现在天刀真武真武要主力道根骨了吗

微信支付宝&&&天刀公测属性修改 真武输出心法攻击加成测 早上我把加成修改的截图放出来之后,很多玩家就开始方了,什么洞察武废拉,XX心法废拉。  唉,莫方,作为一个1900+洞察的真武都不方,你们方个球啊。公测属性修改真武输出心法攻击加成测  我这个属性改版之后我得少个50左右的内攻,还有人说真武的PVE也为PVP买单了。50点内攻击对于我这个属性来讲三个字&又如何?&  反而我认为是一件好事情。为什么?  以前100点洞察是2点命中,1点会心,10点内攻击,现在我们转到根骨上,600血,10点内攻击,损失一点会心而已,会心用新的帮派技能可以补足。亏吗?  新的装备,新的技能,这些完全可以让真武在这个版本PVE里会心溢出,SO,这波是稳赚不赔的好吗。当然,帮派技能的投入也是必须的。  好了,也不废话了,直接计算新版本心法的输出能力。  所有心法,以多玩心法库里的数据为准,如果有误,这锅我不背,不考虑潜修,也不考虑相生,也不考虑主动技能。  第一本:罗睺诀。这个心法优点在于好潜修,修改之后,这本心法技能的效果增强,杀意消耗降低。不过我个人认为,这个是一本技能心法而已。公测属性修改真武输出心法攻击加成测  8重属性。270的力道,358的气劲,218的根骨。154的外攻,100的内攻击。(这里我感觉内攻应该是90多,不管了,多玩的锅。)  那么实际增加的攻击:270X0.65=175.5外攻,358X0.4=143.2内攻,358X0.1=35.8外攻,218X0.1=21.8内攻。  那么实际的攻击收益:外攻击:175.5+35.8+154=365.3,内攻:143.2+21.8+100=265内,双攻总和:365+265=630。  真武驱影10%外攻BUF之后:365X1.1=401.5+265=666.5,在实战中罗睺可以为我们带来666.5的双攻击。 第2本:悲回风。公测属性修改真武输出心法攻击加成测  力道360,气劲213,根骨207,外攻229,内攻41。  360X0.65=234外攻,213X0.4=85.2内攻213X0.1=21.3外攻,207X0.1=20.7内攻。  那么实际收益:外攻击:234+21.3+229=484.3,内攻击:85.2+20.7+41=146.9,双攻总和:484.3+146.9=631.2。  真武驱影作用下:484X1.1+146.9=679.3,实战中悲回给我们带来679.3双攻,仍然比罗睺优秀。  第3本:沉舟。  这本心法是我一直推荐的心法,不过我自己还没换,因为我的号没出练武,感觉提升不会太大,然后有准备转型核武的玩家,可以入手这个心法。公测属性修改真武输出心法攻击加成测  力道:420,气劲:185,根骨320,外攻:215,内攻:69。  420X0.65=273外攻,185X0.4=74内攻,185X0.1=18.5外攻,320X0.1=32内攻。  实际收益:外攻:273+18.5+215=506.5,内攻:74+32+69=175内攻。双攻总和:506.5+175=681.5。  驱影之后收益:506.5X1.1=557+175=732.沉舟一共在真武实战中带来732的双攻总和。三个字评价这个心法:&还有谁?&。第4本心法:XX心法之:风华玉碎。公测属性修改真武输出心法攻击加成测  力道:161,气劲:395,根骨:222,外攻105,内攻64+满级被动156=220。  161X0.65=104.6外攻,395X0.4=158内攻,395X0.1=39.5外攻,222X0.1=22.2内攻。  实际收益:外攻:104.6+39.5+105=249.1,内攻:158+22.2+220=400.2。双攻总和:649。  驱影之后的收益:249X1.1+400=674.实战中为真武带来674的双攻收益,在改版之前罗睺就是输出最弱的一本,改版之后仍然是最弱的一本。  但是因为风华的特殊性质,被动放在3/4号位也不会减少,所以风华可以放后面。风华在前期为核武提升大量会心。  核武在帮派技能和会心点高之后,风华功成身退,就算放在四号位上,那100多的内攻基本也能提升大部分人2%+的输出。(以当前版本的面板来讲。)  然后是练武。  练武力道:公测属性修改真武输出心法攻击加成测  力道:482,气劲:225,根骨:227,外攻:187,内攻:46。  482X0.65=313.3外攻,225X0.4=90内攻,225X0.1=22.5外攻,227X0.1=22.7内攻。  实际收益:外攻:313.3+22.5+187=522.8,内攻:90+22.7+46=158.7.双攻总和:522.8+158.7=681.5。  真武驱影之后收益:522.8X1.1+158.7=733.7。  不考虑潜修的情况,力道流核武可以把力道放第一本,正好也和沉舟相生,这本练武堆核武的输出是提升最大的,没有之一  个人比较推荐的力道流搭配:力道,沉舟,悲回,风华PVP就把风华换流毒,然后如果有条件潜修沉舟,沉舟可以1,悲回如果潜修的很高,也可以放2.  这几本心法的优点在于PVE伤害高的同时,PVP也有用,沉舟低于50%血的时候差不多就能提升9%的伤害,而悲回风破定之后提升10%的伤害,  一个纯输出的核武,有这2个百分比加成,简直爆炸。当然核武PVP是邪教,不要在意别人的眼光,那酸爽的感觉只有自己知道。  然后因为罗睺技能的修改,PVE也可以考虑第4本带罗睺放个技能爆发用,懒人就带风华 然后是练武气劲:公测属性修改真武输出心法攻击加成测  力道:208,气劲:439,根骨217,外攻:91,内攻:109.  208X0.65=135.2外攻,439X0.4=175.6内攻,439X0.1=43.9外攻,217X0.1=21.7内攻  实际收益:外攻:135.2+43.9+91=270.1,内攻:175.6+21.7+109=306.3内攻。双攻总和:270.1+306.3=576.4  真武驱影之后实际收益:270X1.1+306.3=603.3.到目前为止输出最低的一本心法三个字:&还有谁?&  然后肯定有很多玩家会有这样的疑问:气劲的会伤被你吃了么?  我的面板很清楚,156的会伤,我还是没有练武的真武。一个有练武气的真武,再没有任何会伤附魔的情况下,他的会伤面板最多比我高6%左右。为提供最全面的,游戏CDK,,脚本工具,游戏打金技术,游戏赚钱方法,,比价器等服务。  而6%的会伤面板能提升多少伤害?6/256=2%左右。而力道流多出的攻击/人物面板,远远超过了2%的提升。  而且随着新的帮派技能的出现,会伤更高,到时候气劲多的那几点会伤面板就更不能看了。  其他一些,BOS双防,内外攻对技能提升的一些基础的东西我就不再科普了。  OVER
天涯明月刀OL
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最后登录QQ<dd title="885620注册时间阅读权限10精华0积分160帖子
后起之秀, 积分 160, 距离下一级还需 440 积分
本人的要求:功力提的高一点,野外杀意伤害多一点。换力道 还是起劲 还是身法
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后起之秀, 积分 160, 距离下一级还需 440 积分
就没有人知道啊
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你看一下真武的气劲和身法& &哪一个属性你更需要呀~&&在角色面板上鼠标放在气劲或者身法可以看到他们加的对应的属性的 ~
在意见反馈区置顶BUG建议反馈贴按格式回复,一并会收集。体服则在体服置顶帖有专帖。欢迎反馈~
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英雄豪杰, 积分 9475, 距离下一级还需 525 积分
版主不懂游戏,让他们回答有点难为了。真武这个版本可以无脑堆肉,凭借自身本来就很高的技能加成在中低端可以横着走。所以真武现在都直接主根骨了。真武不建议第二本出身法,如果你有两个韧守当我没说,身法属性很强,但如果你功力不到2万不建议使用。真武技能下版本可能大改,离渊40秒的图不知道是不是真的,不过真武因为完全堆肉在全34匠心出现了一个疲软时期,这也是雷诺德翻车的原因,因为你是很肉但输出不够,所以我不建议出身法。
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英雄豪杰, 积分 9475, 距离下一级还需 525 积分
力道和气劲之争这么多年没停过,真武力道0.65外功加成,气劲0.4内攻加成,同时带一点会心伤害。那么我只能告诉你,两个收益其实差不多,如果你会心在100以上,气劲收益大,100以下力道收益大,同时气劲要两个双全,力道要一个,所以力道会便宜很多,野外杀人什么的不建议,毕竟要和谐社会吗l。
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英雄豪杰, 积分 9475, 距离下一级还需 525 积分
你出双练武,荡剑币肯定不够的 ,我个人建议你出力道,1500荡剑币是500多软妹,都是钱呀(土豪请无视,请参照真武大弟子心法搭配)力道根骨流真武有肉的同时也有输出,不过这都是建议,只是建议,还是你自己根据实际情况决定,心法体系一旦更改意味着你要洗好几本心法。经脉石头估计也要换。
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后起之秀, 积分 160, 距离下一级还需 440 积分
AiousTD 发表于
你出双练武,荡剑币肯定不够的 ,我个人建议你出力道,1500荡剑币是500多软妹,都是钱呀(土豪请无视,请参 ...
感谢&&我有一个韧守, 但是好多都出的身法&&我是新区千秋月的&&目前功力19885& &&&力道和身法 那个功力加的多啊&&我主要是想堆功力 我个人不怎么爱PK&&喜欢群架&&杀意什么的
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后起之秀, 积分 375, 距离下一级还需 225 积分
dahua123456 发表于
感谢&&我有一个韧守, 但是好多都出的身法&&我是新区千秋月的&&目前功力19885& &&&力道和身法 那个功力加 ...
那你该玩太白,无痕杀意,秒天秒地秒空气
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初入江湖, 积分 20, 距离下一级还需 30 积分
<font color="#mA5 发表于
那你该玩太白,无痕杀意,秒天秒地秒空气
太白三秒真男人
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英雄豪杰, 积分 9475, 距离下一级还需 525 积分
dahua123456 发表于
感谢&&我有一个韧守, 但是好多都出的身法&&我是新区千秋月的&&目前功力19885& &&&力道和身法 那个功力加 ...
公测版本前五维功力加成是气劲最高,3气劲是2.2功力,公测版本后五维是平衡的,1属性等于0.8功力。喜欢打野战还是出气劲吧,毕竟是官方推荐属性。
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分40帖子
初入江湖, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
AiousTD 发表于
力道和气劲之争这么多年没停过,真武力道0.65外功加成,气劲0.4内攻加成,同时带一点会心伤害。那么我只能 ...
真武的气劲还有0.1的外功加成,所以气劲好一些吧。。。
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真武大型攻略 手把手教你如何养成真武
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  真武经历此次大削实在是让众多真武弟子迷茫无助。作为天下最火门派的真武,PVE还能打,但是PVP能打的过的好像真的不多了,那么真武弟子还能同其他门派小伙伴快乐的玩耍吗? 下面来看看大神如何手把手教你养成一个真武角色。
  属性加成
  天刀当中每个门派的属性加成系数都是不一样的,所以不要和神威比血量,不要和丐帮比暴击。下面给大家列出一份真武的属性加成系数:
  1点的力道=外功攻击加成0.65;外功防御加成0.2
  1点的根骨=血量加成6.0
  1点的气劲=外功攻击加成0.1;内功攻击加成0.4;内功防御力加成0.4
  1点的洞察=内功攻击加成0.1;命中率加成0.02%;暴击率加成0.01%
  1点的身法命中率加成0.02%;格挡加成0.04%
  当大家看完这个对比数据之后就能知道对于pve真武最重要的属性:就是力道、气劲、根骨所以这三个依次为首先点满的经脉属性,经脉里头的冲穴点需要完成见闻就可以得到。同时我问了些玩真武的同门即使打架插旗也一致认同真武也是属于加攻击堆血,跟对面的门派去打消耗最后赢得切磋的门派。当然以后有多余的修为可以再点满其他的属性。
  门派心法
  其次门派心法就是这样一个点一个点的点下去,可以使自己的门派技能强化。到后期有些经脉点是需要通过打过简单的试炼才能解锁,试炼就是以一对一的形式打败固定的npc。最初的从江南的试炼就要开始去做了。同时也要提一下,蓝色的心法点右键有不同的强化选项。而且这个步骤不是选一次就终身了,什么时候想换都是可以的。
  江湖心法
  再者对于每个玩家来说,千攻万血都是非常希望能达到的,那么江湖心法的选择就必不可少。而且经脉系统有一个设定,离中心的丹田越近的江湖心法,江湖心法的属性对于自身的提升也就越多。那自然是最重要的摆第一个,第三个甚至是以后的第四个江湖心法我们只需要的可能仅仅是它心法当中的技能。在只有一个江湖心法的时候我推荐先修炼归鞘。因为归鞘自带一个技能调息。它简直就是打副本的神技,进入战斗依然能自动打坐回血。两个江湖心法的时候就是第一个心法放力道,第二个心法放归鞘。接下来我将就分两点来说,现阶段的选择:第一种是土豪型的玩家,我接下来说的就是依次摆放的顺序灵素、无执、归鞘。因为无执和灵素都是蓝色心法,需要20张的残页才能兑换出来。无执一般是怜花宝藏有几率得到;于是很多时候玩家自己都是得从拍卖行才能买到,价格都有点贵。不过灵素好在打61血衣楼副本一定会爆出,所以相应的好得到些。
  灵素还自带范围内给己方所有人瞬间回血的技能可以说跟归鞘的调息技能的作用大致相同。另一种是比较亲民点的是:灵素、力道、归鞘。力道与归鞘是绿色的心法只要10张残页就能得到。而主线剧情就直接送大家一本归鞘心法了。而力道心法只需要通过东岳的5个npc的困难试炼就能免费得到,对于很多玩家来说简直是一种福利呢!等出了四个心法就是第一种没有力道的补上力道,第二种没有归鞘的放上归鞘就行了。2、在经脉系统里,江湖心法还有一种潜修的模式,就是额外的吃下另一本相同的秘籍会多提高一些属性。但是这个实际的数值提高的不是很多,而且心法的成本会随着品质越来越贵,因此我不推荐这种修炼心法的方法。
  砭石的选择
基于上面江湖心法的选择,大家可以看到江湖心法的属性图里有着一个叫做心法相生的设定,就是把对应的砭石放进对应的凹槽里可以大大提升心法给予自身的属性。于是我们
可以首先选择能激活这些心法的对应砭石。
  2、 补充说明砭石的作用还有用在冲穴,冲穴才能打通经脉,进下接下来一些经脉点的连接。所以选择好对应的砭石要优先放在那些凹槽上面。
  3、大家使用的砭石尽量是将它进行砭石培养后合成至满级在放到凹槽内,效果会更好。可以用平时副本打出来的垃圾石头去当做提升自己想要使用的砭石的材料进行合成。因为合成至高等级的砭石会有额外的属性加成。
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Lv.6, 积分 2902, 距离下一级还需 2098 积分
UID帖子威望0 多玩草246 草
08:08:00 上传
08:08:00 上传
08:08:01 上传
08:08:01 上传
要说力道这相生很牛逼啊&&可惜震岳铁马我用不上&&赶紧出第五心法位吧&&潜修了10本的罗睺都洗了&&要说练武力道什么都好 就是会伤 简直低的可怕
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2902精华0UID帖子金钱5134 威望0
Lv.6, 积分 2902, 距离下一级还需 2098 积分
UID帖子威望0 多玩草246 草
08:15:24 上传
跟罗睺相生的沉舟&&可惜罗睺洗了
新人欢迎积分0 阅读权限30积分117精华0UID帖子金钱1283 威望0
Lv.3, 积分 117, 距离下一级还需 133 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
活捉土豪一只?还不够十个字?
&能撑过三个赛季不A的人也不多了..&
&不是土豪 就是三个赛季才换了2个练武 现在2练武的人很多&
你好,未来。
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UID帖子威望12 多玩草16873 草
这个相生!
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Lv.4, 积分 973, 距离下一级还需 27 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
为什么不力道,气劲,罗睺,修罗。有个帖子分析的这个心法顺序,输出是最爆炸的
:用了你就知道 罗睺外功有多爆炸 有了力道 力道肯定9层放第一 气劲不是说不好 是数字太低 加上第二位折扣&
:罗睺主气劲力道,双练武没9重的话就罗睺第一本,没必要带沉舟&
&我试过力道气劲沉舟修罗
内功没高多少 外功少了不少 罗睺是我洗了 把敏力攻心双全5恒赋5都给力道了&
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Lv.6, 积分 2711, 距离下一级还需 2289 积分
UID帖子威望9 多玩草264 草
个人也认为力气双修的罗睺更适合这搭配,毕竟潜修容易……不过限于石头那些就算了,爱咋玩咋玩~
&我试过气劲放第二 沉舟放第三 结果是内功涨了20 会伤涨1
外功低沉舟第二低了200多&
纵得太虚道,难断罗藏魂。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3328精华0UID帖子金钱5260 威望0
Lv.6, 积分 3328, 距离下一级还需 1672 积分
UID帖子威望0 多玩草910 草
感觉双攻和我气劲根骨的差不多,可是双会比我差的有点多啊,穿PVE看看属性
:而且功力到你那个程度 攻击防御都不是问题 心法上拉开功力不多 其他就帮会和附魔了 我附魔垃圾啊&
:后来就洗风华 点沉舟弄力道 我是看上外功在副本里面的加成 这个比内功明显太多&
:看了你属性了 怎么说呢 在我没转型之前
罗睺气劲风华时候内功2800外功3800 当时1.85的样子 当时血也少&
:我属性这里有 /54780.html&
&你属性看看
我也在参考中&
不要只看到我在这游戏上花的钱,而忽略了我在打造号的过程中付出的努力!
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Lv.5, 积分 2207, 距离下一级还需 293 积分
UID帖子威望1 多玩草372 草
沉舟比不上罗喉,首先罗喉主气劲力道,其次罗喉和气劲相生的属性也是力道气劲,最后罗喉都随便潜修十本八本很简单,沉舟潜修太贵了
&沉舟已经潜修5本了
沉舟力道根骨不错
至于罗睺和气劲相生 在气劲没上9层之前
我只能放第三&
新人欢迎积分1 阅读权限80积分19550精华1UID5636586帖子金钱37084 威望-1
Lv.8, 积分 19550, 距离下一级还需 450 积分
UID5636586帖子威望-1 多玩草1631 草
得不偿失,我出了暂时没点。收藏。
我昨天估摸了下属性,带上气劲如果不点到9重满,属性应该是降的
&我试过气劲放第二沉舟放第三 比沉舟第二内功只高了20会伤1% 但是外功缺低了200多&
&我的问题是S2换的气劲 S3换的力道 这算是个转变吧 你跟我刚好想法 所以说气劲不上9 就只能放第三&
&你说的没错 上面都说罗睺比沉舟好 其实不是那样&
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4453精华0UID帖子金钱20999 威望0
Lv.6, 积分 4453, 距离下一级还需 547 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
前来观望~~~~~看起来 我要攒修为了。。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分701精华0UID帖子金钱2761 威望0
Lv.4, 积分 701, 距离下一级还需 299 积分
UID帖子威望0 多玩草28 草
很棒!!!!!!
新人欢迎积分0 阅读权限30积分248精华0UID帖子金钱1399 威望0
Lv.3, 积分 248, 距离下一级还需 2 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我真武现在只能换一本力道或者气劲的,然后第八重力道差一个攻命,气劲差个双全 ,我要现出什么&&求解答-。-
&如果考虑相生的话选气劲,毕竟罗侯和风华好潜修,沉舟和镇越太贵,,所以成长有限,而且说不定会开第五心法位,,如果论剑的话就参考大神们的出根骨。。 &
&没有谁对谁错,石头不是问题,搬砖换点卷,然后买礼包就可以搞定,&
&没有谁对谁错,石头不是问题,搬砖换点卷,然后买礼包就可以搞定,&
&这个要看信仰和坚持了,传统真武是住气劲幅根骨,现在流行的是主根骨副力道的论剑武,&
兰将军威武
新人欢迎积分1 阅读权限90积分75190精华69UID5169207帖子金钱24623 威望20
还记得那狐岐山地宫中沉睡的碧瑶,那是我逝去的青春。
UID5169207帖子威望20 多玩草928 草
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平民真武成长之路 分析核武的心法选择
&&各位道友好,关注核武发展三十年,我是每天被人读作八荒,十三,十三闪的三闪。
&&&&本次来说一下核武的成长之路,让更多萌新核武能够更加便捷快速的成长,同时也附带一些小技巧。一直说核武肉武的差别就是心法,所以这次给大家带来核武的成长其实就是讲讲不同时期心法的成长变化。
&&&&长久以来,别人问心法怎么弄,我们这些写攻略的人都是XX+XX+XX+XX如何如何。但是我慢慢的发现,很多新人们却不如预期的在成长,很多都是没考虑成长的过程,直接对比结果造成的。所以我们更多应该去做的是逐步的去推荐,把一个心法的体系套路说清更加清楚。而不是说最终,说哪一种强,最后一群人都在撕逼了,失去了意义。
&&&&在推荐心法之前,我要说一下几个细节问题,对于萌新很有帮助!
&&&&一、萌新们一定记得,心法要一本一本来。不要把修为分开去点,因为心法位置的关系,只有第一位的心法是百分百加成的,所以投入性价比不一样。好多新人紫色心法三四本,每一本都开个六七层,花费的修为庞大,功力却上不去。
&&&&二、萌新们记得,一本紫色心法满需要你修为1亿9的修为,而蓝色心法700W就可以了还不卡石头,之后可以通过蓝色心法丹来洗掉,用于相生过度的价值绝对高。
&&&&三、萌新记得,没有最强的心法套路,因为游戏会不断更新,所以更多是个人信仰,自己想清楚自己要走什么路,之后就是坚持就好了。
&&&&四、萌新记得,提升功力提升价值的东西不单单只有心法,别死命在心法里花费时间,同步提高很关键(PS:比如钱包里的毛爷爷,一帮2W的亲友带你飞之类的呵呵,我瞎扯的别当真!)
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&&&&功力层次1W1~1W6入门:
&&&&一旦想要入我们核武的大门,那么首先需要你一颗坚定的心!
&&&&入门心法:【罗睺】【修罗】【长天】【九婴】。
&&&&选择说明:首先心法选择整体是一个三蓝一紫的套路,对于一个1W1刚刚进入天刀世界的萌新来说,蓝色心法需要的修为少,容易点满,前期提供你不俗的功力和属性,所这个时候很多萌新也是按耐不住要一本紫色心法的心。所以这里搭配了一本紫色心法。而前面推荐了征旗这个有小罗睺之称的心法,这里可以洗掉用于点罗睺。
&&&&心法说明:
&&&&【罗睺】这个心法是天刀唯一一本力道气劲的心法,获得相对容易(初期估计萌新也不会赚钱攒钱买心法什么的),同时它对于一个真武要走力道还是气劲流派的后续心法都能完美去相生利用,一个万金油的心法,所以这里强烈推荐。
&&&&【修罗】在转化三界修罗之后,性价比得到质的飞升,可谓PVE的新人首选,而且的修为消耗也只有正常紫色心法的一半不到。因为不卡石头,萌新也能简单点满,(萌新记得存钱500J,2次人品天下镖或者日常押镖累计一下的事情,包个86的队伍拿注解。这样可以获得通关灵玉换PVET2还可以搞定修罗的升级问题,剩下5张,81、85摸摸鱼很容易摸到的,相信自己)
&&&&【长天】【九婴】这两本心法前期效益很多,作用也相对使用,长天也是有小杀菩提之称~记住了,长天的被动技能不要点!长天的被动技能不要,长天的被动技能不要点,重要的事情说三次,因为和主动的共CD,这两本心法更多作用是相生罗睺!
&&&&心法排序变化:
&&&&初期:【修罗*满】【长天*满】【九婴*满】【罗睺*刚出】;
&&&&中期:【修罗*满】【罗睺*半成】【长天*满】【九婴*满】;
&&&&后期:【三界修罗*满】【罗睺*7重卡石头】【长天*满】【九婴*满】。
&&&&功力层次1W6~1W8分流:
&&&&道路区分:力道和气劲的分支开始。
&&&&【力道流】优秀的双攻和血量稍微多点,前期成长不如气劲流,属于后来居上的。
&&&&【气劲流】前期心法带有的属性收益较高,中后期的成长显得乏力。
&&&&首先说一下【力道流】:
&&&&心法选择:【罗睺】【沉舟】【三界修罗】【九婴】。
&&&&力道流选择说明:一旦走了力道流,那么选择沉舟基本算是较为正宗的了,很多人会说怎么不选择悲回风,这里我来说明一下这个问题。
&&&&从属性上来说悲回风是一本力道洞察心法,沉舟是一本力道根骨心法。
&&&&从属性对比:力道气劲根骨的属性差距上,双攻综合是沉舟高(力道*0.65+气劲*0.5+根骨*0.1+外功+内功=心法攻击加成综合),最后前期大家需要的属性上,沉舟13%的命中这块币悲回风要好的多,心法技能上沉舟PVE作用更大。
&&&&从砭石价值分析,沉舟的恒赋,五蕴,攻心是开槽难点,悲回风则是最后的两个攻心比较麻烦,综合来说差距差不多,沉舟偏向金买石头,悲回风偏向时间累计换石头,这块上差距不明显,按照一个正常玩家的投入来说也差不多,都是时间累计而已,不没有很难很难!如果这点都累计不出来,那么估计后期真心玩不下去了。
&&&&潜修这块,反正属性比不过。大多人都是会拿潜修这个问题来说事情,这里我说一下,潜修这个东西在你潜修六次以上之后,差不多就是一次潜修就增加你心法主属性10点,或者副属性5点这样了,而且越后面还没有这个量,常规玩家一般靠着打本出产配合侠义兑换来进行潜修,一个月潜修一次这样,既然如此难道我玩一个月增加个10点属性很困难吗?答案是不难。而大家既然不是什么随手能砸几万的土豪,那么比什么潜修后期呢?那么大家在争论什么呢!
&&&&悲回风潜修六次,按照平民玩家来说也就是两个月潜修三次,那么就是四个月到达“平民潜修收益瓶颈”,很多人吐槽沉舟潜修不起,这里我想说,侠义值换换紫色心法兑换加上自己日常收入金稍微补贴点,五个月半来潜修六次到达“平民潜修瓶颈”还是做得到的~而且潜修是一个独立的事情,有不会卡你石头,又不会咋的,可以同步进行,慢慢来不着急!
&&&&这里很多人又会说一个问题,那么五个月之后再五个月呢?对比是不是就算悲回风强力了?少侠你这样的思维是错误的,游戏不会等你,它会更新,等你心法练满潜修完毕,荡剑赛就开了,换练武了好不好?弄什么潜修啊!等练武弄好了,新赛季或者说新版本新心法又来了,所以考虑一个无底洞设定的时候,你要考虑一下时间问题考虑版本更新,或者就是考虑你的钱包了!你说是不?
&&&&老真武推荐悲回风的更多是这三种情况:
&&&&第一种:他们自己潜修过高已经放不下,而推荐沉舟又怕被你们说不平民!
&&&&第二种:他们考虑你们中有人可能会想要PVP或者放弃信仰,从而更好的变通。
&&&&第三种:这个真武可能玩到时间长,可能他自己用的就是悲回风,但是他没考虑过沉舟,从而偏向的认为沉舟价钱贵,一本要2500J(长生剑物价),砭石又要(3000J),认为悲回风的成长更加顺滑方便适合新人。
&&&其实玩到一定程度的人来说都知道后期,金的获得途径和消耗途径都会比前期高,而搬砖侠义换那些攻心也差不多能搬出一个恒赋来了,记住,越是后期越是磨平,精打细算前期收益高,但是到了后期,那些精打细算的地方都满了,那么想着便宜战胜贵的~越是不可能了,面对现实,前期的精打细算给与你更快的成长速度,而你也要更快去适应和学会新的收入手段!(推荐一下:固定莲花队省时省力赚钱,再者既然选择了核武,那么PVE的手法还有技术都要去提高,各种打手的收入也是很可观的)
&&&&力道流说明:沉舟能够后期去相生练武力道,又能被罗睺相生,加以属性是力道流紫色心法里较为贴合真武的,综合价值高,罗睺的已经说过了万金油,至于为什么还有一本九婴,前面说过了心法要一本一本开,不然功力快不起来的。而沉舟要满不是分分钟的事情,所以罗睺为主打的时期,用九婴相生还是不错的,至于很多人会说长天也不错,也能相生,技能好用,这里细心的萌新一定是发现了我选择九婴的原因了,因为长天和罗睺相生加的是身法,九婴则是根骨,而九婴能相生罗睺也能相生修罗,再者被罗睺相生,这互连的三重相生,九婴的价值利用率更加大,虽然放在第四位没什么属性加成,但是靠着相生却是提供了不俗的收益!
&&&&心法排序变化:
&&&&初期:【罗睺*满】【修罗*满】【沉舟*初】【九婴*满】;
&&&&中期:【罗睺*满】【修罗*满】【沉舟*卡恒赋】【九婴*满】;
&&&&中后期:【罗睺*满】【沉舟*快满】【修罗*满】【九婴*满】;
&&&&后期:【沉舟*满】【罗睺*满】【修罗*满】【九婴*满】。
&&&&两本紫色心法要满,按照平民的进度,起码要4个月乃至更多时间,这个时候估计新的荡剑赛已经要开或者已经开过了,你已经到了选择练武的时候了。力道流:那么换练武力道吧,纵然砭石不顺滑,但这个功力的人了,又不是没赚金能力!
&&&&开始说【气劲流】:
&&&&说道气劲流很多人的选择就是风华玉碎,风华玉碎本身也是争议很大的心法,各种对比的帖子比比皆是,我也不多阐述什么了。
&&&&心法选择:【罗睺】【风华玉碎】【修罗】【九婴】。
&&&&心法说明:风华玉碎心法,心法使用砭石多数换取获得,搬砖时间长,但也较为顺滑,综合属性风华是一本气劲洞察心法,虽然气劲的突出,但是力道的低,以及双攻的低,都是这本心法的问题所在,幸好心法技能弥补了双攻低,同时百分比属性的前期效益满足成长阶段副本需求。整体来说还算均衡。风华玉碎心法的技能内功加成直接反映在面板上,不提供功力加成,不过面板会很好看。整个心法搭配罗睺风华修罗都相生九婴,整体的心法循环,相生增加都是根骨,也提供了不俗的血量也蛮实用,至于又有人说长天问题,风华的掉血九婴也是变相的有点弥补,同时罗睺的心法技能爆发搭配风华的心法技能收益,在前中期的输出都很完美,相对溢出水平。至于风华放第二位置的关系是,放心法位置是不考虑心法技能的,那么风华的属性价值对比罗睺,比不了罗睺,毕竟一个是气劲力道心法,一个是气劲洞察心法!之后我会说明一下这两个心法二选一的时候的选择
&&&&新版本之后真武原本洞察加成的0.1内功也是到了根骨上,所以洞察这个属性价值程度就不高了,原本就是副属性的洞察对比来说,堆不堆差距最多最多就是几百,那么这里命中和会心的差距可想而知,很多人拿着命中会心说的天花乱坠,这里说一下,会心和命中都是饱和属性,什么是饱和属性,就是做到对应功力对应副本的需求就可以了,你要死堆,那么要放弃很多价值属性,在不是去价值属性的情况的要比常规多,那么也真的多不出来多少,都是概率问题,傻傻的我最早认为命中100%该是百分百命中了吧~结果现在都230%了,还有会心,我认为这个属性怎么难堆,这回100%总是真的百分百了吧~结果呵呵了,又是和命中一样随着版本提升,没有上限的概率触发而已。那么所谓会心94%和100%又差距什么?
&&&&心法排序变化:
&&&&初期:【罗睺*满】【修罗*满】【九婴】【风华*初】;
&&&&中期:【罗睺*满】【修罗*满】【风华*卡五蕴】【九婴*满】;
&&&&后期:【罗睺*满】【风华*满】【修罗*满】【九婴*满】。
&&&&点评一下:九婴这个蓝色心法在真武的心法搭配里非常高的贴合,提供相生的根骨对于前期核武的脆皮做到了很好的保护,这里给九婴一个赞!
&&&&风华对比罗睺,很多人二选一的抉择的时候犹豫的问题,个人偏向罗睺,很多人对比的时候把风华的技能收益的加入其中了,这里我想说的是区分,因为罗睺的心法技能不然没算收益里面,就是把技能和属性分开对比,还有考虑到使用副本的情况来对比。
&&&&首先是属性对比,罗睺风华各承一枝,有人喜欢固定属性有人喜欢命中会心加成,不多说,算它们平等,心法技能对比,这里我想说各有千秋也可以算平等,
&&&&最后最后我想大家都没去考虑点,那就是刷本的价值,一个是全程保持恒定,一个是短时间爆发。这就是他们的差别问题了。如果是碾压副本和一般副本,那么提高打本的效率来说风华的技能更好,但是开荒或者是需要在个别阶段去爆发过阶段的开荒本或者开荒阶段,那么显然罗睺更加有效。
&&&&那么罗睺和风华的对比就是:一个是提高你副本的通关效率,一个是让你开荒或者通关特别更加容易。
&&&&虽然你要吐槽,团本不是只有你一个人的事情,但是这两个心法的技能作用确实是这两类价值,就看你去选择那一类价值而已,我个人偏向选择罗睺的开荒效益!
&&&功力1W8~2W 定形:
&&&&力道流:【练武力道】【沉舟】【罗睺】【三界修罗】;
&&&&气劲流:【练武气劲】【罗睺】【风华】【三界修罗】;
&&&&在初期你们换下唯一的蓝色心法【九婴】的时候,你们会发现功力反而降了,但是面板高了,练武系列的心法被动加成不算功力。加成的量可以理解为不掉血的风华技能,同时随着你的提升,它的收益也会提升。这点风华的固定数值,注定随着版本提升数值越大而没落。
&&&&力道流成长:
&&&&初期:【沉舟*满】【罗睺*满】【修罗/*满】【练武力道*初】;
&&&&中期:【沉舟*满】【罗睺*满】【练武力道*七重满】【修罗*满】;
&&&&中后期:【沉舟*满】【练武力道*八重卡双全】【罗睺*满】【修罗*满】;
&&&&后期:【练武力道*九重】【沉舟*满】【罗睺*满】【修罗*满】。
&&&&气劲流成长:
&&&&初期:【罗睺*满】【风华*满】【修罗*满】【练武气劲*初】;
&&&&中期:【罗睺*满】【风华*满】【修罗*满】【练武气劲*七重】;
&&&&中后期:【练武气劲*八重满】【罗睺*满】【风华*满】【修罗*满】;
&&&&后期:【练武气劲*九重】【罗睺*满】【风华*满】【修罗*满】。
&&&&一般玩到1W8,
那么在基础属性,精工帮派等各个方面都已经有一个高度的水平了。对于游戏的理解也更多有自己的思路和特点了,更多只是心法的选择上,因为自己不怎么对比研究而没办法抉择,所以别的成长方式我也不多说什么了,就单单给出一个心法思路用于之后在一部增长的变通过度。
&&&&之后可能要问双练武的抉择了,有人想要练武力道+练武气劲,有人想着练武力道+练武根骨或者练武气劲+练武根骨。
&&&&我自己也没双练武所以我不好说选择什么,但是目前让我来,我会选择练武力道+练武气劲,我要核到底。只要下个荡剑赛之前的大版本更新没有什么别的选择的话,我是会这样选择了。
&&&&至于怎么去排序双练武:
&&&&方案一:【练武力道】【练武气劲】【罗睺】【修罗】;
&&&&方案二:【练武气劲】【练武力道】【罗睺】【修罗】;
&&&&方案三:【练武力道】【练武气劲】【沉舟】【修罗】。
&&&&总之贯彻我的思路,我大改是这三种了,至于为什么有练武气劲放第一位,这点是因为目前还在等策划该不该练武力道的会心伤害问题,所以有了这个考虑方案。具体本人没双练武,单练武都还没满,至此先不断言了。
&&&&萌新成长的一些小技巧:
&&&&第一:萌新有多倍修为的情况下,那么注意修为的获得,一天多倍修为的量是前300W。通常日常任务是没办法达标300W的利用率的,所以萌新们一定要注意修为的获得分配,例如门派大弟子每周领取,四盟主雕像的修为领取,爬塔修为,洗澡修为等等合理分配,不要礼拜一更新就全部无脑一次领取完毕,要做到一个达标300W的多倍完成就立马停止,这样每天稳定获得修为大概保证在540W左右,这是我回归之后自己的亲生经历,这样的精打细算可以节约非常非常多的时间。
&&&&怕你听不懂打个比方:做完日常还有180W量的多倍修为,那么我可以选择爬塔18层(每层10W修为)退出而不是一次性爬完或者选择别的修为获得途径达标180W的量,只要你合理安排你的日常和周获得修为那么很容易达标每天多倍的利用同时也能很轻松的完成任务。
&&&&PS:多倍修为的获得在你提升到一定程度的时候会消失,我目前还没有完全理解这个消失的机制,我个人和很多小伙伴都是功力达到1W65~1W67之间消失,也有人说经脉部分点满就开始倒计时了等等,虽然系统说是修为消耗到达服务器大众水平就消失,那么这里问题来了系统说了是修为消耗,那么意味着在消失值钱,不去消耗修为,不断的累积修为,到累计到一定程度的时候一次搞定,毕竟有多倍和没多倍差距太大了。一个轻轻松松一天540W修为一个每天日常累死累活130W左右~
想想就知道多倍的一个月等于你几个月。
&&&&第二:萌新一定更要记住,弄清楚不同阶段自己的需求,初期打81、85为的是二级金铺提升功力,但是满了之后,这两个团本对于你的产出更多是ROLL心法或者ROLL金石头了,所以适当的考虑81削减人数打,85队伍去当打手拿工资之类的~当然你说功力要求不够什么的。那么这里就有一个技巧性的东西了,时间以及语言交流。85当打手,1W65功力的核武可以战力达到1W85乃至更高,当个85打手问题不大,主动和团长交流交流,自信自己的操作和实力的人这个工资很容易获得,
&&&&在到了礼拜五,礼拜天的时候,你会发现大量着急的末班车队伍,他们更多是有成员各种原因而少人,而因为打到后面几个BOSS了,所以要求会低很多!组一些86或者90打到老四老五的队伍,你要清楚你的目的就是通关拿灵玉来换装备提升战力而已,而不是去ROLL金石头什么的,这样循环就解决了你功力低没办法获得高阶装备的问题了,同时战力的提高也是让你当打手赚钱更快的途径,一个良性的循环。
&&&&86本老四老五的需求喊人不会高,一般在1W6左右。
&&&&90本老四老五的需求也基本是达到1W7左右,硬性需求大改就是命中了,砭石攻命,伤命,然后弄连个命中的戒指穿透一下PVE,只要你是个操作OK,战力1W9的核武,团长收留你是很正常的,毕竟老四老五都不看血量,看会不会而已。
&&&&在通过战力的提升,再去当86的打手,那么循环之后你的金收入也就相对稳定了。
&&&&萌新记住了,前期找人带带就算了,后期别想着招人带,你更多需求自己努力,自己去探索熟练,以上的方法都是我本人在没人带,功力低被人嫌弃加上没时间玩,从而慢慢得出的。
&&&&最后就这样吧,希望各位核武们成长快乐,别提升功力的同时怠慢了手法提升,我可不希望以后说道核武,别人说的都是:核武?就是那种只知道攀比副本属性,下本不看情况乱OT然后躺尸的攀比龟。
&&&&在我心里,核武不单单是副本输出爆炸,同时也是对于副本热爱,手法得当,贴合团队硬性需求的主力DPS。
&&&&由于我个人偏向力道流核武,所以对于气劲流核武的了解方面也可能存在什么问题,如有问题,也请各位不吝赐教,如果撕逼的话,那么请私信来撕,评论还请平和讨论。
/article/284580
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