要寄快递怎么办公司让我估件?怎么办

我不想件送到我家里,如何让件留在快递公司等我自己去取?_百度知道
我不想件送到我家里,如何让件留在快递公司等我自己去取?
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打电话给派送件的那家公司,网上应该有电话的,不然就百度一下,然后提供单号给他们,还有地址告诉他们,让他们留在公司你自己过去拿
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TNT集团是全球领先的快递邮政服务供应商,为企业和个人客户提供全方位的快递和邮政服务。总部位于荷兰阿姆斯特丹。TNT拥有约160,000名员工,分布在200多个国家和地区。2009年,集团销售收入为104亿欧元,营业收入为6.48亿欧元。TNT集团在阿姆斯特丹股票交易所上市。TNT积极承担社会责任,同联合国世界粮食计划署和联合国环境署分别结成合作伙伴关系以共同应对全球饥饿和污染问题。我们在企业社会责任方面的努力获得了国际社会的认可。2010年,TNT连续第四年当选道琼斯可持续发展指数(DJSI)评估的“行业超级领袖”。如需更多信息,请查询TNT集团网站。
TNT快递集团是全球领先的企业级快递公司。通过其在全球200多个国家近2,376个运营中心、转运枢纽以及分捡中心,每周在全球递送440万个包裹、文件和货件。 TNT快递拥有欧洲最大空陆联运快递网络,用以提供门到门国际快递服务。TNT快递现有75, 500名员工,是全球第一家获得“投资于人”全球人力
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强烈建议使用 IE5.0 以上浏览器 分辨率我在淘宝上买了一件东西,选择支付宝支付,但是卖家发过来货时,快递公司让货到付款_百度知道
我在淘宝上买了一件东西,选择支付宝支付,但是卖家发过来货时,快递公司让货到付款
如果我给了快递公司钱,我拿到了货,再点击确认收货,不就付了两份钱
淘宝多年的卖家兼买家,是的,您要是再付款,就是付了2次货款,所以建议您拒收快递!多数疑问都可以为你解答,可随时求助,尽所能帮你解疑!
能仔细点吗
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登陆查看,是否付过款。要是付过款,就不要再付啦。一般只有选择了货到付款,才会有快递代收货款的。
暂时我那一方也没付款。可是卖家有联系不上
那要看你选择支付宝支付的时候有没有使用支付宝付款,如果付了的话,快递公司那边再付确实i就是付了两份钱啊。可以和卖家沟通下吧。
你是不是选择货到付款?当时你们协商时是卖家出运费还是你出运费?
支付宝的相关知识
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让学习STM32 32位ARM单片机像Arduino那么简单。
&>& STduino原型板如何使用(Arduino Compatible)
想学STM32的32位ARM单片机,但不想读1000页的技术文档?成千上万个寄存器或ST官方API接口需要记忆?按照例子敲了几十行代码了,却无法点亮一个LED?难用并且盗版的IDE让你头疼?如果上面的问题让你感觉学习STM32单片机很困难,那么,下面我将介绍给你一个:扔掉1000页的技术文档;忘记ST官方API接口;三五行代码点亮LED;正版好用的IDE;基于Arduino IDE开发STM32单片机的方式。什么是Arduino如果你学习单片机,研究电子硬件,做创意产品和设计,甚至做艺术设计,但却没听说过Arduino,那你真的Out了。Arduino及其兼容的开发板、学习板是全球最大的开源硬件原型平台,没有之一。Arduino具有两个其它平台难以企及的优势:1、编程语言采用Arduino programming language(基于Wiring),与C++的语法非常接近;2、Arduino IDE(基于Processing),支持windows,linux,Mac OS的简单好用的编程IDE。
由于Arduino平台的这两个优势,使得越来越多的硬件平台向Arduino靠拢,越来越多的Arduino Compatible的板子不断诞生。现在开发一个原型板,不说Arduino Compatible你都不好意思跟别人说。ARM的兴起随着嵌入式CPU的发展,ARM核心的CPU成为了为了发展的趋势。尤其是像ST推出的低价却高性能的STM32基于ARM核心的CPU,使得ARM的价格已经跟8位8051单片机价格差不多了。没有什么理由不迎接新的ARM时代了。如何让Arduino IDE支持STM32单片机(STM32F103系列)1、下载Arduino IDEArduino IDE是非常棒的编程工具,我没有必要重新创造轮子,所以下载官方Arduino IDE(`需要1.5版本以后)就可以,并且原生支持中文。下载地址:windows版本:Mac OS版本:linux版本:,下载后安装即可。2、下载STM32 Core文件及安装为了让Arduino IDE支持STM32单片机及开发板,你需要下载由开发的STM32文件。Github地址:直接下载zip压缩包首先找到Arduino的安装目录,windows系统的默认安装目录是C:\Program Files\Arduino,然后依次进入hardware》arduino目录;Mac系统下是在Applications目录下或其它你安装的位置下,名称位Arduino.app的程序,然后右键点击该程序,选择Show Package Contents弹出新的目录,再一次进入Contents/Resources/Java/hardware/arduino目录;然后下载ZIP压缩包(
),解压到上面提到的目录中,文件名称必须是stm32,安装完成后的目录结构应该是:
hardware/arduino目录下包含三个文件夹,分别是:avr 、sam和stm32,其中stm32文件夹内就是刚刚解压的core文件。 如图:
使用Git安装
#首先来到Arduino的安装目录然后git clone:
hardware/arduino & git clone /MakerLabMe/STM32_Arduino_Cores.git stm32hardware/arduino & cd stm32#完成后,stm32文件夹内应该是这样的:
hardware/arduino/stm32 & lsfirmwares
programmers.txt systemboards.txt
variantscores
platform.txt
sloadhost.exe如果操作正确,打开或重启Arudino IDE后你就可以看到在Tools(工具)-&Boards(板)菜单下多了几个栏目,类似于下图,IDE在各系统下的显示有所不同:如果你可以看到多出的几个板子类型(板子数量和名称可能有差异),说明安装成功。可以开始你的编程之旅了。下面的板子是MakerLab Sun R1板子,板子接口/IO与Arduino 的Mega及Due板子兼容。我的淘宝店:点击图片查看高清大图。STduino Sun Pinout.
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本文所介绍的是由MakerLab开发的可以直接兼容Arduino IDE自带例子的原型板,如何配置让IDE也支持你的STM32开发板,请参考下一篇文章。准备工作:硬件:一个MakerLab 原型板,本试验使用Sun R1如下图,和一条USB线;软件:下载并配置好STM32支持Core文件的Arduino IDE;接线用usb线连接电脑及Sun板子的靠近电源接口的usb口(编程接口),如图:连接后,板子上的电源指示(标记位ON)灯会亮。安装驱动由于板子使用了一个USB转串口芯片(cp2102),第一次使用需要安装驱动程序,驱动下载地址:windows: Mac OS:Linux: 3.x.x内核: 2.6.x内核:安装成功后,在windows设备管理器中可以看到对应的设备及串口号(一会儿会用到).打开Arduino IDE选择MakerLab板子类型,如图:选择板子所在的串口,如图:打开Arduino IDE自带的例子,Blink(闪烁LED),如图:无需做任何编辑,直接点击=&向右箭头上传到板子,如图正在上传中:上传完成,没有任何错误,如果有错误根据错误信息排查,一般为串口号不对,或STM32 core文件放置错误。看板子上的LED已经开始闪烁了,Oh,yeah!!
代码,只需要10行代码就可以实现LED闪烁。
int led = 13;// the setup routine runs once when you press reset:void setup() {
// initialize the digital pin as an output.
pinMode(led, OUTPUT);
}// the loop routine runs over and over again forever:void loop() {
digitalWrite(led, HIGH);
// turn the LED on (HIGH is the voltage level)
delay(1000);
// wait for a second
digitalWrite(led, LOW);
// turn the LED off by making the voltage LOW
delay(1000);
// wait for a second}
想让自己的STM32开发板也可以使用Arduino IDE及arudino所提供的简单的API?没问题,下面我将告诉你如何添加你自己板子的支持。硬件支持由于STduino使用的编程方式为STM32自带的USART的isp方式。所以需要配置BOOT0来选自不同的启动方式。STduino的硬件设计是通过一个USB转串口来控制BOOT0的,但如果你自己的板子不支持,需要选择另外的编程方式比如JTAG等。也可以用我们的串口编程器。关键文件要想让Arduino IDE支持你自己的STM32开发板,需要配置以下几个文件。boards.txt:配置你的板子的名称等基本信息及板子pins(管脚)配置文件的目录地址;variant.h:一些常用变量的配置信息;variant.cpp:pins配置信息。platform.txt:该文件如果不更改上传代码的方式,不需要修改。
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