有没有画画赚钱的app任务

随便画画就能赚钱?游戏插画师真的不是你们想象的那样
随便画画就能赚钱?游戏插画师真的不是你们想象的那样
画师,什么是画师?就是把绘画,作为吃饭和睡觉之外的,第三种本能的人。
网易爱玩百万稿费活动投稿,作者 美味铁板章鱼,未经授权请勿转载
身为游戏玩家的你我,肯定有这样的经历,时常在网站论坛之类的地方看到些某款游戏来自官方或同人的精美画作。又或者看到视频或主播中,人家拿着绘图板,说说笑笑间,涂涂抹抹后,生动的人物浮现幕上。赞叹佩服之余,心里不由也得有些了想法——“教练,我想学画画。”
任何职业,都是通过满足某种需求,然后获取报酬养家糊口。插画师同样如此,想学画画之前,不如先从插画业界着手了解下这个圈子的概况。不过,他山之石可以攻玉,如此就该从市场更为成熟规范,有信用和保障的欧美环境那边开始,其实人家圈子也有自己的运转模式,比如并不是按照张来计费,而是计时。
彼端的世界
我们都知道美帝最低时薪是7.25美刀,西方社会的高薪职业无非医生、律师、企业高管之类,拿刀的外科医生时薪为175-285美刀,如此从地板到天花板都了解了,画师们收入又是什么情况呢?具体时薪在25美刀到100美刀,整幅插图的“平均价格”约为100 -500美刀的样子,要求较高的封面,价格会是2000美元或更多。
当然这只是“行业概况”,要具体些比如细致、复杂和要求更高的宣传用插画,可能会上升到几千美刀。其实到这里,就已经很难评估了,项目要求不同,画师水平不同,个人效率也不同,但通常画得越快收益越高,比如人家要求10天完成,你不要命一天12个小时就涂完,在按时薪算的环境肯定拿钱多。(糊弄下客户,拖几天再交稿)
其实上,插画师并不是每天有活儿干,薪酬数额也没这么简单。严格说来,效率、水平、风格、学历等等,统统没用,业界唯一标准就是作品和资历,尤其后者,你参加过什么项目?呈现过什么?具体负责的是什么内容?这才是决定收入的关键所在。总之,欧美的游戏画师“平均年薪”为5万美刀左右,到这里就涉及到职业发展问题了。
阮佳画的奈法利安,后来被做成《炉石传说》的卡牌,这就是有分量的资历
自由插画师不必说,反正就是等活,活儿来了就干。我找你画东西,你磨蹭十天交稿,验收合格,算钱结账,客官慢走。工作时间和态度是自由的,比如上半年收成好,下半年就能懒散些;比如基友混了个大活儿,然后分下来雨露均沾;没活的时候,就发两张老画稿钓鱼什么的;行业内部的各种烂操作,就不一一深入了。
大部分画师,都是从等活的自由插画师开始职业生涯。可日子并不好过,糊口凑合,养家实在困难。所以还是进公司稳些,游戏行业一直是插画消费的大户之一,不过,没资历的新人?那对不起了,画得多精美都没用,能给年薪5万美刀就是非常器重你了,要是能慢慢攀爬到这金字塔的塔尖,那会如何?那会是50万美刀的年薪。
画画一年赚50万美刀?呵呵,没这么容易,插画师得先转职成为5-8万美元年薪的——概念设计师。这需要将文字、语言,甚至是肢体动作沟通交流后的抽象事物具体化。比如这次要求的是个人物,什么性别?什么样貌身材?什么职业?有过什么经历?这些经历在心理和生理上留下什么特征?一切又该如何更准确传达出来?
Arnold Tsang的《守望先锋》部分“屁股”原画,品质如何各位心中自有定数
对这个职位的要求,不仅限于个人绘画水准层面,也远非文中描述的这么简单,上述内容也只是基础,在这些基础之上还会不断延伸扩张,比如时代和风俗等等,内容会更破碎、繁复和混杂。除之前提到的,拥有参与大型项目的资历,还要有丰富的知识和人生阅历,以及最为重要的沟通和理解能力,如此才能在全局总览层面上把握细节。
更重要的是,需要理解市场需求,还得从玩家角度去考虑该如何解释和塑造一切,最后整理归纳出结论,交出可视的图形内容。前面说过,这行业金字塔的塔尖是50万美元的年薪,其实不止这么点,比如几年前听说过,顽皮狗拍出年薪50万美元,有意延揽《毁灭战士》艺术总监雨果·马丁却没成功,那为什么没成功呢?呵呵……
如果事情到这地步,那已经是合伙人级别的生意,50万美元年薪在这种场合真不算什么。年薪背后的各种内容才是关键,比如分成,随便就是百万美刀级。好吧,从最初级的每天靠刷论坛、网站、主播绘画,来延揽活儿的自由插画师,到行业巅峰50万美元撬不动的生意人,这关于这行当在欧美游戏圈大致就是如此了。
早期日本游戏也经常请欧美画师来绘制游戏插画,但他们很快培养起了青出于蓝的插画人才脚下的水土
外来的和尚会不会念经,反正都是这般如此了,那么本庙的僧人,又待如何呢?与之前提到的欧美市场不同,我国直到2000年左右,商业插画才算起步,至于那个时期大陆的游戏行业还根本不算是个行业。外有美日游戏大鳄入侵,内有散装光盘横行肆虐,境况不提也罢。能从游戏插画和概念设计上混到饭的人,可谓麟角凤毛。
到2005年左右,已有不少商业插画师逐渐成熟起来。而且路有千百条,方向就一个,网络游戏的独木桥让不少画师找到目标。还有一些人,通过互联网与欧美市场搭上线,能接到几千上万美元的活儿,不过大多数人并不知道人家的市场环境,被老外坑的不在少数,其中只有极少数的幸运儿能真正介入到欧美游戏厂商的制作流程中。
2010年左右,网游、页游、社交各种游戏蒸蒸日上的同时,智能手机也开始爆炸式发展,基于这个平台随之而来的是空前庞大的游戏市场,国内游戏市场被瞬间点燃。智能手机及其相关运用催生对插画艺术的需求才算是真正炽烈生猛的需求缺口,自此全职、兼职、自由的插画师们,只要肯卖力气拼,每月上万数万元都不是事儿。
高志敏,他的水墨画风细腻大气别具一格,个人很喜欢。08年他在腾讯《QQ仙侠传》负责场景原画,12年加入网易《天谕》负责场景概念设计,各位还记得上面提到的“原画”和“概念设计”的区别吧?(微笑)
终于,在2015年左右,仅仅十五年插画师就从稀疏变得饱和,而后来者日子也没那么简单轻松,迫于压力,有些搞教学,有些开直播,有些做起自媒体……反正生活还得继续……这行业始终是看水平高低且多劳多得,有人进入小型项目组混到米饭,有人在某些大型游戏公司拿到肉食,也有人凭借扎实画功混进电影制作圈吃上龙虾。
可是,国内插画市场很糟糕,比如有人发委托后,选了画师A说决定由你绘画,于是画师A画好灰稿,可委托人同时又找了画师B,还觉得他构图更好,把图发给画师A要求修改……最后委托人用了画师C的画稿,诸如此类可谓家常便饭。至于画师,其中不少是为了满足市场需求,流水线培训速成,捏着绘图板过日子的“工人师傅”。
但不能因此否定,个人天赋和兴趣,才使他们走上画师这条路。更不能否定国内游戏圈,有批非常优秀、杰出,甚至能称为卓越的世界级画师存在,也正是这批人的鹤立鸡群,才让我们这世界第一规模的游戏产业,有了块像样的遮羞布。话虽如此,但看到藏在精美插画下,那些必须立刻卸载的游戏内容,还是忍不住皱眉爆粗。
无论是漫画还是游戏插画,鸟山明在世界的影响力都让所有同行惊羡偶然的人生
好吧,前面闲扯这么大堆,也该拿出点实际案例自圆其说了。最近的圈内新闻有条关于风暴之子即将关闭的消息,风暴之子是暴雪的画师组织,国人画师王炜曾加入成为第八位成员。所以,我们就以王炜的辉煌经历,来了解下画师的职业生涯到底是怎样一副异域风景。
王炜和你我一样,也是玩家,还期待过成为打比赛的职业玩家。常言名师出高徒,但说来没人信,王炜在绘画上算是自学成才,但他可不是“野路子”而是“学院派”——在学校学过油画,在他的画风中也能窥见一二。虽说自己要琢磨很久的东西,也许师长一句话就能茅塞顿开,但真正的绘画大师并不是大锅饭就能量产的。
世间没有天才,模仿和学习,不断探索并审视过程,重复再重复。用大家听得懂的人话,就是刷经验和升级……直到王炜开始在专业绘画网站展示作品,也逐渐小有名气。不过,游戏和绘画在他的人生中开始合并,暴雪《魔兽世界》代理方找到王炜,要求他为即将在2005年上线运营的《魔兽世界》游戏绘画,作为早期推广手段。
想不到这是十多年前的水准吧?
即便在这时,王炜画作风格已经相当明晰了,狂放的构图,简洁的笔触,精确的轮廓,以及大胆的用色,还有强烈的对比等等,视觉之中几乎没有冗余部分让你挑剔。至于图中的兽人和座狼,01、02、03年的电影《指环王》三部曲,对《魔兽争霸》造成了巨大的影响无需多言,比如人族英雄之一骑马的大法师,有没有让你想到甘道夫?
所以,《指环王》也对王炜带来巨大的影响,比如图中其实不是魔兽体系中的兽人,而是来自《指环王》的兽人,丑陋、粗鲁、蛮勇。随后这张狼骑兵引起广泛好评,最终抵达暴雪。更重要的一点,暴雪早期强调晦暗、诡异和神秘的哥特风格,再夹杂些黑色幽默,并且自嘲和反讽,而王炜画作的艺术神韵恰好契合这点,自然会引起关注。
双方很快有了接触和交流,从此王炜开始为暴雪绘制插画,不过在2005年的时候,暴雪其实已经完成《魔兽世界》1.0及其各资料片的相关内容,正在制作2.0版本及其资料片,所以王炜在暴雪的画作,其中有不少关于德莱尼、血精灵、血骑士、凯尔萨斯王子等等的内容,正是这个阶段的产物。
《燃烧的远征》2.1版本黑暗神庙宣传画——伊利丹·怒风
此时,王炜已对人生做出选择,放弃对其他事物的尝试,并以绘画作毕生的追求目标,如此也就像是棋盘的兵卒一样,有进无退了。选择的结果,可以从上面这张屹立在黑暗神庙前的伊利丹·怒风看到些许痕迹,自负又傲慢、沉默且强大,就算过去这么多年,甚至在蛋蛋被洗白的今天,也能视为对该人物角色形象最完美的塑造之一。
是啊,王炜成功了,要是失败了会如何?你们在最后会知道的。
很快,王炜的绘画风格、技巧和热情得到充分认可,就连暴雪的其他开发小组,也开始对他发出邀请,于是他的画作逐渐从《魔兽世界》拓展到《星际争霸2》和《暗黑破坏神3》,画作内容也逐渐从精美插画,变成对相关概念的塑造,于是乎,也算开始正式参与到暴雪游戏制作相关的工作了。
从下面的概念设计图,看到这段经历带来的成果,虽说“抽象概念成型”更多些,缺乏伊利丹·怒风单纯作为艺术插图的神韵,但这些画作品质仍是无可挑剔的。努力工作就会得到奖励,王炜终于在2009年2月加入风暴之子,成为暴雪旗下精英团队画师的第八位成员,并且顺利移居美国。
2007年《星际2》和2008年《暗黑3》概念图
接下来的10年和12年,两个儿子诞生,让王炜从毛头小伙变成父亲,当爹的人又能如何?那也只能更加努力了。而另一方面,魔兽电影的传言已经持续多年,所以在2010年传奇影业找到王炜,要他画张关于魔兽电影的概念图时,他老老实实就把活干了,不过他并没有意识到,自己的人生轨迹又将发生改变。
一波十三折的魔兽电影,最终交给新锐导演邓肯·琼斯,邓肯作为WOWer同王炜有大量话题,两人成为搭档,前者输出构想,后者将构想变成可视画作。2013年电影正式开工,至2016年电影上映,电影中王炜的努力成果,也是有目共睹的,如同模板的职业生涯,王炜这家伙也在不知不觉间成为某种“业界传奇”。
扎实的油画功底,并喜欢玩游戏,让王炜获得代理商对《魔兽世界》宣传画的邀约,接触到暴雪。然后他选择了自己的道路,开始为暴雪工作。制作魔兽电影的契机,让他得到来自传奇影业的画作邀约,王炜接触到崭新的环境——好莱坞。下面电影的概念图,大家都能看到王炜画功的再次成长,这些灰稿也可以说是某种巅峰。
绘画这艺术的关键,就妙在似与不似之间,太似是媚俗,不似是失真。那什么才是艺术?前面的艺,就是具体的能耐,后面的术,就是把能耐变成饭辙,绘画也无法脱离这个现实。
不过,就在电影制作的同时,大环境也发生变化,智能手机兴起,玩家群从千万膨胀到几十亿之众。但对于通过手机初识游戏的大妈,哥特风格?黑色幽默?自嘲反讽?这些是什么意思?“这届玩家不行”的结果,就是深沉、讽刺和晦涩难解的内容,已无法适应时代,浅显、可爱和容易理解的内容,却能轻松赚取上亿美元。
现实。让暴雪向市场的妥协,比如《守望先锋》提供的就是更鲜亮明快的艺术风格,个人很难想象,要是让王炜做《守望先锋》的概念设计该会是什么样子……总之,现实和环境的变化,在电影制作结束后的2017年1月,休整完毕的王炜最终决定离开暴雪,去挑战自己的极限。大半年后的9月,王炜选择加入了篝火工作室。
本以为此人已在巅峰,谁知道到篝火后新画作他还在继续突破自己,而且面对这种自由发挥的画作,关于技巧,神形兼备,或者似与不似之间,这类带有量化色彩的评论,已经变得毫无意义。那我们看到的是什么呢?看到的是一个人,一个人的精神追求,在自己所精通的领域对更高境界的探索,而这是没有办法描述。
所以,你看到的是什么?
篝火工作室的宣传画?涅槃重生并展翅腾飞的凤凰?又或者是几十年循规蹈矩人生后的惬意宣泄?不过,从画作中,看到的是什么,其实并不重要。因为,我看到,不是你看到,而你看到,他看不到。
这就是一人一画的境界。
上面用大段篇幅说王炜,如此给力,如此厉害,如此幸运,占尽天时地利人和的成就,那么他的职业生涯,有什么遗憾之处吗?当然有。在暴雪的概念设计师,有个进阶的职业升级,叫做什么呢?“资深概念设计师”(Senior concept designer),所以,怎么说呢?虽说只是个词缀,但谁的人生也没办法完美,不是吗?
如果上面的王炜,是成功者的典型,那么笔者或许就是失败者的典型(笑)。
任何事,有成功者,也有失败者,成功者都是相似的,而失败者各有各的不同。画师的成功,只可能建立在不断练习的基础上,至于其他技能只是作为辅助绘画取得成功之用。而绘画是终生的,每天醒来第一件事,就是思考今天要画什么,该怎么画才更好,每天睡觉最后一件事,就是思考今天又画了什么,都有哪些不足。
所以,你会发现中断一阵子后,就需要重新恢复性练习,如果中断次数太频繁,曾经掌握的技巧就会慢慢丢失。而且,当你意识到这种衰退已经发生,实际上已经覆水难收,到这个阶段就必须选择和放弃了,毕竟大多数人没有办法同时精通多个领域。画师,什么是画师,很简单,就是把绘画,作为吃饭和睡觉之外,第三种本能的人。
现在,你多少知道了行业概况,大致清楚了国内外插画圈现状,也看到人前人后的境地,还想学插画吗?好。那我教你怎么上路:去网上买个Wacom绘图板,选价格最低那款就行,然后按照教程学习,先看看一千个小时的结果如何吧。结果还算可以的话,一万个小时的磨砺,你也能成为某项绘画技巧的专家。学画画到底有多赚钱?揭秘国内的高薪绘画行业_画画大全
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室内设计师是一种室内设计的专门工作,重点是把客人的需求,转化成事实,其中着重沟通,了解客人的希望,创造出实用及美学并重的全新空间,被客户欣赏。2013年,我国现有室内设计专业人员20多万,还呈增长之势。 一个真正有能力的设计师年薪都在20--30万元左右,像设计总监、项目设计负责人这些较为重要的角色,年收入可达数十万元甚至更多。
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泡泡网机箱电源频道日 之前看过国外玩家改造的纸盒机箱,这种做法是想表达对DIY的喜爱和创意,同时作品制作得也算像模像样。近日泡论坛时看到我们国内的玩家也做了这样的尝试,自己手工做出一台MOD机箱。
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立体名片印刷立体70光栅印刷 立体70光栅印刷真彩立体科技有限公司创办于1993年3月,是主要生产立体移门立体实拍、立体光栅材料批发、立体画、全景奇画、立体板材用品以及娱乐用品的专业厂家。除此之外,公司重金投入,全新开发了工艺立体画系列产品,专业生产立体工艺画、立体多变产品、文具用品、家居用品、包装盒等系列产品。
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8、设计 广告设计 平面广告设计是以加强销售为目的所做的设计。也就是奠基在广告学与设计上面,来替产品,品牌,活动等等做广告。 用一些特殊的操作来处理一些已经数字化的图像的过程;它是集电脑技术、数字技术和艺术创意于一体的综合内容。是一种工作或职业,是一种具有美感、使用与纪念功能的造形活动。
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学画画能干啥?揭秘只有学美术才能驾驭的十大高薪行业! 每到毕业季,就有一批孩子进入画室,光荣的加入学美术的队伍。一直以来美术生都会被关心这个问题:学画画以后能干啥?教画画呀?当画家呀?今天我们就给大家列举几个只有美术生能从事的高薪行业,以后再也不怕七大姑八大姨问这个问题了!
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??你有没有脑子里有很美的画面,却没有办法画出来的苦恼~ ??哈哈哈哈哈哈哈哈,会画画的人就是屌啊!!!!可以画出来啊!!!!! ??不要问我会画画有什么好的,就是这么好!???? ??当你铺出空白刻满残字 ?? ??被勉强的诗意锈迹斑斑 ?? ??春天的责备在脸上开出一朵花 ??你会觉得诗歌无用 ?
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2、景观行业 随着我国人民生活水平的不断提高,我国的城市建设和环境建设以前所未有的高速度向前推进,景观设计师的需求日益提高。已有上万计的设计人员从事景观设计工作,主要分布在我国的各大城市,尤以北京、上海、广州、天津和重庆为多。 景观设计师要不断从现代绘画艺术中吸取创造的灵感的材料,具备一定的手绘能力。
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原来会画画还能这样兼职赚钱,月入万元不是问题!
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分类:行业资讯 阅读:13239 发布者:阿童木小七七
但其实除了成为专业画师之外 我们都可以利用很多闲暇时间去赚钱呢
常常听小伙伴们抱怨吃土,学美术又贵,苦不堪言
虽然说做专业画师赚钱
但想成为大触,不知道还要多久
但其实除了成为专业画师之外
我们都可以利用很多闲暇时间去赚钱呢
做得好的话,可能比全职赚的还多!
本期,小编呕心整理了一些赚钱小tips
现在,让我们来看看有哪些兼职可以做呢!
-part 1 &时间短任务轻-
在现在这个社会,好像干点什么都能赚点小钱
可能很多人不知道,画头像其实已经是一个很大的市场了!
不同于十几年前的非主流头像
也不同于几年前清一色的卡通头像
现在最火的是独家定制头像
根据你的照片,画师会为你画出一张专属你使用的头像!
(俄罗斯画师Lera Kiryakova作品)
不用担心没有客户,只要你画的好,客户自己找上门
当然,前提是你要在各大社交平台做好宣传啦!
价格:普通小头像,20~50元/张
豪华版定制头像,50~200元/张
不同于路边速写,普通的画人像一般要求不会很高
在某宝上搜人像画,铺天盖地的店铺
而且!仔细看!销量都是成千上万!
(其实小编也在某宝上定制过人像画呢)
(画师Angel&Ganev作品)
其实某宝上人像画的精髓不在于画的细致
而在于画的比较好看啦
几十块价位的人像画都比较简单,画成一副大概只需要1-3小时
价格:普通人像,10~100元/张
豪华版定制头像,100~800元/张
画 室 助&教 兼 职
在画师工作的话,除了能收获money之外
还能提升自己的画画技巧
简直一举两得!
反正都是天天画,还能赚钱,一举两得
根据你所在的城市查找画室等培训机构
收入上也根据地域和个人能力的
(地域其实占了很大部分因素!)
薪资大约在元
海 报&设 计&
设计海报现在已经是一个很常见的事情
公司的大小活动都需要海报
社区的大小活动也都需要海报
大学里的各种各样的活动更是需要海报
现在海报设计已经逐渐走进了我们的视线
价格非常参差不齐:普通的海报可能只有几十元的酬劳
而高品质纯原创精设计的海报一张就有成百上千
PS:一般情况下,设计企业海报最赚钱
约稿接单或者出售自己的作品都是不错的选择
不要觉得只有大触才可以约稿!
不要妄自菲薄!觉得自己画的不好!
不要还未尝试就否定自己哦!
(澳大利亚插画师LOIKA(Yan Qin Weng)作品)
约稿的平台除了淘宝之外,还有米画师,半次元等
需要自己去找到最适合自己的平台
价格:50~800左右/张
-part 2 &时间长任务重-
从 事 手&绘 墙 工 作&
手绘墙,就是在墙上作画
因为现在很多人装修设计都喜欢有个性的墙壁装饰
所以手绘墙也是个很不错的市场
这个对画功要求较高,需要一次到位
基本上就是不能修改的
画这样的一面墙,真是让人叹为观止
不知道需要多久呢?
手绘墙并不是都是原创
现在有很多是直接套用模板,很快就能上手
收费标准:手绘墙按平米收费,具体情况不一
(老规矩,画得越好经验越多赚的就越多)
培 训&老 师
如果你对自己的水平有足够多的自信
并且你确实画的很好
那培训老师是个很好的选择!
不同于专业授课老师,培训老师自由性非常大
可能只发布自己的一个视频教程
或者在蓝铅笔平台上有自己的培训班
虽然只花了很少的时间,但都是收入不菲呢!
(蓝铅笔培训老师DAdonika(口丁)作品)
家教这个行业一直属于有市有价
授人予鱼,不如授人与渔
价格:,具体价格想知道的话,快来报名呀!
路 边&素 描&
就像我们经常在景区看到的,有很多的街边艺术
让你坐在那里,不出一小时,一张属于你的人像画就作出了
所以如果你画素描人头像很厉害
不妨试试在在热闹的景点或街区支个摊
给路人画素描头像
(当然只有素描好是不行的,速写也要好!
他们不会耐心等你画几个小时的!)
注意注意注意:一定要把他画的比本人好看
至少要画到他自拍里的颜值!
不然真的很容易引发纠纷的哟
价格:不同的地区价格不同,不同的景点也不同,小编在西湖边询问过,价格是300元一张,市场价
大概在100~500
分 镜 头&画 师
不得不承认,现在最火的行业之一是影视业
很多导演在拿到剧本之后,会需要一个分镜头画师
对专业性要求很高!
分镜头画师的工作:
需要把剧本上的文字结合自己的想法做成分镜头
当然,除了绘画基础要求很高之外
分镜头画师还需要精通关于影视的一些专业知识
酬劳:5000~100000
婚 礼 设&计&
在结婚方面,小夫妻都是非常舍得花钱的
一般置办一场不错的婚礼,花费都是几万起
而婚礼都是需要婚礼设计的
其实婚礼设计除了考验专业能力之外
你还要懂得协调灯光,现场,各种机器
所以需要对婚礼流程有一定的了解
另外要做好心理准备:客户可能会经常提出修改的要求
建议心理素质不好的或者没有准备受苦的慎重选择呀!
酬劳:2000~7000/场
专 业&插 画&
不同于上面说的普通人像画
专业插画赚的更多,更快,一般都是普通人像画的几十几百倍
(美国洛杉矶插画师&Jenny Yu作品)
约稿途径出了上面提到的米画师和某宝之外
还有各种公司的约稿
以游戏公司和影视公司为主要源头
因为很多公司的插画师风格固定或没有时间
所以他们经常会在外约稿
专业插画酬劳:800~3000/张
服 装&设 计
千万不要觉得服装设计很难
也千万不要觉得自己不是专业学服装的就放弃这条路
只要你喜欢,努力去研究服装绘画中的各个疑难问题
为原创店铺设计服装也是一条很好的路!
(P站画师——田中作品)
小编因为经常在某宝上买衣服,尤其喜欢原创的衣服
所以很清楚各大原创店家对服装稿的渴求!
要想做这个兼职
必须要会画衣服上的花边啊,褶皱啊等等
需要学习的地方有很多哦
直接蓝铅笔平台上搜索“衣服"就可以免费学啦!
告诉大家一个行情:带印花的稿子比普通的要贵很多哟
酬劳:50~300/张
(以上价格存在10%左右浮动区间哦)
除了的几种,还可以画漫画,给公司画图
制作自己的原创周边,甚至开画展
都是不错的选择
总的来说,只要踏实、能吃苦,都能找到一片属于自己的小天地。
在这个赚钱特别容易的年代
我却属于特别容易花钱的。。。
不说了,我赚钱去了!
时间:日 阅读:1365
时间:日 阅读:785
时间:日 阅读:667
时间:日 阅读:2098
时间:日 阅读:169
时间:日 阅读:240有没有画画赚钱的兼职_百度知道
有没有画画赚钱的兼职
我有更好的答案
当然有现在很流行墙绘,很多家庭装修时墙绘的挺多,而且幼儿园是必须有墙绘的,你可以和几个都学画画得朋友一起揽活,只要几天就可以完成.画插图,可以和出版社编辑或网络小编联系,做自我推荐,慢慢积累名气,只要你画的好,他们会主动找你的.暑假开始了,各种兴趣班也有很多,你可以教小孩子画画 ,现在小孩子的手抄报要求他们有一些美术功底,当然你也可以自己办班,教授孩子画画.
采纳率:86%
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