有朋友做过VR还有什么 项目 可以做的吗

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驱使我写这篇文章的理由不少,但最突出的理由还是我从 Helen Situ 在 Medium 上发布的一篇文章中得到的启发。这篇文章分享了她的亲身经历,标题为。当我在谈论虚拟现实和增强现实的时候,那篇文章的标题总是我第一个被问到的问题,我认为我已经在自己的博客
发布的过往文章中谈论过这个问题,所以今天,我也想在这里和大家分享一下。
写在文章开头:在 VR 的文段出现前,会有不少有关我进入科技行业的闲谈,所以,希望这张“绝地武士 Livi”的照片能够吸引你继续看这篇文章。
在 2006 年,当我还在念高中二年级的时候就已经开始编程了,当时我选修了“计算机数学”这门课程,它是 AP 计算机科学这门专业的基础编程课。在童年的大部分时间里,我都痴迷于计算机,自学 Photoshop 和网页开发(我曾经运营了一个极其令人尴尬的《星球大战》爱好者博客,说服几个朋友与我合作开发一个年轻女孩问答竞赛网站),用优异的成绩说服父母给我买一台笔记本电脑——参加编程课程的想法对我来说还是有意义的。我恰巧参加了一个实验项目,强迫自己每天在开课之前提早回到学校学习英语,所以我有多余的时间完成额外的课程——我与编程之间复杂的、爱恨交加的缘分在 15 岁的时候开始了。
当时,我还没能注意到我现在看见的一种模式——我喜欢能够使用 Java 的图形库绘制场景的课程。在我完成了第一个作品——《星球大战》主题的打砖块游戏时,没有比完成开发更能让我感到开心的事情了。接下来的一年,我转入了 AP 计算机科学专业,在我以优异的成绩通过一次又一次的考试时,我遇到了自己的第一个障碍:一个心态上认为“计算机科学并不属于女生”的老师。我完成了所有的课业,知道自己会在大学中研读计算机科学专业,但也从此埋下了质疑的种子。
在大学里,我立刻投入了计算机科学专业的学习,并努力通过了算法课。我没有兴趣去年复一年地打造分类程序,尽管我在天真地回顾自己在高中时学习的形式语言和系统级课程后发现,自己在设计和管理课程上花费的精力远远多余任何一门编程课。我把自己定义为一个“讨厌编程的计算机科学学生”,并用理论课而不是实验课填满了自己的选修课。
OK,我知道——还没有 VR 的内容。这里有一张猫的照片,希望能有所补偿:
(我强迫我的猫戴上 VR 头盔,它照着做了)
大学的第二年,我开始在自己喜爱的课程中看见了一种趋势。一位非常优秀的教授让我把 Windows 8 开发当作一门独立研究项目来学习,在这个项目中,我学会了如何在新平台上撰写教程并试用新的平台。我参加了一门非常精彩的的“游戏和虚拟环境的道德”课,这门课程形成了我对“VR 和 AR 是如何被社会大众感知并利用”以及“性别问题是怎样嵌入科技行业的”两个议题的兴趣。我又一次开始为兴趣而写代码,当我以项目经理的身份入职微软硅谷分部时,我觉得,我庆幸自己已经离开搞开发的日子了。
很明显,这并没有成为现实。或许因为这是硅谷的本性,或许这只是 7 年的开发经历并没有离我而去的事实,或许是因为我最后看了《黑客帝国》——我发现自己很羡慕曾经拜访过的初创公司创始人身上的热情,这种热情包围着我。泰尔奖学金、YC Combinator 的活动——我都知道,尽管我拥有一个真正享受的工作,我却正在失去很多人似乎都有的那种热情。
我启动了一个个人任务去重新寻找那份热情,投入了几个新的项目:iOS 和 Android 开发、平面设计、网页开发,但没有一个项目坚持下来。我的技术水平正在不断提高,但仍然没有找到能让我受到启发的东西。我甚至没法让自己与身边所有人有同样的感觉。
一个晚上,我在看 YouTube,偶然遇到了 PixelWhipt’s 这个频道,看了头两集 VirtuAlly,一个有关 VR 产业以及它为什么如此快速的成长的节目。我非常着迷地观看 Ally 谈论 Oculus 并采访业内人士。我找到了自己一直等待的那种燃烧着的感动。整个房间似乎被某些更强大的东西照耀的更加明亮。我把这叫做自己“毫不夸张的灯泡时刻”——就是在那个地方,我及时意识到自己已经找到了想要在余生中从事的工作。
我立刻订购了一个 Google Cardboard。在 Meetup 网站上,我发现了“硅谷 VR”(SVVR)这个小组并参加了我的第一个活动。我头一次体验了 Oculus Rift DK2 并在回家后立刻订购了一台。我下载了 Unity,开始自学如何使用。首先,我制作了一个旋转的方块。在学习使用这些工具的同时,我也更深入地了解更多有关这个行业的宏观知识。
在一个因失败而结束的项目中,我开始为一个朋友的开发者资源网站撰写记录了自己在 Unity 和 VR 开发过程中所做任何事情的教程——我并不感到挫败,最终还是出版了这个攻略。在我的所有空闲时间,我都会用 VR 演示内容和开发环境把笔记本电脑的性能推向极限。我无法隐藏自己对 VR 的热爱,所以我转向了互联网。
在一次 SVVR 小组的会面中,我听闻三星开发者大会上有一个 VR 活动,所以我做了一件任何正常人都会做的事情:请假 3 天去参加一个我没有任何概念的活动。我参加了所有有关 VR 和 GearVR 的会议,认识了其他 VR 狂热爱好者。我热爱那一周的任何事情,这一势头让我坚持记录自己的经历。
(在这个行业中找到自己的目的是很有挑战性的——我的建议?不断推进自己的“舒适地带”!)
三星开发者大会后的几周,微软的开发者体验团队让我担任北加利福尼亚 VR 和 AR 开发者拓展专员,在 2015 年 2 月份,我正式加入了这个团队。从那以后,生活变成了一股充满沉浸式乐趣的旋风——如果你在一年前告诉我我会在现在的团队工作,我或许会当面大笑,然后哭泣。在 VR 产业里,改变生活的科技,优秀的、充满热情的人们,以及一种工作动力构成了混合物,我确定那种工作动力未来会以难以置信的积极方式影响世界。
在活动上讲述这些故事时,我提供的其实是一个极为迷失的人的视角。我曾经听闻“冒名顶替综合症”,但直到我搬家到湾区,被一些最有上进心和热情的人包围后,我才明白了这个名词的意思。尽管当时的情绪非常激动,但是我感觉自己正在欺骗中度过我的职业生涯。我不停寻找,直到找到了一些我相信能够提高自己不断寻找的内驱力的东西。
在写这篇文章的过程中,我得到了乐趣,而我的动机也很简单:我希望让更多的人,特别是那些觉得自己不够格的人,进入到 VR 领域。不过,我还有一个更广大的目标:我知道,当你不确定人生方向的时候,你的感觉是怎样的。我想要帮助其他人找到他们自己的“灯泡时刻”。
1. 尝试去做一切事情
下面是一张我曾经见到过的图表,描述的是人生的意义:它是你的喜好、你所擅长的事情、世界需要的东西和你能得到的金钱补偿的交叉地带。当然,找到特定的方向是非常有挑战性的。把你所喜爱的东西精简为可行动的部分,可能是极为困难的。
我并不是立刻知道自己想要成为 VR 行业的一员的。必要的材料都备齐了,但是,在一年半之前,我还无法告诉你说,我想要在 VR 行业工作。那时候,我甚至没有意识到,那是一种选择——VR 行业很庞大,可以着力的职业和技术组合太多了。
正如我上面提到的:我花费了八周时间,学习网络开发和网站构建,直到我最终认识到,网络开发者不是我的激情所在。我购买了平面设计软件,学习了色彩理论和视觉设计的基础,然后,我才意识到自己需要学会编程。于是,我花好多钱买了一台 MacBook Pro,认为 iOS 开发将会是我的新使命。我花了几个月时间去学习 Xcode 和 Objective C 的基础知识,然后才发现,3D 开发是我追求的创造性编程的完美混合。这不是我一夜发现的东西,但是,我走过的每一步都在定义我所追求的东西。尝试一切东西——最糟糕的后果是你掌握了一门技能,强化了自己所学的知识,对自己有了更好的了解。
2. 开放地对待“自己是个完全的小白”这个事实
如果我没有在三星开发者大会上遇到许多刚刚开始进入这个行业的开发者,我真的不知道自己今天会如何。没有搞过任何 VR 开发并不是什么值得惭愧的事情:许多刚刚开始做 VR 开发的人在拥抱自己是小白这个事实,这不是什么需要担心的事情。
分享经验、试验和错误都是为了 VR 行业的建设。这个行业终于开始意识到自己的潜力和前景了。只有我最终承认自己对此技术完全无知时,我才能够让自己尝试一些新鲜的事情。我以前甚至没有编写过 3D 游戏,但这无关紧要——在业界里,我遇到的每一个人都张开双臂拥抱新人,向他们提供了安全的学习地点。如果你对此领域真的充满激情,不要让缺乏经验阻挡了你的步伐。
3. 你不需要成为最好,只要尽可能地发挥自己的能力
好吧,这句话太烂俗了,但是我还是坚持要说。从开发者的角度看,我永远不会达到 John Carmack 那样的高层次。我或许永远不能做出一个 VR 上的热门游戏。对此,我能够接受。在任何技能或任务上,总有比你强的人——特别是,我们已经确定了,自己可以接受小白这个事实,记得吗?
不要因为你是初学者,就不去发挥自己的最大能力。我的软件有漏洞,而且,我对软件的优化也没有达到 120fps 的标准,但是你知道吗?我仍然能够得到反馈,而且分享了我学习的东西。这就是 VR 行业成长的方法。引用 Tim Ferriss 的一句话:当你自称为专家并且比谈话中的其他人都要懂得更多,那么,你就是一个专家。你不需要成为最好的,你只需要知道,自己发挥了最好的状态。
4. 诚实对待自己和身边的人
在决定诚实对待自己之前,我一直没有意识到,我经常会欺骗自己。如果你在自己喜欢的东西上说谎,那么,你就无法找到自己真正的激情所在。如果你知道,自己在寻找点燃自己的那团火,寻找自己的人生意义,但是,你又告诉自己,你对此无能为力,这或许就是一个谎言。你必须反观自己的内心,诚实起来。我记得,在持续了 9 周的网络开发后,我可以告诉自己,这是个不错的技艺,可以全职去做了,但是,我同时也知道,这不是我出发时确定的目标。诚实是激励我不断找寻的动力。
我也有这样的问题,就是觉得,需要向遇见的每个人证明自己是一个专家,但实际上自己却并没有那种感觉。当我与其它网络开发者交谈时,我就依据自己的经验去做了。我觉得,如果我告诉每个人说,我刚刚开始 Unity 开发,并且认为自己是个 VR 开发者了,那么,每个人都会认为我是个骗子。但是,假装自己懂的很多会让人疲惫、有压力和缺乏效率。
当我说出“你知道吗,我对 VR 超级喜欢,但是,我刚刚开始学习 Unity” 后,实际上感到了极大的放松,而且,我从其他人那里学到了很多东西。除了 2 个月的网络开发之外,我的 JavaScript 经验局限于我用 WebGL、WebVR 和 ThreeJS 做的一些东西。
当我首次在 JavaScript 开发者大会上做发言准备时,感觉自己就像个大骗子。不过,我最终意识到,我带给人们的不是缺乏经验,只是一种不同的经验罢了。当我发言的时候,我没有假装自己是个做 JS 开发多年的人:从一开始,我就确定了方向,让自己的热情倾洒而出。如果你诚实对待自己的所知和未知,那么,你的发言就是对信息和知识的分享。
最后的想法
当我决定写下这篇文章时,我真的不知道会写成什么样子。显然,文章很长。如果你读到了这里,就能获得一个由 GLaDOS 带给你的虚拟蛋糕。我想要以一张可爱的照片或者其他东西结束,但是我在上文中已经有很酷炫的 MosbyVR 了。因此,你得到的是一张我佩戴 Wearality 眼镜的傻乎乎的照片。
(好的自拍?还是最好的自拍?)
没必要再写 500 字的结论了,我就用下面的话结尾吧:如果你想要了解 VR 或 AR 的更多知识,想要开发点东西但是不知从何做起,或者只是想喝杯咖啡聊聊天——如果你想要在 VR 或 AR 方面获得指导或者想要谈谈自己的职业选择——给我写封邮件吧。在 Twitter 上 ping 我,我会帮忙的!
本文全文译自 Medium,原文标题 。作者 Liv Erickson 在本文中讲述了自己的从一名热爱计算机编程的高中生,逐渐成长为一名 VR 开发者的经历,虽然这个过程并非顺利,但她也从中学会了很多的技能,并最终找到了自己真正热爱的事业——VR。爱范儿积木、麦玮琪翻译出品。
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什么是VR?VR能吃吗?当VR的新闻越来越多,不懂VR是什么的人也越来越多。不管你做不做VR,当别人问你能不能简单表述下VR带来的感觉的时候,我想你一定是无奈的。
做VR的人总认为:
跟人普及VR的时候一定感觉到身体被掏空
是的,当你费劲力气跟人普及VR之后,你一定感觉到身体已经被掏空,而你似乎都不知道VR究竟是什么,我们要普及VR为啥子就这么难呢?
原来,每家VR设备都有其独特的气质,每家VR设备的独特气质在1000个 VR玩家眼里就至少有1001种体验,让我们看看大家眼中的VR究竟是怎样的?这无疑就是一个VR人百口难辩的过程!
这是一场名为《朋友,你做VR的吧》的活动,仅以第一视角,看一看htc vive、小米VR、暴风魔镜、PS VR、OcuLus、Gear VR、华为VR、中兴VR、还没出的苹果VR、谷歌盒子.................
该文章不代表《VR日报》本身观点,内容皆来自于兼职临时工。
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文/雷科技(公众号:leitech)
近两年VR技术大火,不少消费者都购买了VR设备,从几千块HTC Vive到几十块的VR手机盒子(VR眼镜)不等,这些设备通常只能收看(游戏)厂商们或者第三方平台提供的内容,是消费VR内容的设备。
还有一些用户希望自己能拍摄一些VR短片或者照片,生产属于自己的原创内容,而要做到这一点,至少先要有一台VR摄像机/全景摄像机的念头,但是在我们的印象中全景摄像机通常是十分昂贵的,诸如:诺基亚OZO、GoPro Odyssey、Lytro Immerge等等,整套设备售价通常从几万元到几十万元不等等,让不少的消费者望而却步。
(图片来源于:Nokia)
好消息是,已有不少厂商推出了针对普通消费者的全景摄像机,价格通常跟一台手机差不多,可以配合便宜的VR眼镜使用,丰富我们记录生活的手段和形式。
全景摄像机对于大多数消费者来说不是一款刚需产品,本质上就是普通相机/摄像机的一个延伸。换言之,别去买面向专业团队的设备,普通人家用不着;当然也不要图便宜去买那些『小作坊』产品,不然拍摄效果可能渣到不行。
如果小伙伴们只想拍摄风景、活动、聚会等,买一台参数过得去(视频/照片分辨率、续航时间)的就够了。要是想用它拍摄一些户外运动,最好还是买台还防尘防水的,以防万一。拍摄时长还得尽量长些,因为户外运动充电不是那么方便。
下面笔者就为大家盘点一下有哪些比较适合普通家用的全景摄像机:
Ricoh Theta S
这款设备是由知名影像厂理光Ricoh打造,是Theta系列的第二款产品。
(图片来源于:thenextweb)
这款设备非常小巧,可随身携带。
通过两个1200万像素的鱼眼镜头拍摄融合输出一张1440万像素的图片,可拍摄25分钟 FHD(1,920 x 1,080 )30 fps的视频,拥有8GB内置存储可以通过WiFi连接手机传输内容。拍摄出来的内容可以在理光自己的网站、Facebook、Twitter、Tumblr、微信、微博以及其他也社交网站分享。
(图片来源于:Ricoh)
其有配套的VR应用,安装在手机上之后,可将拍摄的全景照片和视频通过VR眼镜展示出来,目前这款设备的价格也处于一个比较合理的水,国行的售价基本都在2500元以内。
360Fly是由EyeSee360推出的全景相机,这款设备更像是全景摄像机界的GoPro,主打运动拍摄。
(图片来源于:360Fly)
其是一个球状造型,可以手持或者固定在运动头盔上。只配有一个鱼眼镜头,拍摄视野覆盖水平360度和垂直240度,能拍摄分辨率30fps的全景视频,拥有32GB内置存储,内置电池容量为1600mAh,续航约为2个小时。此外,它还具有防水功能,可以在水下使用。
(图片来源于:360Fly)
支持通过蓝牙4.0和Wi-Fi连接终端设备,提供了配套的视频编辑软件(PC端和手机端)。跟上文的Theta S一样这款设备同样的可以搭配VR眼镜使用。这款产品非常更加适合用在户外活动上。
(图片来源于:wired)
这款产品售价为399.99美元,当前国内代购价格大约在3500元左右,是那些喜欢户外运动和水上运动的消费者的菜。
与这款产品接近的还有柯达Kodak的PIXPRO SP360,以及将要上市的Kodak PIXPRO SP360 4K,有兴趣的小伙伴可以关注下。
这款设备于2013年11月在Kickstarter上开启众筹,但是直到去年八月份才发货,售价799美元(约合人民币5162元),相比前两款产品它的价格还是略高一些。
(图片来源:Bublcam)
不过其配置更全面,Bublcam内置了4个190广角的500万像素摄像头,能拍摄分辨率,即1400万像素的图片,能以30帧每秒记录720p的视频,或者以15帧每秒记录1080p的视频,支持4GB - 32GB Class 10 microSD
卡。相机可通过按键控制,或者通过iOS或者Android App远程控制。
(图片来源:Bublcam)
这款设备已经兼容谷歌Cardboard(VR眼镜)、三星Gear VR和Oculus Rift等多款虚拟现实头戴式设备,相较于采用双/单鱼眼镜头全景相机,这款设备的画面畸变更轻。
LG 360 Cam
这是LG在MWC大会上连同LG G5一同发布的全景相机,售价200美元(约合人民币1294元),在国外这款产品已经开始接受预订,想买国行的用户还得再等等。
(图片来源于:LG)
这款设备前后均配备了一个200°超广角摄像头,有效像素为1300万,能够拍摄360°全景照片和2K分辨率级别的全景视频,内置1200毫安时电池以及4GB内存,并且支持microSD卡扩展,配置了3个麦克风录制5.1环绕声,拍摄出的内容可以分享到谷歌街景,以及Youtube 360上,这样一来它拍摄的内容就可以显示在LG 360 VR或其他品牌的VR设备上了。官方目前只公布了其与LG G5相关配对信息,是否支持其他设备目前还没有具体消息。
(图片来源于:LG)
总的来说这款产品跟理光的Theta S十分相似,但在价格方面更具优势。
Samsung Gear 360
在年初的MWC上三星除了带去了新款的旗舰机Galaxy S7/S7 edge带去了一款360°全景/虚拟现实摄像机Gear 360。
(图片来源于:Samsung)
其配备了两个1500万像素的f/2.0光圈鱼眼镜头,能够拍摄3000万像素的360度全景照片以及分辨率为的虚拟现实全景视频。支持WiFi、NFC和USB三种连接方式;没有内置存储,最大支持128 GB microSD卡用于储;电池容量为1350mAh,达到了IP53防尘防水级别,这样就可以应对户外场景。
(图片来源于:Samsung)
能够拍摄全景视频和照片并分享到Facebook、Twitter等社交平台,还可以通过Gear VR进行观看,目前可以确认的是Gear 360相机兼容Galaxy S7,其他兼容设备暂未公布。
这款产品将在近期开售,不过暂未公布确切售价,根据早前消息其售价为349.99美元(约合人民币2264元),具体售价几何还要等发布后方可知晓。
总的来说这些设备只能拍摄一些简单VR视频/照片,相比专业的VR相机来说只是『小儿科』,记录信息的维度相较之下更少。甚至在不少『VR原教旨主义者』眼中,这些设备拍摄的内容智能算是360°视频,跟VR没有太大关系。
不过它们的使用成本更低,不需要花费大量的资金购买设备和软件,通常只需要搭配VR眼镜(VR手机盒子)就可以使用了。而且大部分厂商为这样的设备设计了配套的控制和剪辑应用,用户可在手机或者电脑上完成简单的剪辑,学习成本比专业设备要低得多,非常适合普通家庭使用,这些设备很有可能是VR普及的必由之路,起到启蒙作用。
拍摄小贴士
由于VR/全景相机通常是360°全方位的记录内容,与传统摄像机不同,因此其拍摄时还有一些注意事项:
1、拍摄时机位最好是置于中心的位置,这样一来可以更加全面的内容。当然,三脚架或者是自拍杆是常备物品,手持拍摄很有可能会遮挡一些画面。
2、镜头所及范围之内,无关内容要尽量要避开,这样观看时身临其境的感受才会更强,不会被其他东西打扰。
3、在拍摄一些聚会、游玩场景的视频时,可以多跟镜头『聊聊天』,这样一来观看的时候就会有更加强烈的代入感。
要不要买?
这款产品跟大多数相机一样并不是刚需产品,只是锦上添花,没有必须要拥有的理由,如果你对这个产品兴趣不是十分浓厚,最好还是不要买,它们多半躲不过『吃灰』的命运,毕竟当下VR才刚刚兴起,很多东西都不是很成熟。
还有,这类设备通常都会使用鱼眼镜头或者超大广角镜头,这样会带来比较明显的画面畸变,如果接受不了这个,那么最好也别买。
但是,如果你是以下人群,就可以考虑全景相机了:
数码爱好者
通常需要最新、最潮的硬件产品傍身,买一个新潮的VR/全景相机绝对能提升逼格,并且上述的这些设备价格都不是太高,因此尝鲜的难度也不是很大。
喜欢拍摄和记录的用户
这些设备能够让拍摄变得更加丰富,让记录内容不再只是一个平面,可以更加立体,记录旅行、游玩、活动、聚会等诸多场景,分享给他人的时候也能带来耳目一新的感觉。
户外运动爱好者
可方便户外运动爱好者更加全面记录,早前那些运动摄像机通常只能记录一个比较狭窄、集中视角,基本上很难拍摄周边的环境与景色。有了这样设备后,其可以帮助用户更加全面的记录周边情况,而不仅仅局限在眼前。
这类设备还有一个相当大优势,就是可以增加观看者的参与感与互动性,观看者会置身其中的感觉,这是很多户外运动爱好者,以及喜欢拍摄和记录的用户的都想要的,并且还有很高的趣味性和可玩性。如果小伙伴觉得这样产品不贵,又觉得其可以丰富自家生活,买一台来尝尝鲜也是非常不错。
(题图来源于:360fly)
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