想合卡赚赚钱,快手到底是怎么赚钱的什么球员+3是单卡15倍以上

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昨天和今天试了试合3卡赚钱,真特么累啊~~并不是明智之举
合卡赚钱太累了,要选择合适的卡,爆了就可能亏本。2天赚了1200w。但是确实太累了,比踢比赛累太多......事实证明,有条件的,还是福袋或者某宝靠谱~~
每个爱抖腿的人心里都有...
随后会放制作过程
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我现在上三成功率不超过百分之二十
主要是合卡影响心情
贴吧拳王争霸赛中累计获取10场胜利,
办超级会员了?
你合的都是便宜啦,我都合的600万的单卡,亏惨了
然后呢,准备教我们发财吗?
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不用3··11就可以少赚点
今晚上3爆的我都不忍心看
脸一黑钱都亏没了
我经常这么合啊
现在自己阵容完备了就当赛后娱乐
单卡2w到5w的1+2
5w到10w的2+2
目前还小赚
买脚本自动合
只买2卡,虽然赚的不多但是稳
每天和+2 +3 平均一天赚2000w吧 最多一天赚4000,就是累 有的还要抢卡
额。。我一年以前就这么做了
。。。你怎么合的,我两个经理人,差不多一天3000W,已经攒了3亿多了,只合15热门队套的小妖和球星比较差的赛季卡,基本三卡都是单卡15到25倍,很赚的
平时都不和, 出福袋的时候合一波,基本上都是稳赚个几千w
合2卡怎么样?不是更稳?
合卡还是可以赚 就是累了些
之前有个战队里面才20几个人玩,然后都说合3卡能赚EP,结果10几个人都是因为合卡上头脱坑了,现在一个人都不上线了
求上三方法
我tm现在要一加一都是十连爆起手的。。。搞毛线啊
11张没上3               --来自屠夫洛夫的神奇之手的回复
合卡有次1+1爆了1500万 赚的都赔了 再也不合卡赚钱了心累
我有vvp晚上心情好就边看电视边合,追连成上3卖了,大概一个小时1000w吧
我9天l亿2累
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FIFA Online3合卡赚钱收益计算 加几卡性价比最高
10:24:18 来源:fifaonline3吧 作者:千年近黄昏 编辑:久战成狂 
  FIFA Online3加几卡性价比最高?如何通过合卡赚EP?学霸同学就为大家做出了详细解答,下面请看FIFA Online3合卡赚钱收益计算。
经理人模式
  作者简介:华南区著名高分低能选手千年近黄昏,擅长用各种低端技术混上1V1金星,各种抱大腿混上2V2、3V3金星(经理人常年职业A,需要粘鼠板的请私信!!!),炒股OL3实力生撸派合卡选手。
  研究背景:前几天手滑删掉用了快一年的18级0卡C罗,本来想存钱买一个+1的,然后就自己开始研究合卡赚钱,也就是说,我虽然打了一年的FIFAOL3,真正开始合卡的时间只有三天——嗯,你没看错,就3天。不过我对于自己的研究还是挺有信心的,既然FIFAOL3隐隐有成为炒股OL3的趋势,我就果断在此分享一下自己的研究结果,希望能帮助到对合卡有兴趣的玩家,同时有想要和我一起研究讨论的也可以回帖或者加群与我进行交流。
合成原理探究与合成“技术手段”
  本章分为两个部分,第一个部分是阐述我对合成系统的认识,第二部分是在第一部分的基础上对目前流行的各种提升合卡成功率的“技术手段”进行点评,这对理解后面章节有一定的作用,如果对原理无爱的请直接跳过本章节。
合成原理探究
  众所周知,一个网游的合成系统往往是其盈利的关键所在,虽然OL3的合成系统不需要RMB道具,各种球员卡也都能通过在转回市场通过游戏币买到,但是合成系统的存在仍旧能够为TX起到大量减少流通球员卡,间接起到大量回收EP的作用,而且球员合成也是众多玩家非常喜欢的一个功能。那么,这个球员合成系统是怎么样运行的呢,我们有没有方法能够控制合成的结果呢?答案是——我不知道!
我是个逗比?
说实话,我并不能拿出任何有力证据来反驳这个观点 。言归正传,我并不是TX的员工,而且即使是TX的员工,应该也只有OL3的数值策划才可能知道合成系统的具体运行原理,但这并不影响我们对其进行一个合理的推测——至少我认为这是一个可行性比较高的方法。
  首先,我们先讨论在“不考虑TX对玩家本身消费与行为记录进行概率更改(简单的说每个人的每一次合成都是完全随机的)”这个前提下的合成系统(这一点将在后面会讨论)。我们知道,要实现合卡系统的“真随机”,合成指令中一般需要携带一个“环境变量”给服务器作为指标,举个简单的例子:比如说,一个玩家要进行1+1,当他点击“合成”的一瞬间,服务器端收到这个合成指令,此时服务器时间是12点03分51.2345秒,TX把这个万分之一秒上的数字设置成合成概率指标(也就是环境变量),假设1+1的服务器设定概率为70%,那么当这个万分之一秒的数字为0到6的时候,则服务器判定本次合成为成功,如果是7到9,则判定为失败 ,同时更改服务器上玩家的库存内容并把判定结果返回给玩家。想要控制指令到达服务器的时间并控制在万分之一秒以内的误差是基本不可能的,所以这种方式可以算是一个“真随机”的初级模型。当然,合成系统不可能像我所说的这么简单,但万变不离其宗,一个优秀的合成模型,第一宗旨就是不能让玩家能够控制其合成指令中所携带的环境变量,从而在技术上实现“真随机”。
  既然我们不能改变我们合成指令中的“环境变量”,那么我们的什么行为能够让合成的成功率提高呢?
首先,除了环境变量,可能(注意这两个字)影响我们合成概率的还有球员价值、球员能力值、账户消费记录、账户过往行为等等,其中的账户消费记录我们并不能控制(好吧,土豪不差钱可以测试一下),下一小节我们将详细讨论其他几种情况。
“技术手段”对合成结果的影响讨论
  “合成高价卡比合成低价卡更难以成功”,这个观点我最早是在贴吧一个帖子看到的,内容大概就是那个楼主的朋友是TX负责OL3员工,这位不知道是负责OL3哪一个部分的哥们说:合成几百万的球员比合成几十万的球员成功率要低好几个百分点。我们没有游戏的源代码,无法直接证明这一点,但从我个人的合卡经验以及从EA的出发点来看,这确实是非常可能存在的一个设定——“将球员的价值加权到合成概率”。当然,在相对稳定的物价环境下,除了TX和工作室,没人可以快速改变一个球员在一个服务器的价格,所以,这一点的研究价值并不高。
球员能力值
  “将门将外的球员放到门将位置可以提高合成成功率”,这个观点是很多人的共识,贴吧炫耀党经常晒出图片上也经常看到各种前场球星放在门将位置上闪烁着银色或金色的光芒。那么,这样做真的有用吗?同样的,想要获得真正的答案,只能在游戏源代码去寻找。但从上千万次各种玩家合成的结果来看,“降低能力值”这招在实际应用中确实能够稍微提升一点成功率,“将球员的能力值加权到合成概率”这样的手段对于EA来说还是比较可能使用的,至于放到GK位置大幅降低能力能够稍微提升合成成功率,我更倾向于这是一个不大不小的BUG,而且由于操作比较繁琐,并不是适合大量合卡的情况下使用,只能在合成价值较高的球员时使用一下——聊胜于无。
用户过往行为
  重点的来了,通俗的说,这个“用户过往行为”就是“垫卡”!“垫卡”到底有没有用!?!?这一直众说纷纭,还衍生出各种诸如“垫一手”“追一手”“追连成”之类感觉高大上的语句——当然,像我这样的炒股OL3实力生撸派合卡选手肯定是不相信的。我认为每一次的合卡都相对独立存在(就像刚才我所举例的那个以时间为环境变量的简单模型),在样本足够的情况下,合卡的成功率会逐渐接近于服务器设定的概率。至于为什么那么多人喜欢垫卡,我所理解的就不外乎是两个原因:&1&追求心理安慰,成了~~我厉不厉害!我就知道垫了XX手能成!!!爆了 ~~TMD狗日的TX,老子垫了那么多手都不成,玩个蛋!(反正成了与否都不会造成心理负担)&2&TMD主播不花几个小时买卡垫卡怎么拖时间片鱼丸!!
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第1页:合成原理探究
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游戏制作:EA
游戏发行:EA
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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合卡合成土豪逼 FIFAOL3球员卡强化之我谈
  声明:我不是人民币玩家,平时也就靠合卡卖卡赚EP养个阿森纳的破厂。  我用的是阿森纳的整套阵容。  主力:门将斯切斯尼(银卡)、右边卫10萨尼亚(+4 )、左边卫吉布斯(银卡)、右中卫默特萨克(银卡)、左中卫科斯切尔尼(+4)、单后腰迪亚比(银卡)、右前卫沃尔科特(银卡)、左前卫威尔谢尔(银卡)、前腰拉姆塞(银卡)、突前前锋维尔贝克(银卡)、影子前锋10范佩西(银卡)。  而替补里面,象卡索拉、吉鲁、波多尔斯基、弗拉米尼、张伯伦、阿尔科塔之流,我全给他们上银了。因为我认为以破厂阿森纳纯+1的球员去跟以皇马、切尔西球员组队的打排位赛会很吃亏的,短板明显。一个是球员模形,小快灵的球员占大多数,如卡索拉、小威胁、沃飞腿,打起来挤不动人家,争不过头球;要不就是特别笨拙的龟速球员,像默特萨克、大吉鲁,速度都在60以下;另一个是球员的初始值,在游戏中竟没有一个当打的一流球员,(其实我是不喜欢用厄齐尔的,模形用起来偏软、而且没速度、也没有防守能力,这种球员往往在疯狗战术的逼抢下是很难存活的。)所以要用我厂阿森纳球套,就必须给每名球员上银,可以想像下,上银后能力值加5个点,球套本身能力值再加2个点,这样整支队球员的能力值一共能加7个点,那就可以傲视游戏里的任何豪门球套了。  下面说说我的合卡之路。  先从+2开始,还好阿森纳的球员普遍价格不高,最高的就是厄齐尔吧,也不过是10万出头,让他们加2那可是轻松的,成功率基本在80%左右,但有一个时间点千万别去合卡,爆的机率相当高,那就是上午9点至中午12点这个时间段,我个人感觉白天合卡的成功率不如晚上,而晚上又是上半夜不如下半夜。  +3卡,我基本上是用两张+2卡合出来的,成功率在60%左右,我的方法就是起码准备4张相同的+2卡,万一前一张合爆了后,后面马上不停顿的接着合,那有点前赴后续的感觉,就需要这样,系统让4张相同的+2卡在前后几秒内都爆掉的机率还是相当低的。  +4卡,是最难合的卡。我最早以前用的是两张+3卡,成功率在40%~50%间,后来财力实在承担不起了,就改为用一张+2的卡和+3的卡去合,当然得提前准备3张+3卡和+2卡,我合卡的决窍就是从不垫卡,求一气呵成、求人品、求概率。如果前边爆了就继续合,当然自已在+4的过程中也经历过惨痛的3连爆(没有4连爆过,因为没EP,只准备了三组+2、+3卡,爆光了就去睡觉了)。总之用+2卡和+3卡去合+4卡,成功率在30~40%。  +5卡就是银卡,感觉用+3卡和+4卡合银卡的机率要比+2卡和+3卡合+4卡要高。注意的就是:1、上银前一定要抓住时间节点,后半夜1点至2点成功率高;2、准备2张+4卡,1张+3卡,目的是万一上银爆掉,至少还有一张+4卡在手,球队实力不至受损。综合以往的经验,上银被爆几率,用+3卡和+4卡合银卡,我的成功机率在50%左右。  合成银卡之后,我是绝不上+6的,主要是来自EP回笼上的考虑,如果我手里已成功合好了一个球员 的银卡,我会把合银卡之前准备的没爆掉的+4卡、+3卡全卖掉,收益率最大的非+4卡莫属, 合成+4卡挂出去卖,一个10的宋就值200万(成本演算:单卡3~4万,用6~8张单卡合成+4卡,约要花25万。)我已做过好多笔这样的生意了。 卖银卡我也有过,但总感觉它没+4卡那么供不应求,银卡一个10范佩西就要1000万,没几个人会买,而+4卡10范佩西只要200万,所以+4卡经济性最好。  最后,我想说说今天凌晨的合卡,成功机率超高,高的有点不正常。  今天(1月19日)凌晨1点到时2点,合卡成功率是很高的,我合了个10范佩西银卡,外加个+4的10范佩西;合完范佩西之后还顺便上了个加银的拉姆塞了。  从昨夜11点多开始,我发现合卡的成功率超高,那些1+1的成功率都快达90%左右了。就马上去转会市场吃进了十几张10范佩西和十几张拉姆塞。  合卡时,我是先把要合的卡都去+2,让一长溜+2的卡等在那儿,然后用两张+2合+3卡,合+3这个成功率颇高,在70%以上。我的体会是合+4有点慌兮兮,一般我是用一张+3卡和一张+2卡去合+4,昨夜我用这方法一次性上到+4,成功率在60%左右。最后就是上银了,就用一张+3和这张+4去上银,昨夜我上了两个银,一个10范佩西、一个拉姆赛,都是一次性成功的,可以说是百分百了,这么好的机会,本想多上几个银试试的,但EP没了,算了。  玩这个游戏以来, 我几乎每个晚上都合卡,总结出来的经验有:合卡的成功率是游戏系统设定的,它会被人为调节的,在有些时间段成功率会高一些,有些时候也会让你爆个没眼泪。昨夜的情况就可能就是在06卡即将推出的前夕,它提高了合卡的成功率,让你们拼命的去消费EP,由此拉升14卡、10卡的价格,转会市场水涨船高,自然06卡的价格推出来也是不菲的。  所以敬告所有的合卡人士:合卡有风险,心态最重要。谨防藤迅奸商,抓住市场机遇。  掌握了以上内容,非人民币玩家一样可以合卡合成土豪逼。  热点推荐:        
近期游戏热闻& & RT,平时不怎么用聊天工具,偶尔看视频。主要是上网看新闻,军事类,还有就是逛一逛赚吧。腾讯的游戏但是经常玩,而且每天都得100多兆。每月总流量5G多吧
& &大王卡好处是腾讯类全免,但是贵十元。小王卡看视频全免。& &其实主要是看中了1元500M日租宝(不过好像只能在归属市使用)。
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狼族♂覇業
一元500是省内吧?
没人回复??
Angry_Mr.c
直接买0月租的日租卡,反正我1天用不完500M
夏花催人眠
小王能转大王所以选小王
Angry_Mr.c 发表于
直接买0月租的日租卡,反正我1天用不完500M
每天500M肯定够用,而且一个月才30左右。比起移动流量1G就30了
没人回复?
有0月租的日租卡吗,有就买这个
你可以买小王卡
不是重度用户绝对够用
小王! 因为可以转大王
Angry_Mr.c 发表于
直接买0月租的日租卡,反正我1天用不完500M
请问日租卡哪里有?
ertyuio2007
ccyang 发表于
请问日租卡哪里有?
Angry_Mr.c
ccyang 发表于
请问日租卡哪里有?
我某宝什么东西没有,这种日租卡有地域,自己搜你那个地方有没有吧
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终于有了1600尘,但是到底应该合成哪一张橙卡?卡包里开出某某卡,到底要不要分解呢?相信很多萌新都会有这样的困惑,别担心小编来解惑。这次来点评一下潜行者,也就是冠军的试炼新版本,大隐藏职业盗贼的三张职业橙卡吧。盗贼-大范盗贼不是只有血法师一张职业卡么,这是哪里来的家伙。作为最为契合盗贼特点的职业橙卡,依旧没有人带大范,可见其对于盗贼来说地位有多尴尬。盗贼的费用太紧张,一费一费都掐着算,前期很难有三费的空余给大范,大多情况是3费4-4,5费6-6,7、8费8-8,这样的身材在构筑牌里头就太不够看了。如果后期上会怎样呢?实际情况是并不怎样,沉默、呱、羊、嘲讽、冻住、攻击变一、大王术吃掉、王牌、闷棍,我闭着眼睛能数出一万种解它的办法。总之,不建议合,想拆的话,个人觉得可以拆。盗贼-加里维克斯这是什么东西?!你怎么跑到贼的套牌里来的?!你偷对面法术也就算了,你还给对面钱?!你见过哪个贼偷东西还付钱的?!这是一张在gvg上线之前被严重高估的卡牌,其本身不俗的效果与盗贼控场打爆发的思路完全不搭,暴雪一直想加强随从贼,但收效甚微,如果不铺场,这张卡就没什么太大的作用,而无论是刀油贼还是爆牌贼,和铺场都没什么关系。不建议合,但拆也不必急着拆,如果哪天盗贼崛起了,个人感觉这张牌还是很必要的。盗贼-阿努巴拉克这张我就更看不懂了……请魔兽老司机来指导一下,阿努巴拉克和贼有什么关系?这张卡牌从出来就不被大家看好,这回我觉得大家看的挺准的。9费上场之后几乎干不了别的,对面有主动权选择最优解,解决了他之后剩下的4-4蛛魔可解可不解。凡事下场之后祈祷对面解不掉的橙卡,都不是好橙卡,它一方面对场面帮助不大,另一方面还不难解,肯定不算好卡。不合,可拆。对于盗贼的三张职业橙卡,就分析到这里了。了解更多炉石传说卡组和资讯,尽在兔玩网炉石传说专区,敬请期待。
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