PT号,求大神帮忙看看值吗,亏了还是赚了

进行中的任务
梦幻西游:透支6000红包买了组09五开号,这种室友给我来一打!
嗯没错,这就是今天的主角!
队伍图镇楼,五门配置,是否减分?
网友从大学室友那里接盘的一组号,这位接盘侠运气会怎样呢?
首先这组号并不是6000块,他室友给他开了两个方案:
A方案:一次性付清,1W人民币!WTF,我去抢钱?
B方案:首付6000,余下5000块下学期分月还分月还分月还。
现在泡面也贵了,五块一桶,确定生活费够吃泡面?
这位同学选择了B计划!卖家多赚了1000,表面兄弟?NONONO,还是得看看号再决定拉不拉黑!(第一种便宜,但是第二种压力比较小,也不算黑)
现在好像很流行惊心一剑套,但是我印象中这个技能好弱,不如剑荡四方,求打脸!
好喜欢这个颜色的鬼子,改连善打个高偷岂不是美滋滋?
须弥且不说,光是这只鬼将,在08区1200打底
还有可爱的小耐法!
我不太会估价格,光是须弥和高连,我觉得值个3500总是有的吧!看到宝宝我就觉得11000不亏了!除非不带装备!!
接下来是属性图
全敏加点的WDD
同样全敏的DF
血敏的PT,pt加点血还是有必要的。
这HS比我的MW法伤还高,哈哈!
面板加修炼献上!有什么想法呢?别跟单开比,五开这个配置杀什么都没毛病了吧?(不知道这种空号多少钱,人修满的最少得1000+吧?)我记得这段时间号涨价了很多
这把刀是真的可以,打打宝石483伤,太阳也不贵,10锻可以接受,任务简直美滋滋
特技也是比较齐全的,任务一般来说无压力了
WDD的装备,光是这刀就小几百了吧!
他原来是个DT,装备都还有时间锁。
外带一套70-80的垃圾幽灵套,菩提心佑的高敏捷鞋子一双(小测试:菩提心佑有什么效果?)
PT号特技也是很齐全的,不过这飘带让我很不解
普陀号就有点欠缺了,30的jq武器在逗我?70的也不贵吧,上手后换个70的用用就可以了
那件衣服那里还有两件4孔!链子和鞋子!
这锤子。失败三次不能忍啊!不然这武器也是真的烈!如果没强迫症可以忍了,石头敲掉全打太阳简直就是神器了!可惜了!
坐骑都是2.0成长的各一个,总共花费是1.1W元,虽然是分期,但是对学生党来说可是一笔不小的开支。
但是楼主包下这组五开的号,小编看来是稳赚不亏的,光是宝宝就有3500打底了,装备和空号还没算(不会算!懂的大神帮帮忙#24),肯定超过11000,给我的话我都可以接受(不敢说来一车,来一组肯定说到做到)!
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平台:网络游戏
类型:射击急求求大神帮忙看看这段西门子SCL程序,相互学习,不胜感激!-专业自动化论坛-中国工控网
急求求大神帮忙看看这段西门子SCL程序,相互学习,不胜感激!
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发表于: 10:24:35
急求西门子PLC大神帮忙解读下这段程序,尤其是cycletime这个变量名引导的程序不是很明白,相互学习,不胜感激!!!FUNCTION_BLOCK &PositionXYFB&TITLE = 'Position'VERSION : '2.0'KNOW_HOW_PROTECTAUTHOR &: MHK// Block ParametersVAR_INPUT& bDirect: & & & & &BOOL; & & & & & // Direction (Note! nOffset have to set also)& nIn: & & & & & & &DWORD; & & & & &// Signal from absolute encoder(来自绝对值编码器的信号)& nOffset: & & & & &DINT; & & & & & // Position offset value (note! Can be used for direction change)(位置偏移值,可用于方向的改变)& nMax: & & & & & & DINT; & & & & & // Position max value for direction change(方向改变的位置最大值)& fFactor: & & & & ℜ & & & & & // Position scale factor(位置比例系数)END_VARVAR_IN_OUT& nEncPls: & & & & &DINT; & & & & & // Position pulses from encoder(来自编码器的位置脉冲)END_VARVAR_OUTPUT& bEncErrSt: & & & &BOOL; & & & & & // Encoder error status(编码器错误标志位)& nActPos: & & & & &DINT; & & & & & // Actual position by scaled unit i.e.(mm)(实际位置单位转换为mm)& fSpeed: & & & & & REAL; & & & & & // Calculated speed (m/min)(计算速度m/min)END_VARVAR& CycleTimeAct: & & DINT; & & & & & // One program cycle (s)(一个程序循环周期)& CycleTime: & & & &TON; & & & & & &// Timer for measure cycle time(测量循环时间的计时器)& fPrevPosit: & & & REAL; & & & & & // Previous position without direction and offset (mm)(没有方向和偏移的之前位置)END_VARVAR_TEMP& nPosErr: & & & & &DINT; & & & & & // Encoder error code(编码器错误码)& nPosition: & & & &DINT; & & & & & // Position witout direction and offset (mm)(没有方向和偏移量位置值)& fPosition: & & & ℜ & & & & & // Position without direction and offset (mm)END_VARBEGIN//***********************************************************************// Encoder signal handling(编码器信号处理)//***********************************************************************& // Only error code ( 00
)& nPosErr := DWORD_TO_DINT( SHR( IN:=SHL( IN:=nIn, N:=28 ), N:=31 ));& // Only position signal ( 00000XXX XXXXXXXX XXXXXXXX
)& nEncPls := DWORD_TO_DINT( SHR( IN:=SHL( IN:=nIn, N:=5 ), N:=13 ));//***********************************************************************//***********************************************************************// Scale pulses to units (mm)//***********************************************************************& IF fFactor && 0 THEN& & fPosition := nEncPls / fF& ELSE& & fPosition := nEncP& END_IF;& nPosition := REAL_TO_DINT(fPosition);//***********************************************************************//***********************************************************************// Direction change//***********************************************************************& IF NOT bDirect THEN& & nActPos := nPosition + nO& ELSE& & nActPos := nMax - nPosition + nO& END_IF;//***********************************************************************//***********************************************************************// Encoder error status//***********************************************************************& bEncErrSt := nPosErr && 0 OR nPosition & 0;//***********************************************************************//***********************************************************************// Speed calculation//***********************************************************************& // Measure current cycletime in milli second(测量当前的以毫秒为单位的循环时间)& CycleTime(IN:=TRUE, PT:=T#1h);& CycleTimeAct := TIME_TO_DINT(CycleTime.ET);& // Cycle time at least& IF CycleTimeAct &= 200 THEN& & CycleTime(IN:=FALSE, PT:=T#1h);& & CycleTime(IN:=TRUE, PT:=T#1h);& & // Speed (m/min)& & fSpeed := ( fPosition - fPrevPosit ) / ( CycleTimeAct * 0.001 &) * 0.06;& & // Update previous position& & fPrevPosit := fP& END_IF;//***********************************************************************END_FUNCTION_BLOCK
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加TA为好友 发表于: 14:39:03 1楼
CycleTime(IN:=TRUE, PT:=T#1h); & //建立一个定时器,定时时间为1小时& CycleTimeAct := TIME_TO_DINT(CycleTime.ET); //将已经过去的定时时间给变量CycleTimeAct& // Cycle time at least& IF CycleTimeAct &= 200 THEN& & CycleTime(IN:=FALSE, PT:=T#1h);&& & CycleTime(IN:=TRUE, PT:=T#1h); &//定时时间200MS复位一下定时器& & // Speed (m/min)& & fSpeed := ( fPosition - fPrevPosit ) / ( CycleTimeAct * 0.001 &) * 0.06;& & // Update previous position//速度等于位移/时间&& & fPrevPosit := fP //当前位置保存& END_IF;位移:当前位置-上一次位置时间:200MS*0.001得到秒,然后乘以0.06得到分
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