line上一个日本人用line吗说要给我60万日元!

原标题:图解LINE财报:去年7成收入来自游戏 24%来自贴图

【腾讯科技编者按】日本消息应用LINE本周在纽约和东京两地完成了IPO(首次公开招股),腾讯科技根据招股书,重新梳理了其财务数据。LINE的招股书给出了2015年全年和2016年第一季度的业绩情况。今年第一季度,LINE总营收为3.03亿美元,净亏损200万美元。以下为2015年全年及2016年第一季度,LINE公司的业绩概要:

2015年全年财务业绩:

来自通信和内容业务的营收为839.94亿日元,占总营收的69.8%,高于2014同期的629.22亿日元。其中,通信业务(主要来自表情包销售)营收为287.25亿日元,内容业务(主要来自游戏)营收为492.84亿日元,其他业务(主要来自周边商品销售和授权)营收为59.85亿日元。

来自广告业务的营收为364.12亿日元,占总营收的30.2%,高于2014年同期的234.44亿日元。其中,LINE广告业务(主要来自官方帐号收费、赞助商表情和LINE Point广告)营收为264.87亿日元,门户广告业务(主要来自Livedoor和Matome门户的广告费和订购费)营收为99.25亿日元。

以地区来看,2015年LINE来自日本市场的营收为847.8亿日元,来自台湾地区市场的营收为170.58亿日元,来自其他市场的营收为185.68亿日元。

总运营费用为1189.2亿日元,高于2014年同期的802.47亿日元。其中,支付处理和授权费用为287.42亿日元,员工薪酬费用为355.72亿日元,营销费用为165.96亿日元,基础设施和通信费用为77.12亿日元,认证和其他服务费用为121.33亿日元,折旧摊销费用为37.33亿日元,其他运营费用为144.32亿日元。

2015年,LINE的员工薪酬费用同比增长近一倍。与此同时,营销费用出现了小幅下降。

2015年,LINE的运营利润为19.6亿日元(约合1700万美元),低于2014年的64.15亿日元。来自持续经营业务的亏损为3.84亿日元(约合400万美元),低于2014年的8.88亿日元。净亏损为79.72亿日元(约合7100万美元),而2014年为净利润20.04亿日元。

2015年,LINE归属于公司股东的摊薄每股亏损为39.12日元(约合0.35美元),而2014年为每股利润22.14日元。

截至2015年12月31日,LINE持有的现金和现金等价物为336.52亿日元(约合2.99亿美元),高于2014年3月31日时的202.54亿日元。

2016年第一季度财务业绩:

2016年第一季度,LINE总营收为341.16亿日元(约合3.03亿美元),高于去年同期的282.21亿日元。

来自通信和内容业务的营收为215.83亿美元,占总营收的64.5%,高于去年同期的197.67亿日元。其中,通信业务营收为76.86亿日元,内容业务营收为118.65亿日元,其他业务营收为20.32亿日元。

来自广告业务的营收为118.73亿日元,占总营收的35.5%,高于去年同期的83.37亿日元。其中,LINE广告业务营收为93.02亿日元,门户广告业务营收为25.71亿日元。

以地区来看,2016年第一季度LINE来自日本市场的营收为237.88亿日元,来自台湾地区市场的营收为67.13亿日元,来自其他市场的营收为29.55亿日元。

总运营费用为287.78亿日元,高于去年同期的267.97亿日元。其中,支付处理和授权费用为77.5亿日元,员工薪酬费用为93.93亿日元,营销费用为23.07亿日元,基础设施和通信费用为17.82亿日元,认证和其他服务费用为28.97亿日元,折旧摊销费用为9.68亿日元,其他运营费用为36.81亿日元。

第一季度,LINE的营销费用较去年同期的47.80亿日元下降约一半。

第一季度,LINE的运营利润为53.38亿日元(约合4700万美元),高于去年同期的14.24亿日元。来自持续经营业务的利润为14.06亿日元(约合1300万美元),而去年同期为亏损17.57亿日元。净亏损为2.34亿日元(约合200万美元),而去年同期为净亏损19.05亿日元。

第一季度,LINE归属于公司股东的摊薄每股亏损为0.63日元(约合0.01美元),而去年同期为每股亏损10.79日元。

截至2016年3月31日,LINE持有的现金和现金等价物为350.82亿日元(约合3.12亿美元)。

- 月付费用户数(MPU)分别为840万、880万、820万和410万,

- LINE其他应用的累积下载量分别为5亿、4.41亿、2.23亿和1.25亿。

- 用户日均发送表情数分别为3.89亿、3.88亿、3.35亿和2.67亿,

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9月20日现场报道,在新加坡共识大会上,LINE区块链发展部门Jinhee Lee表示,LINE在区块链发展策略上,更加注重DApp、社区贡献、经济生态,不涉及通证买卖和首次代币项目。Lee解释,目前的区块链平台上缺乏真正成功的分布式应用;整个生态由加密资产投资者主导;通证经济模式过于碎片化。他指出,目前已经有2个DApp实际运行于LINE开发的区块链上:一个用于预测,一个用于知识回答。未来,会有更多游戏、社交类分布式应用出现在LINE区块链上。 ...

9月20日现场报道,在新加坡共识大会上,LINE区块链发展部门Jinhee Lee表示,LINE在区块链发展策略上,更加注重DApp、社区贡献、经济生态,不涉及通证买卖和首次代币项目。Lee解释,目前的区块链平台上缺乏真正成功的分布式应用;整个生态由加密资产投资者主导;通证经济模式过于碎片化。他指出,目前已经有2个DApp实际运行于LINE开发的区块链上:一个用于预测,一个用于知识回答。未来,会有更多游戏、社交类分布式应用出现在LINE区块链上。

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