有什么2D天龙八部端游怎么赚钱可以赚点钱?好上手的。

【游戏赚钱】2018年十大可以赚钱的游戏排行榜
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2018年十大可以赚钱的游戏排行榜!相信这是很多游戏玩家所关心的问题,只要是喜欢玩游戏的小伙伴,都是想通过游戏来赚钱的,很多人认为游戏赚钱很难,其实游戏赚钱并不是很难,小编特地为大家盘点了一下在2018年十大可以赚钱的游戏排行榜!另外大家只需要成为有赚网的会员就可以通过玩游戏赚钱了,还不是有赚网会员的小伙伴,可以点击下方链接免费成为有赚网会员!
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可以赚钱的游戏一:九阴绝学
《九阴绝学》游戏彻底颠覆传统ARPG技能体系,技能与天赋百种搭配,超炫丽战斗、操作感十足
的连续技。游戏主打平衡设定,打造出技术型PK玩法、功能性页游社交,并将通过沙盒式游戏体
验,多样性玩法让PK更加精彩更加激烈,助玩家圆开疆拓地、武林称霸的大侠梦。
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可以赚钱的游戏二:赤月传说
《赤月传说》是一款即时战斗类游戏,采用新微端技术,支持客服端下载。赤月传说网页游戏拥有
职业神翼、生肖兽、上古骑宠等特色,来赤月传说官网,体验刺激的Boss战和丰富的副本,还你原
始的激情!
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可以赚钱的游戏三:超霸三国
《超霸三国》结合了上古神魔传说,三国历史人物,给玩家不一样的三国体验。区别于传统的页游,
结合了RPG+SLG的玩法,既有RPG的故事性,代入感。又有SLG的策略性,竞技性。后宫系统,霸
王大陆系统,吞噬天地系统,征战三国城池,抓获三国名将,俘获三国美人。特色玩法,独此一家,
别无分号。
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可以赚钱的游戏四:龙神契约
《龙神契约》是一款将画面表现和游戏体验提升到一个全新高度的ARPG类大型3D网页游戏。游戏
有着独特的设计切入点,并在开发过程中运用了最新的Fancy3D技术,所以才能在众多ARPG类网
页游戏中脱颖而出。
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可以赚钱的游戏五:鸿蒙天尊
《鸿蒙天尊》是一款东方仙侠题材的ARPG页游巨制。宏大的游戏世界观、逍遥飘逸的仙侠风、超
清细腻的画质、霸气无双的坐骑、至尊无上的神兵、还有精彩绝伦的技能组合玩法,助你执掌鸿蒙,
独尊天下!
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可以赚钱的游戏六:永恒纪元
《永恒纪元》是一款大型多人在线角色扮演网络游戏(MMORPG)。游戏题材为西方魔幻类型,采
用第三人称45度固定视角即时战斗方式,游戏画面使用3D高模渲染2D图片的输出方式,让玩家置身
于永恒大陆抵抗邪恶力量侵蚀!
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可以赚钱的游戏七:太极崛起
《太极崛起》是一款ARPG武侠类网页游戏。在游戏中,你可以通过扮演游戏中的主人公,在乱世
中,斩妖除魔,历经磨难,一路成长,尝遍人世间的爱恨情仇。同时,在体会到历史责任感的同时,
玩家也会在游戏中感受到真挚的感情所带给内心深处强烈的悸动。
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可以赚钱的游戏八:龙之女神
《龙之女神》是西方神话风格MMOARPG游戏,游戏采用2D游戏场景和3D游戏角色配合,画面精
致,动作丰富流畅,特效华丽炫彩,并具有真实的打击感和非常流畅的操作手感。多种玩法和庞大
的世界观将玩家带入神秘的神话世界,在燃烧的远征中护龙女斩恶龙,成就神之领域。
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可以赚钱的游戏九:魔域永恒
《魔域网页游戏》是一款大型网页ARPG游戏,倡导&荣誉、正义&的正能量核心设计理念,玩家在游
戏中扮演救世主身份,带领&幻兽&对抗魔族大军的侵犯。当然光靠玩家一人无法拯救频临被毁灭的世
界,一起组队,组建军团,团结其他玩家才能战胜恶魔军团。
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可以赚钱的游戏十:完美红颜
《完美红颜》采用F3D引擎量身打造,着重突出战斗的真实打击感,大师级精美人设,震撼的世界
场景。同时,游戏以恢宏的隋唐历史为世界观背景,演绎了一段凶星降世,颠覆王朝的史诗故事。
在游戏中,玩家将扮演天选之子,集结奇人异事,踏上匡扶李唐江山之路。此外,《完美红颜》在
玩法上也进行了突破性的创新,拥有涵盖了神兵、法宝、战翼等在内的丰富养成系统,玩家可以尽
情的自由组合搭配自己的武器装备,打造出独特的个性角色,征战历史与玄幻并存的战场,享受前
所未有畅快的游戏体验!
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相信小伙伴们看完2018年十大可以赚钱的游戏排行榜,已经很清楚的认知到了哪些游戏可以赚钱,赚钱的游戏有哪些!在哪里玩可以真真正正的赚到钱,小编在这里祝愿大家能够通过有赚网玩游戏赚的钱越来越多!具体的玩法可以看《》!
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3份月过去了,可以赚钱的手游挺多!在接下来的4月份延续了3月的好势头,腾讯、网易、盛大、巨人等网游大厂旗下均有游戏开测。那么都有哪些游戏是这个月必玩的呢?今天就让小编来给大家推荐可以赚钱的手游排行榜吧。 ...
3份月过去了,可以赚钱的手游挺多!在接下来的4月份延续了3月的好势头,腾讯、网易、盛大、巨人等网游大厂旗下均有游戏开测。那么都有哪些游戏是这个月必玩的呢?今天就让小编来给大家推荐可以赚钱的手游排行榜吧。《魔力宝贝手机版》划重点:重现端游经典记忆由日本SE官方出品腾讯代理的《魔力宝贝手机版》,在还原端游版本特色的同时,以更为精美的画面表现与玩家在移动平台再次相遇。《魔力宝贝手机版》继承了原作世界观,曾经游戏中的经典记忆,都随着《魔力宝贝手机版》重新出现在玩家眼前。此外保留原作故事线的同时,还融入了超多可探索因素,让魔力的老玩家,和喜爱回合制游戏的新玩家,都能收获心满意足的乐趣。从小编体验《魔力宝贝手游》的整个过程上来看,游戏确实还原了《魔力宝贝》端游中的许多经典设定,然而我们也不难看出游戏依然采用了时下手游的那一套框架,不论是自动寻路还是自动战斗,都彻底颠覆了《魔力宝贝》原来的游戏体验感,或许这就是是对于时下手游玩家的一种妥协吧。本作目前正在安卓平台进行终极测试,不用激活码直接可玩。《传奇世界3D》划重点:系列首部3D大世界作品说到《传奇世界》,想必大多数80后、90后都不会陌生,对于许多骨灰级玩家而言,这样的“传奇世界”不仅仅是一款游戏,更凝聚着别样的情怀。这次腾讯与盛大联合推出的《传奇世界3D》是经典IP“传奇世界”系列中第一款3D手游。游戏延续战法道铁三角、PK爆装、全民打宝、攻占沙城等核心特色内容,同时画面呈现更立体细致,游戏系统与玩法更具突破性,3D游戏独有的多层次、多维度的战斗方式,为玩家提供全新的立体式攻城战体验。游戏将于4月中旬开启付费删档测试。《征途2》手游划重点:为中年玩家量身定制的战争游戏《征途2》手游由征途系列原班人马倾力打造,历时两年精雕细琢,是一款为中年玩家量身定制的战争游戏。作为12年端游IP的改编之作,与过去版本的征途游戏对比,所有场景、建筑以及人物画质全面突破。游戏内所有物件模型都经过3D引擎的渲染,而所有人物动作都运用了Spine2D骨骼动画技术。在《征途2手游》中,你可以体验到媲美3D游戏的真实感受,以及不亚于端游的流畅动作。《征途2》手游将于4月12日全平台上线。《幻想神域》手游划重点:一场华丽的动漫盛宴《幻想神域》手游即将于4月10日全平台觉醒公测。手游版100%继承端游特色,包括“羁绊源神”与“职业自由切换”等核心玩法。游戏邀请了钉宫理惠、堀江由衣、杉田智和等数十位日本超人气顶级声优为作品配音,并由Pixiv站首席画师藤原操刀人设;产品采用了业界顶级的卡通渲染(Cel Shading)技术,首次在手游中实现了“全动画演绎3D立体世界”。《幻想神域》端游最被推崇的就是其大量的动漫作品联动,而手游版的自然也不遑多让。“初音未来” “约会大作战” “轨迹系列”等大手笔正版联动,堪称游戏史上见所未见的华丽动漫世界。《幻想神域》手游即将于4月10日全平台觉醒公测。结语:4月份新出的手机游戏可真是不少啊,相信一定能有赚钱的手游,小编比较看好《征途2》手游与《传奇世界3D》,大家可以重点关注一下!另外还有网易手游《第五人格》与另一款《云裳羽衣》手游热度也挺高,不过,以小编观察这2款不是能赚钱的手游,当然了,如果你时间多,也可以去玩玩看。
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3815&人围观&&日 17:05&&分类 : 游戏工作室
今天我的一个朋友请我吃饭,看到他现在的成就真的很开心,回来后有感而发,觉得自己确实是有一些年龄大了,有点玩不动游戏的感觉了,吃饭时我们回忆了很多,借NBE平台抒写一下自己此刻的心情,指教的话不敢当,聊聊我这些年的一些人生经历,希望对想做游戏工作室这方面的朋友有所启发。记得那个时候通宵还是5块钱,那个时候一瓶矿泉水还是1块钱,一晚上15块钱连烟带水都玩的美美的,我相信很多人身边都有这么一位同学或者朋友,儿时上学的时候总被别人欺负,谁见了都打几下踹几下~~碰巧我身边有一个这样的小伙伴,也是他给了我最大的改变。上初中那会儿,梦幻西游出来了。那会第一次接触网游,是隔壁排房的一个小伙伴带我玩的,那会内测没有激活码,只是删档,(我记得是有激活码,忘记了很多年了都)当时他给了我一个梦幻号,玩过梦幻的都知道有北京区,陕西区之类的,一个地区就爱在这个地区玩,我也不例外。那会还小,在加上游戏是测试,所以玩的很少,上初二的时候游戏公测了,有内侧资格的进去有礼包,也就是从那个时候我的游戏之旅才正式起航了。班上很多人都玩梦幻,而那个时候都不知道怎么玩,什么是修炼,什么是卡级都不知道,只知道升级,打不过就不打,打能打过的,记得那个时候我40级了还在塔里带新人,到了50级的时候发现押镖给钱,那个时候的网易没有封IP& 封行为一说,于是就开了2个号50级押镖。那会满级是155级,我的梦想就是有一天到155级那有多好,后来随着我主号等级的提升钱也越来越不够用,就三开押镖~最后发展到5开,4个号养一个号,两年以后面临毕业,由于游戏玩的太猛~结果可想而知,(但是我在游戏里那是出名的名人)就这样,带着我的梦幻来到了职高。职高有一个特点,好像当地的坏孩子,穷孩子都会在这聚集,碰巧初中我们班混的最差的也来了,那会玩游戏认识不少离我们这很进的混混之类,我在游戏里照顾他们,他们在现实里照顾我~~后来那个和我初中一个班的小伙伴说要我带他玩梦幻,我也很欣然的答应了,毕竟那会一个班的第一次毕业到一个新环境的时候,那个亲切感我也不能说太强烈,但是比一般人要玩的来,我这个人从来没有说看不起谁,带着他一起玩也认识很多人,他也就没在像初中那会随便被人捏一下~随着梦幻的陪伴,很快毕业了,那个时候十六七岁~也不想上学就想当个网管,那会的思想就是这么简单~但是家里说路子已经铺好,当兵回来有工作,还是铁路铁饭碗,那会我觉得游戏肯定可以赚钱的,还是想在家。但是那会毕竟胳膊别不过大腿,走的时候我和那个朋友一起喝酒到很晚,最后我还是决定把我所有的梦幻帐号都送给他,那会其实也就5000来块钱~但是那会没有个标准来衡量这个号值钱值多少钱~ 一起玩了三年没感情那是假的(~当然是正常兄弟感情)就这样,我整装出发,一晃就是两年,别的孩子十八岁成人礼请客吃饭,我的成人礼是在部队站岗度过。两年,不管做什么都是一个质的飞跃,退伍回家以后联系那个小伙伴出来吃饭的时候他跟我说,一起干吧,游戏可以赚钱!10年是最好做的时候,要不要一起来做?那会才退伍,新鲜世面没看够怎么能窝在家里,但我也没拒绝。后来交了一个女朋友,那会仙侠传内侧。我朋友让我一定要去玩,我想他也不会坑我,就去了,那会仙侠传能抓宝宝,我来他的区~他弄了个帮,一批小号把抓捕技能升满了,我升满技能以后开了个宝宝店,那会刚玩游戏谁知道抓宝宝还要点辅助技能,都点了血和蓝了~那会一天基本店都是满的,后来发展到第一页的店都是我的店,然后我朋友就把帮派解散了,说他要换区,要带我走,那会真的舍不得。第一页的店一间100块钱,后来还是卖掉了,跟的来了新区,来了新区当然就会做了,第一件事占店,第二件建帮派,慢慢的我感觉人手不够,因为那会还有刷字,我就喊上我女朋友一起玩,那会一天300块钱,感觉人生美满,就这么度过算了,但是,仙侠传改的越来越不行了,师门有要到宝宝的地方直接飞到地方抓,一个游戏要是系统来控制经济那么这个游戏就要灭亡了,但是还可以玩,毕竟刷字过后还有别的活动,那会刷白装~也是越来越难了,只要是群秒,就去刷千军,搞的最后没办法只能放弃游戏。一下子没经济了,不知道做什么,等待分配还有一年半的时间。真的要去打工么?其实期间我朋友喊我好几次回梦幻,号都给我~接的一起玩~但是那会的梦幻已经出藏宝阁,而且合区转区,我怕不赚钱,不一起玩游戏以后我和我朋友慢慢就走远了。我这半年基本就吃家里的喝家里的~女朋友也分手了~那一年觉得是最开心也是最郁闷的一年了,过年也没好意思出去玩,也没钱~战友啦同学啦叫我都不出去,感觉太累了,要好好休息。给力的2011年,那会仙灵内侧了开始了。搞了个激活码进去试玩觉得2D游戏一个样,我感觉很不错,那会这个游戏师门是最大的出金点,我觉得能做,但是要电脑多,才可以做,那会一个铁路家庭哪有那么多钱,还是现实一点好,玩上了仙灵看到了有钱赚,就打电话给我兄弟让他来一起做这个游戏,打过去电话的时候让我最惊喜的是~他开了一家网吧。网吧就是玩梦幻赚出来的,我很惊讶!我觉得没那么多,利润在多也不可能,他就简单说了一句话~你当兵,我经历了两年无限5开押镖,后来两台电脑十个号,没日没夜,没储备金一天现金6千万,11年了我也该换个实体项目了,我都不敢想他怎么做到的,梦幻的比例一直压的很好。后来我常去他网吧玩,只是很少看到他,我觉得人家有了自己的事业,而我的事业在铁路,也就很少联系了。2011年底,我觉得游戏能做的时候却没机器,决定还是回去上班吧,上班以后发现上一个月休3-4个月,这几个月可以发展游戏,于是又回来找游戏,看啥游戏都是电脑多才放卡,最后没辙还是地方找个干的吧,找到电脑城配电脑,我觉得最起码我懂,有一天,我那开网吧的兄弟来电脑城想给网吧升级~正好碰到我,连配电脑带装带做网线打交换机,我们整整忙了一星期~觉得儿时那个感觉又回来~后来他闲置下的机器要卖~我似乎看到的春天。2012年初的时候,我和他商量着想租他的电脑。当时100台电脑,我很害怕万一亏了,这是个不小的开销哇。他说电话说不清出来坐坐吧,那会感觉人都是一样的,有求于人家只能低声下气。后来见面以后说我瞧不起他,提钱什么的!那会我真的感觉朋友到用的时候不要求多,有一半个就足够了。年过完了,他网吧的地下室也腾出来给我,我当时真的感觉抓住一个救命草,后来我还是委婉的拒绝50台电脑,把这50个电脑放到我上面让他继续营业,毕竟在关系好也不好意思,12年-15年初是我最辉煌的时候,那会一个90级仙灵空号就可以师门,一个号的利润在45W,一台电脑开5个号,加上帮忙管理网吧~(当然是不会要钱的啦~)仙灵自动~又弄了个电脑搞梦幻新区,一个月下来有2万多小3万块钱赚。虽然现在仙灵师门变动和加强,我放弃了.但是我现在有项目一样一天还是300块钱左右,不多也不少。这些年搞游戏赚钱的一点人生感悟。想搞游戏赚钱的朋友,你们要有一个相信游戏赚钱的心,你们看LOL解说很赚钱,他们背后吃多少苦你们谁知道?就和我刚退伍回来想做游戏一样,当然了,现在他们会说要珍惜你的劳动成果什么什么的,我当时刚做游戏的时候说我不务正业!正业是什么~?一个月上班开5000块钱是正业,玩游戏一个月赚1万多两万就不是正业?只有你变强了,站在顶峰的时候,才有人认可你,成功说什么都对,不成功呢?想开游戏工作室机会很重要,机会错过是不会在回来的,你不抓它它会跑的。想开游戏工作室环境很重要,今天这个叫吃饭明天这个叫喝酒,多大的游戏工作室也要倒闭。想开游戏工作室消息很重要,出什么游戏要第一时间知道,个个网站都观察的一些,才能赚到第一桶金。想开游戏工作室人脉很重要,机器多了怎么办,雇人又不敢,不雇人自己太累,要有一个两个知心的朋友。想开游戏工作室能力很重要,你有1万块钱,想做地下城?别想了,现在游戏是没钱玩毛游戏,游戏工作室也一样。想开游戏工作室资源很重要,IP多拨,现在没这个东西就别开了,有高招的可以,没有的奉劝一句,别自取灭亡了。想开游戏工作室朋友很重要,有人来跟我套项目,说会了必须重金答谢,大兄弟大哥叫的很甜,交会以后呢?谨慎交友。想开游戏工作室家庭很重要,家里人的支持是你最大的动力,如果家里不愿意你做,那还是听父母的,毕竟现在游戏和前几年不一样了。最后,我自己觉得我到现在为止的人生经历不算完美,也不算惊奇,但最起码人生大事已经解决的差不多,希望大家早日找到适合自己的项目,开游戏工作室天天赚钱。
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大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
初生牛犊不怕虎,游戏制作不是游戏人的专利,有许多才华横溢的大学生,在校就开始做起了游戏,有些还做得有声有色,在大学时期就发家致富,就算失败了也能给未来就业积累宝贵的经验。
现在正经小弟就带大家看看,那些牛逼的大学生在校做出的游戏,绝对出乎你的想象!
黑色综合症:日均赚几万,开公司败光
《黑色综合症》是一款像素风的冒险类游戏,戴夫·哥达洛维奇是游戏开发者之一,当时他只是个大学生。他在课余时间开发的这款游戏,在发售的头两个月里就获得了超过百万美元的销售额分成。那段时间,他一天的收入够用一年。
在后续的游戏开发中,开发者虽然花费了大量精力与财力,但是并没有再出现一款能媲美《黑色综合症》的游戏。甚至在毕业后成立公司,几乎把之前的钱赔光了。
流放之路:为了做这款游戏大学生头都做秃了!
Chris Wilson拥有奥克兰大学计算机科学和贸易学的双学士学位大学生,是一个《暗黑破坏神》系列死忠粉。他觉得暗黑刷的不够爽,为了自己心中的暗黑梦,便和三个大学同学花了近10年时间做了《流放之路》。
《流放之路》被认为是最接近《暗黑2》的网游,成为“暗黑2的精神续作”。或许很多玩家会对这个开发了能和暗黑三媲美的游戏的大学生感兴趣,他的心路历程究竟是怎样的?对此Chris Wilson表示:为做这款游戏,头发都变秃了。
三国杀:中国游戏市场桌游鼻祖
可能谁也不会想到,大名鼎鼎的桌游《三国杀》居然是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计。
这款游戏也曾面临几多风言风语。如和国外桌游《Bang》的吻合程度就曾遭遇玩家们的吐槽。
切水果:一款人人都玩过的山寨
《切水果》是3名在杭州城西创业的浙大学生张黄瞩模仿iOS平台的《水果忍者》而来的作品。遥想当年,公车上,教室里,餐厅中,总有人抱着手机划着屏幕,对着不断跳出的水果划下一刀又一刀。
游戏的开发者本人特别低调,以至于很多玩家都认为他所在的团队卓享是国外团队。这是因为他们所开发的这款《切水果》虽然卖的最好,但因为被很多用户评论说是借鉴了《水果忍者》而让他感到不满意。
旋转勇者:社团活动就是游戏开发
《旋转勇者》是一款横版卷轴动作游戏,由一名大一学生独立开发。《旋转勇者》受启发于知名动作游戏《Downwell(井下大战)》玩家控制手持双剑的主角,为寻找青梅竹马而深入危机重重的遗迹,途中一边增强主角的能力一边了解游戏的剧情。
《旋转勇者》来自与亚洲某大学社团——TissueTube。TissueTube是该校大一社团中颇为独特的一个,因为它的发起人只有一个人,并且社团活动就是游戏开发。
昔:Yesterday :当爱遇到纪念碑谷
这是一款由三个女大学生开发的益智解密类游戏,在画风玩法上都与著名的《纪念碑谷》有异曲同工之妙。
游戏中主角是一位女孩,通过转动视角,转动方块等方式控制女孩移动,目的是最终能与男孩相遇。游戏早在17年二月份就登陆了Appstore,并在情人节期间狠狠地撒了一把狗粮,可能由于宣传等原因,并没有一炮走红。但是这款唯美的恋爱解密游戏,还是温暖了很多人心,走进了很多生活。
Eddy紫:时隔五年终受青睐
2012年,一名大二的大学生大谷Spitzer(微博名)用了两年半的时间独立完成了一款单机游戏《Eddy紫》,并在当时受到了不少玩家的关注。而在时隔五年之后,这款游戏才登陆了Steam平台。
《Eddy紫》是国内首个个人研发的原创2D横板动作游戏。游戏里的所有内容,包括策划、设定、编剧、程序、美术、音乐均为大谷个人原创,可以说他是中国比较早期的一批独立游戏开发者之一了。
三竹里:腾讯撑腰,大学生开发
《三竹里》是一款赛博朋克风格的解密游戏,由大学生制作,腾讯作为强大后盾重点扶持。
作为独立游戏大赛冠军,这款游戏的画风和创意都比较吸引人,而且打破了我们对腾讯的一贯印象:商城,充值,VIP等熟悉的字眼在这款游戏中都不曾出现。虽然游戏本身的槽点也有很多,但总体上还是值得鼓励。同为独立游戏工作室的汉家松鼠也在 TapTap 上写了留言:“鼓励,虽然游戏节奏玩起来有点略蛋疼,羡慕有这样的土壤的年轻人,加油!”
史上最坑爹游戏:脑洞大开,让人发狂的解密游戏
这款由珠海高校学生研发的“史上最坑爹的游戏”上架不久就成功跻身苹果App Store中国区排行榜前三位。这款“史上最坑爹的游戏”的22人团队全部是90后,其中有21名是在校学生。
“坑爹并不是欺骗,只是让你产生各种物理上的误解。”这款游戏需要走一些“奇葩”路线,比如屏幕上出现大大的“点我”,玩家们以为点我就能通关,实际上确实要你点击主菜单;或者游戏突然变成了打飞机,然而打了多少飞机都徒劳无功,其实只要把飞机拉到屏幕最右侧,便可以通关了。
小弟有话说:正经小弟在大学的时候也和游戏关系密切,每天都在体验游戏,努力给开发者提供修改意见!
那么问题来了:你在大学“体验”了什么游戏?
【编辑:九远】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻

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