家装行业的iphone第一个发布会VR发布会,将带来怎样的颠覆

黑科技满满,打令VR手机新品发布,行业颠覆式创新之作 飞扬图说文章
黑科技满满,打令VR手机新品发布,行业颠覆式创新之作
内容概要:
1. 相比较而言,目前市场上的全景镜头采用两颗或者多颗分离式超广角镜头模组的设计,体积较大,无法与手机融为一体,不方便携带。
2. 每个镜片都经过粗磨、精磨、抛光、芯取、清洗、镀膜等20道制程工艺,表面镀有增透防眩光、防油、防指纹涂层。
3. V10S配备了1300万像素前置摄影头,光圈值为F2.0;后置摄像头像素为1600万像素,光圈F2.0。
VR(虚拟现实技术)可以说是近来科技圈最为火热的“黑科技”,但将其和智能手机结合起来,今天的主角:保千里打令VR手机可以说是第一家。
经过10个月的自我突破和精心打磨,8月22日下午,VR手机开创者--保千里打令智能在北京举办了“一键拍出全视界”打令VR手机新品发布会,正式发布了打令VR手机新品V10S、V11S,售价分别为4999元、9999元。
打令智能作为VR手机开创者,在去年10月底发布了全球首款VR手机,被媒体誉为是继2007年苹果发布第一代IPHONE以来,又一颠覆式创新之作,在手机行业具有里程碑意义。打令VR手机的诞生,正式将手机拍摄从平面带入立体空间时代,为创新匮乏的手机行业带来了新思维、新概念和新方向,引起全球媒体的广泛关注和消费者好评。
此次震撼发布的V10S、V11S两款VR全景拍摄手机,搭载了全球最薄、体积最小的一体化手机VR全景镜头模组,该模组厚度仅有13.8mm,相比打令VR手机一代VR镜头模组23.8 mm的厚度,足足缩小了42%,为全球最小的VR全景镜头模组。得益于镜头模组的体积大大缩小,整机尺寸降至与普通手机一样,便携性与使用体验进一步增强。此外,在外观设计、整机做工、配置性能、VR全景拍摄画质和体验方面,都有大幅提升和改进。
打令VR手机V10S、V11S两款机型,除具有普通手机拥有的平面拍摄等所有功能外,作为VR全景内容生成器,其主打VR全景照片和视频拍摄,可一键拍摄720度VR全景照片和视频,全方位全维度记录生活场景,拍摄画面更全、内容更多,机内秒级自动拼接渲染,即时实现回放拍摄内容,提供多种滤镜个性化编辑功能,快捷分享到微信、微博等各大社交平台,同时还支持新浪微博VR全景视频直播。后续系统升级后更可支持VR全景视频通话功能,让用户通过VR视频与朋友、家人进行面对面通话,带来无以匹敌的亲近感,感受身临其境的全方位交流。
VR全景镜头模组作为打令VR手机的核心技术,是实现VR全景拍摄的关键部件,也是保千里打令智能的独门绝技。保千里自主研发具有专利技术的全新一代超薄VR全景镜头模组,采用全球首创的一体化单颗双目背靠背曲折二合一镜头设计。该VR全景镜头模组包含两个结构相同的成像系统,每个成像系统由一个200度超广角镜头和成像传感器构成,融入独家专利的90度曲折双光路光学系统技术,使两个镜头的光轴一致,完美实现了水平、垂直360度全景视角,具有镜头体积小、重量轻的技术优势,满足手机超薄、超轻一体化结构需求,与手机完美融为一体。相比较而言,目前市场上的全景镜头采用两颗或者多颗分离式超广角镜头模组的设计,体积较大,无法与手机融为一体,不方便携带。
V10S、V11S的VR镜头模组像素达到2600万,采用Sony感光器件,光圈值为F3.0,镜头模组最厚处仅为13.8 mm,比上一代23.8 mm足足薄了10 mm,厚度降低42%,是全球最小的一体化VR全景镜头模组。镜头模组的大幅缩小,得益于镜头模组元器件更加精密,内部复杂结构得到进一步优化,具有很大的技术难度。
打令VR手机搭载了四个摄像头,除去VR全景镜头模组采用前后双镜头设计,还有前后各一的两个平面拍摄用的摄像头。VR手机拥有平面拍摄和VR全景拍摄两个独立的成像系统,通过保千里首创的视像集成方案,用户可在平面拍摄功能与VR全景拍摄功能中间进行快速切换,满足两种拍摄需求。
此外,在图像拼接处理方面,也取得巨大突破,提高了图像拼接速度与效果,高清画质垂手可得。新机型拥有全球首创高速摄像头切换电路技术,来实现承载芯片支持多路摄像头方案,配合软件底层驱动开发实现安卓系统支持多路摄像头工作,最终实现VR全景镜头模组与两个平面拍照摄影头快速切换。此次手机运用了自主研发的PROTRULY VR 2.0图像处理技术,软件算法效率进一步提高。独家双镜头图像极速拼接融合算法,能在0.002秒解决拼接缝隙阴影问题。新一代的鱼眼畸变测量、自动校正技术,全自动更高效更快捷的提取鱼眼有效区域,畸变调整更自然真实。前后镜头多参数同步处理算法,能够解决前后镜头光线差异的阴阳脸问题。图像拼接处理软件散热控制算法,通过GPU智能进程资源平衡,解决多算法导致GPU温度上升问题。
机身头部的超薄VR全景镜头模组,镜头边缘配有圆形金属材质,整个镜头模组与机身完美融合,没有任何突兀之感。模组正面鱼眼镜头与机身连接部分采用V型设计,与产品命名V一样,彰显VR手机特殊身份。机身正面下巴部分没有实体键,仍然沿用了第一代手机的虚拟键设计。机身背面采用曲面背壳设计,模组鱼眼镜头、后置平面拍摄镜头和指纹识别模块机均沿中线分布,右边为双色温补光灯,镜头部分使用不锈钢材质的盾形设计,质感十足,刚劲有力。手机的电源键与音量键位于机身右侧,左侧上方为多功能卡槽。整个机身设计正面与背面很好的融为一体,航空铝材、陶瓷、不锈钢、特殊玻璃等材质使用恰到好处
值得一提的是,手机核心部件超薄VR全景镜头模组工艺复杂,做工精湛,以保障高清成像效果。每个镜片都经过粗磨、精磨、抛光、芯取、清洗、镀膜等20道制程工艺,表面镀有增透防眩光、防油、防指纹涂层。经过特殊工艺处理,镜片耐刮耐磨,达到最优成像效果。镜筒由高精密模具注塑而成,精密公差控制在0.01mm以内,最后在无尘实验室完成整体镜头的装配和调试,整个高精密制程工艺将近40道。
此次发布的V10S和V11S除了配备超薄VR全景镜头模组外,在核心硬件配置上走实用主义路线,不与其他品牌比拼硬件配置,而是遵循满足VR全景拍摄核心需求为原则,避免用户过度消费,减少无谓消费支出,堪称用心良苦。其中,V10S搭载高通骁龙625处理器, GPU采用Adreno 506图形处理器,配备了4G运行内存+64G闪存,性能均衡强劲。V11S 搭载高通骁龙835处理器,GPU采用Adreno 540图形处理器,配备了6G运行内存+128G闪存,性能狂暴迅捷。两款机型配置在视觉处理和拍照功能方面都具有明显优势,能提供超强3D图形处理能力和绝佳的视觉体验,为VR拍摄等高性能计算任务提供更快的图形处理,VR全景拍摄成像速度更快。至于当下热门游戏王者荣耀,运算速度不在话下,能够带来更畅快淋漓的游戏体验。
V10S和V11S均采用夏普5.5英寸超高清FHD屏幕,分辨率达到像素,IPS屏幕材质,色域可达85%,支持阳光屏和色温调节,色彩饱和,画面细腻,清晰度高。外屏使用2.5D立体超广域显示第三代康宁大猩猩玻璃面板,抗划痕能力强,坚固耐用,能给予内屏充分保护。
除VR全景镜头模组外,与第一代一样,两款机型前后各配有一个普通摄影头,以满足用户对平面拍摄的需求。V10S配备了1300万像素前置摄影头,光圈值为F2.0;后置摄像头像素为1600万像素,光圈F2.0。V11S前置摄影头为1600万像素,光圈值为F2.0;后置摄影头为1200万像素,光圈值为F1.9,同时具有暗光画质增强技术、HDR高动态范围调节技术和面部识别功能,并支持PDAF相位对焦和美颜功能。
新款VR手机采用全网通制式,使用混合双卡槽设计,支持双卡双待和全新VoLTE技术,让电话接通时间提升90%,通话质量提升100%。在音效方面采用Smart PA技术,高度保真。另外,V10S和V11S同时支持NFC,配备地磁感应器和气压传感器。经过严格密封性测试,VR手机具备耳机口防水和镜头防指纹防油污功能。
VR手机无疑是下一个科技发展趋势,应用场景广泛,具有无限的应用价值。随着更具实用和有趣的VR全景拍摄方式的兴起, 社交平台及直播平台的加入,手机市场或将迎来VR手机换机潮。
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  2016年,一场VR风暴,从游戏和电影圈席卷而来,强势刮进了电子商务和家装服务业。家装业顿时沸腾起来,行业人士争相发言,声称这项技术将对家装业进行一次史无前例的颠覆。然而学名为虚拟现实的VR,很多人会表示陌生甚至蒙圈,更多的人只能通过国外的概念性小视频来模糊地了解这个似乎离我们很遥远的技术。但它真的离我们很遥远吗?真正的VR技术将为家装业带来哪些颠覆式变革呢? 理想虽美真的那么容易照进我们的现实吗?
一:VR技术竟为何物?
  & & VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境称为虚拟环境(即Virtual Environment,简称VE)。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统的技术。它利用计算机生成一种模拟环境,利用多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
二:VR联姻家装业将为行业带来哪些便利?
  2015年中国家装电商市场规模预计达到1660亿元,比上一年增长38.7%,整体来看,家装行业互联网渗透率相对较低,但整体市场保持较快速的增长,市场存在很大的发展空间。专家分析认为,随着互联网对传统家装行业的不断渗透,未来家装电商市场将获得快速发展,到2018年市场规模预计将超过3600亿元。  “虚拟现实+家装”蓄势待发  目前,家装营销制胜时代的行业关键已转至以用户体验、前端设计以及口碑为核心,足不出户的在线家装迎合了用户的实际需要。通过切身体会“真实的装修环境“,摆脱了现实世界中空间和时间的限制。自主装修选材模式结合”虚拟现实“技术,给体验者带来感官、认知以及理念等方面的冲击。当家装用户站在万向行走仪上,戴上头盔,真实感受到未来房间装好后的空间布局和各个家具的颜色尺寸搭配,显示器里手一挥出现一屏家具,不满意再手一挥,通过手势识别就能实现。想买哪个家具,直接抓取摆放到具体的位置,合不合适,色彩搭不搭,都可以通过手势识别操作。  从想象到沉浸,降低商家固定运营成本  VR技术一方面帮助用户实现从想象到沉浸,另一方面帮助商家节省从店面租金、展厅装修、人员工资、到样品成本等约50%的固定成本,凭借实现从3D到VR的一键转化,VR技术帮助用户打造身临其境感受到最终装修效果,降低决策成本。  还原真实未来家居场景,全面提升消费者体验  VR家装产品通过为每个装修需求打造出“还原真实”的未来家居场景,从设计方案到家具摆放,通过虚拟现实技术,在施工开始之前就可以体验到各种设计方案的实际入住效果,实现硬装、软装、家具、家电的与装修体验。此外,软装设计师可通过云端方案中心,为用户提供菜单式设计方案选择和个性化指导,无需线下见面,且效果具有99%的真实度,可以节省大量时间精力成本。  伴随虚拟现实技术逐渐成熟,VR家装将会给用户带来线上决策和线下执行的全新体验,用户将在施工前身临其境感受到装修最终效果,提升家装效率。  将助力家装O2O行业获得突破式发展  艾瑞分析认为,2016年是VR的元年,VR技术将逐渐广泛应用于各个领域,提升运营效率和降低成本是VR技术能否得到市场认可的关键因素。家装O2O的未来发展需要更加深度地整合线下资源,进一步地提升用户体验,届时,家装O2O行业将获得突破式发展。  另外VR技术还可广泛应用于家装、医学、娱乐、游戏、工业方针、购物等领域,当前,各大公司均推出AR产品,在虚拟现实领域展开积极探索。随着VR所蕴含的交互体验的进步,造就行业颠覆的力量难以估量。消费者可足不出户实现沉浸式、3D效果体验,通过VR技术实现房间预装修。此外,各大家装O2O企业已经开始在移动端发力。土巴兔的各种移动端布局贡献了大量平台流量,爱空间推出的移动直播、移动监理也广受好评。未来,移动端将深入家装O2O的信息搜索、监理、支付、售后、客服、社区等各个环节,成为家装O2O的主要入口。
三:有哪些家装公司率先“试水”VR
  由于vr技术在现在还相对不是很成熟,所以有很多实力欠缺的公司还在进一步的观望中,只有一些家装业的行业巨头前往试水。  1.亚厦股份 家装领域将率先应用虚拟现实技术(VR)  亚夏股份首创“VR+装饰”业务模式,打造2.0版视觉化客户体验,实现“蘑菇+”互联网家装平台的模式升级。“蘑菇+”是公司去年4月份推出的互联网家装平台,“蘑菇+”团队很早就开始了VR技术与平台装饰业务结合的研发。2月16日,公司表示“蘑菇+”的VR技术会随其家装业务开展一起推出,将主要用于销售端的虚拟样板房展示,以增强客户的体验感,预计今年3月份左右将会正式推出。届时,公司有望成为行业内第一家引入VR技术应用的装饰公司,借助VR技术为客户提供视觉化体验,实现“蘑菇+”互联网家装平台的模式升级。  2. 金螳螂 从装饰企业转型服务平台型企业  2月18日,金螳螂在投资者关系互动平台上表示,金螳螂家在已经布局的4个城市基础上,今年会完成不低于50个城市的布局。为增强客户体验,提高营销效率,公司正借助金螳螂强大的设计研发能力,推出3D在线设计,以及VR、AR等功能。目前该业务处在研发培育阶段,正加紧研发,预计上半年会推出在线设计之后再推出基于家装样板房的虚拟现实增强现实展示功能。公司产业并购基金将积极围绕公司从传统的施工类企业向服务型企业转型展开。公司产业并购基金成立后,正在积极推进。  3.美屋365开启VR家装新时代  作为国内首个将其应用到家装领域的企业,美屋365产品亮点在于可以为每个装修需求打造出“还原真实”的未来家居场景,摆脱了现实世界中的空间和时间的限制,从设计方案到家具摆放,通过虚拟现实技术,在施工开始之前就可体验到各种设计方案的实际入住效果,实现硬装、软装、家具、家电的预装修体验,便于消费者做出选择。此外,美屋365还将通过云端方案中心,为用户提供菜单式设计方案选择和个性化指导,实现无需线下见面,线上便可装修的体验。
四:VR虽火 用来进行家装设计靠谱吗?
  首先,从用户端的角度来看,在没有VR技术之前,一方面,用户去感受和观看自己装修后的效果图,一般是通过设计图纸和电脑绘制的3D效果图,对装修后的家居环境的沉浸感较弱,往往会出现施工完成后的实景和心理预期的落差。另一方面,用户和装修设计师的沟通过程中,容易对一些细节把握不准,意见相左,很容易为后面的风格搭配和理想效果发生纠纷。但是一旦拥有VR的技术体验,用户就会发现自己完全沉浸到设计场景的家居环境中,对个性化的装修诉求也能够准确的描述和沟通。更为重要的是,这种设计风格可以自由切换,甚至对细节到局部乃至全部,都做出DIY的设计。  其次,从设计师和家装公司的角度来看,有了VR的技术,设计师可以大大的提高自己生产搭配装修方案的效率,降低和用户就装修设计方案的沟通成本和不可控的风险。对于家装公司而言,可以降低其门店管理运营成本。过去需要搭建多个风格样板间,而且定期需要更换,这里面会产生大量的成本费用,现在则全部替换为虚拟的云端样板间;过去公司需要雇佣和聘请熟练掌握3DMAX软件的人员,现在通过VR技术,普通导购或销售人员都能自主进行软装方案设计,大大降低了装修公司的人力成本。  虽然目前VR创业很火,领域主要集中在设备、内容、交互工具、开发工具领域,但现实状况也非常严峻,硬件产业链并未完善、技术尚未成熟、行业标准尚未确定,内容缺乏、市场需求与盈利模式尚不清晰。此时,最好的折衷选择就是进入行业市场,利用现有的VR技术去提升行业的局部体验和效率。从目前的市场格局和分析来看,家装的确是一个很好的发展方向。
五:VR技术的发展还存在哪些瓶颈?
  1.成本高瓶颈  虽然vr的应用给行业发展带来了史无前例的大便利,但另外一个问题也一直在遏制着vr的发展,即VR的制作成本非常高。豪斯VR创始人黄博渊说,目前大部分VR家装项目都是使用游戏引擎制作,通常这种做法的成本高昂,制作效率比较低,很难满足家装行业所需求的快速规模化制作的要求。同时,这种高昂的成本也大大影响家装设计的传播速度,违背对室内设计实时修改更新的本质。所以针对VR技术本身而言能够在解决眩晕问题的前提下,如何能够将VR制作变得更加简便,体验传播更加容易,才是家装设计师与行业更加关注的,也是家装行业对VR技术所期待的。  2.硬件瓶颈  AR对计算能力的要求比VR高一个数量级,目前的CPU、GPU无法支持,更无法保证在轻便的硬件上实现足够的计算速度、存储空间、传输速率和续航能力。  3.图像技术瓶颈  图像识别技术不成熟,特别在复杂图形、动态图像、特殊场景(如夜间)等方面,信息筛选、识别的正确率和精确率均较低,远不足以支 撑一款消费级产品;实时三维建模技术缺乏:需要以图像识别技术作为基础,仅处于实验室阶段;精确定位技术误差大:远未到商用阶段。  4.数据瓶颈  在现实环境中实现无差别图像视频识别需要极其庞大的数据规模,如一条街道上,需要街景、人脸、服装等各种数据;目前数据的采集、存储、传输、分析技术都有需要解决的难题:仅海量数据的清洗、录入,本身就是浩瀚的工程。
六:仅靠VR技术真的能达到颠覆家装业的功效?
  作为家装人,我们还需要理性的去对待这一趋势,未来vr技术在家装业的造化暂时我们是无法预料的,但笔者认为,一个行业真正的想得以颠覆,光靠一项或几项技术支撑是完全不够的,这还需要行业人士的共同努力。为家装业打造一个好的优良环境和杜绝那些阻碍行业发展的“潜规则”也是一种行业性的颠覆。vr的发展必将给行业的颠覆带来更多地机遇。或许在未来的某一天,vr技术真正能成为家装业将更好地作品展示给消费者的最好方式与平台。
  通过VR这种虚拟现实演示系统可以给用户第一人称的体验效果和较好的真实度,无可厚非这种技术是行业的一次前进机会,但家装行业最终如何发展?VR家装时代能否完全代替互联网家装或者传统家装?现在下定论还为时尚早,只有时间才能给予我们一个最终答案。但有一点我们可以肯定,未来的家装业,互联网必会成为最终的大趋势,传统家装模式只是旧时代的一种产物,行业的不断更新会将这些遗留在历史的长河中。
迄今为止靠一项技术来实现行业的整体颠覆的为数甚少,技术只是一种行业发展的助推器罢了。
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2016年,一场VR风暴,从游戏和电影圈席卷而来,强势刮进了电子商务和家装服务业。家装业顿时沸腾起来,行业人士争相发言,声称这项技术将对家装业进行一次史无前例的颠覆。然而学名为虚拟现实的VR,很多人会表示陌生甚至蒙圈,更多的人只能通过国外的概念性小视频来模糊地了解这个似乎离我们很遥远的技术。但它真的离我们很遥远吗?真正的VR技术将为家装业带来哪些颠覆式变革呢? 理想虽美真的那么容易照进我们的现实吗?
一、VR技术竟为何物?
VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境称为虚拟环境(即Virtual Environment,简称VE)。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统的技术。它利用计算机生成一种模拟环境,利用多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
二、VR联姻家装业将为行业带来哪些便利?
2015年中国家装电商市场规模预计达到1660亿元,比上一年增长38.7%,整体来看,家装行业互联网渗透率相对较低,但整体市场保持较快速的增长,市场存在很大的发展空间。专家分析认为,随着互联网对传统家装行业的不断渗透,未来家装电商市场将获得快速发展,到2018年市场规模预计将超过3600亿元。
“虚拟现实+家装”蓄势待发
目前,家装营销制胜时代的行业关键已转至以用户体验、前端设计以及口碑为核心,足不出户的在线家装迎合了用户的实际需要。通过切身体会“真实的装修环境“,摆脱了现实世界中空间和时间的限制。自主装修选材模式结合”虚拟现实“技术,给体验者带来感官、认知以及理念等方面的冲击。当家装用户站在万向行走仪上,戴上头盔,真实感受到未来房间装好后的空间布局和各个家具的颜色尺寸搭配,显示器里手一挥出现一屏家具,不满意再手一挥,通过手势识别就能实现。想买哪个家具,直接抓取摆放到具体的位置,合不合适,色彩搭不搭,都可以通过手势识别操作。
从想象到沉浸,降低商家固定运营成本
VR技术一方面帮助用户实现从想象到沉浸,另一方面帮助商家节省从店面租金、展厅装修、人员工资、到样品成本等约50%的固定成本,凭借实现从3D到VR的一键转化,VR技术帮助用户打造身临其境感受到最终装修效果,降低决策成本。
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VR家装产品通过为每个装修需求打造出“还原真实”的未来家居场景,从设计方案到家具摆放,通过虚拟现实技术,在施工开始之前就可以体验到各种设计方案的实际入住效果,实现硬装、软装、家具、家电的与装修体验。此外,软装设计师可通过云端方案中心,为用户提供菜单式设计方案选择和个性化指导,无需线下见面,且效果具有99%的真实度,可以节省大量时间精力成本。
伴随虚拟现实技术逐渐成熟,VR家装将会给用户带来线上决策和线下执行的全新体验,用户将在施工前身临其境感受到装修最终效果,提升家装效率。
将助力家装O2O行业获得突破式发展
艾瑞分析认为,2016年是VR的元年,VR技术将逐渐广泛应用于各个领域,提升运营效率和降低成本是VR技术能否得到市场认可的关键因素。家装O2O的未来发展需要更加深度地整合线下资源,进一步地提升用户体验,届时,家装O2O行业将获得突破式发展。
另外VR技术还可广泛应用于家装、医学、娱乐、游戏、工业方针、购物等领域,当前,各大公司均推出AR产品,在虚拟现实领域展开积极探索。随着VR所蕴含的交互体验的进步,造就行业颠覆的力量难以估量。消费者可足不出户实现沉浸式、3D效果体验,通过VR技术实现房间预装修。此外,各大家装O2O企业已经开始在移动端发力。土巴兔的各种移动端布局贡献了大量平台流量,爱空间推出的移动直播、移动监理也广受好评。未来,移动端将深入家装O2O的信息搜索、监理、支付、售后、客服、社区等各个环节,成为家装O2O的主要入口。
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作为国内首个将其应用到家装领域的企业,美屋365产品亮点在于可以为每个装修需求打造出“还原真实”的未来家居场景,摆脱了现实世界中的空间和时间的限制,从设计方案到家具摆放,通过虚拟现实技术,在施工开始之前就可体验到各种设计方案的实际入住效果,实现硬装、软装、家具、家电的预装修体验,便于消费者做出选择。此外,美屋365还将通过云端方案中心,为用户提供菜单式设计方案选择和个性化指导,实现无需线下见面,线上便可装修的体验。
四、VR虽火 用来进行家装设计靠谱吗?
首先,从用户端的角度来看,在没有VR技术之前,一方面,用户去感受和观看自己装修后的效果图,一般是通过设计图纸和电脑绘制的3D效果图,对装修后的家居环境的沉浸感较弱,往往会出现施工完成后的实景和心理预期的落差。另一方面,用户和装修设计师的沟通过程中,容易对一些细节把握不准,意见相左,很容易为后面的风格搭配和理想效果发生纠纷。但是一旦拥有VR的技术体验,用户就会发现自己完全沉浸到设计场景的家居环境中,对个性化的装修诉求也能够准确的描述和沟通。更为重要的是,这种设计风格可以自由切换,甚至对细节到局部乃至全部,都做出DIY的设计。
其次,从设计师和家装公司的角度来看,有了VR的技术,设计师可以大大的提高自己生产搭配装修方案的效率,降低和用户就装修设计方案的沟通成本和不可控的风险。对于家装公司而言,可以降低其门店管理运营成本。过去需要搭建多个风格样板间,而且定期需要更换,这里面会产生大量的成本费用,现在则全部替换为虚拟的云端样板间;过去公司需要雇佣和聘请熟练掌握3DMAX软件的人员,现在通过VR技术,普通导购或销售人员都能自主进行软装方案设计,大大降低了装修公司的人力成本。
虽然目前VR创业很火,领域主要集中在设备、内容、交互工具、开发工具领域,但现实状况也非常严峻,硬件产业链并未完善、技术尚未成熟、行业标准尚未确定,内容缺乏、市场需求与盈利模式尚不清晰。此时,最好的折衷选择就是进入行业市场,利用现有的VR技术去提升行业的局部体验和效率。从目前的市场格局和分析来看,家装的确是一个很好的发展方向。
五、VR技术的发展还存在哪些瓶颈?
1.成本高瓶颈
虽然vr的应用给行业发展带来了史无前例的大便利,但另外一个问题也一直在遏制着vr的发展,即VR的制作成本非常高。豪斯VR创始人黄博渊说,目前大部分VR家装项目都是使用游戏引擎制作,通常这种做法的成本高昂,制作效率比较低,很难满足家装行业所需求的快速规模化制作的要求。同时,这种高昂的成本也大大影响家装设计的传播速度,违背对室内设计实时修改更新的本质。所以针对VR技术本身而言能够在解决眩晕问题的前提下,如何能够将VR制作变得更加简便,体验传播更加容易,才是家装设计师与行业更加关注的,也是家装行业对VR技术所期待的。
2.硬件瓶颈
AR对计算能力的要求比VR高一个数量级,目前的CPU、GPU无法支持,更无法保证在轻便的硬件上实现足够的计算速度、存储空间、传输速率和续航能力。
3.图像技术瓶颈
图像识别技术不成熟,特别在复杂图形、动态图像、特殊场景(如夜间)等方面,信息筛选、识别的正确率和精确率均较低,远不足以支 撑一款消费级产品;实时三维建模技术缺乏:需要以图像识别技术作为基础,仅处于实验室阶段;精确定位技术误差大:远未到商用阶段。
4.数据瓶颈
在现实环境中实现无差别图像视频识别需要极其庞大的数据规模,如一条街道上,需要街景、人脸、服装等各种数据;目前数据的采集、存储、传输、分析技术都有需要解决的难题:仅海量数据的清洗、录入,本身就是浩瀚的工程。
六、仅靠VR技术真的能达到颠覆家装业的功效?
作为家装人,我们还需要理性的去对待这一趋势,未来vr技术在家装业的造化暂时我们是无法预料的,但笔者认为,一个行业真正的想得以颠覆,光靠一项或几项技术支撑是完全不够的,这还需要行业人士的共同努力。为家装业打造一个好的优良环境和杜绝那些阻碍行业发展的“潜规则”也是一种行业性的颠覆。vr的发展必将给行业的颠覆带来更多地机遇。或许在未来的某一天,vr技术真正能成为家装业将更好地作品展示给消费者的最好方式与平台。
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