网络抓娃娃机多少钱一台代理

网络夹娃娃机兴起,APP数据对接已不再是问题!
& & 手机网络线上夹娃娃机的兴起,是时代科技的一种进步,直播平台的一种创新,多了一门赚钱的项目,广州龙其仕游乐设备有限公司专业研发手机网络夹娃娃产品,专业的APP数据对接协议,解决了娃娃机实体与APP数据的通讯,视频推流,视频分发等技术性问题的攻破,现已与各大直播平台成功完成了多个成功线上夹娃娃机案例。APP数据对接已不再是问题,以后会推出更多方案,更多新产品给大家,欢迎关注广州龙其仕游乐设备网络夹娃娃机产品。下面让我们了解下控制块娃娃机板的通信协议,一些正在开发这个项目的工程团队可以参考下,有利于你们自己开发工作的进行。
控制模块到娃娃机板通信协议 波特率位启始位,1位停止位,无校验位,双工通信。 [命令头1位][消息ID号(2位)][命令头取反][消息ID取反(2位)][包长度][数据][校验位] 假定数据位1位 则最小长度为9。 校验位=包长度之后含本身的数据字节之和%100。 注意:上位机发给娃娃机的指令(除主机查询娃娃机状态命令),娃娃机收到后都会原样返回。娃娃机主动发送命令给上位机无需返回。 Buff[]={0XFE,pid/255,pid%255,~ Buff[0],~ Buff[1],~ Buff[2],包的长度(Length),[数据] ,[校验位1]} A.开局Buff[]={0XFE,pid/255,pid%255,~ Buff[0],~ Buff[1],~ Buff[2],包长度(Length=0x10),cmd,time_out,result,num3,num4,num5,num6,num7,[校验位1]Cmd = 0x31 恒定time_out:超时时间,单位秒。超过此时间未下抓,则自动下抓Result: 0 表示没有抓到 1表示抓到Num3表示抓起爪力(1&48)Num4表示到顶爪力(1&48)Num5 表示移动爪力(1&48)Num6 表示大爪力(1&48)Num7 抓起高度(0--10)我把底部到顶部分成10份,爪子到达某个高度就会抓力变小。例子:fe 00 00 01 ff ff 10 31 3c 00 01 01 01 01 00 1d注意:此命令为服务器发送给娃娃机 B. 控制电机命令Buff[]={0XFE,pid/255,pid%255,~ Buff[0],~ Buff[1],~ Buff[2],(Length=0x0c),0x32, Num1, Num2, Num3, [校验位1]}Num1: 0表示前进 1表示后退 2表示往左 3 表示往右 4表示下抓 Num2,num3:表示步长时间=num2+num3*256(毫秒)表示此信号会令娃娃机移动多长时间例子:fe 00 01 01 ff fe 0c 32 00 2c 01 07往前fe 00 00 01 ff ff 0c 32 01 2c 01 08往后fe 00 00 01 ff ff 0c 32 02 2c 01 09往左fe 00 00 01 ff ff 0c 32 03 2c 01 0a往右fe 00 00 01 ff ff 0c 32 04 00 00 41下抓注意:此命令为服务器发送给娃娃机
C. 游戏结束返回命令Buff[]={0XFE,pid/255,pid%255,~ Buff[0],~ Buff[1],~ Buff[2],(Length=0x0a),0x33, Num1, [校验位1]}Num1: 1表示抓到娃娃了 0表示没抓到娃娃例子:fe 00 00 01 ff ff 0a 33 01 3e 抓到娃娃注意:此命令为娃娃机发送给服务器,不需要返回 D. 查询机台是否上线命令Buff[]={0XFE,pid/255,pid%255,~ Buff[0],~ Buff[1],~ Buff[2],(Length=0x09),0x34, [校验位1]}例子:fe 00 00 01 ff ff 09 34 3d注意:此命令为服务器发送给娃娃机
娃娃机返回:fe 00 00 01 ff ff 0e 34 num1 num2 num3 num4 num5 [校验位1]Num1表示机台状态0,1,2是正常状态,其它看故障代码Num2表示抓起爪力Num3表示到顶爪力Num4 表示移动爪力Num5 表示大爪力注意:此命令为娃娃机发送给服务器
E. 错误代码传输命令Buff[]={0XFE,pid/255,pid%255,~ Buff[0],~ Buff[1],~ Buff[2],(Length=0x0a),0x37, num1 [校验位1]}Num1: 101 上下电机故障或者天车未接或者上升微动故障103 左右移动电机故障104 前后移动电机故障或者后移微动故障105 下降微动损坏或者上下电机故障106 上升微动故障107 左移微动故障108 前后移动电机故障或者前移109 检测礼品的光眼堵住了例子:fe 00 00 01 ff ff 0a 37 6d 4a 检测礼品的光眼堵住了注意:此命令为娃娃机发送给服务器
F. 心跳包命令Buff[]={0XFE,pid/255,pid%255,~ Buff[0],~ Buff[1],~ Buff[2],(Length=21),0x35, mac0, mac1, mac2, mac3, mac4, mac5, mac6, mac7, mac8, mac9, mac10, mac11, [校验位1]}Mac为网络模块的MAC码,每隔30秒发一次 注意:此命令为娃娃机发送给服务器
具体指令如下:开局命令 0x31 num1 num2 num3 num4 num5 num6 num7Num1 游戏时间Num2 是否中奖(抓到娃娃)(0表示不中,1表示中奖,如果为1,后面的参数不起作用,使用的是机器本身的参数)Num3表示抓起爪力(1&48)Num4表示到顶爪力(1&48)Num5 表示移动爪力(1&48)Num6 表示大爪力(1&48)Num7 抓起高度(0--10)
2. 控制电机命令 0x32 num1 num2 num3Num1: 0表示前进 1表示后退 2表示往左 3 表示往右 4表示下抓Num2,num3:表示步长时间=num2+num3*256(毫秒)
3. 游戏结束返回命令0x33 num1Num1: 1表示抓到娃娃了 0表示没抓到
4. 查询机台是否上线指令0x34(无参数)娃娃机返回:0x34 num1,num2,num3,num4,num5其中:Num1表示机台状态0,1,2是正常状态,其它看故障代码Num2表示抓起爪力Num3表示到顶爪力Num4 表示移动爪力Num5 表示大爪力机器开机有自检过程,自检完成后才会返回信息,查询必需等待到有数据返回&
5. 错误代码传输命令 0x37 num1Num1: 101 上下电机故障或者天车未接或者上升微动故障103 左右移动电机故障104 前后移动电机故障或者后移微动故障105 下降微动损坏或者上下电机故障106 上升微动故障107 左移微动故障108 前后移动电机故障或者前移109 检测礼品的光眼堵住了
更多广州龙其仕网络夹娃娃机请上:www.dmyoule.com
相关推荐:
手机阿里扫一扫,随时随地看商友圈拒绝访问 | china.globrand.com | 百度云加速
请打开cookies.
此网站 (china.globrand.com) 的管理员禁止了您的访问。原因是您的访问包含了非浏览器特征(42a26a9e5bd14505-ua98).
重新安装浏览器,或使用别的浏览器您当前位置:
产品规格:不限
产品数量:不限
价格说明:议定
发布时间:
有效期至:长期
所在地区:广东广州
联系人: 龙女士&&&&
电话:020-2222222
交易谨防上当受骗!请看-->
企业名称:广州星皇电子科技有限公司
企业商铺:
联系地址:广东广州-广州市番禺区龙美村12号798
暂时没有分类
广州星皇电子科技有限公司提供手机电玩城招商,星力游戏招商,手机电玩城代理,星力代理,星力加盟,星力招商,星力9代加盟,星力移动电玩城代理,星力游戏加盟,星力游戏代理,星力电玩城招商代理加盟,星力手机--城招商,星力手游人气非常,手机--城加盟,星力9代加盟,娃娃机合作月入万元,星力移动电玩城代理,星力游戏加盟,星力游戏代理,星力电玩城招商代理加盟,星力移动电玩城招商。目前向全国各地招星力移动--城代理,星力--城加盟合作。此信息长有效。欢迎各位兄弟姐妹的来电咨询!星皇电子---星力移动电玩城代理,星力游戏代理,手机电玩城招商,手机电玩城代理,娃娃机合作,星力游戏招商星皇电子--香港星力游戏加盟招代理,星力游戏加盟,星力电玩城招商代理加盟,星力移动电玩城招商,电玩城加盟,电玩城代理,娃娃机创业这么赚?,滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄泪。那是历史的车轮在嚎叫,它的每一次转动,都会碾压过无数的财富和机遇。它每一次的翻滚,都会卷起一场不平凡的命运。历史的车轮,总会携着颠覆和机遇。带动行业的颠覆,往往都是边缘产品。这一幕一幕的现实案例正在冲击我们的街机行业。别人拿我们的产品在合法的赚大钱,而我们行业在如此需要突破,如此需要创新的时候?是不是应该换条思想推出《移动电玩》新概念。如果我们还不改变,3年后企鹅帝国将吞并我们的街机行业。《移动电玩》是星力游戏 在经过1年多的市场调研,了解市场需求的基础上,响应国家科技创新政策,结合了移动互联网大趋势,经过专业的街机团队研发而成,目前《移动电玩》内已经融入了我们街机行业内多款主流的产品,将带领更多的街机产品走向合法化运营。 广州星皇电子科技有限公司诚招星力代理,星力--城招商,星力--城代理,星力九代加盟,星力招商,星力加盟,星力移动--城加盟,星力9代加盟,手机电玩城代理,蕞新手游全新上线,星皇电子手机电玩城招商,电玩城加盟,电玩城代理,广州星皇电子科技有限公司为您搭建一个赚钱的盈利平台,赶紧加入我们吧,欢迎拨打我们的服务热线星皇电子--香港星力游戏加盟招代理,星力游戏加盟,星力电玩城招商代理加盟,星力移动电玩城招商,电玩城加盟,电玩城代理广州星皇电子科技动漫有限公司提供--城招商游乐城加盟招合作,星皇电子,广州游戏代理,星力9代代理,星力城代理,北京--城招商,星力游戏加盟9.宫本仍旧强势,一手艺挥出的剑气破功几乎,抓娃娃机合作厂家电话,可以击毁良多,如孙膑的大,后羿的大鸟等,恰当机缘使用可以反杀翻盘《王者荣耀》会这30个重要原则,排位迅速上分,上王者分分钟钟!10.坦克不要想着抢人头,助攻多一样很荣耀,出装必需,别上来就出个破,队友会意凉。项羽可以考虑出闪现,把他们都顶到塔下来《王者荣耀》会这30个重要原则,排位迅速上分,上王者分分钟钟!11.亚瑟一手艺好好使用,对付王昭君的大,项羽的大,吕布的大等特别好使。至于能不能默然安琪拉的大,这个还没试验过。《王者荣耀》会这30个重要原则,排位迅速上分,上王者分分钟钟!
游戏机合作、娃娃机合作月入万元、娃娃机合作由广州星皇电子科技有限公司提供。广州星皇电子科技有限公司(www.tz1288.com)位于广州市番禺区龙美村12号798。在市场经济的浪潮中拼博和发展,目前中乔儿童娱乐在二手电子、电工产品中拥有较高的度,享有良好的声誉。中乔儿童娱乐取得全网商盟认证,标志着我们的服务和管理水平达到了一个新的高度。中乔儿童娱乐全体员工愿与各界有识之士共同发展,共创美好未来。
暂时没有相关产品信息
相关供求:
免责声明:
本页面由用户自行提供和来自互联网,其真实性、合法性、等均由发布人负责,交易汇款需谨慎,请注意调查核实。
广州星皇电子科技有限公司
地址: 广东 广州
广州市番禺区龙美村12号798
电话:020-2222222
技术支持: |网络抓娃娃机,云凡游艺娃娃机串口协议,对接线上抓娃娃机 - 简书
网络抓娃娃机,云凡游艺娃娃机串口协议,对接线上抓娃娃机
抓娃娃机串口通信协议(初稿)
网络抓娃娃技术解决方案, 云凡游艺技术流程解析
[if !supportLists]一、[endif]文档说明:此文档用于PC主机(以下简称“上位机”)与抓娃娃机控制板(以下简称“下位机”)之间串口通信协议说明。串口使用RS232标准进行通信,波特率:9600,校验位:无;数据位:8协议使用“请求/应答”模式完成通讯任务;输出:特指从“上位机”到“下位机”的数据传输;输入:特指从“下位机”到“上位机”的数据传输;校验:数据累加和方式。数据长度:未特殊说明数据长度均为1个字节。[if !supportLists]二、[endif]协议格式:上位机到下位机指令格式:数据1:开始码(0x8A)数据2:数据长度,表示该次通讯字节个数(不包括开始码)数据3:指令ID数据4:指令类型数据5:指令数据数据6:校验位,存储指令数据累加和(数据2+数据3+数据4+。。。。数据7之累加和,不包括开始码,只保留8位)数据7:结束码(0x55)下位机到上位机指令格式:数据1:开始码(0x8A)数据2:数据长度,该次通讯字节个数(不包括开始码)数据3:指令ID数据4:指令类型数据5:游戏局数数据数据6:运行状态数据数据7:礼物感应状态数据8:指令数据累加和(数据2+数据3+数据4+。。。。数据8之累加和,不包括开始码,只保留8位)数据9:结束码(0x55)指令ID说明:01:连接到下位机02:游戏开始03:向左移动抓机04:向右移动抓机05:向前移动抓机06:向后移动抓机07:停止移动抓机08:执行抓取动作09:悬空收拢抓机0A:悬空张开抓机0B:下位机发送状态0C:上位机请求当前状态0D:下位机发送错误码指令类型说明:01:上位机发送到下位机的指令02:下位机对上位机指令的应答指令03:下位机发送到上位机的指令04:上位机对下位机指令的应答指令超时异常:1000ms[if !supportLists]三、[endif]协议指令格式说明:[if !supportLists]1、[endif]连接到下位机(指令ID:01)开始码数据长度指令ID指令类型指令数据校验位结束码8A55示例:下位机接收到8A表示请求上位机连接到下位机下位机应答:开始码数据长度指令ID指令类型指令数据校验位结束码8A0A01027位ID(F4 06 01 55 70 62 05)3455示例:上位机接收到8A 0A 01 02 F4 06 01 55 70 62 05 34 55表示与下位机连接功,其中7位数据(F4 06 01 55 70 62 05)为下位机唯一码。[if !supportLists]2、[endif]游戏开始(指令ID:02)开始码数据长度指令ID指令类型指令数据校验位结束码8A55示例:下位机接收到8A 03 02 01 06 55表示开始游戏,启动游戏倒计时下位机应答开始码数据长度指令ID指令类型指令数据校验位结束码8A55示例:上位机接收到8A 03 02 02 07 55表示游戏开始成功,已开始倒计时[if !supportLists]3、[endif]向左移动机械抓(指令ID:03)开始码数据长度指令ID指令类型指令数据校验位结束码8A55示例:8A03 03 01 07 55下位机应答:开始码数据长度指令ID指令类型指令数据校验位结束码8A55示例:8A03 03 02 08 55[if !supportLists]4、[endif]向右移动机械抓(指令ID:04)开始码数据长度指令ID指令类型指令数据校验位结束码8A55示例:8A03 04 01 08 55下位机应答:开始码数据长度指令ID指令类型指令数据校验位结束码8A55示例:8A03 04 02 09 55[if !supportLists]5、[endif]向前移动机械抓(指令ID:05)开始码数据长度指令ID指令类型指令数据校验位结束码8A55示例:8A03 05 01 09 55下位机应答:开始码数据长度指令ID指令类型指令数据校验位结束码8AA55示例:8A03 05 02 0A 55[if !supportLists]6、[endif]向后移动机械抓(指令ID:06)开始码数据长度指令ID指令类型指令数据校验位结束码8AA55示例:8A03 06 01 0A 55下位机应答:开始码数据长度指令ID指令类型指令数据校验位结束码8AB55示例:8A03 06 02 0B 55[if !supportLists]7、[endif]停止移动机械抓(指令ID:07)开始码数据长度指令ID指令类型指令数据校验位结束码8AB55示例:8A03 07 01 0B 55下位机应答:开始码数据长度指令ID指令类型指令数据校验位结束码8AC55示例:8A03 07 02 0C 55[if !supportLists]8、[endif]机械抓执行抓取(指令ID:08)开始码数据长度指令ID指令类型指令数据校验位结束码8A040801抓力累加和55示例:8A04 08 01 C8D5 55表示要求机械抓执行抓力为C8(200)的抓取动作如果抓力数据为FF表示本次抓取的抓力为机器的内部默认值抓力:0-200之间的整数,数值越大抓力越大下位机应答:开始码数据长度指令ID指令类型指令数据校验位结束码8AD55示例:8A03 08 02 0D 55[if !supportLists]9、[endif]悬空收拢机械抓(指令ID:09)开始码数据长度指令ID指令类型指令数据校验位结束码8A040901抓力0D55示例:8A04 09 01 A0 AE 55表示要求抓机执行抓力为160(A0)的悬空抓取动作抓力:0-200之间的整数,数值越大抓力越大下位机应答:开始码数据长度指令ID指令类型指令数据校验位结束码8AE55示例:8A03 09 02 0E 55[if !supportLists]10、[endif]悬空张开机械抓(指令ID:0A)开始码数据长度指令ID指令类型指令数据校验位结束码8A030A01无0E55示例:8A03 0A 01 0E 55下位机应答:开始码数据长度指令ID指令类型指令数据校验位结束码8A030A02无0F55示例:8A03 0A 02 0F 55[if !supportLists]11、[endif]下位机发送状态数据(指令ID:0B)开始码长度ID类型局数状态礼物校验结束码8A060B03局数:03表示还能进行3次游戏;00表示不可以进行游戏,需要投币状态:00等待游戏开始01游戏开始02爪子开始向下移动下抓03爪子到达下抓限定位置04爪子开始上移05爪子到达上限定位置,并向礼品出口移动06爪子到达礼品出口,并松爪礼物:[if !supportLists]00[endif]没有抓到礼品[if !supportLists]01[endif]抓到一次礼品示例:8A06 0B 03 05 01 00 1A 55表示下位机向上位机发送了一次状态数据,告诉上位机还可以进行5次游戏,当前游戏已开始,没有抓到礼品。上位机应答开始码数据长度指令ID指令类型指令数据校验位结束码8A030B04无1255示例:[if !supportLists]12、[endif]上位机请求当前状态(指令ID:0C)开始码数据长度指令ID指令类型指令数据校验位结束码8A030C01无1055示例:8A 03 0C 01 10 55表示上位机向下位机请求状态信息下位机应答:开始码长度ID类型局数状态礼物校验结束码8A060C0255局数,状态,礼物数据参照“下位机发送状态数据”。[if !supportLists]13、[endif]下位机发送错误码(指令ID:0D)开始码长度ID类型错误码校验结束码8A040D0355示例:8A04 0D 03 01 14 55表示下位机告诉上位机发生了编码为01的错误。[if !supportLists]14、[endif]上位机发送币数(指令ID:0F)开始码数据长度指令ID指令类型指令数据校验位结束码8A040F0101(币数)1555下位机应答:开始码数据长度指令ID指令类型指令数据校验位结束码8A040F0201(接收到的币数)1655备注:上位机通知设备支付的金额。举例说明:上位机先发送支付命令,如果设备三秒内没收到设备的应答,视为这次的支付失败,错误码:(请电子工程师补充)错误码:00正常状态01前限位故障[if !supportLists]02[endif]后限位故障03左限位故障04右限位限位故障05上限位故障06下限位故障07赠送错误08爪子过热09光眼故障[if !supportLists]四、[endif]通讯机制下位机在状态(局数,状态,礼物)改变时主动向上位机发送状态数据;下位机在发生错误时主动向上位机发送错误码;其它指令均由上位机向下位机主动发出,下位机只做应答。添加设置查询命令[if !supportLists]一、[endif]基础数据设置命令:(由上位机发送到控制板)例子:8A 13 10 01 01 0100 01 01 01 14 02 0A 00 01 01 01 01 01 01 4F 55命令字节数据说明数据取值范围8A开始码固定为8A13该次通讯字节个数不包括开始码共19个字节10指令ID固定为1001指令类型固定为101语言取值范围(0-1)0为英文,1为中文01广告音乐开关取值范围(0-1)0音乐无,1音乐有00广告音乐间隔时间取值范围(0-30)当广告音乐开关为1有效01币数取值范围(1-10)币数设置01局数取值范围(1-10)局数设置01币数保留取值范围(0-1)0关机不保留,1关机保留14游戏时间取值范围(5-60)02游戏模式取值范围(1-6)0A出奖概率取值范围(1-250)00礼品出口位置取值范围(0-1)0左后角,1左前角01空中抓物取值范围(0-1)0为关,1为开01背景音乐01游戏音乐01光眼电平取值范围(0-1)0为常开,1为常闭01摇晃清分取值范围(0-1)01保留取值范围(0-1)4F累加和从通讯字节个数到赠送票币数量所有字节的累加和55结束码下位机基础数据如果设置成功,下位机返回命令:8A 04 10 02 01 17 558A是开始码,04数据个数,10指令ID,02指令类型,01数据表示设置成功,17是累加和。下位机如果设置失败,控制板返回命令:8A 04 10 02 00 16 558A是开始码,04数据个数,10指令ID,02指令类型,00数据表示设置失败,16是累加和。[if !supportLists]二、[endif]爪力电压设置命令:(由上位机发送到控制板)例子:8A 13 11 01 01 0E 00 41 00 41 010E 08 08 00 0C 02 01 00 01 E5 55命令字节数据说明数据取值范围8A开始码固定为8A13该次通讯字节个数不包括开始码共19个字节11指令ID固定为1101指令类型固定为101强爪电压高八位取值范围十进制(130-475),由高八位和低八位组合,010E十进制为270即27V0E强爪电压低八位00弱爪电压高八位取值范围十进制(20-200),由高八位和低八位组合,0041十进制为65即6.5V41弱爪电压低八位00弱抓后电压高八位取值范围十进制(20-400),由高八位和低八位组合,0041十进制为65即6.5V41弱抓后电压低八位01中奖电压高八位取值范围十进制(45-480),由高八位和低八位组合,010E十进制为270即27V0E中奖电压低八位08强力维持时间取值范围(1-30)08表示0.8秒08弱力维持时间取值范围(1-30)08表示0.8秒00强变弱方式取值范围(0-1)0强爪时间后变弱抓1碰到微动后变弱抓0C放线长度时间取值范围(5-100)0C表示1.2秒02收爪速度取值范围(0-20)01上升延时取值范围(1-30)00掉落延时比例取值范围(0-99)01掉落延时时间取值范围(1-30)E5累加和13+ 11+
01 +01 +0E +00 +41 +00 +41+ 01 +0E +08+ 08 +00 +0C+ 02+ 00 +00 +0155结束码下位机爪力如果设置成功,控制板返回命令:8A 04 11 02 01 18 558A是开始码,04数据个数,11指令ID,02指令类型,01数据表示设置成功,18是累加和。下位机如果设置失败,控制板返回命令:8A 04 11 02 00 17 558A是开始码,04数据个数,11指令ID,02指令类型,,00数据表示设置失败,17是累加和。[if !supportLists]三、[endif]马达速度设置命令:(由上位机发送到控制板)例子:8A 06 12 01 02 02 02 1F 55命令字节数据说明数据取值范围8A开始码固定为8A06该次通讯字节个数不包括开始码共6个字节12指令ID固定为1201指令类型固定为102前后马达速度取值范围(1-10)02左右马达速度取值范围(1-10)02上下马达速度取值范围(1-10)1F累加和06+12+ 01+ 02+ 02+ 0255结束码下位机速度如果设置成功,控制板返回命令:8A 04 12 02 01 19 558A是开始码,04数据个数,12指令ID,02指令类型,01数据表示设置成功,19是累加和。下位机如果设置失败,控制板返回命令:8A 04 12 02 00 18 558A是开始码,04数据个数,12指令ID,02指令类型,00数据表示设置失败,18是累加和。[if !supportLists]四、[endif]资料清除命令:(由上位机发送到控制板)例子:8A 06 13 01 00 00 00 1A 55命令字节数据说明数据取值范围8A开始码固定为8A06该次通讯字节个数不包括开始码共7个字节13指令ID固定为1301指令类型固定为0100帐目清除取值范围(0-1)0为不清除,1为清除00当前局数清除取值范围(0-1)0为不清除,1为清除00概率结算清除取值范围(0-1)0为不清除,1为清除1A累加和07+ 02+ 04 +00+ 00 +0055结束码下位机资料清除如果成功,控制板返回命令:8A 04 13 02 01 1A 558A是开始码,04数据个数,13指令ID,02指令类型,01数据表示设置成功,1A是累加和。下位机如果清除失败,控制板返回命令:8A 04 13 02 00 19 558A是开始码,04数据个数,13指令ID,02指令类型,00数据表示设置失败,19是累加和。[if !supportLists]五、[endif]恢复工厂设置和免费模式命令:(由上位机发送到控制板)例子:8A 05 14 01 00 00 1A 55命令字节数据说明数值取值范围8A开始码固定为8A05该次通讯字节个数不包括开始码共6个字节14指令ID固定为1401指令类型固定为0100免费游戏字节取值范围(0-1)0正常模式,1免费模式00恢复设置字节取值范围(0-1)0保持原有设置,1恢复工厂设置1A累加和05 +14+ 01+ 00+ 0055结束码下位机恢复工厂设置命令如果设置成功,控制板返回命令:8A 04 14 02 01 1B 558A是开始码,04数据个数,14指令ID,02指令类型,01数据表示设置成功,1B是累加和。下位机恢复工厂设置命令如果设置失败,控制板返回命令:8A 04 14 02 00 1A 558A是开始码,04数据个数,14指令ID,02指令类型,00数据表示设置失败,1A是累加和。[if !supportLists]六、[endif]查账命令:(由上位机发送到控制板)例子:8A 03 15 01 19 55命令字节数据说明数值取值范围8A开始码固定为8A03该次通讯字节个数不包括开始码共4个字节15指令ID固定为1501指令类型固定为0119累加和03 +15+ 0155结束码下位机返回数据如下。例子:8A 17 15 02 00 00 01 02 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 03 35 55命令字节数据说明数值取值范围8A开始码固定为8A17该次通讯字节个数不包括开始码共23个字节15指令ID固定为1502指令类型固定为0200总投币记录最高位总投币记录为32位无符号数据,十进制为258,表示总共投了258个币。00总投币记录高位01总投币记录次高位02总投币记录低位00出礼品记录最高位礼品记录为32位无符号数据,十进制为1,表示总共出了一个礼品。00出礼品记录高位00出礼品记录次高位01出礼品记录低位00本次投币记录最高位记录为32位无符号数据,00本次投币记录高位00本次投币记录次高位00本次投币记录低位00本次出礼品记录最高位记录为32位无符号数据,00本次出礼品记录次高位00本次出礼品记录高位00本次出礼品记录低位00概率结算最高位概率结算为32位有符号数据。概率结算=概率内入币–概率内出礼品*出奖概率00概率结算高位00概率结算次高位03概率结算低位35累加和55结束码[if !supportLists]七、[endif]查询当前基础数据:(由上位机发送到控制板)示例:8A 03 16 01 1A 55命令字节数据说明数据取值范围8A开始码固定为8A03该次通讯字节个数不包括开始码共4个字节16指令ID固定为1601指令类型固定为011A累加和03 +16+ 0155结束码下位机返回命令示例:例子:8A 13 16 02 01 0100 01 01 01 14 02 0A 00 01 01 01 01 01 01 56 55命令字节数据说明数据取值范围8A开始码固定为8A13该次通讯字节个数不包括开始码共19个字节16指令ID固定为1602指令类型固定为201语言取值范围(0-1)0为英文,1为中文01广告音乐开关取值范围(0-1)0音乐无,1音乐有00广告音乐间隔时间取值范围(0-30)当广告音乐开关为1有效01币数取值范围(1-10)币数设置01局数取值范围(1-10)局数设置01币数保留取值范围(0-1)0关机不保留,1关机保留14游戏时间取值范围(5-60)02游戏模式取值范围(1-6)0A出奖概率取值范围(1-250)00礼品出口位置取值范围(0-1)0左后角,1左前角01空中抓物取值范围(0-1)0为关,1为开01背景音乐01游戏音乐01光眼电平取值范围(0-1)0为常开,1为常闭01摇晃清分取值范围(0-1)01保留取值范围(0-1)56累加和从通讯字节个数到赠送票币数量所有字节的累加和55结束码[if !supportLists]八、[endif]查询爪力电压命令:(由上位机发送到控制板)示例:8A 03 17 01 1B 55命令字节数据说明数据取值范围8A开始码固定为8A03该次通讯字节个数不包括开始码共3个字节17指令ID固定为1701指令类型固定为011B累加和03 +17+ 0155结束码下位机返回命令示例:例子:8A 13 17 02 01 0E 00 41 00 41 010E 08 08 00 0C 02 00 00 01 EB 55命令字节数据说明数据取值范围8A开始码固定为8A13该次通讯字节个数不包括开始码共19个字节17指令ID固定为1702指令类型固定为201强爪电压高八位取值范围十进制(130-475),由高八位和低八位组合,010E十进制为270即27V0E强爪电压低八位00弱爪电压高八位取值范围十进制(20-200),由高八位和低八位组合,0041十进制为65即6.5V41弱爪电压低八位00弱抓后电压高八位取值范围十进制(20-400),由高八位和低八位组合,0041十进制为65即6.5V41弱抓后电压低八位01中奖电压高八位取值范围十进制(45-480),由高八位和低八位组合,010E十进制为270即27V0E中奖电压低八位08强力维持时间取值范围(1-30)08表示0.8秒08弱力维持时间取值范围(1-30)08表示0.8秒00强变弱方式取值范围(0-1)0强爪时间后变弱抓1碰到微动后变弱抓0C放线长度时间取值范围(5-100)0C表示1.2秒02收爪速度取值范围(0-20)00上升延时取值范围(1-30)00掉落延时比例取值范围(0-99)01掉落延时时间取值范围(1-30)EB累加和13+ 17+
02 +01+ 0E +00+ 41 +01 +0E +08+ 08 +0C+ 02 +00+ 00 +0155结束码[if !supportLists]九、[endif]查询马达速度命令:示例:8A 03 18 01 1C 55命令字节数据说明数据取值范围8A开始码固定为8A03该次通讯字节个数不包括开始码共3个字节18指令ID固定为1801指令类型固定为011C累加和03 +18+ 0155结束码下位机返回命令示例:8A 06 18 02 02 02 02 25 55命令字节数据说明数据取值范围8A开始码固定为8A06该次通讯字节个数不包括开始码共6个字节18指令ID固定为1802指令类型固定为0202前后马达速度取值范围(1-10)02左右马达速度取值范围(1-10)02上下马达速度取值范围(1-10)26累加和06 +18+ 02+ 02+ 02+ 0255结束码
专业 娃娃机 街机 儿童乐园 动漫游戏的创业人
国家电网公司企业标准(Q/GDW)- 面向对象的用电信息数据交换协议 - 报批稿: 前言: 排版 by Dr_Ting公众号:庭说移步 tingtalk.me 获得更友好的阅读体验 Q/GDW XXXX-201X《面向对象的用电信息数据交换协议》是根据《国家...
原文首发:看雪论坛 http://bbs.pediy.com/thread-217188.htm 引言 远程桌面协议是系统管理员用来连上微软终端机服务的电脑。可能最常见的是,它被用来在关键服务器上执行管理员任务,比如说拥有高权限的账户的域控制器,这中间的证书就是通过RDP协...
高级钳工应知鉴定题库(858题) ***单选题*** 1. 000003难易程度:较难知识范围:相关4 01答案:C 由于量块的制造、线纹尺的刻线所引起的测量误差属于()误差。 A.计量器具B.测量方法C.标准器D.环境 2. 000004难易程度:简单知识范围:相关4 0...
Java 基础思维导图,让 Java 不再难懂 - 工具资源 - 掘金思维导图的好处 最近看了一些文章的思维导图,发现思维导图真是个强大的工具。了解了思维导图的作用之后,觉得把它运用到java上应该是个不错的想法,这样回顾知识点的时候一目了然,快速知道自己的短板。 思维导图...
学习汇编前你应该知道的知识 收录的一篇很好的文章, 值得分享出来 , 找不到原著的链接了 1、汇编需要什么工具和程序,到哪里下载? 2、学习汇编需要有哪些编程方面的知识? 3、学汇编有什么用? 第零讲 预备知识 1、一个汇编程序的编译过程是怎么样的? 2、宏汇编和汇编有什么...
夏令营中午两个小时,孩子们在做什么? 1,美食地图:这个城市、这个街区,对你是陌生还是熟悉?去探索一下吧,制作一张自己的美食地图。 2,结交朋友:去年夏令营同学们来自五湖四海,有的同学在美国、加拿大、澳大利亚、德国、新加坡读书,有的来自香港、台湾、北京、重庆、成都、济南、呼...
你总是羡慕同宿舍的姑娘人员好,拿奖学金,性格开朗活波,家庭经济情况好;你总是羡慕身边的朋友能说一口流利的英语,能力很强,还很优秀;你总是羡慕别人好像轻而易举的就能得到你想要的。 总之,你觉得你身边的人什么都比你好,一方面来源于自卑,那两另一方面呢~宿舍姑娘学习认真,上课认真...
生活亏待了你,你感觉很……忧伤、痛苦,没有足够的词语去形容。但如果你还有时间,或精力,总而言之你还能够去哀伤痛苦,请相信你不是你想的那般不幸,有一些倒霉蛋子,在生活的悲痛面前,是没有时间,没有力气,没有心情去痛苦的。一天,二十四小时,没有时间,不是在胡说八道,没有力气,真的...

我要回帖

更多关于 网络抓娃娃机 的文章

 

随机推荐