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产品经理(产品设计师)们都是怎样成为产品经理(产品设计师)的? - 知乎<strong class="NumberBoard-itemValue" title="1被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title=",083,747分享邀请回答54374 条评论分享收藏感谢收起huodongrili.com/huodongrili.apk推荐每个城市有趣活动。第一个APP是惨败,拖累大牛工程师,他真的生气了。我们不再更新。嗯,今天终于有勇气贴出数据了:第一个APP:目前你的app有294个用户。平均使用时长,每人每天不到30秒。73.39%的用户第一次看完引导页面后,只使用app 40秒就退出了,且没有再次使用的行为。第二个APP:6月3日,重写APP,用户0。6月12日,398个用户。6月19日,696个用户。6月25日,2988个用户。绝对无付费推广之类,只在知乎和微博,把签名档改成『活动日历』APP。工程师不变的情况下,好的产品,能自发生长。回头看我第一版,死掐界面,根本没触及到功能核心,简直该被大雷劈。回头再看我设计的起因和初心,不管是『因为我爱你』还是现在的『活动日历』,希望用户开心,希望用户尝试有趣事情,初心从未变过。——————————第一个APP的故事————————————给悲惨真实案例,说明新手直接做产品灾难后果。我的APP是手绘框架,纯因为我不懂设计而导致(没搞懂APP 和 游戏设计区别)然后工程师就含泪做了支持手绘的框架。然后我忘记告诉他,要左右滑动等等交互……所以一稿没有滑动(我想不到更2B的行为了,只是因为你忘记告诉工程师要滑动!)…『日补充:用户量太低,APP已经无人维护状态,不提供下载链接了。评论都太跑题了,请对比答案最末端APP界面,猪头设计,和目前设计区别。我现在的工程师,也是我朋友啊,也很好人。』起因:一直想做个温暖纯净的应用。让不开心的人开心。伤心时候,容易开始死循环,不吃水果不运动,天天宅着不见人。想做个APP,陪他们走过黑暗,鼓励他勇敢向上,告诉他阳光的方向。我关于产品的知识,来自Google搜索 + 各种免费电子书 + 啃知乎问答。一个人琢磨产品设计逻辑交互等等一切。工程师很忙,偶尔gtalk沟通,只说APP进度。没人教android基础,设计入门,交互必知等等。我根本没见过APP开发,真的不明白切图,功能标准,文档写法等等……帮助程度是:用Google搜 & 买书 & 参加线下聚会我不知道怎么描述这个故事,APP功能改过N次,设计也是。不按照时间顺序了,我直接一一列出我的错误,供后人借鉴。2个人完成APP。我从零开始做产品,目前APP已上线。另一个是工程师C,他搞定所有代码。给设计图,思路,错误给你参考。能看到新人设计产品所有犯错。多谢系列极低概率组合,意外说服大牛免费帮我写代码,这是故事开始。工程师: 国内最早玩android狂人之一,有接近200个不同android手机,酷爱写代码,常在地铁上用平板继续写代码和测试。(对方想匿名,若有从细节猜出人名,请不要在评论里面写出T_T…… )猪头: 不懂代码,啃过Python,想自己写个网站,最后还是没成功,完全没产品经验,用Nokia手机很多年,最近才换Android手机,也不是APP爱好者。网络名言:“不怕狼一样的对手,就怕猪一样的队友”。这个故事是:当自己是猪头队友时…错误1:忽视文档,在线协作平台重要性。工程师同学超级忙,跟他沟通都是Gtalk文字交流。没有电话,没有面对面,误会不可避免。好好写文档,很重要!尤其初次合作,大家没默契。但我文档都乱糟糟(自以为有条理),文案改了又改又改,散在无数邮件。很多图标,修改一次,两次,三次,重看邮件我自己都晕了…每封邮件都是修改,几十封邮件,各种修改……最后终于想起用Evernote同步,只要看一个链接,所有数据都在。他回复:“恩,早就该这样了”(请注意这个细节,他不强制我怎样工作,这改变整个APP走向)update:
我们现在用Google Doc嗷嗷~~ ╰( ̄▽ ̄)╮超级好用嗷嗷~~ 协作同步备注分享统计全部超方便嗷嗷~~ 还免费嗷嗷~~错误2:缺乏基本程序常识。回首往事,丝毫没有因为完成APP而高兴(那是因为他代码NB)。成熟产品经理,能节约一半以上时间。切图错误,应该加入投影宽度,我计算原始图形宽度,长宽比都是错的(这个不严重)。但完全不懂基本理念,android规定字体最小尺寸,图标最小尺寸等等,还在APP里面使用不规则表格!还手绘图案,还有棵每天长一片叶子的树!(而他居然都做到了,虽然费很大周折……)我明显没搞清楚游戏和普通APP设计区别。正常产品经理根本不会提出的设计,不会做的逻辑,我居然全做了……如果不是刚好遇到大牛,其他人真的会直接会拒绝我这样设计。错误3:设计产品一厢情愿。初期方案是,提醒人好好吃饭,提醒对方天天记录心情。从美好愿望出发,忘记基本前提,用户为什么要用?能带来便利或改变么?用户根本不需要有人提醒他做某事,To-do list,日历等等,早就能搞定这种事情。过度通知,是干扰,是强行绑架。最初居然还想强制全屏通知,绝对流氓。想全屏不过因为这样视觉效果最好…… 差点沦为流氓,虽然怀着美好愿望。错误4:缺乏经验这个真的是错误! 我一腔热血做设计做功能,一心觉得只要用心,新人也能做好,没经验真的没什么。二稿,心满意足发微博说:最完美设计,死而无憾的设计!三稿,当时高铁意外停车,很紧张微博说,今天不能死,最完美设计还没邮件发送呢!四稿,心满意足再次跟人说,哎呀,超爱这个设计啊!做好后,真死而无憾啊!五稿,这次朋友抢先说:还好上次你没死啊,这次是不是又死而无憾了?缺乏经验麻烦就在这,我没意识到,每次都会比之前更好,你会持续发现新问题并且修正,这永无休止。有生命力APP会持续更新。设计真的只是一部分,满足用户需求才是最重要的。图标,用了我一整天时间(真的是一天啊!就画这个,不停Google搜,XX用法,XX教程等等)。不懂设计。很笨拙调整线条,拖来拖去。图标上树叶是网络搜免费资源,实在没办法画树叶,真不懂画&_&给你看3个图标对比,最初是随便做一个图标,觉得没什么,然后某天在自己手机上看了看,一堆设计精美的图标里面,我的图标难看得要死!!然后开始改图标(第三个是目前的图标,我想做个看着就很愉快的图标):错误5:迷恋细节应该想好核心功能先,满足用户需求,UI差不多就好。快速发布,听取意见,然后迭代更新。当局者迷……当你努力做UI细节时候,很容易一个像素一个像素死掐,忘记大局。现在终稿APP,远不及完美,但基本功能成形,这样就可以了。这个终稿,交互不是很好,好几个页面设计,大有可提升空间。但是!!不要等到完美了。我所谓的完美,用户可能根本不关心。如果APP对他们没用,再好看又怎样。不如快速上线,让真实用户开始使用,听他们反馈,根据真实信息开始修改。错误6:功能错误。APP不需要退出键,返回再返回就退出了。我根本不懂,我做了大关闭键,但居然没做『设置』功能。不能直接使用其他APP某些接口,很多是付费合作。不懂公开接口和商务接口。错误7:设计时候,根本没考虑过实现难度。输入框设计,要考虑键盘弹出后,顶窗口功能,这个还好,不是很严重。我的APP居然使用的手绘!!根本不是标准方框……工程师做到了。但其实这样有点影响性能,正常产品经理,根本不会这样去设计。节选回复记录:标准方框在很多情况下是必须的
手绘的风格必须随时调整
这也是为什么很多公司说做不出来
不是因为工程师太SB
而是因为其中算法太复杂
不是数学系毕业的人跟本没办法下手来解决这也是为什么2D的游戏很多公司都能做,但是3D游戏就必须有不凡的实力了
一个3D旋转就足够折腾死一群人了冲突1:关于APP逻辑我是外行,很多想法简单天真。我有5个功能,那就5个功能键么。任何时候,都能点击其中一个键使用功能。复制出当时Gtalk激烈对话,节选:你那5个按钮,就是没逻辑啊
这不是简不简单的问题
逻辑都没有,还让人理解啥呀 我就问你,任务的上下文是什么
你能答上来么 所以你还是没理解任务的上下文
你自己理解一下吧
不合理的需求我不做的混蛋
跳转逻辑只能有一个 记住了 设计的前提是,只有一种跳转可能你这个设计,跑到哪里都是找骂
不用再说下去了
自己想个几天吧按照他建议,把他推荐的APP全部看了一次,所有功能都想一次,按键和功能之间逻辑再想一次,再想一下,为什么这个按钮在这里?为什么是这几个功能?为什么这个藏起来?为什么这个进入新页面?给任务提交页面,从最初稿,到现在真实APP的截屏,你可以看到我逻辑上的变化。初稿设计,下面5个功能键盘,是所有页面都存在的。永远永远存在。我最初还很高兴的想,用户一定觉得超级方便啊~真笨……冲突2:设计风格我的设计,和最终拿到的APP,效果相差非常之大。猪头果断去死掐,工程师说,你要考虑不同屏幕和系统,你不是给自己设计的,要考虑到真实用户。猪头很傻说,我手机就是最常用屏幕啊!然后地铁,走路特别留心其他人手机型号。真很多很多不同尺寸,真有超小屏幕安卓手机,且数量不少。我之前怎么从来没注意过?冲突3:随便变更设计某设计我去掉标尺,工程师:“但是我在上面花费了近2万行代码”我在干嘛啊!!成熟产品经理,应该原型在自己心里过100次,最终成熟交稿,而不是这样……APP一稿结束,他跟我说,这是唯一做了一个月还没上线的项目。遇到猪头队员,真的很拖进度…教训1:资料要好好归类设计稿我改动无数次,这没什么,尝试是应该的。但是,居然!!在一个文件上改动的,如果我突然想起,3天前设计也不错,已经没有原始文件了。我必须找出终稿,重新画出3天前的效果。真的不能更SB了!!应该储存之前设计,留档备份,按照日期,按照N版,等等备注。Evernote本地笔记可以做到。update:
我们现在用Google Doc嗷嗷~~
╰( ̄▽ ̄)╮教训2:原型很重要,但不是最重要很多东西,原型上没有问题。变成代码后才发现,死掉无热区键盘覆盖等等。APP不是按照你逻辑进行,他调用其他接口,他依赖其他环境,外部变更,会影响你最终展示效果。原型不是万能的,要持续修改。最重要的是,和工程师保持沟通,不停修正和提供其他解决方案。教训3:测试用户不靠谱不要相信用户测试耐心。其他人不会像你,会抱着APP各个功能全部测试。且发现问题后,怎样改进,只有你自己去想。设计,交互等等,不在普通用户知识范围。目前的靠谱建议,都是APP相关人士提出。普通用户可以做友好性测试。教训4:不用迷恋原型工具我是win用户,手机只有安卓。很多原型工具只有苹果版。刚开始还纠结,后来发现Axure足够了,看到不同跳转带来的感觉。设计AI够了。那些是把你想法说出来的工具。重点是你怎样想,你怎样设计这个产品。纸张画也可以。当然我用AI,没画,是因为我画画实在太烂,AI至少能拖一个标准矩形出来……其实最重要的是,你怎样设想这个APP,做怎样的内容,怎样引导用户。就算给你全世界最好的原型工具,能做出最NB的高保真效果,但如果是烂产品,还是没前途。重点是你怎样想,其次再是表达让人看懂。稍微烂一些的界面,没关系。完成因素1:每个人做自己的事情工程师做过很多很多APP,但从未评论我界面怎样,从未跟我说,按钮要这样设计,颜色要那样搭配之类。从没讲过。他一直跟成熟产品经理合作,但他从未跟我讲过,你内容要这样,帐号要那样之类,从没讲过。他继续写代码,我持续做设计和内容,做一切我能想到,需要做的事情。完成因素2:信任我相信他的技术,他提到需要改进,我全部思考再思考。我相信他会替我写完,很安心的把文本图片修改再修改,用我所有时间,来做这个APP。最难的是,相信他会替我写完。因为他超级忙,而且我根本不懂产品。而且这个APP看不到前景。他有次问,为什么从来不催他进度?难道你不关心APP上线?他不知道的是,我曾经拿APP想法跟很多人聊过,大部分人都没听我说完,或告诉我不可能。只有他听完,并且开始写,我已经极度意外和感谢,真的从未想要赶进度。他相信我能完成。远在我能相信自己之前。小时候看《童话大王》说,鼓励能把白痴变成天才。他相信我能做到,相信我能听懂并且改进,相信我不会浪费他劳动力,相信我每次改动有理由……信任和鼓励,让我没有压力不停改进,做我能想到最好方案。从烂方案,变成我喜欢方式。不管是内容,还是设计。为了鼓励用户提交作业,每天,大树会长一片树叶,类似游戏方式,让用户直观看到。为了说明设计APP初心,引导页面手绘一个小故事。为了更好视觉效果,烂图片全部修饰过,文字全部按文本框宽度排版。做完这个APP,我想转行做产品经理,我有个产品经理朋友,很严肃的跟我说不行。他理由如下:第一,做产品经理很苦逼,需求方逼你,开发人员会不鸟你第二,你要从头开始学,之前的经验等于浪费你没做过,不知道当你没有控制权的时候,让别人干活有多难而且我猜你也不是特能忍的人,你会被气死的光凭一腔热血做不了的,除非你是公司的创始人,你就是老大那你的需求能得到很好的贯彻,虽然它不一定是对的。1个产品(有的公司还有专门的交互设计师,没有的话产品经理做)+一个视觉+1个前端+一个程序这是基本配置那相当于你一个人把产品,交互和视觉的事情干了(猪头插话提问:)如果是你,会选薪水不错的,还是选薪水低,但自己喜欢的?答:我会选薪水不错的恩,我会选我喜欢的。当然他重点是开发人员不鸟你,我突然意识到,这个问题我从来没有遇到过。APP是我想要做,我设计界面,我思考逻辑,我想办法吸引用户,我日日夜夜琢磨文本内容……然后把这一切说给程序员,他从来没说过不可能。除了不合理要求调用接口外,那些接口太贵了。所以,这是一个超帅超美好的回忆,他从没说过不可能。我只要集中注意力做APP就行。完成因素3:开始做,不要思考不懂逻辑时候,画出了一稿。不用用户引导,改了第二次。不懂图标含义,分类方式改第三次。看起来很走弯路。但如果我先读交互,逻辑,图标,设计,产品等等,这些东西,4年用来学习都未必够用。学游泳最快方式?跳下去,开始游。遇到问题,再Google,再问人,再学习,开始做,今天眼前现在!那些各种推荐,各种好书,我现在在读,而且觉得那些书真的都很不错。如果有一天,神决定让你实现一个愿望,如果这样低概率的事情真的发生了。请用10000%的努力,不要浪费这个机会。&& PS,我真的开始做产品经理了。虽然薪水低很多,但真心热爱这份工作啊~ 外星人快要来了,地球货币什么的,弱爆了~ 还是为理想而战吧~~终于上线成功,好开心啊!!!!------------------------------------------------------------------------------------------上线第二天(补充):真正的产品经理,要对APP负责。不但要发现需求,设计APP,根据用户反馈更改APP,也要运营这个APP不然变成费无数力气,但没有用户使用,这样你团队心血,因为产品经理而全部浪费。我不知道有经验的产品经理,接下来会怎样做,但我现在努力思考一切可行方式推广APP我好担心最后真的没有用户,会很对不起被我说服的工程师:“我们一起做个温暖APP,来改变世界吧”再补充:发布升级包,点击升级,安卓市场原始链接居然直接失效!!改成审核状态。还好机锋的还在,不然要吐血。初期每1个下载量,都会拼命珍惜~这个事情~~真的很火大啊!!-------------------------------------------------------------------------------------------世界末日前再补充,收到N多反馈信息,很多我们已经琢磨改进……但是,说UI丑,有点小伤心……给历史记录真实截图(我自己手机使用中)……前面是一稿二稿三稿一直改下去。初稿是挺难看。交互不太好是真的……设计是从零开始,没有复制其他APP,自己琢磨这样会比较有趣,就这样做了,跟一流设计比,的确有些差距……---------------------------------------------------------------------------------------------------------------12月26日,看到太多歪楼评论后补充:因为我自己,每次看到这种故事,也会这种推论。终于成为当事人的时候,很珍惜告诉真相的机会。也许其他故事是这样。这个故事,真不是。真的跟爱情没关系,他觉得想法有趣,真的只是觉得,我值得当朋友。而且他有幸福剧情。我仍然是狼狈继续奋战的猪头~幸运遇到好人,幸运得到帮助,这个瞬间已经很多谢神。余下剧情,继续呆呆自己努力想解决方式。&& 一版反应并不好,终于承认,NB的产品经理,在于人性。界面,交互等等,是最容易学习的部分。用户需求,了解人性,才是产品经理最核心的技能。日,再补充:-------------------------用户量过低,APP暂停了。代码缺乏维护,广场不能使用。很多功能开始异常。故事看到这里就好了,没必要去下载使用了。在开始认真当产品了。对不起认真写代码的工程师。希望有一天,能正常设计一个产品。恩。 The End.日,补充:代码是开源的,全部代码+原始素材在:承认第一次设计是失败+错误,不能再浪费他人劳动,APP彻底不更新。若有感兴趣的,可以直接修改。再看这个故事,自己觉得很羞愧,真的很无知无畏。恩,故事留着警示后人吧。不懂行的PM,带来的悲剧后果。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------日,补充:猪头跟另一个工程师,前端同学开发的APP,已经上线了。这样很容易看到,我第二个APP和第一个区别了。正常很多是不是:)不提供链接了,第一版不稳定,UI和数据都需要调整。我手机的真实截图。唔,怎么说服后端同学和前端呢? 也许我应该出一本
《怎样通过讲故事 找到战友——猪头开发指南》这次你们不能喊:是真爱,在一起了哇哈哈~~
XD上文的第一个APP几乎无用户,绝无盈利可能,浪费工程师心血,特意尝试捐助可能性。但这样很影响用户体验,第二版会改掉。但会努力尝试盈利可能。浪费他人劳动是很糟糕的事。唔,这次心得是:如果不再犯初级错误了,恭喜你!进入犯中级错误行列了。更新第二版了,继续犯中级错误。嗯。给二版截图:补充:配图是我现在APP界面,再再再正常不过了。小熊也很有爱。嗯,跳过开头的同学,请不要再歪楼啦~明明是猪头认真设计APP的过程嘛~-------------------------------------------------------分割线,讲第二个故事(唔,等我空,会补全的,方便另一个从零开始做PM的孩子):剧情简介:开发遇到各种状况。高手同学忍无可忍重写『活动日历』下载地址在这里:这个APP结束后,我再也不做PM了。很多产品经理都曾经以为,自己很NB,能拯救世界改变生活。其实我们都忘记了,工程师才是帮你实现的那个人。而且,他们真的很了解逻辑,是很赞的UE。我想,跟C在一起做事,谁都想做PM。太愉快了。嗯,做完这个APP, 我不做PM了。不喜欢追进度,帮人改Bug,不停跟催和提醒。这些事情,在C身边,从来没发生过。真的很喜欢跟他一起做事,超愉快的。尤其是对比:邮件给某人,2天后也无回应,一直跟催,对方回复:现在很忙,你写邮件我。眼泪看天,明明写了一堆邮件好不好!C绝对会被联络到。一旦忙碌,会提前告知XX时段开会等等,XX之后能被联络到。发现Bug,邮件告诉工程师,一段时间后,收到回复:“Fixed”C会主动嚷嚷:我发现一个Bug啦~已经修复了~引发这个Bug的原因是XXXXC空的时候,还能继续讲,我跟你说XX软件那SB做法,他们里面有个Bug现在也没解决掉~
赶紧拿零食,看屏幕,看对方眉飞色舞讲技术八卦。每一次发现问题,你都能学到新东西。有时候小阴暗的希望,多几个Bug,能多听一些知识(&_&还好他不看知乎,不然应该会被掐死的吧)…后来才知道很过技术干货,他们不会也不能拿出来公开分享。用Google 或者 Quara,真的不如跟大牛当朋友。呆过几个团队,做过一些设计,大量不愉快都发生在沟通上。在某些项目里,会让你欲哭无泪,80%时间放在程序实现,放在跟工程师沟通,帮助确定bug,一直被不停建议:你先读读XXX文档……而跟C合作,是面向用户的。我只要说明问题和解决方案,证明用户是否喜欢这个功能。这样就好了。我的一切行为是面向用户,研究用户的。APP怎么实现?怎样更好?C全部搞定了。告知某人可能有Bug,对方:你怎么使用的?你把XXX 和 XXX搞清楚没有?而最后真的是Bug,而且由于延迟处理造成其他人很大困扰。告诉C可能有Bug,C:当时环境是怎样?卡住时候,XXX是什么状态?稍等,我看看Log.跟某人约定4件要做的事情,然后2周过去了,他只做了一件。再去询问,他说,其他几件事优先度不是排在1后面么?我已经把1做完了啊。我在等你再沟通,给新优先度。我有点想哭……因为实际有更多需要做的事情,我精简4项而已。跟C约定一堆要改的事情。他用碎片时间,一点点改掉。发现有状况,你只需要跟他说一次!就可以了。不管你用Email说。Gtalk说,还是怎样说。某些人一定说,你再写邮件提醒我,你写到Evernote上,你标注到wiki里面,你怎样怎样……我赞同一切同步协作方式,只不过,我觉得C把那些事情,顺手记录在自己时间线,真是最完美做法。其实每个人都很忙,小学生都超级忙。忙真的不是敷衍的理由。可以不参与项目,一旦加入,认真尽责做事。即使跟钱没关系。C真的做到。因为看到之前故事后,常常有朋友取笑我,也有人掐细节,想证明C技术不是那么厉害。所有人都忘记一件事情了。为什么我要高高兴兴在写这个故事??因为跟C一起做项目,是最愉快的体验。能学到很多知识,能被弥补短板,最初的项目,他能发挥创意,最更好的效果。也许他不是技术最NB的,但跟他一起做事,是最愉快的。最赞的是什么?你要提醒工程师做的功能,C全部提前考虑到,他自动做了。你没考虑到,但能帮助你未来扩展的功能,他也都做了。这是APP目前真实截图。嗯,继续写。左边是我设计效果,右边是真实截图。1)C强烈建议我自己设计Logo,不要随便用图标。他是对的。2)天气,我的更好看,被C狠狠教训说,难道是3月平均温度么?用户怎么知道这是当天温度?3)背景色,我用了白色,小文艺,C用了主题,优点是,一旦更换系统主题,APP一切配色会跟随一起改变。4)活动高度,56,不能再低,因为加入了滑动删除手势,稍微影响一点点界面,但更好用了。5)C加入文字滚动,如果标题太长被截断,文字会慢慢向前滚动。他第一建议是: 如果标题太长被截断后面出现…第二建议是:或者手指按在上面文字会开始滚动?终稿是:文字自动慢慢开始滚,一旦你做任何操作,文字会回到最初状态。C真的是很赞的UE。在参加某次培训时候,我也发现了,很多工程师,都能对UE提出很赞的建议。各种极限、临界情况,都能考虑到。6)我设计的默认刷新,自动刷新。C说,要允许用户手动刷新。嗯,他是对的。7)关于删除活动后:我设计的是『环聊』方式,一旦删除,下方整个横条幅提示,几秒后消失。C说,可是我们不鼓励用户从垃圾桶找回不喜欢的活动啊。只要你删除活动,垃圾桶就出现。任何时候都能找回来。如果不删除,什么事情都没有,也没有垃圾桶。嗯,他的设计,更好。1.2K229 条评论分享收藏感谢收起时时个位13458怎么用彩绘背景图怎么删除 求大神指教_百度知道
时时个位13458怎么用彩绘背景图怎么删除 求大神指教
时时个位13458怎么用彩绘背景图怎么删除 求大神指教木瓜怎么吃答:木瓜最简单的方法就是切成四瓣去籽后生吃。
我有更好的答案
好,玩,啊 cp4566.n&shye&shyt
这儿是个很靠谱的愉乐成稳定经营很久了我一直在玩
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