今天游戏园小编为大家带来了我的世界工厂2mod中自动化种植挖矿放牧以及抓鱼的教程,想了解的朋友快来看看吧,希望大家能够喜欢哦!
第一个播种机,第二个收割机,第三个施肥机
注意播种机上有8个颜色
这个是种植机右键的界面。
下面有个filter这个是标记种子用的,每个颜色对应一个方向可以种不同的作物,种子标记是没有实体的把种子移动上去手里的种子不会消失,右键取消标记。
filter旁边的是实体种子,它会根据右边的fiter标记来撒种子,如果filter里没有种子默认全部方向以实体种子从上到下从左到右的顺序向外倾洒。
异星工厂采矿火车站设计心得针对火车站为重要的因素之一,如何正确的设计火车站非常关键,下面一起来看看相关的攻略吧。
采矿火车站设计心得分享
采矿车站作为一个基础工作单位总体的工作量是非常大的,且在从铁路的搭建到矿区,过程中包括车站,以及采矿机的放置,采矿机和车站的对接。在不同的矿区这些元素的布置都是不同样的,所以设计起来非常费劲。
即将介绍的关于车站的组件,也就是部分小蓝图,根据蓝图上显示的内容来组装你想要的车站组件来拼凑最终的东西,就好像是乐高游戏中的一样。
对于组件的需求仅需4个组件即可完成,其中包括铁路网络,铁路网络的搭建主要是解决电源和信号线的问题,由于矿区过于深入所以一般还是要建一个的深度的矿区车站。
常规的车站包括爪子以外,部分还是需要一定的节能电闸和报警装置的填充。若是一波采矿出来箱子里的载重过多是会导致车站断电的。在断电之后濒临枯竭时,警报系统开始工作提醒进行维护。如果设计有问题会出现误报的情况,例如检查箱子中的矿石数量为0是报警,设计的不是很好经常误报警。
整个过程中最为麻烦的就是矿区和车站之间的链接问题,因不同的矿区面积不同,所以各个部位的距离设定都不一样。设置起来很麻烦。
所以这里非常需要链接组件通过矿区内实际情况来决定设计。