VR Buy+是哪个公司的丰盛东区项目目前进展?进展如何?

淘宝要把VR玩出啥花样?推出Buy+后又要做VR直播
【PConline 资讯】4月1日消息,自去年淘宝造物节上推出VR购物——Buy+后,日前淘宝产品平台总监、淘宝直播负责人陈镭透露,淘宝后续将推出VR直播,陈镭称,直播和VR都有很强的代入感,二者的结合会让很多体验具备更强真实感。去年淘宝造物节的启动仪式上,阿里巴巴集团CEO张勇曾表示,当前VR、直播都成为了各行各业的大热门,购物方式正在发生巨变,淘宝必须通过新技术和新模式创造新的用户体验。
张勇表示,新技术出现的频次越来越高,淘宝必须始终走在时代的前列,带领这个生态体系,首先拥抱和创造这样一种新的用户体验,最终变成一个消费的趋势和消费的潮流,形成一种大家默认的标准。
VR直播其实早已经有公司在从事这方面的业务。去年天后王菲“幻乐一场”演唱会就采用了VR直播技术,1万人坐在上海奔驰梅赛德斯中心,50万人点进了微鲸VR里王菲演唱会的360度直播页面。
淘宝要推出VR直播,最需要考虑的其实是用户的设备。4K加上高码率这是必须的要求。然而,对绝大多数VR用户来说,现在他们身边的硬件其实是无法支持的。
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今日搜狐热点继阿里“Buy+”之后 又一巨头推出VR购物
电信翼支付结合VR 技术开启了虚拟现实购物模式,并在“智能创造未来”的天翼智能生态博览会引来了极高的关注度。
7月29日,电信翼支付结合VR 技术开启了虚拟现实购物模式,并在“智能创造未来”的天翼智能生态博览会引来了极高的关注度。
翼支付在展会上展示的VR购物应用,最大的亮点除了一比一实景还原超市形态,还大胆地在虚拟购物中加入了虹膜扫描技术进行支付。
相比去年淘宝Buy+,翼支付VR购物完美呈现了现实购物中的整个购物环节,能够让体验者在虚拟世界中得到全新、真实、自由的购物体验。加入全新的虹膜扫描技术,让支付过程变得更迅速、更加简单准确,同时享受高科技所带来的便利与安全性。
在本次展会上,作为中国电信布局互联网普惠金融的重要平台,得到了中国电信集团领导的高度重视。集团董事长杨杰和集团公司副总经理高同庆通过观看工作人员现场展示,对翼支付VR购物的创新支付方式给予高度的赞赏。
此次翼支付VR购物应用由实野科技的VR技术支持,展现了极具前沿的生物支付技术成果,突破传统支付的局限,探索新型支付的使用场景,展示了时尚、安全、便捷的支付交互服务。
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今日搜狐热点淘宝败家VR发布短片《Buy+》
沉默的小法
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最近技术已经火的一塌糊涂,不管是谷歌微软,还是阿里百度,都将目光投向了VR这项拥有无限光明未来的新技术上,几乎在每天的朋友圈中都能看到关于VR的最新消息和进展。就在这种趋势下,发布了全新VR购物设备“Buy +”,旨在与商家一起构建VR生态购物系统。虽然像计算机图形系统和辅助传感器以及“造物神计划”这种高大上的东西完全听不懂,但通过短片我们可以清楚的了解到,男人将会未来女性内衣的最大消费群体,不仅如此,他还有可能跨界对影视领域造成冲击。同时,坐在家里看女朋友逛淘宝买衣服,也会是非常不错的体验,再也不会觉得无聊,从此告别优衣库的试衣间。依托于强大的技术实力和运营实力,所有人都不担心Buy+的稳定性和前景,有如此惊艳的购物体验,需要担心的只有自己的银行卡。我们可以很清楚的看到,研发团队对新产品也有非常清晰的定位——“败家”。现在这广告,真是越玩儿越花....
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稿源:爱范儿
编者按:本文作者为指挥家 VR 创始人兼 CEO 曾子辕,爱范儿授权转载。有幸得淘宝 VR 团队邀请,我在 2016 双十一 Buy+ 正式放出前进行内测。所见描述尽量客观,但所感描述偏乐观。我看到的Buy+载入之后,跳出了全景和 VR 模式的选择界面,VR 创业 2 年半,我当然是选 VR 模式(Cardboard)。接着我进入了一个天地无边的虚拟世界,地上的光格随着加载进度逐渐点亮,终于,这个世界的马赛克网格如多米诺般崩解,现出了它的本来面目——VR 样板间。带着莫名其妙的熟悉感,下意识的感受了一下这个起居室,3+1 的布艺沙发,冰箱和滚筒洗衣机,会动的照片墙和 47 寸壁挂电视……咦?会动的照片墙?照片上有七个景点照片和一只偷瞄你的天猫,看来这些就是 Buy+的目的地了,有美国的 Macy’s 梅西百货、COSTCO 好市多百货、Target 塔吉特百货、日本的 Supature 松本清药妆店、Tokyo Otaku Mode 周边专卖店和、澳洲的 Chemist Warehouse 药房和 Freedom Food 生态农场。好吧,作为创业宅,以上店铺基本都不认识,不过我猜应该都是入驻了这次双十一的品牌,就从唯一眼熟的梅西百货开始吧!盯着它看,2 秒钟后进度条到头,时空开始飞速扭曲,下一秒,我坐在了一辆敞篷老爷车的后座上,一个白西装黑辫子的黑人小哥一边开车一边给我介绍着纽约。我一边装作听懂的样子回应小哥,一边四处看着纽约的街头,没多久就到了梅西百货。美国梅西百货这层主要是箱包和奢侈品,左手边有两个脚丫图标在招呼我,原来是男女款腕表,每款上都有一个标签图标,显示了我不认识的品牌和我不认识的型号。凝视它一会,详细信息就会在空间中跳出来。中间是商品的三维动图,左边是名称、价钱等信息,看了看价钱,我转向了右边的关闭按钮。如此往复四五次,终于确认了没有哪块表我买得起。系统仿佛知道我的尴尬,跳出提示「向下看,有更多操作」,果然出现了返回主页的按钮,我回到了刚才的 VR 样板间里。逛完美国,决定去日本看看。在日本,当然是坐的是日本标志性交通工具轻轨,车厢里很干净,不过感觉比京沪高铁要慢一点。下了轻轨就是日本的街头。过了会,就到了松本清的药妆店。看到这两排货架,当时我就晕了,一排又一排的化妆品,还都是日文,不过还好信息标签是中文。远方的商品看不清?向下看,地上有个行动的箭头,盯着它就能够前进,走近了再看看…日本松本清药妆店按照这个流程,我在 10 分钟内几次穿梭美国、日本和澳洲。在美国开过帆船在澳洲搭过直升机特别有意思的是在澳洲的 Freedom Food 生态农场,他家的店铺竟然是一片草地……中间有几只调皮的奶牛想过来偷吃零嘴,结果蹭掉了一个菠萝,被自己吓得退散开去……十几分钟的四海穿越,心满意足。但脱下 Cardboard 后,看着购物车里唯一买的起的美国进口海飞丝,不禁陷入了沉思……技术拆解Buy+ 主要使用了交互式全景视频技术,应该是考虑到 VR 的第一波大量用户来自于现有手机的存量用户转化。在交互控制部分,通过注视点悬停来实现点击,通过控制视频帧位来实现场景中的前进后退,最难得的是通过视频帧位来确定商品交互信息应该显示的位置,工作量蛮大的。后台打通了淘宝账号信息以及商品数据库,实现了购物的基本功能,目前看满足最基本的商品选择及购物功能。那些好的体验后,我觉得最大的亮点来自于 Buy+ 的理念——通过 VR 技术实现场景体验式购物的感觉。传统的线下购物乐趣在于体验,在货架间巡视那些触手可及的商品的那种满足感最能刺激消费欲望,体验效果好,但效率并不高。而线上购物最大的特点在于效率,足不出户,就可以选购全球上亿种商品,只有想不到没有买不到,但购物体验上是看图和评论,更像是论坛而不是逛街。虽然两者的消费场景完全不同,但如果能够将逛街的体验和网购的效率结合在一起就完美了。两者结合的第一次尝试是通过移动互联网——随时随地可以下单来完成。逛得开心的同时,扫一扫二维码就可以把商品带回家或者寄回家,这在旅游纪念品销售上尤显成效。但本质上,移动购物是互联网效率的延伸,虽然提升了线下场景的购物效率,但线上场景的购物体验本身并没有太大的变化。Buy+ 希望从 VR 这个层面,增强线上购物的体验感:通过过场的全景视频,带你环游世界,通过目的地的全景场景,给你逛街的感觉,通过整体环境氛围的渲染,提升购物的乐趣。这无疑是一次创新性的尝试,尝试构造一个全新的购物场景,在线上融合体验的乐趣以及网购的效率。那些不够好的VR 技术尚在早期,Buy+ 团队再努力,也无法避免技术发展阶段本身的问题。晕动症在没有定位系统的辅助下,仅靠全景视频是无法解决晕动症问题的,Buy+ 也不例外。体验过程只能转头,一旦你下意识的想凑近看看,就会发现场景跟着头移动,就会立刻脱离沉浸感并眩晕。而且,在其中一个过场视频中,还有镜头视角的转动,虽然缓慢,但依然眩晕。交互方式匮乏目前的头瞄凝视是唯一不需要外部设备的输入方式,但它的缺点也显而易见,体验中需要尽量避免看向不想选中的商品,卡顿时容易误操作,并且输入效率极低,目前购物时只能选择默认联系信息,也很难查看和输入评论。流量和发热当前 4G 带宽下,全景场景无法即时打开,加载过程比较久,流量消耗也大。我用 iPhone6 体验时,不足 10 分钟的时间里,手机已发烫,继续体验就会出现自动降频导致的卡顿,影响体验流程。这些都是当前 VR 技术发展阶段的局限。在体验设计层面,Buy+ 团队更多的采用了卖场货架展示的购物场景,体验中容易出现千篇一律的感觉。Buy+ 仅在一开始的 VR 样板间以及生态农场中,体现了更多种类的体验式消费场景。当前的体验式消费场景很多,货架和逛街仅仅只是偏目的式消费的一种,更多的体验式消费场景包括我憧憬的生活(网红电商、美妆等)、我设计的生活(宜家)等等还需要更多的尝试和开发。包括我们团队,也在探索在 VR 场景体验式购物的行业应用方向。未来HMD 将是人类的最后一块屏幕,而 VR 是它的初级形态。所有交互方式的改变都意味着人类生活方式的一次变革,从 PC、智能手机到 HMD 不外如是。作为 VR 创业者,我们眼中的未来是信息的立体化,是交互的直觉化,是虚拟与现实的融合,成为现实空间的第四个维度。VR 才刚刚开始,创新者的使命就是拓展它的场景,弥补拓展中的问题,循环往复直到它发展成熟。Buy+ 团队带给我们的是一个不那么远的未来的雏形,是足不出户的体验式购物场景,目前虽然还谈不上好用,但用户还可以再等等,等到明年符合 Google Daydream 的手机推出和普及,等到后年 VR 设备大规模普及,等到交互方式普及。但,创新者不能等。
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