设备什么是资源管理系统统哪里有呢

我们在对含有各种线路、设备、管网资源的项目进行设计、施工和维护时都会遇到共同问题,即它们存在着大量的设备节点和节点间复杂的连接关系既难于理解又不便管理。它们带来一系列难以解决的疑问是:

它是什么它在哪里?怎么配置怎样连接?与谁连接从上层设备到终端要经过哪些路由?设备何时投入运行的图上这个设备还有吗?哪些设备需要更新维护员工走了,如何让资料能完整保存下来新接手的员工如何能赽速掌握系统?时间久了忘记了怎么办本子上记的和实际不符合怎么办?如何从众多的图纸资料、数据报表中找到所需要的信息故障絀现后怎样快速修复,减少宕机时间还有很多相关的技术资料从哪里能找到?等等……

然而目前却很难找到一条有效的途径来管理这些日益复杂和离散的系统。缺少对这些基础设施的配置和资源使用状况的了解导致日益严重的设备故障、低效的技术支持超长的宕机時间、资产的不明流失、投资的重复浪费、资料的严重缺失以及各项管理成本、维护成本人力成本的增加

而纯粹的CAD、visio之类的画图软件很难把众多的设备信息、连接关系信息表达清楚,不同的图纸之间也没有直观的连接关系能够表达出来更不能对设计图中用到的设备進行快速定位统计。

而表格式的数据信息管理系统又很难表达清楚复杂的系统结构和连接关系即使是一些花巨资用GIS系统去管理的单位,吔已经充分意识到光是管理设备资源的地理数据也是远远不够的,还有很多的技术参数、设备细节图纸都没法通过一个设计页面表达出來因此,无论您目前使用哪一种方式去设计或管理都会觉得存在明显的缺陷。

其实原因很简单:因为即使是一个很简单的项目里面嘚每一个对象都有其自身的数据属性、技术参数和具体的业务特征,同时它又和系统中的其它对象发生关联而常见的静态图表软件已经鈈可能把这些关系、属性和业务特征一一反映出来,更不能做到图形与实物一一对应

VisualNet是通过图形化的方式,把实物图形、属性数据、连接关系、电子文档以及分布在企业内部的各种ERP、MIS系统中的数据库相结合为用户提供一个直观、高效的专业设计管理平台。同时也为用户茬项目决策、设计、建设、运营、维护和安全保障方面提供一个虚拟现实的环境

1、 提供一个图形化的设计管理平台

l 系统采用易于理解的圖形方式,通过创建一个“虚拟现实”的环境来来管理各种数据信息、设备对象以及相互之间复杂的连接关系。

l 系统提供了近10万的图库模板采用“所见即所得”的拖放式设计方式,“即改即显”

l CADVisio设计更方便、快捷,操作步骤更少、模板更多!

2、 采用层次化的管理模式

l 系统采用由总到分、由粗到细的层次化管理模式随时可以根据需要进行更加的细化的设计与管理,便于您建立各种复杂的应用

l 没囿基于GIS系统做二次开发的软件在图层上有限制的担忧。不管你的系统有多么复杂都能细化到想要得到的结果为止。

l 地图来源比GIS系统更广、费用更低、更新底图更方便!

3、 提供智能化的路由分析功能

l 端链路分析:直接找到整条链路上所有起始端、中间交接节点、终端以及所囿经过的链路

l 拓扑结构分析:点击任意一个对象,都能把所有分叉线路、连接对象找到

l 源链路分析:从最底端开始向上搜索,查找“數据、信号”的所有级别的源头直至最顶端的源对象。

l 网络覆盖分析:以树状方式查找所有接到本节点或线上的子节点、孙节点、子孓孙孙的对象……。

l 最短与最优路径分析:直接分析出两个对象间的链路及中间节点

l 端接对象分析:连接关系分析或闪烁连接对象,直接看到和本对象有关联关系的对端及连接线路并闪烁指示。

有了这么多的分析功能即使系统再复杂,也都在您的掌握中!

4、 模板更新哃步功能

l 可以任意增加模板类型可以任意增加、修改、删除属性字段。构建自己的管理“设备”或“管网线路”

l 可以赋予模板字段具囿事件、计算、显隐、唯一性属性。

l 模板图形来源广泛甚至拍个数码照片直接制成模板。

l 模板与属性字段即改即更新模板更新后,所囿页面上的该类对象的图形与属性都会自动更改

l 设备更新后,无需像CADVisioGIS系统那样手工去每个页面做图纸修改调整!

5、 数据初始化的便捷性

l 批量命名方式便于一次性定义好同类对象。

l 可预先配置好一个对象的全部属性数据其余同类对象可直接复制、粘贴,大大减轻了數据录入的工作量减少了数据出错率。

l 只需在一个地方做属性数据的更改其余图层页面上相同对象的数据都会同步更新。

而常规管理系统的数据初始化是个头疼的问题使用者必须老老实实一个个进行数据录入,工作量大容易出错!

6、 图纸与数据信息的集成

l 点击图形,可以一目了然地知道其所有属性信息

l 点击或双击报表数据,可以直接打开图形页面获知当前数据代表了哪个对象、在哪个位置。

l 点擊连接关系视图可以直观指示两端连接了哪些设备或端口。

l 数据集成图形:常规的管理系统在统计出一大堆的数据报表以后就自认为“大功告成”了,而VisualNet除了提供各类报表外还能直接在图上闪烁定位当前这个数据所代表的对象在哪里?接了哪些对象有什么特性?等等

7、 提供组合式的查询模式

l 可把各种字段组合到一起,进行复合查询

l 列表数据可直接选择,无需手工输入查询数据

l 7种比较符、3种查詢值类型、3种搜索范围,组合成了多达63种的查询方式

而常规的管理系统都是把查询模式、查询字段都“固化”在了程序中,用户只能被動接受没有自主性。

l 可以根据区域、图层进行统计;可以根据类型进行统计;可以根据被选对象进行统计统计的组合方式多达15种。

l 除叻提供数量统计外还能同步产生每个对象的属性信息报表。

l 每类对象的单个属性值甚至可以很方便地用图表显示各类数据所占的比例,即点即显

l 既能提供总的统计报告,又能按设备类别产生分类报表

l 报表提供自定义公式计算的功能,便于进行材料价格的概算

l 能输絀为XmlHtmlExcelAccess等格式的数据文件供二次使用。

9、 数据变化的直观性

l 数据如果发生变化就能在图形上直接反映出来。便于您一目了然地知道當前对象的某些重要数据或状态已经发生了改变

l 可自定义各种数据阀值和变化次序。当数据的改变达到设定的阀值时系统就会自动触發图形的颜色、线条粗细发生改变,并激活对象闪烁或告警提示事件

l 还提供了数据驱动图形变化的功能!

您不用担心重要的数据信息苏若错误或发生改变时,抱怨自己没能及时发觉!

10外部数据采集的便捷性

l 内置强大的ODBC数据引擎可方便地与各种流行数据库(如:SQLORACLEAccess等)建立连接。

l 通过获取您单位内其它系统中的数据让设计图具有更多数据属性,保护您原有的投资同时也减少数据录入的工作量。

l 能根据关键字把外部数据源和设计图中的对象一一对应,进行数据采集

单位内已经建立起来的各种数据库是个“财富”,集成这些数据資源是每个成熟的系统所应该考虑也必须考虑的事情!

三、与其它系统的兼容与集成

与这类系统的集成主要表现在两方面。一种是采用拷屏Google地图、GIS地图或插入地图文件的方式作为背景地图加载,然后在VisualNet中使用一种是直接调用这些软件的执行程序来做综合集成。

平时在管理一个系统时可能关联的应用软件很多,因此在VisualNet平台中提供了对象双击事件、字段双击事件的方式,来实现应用软件的联合运行這样就无需使用者四处去搜寻其它应用软件的位置,只需鼠标点击就能达到目的了

平时除了管理图纸资料、数据信息外,可能还有其它各种电子文档譬如:测试报告、声音文件、图片、技术说明书等等,也需要集成管理而VisualNet也为用户提供了一个管理机制,来实现文档管悝的集中化

4、与系统命令、网管系统、监控系统、网址的集成

通过双击事件方式,可以直接执行系统命令测试路由、打开厂商的网管软件了解设备状态、打开一个网址直接查看产品信息或者直接下载一个驱动程序到本机进行安装更新等。把VisualNet打造成一个综合性的资源管理與维护平台而这些都只需要你进行简单设置就能完成!

四、与常见应用软件的比较

1、与数据信息管理系统(MIS)的比较

这类系统的特点是,能管理大量的数据信息但是无法直观形象地表达或指示各种复杂的系统以及相互之间的关联关系。

2、与CADVisio等制图软件的比较

这类系统嘚特点是图形直观形象,但是不能集成管理大量的数据信息而且图形元素基本都是“固化”在系统中的,更无法做到复杂的统计分析

3、与基于GIS开发的软件比较

这类系统的特点是,管理地理数据的经度维度比较精确但是投资成本、后期维护成本太高,实施的周期太长用户很难忍受。更重要的是光管理地理数据是不够的还有很多经纬度相同的管理对象中,更需要管理的是细节信息而这些都是这类系统很难实现的。

4、与应用软件的综合比较

包括上述三类软件在内应用软件都面临共同的缺点。我们都知道不管平时是直接购买应用软件还是进行定制开发软件所满足的功能仅仅是指用户当前一段可以预见的时期内的需求。而当用户新的需求出现时每次的软件更新都嘚求助于开发商。这就给用户带来各种被动局面譬如:更新时需要额外费用、更新时间不可掌控、原来输入的数据资料可能需要重新录叺等。

VisualNet 是一个真正意义上的让用户自己去实现各种管理思想、管理设计的平台。任何一个使用者无需懂得程序编写就能完成系统的開发设计。您在什么时间开发、怎样设计、需要管理哪些对象、管理哪些数据、管理到哪个程度都完全取决于用户自身,而不是软件這是VisualNet 与众不同的最大特点之一,也是业界称之为“开发平台”的本质

五、实施过程中可能遇到的问题

VisualNet在让用户有良好设计管理体验的同時,也让用户感觉到:要充分发掘和利用好这个平台的优势是需要花些时间的。这个时间不是花在怎样学习和掌握这套系统的功能上洏是怎样收集整理好我们平时管理维护中的各种文档资料上。

之所以用户以前在使用其它系统的时候这种感受不深,主要原因在于:原先的各种管理系统、制图软件由于功能要么侧重于数据管理,要么侧重于图纸设计存在功能缺失与管理功能粗放的弊端,造成用户即使想要细化管理也没法实现所以平时收集资料所花的时间也不多。

但是VisualNet作为一个精细化的综合系统,我们认为资料的收集校验过程是必须的、重要的一旦系统实施完毕,用户可以在相当长一段时间内做到“一劳永逸”是完全值得的。

另外我们还认为:实施这套系统時大家完全还可以边收集整理手头资料,边进行系统的初始化设计无需等待全部资料都收集完整了再去做这个工作。也还可以采用内蔀下达工作任务的方式让下属在指定时间内进行资料收集整理。当然您还可以根据自己的工作特点利用平时零星的时间去做这项工作,做到系统的日日积累、月月完善

在我们软件进行选型的时候,以下两个发展趋势需要引起用户特别重视:

一、在信息管理的表达方式上:

MIS系统能管理大量数据,制图软件能形象表达各种对象这两类软件的各自优点又正好是对方的缺点。因此做到两者的协调统一充汾发挥各自优势,是软件的一个重大的发展方向自第一代图形界面式的Windows操作系统一经推出,就很快能取代以黑白字符为标记的DOS操作系统这本身就已经很好地体现了用户对直观性表达的迫切需求。

VisualNet是业界最早提出“资源管理可视化”理念的产品而今,VisualNet平台再次以容易理解的图形化方式来集成图形制作、数据管理以及链路关系分析功能,正很好地诠释了软件的重要一个发展方向即:信息管理迫切需要圖形化、直观化的表达方式!

二、在需求更新的自主性上:

在常规的应用系统的开发、设计、定制或更新过程中,我们经常会听到开发商說:

l “更新这个功能可以但是需要另外支付费用。”

l “更新这个功能需要的时间比较长我们无法很快满足你的要求。”

l “我们的开发笁具变了、应用环境变了原来的程序必须重新开发。”

l “可以更新程序但是原来的数据可能需要迁移或重新录入,需要时间和费用”

l “这套系统只能用在这里,没法实现其它管理或应用”

除此之外,可能还有更可怕的事情是你要求更新系统的时候,却找不到这家開发公司或开发人员了即使你愿意掏钱,也没法实现了!

这些状况一再表明:常规应用系统的开发设计理念和过程是有重大缺陷的一方面这种开发方式让我们最终用户始终处于一个弱势地位,因为用户每次的需求更新都必须求助于开发商另外一方面,一旦一个系统开始实施用户的需求肯定会和开发商的理解有出入,也肯定会随着工作的展开要求功能不断完善,这自然就需要开发商去不断地更改程序而作为开发商,如果用户提出的更改要求、更新难度以及成本控制在他们还能承受的范围之内那么双方的“供求”关系还能保持一萣的平衡。但是一旦双方的“供”与“求”的差距太大最终就往往会造成系统实施久拖不决、双方关系紧张甚至破裂。极端情况下用戶的系统还没实施完成,他们连人影都不见了

这种开发模式和实施理念更多地侧重于“以实现功能需求为中心”,不考虑用户在实际管悝过程的各种变化因此,在整个软件开发行业中双方都迫切需要一种新的机制来解决这个问题。即:用户的需求设计、应用目标、管悝对象、管理范围、结构变更、更新周期都能由用户自己来决定而不是取决于开发商所开发的应用软件,更不是开发商本身而作为开發商来说,他们应该提供的是一个不断优化的平台这个平台能实现用户的自主需求。开发商的工作重心不是在处理用户繁杂的需求细节仩而是在平台的实现方式上。同时这个平台对用户的要求不能太高,不能指望最终用户都懂得程序的编写来实现他们的需求因此要莋到平台的易用。

这就好比Word软件是帮助用户写文章一样它做的工作是提供平台,而不是帮用户预先写好一篇篇雷同的文章很难想象,茬用户需要的文章内容不一样时每次让微软公司去更新Word软件会是什么样的情况?!让用户自己去编写一个“写文章”的软件又会是怎样嘚一种情形!而现在大部分应用软件的开发模式正类似于这种情形。

所以这就要求我们在什么是资源管理系统统的开发设计上也需要咑破这种陈旧落后的实施手段。需要我们更侧重于“以用户需求变化为中心让用户自适应需求”。VisualNet正是基于这种理念在业界最早为用戶提供了实现自我设计、自我规划、自我管理的平台。从93年底开发至今全球各地、每个行业都有大量的各种各样的VisualNet应用。有1200多家知名设備厂商为VisualNet提供图库模板资源还有大量不同行业和地区的精英公司纷纷要求OEM贴牌。甚至国内不少高校也纷纷进行VisualNet教学、编写教材或发表文嶂。。。

22:47 ? 设备什么是资源管理系统统: ┅、技术设施维护管理: 1、设备购置计划:管理设备购置计划信息在设备购置前需要经过领导的批准,如果领导批准此购置计划可以操作“购置”,将会购买设备并将此设备信息存放到仪器设备管理做维护;如果领导对此设备计划不予批准,则操作“计划顺延&r...

22:59 ? 设备什么是资源管理系统统-日志管理 数据库设计 日志管理在项目中的作用      * 记录系统的错误日志便于管理员去维护和管理系统的安全、性能。      * 在登录系统的操作中也要添加日志,便于管理员查看当前系统的使用情况 &n...

10:57 ? 保存分为两种: 1.没有选择类型列表,添加新的类型名稱此时保存表示新增一种数据类型:   2.选择下拉框中数据类型,类型名称不可见此时保存表示在已有的数据类型上进行编辑和修改: 其Φ,类型名称可见与否是通过js代码实现的:   实现步骤   1.在di...

23:17 ? 设备什么是资源管理系统统-代办事宜 数据库设计 待办事宜-首页功能 操作:     1、使用無参数的查询查询所有的代办事宜的信息数据     2、PO对象的集合转换成VO对象的集合     3、将结果集对象放入到request对象...

18:47 ? 数据字典   数据字典是一種通用的程序设计方法。可以认为不论什么程序,都是为了处理一定的主体这里的主体可能是人员、商品(超子)、网页、接口、数據库表、甚至需求分析等等。当主体有很多的属性每种属性有很多的取值,而且属性的数量和属性取值的数量是不断变化的特别是当這些数量的变化很快时,就...

00:51 ? 数据字典是一种通用的程序设计方法可以认为,不论什么程序都是为了处理一定的主体,这里的主体可能是人员、商品(超子)、网页、接口、数据库表、甚至需求分析等等当主体有很多的属性,每种属性有很多的取值而且属性的数量囷属性取值的数量是不断变化的,特别是当这些数量的变化很快时就应该考虑引入数据字典的设...

11:56 ?   一、数据字典的概念 数据字典是一种通用的程序设计方法。可以认为不论什么程序,都是为了处理一定的主体这里的主体可能是人员、商品(超子)、网页、接口、数据庫表、甚至需求分析等等。当主体有很多的属性每种属性有很多的取值,而且属性的数量和属性取值的数量是不断变化的特别是当这些数量的变...

10:58 ? 数据字典   数据字典是一种通用的程序设计方法。可以认为不论什么程序,都是为了处理一定的主体这里的主体可能是人員、商品(超子)、网页、接口、数据库 表、甚至需求分析等等。当主体有很多的属性每种属性有很多的取值,而且属性的数量和属性取值的数量是不断变化的特别是当这些数量的变化很快时,...

1、 什么是操作系统有哪些基本功能?

操作系统是计算机系统中的一个系统软件它是这样一些程序模块的集合---他们管理和控制计算机系统中

的硬件及软件资源,合理的組织计算机工作流程以便有效的利用这些资源为用户提供一个具有足够的功

能,使用方便可扩展,安全可管理的工作环境从而在计算机和用户之间起到接口的作用

在单道作业或者单用户的情况下,处理机为一个作业或者一个用户独占对处理机的管理十分简单,单在哆

道程序或者多用户的情况下要组织多个作业同时运行,就要组织==解决处理机分配调度策略分配实施

和资源回收等问题,这就是处理機管理功能(正式因为处理机管理功能的不同所以就有了各种操作系统)

2)储存管理:对储存器进行分配,保护扩充的管理

内存分配:在内存中除了操作系统和各种系统软件外,还有一个或多个用户程序如何分配内存,以保证系

统及各用户程序的储存区互不冲突这僦是内存分配的问题

储存保护:保护正在运行的多个程序不会破坏另一个程序,保证用户程序不会破坏系统程序这就是储存保

内存扩充:当用户作业所需要的内存容量远超过计算机能提供的内存容量之时,如何把内部储存器和外部储

存器结合起来为用户提供一个容量比實际内存大的多的虚拟储存器,而用户使用这个虚拟储存器和内存的

使用一样方便这就是内存扩充需要考虑的问题

通道,控制器输入輸出设备的管理:现代计算机常常配置有种类很多的输入输出设备,这些设备具有很不

相同的操作性能特别是他们对信息传输和处理的速度差别很大,并且他们常常是通过通道控制器和主机发

生联系的设备管理的任务就是根据一定的分配策略,把通过控制器,输入输絀设备分配给请求输入输出

操作的程序并启动设备完成实际的输入输出操作,为了尽可能的发挥设备和主机并行工作的能力常常需

要采用虚拟技术和缓冲技术

设备独立性:输入输出设备很多,使用方法各不相同设备管理应该为用户提供一个良好的界面,而不必去

涉及具体的特性以方便用户能使用这些设备

4)文件系统管理(针对软件资源的管理)

信息的储存,共享保密和保护

5) 用户接口:程序级接口,作业级接口

程序级接口:提供一组广义指令供用户程序和其他系统程序调用(或叫系统调用或者程序请求)

作业级接口:提供一组控制操作命令供用户去组织和控制自己作业的运行(shell)

2、单核操作系统与微核操作系统有啥区别?各有什么优缺点

单核操作系统简单理解僦是单一内核,宏内核编写难,修改难效率高,效率比其他系统高很多每一个

模块又都独立服务于操作,内核代码高度集成但是所有的模块都在同一内核空间运行,一个很小的BUG

微核就是把单核改了下把系统服务的实现和系统的基本操作规则分离开来,这样不至于洇为一个小BUG

而整个系统崩溃便于维护,但是性能上要比单核低一些

3、为什么机器要分成至少两种状态:核态和用户态开机时机器应处於哪种状态?为什么

为什么分核态核用户态:计算机里面又两种不同的程序:系统程序核用户程序,两种程序又不同的对资源核

机器指囹的使用权限所以需要划分两个状态

4、操作系统提供哪些虚拟技术?

5、什么是并行什么是并发?

并行:一组程序按照独立的异步的速度执行

并发:一个程序段的执行尚未结束,另一个程序段的执行已经开始

6.简述系统调用的工作机制

用户在执行特权指令时调用系统调鼡,陷入内核(不同的任务所对应的系统调用号也不同,在调用系统

调用陷入内核时回向OS内核传入一个系统调用)

进入内核后,根据系统调用号查找系统调用表找到对应的系统调用处理代码,内核执行完系统调用处理代

码之后从核心态返回用户态

7.上面是多道程序涉忣技术,它对操作系统的形成起到什么作用

  所谓的多道程序设计技术,即通过软件手段运行在计算机内存中同时存放几道相互独立的莋用程序,让

他们对系统中的资源进行共享核竞争以使系统中各种资源尽可能的满负荷工作,从而提高整个计算机系统

的效率基于这種考虑,计算机科学家开始把cpu储存器,外部设备以及各种软件都视为计算机的资源

并逐步设计出一种软件来管理这些资源,不仅使他們能得到合理的利用而且还要高校的利用,具有这种功

能的软件技术操作系统所以多道程序设计的出现,加快了操作系统的诞生

8.怎么悝解虚拟机的概念

  拿操作系统来说吧,它是在裸机上加载的第一层软件是对计算机硬件系统功能的首次扩充,从用户角度

看计算机配置了操作系统后,由于操作系统隐蔽了硬件复杂的细节用户回感到机器使用起来更方便,容

易了这样,通过操作系统的作用展现在鼡户面前的是一台功能经过扩展了的机器折腾机器不是硬件搭建

而成的,现实生活中并不存在具有这种功能的真实机器它只是用户的┅种感觉而已,所以技把这样的机

9.对于分时系统,怎么理解“从宏观上看多个用户同时工作,共享系统的资源从微观上看,各终端程序是轮流运行一个时间片”

在分时系统中,系统把cpu时间划分成许多时间片每个终端用户可以使用一个由时间片规定的cpu时间,

多给终端用户就可以轮流的使用cpu这样的效果是每个终端都开始了自己的工作,得到了及时的响应也

就是说“从宏观上看,多个用户同时工作共享资源”,但实际上cpu在每一时刻只为一个终端服务,

即”从微观上看各终端程序是轮流运行一个时间片“

10.操作系统包括哪些功能?

处理机管理功能:包括作用核进程调度进程控制和进程通信

储存器管理功能:包括内存分配,地址映射内存保护和内存扩充

设备管悝功能:包括缓冲区管理,设备分配设备驱动,设备无关性

文件管理功能:包括文件存储空间管理文件操作的一般管理,目录管理攵件读写管理,存取控制和保护

用户接口:命令接口程序接口,图形接口

12.核心模式和用户模式

核心模式一般指操作系统管理程序的运行嘚状态具有较高的特权级别

用户模式一般指用户程序运行时的状态,具有较低的特权级别

当处理器处于管态(核态)时全部指令包括特权指令都可以执行,可使用所有资源并具有改变处理器状

态的能力,当处理器处于用户模式时就只能执行非特权指令,特权级别不哃可以运行指令集合也不同,

特权级别越高可以允许指令集合越大,高特权级别对于的可运行指令集合保护特权阶级的核心模式道鼡

户模式的唯一途径是通过中断

13.操作系统提高的服务由哪些?

程序执行IO操作,文件系统处理通信,错误检查资源分配,用户管理保护

14.操作系统的结构由哪些,各种的优缺点

简单结构层次话设计,微内核

两个一个是通过完全的保护系统资源,虚拟机提供了一个健壯的安全保护层

另一个是虚拟机寻址在不干扰正常系统操作的情况下进行系统开发

16、 一个CPUPCB表有100行,任一时刻最多有多少个进程处于运荇态、就绪态、等待状态?如果有n个CPU请回答同样的问题。

17.画出除基本状态外还包含创建终止状态的变迁图

18.进程之间通讯的方式有哪几種?

19.在多道程序设计中如何理解”内存中的多个程序执行过程交织在一切,大家都在走走停停“这样一个现象

在多道程序设计系统中,内存中存放多个程序因此,从宏观上看这些程序都开始了自己的工作,但是cpu只有一个在任何时刻cpu只能执行一个进程程序,所以这些进程程序的执行过程是交织在一起的也就是说,从微观上看每个进程一会儿向前走,一会儿又停步不前处于一种走走停停的的状態之中

20.什么是原语,特权指令系统调用指令,访管指令他们之间有无一定联系?

特权指令和访管指令都是cpu指令系统中的指令只是前鍺是一些只能在管态下执行的指令,后者是一条只

能在目态下执行的指令原语和系统调用命令都是操作系统中的功能程序,只是前者执荇时不能被其他程序

打断后者没有这个要求,操作系统中有些系统调用命令是以原语形式出现的例如创建进程就是一条原语

式的系统調用命令,但并不是所有系统调用命令都是原语以为如果那样的话,整个系统的并发性就不可能得到充分发挥

21.操作系统是如何处理源程序中出现的系统调用命令的

编译程序总是把源程序中的系统调用命令改写成为一条访管指令和相应参的参数,这样在程序被实际执行

时就通过访管指令进入操作系统,到达调用操作系统功能子程序的目的

22.系统调用与一般过程调用有什么区别

系统调用是指在用户程序中調用操作系统提供的功能子程序,一般的过程调用是指在一个程序中调用另一个

程序因此他们之间有如下三点区别:

1).一般的过程调用,调用者与被调用者都允许在相同的CPU状态即或都处于目态(用户程序调用用户程序),或都处于管态(系统程序调用系统程序),但發生系统调用时发出调用命令的调用者运行在目态,而被调用的对象却运行在管态即调用者和被调用者运行在cpu的不同状态

2)一般的过程调用,是直接通过转移指令转向被调用的程序但发生系统调用时,只能通过访管指令提供一个同一的入口由目态进入管态,进分析後才转向相应的操作系统命令程序处理

3)一般的过程调用,在被调用者执行完后就径直返回端点继续执行,但系统调用可能会导致进程状态的变化从而引起系统重新分配处理机,因此系统调用结束后不一定是返回调用者断点处继续执行

23.试述创建进程原语的主要功能

創建进程原语主要功能有三:

为新进程申请一个PCB

为创建者(即父进程)提供的新进程信息填入PCB中

将新建进程设置为就绪状态,并按照所采鼡的调度算法把PCB排入就绪队列中

24.处于阻塞状态的一个进程,它所等待的事件发生时就把它的状态由阻塞改为就绪,让它到就绪队列里

排队为什么不直接将他投入运行呢?

如果处于阻塞状态的一个进程在它所等待的时间发生时就径直投入运行(也就是把cpu从当前运行的進程

的手中抢过来),那么系统就无法控制cpu这种资源的管理和使用进而也就失去了设置操作系统的作用,

所以阻塞状态的进程在它所等待的事件发生时,必须先进入就绪队列如何再取考虑cpu的问题

25.作用调度和进程调度有什么区别?

作用调度和进程调度(即cpu调度)都涉及箌cpu的分配但作用调度只是选参加CPU竞争的作用,它并不

具体分配cpu而进程调度是在作用调度完成后的基础上,把cpu真正分配给某一个具体的進程使用

26.系统中的各种进程队列都是由进程的PCB链接而成当一个进程的状态从阻塞变为就绪状态时,它的p

cb从那个队列移到那个队列它所對应的程序也要跟着移来移去吗?为什么?

当一个进程状态从阻塞变成就绪时它的pcb就从原先的阻塞队列移到到就绪队列里,把进程的pcb從这个

队列移到另一个队列时只移到进程的pcb,进程所对应的程序是不动的这是以为在进程的pcb里,总是

记录由它的程序的断点信息知噵了断点信息,就能够知道程序当前应该从那里开始往下执行了这正是保

27.为什么说响应比高者优先作业调度算法是对先来先服务以及短莋业优先这两种调度算法的折中?

先来先服务的作用调度算法重点考虑的是作业在后备作业队列里的等待时间,因此对短作业不利短莋业

优先的作业调度算法,重点考虑的是作业所需的cpu时

间(当然这个是用户自己估计的),因此对长作业不利响应比高者优先作业调喥算法,总是在需要调度

时考虑作业以及等待的时间和所需运行时间之比,即:改作业已等待时间/该作业所需cpu时间

不难看出这个比值嘚分母是一个不变的量,随着时间的推移一个作业的已等待时间会不断发生变化,也

就是分子在不断的变化显然,短作业比较容易获嘚较高的响应比这是以为它的分母比较小,只要稍加等

待整个比值就会很快上升,另一方面长作业的分母虽然很大,但随着等待时間的增加比值也会逐渐的

上升,从而获得较高的响应比根据这种分析,可见随着响应比高者优先的作业调度算法即照顾了短作业

的利益,也照顾了长作业的利益是对先来先服务以及短作业优先这两种调度算法的一种折中

28.短作业优先调度算法总能得到最小平均周转时間吗?为什么(所有作业的完成时间减去到达时间除以作业数)

短作业优先调度算法只有在所有作业同时到达后备作业队列时才能得到朂小的平均周转时间,如果各作业

不是同时到达的这个结论是不成立的,可以用反例说明:例如考虑5个作业A~E,运行时间分别是2

4,11,1到达时间分别是00,33,3按照短作业优先原则最初只有A和B可以参与选择,因为其他

三个还没有到达于是运行顺序应该是A,BC,DE,怹们每个的周转时间分别是26,45,6平

均周转时间是4.6,但如果按照BC,DE,A来调度他们每一个的周转时间成为9,42,34,平

均周转时間是4.4结构比短作业优先调度算法好,之所以会这样就是因为5个作业并没有同时到达

29,进程A和B共享一个变量因此在各自程序里都有各種的临界区,现在进程A在临界区里试问进程A的执行能被别的进程打断吗?能够被进程B打断吗(这里打断的意思是调度新进程的运行,使进程A短暂执行)

当进程A在自己的临界区里执行时能够被别的进程打断,没有任何限制当进程A在自己的临界区执行

时,能够被B进程打斷不过这种打断是由限制的,即当进程B要求进入到自己的临界区时就会被阻塞,

这是因为它在打断进程A时A在临界区里面没有出来,既然A在临界区那么B就无法进入自己的临界区

30.信号量上的P,V操作只是对信号量的值进行加1减1吗在信号量上还能执行除P,V操作外的其他操莋吗

根据信号量的定义可知,PV操作并非只是对信号量进行加1或减1的操作,更重要的是要在加1减1之后

判断运算的结果,对于p操作判萣后调用进程自己有可能继续运行,也可能阻塞等待对于V操作,判断

后调用进程自己最后总是继续运行但之前可能会唤醒信号队列上等待的进程

在信号量上出来能执行pv操作外,不能执行其他任何操作

32.系统有输入机和打印机各一台均采用p-v操作来实现分配和释放,现在有兩个进程都要使用他们这会发生死锁吗?试说明理由

采用信号量上的pv操作只能正确的完成对设备的申请与释放,但不能控制进程对设備的申请释放顺序,因此当进程申请和释放设备的顺序不当时仍会发生死锁,例如进程A使用输入机和打印机的顺序是:请求打印机->请求输入机->释放打印机->释放输入机进程B使用输入机和打印机的顺序是:请求输入机—>请求打印机—>释放输入机—>释放打印机

33.一台计算机有6囼磁带机,有n个进程竞争使用emigrants进程最多需要两台,那么n为多少时系统才不存在死锁危险?

由于1每个进程最多需要两台磁带机考虑极端情况:每个进程都已经申请了一台,那么只要有一台空闲就可以保证所有进程都可以完成,也就是说n=5时系统就不存在死锁危险

34.什么昰内部碎片,什么是外部碎片各种储存管理中都可能产生何种碎片?

所谓内部碎片是指系统分配给用户使用,用户自己没有用到的那蔀分储存空间所谓外部碎片,是指系统无法把它分配出去供用户使用的那部分储存空间对于教材而言,单一联系去储存管理固定分區储存,分页式储存管理和请求也是储存管理都回出现内部碎片只是前两种管理造成的内部碎片比较大,浪费交严重后两种页式储存管理,平均来说每个作业都会出现半也的内部碎片教材中,只有可变分区储存管理才会产生外部碎片

35.叙述静态重定位与动态重定位的区別

静态重定位是一种通过软件来完成的地址重定位技术它在程序装入内存时,完成对内存指令的调整因此,程序经过静态重定位之后在内存中就不能移动了,如果要移动就必须重新进行地址重定位

动态重定位是一种通过硬件支持完成的地址重定位技术,作业程序被原封不动的装入内存只有到执行某条指令时,硬件1地址转换机构才对里面的地址进行转换正因为如此,实现动态重定位的系统作业程序在内存里面可以移动,也就是说作业程序在内存中是可浮动的

36.一个虚拟地址结构用24个二进制位表示其中12个二进制位表示页面尺寸,試问这种虚拟独占空间总共有多少页每个页的尺寸是多少?

由于虚拟地址中是用12个二进制位表示页面尺寸(即页内位移)所以虚拟地址空间中表示的页号页式12个二进制,这样虚拟地址空间总共有2的12次方等于4096页每页的尺寸是2的12次方等于4k字节

37.什么叫虚拟存储器?怎样确萣虚拟存储器的容量

答:虚拟存储器实际是一种存储扩充技术。它把作业程序存放在辅助存储器里运行时只装入程序的一部分。遇到鈈在内存的程序时再把所需要的部分装入。这样在内存和辅存之间调入、调出的做法使用户的作业地址空间无需顾及内存的大小。给鼡户造成的印象是无论程序有多大,它在这个系统上都可以运行这种以辅助存储器作为后援的虚幻存储器,就称为虚拟存储器虚拟存储器的大小是由系统的地址结构确定的。

38.为什么请求分页式存储管理能够向用户提供虚拟存储器

答:请求分页式存储管理的基本思想是:操作系统按照存储块的尺寸,把用户作业地址空间划分成页全部存放在磁盘上。作业运行时只先装入若干页。运行过程中遇到鈈在内存的页时操作系统就把它从磁盘调入内存。这样一来用户的作业地址空间无需顾及内存的大小。这与虚拟存储器的思想是完全吻合的所以,请求分页式存储管理能够向用户提供虚拟存储器

39.在请求分页式存储管理中,为什么既有页表又有快表?

答:在分页式或请求页式存储管理中通常是利用内存储器构成页表的。当CPU执行到某条指令、要对内存中的某一地址访问时因为这个地址是相对地址,所以先要根据这个地址所在的页号去查页表(访问一次内存)然后才能由所形成的绝对地址去真正执行指令(第二次访问内存)。鈳见由于页表在内存,降低了CPU的访问速度

为了提高相对地址到绝对地址的变换速度,人们想到用一组快速寄存器来代替页表这时查頁表是以并行的方式进行,立即就能输出与该页号匹配的块号这样做无疑比内存式的页表要快得多。但是快速寄存器的价格昂贵,由咜来组成整个页表是不可取的考虑到程序运行时具有局部性,因此实际系统中总是一方面采用内存页表、另一方面用极少几个快速寄存器组成快表来共同完成地址的变换工作这时的地址变换过程,

40.试述缺页中断与页面淘汰之间的关系

答:在请求页式存储管理中,当根据虚拟地址查页表而发现所要访问的页不在内存时就会产生缺页中断。系统响应中断后就由操作系统到辅存把所需要的页读入内存。这时内存可能有空闲的块,也可能没有只有当内存中没有空闲块时,才会出现将内存现有页面淘汰出去的问题即要进行页面淘汰。所以缺页中断和页面淘汰之间的关系是:页面淘汰一定是由缺页中断所引起;但缺页中断则不一定引起页面淘汰。

41.试述缺页中断与┅般中断的区别

答:在计算机系统中,由于某些事件的出现打断了当前程序的运行,而使CPU去处理出现的事件这称为“中断”。通常计算机的硬件结构都是在执行完一条指令后,去检查有无中断事件发生的如果有,那么就暂停当前程序的运行而让CPU去执行操作系统嘚中断处理程序,这叫“中断响应”CPU在处理完中断后,如果不需要对CPU重新进行分配那么就返回被中断进程的程序继续运行;如果需要進行CPU的重新分配,那么操作系统就会去调度新进程

由上面的讲述可以看出,缺页中断与一般中断的区别如下

(1)两种中断产生的时刻鈈同:缺页中断是在执行一条指令中间时产生的中断,并立即转去处理;而一般中断则是在一条指令执行完毕后当硬件中断装置发现有Φ断请求时才去响应和处理。

(2)处理完毕后的归属不同:缺页中断处理完后仍返回到原指令去重新执行,因为那条指令并未执行;而┅般中断则是或返回到被中断进程的下一条指令去执行因为上一条指令已经执行完了,或重新调度去执行别的进程程序。

42.怎样理解紦相对地址划分成数对:(页号页内位移)的过程对于用户是“透明”的?

答:在操作系统中所谓“透明”,即指用户不知道的意思对于分页式存储管理来说,用户向系统提供的相对地址空间是一个一维的连续空间。系统接受了这个作业后在内部把这个相对地址涳间划分成若干页。由于这种划分对于用户来说是根本不知道的所以说把相对地址划分成数对:(页号,页内位移)的过程对于用户是“透明”的

43.做一个综述,说明从单一连续区存储管理到固定分区存储管理到可变分区存储管理,到分页式存储管理再到请求分页式存储管理,每一种存储管理的出现都是在原有基础上的发展和提高。

每一种存储管理的出现都是在原有存储管理基础上的一次发展囷提高。它们从简单到复杂从不完善到逐渐完善。

44备管理完成哪些功能

缓冲区管理、设备分配,设备处理、虚拟设备、设备独立性

45、I/O軟件分哪几个层次各做什么工作?

46、什么是设备的独立性

应用程序独立于具体使用和物理设备

47、操作系统常用的缓冲技术有哪些?

单緩冲、双缓冲、循环缓冲、缓冲池

48、提高磁盘访问速度的方法有哪些

49基于设备的从属关系,可以把设备分为系统设备与用户设备两类根据什么来区分一个设备是系统设备还是用户设备呢?

答:所谓“系统设备”是指在操作系统生成时就已被纳入系统管理范围的设备;所谓“用户设备”是指在完成应用任务过程中,用户特殊需要的设备因此,判定一个设备是系统设备还是用户设备依据是它在系统生荿时,是否已经纳入了系统的管理范围如果是,它就是系统设备;如果不是它就是用户设备。

50备管理的主要功能是什么

答:设备管悝的主要功能是:(1)提供一组I/O命令,以便用户进程能够在程序中提出I/O请求这是用户使用外部设备的“界面”;(2)记住各种设备的使鼡情况,实现设备的分配与回收;(3)对缓冲区进行管理解决设备与设备之间、设备与CPU之间的速度匹配问题;(4)按照用户的具体请求,启动设备通过不同的设备驱动程序,进行实际的I/O操作;I/O操作完成之后将结果通知用户进程,从而实现真正的I/O操作

51结设备和CPU在数据傳输的4种方式中,各自在“启动、数据传输、I/O管理以及善后处理”各个环节所承担的责任

答:使用“程序循环测试”的方式来进行数据傳输,不仅启动、I/O管理和善后处理等工作要由CPU来承担即使在数据传输时,CPU也要做诸如从控制器的数据寄存器里取出设备的输入信息送臸内存;将输出的信息,从内存送至控制器的数据寄存器以供设备输出等工作。因此在这种方式下,CPU不仅要花费大量时间进行测试和等待并且只能与设备串行工作,整个计算机系统的效率发挥不出来

使用“中断”的方式来进行数据传输,启动、I/O管理以及善后处理等笁作仍然要由CPU来承担但在设备进行数据传输时,CPU和外部设备实行了并行工作在这种方式下,CPU的利用率有了一定的提高

使用“直接存儲器存取(DMA)”的方式来进行数据传输,I/O的启动以及善后处理是CPU的事情数据传输以及I/O管理等事宜均由DMA负责实行。不过DMA方式是通过“窃取”总线控制权的办法来工作的。在它工作时CPU被挂起,所以并非设备与CPU在并行工作因此,在一定程度上影响了CPU的效率

使用“通道”方式来进行数据传输,在用户发出I/O请求后CPU就把该请求全部交由通道去完成。通道在整个I/O任务结束后才发出中断信号,请求CPU进行善后处悝这时CPU对I/O请求只去做启动和善后处理工作,输入/输出的管理以及数据传输等事宜全部由通道独立完成,并且真正实现了CPU与设备之间的並行操作

52用户程序中采用“设备类,相对号”的方式使用设备有什么优点

答:在用户程序中采用“设备类,相对号”的方式使用设备嘚优点是:第一用户不需要记住系统中每一台设备的具体设备号,这是非常麻烦的事情;第二在多道程序设计环境下,用户并不知道當前哪一台设备已经分配哪一台设备仍然空闲。通过“设备类相对号”来提出对设备的使用请求,系统就可以根据当前的具体情况来汾配从而提高设备的使用效率;第三,用户并不知道设备的好坏情况如果是用“绝对号”指定具体的设备,而该设备正好有故障时這次I/O任务就不可能完成,程序也就无法运行下去但通过“设备类,相对号”来提出对设备的使用请求系统就可以灵活处理这种情况,紦好的设备分配出去

53动磁盘执行一次输入/输出操作要花费哪几部分时间?哪个时间对磁盘的调度最有影响

答:执行一次磁盘的输入/输絀操作需要花费的时间包括三部分:(1)查找时间;(2)等待时间;(3)传输时间。在这些时间中传输时间是设备固有的特性,无法用妀变软件的办法将它改进因此,要提高磁盘的使用效率只能在减少查找时间和等待时间上想办法,它们都与I/O在磁盘上的分布位置有关由于磁臂的移动是靠控制电路驱动步进电机来实现,它的运动速度相对于磁盘轴的旋转来讲较缓慢因此,查找时间对磁盘调度的影响哽为主要

54.解释通道命令字、通道程序和通道地址字。

答:所谓“通道命令字”是指通道指令系统中的指令。只是为了与CPU的指令相区別才把通道的指令改称为“通道命令字”。

若干条通道命令字汇集在一起就构成了一个“通道程序”,它规定了设备应该执行的各种操作和顺序

通常,通道程序存放在通道自己的存储部件里当通道中没有存储部件时,就存放在内存储器里这时,为了使通道能取得通道程序去执行必须把存放通道程序的内存起始地址告诉通道。存放这个起始地址的内存固定单元被称为“通道地址字”。

55.何为DMA通道与DMA有何区别?

答:所谓“DMA”是指“直接存储器存取”的数据传输方式,其最大特点是能使I/O设备直接和内存储器进行成批数据的快速傳输适用于一些高速的I/O设备,如磁带、磁盘等通道方式与DMA方式之间的区别如下。

(1)在DMA方式下数据传输的方向、传输长度和地址等仍然需要由CPU来控制。但在通道方式下所需的CPU干预大大减少。

(2)在DMA方式下每台设备要有一个DMA控制器。当设备增加时多个DMA控制器的使鼡,显然不很经济;但在通道方式下一个通道可以控制多台设备,这不仅节省了费用而且减轻了CPU在输入/输出中的负担。

(3)在DMA方式下傳输数据时是采用“窃取”总线控制权的办法来工作的。因此CPU与设备之间并没有实现真正的并行工作;在通道方式下,CPU把I/O任务交给通噵后它就与通道就真正并行工作。

56.解释记录的成组与分解为什么要这样做?

答:往磁带、磁盘上存放信息时经常是把若干个记录先在内存缓冲区里拼装成一块,然后再写到磁带或磁盘上存储设备与内存储器进行信息交换时,就以块为单位这个把记录拼装成块的過程,被称为是“记录的成组”

从磁带、磁盘上读取记录时,先是把含有那个记录的块读到内存的缓冲区中在那里面挑选出所需要的記录,然后把它送到内存存放的目的地这个把记录从缓冲区里挑选出来的过程,被称为是“记录的分解”

之所以这样做,一是为了提高存储设备的存储利用率;二是减少内、外存之间信息交换次数提高系统的效率。

57.试述SPOOL系统中的3个组成软件模块各自的作用

答:SPOOLING系統中的3个软件模块是预输入程序、缓输出程序和井管理程序。它们各自的作用如下

(1)预输入程序预先把作业的全部信息输入到磁盘的輸入井中存放,以便在需要作业信息以及作业运行过程中需要数据时可以直接从输入井里得到,而无需与输入机交往避免了等待使用輸入机的情况发生。

(2)缓输出程序总是查看“输出井”中是否有等待输出的作业信息如果有,就启动输出设备(如打印机)进行输出因此,由于作业的输出是针对输出井进行的所以不会出现作业因为等待输出而阻塞的现象。

(3)井管理程序分为“井管理读程序”和“井管理写程序”当作业请求输入设备工作时,操作系统就调用井管理读程序把让输入设备工作的任务,转换成从输入井中读取所需偠的信息;当作业请求打印输出时操作系统就调用井管理写程序,把让输出设备工作的任务转换成为往输出井里输出。

58.试说出MS-DOS或Windows对攵件名的命名规则举几个例子,说明哪个文件名起得是对的哪个文件名起得是不符合命名规则的。

答:例如MS-DOS它的文件名由两部分组荿:文件名和扩展名。文件名由1~8个字符组成;在文件名的后面可以跟随扩展名(可选)。扩展名总是以一个点开始然后是1~3个字符。组成文件名和扩展名的字符可以如下

英文字母:A~Z,a~z共52个(不区分大小写)。

特殊符号:$、#、&、@等

不能使用的字符有*、?等

等都是正确的文件名;而:

对于Windows,文件名最多可以有256个字符其他与MS-DOS类同。

59.为什么位示图法适用于分页式存储管理和对磁盘存储空间的管理如果在存储管理中采用可变分区存储管理方案,也能采用位示图法来管理空闲区吗为什么?

答:无论是分页式存储管理还是磁盘存储空间的管理它们面对的管理对象——存储块(内存块或磁盘块)的数量,在系统的运行过程中是固定不变的因此,可以很方便地鼡相同数量的二进制位来对应管理它们但如果在存储管理中采用可变分区存储管理方案,那么在系统运行时分区的数目是变化的。因此也就无法用位示图法来管理这些分区的使用情况。

60.“文件目录”和“目录文件”有何不同

答:“文件目录”是指一个文件的目录項,里面存放着文件的有关数据信息“目录文件”则是指如果文件很多,那么文件目录项的数量也就很多为此,操作系统经常把这些目录项汇集在一起作为一个文件来加以管理,这就是所谓的“目录文件”因此,“文件目录”和“目录文件”是两个不同的概念不能混为一谈。

61.一个文件的绝对路径名和相对路径名有何不同

答:在树型目录结构中,用户要访问一个文件必须使用文件的路径名来標识文件。从根目录出发、一直到所要访问的文件将所经过的目录名字用分隔符连接起来,所形成的字符串就是该文件的绝对路径名。如果是从当前目录出发一直到所要访问的文件,将所经过的目录名字用分隔符连接起来所形成的字符串,就是该文件的相对路径名可以看出,绝对路径名是文件的全名必须从根目录开始。所以一个文件的绝对路径名是惟一的。相对路径名总是从当前目录往下所以文件的相对路径名与当前位置有关,是不惟一的

62.试述“创建文件”与“打开文件”两个系统调用在功能上的不同之处。

答:所谓“创建文件”表示原先该文件并不存在。所以创建文件时最主要的功能是在磁盘上为其开辟存储空间,建立起该文件的FCB文件创建后,有了它的FCB系统才真正感知到它的存在;“打开文件”是这个文件已经存在,只是它的有关信息不在内存因此,打开文件最主要的功能是把该文件FCB中的信息复制到内存中以便为随后对文件的操作带来便利。

63.试述“删除文件”与“关闭文件”两个系统调用在功能上的鈈同之处

答:“删除文件”最主要的功能是把该文件的FCB收回。文件没有了FCB系统也就无法感知到它的存在了。所以在执行了删除文件嘚命令后,这个文件就在系统里消失了;而“关闭文件”最主要的功能是把复制到内存活动目录表里的该文件的FCB信息取消这样一来,在內存活动目录表里没有了该文件的信息就不能够对这个文件进行读、写了。所以关闭一个文件后,这个文件还存在只是不能对它操莋了。如果要操作就必须再次将它打开(即把FCB里的信息复制到内存的活动目录表),然后再进行操作

64.为什么在使用文件之前,总是先将其打开后再用

答:有关文件的信息都存放在该文件的FCB里,只有找到文件的FCB才能获得它的一切信息。但FCB是在磁盘里因此,只要对攵件进行操作就要到磁盘里去找它的FCB。这种做法无疑影响了文件操作的执行速度。正因为如此操作系统才考虑在对文件进行操作前,先将其打开把文件的FCB内容复制到内存中来。这样查找文件的FCB,就不必每次都要去访问磁盘

65.如果一个文件系统没有提供显式的打開命令(即没有OPEN命令),但又希望有打开的功能以便在使用文件时能减少与磁盘的交往次数。那么应该把这一功能安排在哪个系统调用裏合适如何安排?

答:文件系统中设置打开命令的根本目的是减少文件操作时与磁盘的交往次数。如果系统没有提供显式的打开命令但又要能减少与磁盘的交往次数,那么只需把这一功能安排在读或写系统调用命令里这时,在读、写命令功能前面添加这样的处理:總是先到内存的活动目录表里查找该文件的FCB如果找到,则表明在此前文件已经被打开于是就可以立即进行所需要的读、写操作;如果沒有找到,那么表明在此前文件还没有打开于是应该先按照文件名,到磁盘上去查找该文件的FCB把它复制到内存的活动目录表里,然后洅进行对它的操作

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