你好 导视牌设计设计 想请教或合作 怎么联系你?

&blockquote&&b&IDEO&/b&&/blockquote&&p&IDEO,全球最顶尖的设计咨询公司,IDEO的客户群分布在消费类电子、通信、媒体、食品饮料、教育、医疗器械和各国政府部门等各个行业。早期最著名的设计作品有苹果的第一只鼠标、世界第一台笔记型电脑和Palm的个人掌上电脑。重要客户包括联想、中国移动、TCL集团、华为、李宁、方太厨具、 韩国三星和微软等。&/p&&br&&p&&b&为STEELCASE设计NODE座椅&/b&&/p&&p&作者:IDEO
&/p&&p&链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//cn.ideo.com/work/node-chair& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&为Steelcase设计Node座椅 | IDEO&/a&&/p&&p&出处:ideo&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/51b5c2a53ce726df1eac48_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&274& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/51b5c2a53ce726df1eac48_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&为方太厨具开发设计语言和系列产品&/b&&/p&&p&作者:IDEO
&/p&&p&链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//cn.ideo.com/work/fotile-chinese-style-cooking& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&为方太厨具开发设计语言和系列产品 | IDEO&/a&&/p&&p&出处:ideo&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/1bec9d4c3ff_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&274& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/1bec9d4c3ff_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&三星的电脑显示器&/b&&/p&&p&作者:IDEO&/p&&p&链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//cn.ideo.com/work/computer-monitors& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&三星的电脑显示器 | IDEO&/a&&/p&&p&出处:ideo&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/76da731d9bcdb59e5d44a270_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&274& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/76da731d9bcdb59e5d44a270_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&为宜家设计未来厨房&/b&&/p&&br&&br&&p&&b&作者:&/b&IDEO&/p&&p&&b&链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.nihaowang.com/news/news-12330.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&nihaowang.com/news/news&/span&&span class=&invisible&&-12330.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/b&&/p&&p&&b&出处:你好网&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/a7c8a76ce649bd1d4dcd4dba34a7c205_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&274& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/a7c8a76ce649bd1d4dcd4dba34a7c205_r.jpg&&&/figure&&br&&blockquote&&b&FROG
&/b&&/blockquote&&p&德国青蛙设计公司(FROG DESIGN)在国际设计界饮誉全球,是一家大型综合性国际设计公司,青蛙设计以其前卫,甚至未来派的风格不断创造出新颖、奇特,充满情趣的产品。公司客户主要包括苹果、索尼、奥林巴斯、AT&T等跨国公司。
&/p&&br&&p&&b&SOUND UNITED PERSONAL AUDIO&/b&&/p&&p&作者:Frog
&/p&&p&链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.frogdesign.com/sector/consumer-products-design& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Consumer Products Strategy and Design | frog&/a&&/p&&p&出处:frogdesign&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/49b3eebcc6bc7edcce45efa_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/49b3eebcc6bc7edcce45efa_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&医疗设备 ESWL (Extracorporeal Shockwave Lithotripsy) device&/b&&/p&&p&作者:Frog&/p&&p&链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.frogdesign.cn/work/storz-modulith-slk.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Storz Modulith SLK&/a&&/p&&p&出处:frogdesign&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/f31573dabda9_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/f31573dabda9_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&智能水壶&/b&&/p&&br&&p&作者:Frog&/p&&p&链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.computeridee.nl/nieuws/slimme-kookplaat-moet-keuken-stroomlijnen/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Slimme kookplaat moet keuken stroomlijnen&/a&&/p&&p&出处:computeridee&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/e319af4f1d730f974fc40f7_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/e319af4f1d730f974fc40f7_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&b&LUNAR
&/b&&/blockquote&&p&美国卢勒设计公司,1984年,由Jeff Smith, Gerard Furbershaw和Robert Brunner成立。其中Robert Brunner,为前苹果工业设计总监、锤子手机工业设计的缔造者。Lunar是一家真正专注于产品设计的公司,虽身负与IDEO和FROG抗衡的实力,却选择低调再低调,只将目光聚焦于产品设计。&/p&&br&&p&&b&Alpine Electronic&/b&&/p&&p&作者:LUNAR&/p&&p&链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//chuansong.me/n/2698015& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&全宇宙最牛的工业设计公司都在这里了_普象工业设计小站_传送门&/a&&/p&&p&出处:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//chuansong.me/n/2698015& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&普象工业设计小站&/a&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/931fad32748d72bda09e3af3062dfa17_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/931fad32748d72bda09e3af3062dfa17_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&The VR camera codenamed “NEO”&/b&&/p&&p&作者:LUNAR
&/p&&p&链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//mashable.com//jaunt-neo-camera/%23J_jVM10X6ZqV& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Jaunt's NEO camera promises immersive virtual reality films&/a&&/p&&p&出处:mashable&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/4b32eaa0b220a094a5302_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&342& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/4b32eaa0b220a094a5302_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&Exercise Bike&/b&&/p&&p&作者:LUNAR
&/p&&p&链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//lunar-europe.com/projects/lunar-vela/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&LUNAR Europe | Vela&/a&&/p&&p&出处:LUNAR&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/f3ac0b9af42890bffe6ba0_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&387& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/f3ac0b9af42890bffe6ba0_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/d271a8c22cb18c44d870067_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&420& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/d271a8c22cb18c44d870067_r.jpg&&&/figure&&br&&blockquote&&b&Designaffairs
&/b&&/blockquote&&p&德国Designaffairs是欧洲最大的设计公司,2007年从西门子公司脱离成为一家私人公司。因为在西门子公司的积累,designaffairs拥有许多重量级客户,在进军中国市场的过程中,designaffairs 也在积极尝试在中国的各种可能性,比如承接汪峰的 Fiil 耳机设计。&/p&&br&&p&&b&Clarity bike&/b&&/p&&p&作者:Designaffairs&/p&&p&链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//mocoloco.com/vote/clarity-bike/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Clarity Bike - MOCO Vote&/a&&/p&&p&出处:mocoloco&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/e2797dc8bcc803c5ec3ef_b.jpg& data-rawwidth=&564& data-rawheight=&423& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&564& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/e2797dc8bcc803c5ec3ef_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&NEScafe Milano 2.0&/b&&/p&&p&作者:Designaffairs&/p&&p&链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.designaffairs.com/de/nescafe-milano-2-0/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&NESCAF?(R) Milano 2.0&/a&&/p&&p&出处:Designaffairs&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/9c733af5efcd0e2b97956_b.jpg& data-rawwidth=&516& data-rawheight=&395& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&516& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/9c733af5efcd0e2b97956_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&FIIL&/b&&/p&&p&作者:Designaffairs&/p&&p&链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.5plz.com/%3F/goods/6535& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【汪峰耳机】fiil FIIL Wireless无线蓝牙耳麦HiFi头戴式耳机降噪 ()&/a&&/p&&p&出处:请愿网&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/9af18dc03a43ce0_b.jpg& data-rawwidth=&564& data-rawheight=&569& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&564& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/9af18dc03a43ce0_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&blockquote&&b&Designworks
&/b&&/blockquote&&p&宝马旗下的设计公司,更名为 Designworks,由于宝马声名在外Designworks 很少被关注,而这家隐藏的设计公司却拥有强大的能量。虽属宝马的子公司,但却是一家独立运营的工业设计公司,宝马也是它的客户。&/p&&br&&p&&b&ZTE AXON7&/b&&/p&&p&作者:Designworks&/p&&p&链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.amazon.es/ZTE-AXON-64GB-Smartphone-Resoluci& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&amazon.es/ZTE-AXON-64GB&/span&&span class=&invisible&&-Smartphone-Resoluci&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&ón/dp/B01HG7DL0A&/p&&p&出处:Amazon&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/87a9c9ce28730caf2a54c62a_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/87a9c9ce28730caf2a54c62a_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&B/E Areospace Business Seat&/b&&/p&&p&作者:Designworks&/p&&p&链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.ohlalair.com/archives//.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Thales, BE Aerospace, BMW et leur siège connecté à votre smartphone - OHLALAIR!&/a&&/p&&p&出处:ohlalair&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/7eb8171dede_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&358& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/7eb8171dede_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&Thermaltake Level 10&/b&&/p&&p&作者:Designworks&/p&&p&链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.billwang.net/html/.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&游戏电脑机箱设计 - 便携电脑 - 设计博闻 - BillWang 工业设计&/a&&/p&&p&出处:&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//billwang.net& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&billwang.net&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/eeb3ab1cb691fb_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&372& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/eeb3ab1cb691fb_r.jpg&&&/figure&&br&&p&作者:Designworks&/p&&p&链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//mikeshouts.com/tt-esports-level-10-m-gaming-headset/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Tt eSPORTS Level 10 M Gaming Headset&/a&&/p&&p&出处:mikeshouts&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/9eba48f43a1404dbefbecb880c6e40e8_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&415& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/9eba48f43a1404dbefbecb880c6e40e8_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&作者:Designworks&/p&&p&链接: &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//waaaat.welovead.com/cn/top/detail/149AmrvC.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&BMW gaming mouse level 10 M&/a&&/p&&p&出处:waaaat&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/bd13293fa2d_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&392& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/bd13293fa2d_r.jpg&&&/figure&&br&&blockquote&&b&Fuseproject
&/b&&/blockquote&&p&1999 年,设计师Yves Béhar 在旧金山成立了自己的个人工作室,取名为 Fuseproject。Yves Béhar 曾在硅谷的 Frog Design 工作过三年,从 1992 年起又在 Lunar 设计公司工作了三年,这些经历都为其后来的成就奠定了基础。&/p&&br&&p&&b&Jawbone up&/b&&/p&&p&作者: &b&Fuseproject&/b&&/p&&p&链接: &a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.pinterest.com/pin/293195/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&pinterest.com/pin/40588&/span&&span class=&invisible&&5/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/p&&p&出处:Pinterest&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/9714f08aecc3d60f0f30a1fb2f359396_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&295& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/9714f08aecc3d60f0f30a1fb2f359396_r.jpg&&&/figure&&br&&p&作者: &b&Fuseproject&/b& &/p&&p&链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//echoganhuo.lofter.com/post/1dcdfd5& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&echoganhuo.lofter.com/p&/span&&span class=&invisible&&ost/1dcdfd5&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/p&&p&出处:echoganhuo&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/7c4e82241effdc1e1f816357_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/7c4e82241effdc1e1f816357_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&Herman Miller SAYL&/b&&/p&&p&作者: Fuseproject&/p&&p&链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.archiexpo.cn/prod/herman-miller-europe/product-.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&办公室用扶手椅 / 现代风格 / 聚丙烯 / 纺织面料&/a&&/p&&p&出处:archiexpo&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/2c208f114baf3b837c8e69ef_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&514& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/2c208f114baf3b837c8e69ef_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/ad98c3d4b46be9f164e5f26_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&210& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/ad98c3d4b46be9f164e5f26_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&作者:Fuseproject&/p&&p&链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.56brand.com/1200& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Yves Béhar 如何理解设计&/a&&/p&&p&出处:56brand&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/6eef62bb0e3d_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&210& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/6eef62bb0e3d_r.jpg&&&/figure&&br&&blockquote&&b&Nendo &/b&&/blockquote&&p&Nendo 是日本设计师佐藤大成立于 2002 年的设计工作室。那时,刚刚 25 岁的佐藤大从早稻田大学建筑系取得硕士学位,一次在米兰国际家具展上的亮相惊艳了整个设计界,仅短短三年,Nendo 的分部就已经开到米兰。&/p&&p&出生于加拿大的佐藤大不只是传承了日式风格,也将西方的大胆、前卫融入设计,这位极具天赋才华的年轻设计师也迅速成长为颇具领导才能的管理者。&/p&&br&&p&&b&Stay-brella&/b& &/p&&p&作者:Nendo &/p&&p&链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.pinterest.com/pin/507789/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&stay-brella&/a&&/p&&p&出处:Pinterest&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/bec65e9d6834fceb907a22_b.jpg& data-rawwidth=&564& data-rawheight=&2770& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&564& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/bec65e9d6834fceb907a22_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&Rassen&/b&&/p&&p&作者:Nendo &/p&&p&链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.pinterest.com/pin/247329/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&pinterest.com/pin/13933&/span&&span class=&invisible&&9/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/p&&p&出处:Pinterest&/p&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/e48aa8edc_b.jpg& data-rawwidth=&564& data-rawheight=&1665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&564& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/e48aa8edc_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&b&Outlines&/b&&/p&&p&作者:Nendo &/p&&p&链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.ddecoracion.com/muebles/silla-de-lineas-negras/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Silla de líneas negras | Ddecoracion.com&/a&&/p&&p&出处:ddecoracion&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/db5a1699151edc8ef6c3f24c04fb3115_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&936& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/db5a1699151edc8ef6c3f24c04fb3115_r.jpg&&&/figure&&br&&blockquote&&b&GK设计&/b&&/blockquote&&p&日本 GK 设计集团成立于 1952 年,设立之初即以工业设计为核心,直到今天。GK 设计集团提出关于设计服务该遵循调研、发展、注重业务扩展的原则,即「深化设计的意义及原则」、「给予设计更重要的社会地位」、「运用设计为商务拓展和政府管理服务」。&/p&&br&&p&作者:
荣久庵宪&/p&&p&链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//m.mshishang.com/a/79_3.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&日本去世了一位老僧人,世界失去了一位工业设计大师(3)&/a&&/p&&p&出处:中国时尚网&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/977aefdb09a2f7e663996fdd_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/977aefdb09a2f7e663996fdd_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/a9f135b317eb3d35bedd553de9223e65_b.jpg& data-rawwidth=&592& data-rawheight=&392& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&592& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/a9f135b317eb3d35bedd553de9223e65_r.jpg&&&/figure&&br&&p&作者:
荣久庵宪司&/p&&p&链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.wikiwand.com/zh-cn/JR%25E6%259D%25B1%25E6%%25E6%259C%25AC209%25E7%25B3%25BB%25E9%259B%25BB%25E8%2581%25AF%25E8%25BB%258A& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&JR东日本209系电力动车组 | Wikiwand&/a&&/p&&p&出处:wikiwand&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/ee9ced312c92a3c9c37ed14793bfc3fa_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&367& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/ee9ced312c92a3c9c37ed14793bfc3fa_r.jpg&&&/figure&&br&&p&以上望有用,欢迎交流&/p&&p&———————————————————
&/p&&p&欢迎关注我的&b&个人官方微信(kang-shishi)&/b&&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//weixin.qq.com/r/BkRfRzjE_2WErXwk9xEU& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&weixin.qq.com/r/BkRfRzj&/span&&span class=&invisible&&E_2WErXwk9xEU&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a& (二维码自动识别)&/p&&p&如有艺术留学、院校、专业、作品集方面的问题,可私信康石石咨询&/p&
IDEOIDEO,全球最顶尖的设计咨询公司,IDEO的客户群分布在消费类电子、通信、媒体、食品饮料、教育、医疗器械和各国政府部门等各个行业。早期最著名的设计作品有苹果的第一只鼠标、世界第一台笔记型电脑和Palm的个人掌上电脑。重要客户包括联想、中国移动、…
&p&因为我们的项目用到了Bootstrap前端框架,所以设计规范的一些元素是按照Bootstrap来的,另外我们也在一定程度上参考了Material Design以及Ant Design的一些东西,最后结合我们自身产品的特色和涉及到的UI元素总结出了下面这套设计规范。&/p&&p&在这套规范中需要注意几个问题,尤其是在Web Design中会遇到:&/p&&p&1、字体高度
字体是设计中非常重要的元素之一,很多设计师追求所谓的Perfect Pixel,如果要追求这个,你就必须要对字体有基本的了解,其中就包括字体高度,在Web Design中字体高度称为行高(line-height)。例如14px大小的字体,其实在行高设置为1.5的Web中高度为21px。&/p&&p&2、栅格布局
栅格布局是Bootstrap里面的重要概念,而且因为牵涉到响应式,所以设计师必须要对栅格的计算方式了如指掌,我们将Bootstrap的1170px container改成了1160px,所以栅格大小也做了相应调整,尤其需要了解1160px和1140px之间的关系。&/p&&p&3、场景色使用
因为我们产品的特殊性(需要考虑到大量定制和主题),所以色板还是沿用了Bootstrap的场景色方式,不同场景采用不同场景色,一些主题性的地方可以采用主色调。&/p&&p&附上我们的规范,请勿转载和另行他用,谢谢合作。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/1b124d3c9c95d0d8857edcef0ec60a10_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&15972& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/1b124d3c9c95d0d8857edcef0ec60a10_r.jpg&&&/figure&&p&2017年我们基于之前的设计规范推出了最新的Codeages Design规范,有兴趣的朋友可以看看我的最新文章 &a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&知乎专栏&/a& :)&/p&
因为我们的项目用到了Bootstrap前端框架,所以设计规范的一些元素是按照Bootstrap来的,另外我们也在一定程度上参考了Material Design以及Ant Design的一些东西,最后结合我们自身产品的特色和涉及到的UI元素总结出了下面这套设计规范。在这套规范中需要注…
既然是新人,关于这个问题,你需要首先了解一下一款互联网产品的生命周期。&br&&br&&b&互联网产品的生命周期&/b&&br&&br&我们不妨把开发一个网站或者一个App的过程来进行简单的分解和梳理。和传统的软件开发,从需求分析到软件设计与实现不同,这里我们讲究快速迭代。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/2c814794caa77e8d3d8f3e4c3e3198ff_b.jpg& data-rawwidth=&703& data-rawheight=&489& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&703& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/2c814794caa77e8d3d8f3e4c3e3198ff_r.jpg&&&/figure&&br&1、首先你得有个改变世界的想法吧&br&2、想法是在脑袋里的,首先要变成大家都能看得见理解得了的东西,那就是原型设计了,这一个步骤可以进一步细分为:&br&&ul&&li&信息架构设计:如何组织整个系统的信息。&/li&&li&用户交互设计:用户如何与系统进行交互,大到整个操作流程,小到一个触控手势设计。&/li&&li&视觉设计:Logo的设计,颜色的设计,总之怎么让用户看起来更爽。&/li&&/ul&&p&3、原型设计就可以作为开发团队的输入了。我们需要把原型变为实际可用的产品。我们可能要去做服务器端的开发和做客户端的开发。&/p&&ul&&li&你的应用最终体现为一个App或者网站,那比如说我们在淘宝上购物,我们可以通过PC去访问淘宝的网站,也可以使用淘宝提供我们的App,通过安卓手机或者苹果手机来完成网购。所以你需要根据实际情况来选择一个或者几个平台,来开发Web应用、iOS App或者Android App。值得一提的是公众号开发,是一种好的验证想法的方式,居家旅行、MVP(Minimum Viable Product)开发、杀人灭口的必备良品。公众号的开发在技术范畴上说术语Web开发。&/li&&li&服务器端的开发是可选的,比如说我们做一个闹钟的应用,可能不需要去连接服务器端,完整的功能不需要网络就能完成。但是现在的应用一般是有服务器端的,这样你才有更多的可能性和发挥空间。如果只是本地的话,意味着这个应用完全跟外界是没有关系,你一定要去建立联系才能让你的应用去发挥最大的价值。即使是闹钟应用,也可以看到做得非常好的产品,它们基于时间提醒将你的行为习惯存储到云端,帮你做规划和分析,这样是不是就给一个小小的App带来的无限的想象空间了。别忘了,互联网的最大意义在于连接。而上面提到的Web开发,类似于一个App有手机端开发和服务器端开发,包含了Web前端开发和Web后端开发。&/li&&/ul&&br&4、做完开发之后,对于服务器端我们要进行部署。在本地计算机上上完成了开发,别人也是访问不到我们的应用的。那别人要怎么样才能访问到我的应用呢?需要把它放到全世界都能访问的服务器上去,而现在我们通过像Amazon EC和像阿里云这样的云计算基础设施,我们能够很方便的拥有一台能够让别人访问的计算机。我们可以按需购买云端的服务器,这也是云计算时代给我们带来的一个便利性。把后端代码去部署到云端之后,你的客户端你要进行应用的分发,你要去提交App Store,或者提交到各种Android的应用市场,你提交上去的时候,用户就能下载了,用户下载之后应用就最终就送达了用户。Web应用不需要经历客户端分发的过程,用户有一个浏览器就能从服务器上获取所有内容和功能,所以说HTML5跨平台嘛。当用户将App下载安装之后,它在产生交互的时候,应用就会跟我们部署在远程机器上的程序进行通讯,最终形成应用的完整体验。&ul&&p&这就是开发的整个过程,而这个过程也是不断迭代的。上面这张图更多关注产品层面,继续延展这个过程,我们改变世界的道路也长着呢。&/p&&br&&p&5、产品开发完了不是扔一旁不管了,你怎么样让别人知道你的App和网站呢?所以接下来你需要推广和营销了,你得通过软文、邮件营销EDM、新媒体(微博微信)、地推、补贴、广告、SEO等等各种大招去让用户感知到你。&/p&&br&&p&6、用户来了,你得经常搞点活动活跃下用户气氛吧,忠实的用户见个微信群听听用户声音,或者举办个线下活动,沙龙什么的,甚至给他们拍个微电影啥的,把他们感动得稀里哗啦的,产生强烈的归属感,打死也不离开你的产品,天天用,还帮你传播。这叫运营。&/p&&br&&p&7、以上所说的整个大过程也是不断迭代的,那么要有人来总体上把握朝什么方向发展,如何扩展产品进入开辟新的战场,通过什么方式赚钱,判断大方向上做什么不做什么,怎么找到你这样希望进入IT行业的一流人才完成以上工作,怎么找到钱来支撑这整个过程。&/p&&br&&p&8、产品做得更大了,IT公司也跟任何公司一样,自然也有销售、财务、行政、法律各方面的问题吧,也得有人做。&/p&&br&&p&&b&IT的职位&/b&&/p&&br&&p&说完了这个过程就可以说说有哪些职业了。&/p&&li&搞1和7的通常是CEO或者创始人。&br&&/li&&li&第2部分的工作一般称为设计师,细分一下有信息架构师、交互设计师、视觉设计师这些职位,你应该基本清楚他们干嘛的了&br&&/li&&li&对第1部分、第2部分中的某些部分比较有Sense的人,可以做产品经理。(自己身为一个水货产品经理,第一次回答竟然漏掉了“产品经理”这个关键词,感谢
&a data-hash=&ffa85a3c6be1e& href=&//www.zhihu.com/people/ffa85a3c6be1e& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@王子& data-tip=&p$b$ffa85a3c6be1e& data-hovercard=&p$b$ffa85a3c6be1e&&@王子&/a& 提醒 )&/li&&li&第3部分的工作一般称为码农,根据工作描述可以有:iOS程序员、Android程序员、Web前端程序员、Web后端程序员。&br&&/li&&li&第4部分的工作也属于码农范畴,叫运维工程师。&br&&/li&&li&第5、6部分一般就是营销与运营工作,叫法上颇多,互联网招聘网站上的title甚多,营销专员,营销经理,营销总监,运营类似。这部分工作也还能细分,活动运营、内容运营、数据运营、新媒体运营。码农也偶尔回来抢饭碗,而且抢的很有逼格,叫做Growth Hacker。营销和运营过程中基于数据来分析产品与用户是一个重要的手段,而搜集数据分析数据是码农们很擅长做的事情。&br&&/li&&br&&p&那么一个问题来了,一个小团队要搞一个产品去哪找那么多人啊? 这就是传说中的全栈工程师闪亮登场了,这种人传说以一顶十,拳打iOS与Android,脚踢Web与运维,前后端信手拈来。最近还有升级版本2.0:全栈增长工程师。这种大神除此之外还精通数据分析、产品、营销,新生渠道和业界趋势了如指掌,同类产品与上下游生态洞若观火,不得了。不过咱们不妨单点突破,找好其中一个角色进入IT行业,咱也还是专注单点之后再去想颠覆世界吧。&/p&&br&&p&市场、销售、行政、HR、法务对于IT行业也有不同于其他行业的特点,这应该不是你关注的职业了。&/p&&br&&p&其实职位的罗列你去互联网招聘网站上更加全面,一共可能也就几十个类目吧,希望你看到这里,对这些职位跟一个互联网应用的生命周期结合起来,这样有助于你判断,也是我码字的真正意图所在。&/p&&br&&p&&b&如何选择&/b&&/p&&br&&p&如何选择这个事情,今天不细说啦。总体来说跟你个人定位和个人特质有关系了。你是左脑型还是右脑型的人,还是左右脑都发达?你是喜欢面对电脑,还是喜欢跟人打交道?你是希望一份稳定的工作,还是期待一个折腾的人生? 回头看看上面的内容,跟找妹子一样,总有适合你的一款吧。just follow your hart。&/p&&br&&p&最后推荐一个最近写的移动互联网开发技术概览:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//course.tianmaying.com/mobile-internet-development-kickstart& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&移动互联网技术开发概览与入门&/a&,应该对了解以上所说有所帮助。&/p&&/ul&
既然是新人,关于这个问题,你需要首先了解一下一款互联网产品的生命周期。 互联网产品的生命周期 我们不妨把开发一个网站或者一个App的过程来进行简单的分解和梳理。和传统的软件开发,从需求分析到软件设计与实现不同,这里我们讲究快速迭代。 1、首先你…
——————————————————————————————————————————&br&&br&&br&&b&正文:&/b&&br&当你买一个钻头时,你想要的是墙上那个洞。
— &a data-hash=&4f01dba06fa1fbfef5fc0c91151dcfa7& href=&//www.zhihu.com/people/4f01dba06fa1fbfef5fc0c91151dcfa7& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@lhklhk& data-hovercard=&p$b$4f01dba06fa1fbfef5fc0c91151dcfa7&&@lhklhk&/a&&br&&br&谢 &a data-hash=&6abcfeafd1b1b666d77df31& href=&//www.zhihu.com/people/6abcfeafd1b1b666d77df31& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@Huijin Zheng& data-hovercard=&p$b$6abcfeafd1b1b666d77df31&&@Huijin Zheng&/a&邀。记得前两年断断续续和 &a data-hash=&e8a29d3b6b0d4ca0b54b7d5cb1feb7e5& href=&//www.zhihu.com/people/e8a29d3b6b0d4ca0b54b7d5cb1feb7e5& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@司空白& data-hovercard=&p$b$e8a29d3b6b0d4ca0b54b7d5cb1feb7e5&&@司空白&/a&讨论过几次设计和技术的事儿, 虽然挺不想答这题还是来了。快速扫了一眼前面回答感觉都没错,我想答个看起来最错的。&br&&br&昨天Sylvia Lavin教授在课上说:What I'm doing here is helping you to think the ordinary things architects working on every day. (我给你们讲这些事为了帮助你们思考那些建筑师习以为常的事)综合她前后讲座内容,潜在的含义其实是&b&建筑师现在最大的问题就是缺乏思考,麻木的工作&/b&。&br&&br&&br&&b&1. 技术和意图 Machine Version&/b&&br&&br&View from the People Wall: Amazing movie from the 1960s by Charles and Ray Eames for IBM&a class=& wrap external& href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XMTQwODg4OTcxMg%3D%3D.html& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&View from the People Wall_Eames for IBM,1960s—在线播放—优酷网,视频高清在线观看&/a& 这是一个关于问题解决与抽象模式的宣言。1960年代,IBM在New York World's Fair上展览了信息计算机。当时的的美国像今天一样处于“新技术革命”的浪潮中,人们对未来充满幻想,幻想着机器可以对生活与工作带来巨大的变化。音乐家们想用机器混合不同乐器发出的声音组成乐曲,摄影师想用机器以不同的视点从宏观到微观来观察世界,而学者想用机器收集数据&分析数据,而建筑师想用机器解决设计与模拟建造的问题(在当时相当复杂)。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/36d55adfd7abcc_b.jpg& data-rawwidth=&852& data-rawheight=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&852& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/36d55adfd7abcc_r.jpg&&&/figure&&br&可是在今天这些问题我们打开电脑,运用自己的知识就可以解决,我们也对此习以为常。可是副作用是弱化了作者而强调了机器,由此带来了设计和技术谁更重要的问题。不难看出这50年的发展中,设计与技术起相互促进作用。&br&&br&&br&&br&&b&2.
关于媒介与时代 Platform&/b&&br&回顾这55年的建筑学教学发展,最显而易见的变化其实是工作室结构的变化。&br&&br&1970年代:绘图桌,透台,丁字尺,一字尺,墨水和加高的座椅——传统工作室布局&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/be312cbb469bdc2d50560_b.jpg& data-rawwidth=&2000& data-rawheight=&1051& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/be312cbb469bdc2d50560_r.jpg&&&/figure&&br&&br&现在:电脑,2/3D打印机,CNC,Studio+Gallery+Wood Shop+Digital Lab&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/64cc0b606aaf8ef41c58_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/64cc0b606aaf8ef41c58_r.jpg&&&/figure&&br&@ Sci-arc&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/559e0c8eeff2f6aaf2cc690_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&483& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/559e0c8eeff2f6aaf2cc690_r.jpg&&&/figure&@ UCLA A.UD Lab&br&&br&简单的做一个对比有哪些消失了,有哪些新的出现了。这种对比并不表明哪一种更高级,Text/Diagram/Maps/Transcripts/Digital&Physical Model/Rendering/Animation 都是建筑师长期以来试验的平台。技术往往更好的帮建筑师达成想法,表达设计。这里面包括两种,一种是以技术为引导的,另一种是想法引导的,涉及到Discipline和Thesis就不做展开了。还包括正在拓展的VR, AR, Semi-AR。&br&&br&&br&&br&&b&&br&3.
放松 Relax&/b&&br&&br&&br&我在国内学建筑学的五年一直处于精神紧张状态,虽然不算学霸但也蛮刻苦的,短文就不比惨了。学习过程大概也就是发现问题解决问题,拿到一个场地或者任务书感觉就像拿到高考试题一样。总平-柱网-平面-剖面-立面-反复查下规范。心中不忘:实用,经济,美观。(从公元前25年维特鲁威到现在都没什么变化?)&br&&br&慢慢的发现,好像大三上半学期过后就没提高过,好像用同样的套路在解题。而且解决这些问题似乎也不需要 很聪明,经验好像比创造似乎重要的多。培养的路线似乎就是毕业直接丢进设计院,然后开始做项目-攒经验-考注册-赚钱。然后过了三十年很有成就感,感觉自己盖了好多房子好牛逼。我也不知道建筑学应该怎么学,只是感觉好像不该这么学。&br&&br&开始一本正经的瞎玩儿。 每个人approach一样东西的方式都是不一样的,对工具的运用也是不一样的。同样是拿到了笔,人们用不同的方式画着不同的画,也有可能拿来搭积木了(这位同学有做建筑师的潜力)。有的时候把自己定义成一个Maker,你没准儿能做得更有意思点。很多让人惊奇赞叹的创造都是瞎玩儿出来的,重要的是那些人抓住了这个巧劲,研究出来系统的方法,并把它保留下来并继续实践。也可以只是瞎玩儿, 并不投入应用(我没黑Douglas Englebart教授)。&br&&br&我看过非亚洲本科的同学们学软件过程,大多数都不像我们这样按部就班的学。偶尔看看教程,瞎玩儿玩儿,玩儿多了就玩出了手感,有兴趣了再系统补一下。&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/71f72e257c0a34bf2c416e2f8a6a9ebe_b.jpg& data-rawwidth=&736& data-rawheight=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&736& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/71f72e257c0a34bf2c416e2f8a6a9ebe_r.jpg&&&/figure&Thom Mayne 1991年手绘的…手感巨好,当时也就他们哥几个以为这是房子。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/a2b8e91f6bdc96f6f5177e_b.jpg& data-rawwidth=&615& data-rawheight=&367& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&615& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/a2b8e91f6bdc96f6f5177e_r.jpg&&&/figure&右2&3 欠我杯咖啡&br&&br&&br&&br&&br&&b&4. 不懂设计,不懂软件&/b&&br&&br&&br&我觉得懂软件最大的好处就是:不懂设计,没有审美,不聪明。我懂点技术会点软件,你不能说我什么都不会吧?&br&&br&&br&&i&在我看来,问这类问题的大多数对目前做的不感兴趣(感兴趣一般都是想方设法达到目的)。你什么都不需要兼顾,什么软件都可以不学。做你自己喜欢做的事情,如果没找到就继续找。如果你努力过了,至少你可以表达自己的想法( proposal),你可以组织大概的框架(diagram),你可以经常熬夜加班(architect)。&/i&
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谢 邀。记得前两年断断续续和 讨论过几次设计和技术的事儿, 虽然挺不想答这题…
&p&您无法在这篇文章的结尾找到完全解答疑惑的总结语,但是如果您愿意慢慢读完,那么或许会增加使您成为平面艺术家的可能性。&br&&/p&&p&在最开始,我还是要讲一下商业设计,因为即使是对于一个视平面艺术为梦想的人,也无法避开商业设计,除非您有足够的财力支撑自己的梦想。&/p&&p&与此同时,我打算通过对商业设计的介绍,将平面设计艺术进行一个不完整的划分,引出后面内容。&/p&&p&对于商业平面设计的指引&/p&&p&国内职场的平面设计职位大多都被“广告平面设计”、“互联网平面设计”和“导视平面设计”这三大类覆盖了,而考虑到题目中“在传统平面设计行业做平面设计”这句话,再加上为了引出后面的平面艺术的内容,所以我决定只谈一下商业广告平面设计。&/p&&p&&b&&u&关于商业广告平面设计的分层法&/u&&/b&&/p&&p&这是我个人总结出的快速提升并能让自己明确学习方法的设计分层法。如果有前人早已经总结过类似的方法,那么请原谅我过少的信息获取量。而且如果我这篇文章存在漏洞和错误,希望能向我指出,谢谢。&/p&&p&首先,我要通过一些相比之下风格较为简约的海报来进行分层法的入门。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/05ebf09d63dcc2d89efdc_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&412& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/05ebf09d63dcc2d89efdc_r.jpg&&&/figure&&p&原研哉爱知世博会海报之一&/p&&p&&b&首先我列举一下分层法的三层:“背景层”,“图形层”,“信息层”&/b&&/p&&p&针对原研哉这张海报,我们分别分析下这三层,这张海报的背景层使用了浅灰色,图形层创作了兔子,森林与形状的组合图形,信息层创作了一个接近金色的文字组合。这三层以下、中、上的顺序排列起来,相信您对于这张海报在的结构在脑海中已经有了构想。&/p&&p&&b&无论多么复杂的商业广告设计,都是靠这三层建立的。&/b&&/p&&p&我继续举例为您讲述分层法,接下来的例子我用两个比较复杂的影视海报设计为例。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/8bd66dc0a43af8133d5a_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&399& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/8bd66dc0a43af8133d5a_r.jpg&&&/figure&&p&《神奇四侠》影视海报&/p&&p&这张海报中,背景层使用了经过处理的大楼街道场景图片,图形层使用了经过处理的四个主角的形象照片,信息层有三块,分别是顶部的文字信息,电影名称的金属文字信息,底部的公司及日期信息。这三层同样是以下中上的顺序叠加起来。&/p&&p&相信您会提出异议,这里已经不是三层了,因为文字就要三层,图形层的四个人物也可以理解为四层,如果考虑背景层的大楼后期复杂度,层数就更多了。&/p&&p&是的,现在最重要的一点就是让您能清楚地在一个复杂的画面中,清晰地分割成三层,这三层不是细致的三层,而是一个概括的,本质上的分层。&/p&&p&这张海报的分层还是比较中规中矩,都是按照上中下排序的,接下来我用来举例的影视海报,将打乱三层的排布顺序。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/b72030eb2fcd601cce1c86_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&275& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/b72030eb2fcd601cce1c86_r.jpg&&&/figure&&p&《Mad Max》影视海报&/p&&p&在这张海报里面,背景层使用了天空和一些零散的车辆,第一个信息层是片名,其上是图形层的人物和地面,在它上面的又是一个信息层FURY ROAD字样,从趴在地上的人部分可以看出来这样的分层关系。&/p&&p&还有其他的信息层和图形层分布在不同位置,它们有多种理解方法,比如顶部信息层是独立的,他可以理解为在MAD MAX之下,也可以理解为在MAD MAX之上,反正只要是在背景层之上,它的顺序都没有问题。&/p&&p&我将这种无法确定的层级关系叫做“不明确层级”。仅仅是层级这一块,能讲的理论也不是一天就能完成的,这是一个很庞大的内容,所以我不会在此文中再细说了。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/bc5cf8e2f_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&926& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/bc5cf8e2f_r.jpg&&&/figure&&p&《鸟》影视海报&/p&&p&这张海报属于一个特殊的例子,因为图形层形成了信息层,鸟群的图形组成了THE BIRD字样。这种无法确定的层级类型我叫它“多类型层”,而我给出的理解定义就是,“在一个作品中,多类型层必须定义为其中一种层类型,并放弃其他全部层类型”。&/p&&p&这种抉择会有效地帮助创作时候分析问题。这种拥有多类型层的作品非常多,而且相比常规类型层组成作品更具有创意性,更容易吸引人的眼球。&/p&&p&好了,经过几个作品的分析,我们可以确定,所有的海报都可以用分层法来讲述,那么DM单,产品包装等等商业平面设计是否可以也用分层法来讲述呢,答案是肯定的。这里我就不一一举例了。&/p&&p&&b&明白了分层法,我就可以告诉您如何正确有效地提升设计水平了,很简单的方法,那就是逐一击破。&/b&&/p&&p&&b&&u&首先要明白一个定义“任何类型的层内容是没有限制的”,&/u&&/b&例如摄影作品可以是背景层,也可以是图形层,也可以是信息层。因为笼统地说,一切元素都是信息,都是图形,也都可以作为背景。这个分层只是帮助我们对作品进行理解和有秩序地创作。接下来我要说的就是不同类型的层最常遇到的元素形式。&/p&&p&&b&1)背景层&/b&&/p&&p&&b&背景层绝大多数都是摄影元素或者纯色。&/b&&/p&&p&&b&2)信息层&/b&&/p&&p&&b&信息层多数都是文字或是图形元素。&/b&&/p&&p&&b&3)图形层&/b&&/p&&p&&b&图形层是元素来源最多,发挥空间最广泛,也是对于创作技能发挥最多的一层。可能是绘画元素,可能是摄影元素,也可能是计算的形状等等。&/b&&/p&&p&将每种类型的层创作得专业且完善,然后很好地搭配组合起来,那就是一个优秀的作品。例如背景层使用纯色,然后其他类型层相对较小,调整到合适的位置,这种组合方式就会形成留白的设计风格。&/p&&p&再例如前文的Mad Max海报,背景、地面、人物以及前端的铁链的组合方式形成了创造写实空间的设计风格。列举层的组合方式又会展开很长的理论,更别说如何通过计算让组合看起来舒适这种庞大的知识了。这些进阶的东西我就不多说了,这些还是自己创作练习时慢慢体会更好,或者找一个愿意每天都传授知识给您的人。&/p&&p&&b&经过对层类型所使用元素的分析,您在创作时会涉及到的技能如下&/b&&/p&&p&&b&1)摄影(摄影,后期)&/b&&/p&&p&&b&2)字体设计&/b&&/p&&p&&b&3)图形设计(绘画,形状构成,图形创意设计,三维模型创作等)&/b&&/p&&p&&b&4)层与层之间的搭配舒适(色彩,结构,组合方式等)&/b&&/p&&p&&b&5)输出及制作的专业知识&/b&&/p&&p&更多的创作技能意味着更多的创作可能性。&/p&&p&能够精通每一种技法的人凤毛麟角,只会几种并发挥到极致已来之不易。&/p&&p&说到这里,前方的路便没有了捷径。&b&&u&这些创作技能需要的就是日积月累的不断欣赏吸收,和强者虚心的请教学习,自己多挤出时间进行的勤劳练习。&/u&&/b&这和运动员,音乐家,作家的成长方法都一样,不需要多说,你也明白要怎么做。至于快与慢,就看您是否勤奋,是否有足够的悟性了。&/p&&p&时间会给您答案。&/p&&p&想要摆脱操作员的身份,需要拥有敢于灌输视觉传达理论的胆识,与合理沟通的情商。&/p&&p&举个例子,很多平面设计者面对的设计遇到的难题,甲方给出大量的文案内容,主次不清晰,内容不明确,以为写的东西多了就能表达的多,实际上效果相反。这种情况下,我会看到很多设计者对甲方进行抱怨,然后胡乱不知所措地把内容一股脑排列进去。&/p&&p&其实,此时此刻,如果你负责地把内容进行重新规划并给出合理的文案修改,告诉甲方这样可以真正达到视觉传达的效果,相信这也是甲方所希望的。如果他给了你反驳,不管是不是你给予的方案的问题,你都可以尽情地去给予他白眼了,因为你至少是负责的。当然,我也明白,工作量极大且已经成为流水线的工作模式,我说的这些对于很多人来说都是天方夜谭,但是,你不挣扎,那就是在拉动整个行业走向下坡路,你就是这个领域的罪人。&/p&&p&终于写到了这里,如何成为平面艺术家&/p&&p&前面我所提到的创作技能里面,无论哪一个,都可以单独成为一门艺术。&/p&&p&&b&成为艺术的方法有很多种,举例说出常见的四种进行详解。&/b&&/p&&p&&b&1)作品极其优秀&/b&&/p&&p&&b&2)拥有自己的风格&/b&&/p&&p&&b&3)赋予意义&/b&&/p&&p&&b&4)特殊的技法&/b&&/p&&p&如果能将以上四点全部涵盖,那么这将是一个接近完美的作品。&/p&&p&接下来我随便举几个例子,但不是按这四项分类,而是按照创作技法来分类,并分析属于以上四项的哪一种。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/1ea1e889c90fde003e3d508_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&926& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/1ea1e889c90fde003e3d508_r.jpg&&&/figure&&p&纽约广告节获奖作品 Billboard海报&/p&&p&这幅作品图形层采用了三维建模的技法,可以算是作品极其优秀的类型,肯定是平面艺术范畴了。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/8b52fd86c56df9_b.jpg& data-rawwidth=&530& data-rawheight=&367& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&530& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/8b52fd86c56df9_r.jpg&&&/figure&&p&田中一光的明朝体,字体设计,也是作品极其优秀的类别,平面艺术的存在。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/b5a60a44ad226a0b40d434e9e2ed930b_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&412& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/b5a60a44ad226a0b40d434e9e2ed930b_r.jpg&&&/figure&&p&原研哉
一册の本&/p&&p&这就属于拥有自己风格的作品,原研哉及很多日本设计师很善用极简的留白背景层,并经常使用黑色的文字作为信息层,有色彩的图形层,进行留白类型的组合。&/p&&p&能让人一眼就认出作者,这就是风格,成为艺术的一种形式。像草间弥生的密集波点之类,都是通过自己的明显风格占据人们记忆的平面艺术。&/p&&br&&p&等你真正发现了属于你自己追求的平面艺术,你的整个职业生涯都会变得与众不同,你不会再被约束于和甲方的对峙和对收入的不满,你会发现这是你愿意努力一生的爱好与梦想。&br&&/p&&p&在国内,大多数平面艺术还无法大量地进入商业领域,商业领域被那些所谓的专业的大公司和那些自以为可以独当一面的技法不成熟的人影响着,不进入商业领域就意味着无法出现在众人面前。能够带动中国视觉艺术找到方向摆脱困境的人无法展露锋芒。&/p&&br&&p&图片内容来自网络&/p&
您无法在这篇文章的结尾找到完全解答疑惑的总结语,但是如果您愿意慢慢读完,那么或许会增加使您成为平面艺术家的可能性。 在最开始,我还是要讲一下商业设计,因为即使是对于一个视平面艺术为梦想的人,也无法避开商业设计,除非您有足够的财力支撑自己的…
谢邀~&br&还是像之前推荐的一样,是一些国外的设计师网站,我觉得这些网站对于设计师有一个灵感的激发和提高个人审美是一个借鉴&br&&b&1、Studio Schurk&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/d886cd923f6daefb9d8f8_b.jpg& data-rawwidth=&1889& data-rawheight=&899& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1889& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/d886cd923f6daefb9d8f8_r.jpg&&&/figure&Studio Schurk是一个动画工作室,网站的界面设计也是符合整个公司的项目主题,风趣幽默的风格贯穿整个网站。&br&主页点进去就是这种趣味的小动画&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/50a76fe88b_b.jpg& data-rawwidth=&1895& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1895& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/50a76fe88b_r.jpg&&&/figure&&br&向下滑动你会看到这样造型的生物,虽然界面以动画为主,但是并不会让用户觉得幼稚而放弃浏览,反而会增加趣味性。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/1e5b4f4746bdcef6cc121b_b.jpg& data-rawwidth=&1892& data-rawheight=&911& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1892& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/1e5b4f4746bdcef6cc121b_r.jpg&&&/figure&再向下滑动是这种卡片式的布局,也是网页设计中比较流行一种风格。&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//studioschurk.nl/%23Studioschurk& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Studio Schurk&/a&&br&&br&&b&2、Melanie Daveid&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/b914b6dcc66ee7b6f3ad71cd6c53f72f_b.jpg& data-rawwidth=&535& data-rawheight=&295& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&535& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/b914b6dcc66ee7b6f3ad71cd6c53f72f_r.jpg&&&/figure&Melanie是一位UX设计师也是一位艺术家,这是她自己的个人网站。&br&网站的风格以简洁为主,视觉上的主色也和首页相呼应,黑灰白红为主。&br&朋友们在浏览这个网站的时候建议几点:&br&&ul&&li&字体的规范&/li&&li&配色的舒适度&/li&&li&界面风格的简洁又很有艺术气息&/li&&li&创意点&/li&&li&布局&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/d8f53a8e4a0e_b.jpg& data-rawwidth=&1909& data-rawheight=&903& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1909& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/d8f53a8e4a0e_r.jpg&&&/figure&大胆的用红色做背景,虽然很鲜艳,但是整体的明度并不会觉得刺眼。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/9bbcfa1a72_b.jpg& data-rawwidth=&1891& data-rawheight=&908& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1891& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/9bbcfa1a72_r.jpg&&&/figure&&br&在“work”区域改成白色,突出了图片信息&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/5fe6905b3_b.jpg& data-rawwidth=&1884& data-rawheight=&905& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1884& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/5fe6905b3_r.jpg&&&/figure&最后一个页面趣味性十足,随着鼠标的滑动,手会闭合&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/8bdc6b1c4ef473cb9103bf_b.jpg& data-rawwidth=&1887& data-rawheight=&908& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1887& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/8bdc6b1c4ef473cb9103bf_r.jpg&&&/figure&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.melaniedaveid.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Melanie Daveid&/a&&br&&br&&b&3、Hayk&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/bd6fff77266df01feb2106_b.jpg& data-rawwidth=&535& data-rawheight=&366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&535& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/bd6fff77266df01feb2106_r.jpg&&&/figure&这个网站是设计师Hayk的个人网站,给我的感觉同样是趣味性很强&br&Hayk是一个自由设计师,同时也是一个音乐人,可能是因为双重身份的职业,对于Hayk做设计来说是有些独特。网站整体的配色是清新风格,手绘的插画和字体以及浅灰底衬突出的Tiffany绿都会使整个界面显得清新别致。&br&最厉害的是向下滚动的体验真的超级Nice,你们自己感受下&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.hihayk.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&hi hayk&/a&&br&&br&&b&4、Fieldwork&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/26a235a1f16d3ea9dab977_b.jpg& data-rawwidth=&535& data-rawheight=&295& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&535& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/26a235a1f16d3ea9dab977_r.jpg&&&/figure&这个团队就像他们的名字一样,网站风格也是以明亮的清新感为主。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/64e7c5f7eca06ee66dd962e_b.jpg& data-rawwidth=&1886& data-rawheight=&896& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1886& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/64e7c5f7eca06ee66dd962e_r.jpg&&&/figure&向下滑动,整个界面以以上三个色调为主&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/f82a4eb2b5dfe56dc9e7dee87d86cb07_b.jpg& data-rawwidth=&1892& data-rawheight=&910& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1892& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/f82a4eb2b5dfe56dc9e7dee87d86cb07_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/4acc6d712b2ec_b.jpg& data-rawwidth=&1891& data-rawheight=&892& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1891& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/4acc6d712b2ec_r.jpg&&&/figure&当点开二级界面额时候,色彩搭配和首页也有呼应,细节多的非常棒&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/fa637bd4ef169cbfddb5baf5a88fb992_b.jpg& data-rawwidth=&1864& data-rawheight=&912& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1864& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/fa637bd4ef169cbfddb5baf5a88fb992_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/f7d85b208b6937fbf50b14cdcc2da017_b.jpg& data-rawwidth=&1887& data-rawheight=&905& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1887& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/f7d85b208b6937fbf50b14cdcc2da017_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/ddba26ef226cd3_b.jpg& data-rawwidth=&1866& data-rawheight=&898& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1866& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/ddba26ef226cd3_r.jpg&&&/figure&以及搭配的整屏高清大图,视觉上是一种享受。&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//madebyfieldwork.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Fieldwork ?EUR” We Make Things&/a&&br&&br&&b&5、Trademark&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/340b7c103bf5a86a42f2e_b.jpg& data-rawwidth=&535& data-rawheight=&352& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&535& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/340b7c103bf5a86a42f2e_r.jpg&&&/figure&&br&来自纽约的设计师Tim整体界面的风格同样是简洁鲜艳的&br&&br&并且我觉得设计师也是个很有趣的人&br&主页上的这些图都是可以点进去的&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/d6d29f5ab6d55e_b.jpg& data-rawwidth=&1910& data-rawheight=&910& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1910& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/d6d29f5ab6d55e_r.jpg&&&/figure&并且有动有静,就拿耳朵那个图为例,是有动画效果的&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/dc5bc56fe88dc27706beea_b.jpg& data-rawwidth=&380& data-rawheight=&520& class=&content_image& width=&380&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/10fff4e4f835fa6b085e908_b.jpg& data-rawwidth=&351& data-rawheight=&485& class=&content_image& width=&351&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/e7d827ab0643_b.jpg& data-rawwidth=&345& data-rawheight=&492& class=&content_image& width=&345&&&/figure&就是这样变化的&br&并且虽然每个图大小不同,却可以清楚的表达整个网站的工作内容&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.trademark-trademark.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Trademark?,,?&/a&
谢邀~ 还是像之前推荐的一样,是一些国外的设计师网站,我觉得这些网站对于设计师有一个灵感的激发和提高个人审美是一个借鉴 1、Studio Schurk Studio Schurk是一个动画工作室,网站的界面设计也是符合整个公司的项目主题,风趣幽默的风格贯穿整个网站。 主…
仅作抛砖引玉。&b&文中如有错误遗漏,还请指正海涵。&/b&&br&&br&UI设计规范,简单、不难。然而意识到规范的必要性,做好一整套行之有效的规范,很可能是设计师自己多年经验的结晶。UI设计规范是随着公司的业务和人员规模扩大,所必然出现的,&b&&u&用于保证设计风格一致,减少设计师彼此沟通成本,减少设计与前端甚至运营沟通成本的&/u&&/b&&u&&b&,一份文档&/b&&/u&,可能是PSD,AI,sketch,网页。&br&&br&其形式根据业务和内容的不同,可能划分为如下形式&br&&br&一、&b&UIkit :常用于Web、App设计师之间协作用&/b&&br&设计Web和 App时,可能由多名设计师一同设计。为了保证最终效果的统一,按钮风格、控件样式、间距、都需要做统一。包含所有控件的一份动态的PSD文件(或.ai/.sketch),可以让不同设计风格的设计师,产出风格近似的产品。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/abd6f3517bfcad_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/abd6f3517bfcad_r.jpg&&&/figure&(来源:&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//dribbble.com/shots/1679085-Mobile-UI-Blueprint-freebie& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Dribbble - Mobile UI Blueprint (freebie) by Chrometaphore&/a&)&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/62f091b19c0b7def789b2_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/62f091b19c0b7def789b2_r.jpg&&&/figure&(来源:&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//dribbble.com/shots/793447-UI-Kit& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&dribbble.com/shots/7934&/span&&span class=&invisible&&47-UI-Kit&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&)游戏也有UIkit哦~!&br&&br&&b&优点:&/b&快速高效在设计师之间使用 &br&&b&要点:&/b&UIkit的设计质量,决定了使用这套UIkit的Web或者App的好坏。&br&&br&&br&&b&二、UI设计规范的文档&/b&&br&文档与UIkit的不同点在于,更详细和准确,纳入了交互与前端的一些内容。对风格,颜色,文字,控件,交互,图标,动效,甚至配乐都有了明确的标注。往往是历经无数次休整与完善,迭代出的结果,而且是&b&一个持续完善的动态文档&/b&。&br&&br&这个的例子其实比较多,拿最近做的一个比较简单的项目以作参考。可能在项目初期,是非常简单直白的。用Sketch生成可供开发查看的Web规范页。可免标注,且便于相关人员查看。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/9ffb1a1aac7b9_b.jpg& data-rawwidth=&1307& data-rawheight=&4482& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1307& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/9ffb1a1aac7b9_r.jpg&&&/figure&这里推荐大家都知道的..
&p&&b&《iOS官方设计指南》《&/b&&b&Andriod&/b&&b&官方设计指南》&/b&&/p&&p&以及推荐阅读和学习的&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//shengxi.sinaapp.com/WS/1.1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Design Guideline 尺度&/a& 新浪APP端的设计规范综述&br&&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//ant.design/docs/spec/easing& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&ant.design/docs/spec/ea&/span&&span class=&invisible&&sing&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a& 阿里的ANT desigh 规范和原则&/p&&br&&b&优点&/b&:将复杂而抽象的设计,表现的更明确深入。与非设计人员沟通更加省力。前端将其转化成web,形成了统一的前端控件使用规范。&br&&b&要点:&/b&同样,文档体现的设计质量,决定了使用这套UIkit的Web或者App的好坏。文档定的太死会非常影响设计师的发挥,并且改动起来更折腾。设计规范本身要与时俱进的注意迭代。为了保证产出的质量,有时候会牺牲设计本身的灵活性。利弊自知。&br&&br&三、企业VI/品牌形象&br&之所以把企业VI放到并不相关的UI设计规范里。是因为两者很相似,且相关。在服务设计的理念里,UI/VI/品牌形象并不独立,而在最初的设计里贯穿始终。当然,服务设计并不仅讲这个~,这就是另外一个话题了。&br&&br&这里我想到一个相对比较好的例子MUJI (当然还有Apple公司~)&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/77f50a0d0b6effb0c3e8fc72204eed67_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/77f50a0d0b6effb0c3e8fc72204eed67_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/f21fdff5f261d_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&1243& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/f21fdff5f261d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/e3ae736194ea_b.jpg& data-rawwidth=&1031& data-rawheight=&595& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1031& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/e3ae736194ea_r.jpg&&&/figure&&br&从门店实体店到APP和网站,风格色调始终注意保持一致。&br&&br&UI设计规范本身作为企业设计生产的辅助工具。不必神化,也毋须轻视。重要的是我们所秉承的美学和设计理念,能在点点滴滴中体现出来,最终汇聚成一股力量,成为一个企业的核心竞争力之一。&br&&br&感谢阅读...希望有用~
仅作抛砖引玉。文中如有错误遗漏,还请指正海涵。 UI设计规范,简单、不难。然而意识到规范的必要性,做好一整套行之有效的规范,很可能是设计师自己多年经验的结晶。UI设计规范是随着公司的业务和人员规模扩大,所必然出现的,用于保证设计风格一致,减少…
&b&【我做了一场讲PPT的知乎Live,有兴趣可以戳这里:&a href=&http://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&迟到的live总结+开通“结束后购买” - 锦妖和她的小伙伴们 - 知乎专栏&/a& 我花了一个月准备的 比这个回答系统得多也实用得多啦】&br&&/b&&br&————&br&- PPT好看不是万能药,清楚,有用是最重要的,环境和情况不同,这种风格未必适用,自己考虑~ &br&- 之所以用大图,是因为这样简单粗暴,比慢慢画图啊排版啊快n倍。&br&- 能不要纠结中英文吗,我学校项目的PPT就是英文的……诚然中文字体限制比较多,但什么情况下都只会说“中文PPT就是难做,英文PPT就是好看”的,都是耍流氓!&br&&br&——以下正文——&br&&br&我举几个栗子好啦,好像没有扁平到win phone的程度,不过总体还是扁扁哒。&br&&br&1. 找张好图,用半透明衬底,灰色细字。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/89d3f8f1faa_b.jpg& data-rawwidth=&1021& data-rawheight=&766& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1021& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/89d3f8f1faa_r.jpg&&&/figure&&br&2. 找张好图,用一种主题色,多用灰阶少用纯黑。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/a0ded48b19c_b.jpg& data-rawwidth=&1042& data-rawheight=&780& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1042& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/a0ded48b19c_r.jpg&&&/figure&&br&3. 找张好图,保持主题色和极细字体,不用三角形箭头,多用灰阶。(这张是同学做的,需要AI等辅助工具)&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/73f9e02fa9b3ee7e5f35_b.jpg& data-rawwidth=&1092& data-rawheight=&681& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1092& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/73f9e02fa9b3ee7e5f35_r.jpg&&&/figure&&br&4. 找张好图,这张有点类似杂志排版,很好看但是不推荐ppt上太多字。(图是我找的,这张依然是同学做的)不推荐字多是因为可读性会急剧下降,如果是事后发给对方看的,字多没关系,如果是现场演讲的,这么小的字就得考虑考虑了……&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/e99f2ce71a0d94fff31cde3_b.jpg& data-rawwidth=&1089& data-rawheight=&681& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1089& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/e99f2ce71a0d94fff31cde3_r.jpg&&&/figure&&br&5. 主题色,如果内容太少就用一个接近透明的背景图。(同学做的,好看,但字体有点太细的问题也依然存在)&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/da685d64eafb7ad7ecf52306_b.jpg& data-rawwidth=&1091& data-rawheight=&680& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1091& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/da685d64eafb7ad7ecf52306_r.jpg&&&/figure&&br&6. 死盯一个主题色,图表作为陪衬出现,重点的三个圆要大,字要明显。(Google Doc排出来就是丑一点,请不要介意)&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/60b48aeaae87d38b3713450f_b.jpg& data-rawwidth=&990& data-rawheight=&556& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&990& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/60b48aeaae87d38b3713450f_r.jpg&&&/figure&&br&7. 内容太多的时候用色块将左右分开。(Google Doc排出来就是丑一点,请不要介意)&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/8d3fc3d7b66f_b.jpg& data-rawwidth=&991& data-rawheight=&557& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&991& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/8d3fc3d7b66f_r.jpg&&&/figure&&br&8. 找张好图(这四个字终于又出现了),配个白色logo。&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/c53bfd46bcc0c7a79918_b.jpg& data-rawwidth=&987& data-rawheight=&557& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&987& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/c53bfd46bcc0c7a79918_r.jpg&&&/figure&&br&9. 找张好图,配个白色字。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/28eeb594d7b2b646e6f6_b.jpg& data-rawwidth=&996& data-rawheight=&559& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&996& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/28eeb594d7b2b646e6f6_r.jpg&&&/figure&&br&10. 找张好图,巧用半透明黑,结尾页呼应开头页。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/01c4bb49bdffcba606f8_b.jpg& data-rawwidth=&995& data-rawheight=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&995& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/01c4bb49bdffcba606f8_r.jpg&&&/figure&&br&总结起来就是——&b&找张好图,减少颜色。&/b&&br&&br&以上所有设计,保留最终ppt好不好最终还是要看内容,设计好看只是锦上添花不能雪中送炭,祝大家越做越好~&br&&br&另,我个人不是很喜欢在ppt里用icon,因为大部分能找到的icon都是设计给手机app或者网页的,都比较小,放大了以后有点别扭。(这句有点歧义,我不是指分辨率低,放大会模糊,而是指为小屏幕设计的图标线条比较简单,放大以后感觉很笨拙。不过现在类似&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//flaticon.com& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&flaticon.com&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&的网站图标选择已经很多了,可以选到为大屏幕设计的图标了。)&br&&br& 那么问题来了,怎么找素材?&br&没看过我这个答案嘛?&a href=&http://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&如何让 PowerPoint 幻灯片「高大上」? - 郦橙锦妖的回答&/a&&br&&br&---更新---&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/bbbdc7de759_b.jpg& data-rawwidth=&1093& data-rawheight=&615& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1093& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/bbbdc7de759_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/807be181b3_b.jpg& data-rawwidth=&1093& data-rawheight=&615& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1093& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/807be181b3_r.jpg&&&/figure&&br&就是喜欢深红色和浅灰~&br&&br&---更新---&br&&br&还是找张好图。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/b053e9dbee584141ffe2a88d299ccfb4_b.jpg& data-rawwidth=&1013& data-rawheight=&568& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1013& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/b053e9dbee584141ffe2a88d299ccfb4_r.jpg&&&/figure&&br&保持颜色简单&换个字体。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/a709e4af42fd71af149ac_b.jpg& data-rawwidth=&1015& data-rawheight=&569& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1015& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/a709e4af42fd71af149ac_r.jpg&&&/figure&&br&&br&---更新 ---&br&&br&这也是个简单的小技巧,如果有透明背景的产品图,用颜色衬托出来会比摆在底色上好看。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/d1f10a31243_b.jpg& data-rawwidth=&1395& data-rawheight=&598& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1395& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/d1f10a31243_r.jpg&&&/figure&
【我做了一场讲PPT的知乎Live,有兴趣可以戳这里: 我花了一个月准备的 比这个回答系统得多也实用得多啦】
———— - PPT好看不是万能药,清楚,有用是最重要的,环境和情况不同,这…
关于如何保存自己的作品&br&&figure&&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& src=&https://pic4.zhimg.com/50/8f9bbdeeb61c25e67af58e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/8f9bbdeeb61c25e67af58e_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& src=&https://pic4.zhimg.com/50/eafe6cbea79c3_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/eafe6cbea79c3_r.jpg&&&/figure&&br&&br&选择格式&br&&figure&&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& src=&https://pic2.zhimg.com/50/39c6eeed9f4a7dbc4a1825_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/39c6eeed9f4a7dbc4a1825_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&还有一种&br&&figure&&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& src=&https://pic2.zhimg.com/50/969dcaff8c83a3d691d67_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/969dcaff8c83a3d691d67_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& src=&https://pic3.zhimg.com/50/dc0dfc2a091c0_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/dc0dfc2a091c0_r.jpg&&&/figure&&br&&br&???????????????????????&br&评论有让答主推荐电脑绘图软件的,答主不是专业的,而且除了LOL(专业送人头)答主就是电脑白痴,但是有学美术专业的朋友,电脑都是用的ps,sai之类的&br&&br&前段时间答主一朋友买了新的笔记本电脑,自带的绘图就随手画了一张&br&&figure&&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&960& src=&https://pic1.zhimg.com/50/ac9d7e1677bca90f5ad90b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/ac9d7e1677bca90f5ad90b_r.jpg&&&/figure&&br&(这张就能看出来,答主画画确实是渣)&br&超级炫酷的笔记本,键盘能拆下来,还是触屏的,&br&答主真的见识少o(*////▽////*)q&br&&br&还有感谢评论里夸答主好看的,相册里妹子是本人,没男友(*/ω\*)&br&&br&&br&&br&&br&======================================&br&评论里有问答主用手指戳不会不好控制吗?&br&下面答主告诉大家,是怎么做到的&br&&br&&br&(*ゝ_●?*)?=s=t=a=r=t=====================&br&第一步 先在纸上画好草稿
拍照&br&第二步 打开medibang&br&&figure&&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& src=&https://pic3.zhimg.com/50/0aa2eb88e4f1fb79e8a29b88d0ed4e2a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/0aa2eb88e4f1fb79e8a29b88d0ed4e2a_r.jpg&&&/figure&&br&然后就在相册里找到你的草稿&br&&figure&&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& src=&https://pic4.zhimg.com/50/751c32ed5677b9bdd2086_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/751c32ed5677b9bdd2086_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&选择你的草稿&br&哈哈哈哈哈哈哈!!!你以为我会选择我的手稿嘛!&br&在图层里调节透明度&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& src=&https://pic3.zhimg.com/50/fa4bc5f330b5a73ca015c9_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/fa4bc5f330b5a73ca015c9_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&在添加一个图层&br&&figure&&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& src=&https://pic4.zhimg.com/50/465e290eef_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/465e290eef_r.jpg&&&/figure&&br&&br&好了 在新建图层里描吧!&br&&figure&&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& src=&https://pic3.zhimg.com/50/6d4ded5d215e58a8ebdb5c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https

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