stardew valley攻略加入jojo超市和不加入有什么区别

社区昵称:Tsupy
本帖最后由 tsupy1995 于
21:09 编辑
本帖主要是搬运+分流Steam上由玩家¡GosuGian收集整合的Mod指南。
日呆风V1版的头像可以在我上次发的帖找到下载。传送门:
会持续更新哒,各位dalao常回来看看。
以下所有Mod度盘分流:
如何替换:
角色头像:请把解压后把XNB文件复制到游戏根目录下的 &*\Stardew Valley\Content\Portraits&角色模型:请把解压后把XNB文件复制到游戏根目录下的 &*\Stardew Valley\Content\Characters&动物模型:请把解压后把XNB文件复制到游戏根目录下的 &*\Stardew Valley\Content\Animals&
友情提醒:
找不到根目录怎么办:请在Steam上SV右键点属性 -& 本地文件 -& 浏览本地文件头像对应Portraits文件夹,角色模型对应Characters,动物模型对应Animals,请不要放错文件夹,否则会出现贴图错误。
下面是每个Mod的预览:
1.可攻略女性萝莉风头像(作者:vstoto)
_preview_Lolitiful.jpg (238.13 KB, 下载次数: 12)
13:23 上传
2.可攻略女性日呆风头像V2(作者:Bunnerz)
_preview_AnimeStyleRedone.jpg (203.96 KB, 下载次数: 19)
13:24 上传
这是上一次日呆风头像的改良版,马茹变得好看多了
可以自己选择发型变化。
3.可攻略女性日呆风戴眼镜版头像(作者:Breakgate)
_preview_Glass.jpg (170.38 KB, 下载次数: 3)
13:24 上传
给妹纸全部带上了眼镜。
眼镜控的福利。
4.写实画风头像(作者:darkrown)
写实头像.PNG (30.79 KB, 下载次数: 1)
19:13 上传
其实我个人还挺喜欢这个风格的,但是角色太少了,而且和其他村民的画风不搭。
要是作者制作完全,我绝对滋慈这个
5.可攻略女性美漫风头像(作者:einari)
美漫风.PNG (178.23 KB, 下载次数: 1)
19:13 上传
Penny的头像作者还在制作中。
6.原头像改良版(作者:kamirose)
预览.PNG (30.12 KB, 下载次数: 0)
19:47 上传
没什么好说的,就是在原版头像的基础上修改了一下。
我选择日呆
7.Maru b&Elliott头像重做(作者:Lazward)
_preview_ReHaul.jpg (93.47 KB, 下载次数: 0)
14:32 上传
8.Abigail模型重做(作者:Drogean)
_preview_AnimeStyleSpriteAbigail.jpg (44.1 KB, 下载次数: 1)
13:23 上传
这是配合日呆风头像的Abigail模型重做。
感觉比原版好看多了。
9.Penny模型重做V2(作者:Drogean)
_preview_PennySprite.jpg (42.57 KB, 下载次数: 0)
13:23 上传
比上一次Penny模型V1精致了不少,
一些瑕疵也修复了。
10.Maru a模型重做(作者:Drogean)
_preview_MaruAnimeSprite.jpg (54.55 KB, 下载次数: 6)
13:29 上传
比原版好看系列,
另外命名a是为了和下面另外两个马茹模型相区别。
11.Leah模型重做(作者:Drogean)
_preview_LeahAnimeSprite.jpg (41.79 KB, 下载次数: 0)
13:29 上传
12.Maru b&Elliott模型重做(作者:Cavador)
_preview_RespriteMaruElliott.jpg (65.09 KB, 下载次数: 0)
13:23 上传
马茹的波浪卷发也不错,
小哥Elliott改动似乎不是很大。
13.Abigail&Maru c模型及头像重做(作者:aspen)
_preview_BustyAbigailMaru.jpg (214.1 KB, 下载次数: 0)
13:23 上传
包含了头像和模型的替换。
模型也上面两个是一样的,只是作者画了头像对应了。
Portrait对应头像,Sprite对应模型,注意不要替换错了。
14.我的狐仙女友Leah模型及头像(作者:AriaDraconfly以及marchemelo)
_preview_FoxLeah.jpg (109.8 KB, 下载次数: 4)
14:34 上传
在日呆风基础上加上了兽耳,模型也进行改动。
注意包含头像和模型,位置不要放错。
15.猫娘Abigail(作者:AriaDraconfly以及Baromeus)
Abigail_zpsbr魔法主机x.png (20.42 KB, 下载次数: 6)
19:13 上传
听说你们喜欢艹猫
16.彩虹马模型
_preview_RainbowUnicorn.png (3.76 KB, 下载次数: 2)
13:23 上传
诸君,我想要粉枪。
17.小火马模型(作者:Zhuria)
_preview_Ponyta.png (3.99 KB, 下载次数: 1)
13:24 上传
结合下面两个Mod,可以模拟狗带妖怪了【大雾
18.卡蒂狗模型(作者:Protanna)
_preview_Growlithe.jpg (82.54 KB, 下载次数: 0)
13:23 上传
19.喵喵模型(作者:Jhopper)
_preview_Meowth.png (11 KB, 下载次数: 2)
13:24 上传
还是那句话:诸君,我想要粉枪。
20.Jojo头像(作者:asdasdgfrw)
OJLmLHf.png (25.56 KB, 下载次数: 0)
19:16 上传
替换的是Joja超市的老板。
走错片场系列。
暂时就这么多,作者更新的话,我这边也会同步,
所以各位dalao常回来看看~
欢迎战略性收藏
没错我就是来骗你们入正的
刚刚发完作者就更新了哈哈哈哈,这次更新了我的狐仙女友Leah,以及Sebastian&Elliott的头像。更新猫娘Abigail、Haley的写实风头像、美漫风格头像及Jojo头像。
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只能评一分,这一分让你骄傲
社区昵称:Demons
社区昵称:Noumi
社区昵称:奇异甜食
不过日呆紫发的画风感觉跟上次的好像有点不太一样...
社区昵称:Tsupy
不过日呆紫发的画风感觉跟上次的好像有点不太一样...
嗯,而且这次v2版图像分辨率变高了
社区昵称:LowChillaX
什么时候给我来个off
社区昵称:YISIO
然而我已经弃坑了。。。
社区昵称:ToujoursEnLigne
我家Abigail女神这一版更漂亮了
社区昵称:BigCat001A
小马。。。该来的总会来系列
发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区
社区昵称:Rapture
棒&&不知会不会有创意工坊
社区昵称:??????????东东
说实话的,这个可以卖dlc了(喂
社区昵称:1cc
好赞顶,等打折
社区昵称:Forever丶浩
社区昵称:kirafishy
这游戏还不如出创意工坊 感觉会更有前途
社区昵称:xxyunyun
不知道会被会被改成彩虹小马
社区昵称:Chaz in Andromeda
咋没有我家Haley的独立美化。。
话说12那个海绿色头发的Abby是游戏开发阶段用的头像。。真心比现在好看多了,其实开发阶段不少画风都比现在好看的来着
社区昵称:sakura_tlm
被你成功的安利了,可惜汉化得开新档,等mod。
社区昵称:emcer[?]
好巧诶,我老婆也是Leah(拔出银河剑)
社区昵称:Ash_JK54
看起来不错
社区昵称:NightNess
挺喜欢像素风
社区昵称:Gomenta_xx
为了小马,这个游戏我买了!
社区昵称:Shuanmu
差点被安利成功。
社区昵称:峯鹘葏
社区昵称:Felicia
刚刚入正!!感谢楼主整理,觉得还是日式画风更搭
社区昵称:R.Moon.F.
战略性mark
社区昵称:Wolf
MaruV2没有呀?是漏了么??
社区昵称:Tsupy
MaruV2没有呀?是漏了么??
好像确实少了诶,回头我在补上,V2和V4差不多的其实,就是发色上有些不同
社区昵称:Wolf
好像确实少了诶,回头我在补上,V2和V4差不多的其实,就是发色上有些不同
谢谢楼主啦,我也看得出是发色,但是更喜欢V2的~
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stardew valley新手问题汇总
时间: 来源: 作者:绿豆酱吧 热度: 80 次
《stardew valley》由于有着比较开放的玩法系统,以此新手玩家在发展中可能有些问题不知道怎么解决的,这里汇总了一下大家常见的新手问题,希望能解决你的疑问。
《stardew valley》由于有着比较开放的玩法系统,以此新手玩家在发展中可能有些问题不知道怎么解决的,这里汇总了一下大家常见的新手问题,希望能解决你的疑问。
1、怎么快速赚金币?
1.1、种地:去商店买种子,前期主要种田,如果遇到下雨就可以去下矿洞。
1.2、海边有个桥,300个木头可以修好,修好后可以捡贝壳,一般1-2天可以去捡一次,捡了卖。据说暴雨后可能捡到结婚用的道具:Mermaid's Pendant
1.3、钓鱼:如果你会钓鱼的话。
2、怎么自动灌溉农田?
2.1、Farming技能升级到2级后,可以制作Sprinkler,这个东西比较坑,只能灌溉上下左右4个格子。
2.2、Farming技能升级到6级后,可以制作Quality Sprinkler,可以灌溉8个格子。
2.3、Farming技能升级到9级后,可以制作Iridium Sprinkler,可以灌溉X个格子
3、Iron bar怎么来?
3.1、Iron在矿洞40层后出,出来后5个原材料+1个煤炭放在那个黑色的炼钢炉里面即可。
4、喜欢的妹纸/汉子送什么东西比较好呢?
4.1、/Villagers 去这里找对应的名字,点开,一般关注前2个表格即可,当然还有通用的礼物:花,其它通用礼物可以看这里:/Social,从上到下效果依次递减。
5、换季问题?
5.1、游戏一个季节是28天。
5.2、换季的时候,上个季节没有收的菜会全部枯萎。
5.3、所以种菜之前,需要计算好时间,如果到了换季还不能收,那就不要种了。
6、房子、背包、工具在哪里升级?
6.1、房子在右上的Carpenter那里升级,包括建Coop等。
6.2、背包在医院旁边的商店升级,也就是买种子的地方(不是jojomarket),买种子的旁边有个类似书包的,点它。
6.3、工具在博物馆的上面那个屋blacksmith,也就是敲蛋的地方。
7、煤炭怎么获得?
7.1、煤炭敲石头小概率获得。
7.2、下矿过了40层后,有煤炭怪,打怪掉落。
8、春季节日:蛋蛋节怎么过(来自wiki)?
8.1、日期:春季第13天,上午9点,地点在小镇中央广场
8.2、玩法:和mayor对话,狩猎开始。需要收集最少9个以上的eggs或者abigail才能获胜。
8.3、其它:如果你在第1年,购买了stuffed rabbit或者strawberry种子,并在当天种下,那么你可以收获strawberry 3次(待求证)。
9、春季节日:花花节怎么过(来自wiki)?
9.1、日期:春季24天,上午9点开始,地点:农场南部的森林或者小镇的西边
9.2、玩法:找一个舞伴一起跳舞(第一年基本看看就好了),没有舞伴就找机油吧,总有一个适合你。
10、夏季节日:luau节日
10.1、日期:夏季第11天,上午9点开始,地点:沙滩
10.2、玩法:这个节日是煮大锅汤,最好带一个金星的食物过去(lz带的银色的食物,没看到有奖励),然后把食物放到中间的大锅中,最后找Lewis开始品汤大会。
11、夏季节日:月光下的舞曲
11.1、日期:夏季第28天,晚上10点开始,地点:沙滩
11.2、玩法:貌似这个没啥可以玩的,wiki上也没介绍,找某个NPC开始节日后就是看水母,然后就没然后了,囧。
12、穿梭小贩在哪里?
12.1、出现时间:每周五,地点:农场的南边,在Wizard's Tower 和 The Ranch之间。
12.2、贩卖东西:随机出现各种东西,甚至有Rare Seeds,但是价格昂贵,土豪们可以走起。可以提供不在季节内的道具用来完成Bundles任务。
13、火车来了,怎么办?
13.1、地点:在spa的旁边,在地图顶上可以看到有铁轨的地方,只有夏季发生了地震后才会有火车来。
13.2、掉落物品:coal和wood。
13.3、如果火车来的时候,你站在旁边,可能会被砸到并受到伤害。
13.4、火车时刻表:
1st summer Thu. 4 at 11:00am
1st summer Sat. 6 at 3:30pm
1st summer Sun. 7 at 11:00am
1st summer Fri. 12 at 11:00am
1st summer Tue. 16 at 11:00am
1st summer Tue. 23 at 2:50pm
1st winter Tue. 2 at 3:20pm
1st winter Thu. 4 at 11:50am
14、巫师塔旁边的那个森林怎么进去?
14.1、斧头升级后,从村庄的南边出来,然后一直往西边走,会遇到一个大木头挡住路了,干掉后就可以进入森林
15、鱼饵怎么用?
15.1、首先要升级鱼竿,原始的那个鱼竿不能上鱼饵的。
15.2、点鱼饵,然后再点鱼竿,就上好了。
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收完啤酒,把橡树脂全变成酒桶,继续酿造。
今天是山姆生日(周三他会在JOJA超市里游荡),送上昨晚买的融夜的,馊披萨。
到后山看看,有树可以砍。
可以造闪电收集器了。
啤酒就挣了这么点,少得可怜。
夏季第18天,昨晚闪电采集器解锁,不下雨,电池暂时收不了,不急。先挣钱升级三级鸡舍,海边钓鱼。
今天的收入和卖啤酒挣的很近。
夏季第19天,昨天钓了一天的鱼,今天可以把鸡舍升到满级,满级养兔子。
前几天买的木材被我用得差不多了,不够鸡舍用,买好木材升级鸡舍。
酒桶还需要大量的铁矿,刷些铁矿。
睡前才想起前天收的远古果实可以变种子了。
农业等级满级,选工匠(农业5级的时候选加速作物生长)。
今天的收入,啤酒桶慢慢的增加了。
夏季第20天,农场的活忙完,铁匠那买些煤。
夏天没剩几天了,除了雨天钓鱼的时候,硬木基本没怎么来砍过,看看能不能在夏天把房子升级了。
夏天的小小社交活动,主要看心情和顺不顺路(第一年不太需要管社交活动,生日能送个礼物差不多就行了,除非特别想结婚)。
今天的农业品收入。
夏季第21天,酒桶快没地方放了(能放比较多桶的地方在森林南边入口那里,实在太远,没有马是个麻烦事),酒桶挪个位置,准备造个小木室放桶。
木材不够,留够1.5W,剩余的全买木材,家里酒桶也没木材可用了。
造小房间,位置造最早放酒桶的位置,也就宠物窝的旁边(高山地图山坡上在后期不再种东西,地用来造牛棚放酒桶)
木室建造需要一天时间,今天先在路边酿酒吧。
酒桶塞满啤酒花之后,看看农场有多少长好的橡树,把身上的资源全造成树液采集器,继续采橡树脂。
挂树液采集器的时候弄了几个橡树种子,种上。
夏季第22天,昨天把钱都花光了,造酒桶和树液采集器又把矿都用完了,今天采些矿,金矿暂时不需要,但是矿洞迟早是要通关的,今天先拿鞋子。
时间还早,晚上还有矿车,回去刷铁去。
今天的收入,靠啤酒撑着。
夏季第23天,小房子造好了,把外面的啤酒收完之后,酒桶移到房子里去。
好久没有光顾博物馆了,今天给他献些东西,顺便砸些晶石。
又遇到海莉在冰激凌摊,送礼。
背包带来的玩意先捐,回来砸石头(背包才24个格子,得来跑,太麻烦了)。
搞到铁匠关门了晶石也没砸完,今天先捐这些好了。
背包小是个麻烦事,升级。
还有半天时间,到矿洞看看能不能通关,遇到矿大量集中出现,用炸弹省事。
矿洞通关了。
刚才下矿弄了紫水晶,今天又通关了矿洞,早点回去,坐矿车到镇上,送艾米丽紫水晶,睡觉。
今天的收入,还是靠农场经营,收入见长。
夏季第24天,天气预报,明天有雨,雷雨来得够晚的。到目前为止,一根闪电收集器都没放,蝙蝠翅膀之前弄了一些,看来是远远不够,雷雨太少,只得靠电棒数量弥补了,今天得尽可能弄多点蝙蝠翅膀,铁铁也是多多益善。
远古再成熟了,摘起来。
变成种子。
献祭送了些成长初级精华,能加速多少是多少,撒上再种远古。
昨天赚了些钱,可以升级牛棚,升级得有点晚(因为春天猪商弄了山羊奶酪,而且走兔子毛献祭路线,牛棚升级只是养羊,而我没有这个需求,要因时制宜)。
锄头也可以升升级,秋天方便些。
威利生日,就买一个他自家的鱼汤送给他。
回去刷矿,收蝙蝠翅膀(又只剩半天时间可用了)。
今天的收入。
今天更新到这,明天继教。欢迎大家捧场或吐槽。
继续更新:
夏季第25天,终于等到雷雨了,今年第一次收集闪电,年却已过半,收集器只能多做些了。
农场活干法,钓鱼。
今天秘密森林遇怪事了,每次都在这个位置钓鱼,今天钓鱼半就一条鲶鱼吃铒,金星鱼点一条金鱼都没有,亏死了。
出门的时候家里没牧草了, 买好也没回去放。
今天钓鱼收入1224,全是不值钱的鲤鱼(不小心把牧草卖了)。
夏季第26天,今天还是雨天,有少量雷声,昨天的电池还没收集好,先在农场干别的先。
甜果成熟了,可摘可不搞,反正摘了夏天的东西也不能再种了,先留着吧。
锄头升级好了,拿回来(只剩水壶还是铜的,有了洒水器之后,水壶就是个吉祥物,升不升级无所谓,暂时不管)。
终于不用住小房子了(如果是玩标准农场,夏天最好先别升级,秋季需要大量种子钱)。
回家一趟,把能收的电池收了,也好收集今天的闪电。
又有橡树长好了,放些桶
到处走走,看看有没掉下的树种,顺便收集采满的树脂。
昨天钓鲶鱼都不上勾,今天不去了,钓海边的去(做一下献祭鱼缸雨天的需求,这个第二年再做也可)。
回家之前进酒吧一趟,送些礼物。
整个春天和夏天钓到的鱼基本都卖了,这两天钓到的季节性鱼类每样都留一两条,剩下的卖掉就这么点钱了。
夏季第27天,家里又收集了一些橡树脂,再买些矿造酒桶(这里提一下,如果玩标准地图农场,季末最后一个星期就开始存钱,存个15W左个是必要的。剩下的其他地图,10W左右就够用了。)
跟昨天一样,季未了,当季的鱼类要需一些,今天继续。
今天的收入。
夏季第28天,最后一天了,把只能夏季才能生产的作物果实都摘了。
最后一天,也就是星期日,种天才能种的稀有种子买一颗(给石像换星陨果实)。
夏季的献祭任务是时候交一交了(当季献祭当季交,农作物早有准备,一般可能会忘记的就是野外采集物品,缺什么也可以弥补)。
夏季献祭完成。
今天有月光水母节,等待时间把星露谷横扫一遍,明天就看不到绿油油的草地了。
晚上10:00 到海边参加节日
今天的收入,夏天收入最多的一天,全靠的甜瓜撑场(甜瓜要留些给潘妮),啤酒现只算细水长流。
夏天结束了,酒桶只做了42个,秋天还得加把劲。可用金钱留了10W左右,够种子钱了。来看看夏天小目标:
献祭的动物产业支持:
鸡舍三级(完成),牛棚二级(完成)。[这里提一下,动物产品支持只要是3+2的方式就行,也可以是牛棚三级,鸡舍二级,但就如我之前所说的,山羊产大壶奶的机率太慢,我不走这个路线]
弄好闪电收集器:
整个夏天雨是不少,打雷的只有两天(其中还有一天是少雷),共收集到18个池。&&&&&&[5]&&&&&&&&&&&&&&&
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