求大神给我分析分析圣堂太阳王这个货怎么样

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十项全能选手 圣堂刺客TA大型攻略
1圣堂刺客攻略:基本属性介绍  太平洋游戏网原创文章,转载请注明来源  【PCgames攻略】尽管伦敦奥运会正在努力成为史上最奇葩的一届奥运会,但也丝毫掩盖不了我国体育健儿的出色发挥,所谓八仙过海各显神通,截至目前各路人马豪取36枚金牌在内的77块奖牌,向世界宣示着中国体育的强大和全面;在的大陆上,也有着一位全能的金牌选手(不是&&),她有爆发,能减速,全场视野控制,还能偶尔客串肉盾&&没错,她就是今天的主角,拉娜娅。 1.英雄介绍以及基本属性   【圣堂刺客】-【Lanaya】,英雄简称-【TA】  圣堂刺客师从于一位来自神族母星艾尔的传奇人物。她是一名使用精神力量的高手,并且在近卫军团中专门负责进行战略性质的刺杀行动。她的心灵异能,能够让她随意的进入和脱离战斗,并且可以增强攻击时所造成的伤害,同时保护她不受敌人袭击。或者在狩猎哪个不走运的路人之前给自己披上一件隐身衣。敌人在战场上发现这个圣堂武士时,往往也就是他们死亡并被薄葬之时,当他们的生命被终结后,她便再次潜入暗影,等待下一个猎物。  力量:18+2.1  敏捷:23+2.7  智力:20+2.0  攻击距离:140  移动速度:305  1级/25级裸装英雄属性对照:
  你没看错,这货是个远程英雄,虽然只有140的初始攻击距离&&或许很多不喜欢或者说不习惯操作圣堂的玩家来说,短手是最大的原因;但是先天不足总是有方法弥补的,icefrog给圣堂配备的技能,不仅仅只有攻击距离的加成,还有更imba的内容在里面,稍后的技能分析里会详细提到。  抛开短手的缺点不提,总和6.8的三围成长其实算是相当出色的了,作为一个敏捷英雄,力量和智力的成长值都超过了2.0,也就是说圣堂不会那么的脆皮,魔法值也有充足的保证,这些都成为了她在一些gank和团战中能够全身而退的保障。当然这和圣堂的技能是密不可分的,下面我们就来详细了解圣堂刺客的技能特点,从中找出某些玩家不习惯使用操作这个英雄的原因或者说先天恐惧心理,并给出解决方案。2圣堂刺客攻略:1、2技能分析详解2.技能介绍及分析   【一技能】:【折光】 快捷键:R  使用心灵异能在外形成一层折光外壳,以抵挡一定次数的伤害,并增加下几次攻击的攻击力。  等级1:抵挡3次伤害,增加下2次攻击20点的攻击力。持续时间17秒。 施法间隔:17秒 施法消耗:75点魔法  等级2:抵挡4次伤害,增加下3次攻击40点的攻击力。持续时间17秒。 施法间隔:17秒 施法消耗:75点魔法  等级3:抵挡5次伤害,增加下4次攻击60点的攻击力。持续时间17秒。 施法间隔:17秒 施法消耗:75点魔法  等级4:抵挡6次伤害,增加下5次攻击80点的攻击力。持续时间17秒。 施法间隔:17秒 施法消耗:75点魔法  相较于老版本的20秒持续时间和23秒的CD,笔者认为icefrog是把这个原本就很imba的技能再次加强了,折光几乎可以躲避各种各样指向性的爆发技能,神马lion、之流,6级一套带你走的美好幻象对于圣堂来说基本上属于impossible mission&&碰见这个无视瞬间伤害的家伙,除了指望和队友一起打破她的外壳,剩下的选择只有跑路一条了&&当然,这个技能也并非全无弱点, 正是折光天生的克星,还有许多英雄的持续伤害技能都能让折光的伤害抵挡效果大打折扣,不过碰见他们也毋须怯懦,这个矛盾合一的技能,被打破的只是它作为&盾&的一面,4级5次80点附加攻击力的效果绝对不容小觑,神器 也才加60点攻击,也只有 从单纯的攻击加成上和折光能够相提并论。   【二技能】:【隐匿】 快捷键:D  传承自黑暗圣堂母星沙克拉斯的技巧,使圣堂刺客能在任何时候进入隐身状态(任何移动和攻击将打破隐身状态),如果以攻击打破隐身状态(攻击前不能移动),能对目标造成格外伤害并降低目标的护甲。(伤害效果无视魔法免疫)  等级1:额外造成50点伤害,降低2点护甲。持续十秒。 施法间隔:7秒 施法消耗:50点魔法  等级2:额外造成100点伤害,降低4点护甲。持续十秒。 施法间隔:7秒 施法消耗:50点魔法  等级3:额外造成150点伤害,降低6点护甲。持续十秒。 施法间隔:7秒 施法消耗:50点魔法  等级4:额外造成200点伤害,降低8点护甲。持续十秒。 施法间隔:7秒 施法消耗:50点魔法  这个就是TA的核心技能了,破隐一击既出,无人敢缨其锋芒,高额的伤害和满级8点的减甲,不啻为法师脆皮们的噩梦;但是,圣堂微操的考验,难也就难在这个技能上面了,技能介绍里写的很清楚,如果破隐的那一下不是主动攻击到目标身上的话,任何A地板以及移动的行为,都将使得圣堂下一次攻击失去破隐一击的效果。  这个就非常考验操作了,因为有些英雄,特别像这种非常难点到的模型,不管是用右键还是A到目标身上,都很容易点空而造成A地板和移动的指令效果。即使是经常使用圣堂的大神,也很难保证在一场比赛中做到没有一次失手。其实提高准确性的诀窍也很简单,笔者一般习惯隐匿之后用右键攻击目标,最主要的是要注意节奏的掌握,不要太心急,因为war3机制中进入隐身会自动停止一切操作,这之前可能会有一个攻击前摇,隐匿之后往往需要停顿个0.5秒之后再进行攻击,很多玩家在贴近敌人时D完立刻就点敌方英雄A上去,却发现并没有出现响应的攻击动作,圣堂还是隐身停在原地,而敌人已经在这短暂的时间里跑开圣堂的攻击范围之外去了。正所谓心急吃不了热豆腐,要用好这个技能,一定要掌握好隐身那一刻的停顿感(那并非网络延迟),从容出手,一击而中。如果习惯使用shift操作的玩家,可以尝试练习D+shift+攻击指令的操作,和其他shift跳大其实也没有太大区别;总之熟能生巧,多练习几次,找到属于自己的出手节奏,你会发现,圣堂操作起来其实也并不像想象中那么困难。3圣堂刺客攻略:3、4技能分析详解   【三技能】:【灵能之刃】 快捷键:B  运用她的心灵异能,提升了自身的攻击距离,同时将伤害范围扩展至被攻击目标身后的区域。(英雄攻击,魔法伤害)  等级1:增加60的攻击距离,伤害范围宽度80长度590  等级2:增加120的攻击距离,伤害范围宽度80长度630  等级3:增加180的攻击距离,伤害范围宽度80长度670  等级4:增加240的攻击距离,伤害范围宽度80长度710  这个技能也是圣堂的精髓技能之一,熟悉圣堂的玩家们也可以发现,随着版本更迭icefrog也在不断地对此技能进行加强,以至于现在中路和圣堂对线,即使远远站到离远程小兵几百码之后,都会莫名其妙地被扩散的攻击打到,而且由于是无视护甲的神圣伤害,甚至比圣堂直接点你还疼,这样看来此技能和的水刀有着异曲同工之妙,找好了角度,对于与之对线的英雄的杀伤力和威慑力非常强劲。前期对线,配合折光的加攻击效果,不论正反补,只要对手不小心走到你正在攻击的小兵身后横向80范围以内,就会看见他的血槽一掉一大截,换句话说,不必刻意地寻找角度,只要稳定的正反补,那肯定会有几下攻击能扩散到敌方英雄身上去的&&除非他立正看你补刀。  前期对线只需补1级就足够了,最新版本的扩散范围已经加强到了1级590,已经足够给对线英雄形成威慑了140的初始攻击距离加上60也聊胜于无,一旦加满,圣堂的攻击距离可以提升至380,这个距离对于利用2技能隐匿来进行高爆发输出相信对于很多玩家就游刃有余了。在后期团战中,些许有意无意的走位,三技能甚至能发挥比狂战还霸气威猛的效果,谁用谁知道。   【四技能】:【灵能陷阱】 快捷键:C  运用心灵异能制造一个陷阱,触发后降低周围400范围内敌人50%的移动速度。持续5秒。施法距离:2000。  等级1:最多同时拥有5个陷阱。 施法间隔:11秒 施法消耗:15点魔法  等级2:最多同时拥有8个陷阱。 施法间隔:9秒 施法消耗:15点魔法  等级3:最多同时拥有11个陷阱。 施法间隔:7秒 施法消耗:15点魔法  全能选手圣堂的另一个必杀技,持续5秒50%的减速让猎物基本没有逃生的希望,即便是一些拥有blink技能的英雄诸如师和等,在被圣堂刺客盯上之后想要全身而退也要花费一番心思,因为抓这些英雄一个人肯定是比较不现实的,但是圣堂利用陷阱减速或者开视野之后,其他队友原本来不及丢到AM或QOP身上的技能,都可以轻轻松松的赶上去砸他们脸上。前期5个陷阱在地图关键位置上能够起到观测敌人动向,控制神符等至关重要的作用。15点魔耗让你几乎随时随地都能释放这个强大的陷阱。4圣堂刺客攻略:加点推荐及打法详解13.加点推荐及打法分析  从前面笔者详尽的技能分析中不难看出,圣堂的每个技能对其本身来说都有非常重要的意义,既然是全能选手,理所当然这些技能缺一不可,不然不仅无法做到样样精通,反而还可能会变成四不像,因此,前期加点的把握对于TA来说至关重要,笔者在这里会根据下面的加点推荐进行详细的分析说明。  【推荐加点方式】:
  圣堂刺客的加点,最关键的是前中期的加点选择,隐匿在初期对线时基本是起不了什么作用的,因为你需要不停的走位和正反补,而圣堂的隐身不同于赏金和隐刺,所以从4级才开始加为6级之后的gank爆发做准备;前三级标准加点应该是两级 一级 ,在拥有折光的效果下,中路solo对线大多数英雄是毫无压力的,尽管不容易杀死敌人,但是依靠折光的高攻击和灵能之刃时不时扩散到对方英雄身上进行的血量消耗,补刀压制对于圣堂来说是很容易做到的事情。  顺利的话圣堂能很快到达6级,拥有了大招的视野控制,圣堂可以考虑控制刷新的神符进行第一轮游走&&此时的加点,笔者推荐的是2级折光和2级隐匿,很多玩家会选择3级折光只升1级隐匿,甚至大酒神的圣堂第一视角中也是如此,但是笔者觉得,50点破隐伤害和2点护甲的削弱和100点破隐伤害加4点护甲削弱相比起来爆发还是弱了很多,虽然接下来的攻击算上折光加成每下少了20点,但是4点护甲削弱的加成效果显然更加明显,因为这期间一般还有队友配合对敌人进行围殴,不能只单纯考虑自己的输出。窃以为09的优先满折光的思路还是涵盖了更安全、更快速的自身发育的想法在其中&&&更高级的折光可以更快的推线收兵,也拥有更多抵挡伤害的次数&,一会儿在攻略最后大家也可以根据大酒神的节奏来见仁见智;总之,笔者还是建议大家在6级时折光和隐匿各加两级以保证圣堂的第一波节奏输出达到最大化。5圣堂刺客攻略:加点推荐及打法详解2  前面锣路治隽艘淮蠖眩部梢钥吹贸鍪ヌ玫拿扛黾寄芏际欠浅V匾模≡绲募勇拍茏畲蠡奶嵘陨淼谋诱庖坏闵侠此担粕竦乃悸芬裁淮&&在没有好的gank机会的情况下,对方对高等级的圣堂又十分畏惧,打的十分猥琐,那么利用这个时机更快的赖线发育迅速提升等级和经济也是正确的思路;但是在平常的路人局中,第一个晚上爆发的战斗往往是很多的,各种追击战,拉锯战,战局往往拖的很长,这个时候,就是专门为圣堂而设的舞台了,全能的身手可以最大限度地保证她在这些小规模战斗中取敌首级且全身而退,稍作休整又能很快投入到第二场战斗中去,当然这中间也是要有相应的装备支撑的&&稍后的出装路线中会详细说明。  基本上团战有人头或助攻进账,而本身又能保证不死,打完架收线的节奏等级的提升是很快的。到达11级之后,笔者的加点思路是推荐优先点满3技能而不是学2级大招,理由也是显而易见的:攻击距离的保证对于圣堂来说也是非常重要的&&09的视频中就有一个镜头,是09依靠满级3技能的攻击距离优势,对的洪流预判产生了干扰,从而干净利落地单杀了船长;相比之下,两级大招的效果提升就相当有限了,只缩短了2秒的施法间隔,增加了3个陷阱释放的最大个数,孰轻孰重也就显而易见了。  13级的圣堂达到了一个最佳时期&&超长的攻击距离(当然是纵向比较)配合陷阱减速完全可以保证无间断输出,但是笔者再一次还是要强调一遍圣堂在进行技能操作中一些细节上的微操的重要性:隐匿的隐身效果会打断英雄之前的一切操作,有可能在你开出隐匿的同时有一个攻击前摇,那么你需要稍作等待才能对圣堂进行攻击操作,否则如果太过仓促会导致攻击指令失效,说的直白些,直接的后果就是你会静止在原地不动又或者提前移动而不是打出破隐一击的效果。  这个就是让很多玩家苦恼的一个原因,要尽量避免这种情况出现,多操作熟悉圣堂技能释放和攻击的节奏是一个必要的过程,一场游戏局里有失误也都非常正常&&大酒神的视频中,也不止一次出现了刚才笔者所说窘况,大神尚且如此,何况我们这些娱乐玩家呢?6圣堂刺客攻略:出装推荐及节奏分析14.出装推荐及节奏分析  圣堂是一个gank英雄,也是一个伪后,装备成型的TA当然也有不俗的后期dps能力,但究其本质来说,圣堂是一个节奏掌控的核心英雄,过多的赖线必然会导致队友的弱势和整个战局的被动,所以09视频中相位魔瓶之后憋钱出大件的打法其实并不适用于一般的路人战和开黑局:记得09第一局视频中自己也责怪队友 优势的情况下死憋辉耀,不出小件来打架,如果出一些基础装来适当参团其实并不会拖慢太多辉耀出炉的节奏,甚至有可能出的更快;这句话换在09本身其实是同样适用的,比如第一局09就是憋出一把黯灭想要靠爆发迅速秒掉敌方一名英雄,结果由于对面抱团很紧,技能互相照应,一度导致局面无法打开甚至团战被动挨打,于是才有了酒神怪猴子死憋辉耀不参团的剧本出现。  其实换个角度想,猴子是1号位,刷钱出大件无可厚非,而09作为中单的,一个如此需要带动节奏的英雄,前期补刀优势,经济等级各方面都处于上风的情况下,不正是应该按他所说的,出一些基础的团队装和战斗装,来带领其他队友扩大优势么?而并不是裸出一个对续航和持续作战能力毫无帮助的 ,所以本篇攻略中笔者的出装推荐要相比大酒神的路线平滑许多也实用许多。  前期出门装:
速出魔瓶的路线还是可以考虑的,09只带了三树枝就出门并且没有买鸡,而路人局中很多情况下走中是需要自己买鸡的,相对的会拖慢出魔瓶的速度,因此,尽管圣堂的折光可以抵挡很多伤害,但是面对的对手如果经验老到,耗血仍是避免不了的,所以带一组吃树也是更加稳妥的选择,甚至对线一些技能释放特别频繁的英雄例如 、 等等,再多带一根小魔棒也是上佳选择。前4分钟基本上就是稳定地补刀了,按照之前提到的,迅速补出 和 准备迎接第一个夜晚的来临,拥有了速度优势和 的视野控制,神符的控制变得事半功倍。7圣堂刺客攻略:出装推荐及节奏分析2  中期核心装:
,这才是本攻略的核心出装思路,基本上照顾到了各种情况,相位、魔瓶、大魔棒的作用就不多说了;骨灰能够撑血,杀人之后的回复点既能给自己回血又可留作下次gank时作为额外输出;天鹰戒的考虑是为了更快的带线,大酒神的视频中一直强调TA带线要迅速,可没有基本的带线装圣殿指环,又如何在迅速清兵之后更多地消耗防御塔的血量呢?同时,骨灰和天鹰所带来的属性和魔法回复速度,足以在20分钟之内保证TA的战场存活力和持续作战能力,如果团队中已经有队友出了 并且战况比想象中还要激烈的话, 换成 也是一个不错的选择。  拥有了这些基础装备,才应该考虑接下来大件的选择,是 ,还是 ,又或者是 ,就要根据场上的阵容和形式来判断了,跳刀对于圣堂来说意义还是非常重大的,只不过如果装备在当前局面下还不够豪华时,冒然跳进敌人阵营中是一件很危险的事,特别是当对面阵容中有许多持续伤害技能的英雄,如 、 、 、 等等,在双方装备都有更新后,中期只有跳刀很难保证能够站着把你的一套输出打完&&直接BKB可以很好的无视这些讨厌的技能,BKB接折光的话可以完美站桩并配合队友跟进保证持续输出,分身斧的主要作用用来解除一些debuff, + 也相对平滑并且有速度和属性加成。  后期神装:
,作为一个全能选手,圣堂可选择的后期装备路线当然也多种多样,几乎没有不能出的装备,根据阵容需要和场上形式,全能战士TA有无数的搭配和风格,这里就不一一赘述了。8总结及2009第一视角5.总结  本文的思路重点在于小件和团队装对于带节奏英雄的重要性,以及圣堂技能和操作上的一些细节讲解,帮助大家克服&难操作&的畏惧心理,大酒神的第一视角中,尽管有些许小小失误,但是瑕不掩瑜,很多细节操作技巧都是值得大家学习的,希望结合本篇攻略和视频技巧,大家对TA这个英雄能有一些进阶的认识,在以后的娱乐局中也能大胆尝试使用,毕竟掌控节奏是每一个er都应该向往和憧憬的,与君共勉之。  【09提高班圣堂刺客TA】:
近期游戏热闻求大神分析下火法的走势
版子里翻来覆去没找到火法相关,故求问火法的情况,排名等等
[url]/.html[/url]火法倒数第三
法师6.x以来都是以主奥副x为主,其中x用来处理频繁移动和多目标等情况…因此x的选择标准与其说强力不如说与奥法属性取舍相当。当前奥法急速精通溅射收益都还不错,和冰法较为契合,然而火法需求的是暴击[s:ac:喘]然后再看信仰火,配装优秀经验丰富的火法在非pfu团队中还是有生存空间的,毕竟以上班族或者学生党为主的群体不可能有大规模的时间钻研手法,所以在这种情况下一个人强不强比起职业专精更多的是手法和副本熟练度。然而选择火法可能就意味着你付出十二分努力才能达到一个奥法付出七分努力练就的单体dps水平,也许只有老一,鸦人和祖霍能让你觉得很爽,所以想玩火法还要看心有多坚定的信仰了。ps:能毛齐三套装备就当我没说好了[s:ac:喘]
火法aoe能力强,本人是pvp休闲玩家,pve不清楚
[b]Reply to [pid=38901,1]Reply[/pid] Post by [uid=]nh3ub[/uid] ( 10:57)[/b]我只想说奥火属性也兼容。团队里,我现在700,奥法60精通20急速20暴击,火法40暴击45精通。其他绿字不要。感觉奥法属性已成型。火法的话在这个基础上再堆点暴击就可以了。
暴击已经堆到52。毕业可到55左右吧。可以应付所有模式的boss了。a的boss容易打第一。然而单体想第一还是然并卵
楼主没看AK战的DPS排名?火法VIP的存在……
[quote][pid=38901,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4882367]胭脂刃[/uid] ( 12:01):[/b]楼主没看AK战的DPS排名?火法VIP的存在……[/quote]没斩杀还是硬伤
[b]Reply to [pid=38901,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Schnurrbart0418[/uid] ( 11:30)[/b]有了职业饰品之后急速收益超过精通,爆发期间大量低蓝量奥冲也削弱了精通的优势。所以说,一套急速装缘分溅射精通应该是最容易成型的奥冰通用装备。当然这只是基于装备有限的讨论,后面装备全乎了依然是想怎么打就怎么打[s:ac:blink]
开荒期放弃火法吧,老一和老七虽然A的爽但实际需要优先打掉的怪打的慢了,容易对团队造成负担,开荒期推荐冰奥,毕竟过boss才是根本
[img]/wow/.jpg[/img]感受一下H地狱火各职业综合dps排名
英语水平还老师了,这是都是这什么专精啊?
火法唯一出路就是洗天赋
火法真这么不堪么?[s:ac:愁]PVE悲剧,PVP怎么样啊?不会也是餐具吧
[b]Reply to [pid=38901,1]Reply[/pid] Post by [uid=]makemeday[/uid] ( 12:23)[/b]哈哈,下面还有两绿色
pve无力 输出乏力 平稳输出感觉会掉dps 爆发弄好了还可以看一看
总结下就是 目前版本的火法缺个buff

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