华夏幸福运营模式互娱的运营怎么样?是否有好的发展前景?

大咖论新形势下互金发展:由投资者教育决定
摘要:11月24日,在互联网金融行业规范与安全论坛上,圆桌论坛“合规与自律——新形势下互金企业的发展之道”引起多位行业代表的共鸣:互联网金融的发展离不开广大投资者,新形势下投资者教育,关乎行业的发展未来。有行业代表认为,不是每家机构从自己角度做就行,而需要整个行业一起做才能共同发展。
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联系邮箱:NewMedia@ChinaTimes.cc华夏互娱瞄准互联网竞技赛事,棋牌游戏“电竞化”将会是一大趋势
近年来,电竞赛事入选奥运会的呼声越来越高,曾经这样一个让人不以为意的产业,如今却频频进入各大媒体头条。互联网竞技赛事究竟依靠什么样的魔力,让老中幼各个年龄层的玩家对其趋之如骛?
早在2014年,NBA赛事的观看人数首次被一个游戏赛事打破——英雄联盟第三季世界锦标赛。彼时英雄联盟吸引了2700万观众来观看这样的多角色在线战略游戏,而NBA总决赛观看人数为1800万,这也同时说明了亚洲电竞领域发生了新一轮的蝶变。
市场研究机构SuperData Research的数据表明,观看电竞赛事的人群中,65%的观众为男性,但这一比例正在逐年趋于平衡。另外,55%的观众则介于21岁到35岁之间,这也预示着主流消费群体——年轻群体在这一领域内扮演着巨大角色。
相较于战略游戏的玩法繁杂以及门槛过高,棋牌类游戏却以其零门槛、超灵活的优势揽获了大量玩家群体。据伽马数据最新发布的《中国地方性棋牌游戏发展报告》显示,2016年,中国棋牌游戏市场规模为58.6亿元,棋牌类游戏用户达2.58亿。
史诗级用户群体加上智能手机的广泛普及,棋牌游戏无论是在PC端还是移动端都递呈为几何级增长态势。这也让国家对棋牌游戏的发展表达了极大的兴趣,各项政策扶持,积极引导,让互联网竞技赛事一派欣欣向荣。
在错综复杂的互联网电竞赛事中凸显专业平台的力量,华夏互娱像一匹黑马一样跃入电竞领域市场之中。
华夏互娱于2017年成立,作为电竞赛事平台的一个后起之秀,华夏互娱成立之初便迅速与成都市市政府达成合作,在成都市开设了国家体育总局棋牌管理中心,承办“全国竞技二打一扑克锦标赛”,同时在全国范围积极配合国家体育总局推进全民竞技项目。
“对于我们来说,实现自身专注互联网电竞赛事定位的有效途径其实很直接,强大的整合资源能力,占据优势地位的主打游戏产品,稳定且有力的技术与人才支持。”华夏互娱于总说,“除了作为国家体育总局官方顶级赛事承办方之外,我们还与上海电视台、四川电视台、爱奇艺等众多主流媒体达成合作,让更多的玩家观众参与其中,发挥广大玩家的力量共同打造属于他们的平台,这也是我们乐于去实现的。”
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今日搜狐热点请问华夏互娱和竞技二打一都有什么关系?_百度知道
请问华夏互娱和竞技二打一都有什么关系?
我有更好的答案
负责组织选手报名、参赛、兑奖等运营工作那关系可大了,他可是国家体育总局棋牌管理中心大力推广CCPC全国竞技二打一扑克锦标赛的分赛场
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三板英雄汇_英雄互娱 未来10年从虚拟到现实
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原标题:三板英雄汇_英雄互娱 未来10年从虚拟到现实
讯& 纳斯达克综合指数在今年4月份创造了首次突破6000点大关的历史,5月4日,纳斯达克综合指数收于6072.55点。而在这个重要里程碑背后,正是源于苹果公司、谷歌母公司Alphabet、微软公司以及Facebook全都在纳斯达克交易所上市,他们的强劲营收和利润表现是纳斯达克指数在过去几年飙升的重要推动力。
新三板是中国版的纳斯达克,挂牌企业多达11000多家,新三板已成为国内最具潜力的资本市场之一。
从2015年6月登陆新三板,到华谊兄弟19亿入股,英雄互娱(430127.OC)前后吸引了王忠军、王忠磊、沈南鹏、包凡、徐小平等明星级董事会和监事会成员,公司也在信息披露时用了“公司组成梦幻管理团队”这样的描述。
当然,梦幻也直接体现到了业绩之上。日晚间,英雄互娱公布了2016年度成绩单,公司实现营业收入9.36亿元,同比增长773.18%;实现净利润5.32亿元,同比增长2587.59%,基本每股收益为0.38元。这是一个绝大多数A股上市公司都难以企及的数字。
但是,资本市场从来都不缺乏峰回路转。2016年年底,英雄互娱的第二大股东华谊兄弟宣布重大资产重组,目标所向就是收购这家新三板明星公司,但最终,由于时间太短,交易未能达成;随后,英雄互娱发布了拟将注册地址迁往国家级贫困县——陕西省延安市延川县的公告,令人难免产生遐想——拥有“梦幻”般开局的英雄互娱,下一步会转板还是留在新三板市场继续“绽放”?
新三板的出现为广大中小型企业提供了融资平台,有助于中小企业的发展。与此同时,新三板代表的是长期性、价值性的投资,适合于专注价值投资的投资者,需要企业沉下心去做好产品,经营好企业。对于新三板给英雄互娱带来的梦幻开局,英雄互娱创始人、董事长兼CEO应书岭表示:“我们有信心在新三板做得越来越好,这里感谢所有投资人的支持。”
源于“梦幻” 成于梦想
《华夏时报》:关于华谊兄弟和英雄互娱的合作讨论已久,请问双方将是一种什么样的合作模式,IP是否具有放大效应?
应书岭:我们现在是战略合作的形式,双方之间的IP具备极强的放大效应,现在英雄互娱在很多泛娱乐方向的布局和发展都和华谊的基因有关系,双方获得了巨大的回报。
《华夏时报》:目前英雄互娱整合旗下多款产品在港澳台及东南亚地区全面发力,受到海外用户追捧。请问是如何看待这样的突破?
应书岭:2016年我们在港澳台和海外市场做得还是不错的,我们之前还和Google Play、App Annie的同事交流了一下,我们的收入规模在中国出海的企业中是排在前三名的。我们和智明星通在港澳台和东南亚地区的收入非常接近,希望2017年上半年,我们的DAU能够再上一个台阶,再多赢取200万DAU。
《华夏时报》:有业内声音认为,对于手游而言,从去年开始渠道的分量远不比以往,产品本身分量越来越重,您是如何看待手游市场的渠道和产品问题?未来英雄互娱仍会坚持产品、渠道并重的策略吗?
应书岭:我觉得不管是哪一个时代,最重要的永远是产品,这是无法置疑的。我们是一家做娱乐的企业,无论怎样,好玩是第一位的,消费者来选择我们的商品一定是好玩。但是作为做内容的公司,我们对平台也是有敬畏之心的,我们跟Google Play这些都是战略级的合作伙伴,在某种角度上来讲双方都是相互寻找对方的短板弥补对方。
未来10年属于技术
《华夏时报》:未来10年,英雄互娱所在的文娱产业将会呈现怎样的趋势?
应书岭:未来10年肯定是一个好的趋势,我们可以看到现在亚运会已经开始引进电竞项目了,这个时代太快了,超出我们的预期了。未来10年,英雄互娱会以移动电竞为根基,持续向泛娱乐方向发展和扩散。
《华夏时报》:你认为过去10年和未来10年对比,最大的不同与改变将会是什么?
应书岭:过去的10年是属于贸易的10年,未来的10年是属于技术的10年。
《华夏时报》:未来是否还会坚持收购优质工作室?有没有可以透露的计划?
应书岭:我们坚持投资优秀工作室,因为我觉得工作室一定要在前期有好的投资在里面,这样的话,对于未来的收购还是会有一些好的帮助。其实《一起来飞车》、《弹弹岛2》等的工作室,我们都是很早就已经在布局。我们不会去收购一个跟我们完全没有合作的八竿子打不着的CP公司,我们一般先进行投资业务合作,通常来讲整个合作周期两年以上再考虑收购。
《华夏时报》:如何看待未来文娱产业的全球化?
应书岭:文娱产业的机会不仅出现在中国,也出现在整个亚洲,要珍惜在亚洲的创业机会,亚洲人口超过美国人口10倍,且是中国核心城市飞机5小时以内可以到达的地方,在这里做产品做市场,可以拿到海量的用户来验证商业、数据、服务器、技术。这就是全球最大的APP、科技创新的孵化平台。我觉得未来的机会是从垂直领域细分出来的。
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