微信用什么软件控制红包金额尾数控制软件大小 力口√:WX788WW可以测试吗?

我使用调试工具,查看浏览器通信及美化webscript代码。非常好用,没出现Chromium中文乱码的问题。
与登录有关的第一个GET请求。
https://login./jslogin?appid=wx782c26e4c19acffb&redirect_uri=https%3A%2F%%2Fcgi-bin%2Fmmwebwx-bin%2Fwebwxnewloginpage&fun=new&lang=en_US&_=1
window.QRLogin.code = 200; window.QRLogin.uuid = "gd94hc3_fg==";
我们猜200表示OK,uuid表示什么呢,难道不是universe unique identy?
获取uuid对应的
接着第二个GET请求,使用上面得到的uuid请求二维码图像。
https://login./qrcode/gd94hc3_fg==
响应就是一个二维码图片。
检查二维码扫描状态
一个GET请求
https://login./cgi-bin/mmwebwx-bin/login?loginicon=true&uuid=gd94hc3_fg==&tip=0&r=-&_=3
这里的参数r是时间戳(
~Date.now()
这个是jquery强行加上防止IE缓存的参数,并不使用。服务器保持连接不中断,在大概27000ms后返回:
window.code=408;
HTTP code 408表示连接超时。接着又一个这种请求
https://login./cgi-bin/mmwebwx-bin/login?loginicon=true&uuid=gd94hc3_fg==&tip=0&r=-&_=4
大概若干次后, 很久很久这个请求还是被服务器hold住没有返回。然后我再扫描时二维码失效了。。
如果在移动端扫描过二维码,那么上面的请求将返回
window.code=201;window.userAvatar = 'data:img/base64,/9j/4...'
显然,http code 201一般表示新资源被建立(created)。同时继续另一个稍有不同的新的GET请求。
https://login./cgi-bin/mmwebwx-bin/login?loginicon=true&uuid=gfKtKTG7EQ==&tip=0&r=-&_=6
注意,这时候tip变成0了。
移动端如果不确认登录,经过27000ms左右后依然返回
window.code=408;
因此可以确定大概408就是状态不变超时继续的意义。接下来继续上述GET请求。
一旦移动端点击确认登录,上述GET请求立马返回
window.code=200;
window.redirect_uri="/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxnewloginpage?ticket=Ac8jAIUKtSn5vBxlXAinpFXL@qrticket_0&uuid=gd94hc3_fg==&lang=en_US&scan=";
scan参数就是
Date.now()
。这时一个重定向页面又参数中附加上了一个ticket,看到这里,Oauth五个大字从脑海中无名升起。下面,域名就变了。
webwxnewloginpage
接下来一个GET请求
/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxinit?r=-&lang=en_US&pass_ticket=KlRMZmPcELxJHikrTsq6UEuDiy%252BZn1wFQ1VoeVAHUls82tXXB4L89ePbSghP6ICI
返回这么个东西:
&error&&ret&0&/ret&&&OK&/message&&skey&@crypt_3bb2fbeef278f6615c&/skey&&wxsid&L9W0ddcaijmzhYhu&/wxsid&&wxuin&&/wxuin&&pass_ticket&KlRMZmPcELxJHikrTsq6UEuDiy%2BZn1wFQ1VoeVAHUls82tXXB4L89ePbSghP6ICI&/pass_ticket&&isgrayscale&1&/isgrayscale&&/error&
这些返回的参数
skey: 我有点考据癖,发现
qq也用这个东西
,维基百科说是一种一次性密码生成系统。大概这个值也是这么若干次哈希生成出来的。
wxsid: weixin session id
wxuin: weixin user identity number
pass_ticket: 通关文牒
同时,返回的包头里包含
设置了cookie来标识用户。Cookie设置了上面的
wxloadtime: web微信页面加载时间。它是在计时并且不断汇报给服务器的。
mm_lang: 界面语言,我还想考证下mm什么意思然而并没有考证出来
webwx_data_ticket(这个域在qq.com上,其他都在上),不知道干什么用的,似乎标识用户资源信息时得用上。所有的用户资源比如图片音频什么的都在qq的域名上。(后面会讨论这个问题)
至此,登录过程完成。获取了cookie、pass_ticket和skey。
基本信息获取
初始化整个webqq的信息获取。
一个POST请求(sorry,我忘记和上文的passticket啊uin啊对应一致了。
/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxinit?r=-&lang=en_US&pass_ticket=KlRMZmPcELxJHikrTsq6UEuDiy%252BZn1wFQ1VoeVAHUls82tXXB4L89ePbSghP6ICI
post payload
{"BaseRequest":{"Uin":"","Sid":"L9W0ddcaijmzhYhu","Skey":"@crypt_3bb2fbeef278f6615c","DeviceID":"e266"}}
返回一个巨大的json,包含页面首次更新所需的基本信息
BaseResponse: 标识返回是否出错
Count:登录时显示的常用联系人列表中条目个数
ContactList:常用联系人列表(包括特殊联系人、群和私信)
SyncKey:更新Key,不太清楚是啥,似乎类似activesync的一种协议
User: 自己的信息,用户uin,Username,NickName,HeadImgUrl等
GrayScale: 不知什么
InviteStartCount: 不知什么
MPSubscribeMsgCount: 这两条是有关web微信中间一栏阅读列表的
MPSubscribeMsgList: 同上
ClickReportInterval:点击报告间隔,似乎只是为了报告些性能信息
/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxstatreport?fun=new
这个请求会在ContactList里获得常用联系人信息,接着web微信会使用这些信息来batchgetcontact获取详细群组或者个人信息(详见下文)。并且,最最关键的是Synckey,用这个key来不断跟踪web微信的变化。
webwxgetcontact
获取联系人列表的GET请求。
/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxgetcontact?lang=en_US&pass_ticket=KlRMZmPcELxJHikrTsq6UEuDiy%252BZn1wFQ1VoeVAHUls82tXXB4L89ePbSghP6ICI&r=8&seq=0&skey=@crypt_3bb2fbeef278f6615c
返回包含联系人信息列表的JSON数据
BaseResponse
MemberCount
MemberList
Seq: 只见过返回0
batchgetcontact
这是获取用户信息最重要的请求。POST请求:
/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxbatchgetcontact?type=ex&r=2&pass_ticket=cNQtWm5HAlkezd4WDrmrb6TBQYtkdHM4jaqbSWWYCT0EzIWzxBLHTu6Rb4fPw%252Fhf
硬编码不知道想表达什么,r是时间戳。
post data有两种,分别对应针对用户和群的查询:
// UserName是要查询具体信息的用户名,EncryChatRoomId是该用户所属的群用户名。不知道为什么web微信要这么设计
{"BaseRequest":{"Uin":,"Sid":"rnggO94JNo8B3Irp","Skey":"@crypt_3bba1e096fdac3dcb8","DeviceID":"e952"},"Count":1,"List":[{"UserName":"@83cdf89d8ae7bf82d1fbaf","EncryChatRoomId":"@@c5af62caa626add1a6b8f5b63a207c8b3"}]}
{"BaseRequest":{"Uin":,"Sid":"rnggO94JNo8B3Irp","Skey":"@crypt_3bba1e096fdac3dcb8","DeviceID":"e952"},"Count":1,"List":[{"UserName":"@83cdf89d8ae7bf82d1fbaf","EncryChatRoomId":"@@c5af62caa626add1a6b8f5b63a207c8b3"}]}
// UserName是想要查询具体信息的群UserName
{"BaseRequest":{"Uin":,"Sid":"L9W0ddcaijmzhYhu","Skey":"@crypt_3bb2fbeef278f6615c","DeviceID":"e764"},"Count":2,"List":[{"UserName":"@@9dcc2ac9932a85afb91af2d857e8b4a0ca66661ec68","EncryChatRoomId":""},{"UserName":"@@69dfa612d6bbefebbf24c323bc6a7b41eb6f3174a08","EncryChatRoomId":""}]}
返回典型User集合如下,上文提及的getcontact和batchgetcontact得到的都是这样:
"UserName": "filehelper",
"NickName": "文件传输助手",
"HeadImgUrl": "/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxgeticon?seq=&username=filehelper&skey=@crypt_3bb1eaab7a4b13a3a893a0bb5e8dfb",
"ContactFlag": 3,
"MemberCount": 0,
"MemberList": [],
"RemarkName": "",
"HideInputBarFlag": 0,
"Signature": "",
"VerifyFlag": 0,
"OwnerUin": 0,
"PYInitial": "WJCSZS",
"PYQuanPin": "wenjianchuanshuzhushou",
"RemarkPYInitial": "",
"RemarkPYQuanPin": "",
"StarFriend": 0,
"AppAccountFlag": 0,
"Statues": 0,
"AttrStatus": 0,
"Province": "",
"City": "",
"Alias": "",
"SnsFlag": 0,
"UniFriend": 0,
"DisplayName": "",
"ChatRoomId": 0,
"KeyWord": "fil",
"EncryChatRoomId": ""
典型群信息集合
"UserName": "@@e39c2c5c7af80fdc21f1cfb703ee720d09e13315",
"NickName": "BJ NodeJS Club",
"HeadImgUrl": "/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxgetheadimg?seq=&username=@@e39c2c5c7af80fdc21f1cfb703ee720d09e13315&skey=",
"ContactFlag": 3,
"MemberCount": 421,
"MemberList": [{
"UserName": "@ebe31feb647",
"NickName": "hain",
"AttrStatus": 98407,
"PYInitial": "",
"PYQuanPin": "",
"RemarkPYInitial": "",
"RemarkPYQuanPin": "",
"MemberStatus": 0,
"DisplayName": "",
"KeyWord": "hai"
...// 省略若干Member
"RemarkName": "",
"HideInputBarFlag": 0,
"Signature": "",
"VerifyFlag": 0,
"OwnerUin": ,
"PYInitial": "BJNODEJSCLUB",
"PYQuanPin": "BJNodeJSClub",
"RemarkPYInitial": "",
"RemarkPYQuanPin": "",
"StarFriend": 0,
"AppAccountFlag": 0,
"Statues": 0,
"AttrStatus": 0,
"Province": "",
"City": "",
"Alias": "",
"SnsFlag": 0,
"UniFriend": 0,
"DisplayName": "",
"ChatRoomId": 0,
"KeyWord": "",
"EncryChatRoomId": "@9dd83c838bb54afacdac14"
比较有意思的是,这里群信息中的EncryChatRoomId只用来请求头像图片(参见下文),而请求中的EncryChatRoomId的值却填写的是群的UserName。
webwxgeticon和webwxgetheadimg
用户头像获取,每个User有个对应的HeadImgUrl。都不太一样
// 带skey用户
/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxgeticon?seq=&username=@63f002cacb7eebcc3d653e51181eeb41a19a723399&skey=@crypt_3bba1e096fdac3dcb8
// skey为空的群图像,用户有时也有这种请求,不明确为何。ps: 用户信息中的HeadImgUrl也不会带skey。
/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxgetheadimg?seq=&username=@@c5af62caa626add1a6b8f5b63a207c8b3&skey=
// 带chatroomid的非好友群中用户头像, 其中chatroomid是群信息中的encrychatroomid。
/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxgeticon?seq=0&username=@81c029b96b211aed1f4da9ea8a2acea7&skey=@crypt_3bba1e096fdac3dcb8&chatroomid=@1d1fe45ed
似乎第一次请求会带上有值的skey,之后就不一定了不确定。
syncheck与webwxsync(长连接和消息更新)
基本信息获取完毕,接下来一个长GET连接,服务器可能会保持连接很久才返回,一旦断开客户断继续立即连接。这样服务器可以随时将更新的消息推送到客户端。
https://webpush./cgi-bin/mmwebwx-bin/synccheck?r=6&skey=%40crypt_3bb2fbeef278f6615c&sid=L9W0ddcaijmzhYhu&uin=&deviceid=e654&synckey=1_C2_C3_C659&_=2
一个典型的返回为
window.synccheck={retcode:"0",selector:"2"}
可以看到,如果retcode不是0且selector不为0,则发出这么一个POST请求
/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxsync?sid=L9W0ddcaijmzhYhu&skey=@crypt_3bb2fbeef278f6615c&lang=en_US&pass_ticket=KlRMZmPcELxJHikrTsq6UEuDiy%252BZn1wFQ1VoeVAHUls82tXXB4L89ePbSghP6ICI
请求载荷为
{"BaseRequest":{"Uin":,"Sid":"L9W0ddcaijmzhYhu","Skey":"@crypt_3bb2fbeef278f6615c","DeviceID":"e023"},"SyncKey":{"Count":4,"List":[{"Key":1,"Val":},{"Key":2,"Val":},{"Key":3,"Val":},{"Key":1000,"Val":}]},"rr":-}
~Date.now()
。这里第一次传递的是webwxinit时得到的SyncKey。一般开始有四个键值对,不知道对应什么意义。
返回为一个JSON对象,几个比较重要的属性包含
BaseResponse
AddMsgCount:新增消息数
AddMsgList:新增消息列表
ModContactCount: 变更联系人数目
ModContactList: 变更联系人列表
SyncKey:新的synckey列表
接下来,又一个syncheck请求要向服务器表示上面的webwxsync响应已经收到了,更新SyncKey。
https://webpush./cgi-bin/mmwebwx-bin/synccheck?r=6&skey=%40crypt_3bb2fbeef278f6615c&sid=L9W0ddcaijmzhYhu&uin=&deviceid=e365&synckey=1_C2_C3_C11_C13_C203_%7C659&_=3
若synccheck返回为(我没从源码中看出selector的意义)。
window.synccheck={retcode:"0",selector:"0"}
则继续发出相同请求
若返回不为以上返回值,继续POST请求webwxsync
/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxsync?sid=L9W0ddcaijmzhYhu&skey=@crypt_3bb2fbeef278f6615c&lang=en_US&pass_ticket=KlRMZmPcELxJHikrTsq6UEuDiy%252BZn1wFQ1VoeVAHUls82tXXB4L89ePbSghP6ICI
请求参数如下
{"BaseRequest":{"Uin":,"Sid":"L9W0ddcaijmzhYhu","Skey":"@crypt_3bb2fbeef278f6615c","DeviceID":"e584"},"SyncKey":{"Count":7,"List":[{"Key":1,"Val":},{"Key":2,"Val":},{"Key":3,"Val":},{"Key":11,"Val":},{"Key":13,"Val":},{"Key":203,"Val":},{"Key":1000,"Val":}]},"rr":-}
这时候使用的syncKey是上次webwxsync时返回的新synckey
该过程循环往复,每次都伴随着SyncKey的不断更新。通过这个机制web微信实现信息的增量更新同步。
一个POST请求
/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxsendmsg?lang=en_US&pass_ticket=KlRMZmPcELxJHikrTsq6UEuDiy%252BZn1wFQ1VoeVAHUls82tXXB4L89ePbSghP6ICI
请求载荷为
{"BaseRequest":{"Uin":,"Sid":"L9W0ddcaijmzhYhu","Skey":"@crypt_3bb2fbeef278f6615c","DeviceID":"e645"},"Msg":{"Type":1,"Content":"养鸡厂233\n","FromUserName":"@30a777fdcc5ed46bbbf7bc695515afba9ad194cc720e006e6bbf","ToUserName":"@@48967eff39f174a33012bde5afba8f64dd5ecf7ae6ac","LocalID":"50795","ClientMsgId":"50795"}}
其中type标识了发送消息的类型,1表示文本消息。另从源码中看到, LocalID和ClientMsgId这样计算
(Date.now() + Math.random().toFixed(3)).replace('.', '')
该请求返回一个JSON对象
BaseResponse
MsgID: 服务器返回消息id
// 微信公众平台文档中也提到可以用来排序或排重好像。
LocalID: 发送时指定的本地id.
消息接收实例
一个典型收到文本信息的例子:
"AddMsgCount": 2,
"AddMsgList": [{
"MsgId": "7965644",
"FromUserName": "@@cd020ddfdc88a2ef4e4eeeabcbc5f7a452",
"ToUserName": "@5a00b386bc9efb3c426d53fb4fa0b5fef",
"MsgType": 1,
"Content": "@f88c48e531bc7de750ff:&br/&好了,收工,你们聊",
"Status": 3,
"ImgStatus": 1,
"CreateTime": ,
"VoiceLength": 0,
"PlayLength": 0,
"FileName": "",
"FileSize": "",
"MediaId": "",
"Url": "",
"AppMsgType": 0,
"StatusNotifyCode": 0,
"StatusNotifyUserName": "",
"RecommendInfo": {
"UserName": "",
"NickName": "",
"QQNum": 0,
"Province": "",
"City": "",
"Content": "",
"Signature": "",
"Alias": "",
"Scene": 0,
"VerifyFlag": 0,
"AttrStatus": 0,
"Ticket": "",
"OpCode": 0
"ForwardFlag": 0,
"AppInfo": {
"AppID": "",
"HasProductId": 0,
"Ticket": "",
"ImgHeight": 0,
"ImgWidth": 0,
"SubMsgType": 0,
"NewMsgId": 7965644
"MsgId": "5347915",
"FromUserName": "@cee2ef97acb1e870ac99da1aad788ac5f",
"ToUserName": "@5a00b386bc9efb3c426d53fb4fa0b5fef",
"MsgType": 1,
"Content": "牛逼哄哄的啊!",
"Status": 3,
"ImgStatus": 1,
"CreateTime": ,
"VoiceLength": 0,
"PlayLength": 0,
"FileName": "",
"FileSize": "",
"MediaId": "",
"Url": "",
"AppMsgType": 0,
"StatusNotifyCode": 0,
"StatusNotifyUserName": "",
"RecommendInfo": {
"UserName": "",
"NickName": "",
"QQNum": 0,
"Province": "",
"City": "",
"Content": "",
"Signature": "",
"Alias": "",
"Scene": 0,
"VerifyFlag": 0,
"AttrStatus": 0,
"Ticket": "",
"OpCode": 0
"ForwardFlag": 0,
"AppInfo": {
"AppID": "",
"HasProductId": 0,
"Ticket": "",
"ImgHeight": 0,
"ImgWidth": 0,
"SubMsgType": 0,
"NewMsgId": 5347915
这个例子中,可以看到群信息中包含
"Content": "@f88c48e531bc7de750ff:&br/&好了,收工,你们聊",
这样的内容,而这个
前面的部分,实际上在微信中是标识群中发言人的UserName。因此,展示或者记录的时候需要先解析UserName到NickName或者DisplayName。这个过程Web微信通过getcontact、batchgetcontact两类请求请求数据,并且缓存起来。
ModContactList中则包含变更的联系人信息,一个典型例子
"ModContactCount": 1,
"ModContactList": [{
"UserName": "@@a6dd369b835a7f6a3fc8d4f0ace3b2de80c9c097fe6b716eb007fb",
"NickName": "",
"HeadImgFlag": 1,
"ContactType": 0,
"Alias": "",
"ChatRoomOwner": "@5a00b386bc9efb3c426d53fb4fa0b5fef",
"HeadImgUrl": "/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxgetheadimg?seq=0&username=@@a6dd369b835a7f6a3fc8d4f0ace3b2de80c9c097fe6b716eb007fb&skey=@crypt_3bb1eaab7a4b13a3a893a0bb5e8dfb",
"ContactFlag": 2,
"MemberCount": 2,
"MemberList": [{
"UserName": "@912d88e5c8fadcfd3b4d25fcb9a271550bfc18a7328",
"NickName": "膜法师",
"AttrStatus": 4357,
"PYInitial": "",
"PYQuanPin": "",
"RemarkPYInitial": "",
"RemarkPYQuanPin": "",
"MemberStatus": 0,
"DisplayName": "",
"KeyWord": ""
"UserName": "@5a00b386bc9efb3c426d53fb4fa0b5fef",
"NickName": "狂风落尽深红色绿树成荫子满枝",
"AttrStatus": 131169,
"PYInitial": "",
"PYQuanPin": "",
"RemarkPYInitial": "",
"RemarkPYQuanPin": "",
"MemberStatus": 0,
"DisplayName": "",
"KeyWord": ""
"HideInputBarFlag": 0,
"Signature": "",
"VerifyFlag": 0,
"RemarkName": "",
"Statues": 1,
"AttrStatus": 0,
"Province": "",
"City": "",
"SnsFlag": 0,
"KeyWord": ""
一旦ModContactList中有内容,则更新本地联系人缓存。
这里只就文本消息进行了举例。实际上web微信有多种格式消息的支持。参见附录。
总结:一图胜千言
整个流程如图所示。
我们应该注意到几点:
首先,有三个服务器:第一个用来认证,返回一个ticket,并且检查ticket和uuid是否对应。第二个服务器负责登录、保持会话、更新消息、执行功能。第三个服务器仅仅保持长连接,我猜因为服务器端一直保持着每个用户的长连接来轮询,这种耗费资源的事情也确实应该分离出单独的服务器。
其次,js代码都是单线程的,客户端通过保持synccheck长连接来接收服务器端的消息,并在更新状态后继续synccheck。
最后,注意Synckey所起的作用,通过synckey的更新服务器知道客户端已经收到了哪些消息。
实现:又一个——wechat-user-bot
在nodejs中我们可以实现完整的web微信功能。我准备做个机器人,
一方面,作为将来某系统的一部分。
另一方面,greathoul曾经说过有些人有需求来管理微信群
最主要的,for fun。
目标:在NodeJS中模拟上述流程
正如上一章节所述。整个流程可以简化为。
/----用户操作
|登录认证--&长连接--&更新-\
\---------/
只是对机器人来说,用户操作由机器人自动实现。
在功能上,我们的机器人目前只完成了信息记录和聊天的功能。
因为整个应用是对以上web微信的反应,是在无数http请求之上架构而成。
因此,了解中的流程控制方式才能与异步谈笑风生,所以,先概览一下js中的流程控制。
Javascript中的流程控制
Javascript社区有四种驯服事件驱动异步的实践:
Promise + Generator
回调地狱(Callback Hell)
假设你要运行一个任务管理器
输入id后,需要依次
针对id的task1, task2, task3, task4…
在js这种异步语言里会是这样…
function taskRunner(id) {
task1(id, function(id){
task2(id, function(id){
task3(id, function(id){
task4(id, function(id){
...// callback hell
what a hell. 更糟糕的是,如果其中某个任务出错了,我怎么知道哪里出错了?
function asyncOperation() {
setTimeout(function() {
throw new Error("MyError!");
}, 1000);}try {
asyncOperation();} catch (e) {
console.log("I cannot catch : ", e);}
try和catch 没有用?并不能捕获错误。那么…只能在异步回调里使用try。
function asyncOperation() {
setTimeout(function() {
throw new Error("Error");
} catch(e) {
console.log("asyncOperation catch it: ", e.message);
}, 1000);}function run() {
asyncOperation();
} catch (e) {
console.log("I got no error", e);
好吧,调用者又不能捕获错误了。run调用者怎么能知道发生了什么可呢。接下来其他函数怎么知道发生了什么?
Nodejs社区采用一种error first的调用惯例。下一个回调可以收到err,判断,作出动作。但想象一下
function taskRunner(id) {
task1(id, function(err, task1Output){
if (err) handleError(err);
doSomething(task1Output);
task2(task1Output, function(err, res){
if (err) handleError(err);
task3(id, function(err){
if (err) handleError(err);
task4(id, function(err){
if (err) handleError(err);
...// callback hell
看起来不好看是一回事。
如果doSomething出错了,错误如何捕获?
function taskRunner(id) {
task1(id, function(err, task1Output){
if (err) handleError(err);
doSomething(task1Output);
} catch(e) {
handleError(e);
task2(task1Output, function(err, res){
if (err) handleError(err);
task3(id, function(){
if (err) handleError(err);
task4(id, function(){
if (err) handleError(err);
...// callback hell
再如果对handleError想做出错处理,再如果我们在流程中嵌入了更多的同步和异步混用的代码,他们都要处理错误…What the fuck…
再也不想看这样的代码。我们的大脑并不能很好的切合这种模式。而且,如果在task3和task4之间我想加入一个task5…考虑下你的当你想git blame…
也许把函数分离出来会好很多, 但我感觉好不到哪里。
超简Promise实现
我们想写这样的代码…
task1().then(task2).then(task3)...
我们想做这样的错误处理
task1().then(task2, handleError).then(task3, handleError)...// ortask1().then(task2).then(task3)....then(taskN).catch(handleError);
他们创造了Promise,一个许诺,一个代表未来的值。
一个一秒后才到来的事物。
一个神奇的设计, Promise几个标准规定了挺多,哦,也不多。不过我觉得核心的就三点:
状态与缓存
能串行(Promise链)
我们可以试着实现一个,实际Promise规范并没有规定实现方法,应该有很多实现方法。我们的方法是:
同一个Promise可以用then注册多个回调,推入dfs中最后依次触发。
then返回一个Promise实现串行,而这个Promise将接下来要then的回调注册到自己的dfs中,一旦触发则调用自己的resolve函数将返回值喂给下一个then注册的回调函数。
resolve的延迟通过process.nextTick或者setTimeout(fn, 0)实现。
function Promise(f) {
// 未来的 值
var dfs = []; // Promise链上Defferds链, deferds保存当前回调callback, 如果值到来了,传给桥Promise的resolve
// 如果没解析,则添加到defferd链上,如果解析了,则调用df链上所有回调
var status = "pending";
this.then = function(callback) {
return new Promise(function(resolve) {
callback: callback,
resolve: resolve
function handle(df) {
if (status == "pending") {
dfs.push(df);
} else if (status == "fulfiled") {
var ret = df.callback(cache);
df.resolve(ret);
function resolve(value) {
status = "fulfiled";
process.nextTick(()=& {
dfs.forEach(function(df) {
handle(df);
f(resolve);}var p1 = new Promise(function(resolve, reject){
setTimeout(function() {
resolve(15);
}, 1000);});p1.then(function(value){
console.log("task 1", value);
return value + 1;}).then(function(value){
console.log("task 2", value);})
当然,还有个处理reject的部分,类似如此实现错误的“冒泡”。
对了,如果对new操作符有疑问,
之后新的对象引用的闭包变量并不是函数中的变量,好奇怪。
创建闭包。
& function f(){
var a = 1;
this.then = function(t){a = t};
this.print=function(){console.log(a)}}undefined& x = new f()f { then: [Function], print: [Function] }& y = new f()f { then: [Function], print: [Function] }& x.then(5)undefined& x.print()5undefined& y.print()1undefined
好了,我们已经能够通过Promise成功实现异步串行。然而,还是有哪里不对劲的样子。Promise只能传递单一的值,Promise的语法非常繁复,Promise无法取消,没法用优雅的方式查看Promise链的状态。
详细可以看看
。但我们能以更优雅的方式实现异步程序的编写和维护,处理错误,知道异步程序只被执行了一次等等。
超简Promise+Generator
后来,generator出现了,本来这玩意儿只是设计来循环。然而,yield能双向通信暂停程序却在同一个函数作用域的神奇属性被用来结合Promise做起了流程控制。想象一下
iterator可以yield出Promise,Promise resolve后可以将异步操作的结果返回iterator。
假设我们啊,有个社工库,我们根据id能获取其中的用户名和密码。这是什么例子。。。
考虑以下逻辑…
function getInfo(id) {
return getUser(id).then(function(username) {
return getPass(username).then(function(password){
return {username: username, password: password}
我们倒是想这样, 让user和name获取并行
function *getInfo(id) {
var user = getUser(id);
var pass = getPass(user);
console.log("trying: ", yield user, yield pass);
// 同时yield}function getUser(id) {
console.log("get username");
return new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function(){
resolve("name-" + id);
})}function getPass(username) {
console.log("get password");
return new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function(){
resolve("@us3r-");
我们实现个async函数来帮助我们完成繁复的Promise+generator过程(似乎也是简化的co)。
function async(g) {
return function() {
var it = g.apply(this, arguments);
function handle(result) {
if (result.done)
return result.
return result.value.then(function(res) {
return handle(it.next(res))
return handle(it.next())
}}var find = async(getInfo);find("reverland");
就这么并行了。
还可以串行
function *taskRunner(id) {
var task1Output = yield getUser(id);
var task2Output = yield getPass(task1Output);
console.log("trying: ", task2Output);}
Async/Await
ES7中吸收了C#中async和await关键字,这样能更加优雅的书写和维护异步程序。
async function taskRunner(id) {
var user = await getUser(id);
var pass = await getPass(user);
console.log(user, pass);}
然而你需要一个将ES7的代码编译成当前可执行的代码。
从回调到async await经历了漫长的道路。
其中,EventEmitter(观察者模式)也被用来进行异步程序的流程控制,回调注入(比如async库,如果我没理解错的话)也被用来进行流程控制。都一定程度解决了一定的问题。能力有限,不讨论了,
《深入浅出NodeJS》里有精彩解说。
WechatUserBot
wechat-user-bot on github
微信机器人,使用Promise将web微信模型映射到程序世界。实际上,流程清晰之后,模型明了之后,用什么方式实现都不那么重要。
我提到Promise,因为希望各位看官能理解wechat user bot是如何在其基础上实现了上述模型,希望来自其它语言的看客们也能够理解Promise冗余的语法下究竟是什么。但既然谈到Promise,就把整个流程控制一并提及。
NodeJS环境中提供的请求、文件系统等功能也为机器人的实现提供了基础。最最开始使用Node核心模块https模块来处理网络请求,管理cookie,后来使用request替换。
造轮子能加深你对系统的理解,而用现成的库当然好啊。
好了,以上是概述。
我就目前的设计来描述下这个微信机器人具体实现。代码组织可能会变,但本质上没什么大变。
变化是没有终点的,我觉得现在值得一记和参考。
: 主执行程序,仅仅引入网络请求的各个函数。
getUUID是一个Promise,注册的所有函数都返回Promise。整个控制通过Promise链实现。
Promise链传递的obj参数,来实现各个过程的资源传递或共享。
then(checkAndParseUUID).
then(showQRImage).
then(checkLogin).
then(parseRedirectUrl).
then(login).
then(getbaseRequest).
then(webwxinit).
then(getContact).
then(robot).
catch((e)=&{
console.error(e);
process.exit(1);
web微信请求相关函数
: 保存各个请求的函数,请求函数都封装为一个Promise,
这些函数大多都修改或使用obj,并将obj在其间传递。比如获取联系人信息的
getContact
function getContact(obj) {
console.log("初始化成功,获取联系人...")
return new Promise((resolve, reject)=& {
var skey = obj.BaseRequest.S
var pass_ticket = obj.pass_
var timestamp = Date.now();
var options = {
baseUrl: '',
uri: `/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxgetcontact?lang=en_US&pass_ticket=${pass_ticket}&skey=${skey}&seq=0&r=${timestamp}`,
method: 'GET',
json: true,
jar: true,
request(options, (error, response, body)=&{
obj.memberList = body.MemberL
resolve(obj);
似乎很长的样子,然而实际上就是从obj中取出需要使用和传递的,把得到的需要保存的信息写入obj对象。
并将obj传给下一个then函数注册的回调函数。
这个文件中放了一个叫robot的特殊函数。
用递归的方式来实现synccheck-webwxsync-webwxsendmsg的循环。
function robot(obj) {
synccheck(obj).
then(webwxsync).
then(botSpeak).then(robot).
catch(console.error);}
而webwxsync和botSpeak分别对应消息的收发两个部分。
这两个函数实现批量收发信息。
botSpeak中,将obj.MsgToUserAndSend中打包放入的收信用户名和消息列表全部发送出去。
// function botSpeak
obj.MsgToUserAndSend.map((msgBundle)=&{
var msgId = (Date.now() + Math.random().toFixed(3)).replace('.', '');
var postData = /entry/{
BaseRequest: obj.BaseRequest,
"Type": 1,
"Content": msgBundle.Msg,
"FromUserName": obj.username,
"ToUserName": msgBundle.User,
"LocalID": msgId,
"ClientMsgId": msgId}
var options = {
baseUrl: '',
uri: `/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxsendmsg?lang=en_US&pass_ticket=${pass_ticket}`,
method: 'POST',
jar: true,
json: true,
body: postData,
request(options, (error, response, body)=&{
console.log("[机器人回复]", msgBundle.Msg);
而在webwxsync时,则设计了一种过滤和批量处理机制。这个机制将调用其它函数实现了信息记录和在obj.MsgToUserAndSend列表中推入待发送的
用户名和信息打包数据。
// function webwxsync
//body.AddMsgList中是新信息列表
var replys = body.AddMsgList.
filter(o=&(o.ToUserName === obj.username)). // 过滤不是给我的信息
filter(o=&(SPECIAL_USERS.indexOf(o.FromUserName) & 0)). // 不是特殊用户
filter(o=&true).
// 用户定义黑白名单
map(wechatLogger(obj)).
map(generateReplys(obj));
// 所有回复或处理消息都完成后
Promise.all(replys).then(()=&{
resolve(obj);
// 在回调中控制权交给botSpeak
// 更新联系人如果有的话
cacheContact(body.ModContactList, obj);
以一种函数式的抽象方式实现消息的过滤、和批量处理(记录或者回复)。
其实更进一步,把这部分从该函数中分离出来。能设计出更好的,
比如将这些过滤函数和批量处理函数列表以参数传递,加载。准备下一步就这么实现。
像wechatLogger这种函数可以充分利用Javascript的高阶函数特性,实现偏函数。
包括上面的过滤函数其实也应该这么实现,以通用方式获取和使用obj对象。显然这些过滤函数只需要obj和o(批量处理时的单个)
wechatLogger实现如下
消息记录函数
logger函数是一个返回函数的函数。
function wechatLogger(obj) {
return o=&{
// 对没一条MsgAddList对象o
switch (o.MsgType) {
case MSGTYPE_TEXT:
logTextMessage(o, obj)
logNotImplementMsg(o, obj);
另外,把处理不同信息类型的处理逻辑分散到其它函数中,通过这种抽象留下更易于理解和维护的程序。
记录消息时,可能要解析用户名。这个来自缓存,也许不是你的微信好友而本地缓存没有就需要向服务器请求
查询昵称信息(webwxbatchgetcontact)。具体方法正如第一部分对微信协议分析所示。
另一方面,群信息和个人信息的差别也需要区别处理。
由于群信息和个人信息的区别,需要分别做处理。
消息回复函数
generateReplys类似wechatLogger是一个返回函数的函数,用来批量生成对应回复信息
function generateReplys(obj) {
return o=&{
switch (o.MsgType) {
case MSGTYPE_TEXT:
replys = generateTextMessage(o, obj);
generateNotImplementMsg(o, obj);
}}function generateTextMessage(o, obj, resolve, reject) {
var ps = [];
if (o.FromUserName.startsWith("@@") && (o.Content.includes("@" + obj.nickname))) {
// FIXME: 用户名解析
o.Content = o.Content.replace(/@[^:]+:&br\/&/g, '');
// FIXME: at 我, 在Username NickName和群的displayName里
// FIXME: 正则escape
o.Content = o.Content.replace(new RegExp('@' + obj.nickname), '喂, ');
} else if (o.FromUserName.startsWith("@@")) {
// 其他群信息则不回复
// 过滤换行符号
o.Content = o.Content.replace(/&\s*br\s*\/?\s*&/g, '\n');
// FIXME: 表情符号修正
var username = o.FromUserN
// 闭包,防止串号,血泪教训
var replyPromise = reply(o.Content, o.FromUserName);
replyPromise.then(rep=&{
obj.MsgToUserAndSend.push({
User: username,
Msg: "bot&" + rep,
ps.push(replyPromise);}
当然,具体回复信息的生成分离到generateTextMessage里,生成的信息和回复用户名将一起打包推入obj.MsgToUserAndSend中(防止异步程序出现消息和人对应出错的问题)。
webwxsync中要等着这次所有回复信息都生成后再执行botSpeak进行消息发送。
注意:我觉得这里不是什么好的处理方式,但它确实works well now.
如上所见,回复信息是reply生成的,reply接受两个参数(收到消息的内容和消息来源用户名)。这个设计将保存处理对话上下文的任务交给了reply函数。
reply函数就是我们真正的对话引擎。我们给他提问和我们的身份,它回复对话引擎的返回。
dialog.js中实现了好几个对话引擎,你可以使用最简单的echo函数
function echo(content) {
return Promise.resolve(content);}
它仅仅返回对话者的给出的消息,我们返回一个代表这个返回消息的Promise。
因为,可能你使用第三方的对话机器人,而第三方的服务需要一个异步http请求。比如图灵机器人
function turingRobot(content, userid) {
content = content.replace(/^[^:]+:&br\/&/m, "");
return new Promise((resolve, reject)=& {
var url = `/openapi/api`
request.get(
key: apikeys.turingRobotApiKey,
info: content,
userid: userid.slice(0, 32),
json: true,
(error, response, body)=&{
if (error || !body) {
reject(error?error:"turing robot return no body");
//debug("in turing machine: " + inspect(body))
body.text = body.text.replace(/&\s*br\s*\/?\s*&/g, '\n');
if (body.code == 100000) {
resolve(body.text);
} else if (body.code == 200000) {
resolve(body.text + ": " + body.url);
} else if (body.code == 302000) {
resolve(body.list.map(n=&n.article + ": " + n.detailurl).join('\n'));
} else if (body.code == 308000) {
resolve(body.text + '\n' + body.list.map(n=&n.name + ": " + n.info + "&" + n.detailurl + "&").join('\n'));
reject(body.code + body.text);
} catch(e) {
reject(e);
别忘了填入你自己申请的apikey。
事实上,你可以自己实现成语接龙问答机器人,膜蛤机器人,消息中转机器人……
有人可能奇怪magic目录下是什么东西,瞎逼编概率模型的中文magic对话引擎= =,我会慢慢把它清理出这个项目。
更新本地缓存信息函数
记录消息一个很重要的问题是解析用户名,群聊名。因为web微信给你的只是一堆
@@xxxxxxxxx
这种东西。
我们在getContact时可以获取好友联系人,但不能获得群信息。因此,需要在收到新消息时能对任何不在
本地联系人信息列表中的人或群聊进行信息请求(batchgetcontact).
当然,最好是缓存起来而不是每次都请求。
哦,我发现目前代码组织的不是很合适。
总之,两个地方需要更新本地缓存。
请求到不在本地缓存中联系人时(batchgetcontact)
在收到联系人更改信息时(webwxsync时检查modContactList)
这两部分分布在logger.js和cache.js中。
前者对个人和群聊又做了不同处理。在处理收到的消息时判断是否请求、更新本地缓存等
后者根据联系人信息更新列表直接更新本地缓存。
注意:好友联系人用户为了和http response一致而不做过多处理,写了很多循环。
而群聊信息的缓存为了便于查找用户名又设计为Object保存。这种分离也有合适的地方,
因为群中个人信息也未必是作为联系人的信息(比如群昵称)。
但考虑使用列表和高阶函数特性来抽象和重构群信息缓存部分。
一些常量定义,比如要过滤的特殊用户列表,信息种类常量等等, 分离到global.js中。
说是总结,只是一些想法。我是傻逼,有信口雌黄的地方,请各位教我做人。
函数式的js大法好!
sicp大法好
异步大法好
Promise大法好
http大法好
实现微信机器人FAQ
如果我实现的机器人出现多次回复同一条消息是怎么回事?
请认真理解synckey的作用和synccheck的意义。
如果出现回复串号是怎么回事?
可能由于Js的异步造成有些东西不是按你想的顺序进入发送队列的,也可能由于异步你被js的闭包作用域坑了。
AngularJS web微信客户端
请使用firefox(当然chromium都行)访问web 微信页面,ctrl-alt-i打开工具,
选择debugger一栏,找到你觉得是webwxapp的那个js文件(可能是webwxApp2aeaf2.js),点击
按钮美化压缩后的代码。
API_webwxdownloadmedia: 'https://' + o + '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxgetmedia',
API_webwxuploadmedia: 'https://' + o + '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxuploadmedia',
API_webwxpreview: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxpreview',
API_webwxinit: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxinit?r=' + ~new Date,
API_webwxgetcontact: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxgetcontact',
API_webwxsync: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxsync',
API_webwxbatchgetcontact: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxbatchgetcontact',
API_webwxgeticon: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxgeticon',
API_webwxsendmsg: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxsendmsg',
API_webwxsendmsgimg: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxsendmsgimg',
API_webwxsendemoticon: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxsendemoticon',
API_webwxsendappmsg: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxsendappmsg',
API_webwxgetheadimg: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxgetheadimg',
API_webwxgetmsgimg: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxgetmsgimg',
API_webwxgetmedia: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxgetmedia',
API_webwxgetvideo: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxgetvideo',
API_webwxlogout: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxlogout',
API_webwxgetvoice: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxgetvoice',
API_webwxupdatechatroom: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxupdatechatroom',
API_webwxcreatechatroom: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxcreatechatroom',
API_webwxstatusnotify: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxstatusnotify',
API_webwxcheckurl: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxcheckurl',
API_webwxverifyuser: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxverifyuser',
API_webwxfeedback: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxsendfeedback',
API_webwxreport: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxstatreport',
API_webwxsearch: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxsearchcontact',
API_webwxoplog: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxoplog'
上述webwxsync获得的AddMsgList中可能收到的各种信息。详细的信息种类列表可以参见webwx的angularjs源码。
MSGTYPE_TEXT: 1,
MSGTYPE_IMAGE: 3,
MSGTYPE_VOICE: 34,
MSGTYPE_VIDEO: 43,
MSGTYPE_MICROVIDEO: 62,
MSGTYPE_EMOTICON: 47,
MSGTYPE_APP: 49,
MSGTYPE_VOIPMSG: 50,
MSGTYPE_VOIPNOTIFY: 52,
MSGTYPE_VOIPINVITE: 53,
MSGTYPE_LOCATION: 48,
MSGTYPE_STATUSNOTIFY: 51,
MSGTYPE_SYSNOTICE: 9999,
MSGTYPE_POSSIBLEFRIEND_MSG: 40,
MSGTYPE_VERIFYMSG: 37,
MSGTYPE_SHARECARD: 42,
MSGTYPE_SYS: 10000,
MSGTYPE_RECALLED: 10002,
// 撤销消息
不同的消息类型有不同的作用和处理方式。web微信的功能包含表情、图像消息
不同的web微信域名
微信一路发展,结果有些现在看上去难以理解的东西。早期的微信用户可以直接通过qq注册,而现在已经不行。
对此,web微信竟然采取了不同的域名来兼容各种用户。
...// 3105行左右function () {
var e = location.host,
o = 'file.',
n = 'webpush.';
e.indexOf('') & - 1 ? (t = '', o = 'file2.', n = 'webpush2.')
: e.indexOf('qq.com') & - 1 ? (t = '', o = 'file.', n = 'webpush.')
: e.indexOf('') & - 1 ? (t = '', o = '', n = '')
: e.indexOf('') & - 1 ? (t = '', o = '', n = '')
: e.indexOf('') & - 1 ? (t = '', o = '', n = '')
: e.indexOf('') & - 1 ? (t = '', o = '', n = '')
: (t = '', o = '', n = '');...
一大堆域名。。不过似乎没有太大区别。非通过qq注册的微信用户使用wechat-user-bot暂时也没问题。
Who Add “_” Single Underscore Query Parameter?
微信协议简单调研笔记
qwx by xiangzhai
uproxy-wechat
如果你喜欢3 的asyncio
wechat_robot with python 3.5 asyncio by lyyyuna
如果你对微信机器人的作用感兴趣
lu4kd0y开发的似乎是开发给微商用的微信云机器人(请自行判断性)
我使用firefox浏览器调试工具,查看浏览器通信及美化web微信javascript代码。非常好用,没出现Chromium中文乱码的问题。

我要回帖

更多关于 红包金额尾数控制软件 的文章

 

随机推荐