丁二皇游戏下载是哪家游戏公司研发推广的,求答???

  《爽翻打旋》可供2~6人游戏,游戏中每人会获得四张牌。玩家需要将这四张牌分成两组,每组两张牌,并与其他玩家分别比较大小来决定胜负。扯旋的游戏规则简单,但牌型千变万化,是一项很考验智力和胆量的游戏。

  分牌完毕后,玩家需要跟其他没有丢牌的玩家一一比牌,只有当两组牌全胜或一胜一平时,玩家才算胜利;如果一胜一负或两平,则算作平手;如果全部失败或者一败一平,则算做失败。

  1、选择投入额:游戏开始前,玩家需要先选择适量的投入额放入簸簸,这部分投入额就是玩家在游戏中所能投入或损失的最大金额。随着游戏的进行,这部分金额会增加或减少,但除非玩家退出牌桌或有新玩家加入,否则玩家不能将这部分积分取走,只能往里面添加。选择好投入额后,点击"簸簸"便可以开始游戏了。

  2、发牌:游戏开始之后,每个玩家都会直接获得两张暗牌,这两张牌只能由玩家自己看到,不会被其他玩家看到。发牌完毕后并轮到玩家发话时,玩家的右侧会出现如下功能按钮:

  3、投入或丢牌:在发牌结束后,您可以根据自己的暗牌来决定接下来的行动,可供选择的行动为:

  大:在投入跟牌所需的积分基础上,额外再投入一定数量积分,选择好要投入的积分,再选择大。每次发牌后每人最多大(含全下)2次。

  跟:如果前面有玩家往牌池中投入,则您可以选择跟。跟就是投入与之前的玩家投入额一样的积分,如果簸簸中的积分不足,则会全部投入,此时相当于"敲"。

  休:如果您想观望一下场上局势,则可以选择休,此时您不会往牌池中投入。需要注意的是,如果之前有人"大"则此时无法选择休。若某一轮所有玩家都选择休,则该局结束,退回所有玩家的投入额。

  敲:将簸簸中所有积分全部投入。敲之后,系统会默认玩家每局都跟。

  丢:放弃已经投入的积分,退出该轮游戏。

  4、比牌结算:在发完两张明牌后,若有两名或两名以上的玩家没有丢牌,则进入到比牌结算。此时需要将手中的四张牌分成头尾两组,每组两张,且头组必须大于尾组。之后,玩家便需要跟其他没有丢牌的玩家一一比牌了。

  牌型大小:丁二皇>对子>王>天杠>地杠>散牌。

  如果牌型相同,则比较该组中最大的那张牌的大小,牌面大小顺序为:红Q>红2>红8>红4>(黑10=黑4=黑6)>(黑J=红10=红6=红7)>(黑5=黑7=黑8=黑9=红桃3=大王)。
  注:某组牌(头牌或尾牌)比牌时,如果双方都是0点,算该组牌打平,不继续比其中单张。
  牌型点数只算两张牌相加的个位数,不算十位数,如4点加7点则算为1点,不算11点。

  胜利者获得金币=所有牌型比自己小的玩家投入额(从单个玩家手中赢得的积分不超过自己的投入额)数之和。

  失败者扣除金币=比自己大的玩家的投入额之和(不超过自己的投入额)。

  示例:玩家a(簸簸里投入额50,全部放出)>玩家b(簸簸里投入额200,全部放出)>玩家c(簸簸里投入额150,全部放出),那么玩家a赢了b的50和c的50(因为自己的簸簸数只有50,其它玩家设再多也赢不到);b赢了c的100(自己的簸簸数虽然有200,但c只有150,并且已经有50给a了)

尾大吃皮:按照尾牌大小排序,尾牌最大的先操作,每个玩家主动跟尾牌比自己小的玩家比。也就是说当2个平局玩家(或以上)同时比另外一个玩家牌大,尾牌最大的那个玩家赢金币。而之前丢牌玩家的金币,也由剩余玩家中尾牌最大的赢得。

  《爽翻打旋》可供2~6人游戏,游戏中每人会获得四张牌。玩家需要将这四张牌分成两组,每组两张牌,并与其他玩家分别比较大小来决定胜负。扯旋的游戏规则简单,但牌型千变万化,是一项很考验智力和胆量的游戏。

  分牌完毕后,玩家需要跟其他没有丢牌的玩家一一比牌,只有当两组牌全胜或一胜一平时,玩家才算胜利;如果一胜一负或两平,则算作平手;如果全部失败或者一败一平,则算做失败。

  1、选择投入额:游戏开始前,玩家需要先选择适量的投入额放入簸簸,这部分投入额就是玩家在游戏中所能投入或损失的最大金额。随着游戏的进行,这部分金额会增加或减少,但除非玩家退出牌桌或有新玩家加入,否则玩家不能将这部分积分取走,只能往里面添加。选择好投入额后,点击"簸簸"便可以开始游戏了。

  2、发牌:游戏开始之后,每个玩家都会直接获得两张暗牌,这两张牌只能由玩家自己看到,不会被其他玩家看到。发牌完毕后并轮到玩家发话时,玩家的右侧会出现如下功能按钮:

  3、投入或丢牌:在发牌结束后,您可以根据自己的暗牌来决定接下来的行动,可供选择的行动为:

  大:在投入跟牌所需的积分基础上,额外再投入一定数量积分,选择好要投入的积分,再选择大。每次发牌后每人最多大(含全下)2次。

  跟:如果前面有玩家往牌池中投入,则您可以选择跟。跟就是投入与之前的玩家投入额一样的积分,如果簸簸中的积分不足,则会全部投入,此时相当于"敲"。

  休:如果您想观望一下场上局势,则可以选择休,此时您不会往牌池中投入。需要注意的是,如果之前有人"大"则此时无法选择休。若某一轮所有玩家都选择休,则该局结束,退回所有玩家的投入额。

  敲:将簸簸中所有积分全部投入。敲之后,系统会默认玩家每局都跟。

  丢:放弃已经投入的积分,退出该轮游戏。

  4、比牌结算:在发完两张明牌后,若有两名或两名以上的玩家没有丢牌,则进入到比牌结算。此时需要将手中的四张牌分成头尾两组,每组两张,且头组必须大于尾组。之后,玩家便需要跟其他没有丢牌的玩家一一比牌了。

  牌型大小:丁二皇>对子>王>天杠>地杠>散牌。

  如果牌型相同,则比较该组中最大的那张牌的大小,牌面大小顺序为:红Q>红2>红8>红4>(黑10=黑4=黑6)>(黑J=红10=红6=红7)>(黑5=黑7=黑8=黑9=红桃3=大王)。
  注:某组牌(头牌或尾牌)比牌时,如果双方都是0点,算该组牌打平,不继续比其中单张。
  牌型点数只算两张牌相加的个位数,不算十位数,如4点加7点则算为1点,不算11点。

  胜利者获得金币=所有牌型比自己小的玩家投入额(从单个玩家手中赢得的积分不超过自己的投入额)数之和。

  失败者扣除金币=比自己大的玩家的投入额之和(不超过自己的投入额)。

  示例:玩家a(簸簸里投入额50,全部放出)>玩家b(簸簸里投入额200,全部放出)>玩家c(簸簸里投入额150,全部放出),那么玩家a赢了b的50和c的50(因为自己的簸簸数只有50,其它玩家设再多也赢不到);b赢了c的100(自己的簸簸数虽然有200,但c只有150,并且已经有50给a了)

尾大吃皮:按照尾牌大小排序,尾牌最大的先操作,每个玩家主动跟尾牌比自己小的玩家比。也就是说当2个平局玩家(或以上)同时比另外一个玩家牌大,尾牌最大的那个玩家赢金币。而之前丢牌玩家的金币,也由剩余玩家中尾牌最大的赢得。

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