300肉装是不是太便宜了,4s店可以装护甲吗收益这么高真的

当前位置: >
王者荣耀新赛季多少护甲时效果最好?护甲值误区详情解析攻略!
发表时间: 09:00:12来源:网络发布:网络
王者荣耀新赛季多少护甲时效果最好?护甲值误区详情解析攻略!
估计很多小伙伴在玩王者荣耀的时候都会有个误区,那就是防御值越高,坦度越高感觉在团战中的作用越好,那真实情况是什么样的呢?
首先有几个误区
1.护甲值与伤害不是一一对应的,护甲只是提高你的伤害减免率
这里面有个计算公式即
物理减免=护甲/(602 加 护甲)*100%
法术减免=魔抗/(602 加 魔抗)*100%
我们打出的伤害就是:英雄伤害*(1-减免率)=打出的伤害
即如果对面护甲是100,那么带入公式:100/(602+100)*100%=14.2%,如果你的物理伤害是100,那么你一次对对面的伤害就是100*(1-0.14)=86,王者荣耀的伤害机制会有波动,也就是说你这次伤害可能是85或者87左右。
再直观一点:
护甲为100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%。
2.魔女和不死鸟同时出效果如何
法防装备目前只有3件(破魔刀可以看做功能型输出装),法防鞋、魔女和不死鸟,法防鞋增加110点防御,魔女增加360点防御,两者相加为470,如果加上不死鸟的240点防御,3件为710点防御,再考虑到英雄本身的169点法防,减伤率只增加了8%左右,却负担着2100块装备金币和一格装备栏,所以如果真要不死鸟的回复效果,不如把不死鸟换成霸者重装。
再考虑到穿透,增加的量也只是8%左右的值。
另外我们选装备也不能光考虑所谓的减免值,还有装备附加的被动效果,如果反甲的伤害,红莲的伤害,不祥的减速,要综合比较,但仅仅只为了不死鸟的回复效果就牺牲一个装备栏,有点浪费。
3.为什么不是越肉越好?多少护甲时效果最好?
物理(法术)防御力越高,自然抵消的伤害越高,但同时我们不要忽略了法防(物防)和其他收益
一句话要考虑到游戏中的实际情况,你要同时考虑法防、物防和其他功能装备的收益,还要考虑装备栏数量和经济
我们可以看出护甲从500增加到600时,减免率从45%增加到了50%,增加了5%,而从600到700只增加了4%,达到54%,而到1000以上的时候每增加100护甲,带来的减免效果更是越少,已经小于2%,基本可以看做从600点之后,性价比开始明显下降。
护甲的理论收益是固定的,但实际应用是递减的,没有固定的收益比例
越往后,防御力增加的收益越少,从性价比上说,之前2000块的装备从100甲增加到200甲,能让你增加将近10%的减免收益,但当护甲升高后,2000块装备所带来的收益就越少,而同时我们还要考虑到局内的经济和装备搭配、装备栏数量,即在护甲达到一定值后,你再用这2000块装备购买其他的道具能够带来比只堆这一种防御值更大的收益
多少护甲最优?
1000左右的护甲
一般来说脆皮防御装不超过2件
坦克出防御装不低于4件,可以是1件法防+3件物防,以张飞为例,1件鞋子+1件法防+3件物防+1件辅助装或者霸者重装(纯加血)
大家不要理解成这1000左右的护甲就是英雄受到伤害最小的值,不能这么理解你要考虑到整体,即,我要不要补其他装备了,我再继续用2000块的装备补护甲,补出的效果值不值这2000块了,如果把这2000块换成其他装备,对于整体团战收益的增加会不会更大,另外这1000左右的护甲在考虑穿透的情况下,只有600左右的实际值,即有50%的减免效果。
4.减免效果为负时可以增加伤害吗?
那是不是当护甲小于穿透时,得出减免效果为负的,对于伤害是否有加成呢?
我们来试验一下:
我们给诸葛亮配上一把暗影战斧,同时让诸葛等级升到15,让暗影穿透叠满,此时诸葛物理攻击为372,穿透是200,而张飞的物抗为131,根据公式,得出此时张飞的免伤效果是(131-200)/(602+131-200)*100%=-13%。
那诸葛的伤害是不是就是原普通攻击的1.13倍呢,可以看到伤害还是372,只不过每次伤害都是真实伤害而已。
为什么我们说打肉出破甲,打脆皮出暗影,暗影是固定穿透,破甲是按比例穿透,也就是说护甲值越高,破甲的穿透收益越大,护甲值越低破甲收益越少
即暗影:(护甲-200)/(602+护甲-200)*100%=减免效果
破甲:(护甲*0.55)/(602+护甲*0.55)*100%=减免效果
我们来考虑两种情况,满100点穿透铭文和无穿透铭文
当满穿透铭文的时候
暗影:(护甲-300)/(602+护甲-300)
破甲:(护甲-100)*0.55/602+(护甲-100)*0.55
计算可得,当护甲在550左右的时候,暗影与破甲效果相同
暗影:(护甲-200)/(602+护甲-200)
破甲:护甲*0.55/(602+护甲*0.55)
计算可得,当护甲在470左右的时候,暗影与破甲效果相同
综合可得,当护甲值大于500时,破甲的效益要高于暗影。
那当暗影和破甲同时出呢?如何计算
即护甲先减去穿透的数值,就是现在英雄护甲值,再乘以1减穿透比例,如0.45,即0.55
假设你的穿透为100,对面护甲200
那么公式就是(200-100)*0.55/(602+100*0.55)=减免值
然后再拿伤害*(1-减免值),得出的出数据就是你打出的伤害
其实这个东西没那么复杂,谁打王者的时候还带个计算器呢,只要知道,我打肉我要出虚无和破甲,打脆皮只需要面具、法穿鞋和暗影就足够了。
手游推荐:
手游专题:
相关阅读:& 现在只会玩半肉黑叔了~300大肉就是dio
查看: 2792|回复: 4
性别女&UID518222&帖子11240&主题1631&精华2&龙晶2 &龙威0 &积分27&阅读权限100&好友8&注册时间&最后登录&
精华2&龙威0 &积分27&好友8&注册时间&
& & 以前看攻略玩黑搞憋铁碎牙出暴击的脆皮刺客路线~团战最后切进去收个残血的头然后挂了~队友给力还可能赢,队友稍微弱点儿就15投了~碰到上来就125真眼+400真视+氪金猫眼的针对直接就废了~& &为了提高胜率,索性开始走300大肉路线,觉醒3血,3物防,3攻击,3穿透。上来就300元护甲+药混线。随后出打野斥候刷线打野探路。技能一点Q后开始E,W看情况对着点。然后出黄金齿轮撑血和物抗鞋进一步提高防御。接下来出破刃剑为输出核心,逆风就先小件能量刀然后出安全气囊。最终就是靠破刃输出,其他按半肉走。什么黑暗盾,反甲,大地之力,移动教会之类的。
& &爆发靠Q飞刀的被动(脸)出暴击和E的必定暴击来输出。用大招团战开场后直接切后排,破刃主动。由于黑叔自带技能W破甲再加上天赋觉醒打出一两件防御装的半肉和ADC,APC基本差不多是真伤。
& &黑叔能站得住E的被动被击中有几率隐身0.5秒也有作用了,不再是见光死。双吸血+破刃主动吸血让某些习惯于带着400把黑叔当ATM的半肉惊奇的发现黑叔能跟他对抽而且还可能戳死对面。
性别男&UID401048&帖子10179&主题178&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分11&阅读权限100&好友15&注册时间&最后登录&
精华0&龙威0 &积分11&好友15&注册时间&
300英雄ADC装备太变态,尼玛后期200以上的护甲都顶不住ADC几秒的输出~稍微被控下就残了~
性别女&UID518222&帖子11240&主题1631&精华2&龙晶2 &龙威0 &积分27&阅读权限100&好友8&注册时间&最后登录&
精华2&龙威0 &积分27&好友8&注册时间&
300英雄ADC装备太变态,尼玛后期200以上的护甲都顶不住ADC几秒的输出~稍微被控下就残了~等你打到大后期会发现三百坦克不是浪得虚名~一堆带控的大肉只要有削蓝刀+斩舰刀轻松教对面做人
性别男&UID747590&帖子57&主题4&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分0&阅读权限20&好友0&注册时间&最后登录&
精华0&龙威0 &积分0&好友0&注册时间&
我刚被报复社会的教育了。md,刚开始就带鞋三路送,吊的不行。
性别男&UID473712&帖子1684&主题11&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分3&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
精华0&龙威0 &积分3&好友0&注册时间&
300英雄ADC装备太变态,尼玛后期200以上的护甲都顶不住ADC几秒的输出~稍微被控下就残了~半肉剑心法坦鸣人教各种adc做人
Powered by&>&&>&&>&&>&正文
LOL英雄联盟数据分析:提高抗性与生命 哪项属性会使你更肉 肉装出什么好
19:24:02 来源:lol吧 作者:鬼神斩破D 编辑:啊喵
  英雄联盟防御装备的选择是大家关注的问题,那么肉装出什么好,LOL防御装备究竟怎么选择才能真正的让自己肉起来,下面用数据来实验一下抗性和血量哪个属性提高会让你更肉。
  有这么几点必须要说一下,下面的内容都是建立在理解了这几点的基础上的:
  1.抗性减伤公式:抗性值/(100+抗性值)=抗性减伤百分比
  2.是生命还是抗性,堆叠效果都是逐渐递减的,比如当你有1000血的时候,出狂徒1000血可以增加你100%的抗打击能力,但是当你有4000血的时候,狂徒只增加25%。当你没有护甲的时候,荆棘之甲减少50%物理伤害,相当于增强你的抗物理打击能力100%,但是当你已经有200护甲的时候,荆棘之甲只能再减少24%伤害(也就是把200护甲时会受到的100点伤害变成76点),相当于增加你的抗物理打击能力31%。
  3.生命和防御属性会相互加强,例如你50护甲的时候出狂徒和150护甲的时候出狂徒,效果肯定是不一样的。
  4.文中说的抗打击能力,并非减少伤害的比例,而是你能承受伤害增加的比例。简单点说,抗打击能力增加100%,你就比之前肉了一倍。
问题1:我是肉,我第一件要出纯防御装,请问出什么好?
  一般来说,上单的第一件纯防御装总是根据和你对线的人而定的,对抗ad,大家习惯出日炎,有人会选择兰顿反甲;对抗ap,大家习惯出振奋,还有人不管打谁直接狂徒。当你做出第一件大件的时候,可能已经有了1200左右的基础生命,60护甲和40魔法抗性。基于这个数据,下面逐一计算上述装备增加的抗打击能力。
  .33%,狂徒属性简洁明了,提升了83.33%抗打击能力。
  增加100护甲,护甲带来的伤害减免从37.5%提升至61.5%,减伤差额24%,相当于增加38.4%的物理抗打击能力。冰霜之心95护甲拥有相当接近的效果。
  由于大多数上单都不会依赖平a(虽然剑姬依赖平a,但是攻击速度加成太高了,这时减攻速的效果会变得非常差),减攻速的光环效果不予统计。兰顿增加500生命值,生命带来的抗打击能力500/%。兰顿增加70护甲,护甲带来的伤害减免效果从37.5%提升到56.5%,减伤差额19%,相当于增加0.19/0.625=30.4%的物理抗打击能力,得出结论,兰顿会提升(130.4%*141.67%)-100%=84.73%的物理抗打击能力。
振奋盔甲:
  500生命和55魔法抗性,其中500生命和兰顿一样,增加抗打击能力41.67%。55魔法抗性使魔抗带来的伤害减免效果从28.57%提升至51.21%,减伤差额22.64%,相当于增加0.3=31.7%法术抗打击能力。两者综合提升法术抗打击能力(131.7%*141.67%)-100%=86.58%。
  日炎和振奋的防御属性非常接近,450生命和45护甲。450生命带来450/%抗打击能力,45护甲使护甲减伤从37.5%增加值51.22%,减伤差额13.72%,增加0.=21.95%的物理抗打击能力,综合提升物理抗打击能力(121.95%*137.5%)-100%=67.68%。
  上述只是计算了各个防御装备的防御效果,并不能作为出装的全部依据。因为振奋还有减cd加治疗,日炎还有伤害,兰顿还有减速,装备价格还存在差异,每个装备的作用不一样不能单从防御效果考虑。但是即使这样,我们也很容易看出,同时增加抗性和生命的物品,效果要强于单一属性的物品。
更多相关资讯请关注:
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关新闻:
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
英雄联盟》曝光了提莫、莫甘娜和小炮以及更多英雄的万圣节皮肤,英雄们纷纷变身恶魔、丧尸、女巫、海盗等可怕角色。此外,还有新的召唤师图标以及噩梦人机模式。噩梦人机模式会在10月20日-24日以及10月28日-31日期间开启。
来自西雅图的初创公司OmniWear公布了一款可穿戴的游戏配件产品“Arc”,旨在为玩家提供“第六感”。
《LOL》不仅公布了季前赛的一系列改动,同时一下曝光了九款新皮肤,其中包含“世界破坏者”新系列皮肤。
今天,测试服放出了关于S7季前赛版本更新的海量内容,刺客将迎来调整,野区也会有所变化。一起来看看吧!
近日,厂长因为在对战ROX的比赛中,使用盲僧打野表现不佳被广大LPL粉丝大骂,若风在直播中也谈到了厂长,在直播中几度落泪。
Riot在今日公布了《LOL(英雄联盟)》的“魔法少女组”在游戏中的技能展示视频,同时还曝光了她们的造型系列音乐MV。
《英雄联盟》美国测试服又有更新,这次则是开启了噩梦人机模式的测试。新的噩梦人机模式中,玩家要战胜超巨型的恶魔提莫。
近日,一部名为《召唤师》的国产《LOL》真人网络电影公布了预告片,让我们来看看吧。
《LOL》S6世界总决赛即将与9月30日开启,Riot公布了一则动漫风格的宣传片,将诸多史诗级精彩瞬间融入其中。
Riot公布了《LOL》S系列全球总决赛记录片《传奇正盛》第二季的第五集,这一集主要讲述了巴西选手Revolta。
近日,国外一位美女在Pinterest上分享了自己COS《英雄联盟》中皮城女警凯瑟琳的照片,还原度比较高,一起来欣赏一下吧。
英雄联盟中辅助是不可忽视的位置,怎样做个合格的辅助?下面小编就教大家玩辅助有哪些技巧。
马上就到万圣节了。拳头也适时的公布了今年的万圣节皮肤。美国测试服今天更新时已经能看到新皮肤的样子了,提莫化身小恶魔,莫甘娜、小炮化身女巫,提莫的蘑菇也有新造型,一起看看吧!
今日,国内大触 愚子CiteMer 自制了两款地狱行者主题的《LOL》牛头、EZ的皮肤,技能特效设定十分酷炫!
Riot公布了一批由玩家绘制的《LOL》S6全球总决赛战队宣传海报,来看看不同作者带来的不同画风吧!
《LOL》美测服更新,带来了高达31款变色皮肤,包含广寒仙子皎月,兔女郎锐雯,光执事EZ以及霸天巨兽。
提莫一直以来都是英雄联盟的吉祥物,是一个让人又爱又恨的小家伙!如果提莫变成一个挑衅味十足的家伙时,会变得非常有趣!恶魔提莫毫无疑问是最佳的灵感!透露一下,如果你觉得未来战士是最棒皮肤的话,这款恶魔提莫绝对会颠覆你的看法!
Riot公布了《LOL》的艺术集网站,其中包含了英雄与野怪的设定资料、设计原画等海量内容。
本场比赛是LOL五周年庆典的特别活动,亚洲明星对抗赛,由周杰伦领衔的地表最强队对阵金希澈领衔的宇宙天才队,最终宇宙天才队的成员实力更胜一筹,在这场表演赛中击败了地表最强队,下面让我们一起回顾本场比赛。
拳头商店目前已经开始发售《英雄联盟》源计划的周边了,包括劫、剑姬的手办以及艾希等角色的T恤,一起看看吧!
综合热点资讯
单机游戏下载
| 热心读者
游民星空联运游戏王者荣耀护甲值越高越好?多少护甲时收益最高
首先有几个误区1.护甲值与伤害不是一一对应的,护甲只是提高你的伤害减免率这里面有个计算公式即物理减免=护甲/(602 加 护甲)*100%法术减免=魔抗/(602 加 魔抗)*100%我们打出的伤害就是:英雄伤害*(1-减免率)=打出的伤害即如果对面护甲是100,那么带入公式:100/(602+100)*100%=14.2%,如果你的物理伤害是100,那么你一次对对面的伤害就是100*(1-0.14)=86,的伤害机制会有波动,也就是说你这次伤害可能是85或者87左右。再直观一点:护甲为100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%。2.魔女和不死鸟同时出效果如何我们可以看出从500到600增加了5%,而从600到700只增加了4%,越往后,增加的越少,防御力收益越少,所以不是越肉越好,所以考虑到局内经济和装备栏数量,防御值在600的时候,收益是最高的。而法防装备目前只有3件(以前还有圣杯),法防鞋、魔女和不死鸟,法防鞋增加110点防御,魔女增加360点防御,两者相加为470,如果加上不死鸟的240点防御,3件为710点防御,但减伤效果只增加了10%左右,却负担着2100块装备金币和一格装备栏,但不死鸟又无物理防御功能,所以如果真要不死鸟的回复效果,不如把不死鸟换成霸者重装。就算考虑到虚无穿透使得710魔抗只有390,减免40%,470魔抗只剩260,减免30左右,两者也只差10%的减免。另外我们选装备也不能光考虑所谓的减免值,还有装备附加的被动效果,如果反甲的伤害,红莲的伤害,不祥的减速,要综合比较,但仅仅只为了不死鸟的回复效果就牺牲一个装备栏,有点浪费。
24小时热文
请求失败,请刷新页面!
暂无推荐,点击刷新页面
今日体育热点
6秒后自动进入首页新英雄介绍
位置:法师/刺客
本周免费英雄
> LOL版本更新后肉装打野是否能够崛起?
LOL版本更新后肉装打野是否能够崛起?
发布时间:14-07-21 14:02
来源:17173
英雄联盟再次迎来了更新,大家一直关注的肉装打野的加强改动也终于到来,新装备的出现让很多想体验新东西的玩家感到兴奋,同时也包括小祈,于是小祈很愉快地下载了补丁包开始了肉装打野的征程。
先让我们来说说新版本的一部分更新内容。
首先是赏金的奖励机制
前期击杀限制:前期击杀的奖励从常规值的60%提升至75%(在4分钟时增长到100%)
一血奖励:一血奖励不受前期击杀限制的影响,因此游戏刚开始两分钟里的一血的奖励从+280提升至+325
终结连杀的赏金:个人的赏金提升,从每次击杀+20%降低为+16.5%
终结连杀的赏金上限:玩家的个人赏金到达500金所需的连杀数从4次提升至5次
这个改动就意味着前期的击杀收益增多,毫无疑问,对于肉打野来说真的不是一个好消息,不过尖刺外壳(新装备)很贴心的给了一个插眼的主动,让对面前期的战士型强力打野的入侵有了一点困难。
然后下面是打野装备的改动,复制自官网:
价格:300金& 325金
对野怪的伤害减免:+5
对野怪的额外攻击力:+10
唯一被动&割裂:已被移除
唯一被动&屠夫:已被移除
配方:猎人的宽刃刀+布甲+75金
总价:700金
唯一被动&摄元倒刺:在承受来自野怪的伤害时,增加40生命回复/5秒和30法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失5%最大生命值(最大伤害:150)。
唯一主动&猎人守卫:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间180秒)。
配方:尖刺外套+燃烧宝石+450金
总价:2000金(不变)
生命值:+350 & +200
冷却缩减:+10%(不变)
护甲:+0 & +20
额外生命值:+25%额外生命值
唯一被动&摄元倒刺:在承受来自野怪的伤害时,增加60生命回复/5秒和40法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失5%最大生命值(最大伤害:195)。
唯一主动&猎人守卫:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间180秒)。
唯一被动&韧性:已被移除
合成费用:40金& 15金(总价保持不变)
总价:750金&775金
合成费用:240金& 215金(总价保持不变)
这些装备的改动,让前期肉打野的清野所受的损伤减少了,但是其实也降低了他们的清野效率,主动的眼看上去很不错,但也只是让对面难以入侵而已。而被动韧性的
移除更是让很多肉装打野遭到很严重的削弱,毕竟若是肉装打野,一般偏向的就是一个坦克和控制的作用,一个韧性的存在可以让你很快的从敌人的控制中醒过来,而且
能够迅速的反制敌人,但是韧性被移除过后,那么肉装打野的反制速度就要减慢,团战意义也是要减少的。
然后再来分析装备的其他属性,毫无疑问反弹野怪的伤害和提供回血回蓝的属性相当赞,配合天赋刃甲可以让本身的清野做到很舒服,而且因为是百分比伤害,对于抗龙
的作用也是相当不错,新加的被动能增加25%的生命值,让一些生命成长很高的英雄能够轻松上4000血量。而且也是增加了20点护甲。这些改动让他后期的肉厚程度得
到了很高的加强。
但是众所周知,其实如果正常发育,打野的经济在整个团队中是最差的,甚至比辅助都要差,因此成型的速度并不快,这就让那些后期肉起来逆天的英雄很难发育到那个
候,可能有些玩家对于小祈的分析不是很同意,打野发育很快怎么怎么样,其实打野的发育主要来自于gank和团战控龙,F4永远是中路的,幽灵和石头人是上路和下路的,
buff后面还要让给adc和ap,相当于在很多时候,你都没有机会去刷野。&
综上所述,肉装的打野在新装备出现后还是没能崛起,但是却给那些肉装的打野提供了一个可以选择的新的出装方向,可能小祈还没能把它完全摸索透彻,希望广大撸友能
够在LOL这款游戏中找到更多新的东西,新的乐趣。
更多内容推荐
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
英雄联盟周边文化推荐
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
玩家想知道
Copyright © PK.COM 版权所有 52PK网

我要回帖

更多关于 法强出护甲穿透装备 的文章

 

随机推荐