这个海报做的怎么样 信息表达的等你一生够不够够明显 请大神给点知 教教我

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请大神教教我,怎么样把这个移动到别人身上去~~~~~~~~~
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怎样把他脸上和胳膊上的盔甲移到别人身上去,用TMC Polygon Tool提取出来后应该怎么放进别人的身上。
求大神告知~ 再次谢谢了
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先确定&&雷道的衣服部件&&然后导入&&其他角色的相同位置的部件 (2个人物的部件名称应该不会相同 别搞混了 )
当然导入的部件没有纹理颜色和凹凸感&&可以自己导入雷道的 贴图来改变& &
因为有些部件是公用的一个贴图 要修改的话&&需要一定基础 活用 PS 工具
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这是什么东西
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hu7la8 发表于
先确定&&雷道的衣服部件&&然后导入&&其他角色的相同位置的部件 (2个人物的部件名称应该不会相同 别搞混了&&...
请问应该用什么工具导入。我想导入女性果体上面,但是果体的部件只有整身的,应该对应哪个。
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多谢楼主分享
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路过看看。
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shanxinqi000 发表于
请问应该用什么工具导入。我想导入女性果体上面,但是果体的部件只有整身的,应该对应哪个。
这里有2个教程&&看懂了 应该就算入门了
第一次做MOD就上手--初級篇 (10/14 Update,新增1.04解密工具) - 《死或生5:最后一战》 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
第一次作MOD就上手--中級篇 Update! - 《死或生5:最后一战》 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
Powered by&img src=&/a18f01f294b09c34828a1_b.jpg& data-rawwidth=&2480& data-rawheight=&3508& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2480& data-original=&/a18f01f294b09c34828a1_r.jpg&&关于禁烟的海报,我是大二设计专业学生,第一次做海报,请前辈给点意见。
首先禁烟的主题你使用灰色虽然未尝不可,但是背景中的那个暖黄色的圆对表现主题并没有多少的帮助。其次“stop”的位置太高。“顶天”的构图让人不适。禁烟是严肃的主题,所以不应该使用柔软的卡通字体。最后,在图片的选择上,你将火柴和香烟结合起来,看起来内容太复杂了,要我说(可能说得不对) 那火柴其实是环保主题的图片吧?保护树木这类的,然后你把燃烧的香烟放在前面,很混乱。到底是火柴在燃烧生命还是香烟在燃烧生命?你的创意还是挺好的,就是细节没注意。加油。
&b&声明:&/b&&br&粗略回答此题,某些创意点并未完全深思熟虑进行推敲,因此漏洞难免,但此答案目的在于授予渔之技,而非展示鱼之貌,因此请阅读重点。所以,也请各路语言洁癖咬文嚼字党慎入。&br&&br&-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&&b&重点部分以加粗。在本文最后,并按我个人标准给出评分。&/b&&br&&br&每年大学毕业季时,都会收到各式各样的简历,都会面试各类不明白企业要什么,自己能给企业带来什么的学生。看着他们拿着厚厚的用父母给的钱用学校传授的知识再用自己眼光包装后的简历与平日习作,我本不忍心打击他们,可怎奈这本该学校教会他们的常识,却要我这个与他们非亲非故的社会人来告知。&br&&br&三年多的教学经验,让我愿意向对方传达我的观点。听不听,随你。但说不说,在我。&br&&br&&b&「你好,这是我的作品」&/b&&br&这恐怕是我在面试应届生时,听到过最多的一句话。&br&&b&「请收起来,这不是作品,这只是作业」&/b&&br&&br&&b&不知道要表达什么;&br&不知道你想表达的,是否是对方可以接受的;&br&不知道选择用什么样的方式来表达;&/b&&br&&b&不知道用什么样的视觉形式来呈现......&br&&/b&&br&以上,这是你的问题。也是很多设计类学生面临的问题。我希望可以帮到你,可以帮到有需要的人。&br&&br&-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&若我未猜错,你希望传达的,是一种香烟会耗尽生命的信息。于是你使用火柴这个元素,再将火柴头进行拟人化的处理,来强化你期望表达的主题。&br&&br&我,我只说我,我只说我当年的老师是怎么教我的,我后来是怎么教学生的,以及,如果这海报招贴如果是我来做,我的思考路径会是怎样的。&br&&br&-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&&b&先说创意立意。&/b&&br&&br&还在我大学时期,我的专业老师曾经给我们布置过这样一个作业。&br&&br&&b&联想&/b&&br&香烟 → 生命损耗 → 疾病折磨 → 金钱耗尽&br&香烟 → 烟雾缭绕 → 口鼻喷烟 → 受人歧视 → 异性不待见 → 单身狗&br&(以上两条创意脉络其实暗藏玄机,具体我在后面会提到)&br&&br&先结合你的设计,可以看出,你所选择的是第一条创意导图路径,从思维发散的路径再来看,你所选择的创意点是肤浅的,仅仅停留在第一个点「生命损耗」之上。这样肤浅的创意点,又反之作用,并且影响到你的表达形式。&br&&br&&b&所以,第一个评价。你的创意是肤浅的,停留在表面的。&/b&(有关创意的展开内容,我在后面会提到)&br&&br&-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&&b&接着说表达内容。&/b&&br&&br&你是否有深刻的思考过你想表达什么?而你希望表达的观点是否被人接受?或者说是否会让人引发排斥?&br&&br&在这里,我想先说一个我们的教育,甚至是我们的社会在说服教育中很常犯到的一个错误。&br&&br&我以行人乱穿马路这件事来举例。这样内容的公益型招贴与宣传,我们生活中司空见惯。这些海报的说服点不外乎是,乱穿马路会危害生命,或被撞死,请遵守交通秩序等等,这些看似并未犯错的教育方式其实恰好是最无说服力的。&br&&br&以上传统教育说服方式导致最终效果甚微因以下两点缘由。&br&&br&&b&第一点:将偶然当作必然&/b&&br&我们所有人都知道,并不是乱穿马路就一定会死,所以,每一个乱穿马路的人,在看到听到这样把偶然当必然的说服教育后,心里都会存在侥幸心态,所以置若罔闻依旧我行我素,因为我们所有人都知道,犯规,不一定会受到应有的责罚。&br&&br&但是,若将这把偶然当必然的毫无说服力的说教方式改变一下,我们再看看效果会如何。&br&&br&A海报上写的是,乱穿马路会危害到你的生命安全。而B海报上说的是,只要你乱穿马路了,你他妈的就是一个低素质的XX傻逼,如果你不想被人看作是低素质的XX傻逼,马上管好你的脚。&br&&br&我们仅客观的从说服点上来评价,以上A、B两个,哪个更有说服力?&br&&br&好的,在这里,我简单的罗嗦一句。一定有人问,既然你说B方式更有说服力,那为什么都不用这样的方式来宣传呢?这一点,我简单的说明一下,很多广告,或者设计的表达方式是受到委托方或市场规范限制的。比如,前年我协同某政府单位举办的一个有关男女人口比例的宣传展览,委托方就明确的说了,由于政策原因,不能够出现任何含有恐吓或过于强硬的设计表现形式。更多具体,我就不再展开说了。&br&&br&&b&再来说第二点:将风险单方面加载在违规人身上&/b&&br&上面这一点说起来略有绕口,我来稍详细的解释一下。以上这类没有说服力的教育方式,强调的是,每个人对自己负责,但是,人性使然,不论个人客观实力如何,所有人都会认为自己有对自己负责的能力。所以,最后就会出现,我拿我的生命来做赌注乱穿马路,你奈何不了我。&br&&br&我们还是将这样的说教方式改变一下,再来看看效果如何。&br&&br&A海报上说,珍爱自己的生命,请遵守交通规则。而B海报则说的是,如果你违反了交通规则,那么就是侵害了路上其他车辆或者行人的道路权,所以,你不光要对自己负责。&br&&br&我们还是客观的从说服点上来评价,以上A、B两个,哪个更有说服力?&br&&br&现在,我们将答案翻到前面,看看最早之前我提出的创意联想导图,是否发现,第一条线索基本上都违反了以上两点。而第二条线索,则更多的增加了必然性,并且将责任分担。&br&&br&-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&接下来,我还是围绕着文案创意继续深入的说一下。&br&&br&由于传播内容与对象的不同,所以要有针对的选择合适的文案表达方式。我将画面中的「STOP」理解为你的文案。&br&&br&这个单词是毫无说服力的执行式表达。一般用在官方口吻、产品说明书、或明确规定的契约规则上会更合适一些,因为大部分生活化或轻松化的情境中,没有任何人会习惯有人突然跳出来,直白的告诉你,不准这么做,这样粗暴的表达方式很容易引起反感。&br&&br&再回到你的设计中来,很明显,你是想做创意类表达。而创意类表达,通常情况下,我建议使用反问、疑问等能引发观看者心理互动的语态。&br&&br&我们还是举例子:&br&A:不准抽烟、&br&B:你抽烟时,问了对座的女士吗?&br&&br&以上,就是两种完全不同语态的表达方式,你可以自己感受一下,哪一种更易让人心平气和的接受?&br&&br&有关文案类,如需展开其实还有很多话可以说,所以就此打住,不再赘述。&br&&br&&b&所以,接下来给你的第二个评价是,你的文案表达苍白粗暴,毫无说服力可言。&/b&&br&&br&-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&&b&最后,要说到的是视觉承载形式。&/b&&br&设计其实很简单,大体来说三步流程足矣。&br&&br&&b&第一步:明确需要传递的信息;&/b&&br&&b&第二步:知道什么样的形式可以让观看者接受;&/b&&br&&b&第三步:找到匹配的视觉形式去承载。&/b&&br&&br&请注意我用的「匹配」一词。&br&&br&&b&我还是以你画面中的一些细节来举例。&/b&&br&&br&&img src=&/05ddf4ae8fb23f4bd7a121_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/05ddf4ae8fb23f4bd7a121_r.jpg&&&br&在前面,我说到,STOP这类干脆强硬的表达文案并不适合这则海报的基调,但是我暂时先不去改变它,也不给你另立创意。我还是顺着你的创意来说。&br&&br&可以对比一下,以上两幅图中,STOP分别使用了不同的两种字体。而哪一种,更贴合STOP这个单词想要传达出的情绪?&br&&br&以上,只是一个点而已,而这样粗糙的视觉表达方式,在整个画面中都是。&br&&br&&b&所以,我给你的第三点评价是:有关视觉上的色彩心理,字体情绪,版式结构这些最最基础的,你完全不懂。&/b&&br&&br&-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&&b&综合评价:&/b&某日,你脑子里突然冒出一个自认有新意的点子,然后你打开电脑,打开软件便开始动手,等到你开始做的时候,你发现自己素材匮乏,于是你无序的在画面中堆放香烟与火柴,可是你始终觉得画面空洞,于是你在下面垫了一个浅色的圆形。至于文案主题,你没有仔细琢磨,你就是觉得应该放点字上去,于是你就打下了STOP这个单词,好的,单词打出来了,改选字体了,怎奈你对字体情绪一窍不通,于是你在字库里一个个的去翻看,你突然发现这个字体字形饱满,刚好可以把你画面充实一下,所以你就选择它。再到后来,你要彰显一下你软件操作的熟练度呀,那怎么办?于是你就给黑字下面垫了个黄色的底。做完这些,你越看越不满意,可又不知道问题出在哪里,于是你来知乎上提问了。&br&&br&&b&我告诉你,问题在哪吧。&/b&&br&&br&你没有思考,&br&你不知道你想传达什么,&br&你不知道用什么形式表达,&br&你不知道用什么视觉形式承载&br&......&br&&br&&b&如何提高?&/b&&br&先从模仿入手&br&&b&如何模仿?&/b&&br&带着疑问去模仿&br&&br&当你看到一幅好看的招贴时,你要思考,你到底觉得哪里好看了,是颜色?为什么你会觉得这颜色好看?是字体?为什么你觉得这字体好看?&br&&br&&b&不断的给自己提问,再自己尝试去解答。&/b&&b&照我说的去做,你会有进步!&/b&&br&&br&----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&&b&为便于查看,所有答案都在个人收藏夹内( &a href=&/collection/& class=&internal&&ENO[设计类]&/a& | &a href=&/collection/& class=&internal&&ENO[貌与人]&/a&),希望帮到需要的人。&/b&
声明:粗略回答此题,某些创意点并未完全深思熟虑进行推敲,因此漏洞难免,但此答案目的在于授予渔之技,而非展示鱼之貌,因此请阅读重点。所以,也请各路语言洁癖咬文嚼字党慎入。----------------------------------------------------------------------…
你这字体让人以为海报在说:「禁烟哈哈哈哈!」
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现在只卖男士裤头如何评价这张海报?
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声明:粗略回答此题,某些创意点并未完全深思熟虑进行推敲,因此漏洞难免,但此答案目的在于授予渔之技,而非展示鱼之貌,因此请阅读重点。所以,也请各路语言洁癖咬文嚼字党慎入。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------重点部分以加粗。在本文最后,并按我个人标准给出评分。每年大学毕业季时,都会收到各式各样的简历,都会面试各类不明白企业要什么,自己能给企业带来什么的学生。看着他们拿着厚厚的用父母给的钱用学校传授的知识再用自己眼光包装后的简历与平日习作,我本不忍心打击他们,可怎奈这本该学校教会他们的常识,却要我这个与他们非亲非故的社会人来告知。三年多的教学经验,让我愿意向对方传达我的观点。听不听,随你。但说不说,在我。「你好,这是我的作品」这恐怕是我在面试应届生时,听到过最多的一句话。「请收起来,这不是作品,这只是作业」不知道要表达什么;不知道你想表达的,是否是对方可以接受的;不知道选择用什么样的方式来表达;不知道用什么样的视觉形式来呈现......以上,这是你的问题。也是很多设计类学生面临的问题。我希望可以帮到你,可以帮到有需要的人。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------若我未猜错,你希望传达的,是一种香烟会耗尽生命的信息。于是你使用火柴这个元素,再将火柴头进行拟人化的处理,来强化你期望表达的主题。我,我只说我,我只说我当年的老师是怎么教我的,我后来是怎么教学生的,以及,如果这海报招贴如果是我来做,我的思考路径会是怎样的。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------先说创意立意。还在我大学时期,我的专业老师曾经给我们布置过这样一个作业。联想香烟 → 生命损耗 → 疾病折磨 → 金钱耗尽香烟 → 烟雾缭绕 → 口鼻喷烟 → 受人歧视 → 异性不待见 → 单身狗(以上两条创意脉络其实暗藏玄机,具体我在后面会提到)先结合你的设计,可以看出,你所选择的是第一条创意导图路径,从思维发散的路径再来看,你所选择的创意点是肤浅的,仅仅停留在第一个点「生命损耗」之上。这样肤浅的创意点,又反之作用,并且影响到你的表达形式。所以,第一个评价。你的创意是肤浅的,停留在表面的。(有关创意的展开内容,我在后面会提到)-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------接着说表达内容。你是否有深刻的思考过你想表达什么?而你希望表达的观点是否被人接受?或者说是否会让人引发排斥?在这里,我想先说一个我们的教育,甚至是我们的社会在说服教育中很常犯到的一个错误。我以行人乱穿马路这件事来举例。这样内容的公益型招贴与宣传,我们生活中司空见惯。这些海报的说服点不外乎是,乱穿马路会危害生命,或被撞死,请遵守交通秩序等等,这些看似并未犯错的教育方式其实恰好是最无说服力的。以上传统教育说服方式导致最终效果甚微因以下两点缘由。第一点:将偶然当作必然我们所有人都知道,并不是乱穿马路就一定会死,所以,每一个乱穿马路的人,在看到听到这样把偶然当必然的说服教育后,心里都会存在侥幸心态,所以置若罔闻依旧我行我素,因为我们所有人都知道,犯规,不一定会受到应有的责罚。但是,若将这把偶然当必然的毫无说服力的说教方式改变一下,我们再看看效果会如何。A海报上写的是,乱穿马路会危害到你的生命安全。而B海报上说的是,只要你乱穿马路了,你他妈的就是一个低素质的XX傻逼,如果你不想被人看作是低素质的XX傻逼,马上管好你的脚。我们仅客观的从说服点上来评价,以上A、B两个,哪个更有说服力?好的,在这里,我简单的罗嗦一句。一定有人问,既然你说B方式更有说服力,那为什么都不用这样的方式来宣传呢?这一点,我简单的说明一下,很多广告,或者设计的表达方式是受到委托方或市场规范限制的。比如,前年我协同某政府单位举办的一个有关男女人口比例的宣传展览,委托方就明确的说了,由于政策原因,不能够出现任何含有恐吓或过于强硬的设计表现形式。更多具体,我就不再展开说了。再来说第二点:将风险单方面加载在违规人身上上面这一点说起来略有绕口,我来稍详细的解释一下。以上这类没有说服力的教育方式,强调的是,每个人对自己负责,但是,人性使然,不论个人客观实力如何,所有人都会认为自己有对自己负责的能力。所以,最后就会出现,我拿我的生命来做赌注乱穿马路,你奈何不了我。我们还是将这样的说教方式改变一下,再来看看效果如何。A海报上说,珍爱自己的生命,请遵守交通规则。而B海报则说的是,如果你违反了交通规则,那么就是侵害了路上其他车辆或者行人的道路权,所以,你不光要对自己负责。我们还是客观的从说服点上来评价,以上A、B两个,哪个更有说服力?现在,我们将答案翻到前面,看看最早之前我提出的创意联想导图,是否发现,第一条线索基本上都违反了以上两点。而第二条线索,则更多的增加了必然性,并且将责任分担。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------接下来,我还是围绕着文案创意继续深入的说一下。由于传播内容与对象的不同,所以要有针对的选择合适的文案表达方式。我将画面中的「STOP」理解为你的文案。这个单词是毫无说服力的执行式表达。一般用在官方口吻、产品说明书、或明确规定的契约规则上会更合适一些,因为大部分生活化或轻松化的情境中,没有任何人会习惯有人突然跳出来,直白的告诉你,不准这么做,这样粗暴的表达方式很容易引起反感。再回到你的设计中来,很明显,你是想做创意类表达。而创意类表达,通常情况下,我建议使用反问、疑问等能引发观看者心理互动的语态。我们还是举例子:A:不准抽烟、B:你抽烟时,问了对座的女士吗?以上,就是两种完全不同语态的表达方式,你可以自己感受一下,哪一种更易让人心平气和的接受?有关文案类,如需展开其实还有很多话可以说,所以就此打住,不再赘述。所以,接下来给你的第二个评价是,你的文案表达苍白粗暴,毫无说服力可言。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------最后,要说到的是视觉承载形式。设计其实很简单,大体来说三步流程足矣。第一步:明确需要传递的信息;第二步:知道什么样的形式可以让观看者接受;第三步:找到匹配的视觉形式去承载。请注意我用的「匹配」一词。我还是以你画面中的一些细节来举例。在前面,我说到,STOP这类干脆强硬的表达文案并不适合这则海报的基调,但是我暂时先不去改变它,也不给你另立创意。我还是顺着你的创意来说。可以对比一下,以上两幅图中,STOP分别使用了不同的两种字体。而哪一种,更贴合STOP这个单词想要传达出的情绪?以上,只是一个点而已,而这样粗糙的视觉表达方式,在整个画面中都是。所以,我给你的第三点评价是:有关视觉上的色彩心理,字体情绪,版式结构这些最最基础的,你完全不懂。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------综合评价:某日,你脑子里突然冒出一个自认有新意的点子,然后你打开电脑,打开软件便开始动手,等到你开始做的时候,你发现自己素材匮乏,于是你无序的在画面中堆放香烟与火柴,可是你始终觉得画面空洞,于是你在下面垫了一个浅色的圆形。至于文案主题,你没有仔细琢磨,你就是觉得应该放点字上去,于是你就打下了STOP这个单词,好的,单词打出来了,改选字体了,怎奈你对字体情绪一窍不通,于是你在字库里一个个的去翻看,你突然发现这个字体字形饱满,刚好可以把你画面充实一下,所以你就选择它。再到后来,你要彰显一下你软件操作的熟练度呀,那怎么办?于是你就给黑字下面垫了个黄色的底。做完这些,你越看越不满意,可又不知道问题出在哪里,于是你来知乎上提问了。我告诉你,问题在哪吧。你没有思考,你不知道你想传达什么,你不知道用什么形式表达,你不知道用什么视觉形式承载......如何提高?先从模仿入手如何模仿?带着疑问去模仿当你看到一幅好看的招贴时,你要思考,你到底觉得哪里好看了,是颜色?为什么你会觉得这颜色好看?是字体?为什么你觉得这字体好看?不断的给自己提问,再自己尝试去解答。照我说的去做,你会有进步!----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------为便于查看,所有答案都在个人收藏夹内(
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你这字体让人以为海报在说:「禁烟哈哈哈哈!」
且不说配色和版式;任何时刻,你都应避免「连续感叹号」这种强调方式的出现。要坚信有一些别的东西,会比虚张声势更有力量。 例子:摘自知乎的一组图,两张反战宣传海报,一个是大师之经典,一个是拙劣的糟粕。差距?
我也不多说,那几个烟和人头组成的火柴明显就是复制粘贴然后变换的。。。给人一种粗制滥造的感觉。。。
有空我给你重做一个方案补充在后头…图案方面:第一,最左边那一根烟歪了。。差评【处女座】这不是开玩笑,既然下面一排烟都是直立的,那么除非有特殊的象征含义,最后一根应竖直比较好。第二,背景图案,圆形素材,图案素材在底部的融合太粗糙。。是素材不够大了吗?(从这里看左一的烟歪的很扎眼了吧)风格方面:下部的香烟图案以并排的,平行的风格为主。但是上方的文字上宽下窄,与下排风格违和。比对一下看看…另外,这个stop的字体太卡通,不能反应严肃特点。参考这个的字体(大概找了一个)文案方面:个人意见,虽然简洁也可为美,但是字太少。一致的字体让画面缺少层次感,信息感,重点感。那个一排感叹号…建议可以改成一个,字体缩小,下对齐放在stop的右下侧。拿我的丑做让你领会一下我说的字少 也有层次感的意思。。【膜】色彩方面:色彩有点乱。stop阴影的颜色太艳,如果较少改动的话,直接换成香烟滤嘴的黄色就会整齐一些。其他方面:那个孙红雷…几个意思…?
那深灰色的人是孙红雷么
首先禁烟的主题你使用灰色虽然未尝不可,但是背景中的那个暖黄色的圆对表现主题并没有多少的帮助。其次“stop”的位置太高。“顶天”的构图让人不适。禁烟是严肃的主题,所以不应该使用柔软的卡通字体。最后,在图片的选择上,你将火柴和香烟结合起来,看起来内容太复杂了,要我说(可能说得不对) 那火柴其实是环保主题的图片吧?保护树木这类的,然后你把燃烧的香烟放在前面,很混乱。到底是火柴在燃烧生命还是香烟在燃烧生命?你的创意还是挺好的,就是细节没注意。加油。
1.冲击力不够2.没有指出吸烟的危害3.一堆孙红雷让观众不明所以4.缺少核心思想以下是对构图的修改建议:
衷心希望题主2年后对这幅海报不忍再看。
禁烟这个题材做成海报的话,基本的出发点无非有两个:1.通过描述吸烟的直接或间接危害(一张海报重点突出一点就够了),让吸烟者本人从主观上产生抗拒或排斥吸烟的意识。2.面向不吸烟的大众,从更广泛的层面提醒他们吸烟的各种危害,让他们有意识劝导身边的人少吸或不吸,或者支持各种禁烟的法律法规等等。再看你的这个设计,不说美感这种见仁见智的东西,单从内容来看,就是纯粹的喊口号,以上的两个目的,一个都没达到。宣传,是需要讲逻辑和方法的。
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