现在,还是不是做欢聚时代产品经理薪资最好的时代

站在产物执行者和打点者的角度去谈,谈谈产物司理的成长思考和将来之路。针对企业率领者和团队文化的概念,我
站在产物执行者和打点者的角度去谈,谈谈的成长思考和将来之路。针对企业率领者和团队文化的概念,我也会做一些发起和期许,和各人共勉。做一名产物司理是我大学时的空想,我初中时的空想是当一名工程师,因为我当时候我有了本身的PC机并学会了安装windows系统,但愿辅佐更多的小同伴修复系统重塑电脑的活力。差异时期,空想会变革,因为时代也在变革。最近几天读了百度汗青最年青的副总裁,最有抱负的产物司理李明远的一篇很火很火的文章:《此刻照旧不是做产物最好的时代?》 ,溘然发明感悟良多,字字句句刺中心扉。许多概念看似随意,团结我们的日常反观读出一番差异味道。我们平时在阅读文章和寓目一个视频课程后有一个很大问题,很少有人沉下心去总结沉淀。我以为阅读后,思考、拆解、提纯、归类、总结甚至是再分享变得十分有须要。这样才不会变为一篇满满干货的鸡汤文。我们平时读的大牛写的鸡汤文和干货文太多了,读完后,是不是有举办总结和落地思考。这个很重要。各人在阅读此文前,我说下这篇读后感文章的产出进程,原文文章有7000字,我读了5遍,从我的角度提出来1000个字的金句。然后再在1000字内里举办阐明解读扩充。我不知道可以扩展几多字,但我知道我有话说。我发明文章内里提到的概念角度许多。从产物执行者到产物打点者到企业率领者,跨度很大。明远的阅历十分富厚,降峰老师认为,我们作为阅读者来讲,许多并没有亲自训练过头至没有实境碰着过,所以概念需要按照差异的人群和段位举办拆解。后头我会详细谈到。文章分为三部门:别离对应产物新人,产物执行者,产物打点者。年华的逐利下不能迷失产物人的选择、恪守和舍弃产物老人的压力和突围一、年华的逐利下不能迷失李明远是我很佩服的一名产物人,尚有他的导师俞军老师,百度在年的时候,涌现出了一大批优秀的产物司理并一直在这个圈子内里发光发烧。虽然尚有许多好的产物司理至今在百度接受高p地位。年这段时间是我刚入行产物司理的那段日子。那段时间我以为是我本身入行产物司理最好的时代。打下了很好的基本。此刻的时代和已往有了很大的变革,不管是传统企业照旧企业,照旧各类追捧的热词和规模都在不绝的颠覆着每个产物人的思维、常识布局和前进的脚步。此刻和已往最大的差异就是:此刻信息高度对称,竞争很是白热化。许多生意转为成本麋集型、渠道麋集型。在信息化成长进程中,财富在革新,分为几大类:从呆板成长(大型机,小型机,PC,手机)产物模式(WEB1.0,WEB2.0, 移动N.0,互联网+)用户体验介质(键盘,鼠标,触摸,AR VR,语音图像识别)带宽成长(2G,3G,4G,5G)等方面都在进步在互联网的成长进程中,差异阶层的热点差异,竞争名堂也差异。2000年是派别争霸的时代,PGC的时代。2003年,WEB2.0一词热了起来,用户参加感的产物让各人有了全新的信息交换方法,BBS通告板,雷傲leobbs,猫扑,天涯都是时代的宠儿。2006年,社交崛起,互联网的利用人群也大幅增长,种种垂直网站涌现。2010年,移动互联网元年,各类移动互联网峰会让各人目不暇接。手机设备的普及和价值瓶颈的缩减也起到了很大的敦促浸染。微信,
,小米米聊也来了。2011年微信1.0版本降生了。(微信汗青版本全览:?t=weixin_faq_list)2015年,移动付出,大数据,创业高潮,物联网,互联网+ 一下子让产物司理火起来了。IOS开拓工程师满天飞,培训3个月就要2w的时代如此猖獗。一直到2017年,互联网产物司理大举起价,人人都是产物司理,职业教诲,pm培训班,常识付费,金融科技,金融pm,无人车,P2P全都来了。目眩凌乱迷人眼。常识的幻觉如今的时代信息爆炸,天天不单要事情还要各类进修,名词观念看的眼睛痛,逐步的痛习惯了,只有各类鸡汤文和常识碎片让我们这些pm麻痹中迷失又醒来又昏睡。不外可喜的是,许多好的产物司理又呈现了,分享履历,教育团队,贴近用户,尽力创新。并实践起了“输出就是输入”的名言推行者。年华的轨迹下,我们发明许多产物在大浪中迷失和消亡,用户的欲望让我们产物人不绝的调解和捕捉,也在不绝的酿成小白和小黑间变得癫狂和欢快。我相信,许多的产物新人城市存眷N个微信公家账号,保藏N个产物司理论坛和网站,尚有网盘内里那一大堆电子书籍和资料。
(责任编辑:正航)
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做产品经理,还是得多听老人言
作者:刘飞
  之前对过来人的建议都不怎么在意,自己特别骄傲,觉得别人都不比自己聪明。经过了三年,这种心态开始变化。
  知乎上有个问题是:『有哪些事情是你入行时不以为然甚至嗤之以鼻,入行后却整个颠覆了之前的认知并奉为至理的?』
  我是这么回答的:
  1.产品经理不是经理。
  刚入行的时候觉得自己高高在上,或者至少觉得自己很有分量。相信大多数产品经理都这么感觉的。『我比程序员高贵。』『我是未来要成为 CEO
的男人/女人。』
  实际上呢…
  请自行百度『产品经理是条狗』。歌词很感人。
  真把自己当成经理,工作上绝逼会步步维艰,什么都推动不了。
  2. 不管设计得再怎么样完美,需求总会改的。
  以前还特别奇怪,你设计产品的时候考虑周全点儿不就行了,干嘛非得改需求。但是经过了很多次惨痛的教训,终于发现,需求总是会改的。
  改需求不代表产品经理不认真、太随意,也不是老板或者高层总喜欢拍脑门想点子,而是有很多现实原因。
  可以列举一些:
  市场情况变化。比如因为某些事件,用户的需求变动;或者竞争对手的动作,导致必须有应对措施。
  运营策略变化。比如公司的运营手段不同了,导致产品上的支撑方法也要不同。
  研发阶段暴露出了问题。比如有一些底层逻辑之前很难发现会出问题,但研发中暴露了,导致产品方案要改为更适配的。
  时效性变化。比如由于开发周期过长,导致时效性下降,所以也没必要用原来的复杂方案。
  临时需求插入。比如各种因素导致的,有更重要的需求紧急加入,这时必然要修整原来的方案或者延后开发。
  虽然产品经理确实会在设计上出现纰漏,但更多情况下,产品经理只是背锅侠而已…这是我从事这个职业前没有意识到的。
  3. 用户很傻,而且会越来越傻。
  这里说的傻不是 low,也不是笨,而是用户不会愿意在使用产品的时候还思考。
  我在入行前也觉得说用户傻的人才傻,现在是什么年代,大家的知识量、对新事物的接受程度都大不一样,什么不会用去网上搜一搜、跟朋友问一问不就好了?
  几年前很出名的书《Don’t Make Me Think》说的理念我就不太明白,想一想怎么了。
  后来发现在设计的时候真的很蛋疼。
  一些特别小的问题、在用户体验上一点极小的漏洞,都会产生巨大的灾难性的后果。真的除非把用户当成小白,不然设计出的产品总会被骂。
  比如之前朋友做的产品的一个功能,是邀请有奖。用户 A 发二维码给用户 B,用户 B
扫码下载,注册成功再去输入邀请码,两边都有奖。就是中间有个环节,用户 B 扫码下载后,90% 都意识不到要去设置里输入邀请码。
  虽然邀请机制在各种 APP 里都有我们认为大家都很熟悉了,虽然在用户 A 发给用户 B
的使用说明里都明确写好,但是用户就偏偏不去找,也不知道去找。
  最后怎么办呢。把用户当成小白,设计中用户 B 扫码后先填自己的手机号,才能下载。这样记录下用户 B 的手机号,也就知道他是用户 A
邀请的了。后面就不需要用户 B 再输入邀请码了。
  就是从产品设计上来说很小的改动,让这个功能的使用率上升了好几倍。
  空白页的设计也是很好的防呆设计。比如相册、任务表等空白页里,可以提示用户点击什么/去哪里找到新建照片、新建任务的功能。是的,现在看起来都很傻,但真的很重要……估计众多产品同僚们有过血泪史。
  像这个空白页,是分享过的内容,下面看起来像是废话:『你分享过的东西将会出现在这里。』不过没有的话,真的会有很多用户搞不明白。
  再比如一个很经典的反面例子:
  尼玛谁知道 USB Mass Storage Device 是啥啊。好,就算知道这个,『通用卷』又是什么鬼?
  我百度过了,知道什么 Storage Device 和『通用卷』的意思了,那现在呢?我该干嘛啊?
  国产的某应用的做法就形成了鲜明的对比。
  防呆、把用户当成傻子,是产品设计的基本思路。并不是说用户真傻,而是他们越来越懒,并且希望找到最不需要动脑的产品。
  这也是为什么 T2
发布会上老罗主打的远程协助功能引起大家共鸣。这个技术难吗?不难。这个功能之前没有吗?有啊。但是发布会里演示的效果就是操作简便,老人用起来不费力,这也是产品的竞争力。
  说到用户越来越傻,其实大家都是有体会的。各种设计都在让大家少动脑、少动手,过去的电脑要经过专业培训才能用,现在的智能手机 3
岁小孩都可以快速上手。
  4. 要把用户体验做好,很不简单
  每次用什么产品,总觉得卧槽不就是几个按钮点来点去,几个页面切来切去吗?有什么难的。
  用户体验的话,大家都差球不多,都没啥区别,比着搞一搞就行了。
  后来才慢慢知道,原来看起来越简单、越自然的操作,就越需要更纠结、更慎重的考虑。
  比如很多人用过聊天时会标注消息已被对方读到的功能后,就觉得自己想得比微信远了。大家都倾向于认为自己想到的别人没想到的,就是自己有理;而自己觉得应该没有,别人有了,也是自己有理。其实微信做这个是有自己的考虑的,他们的产品经理也不傻:
  如果我们针对需求一个人去满足,你可能获取了这部分用户,但是得罪了另外一部分用户。有人就挺不喜欢把我的已读状态暴露给别人,你想这样的话,如果你的上级找你,你看了然后你又不回,就很麻烦。
  我们要给人撒谎的机会,我们说人性是什么?给他撒谎的机会,说我没有看到。你看短信不太准确,我们经常会说,你那个短信丢了,我们没有看到。如果我们把人都像机器一样约束起来不一定是好事。
  我们为什么不做已送达的状态?因为我们觉得未来的系统是绝对可靠的,我们有这个信心,肯定会送达,除非他关机了,我们不会再专门做一个是不是已送达,只有不自信的系统才会做这样一个状态。而且你每发一个消息还有个已送达或者发送中,那很丑陋的,多了一个东西在那里。所以这也是一种态度。对于这种用户要什么就给什么,其实这是考验产品经理水准的东西,因为我满足需求很容易,但是你怎么找到理由拒绝他,或者说找到什么方式实现它这个非常难。
  也是从此之后,我对很多产品有了敬畏之心,不是想当然地跟大家扯皮:『这个 APP 做得好垃圾,你看这里XXX,你看那里XXX』。
  真是做产品经理时间越久,就越发现自己的无知。比如很简单的可用性三个字,就有所谓的尼尔森十大原则:
  一、状态可见原则
  用户在网页上的任何操作,不论是单击、滚动还是按下键盘,页面应即时给出反馈。“即时”是指,页面响应时间小于用户能忍受的等待时间。
  二、环境贴切原则
  网页的一切表现和表述,应该尽可能贴近用户所在的环境(年龄、学历、文化、时代背景),而不要使用第二世界的语言。《iPhone人机交互指南》里提到的隐喻与拟物化是很好的实践。此外,还应该使用易懂和约定俗成的表达。
  三、撤销重做原则
  为了避免用户的误用和误击,网页应提供撤销和重做功能。
  四、一致性原则
  同一用语、功能、操作保持一致。
  五、防错原则
  通过网页的设计、重组或特别安排,防止用户出错。
  六、易取原则
  好记性不如烂笔头。尽可能减少用户回忆负担,把需要记忆的内容摆上台面。
  七、灵活高效原则
  中级用户的数量远高于初级和高级用户数。为大多数用户设计,不要低估,也不可轻视,保持灵活高效。
  八、易扫原则
  互联网用户浏览网页的动作不是读,不是看,而是扫。易扫,意味着突出重点,弱化和剔除无关信息。
  九、容错原则
  帮助用户从错误中恢复,将损失降到最低。如果无法自动挽回,则提供详尽的说明文字和指导方向,而非代码,比如404。
  十、人性化帮助原则
  帮助性提示最好的方式是:1、无需提示;2、一次性提示;3、常驻提示;4;帮助文档。
  现在真的不敢随便说『用户体验不就是那么回事』这样的话了。
  5. 产品设计,尤其是交互和 UI,(大部分情况下)在一个产品中起到的作用只占 10%。
  这也是过去我嗤之以鼻的。牛逼的产品的交互和 UI,没有做得烂的,怎么可能起不到主要作用。
  后来真的发现,如果功能不好用,再顺畅的交互、再华丽的 UI,都没意义。
  比如聊微信,你发现数据丢了、记录没了,你是不会再用的;比如逛淘宝,你搞了半天都找不到想买的东西,你也不会再用。
  再比如 12306,交互一塌糊涂(当然改版后略有好转),验证码烂到爆,更没什么视觉效果可言,但大家不得不用啊,因为能买票,买到票就行了。
  还有像这个网站:
  要是在意用户体验的同学,肯定已经要反胃了。但这可能是少有的广大男同胞都会使用的产品,因为只有这里能满足需求。
  所以你看,12306 核心竞争力是垄断了票务,[敏感词]网站也是提供了其他地方没有的资源。交互和 UI 比起这些来微不足道。
  这是一个方面,你会发现真的几乎没有人单纯为了交互和 UI
去使用什么产品。从另一方面说,互联网公司的成功之路上,产品设计相对于运营、推广、内容、资源,都是微不足道的。
  你会因为滴滴打车那几个弹窗舒服、按钮合适就用吗?当然不是。用是因为补贴多,或者能打到车(有雄厚的推广资金和强大的线下运营团队)。
  你会因为微信比别的社交 APP 简单、色调明朗就用吗?当然不是。用是因为大家都用啊,没得选(有海量的用户基础)。
  你会因为支付宝的交互优秀、视觉突出就用吗?当然不是。用是因为安全啊,因为方便啊(有极佳的技术支撑和广泛的线下合作)。
  有人会问,那为什么好产品的设计和交互都很不错呢?只是因为他们花得起钱雇高阶的设计师了而已…
  6. 产品经理要多看书、多学习。
  在入行前别人告诉我多看书多学习时,我不认可,我觉得产品经理应该多体验、多实践。
  我当时想到证明我的论点的理由是:
  互联网是千变万化的,产品经理又是很新的职业,过去的书和知识不能提供帮助
  产品经理需要的都是软实力,比如逻辑判断、沟通能力、审美和创新能力
  产品经理并不需要太多技能和成体系的方法,尤其是工具、流程和制度,没有通用的
  只要够聪明,在摸爬滚打中同样能快速成长
  于是摸爬滚打一段时间后,再开始看书、虚心跟牛人学习,才意识到自己犯了很大的错误。
  按刚才的顺序,倒着来说。
  关于成长
  够聪明的确能快速成长,但是产品经理的工作周期很长,也不像工程师或者设计师,做的成果很快就能得到检验。产品设计和项目跟进做得好不好,很有可能是要通过长达数月甚至半年的检验。
  自己摸爬滚打的成本很高,还是建立在学习能力足够强的基础上。
  而产品设计或者项目跟进的工作,可不像写代码一样,调试时就会报错,甚至还会告诉你怎么改。产品经理的工作你可能做了一年,成果有好有坏,但你很可能不能发现原因,也不知道好的怎么保持、不好的怎么改正。
  所以明明通过别的途径能少走弯路,却偏偏要靠自己撞墙来学习,这是不合理的。
  关于技能和方法
  确实没有通用的技能、工具和制度,比如有的团队喜欢 Axure,有的就喜欢
Keynote。有的喜欢把文档按照交互逻辑整理,有的喜欢按照功能逻辑整理。大公司讲究格式和流程,小团队追求效率。
  这只是说浅层次的,在深层次的概念和方法论,却不仅可以算是通用的,简直要说是必备的。
  比如刚刚说的用户体验中可用性的原则,再比如用户体验的五大要素(层次分类方法不一样,但道理都相通)。还有大致有几种图片排列方式啊、有哪些注册登录方法啊……这些海量的知识,如果不去有针对性地学习,很可能需要自己折腾几个月搞明白一个地方的做法后,才发现在知乎上别人已经答过了,看一眼就全明白。
  前人的经验在这个方面显得特别重要。
  关于软实力
  逻辑能力、沟通能力等等,都确实是产品经理要具备的。但这些能力反而更需要系统去学习。
  从逻辑方面来说,有的是能应用于日常生活中的逻辑科普书籍,讲社交和沟通的更多。其他的能力比如管理能力、组织协调能力,也都是成熟的大企业已经总结过成熟的方法论的。
  这些仅靠个人领悟,不知道多久才能悟到书里能达到的水平。
  关于变化
  我在读很多书时看到例子觉得老,就有点嫌弃了。估计大家都有这种感受。书的出版周期很长,所以时效性难免差一些,不过主要是指例子。
  在读了很多关于互联网、创业和产品的书之后,我深刻感觉到,除了例子很老,绝大多数的方法论、道理和逻辑,都是不会过时的。
  这简直打开了新世界的大门。我翻了很多出版三五年,甚至七八年的书,发现现在遇到的问题居然都能得到解答。Web
时代的很多分析,用在移动互联网只是在实现层面有差别,在底层逻辑上完全一致。这也是为什么《用户体验要素》是差不多上个世纪的作品,过了 15
年仍然是产品经理们的必读书籍。
  就拿《启示录》举例子吧。这是 2008 年的一本书,但关于产品设计的内容,到 8 年后的现在都是适用的。
  比如很多朋友会问我的问题:『外包团队靠谱吗?有什么问题?』
  书里提到(作者把外包成为定制):
  长久以来,开发定制软件困难重重……虽然需求存在,但客户通常不知道自己想要什么……等到交付软件时,客户往往发现到手的软件和想象中的相差十万八千里,于是又要求开发人员修改,如此恶性循环,客户屡屡失望而归。
  定制软件的客户认为自己了解自己的需求,所以不需要什么产品经理,他们也不需要用户体验设计师……客户不理解什么是用户体验,以及对成本过于敏感(让开发人员设计产品可以节约成本)。
  是不是特别眼熟?
  换句话说,这就是现在到处问『开发个 APP 到底多少钱呀?』『我让外包做的产品怎么不满意呢?』的土老板们遇到的问题。
  他们既不理解为什么需要产品经理和设计师(不就是放几个按钮、画几个图标吗?),也不理解为什么外包团队总是做不满意(告诉他们大概的样子,实现不就行了吗?)。
  我见过的所有的,真的是所有的,外包团队的作品,都会遇到这样的问题。
  我再摘录几段话,看看是不是感觉特别有道理、特别眼熟。是的,这些在我之前的答案中都出现过。
  许多产品团队没有意识到,或者很晚才意识到要转变工作重心。更糟糕的是,产品经理还时不时冒出新点子;公司高管认为产品文档还可以继续修改,导致开发要求大幅变更,严重影响开发团队工作。结果不是发布日期一推再推,就是某些功能被迫取消,或者产品质量下滑。
  这段话说的就是我提过的『产品经理不仅要想点子,还要保证产品的实现』。
  在我看来,每当团队内出现严重的意见分歧时,并非是大家对事实的认定有争议,而是对目标和目标的优先级有不同的理解。
  这是我提过的『有争执时讲道理都可以解决问题,除非大家价值判断不同』。
  我无法想象不深入理解用户需求,特别是在禁止与用户面对面交流的情况下,产品经理怎样打造出让用户满意的产品。
  这是我提过的『任何事情都看用户的需求,做判断,而不是主观上做太多自以为是的设计』。
  目前流行的研发模式通常是这样的:创业者想到一个好点子,得到启动资金后,马上招聘程序员开发产品。由于创始人最清楚要做什么,因此,他通常会扮演产品经理和产品设计师的角色。开发团队则按照他的想法实现产品。这些创业公司一般在『秘密状态』下运行,很少与用户互动。另外,由于产品需求和创意往往边做边变化,开发进度相对较慢。
  这里面同时提到了创业中『创始人会兼任产品经理』、『创业过程中太过频繁改动需求』和『创业者过于关注自己的点子的保密性』的问题。难以想象,08
年美国就流行的事情,在如今的中关村和望京 SOHO 重新上演。
  我看书的时候边看边拍大腿,一是因为说的太有道理了跟我想的一样一样的,二是妈蛋为什么没有早多些读书。
  7. 程序员总是会讨厌产品经理。
  不管怎么讨好程序员,他们总会讨厌你的,不用太担心是不是自己做得太差。协作中尽量公正就好啦。
  具体原因?还用说吗。参见第一条。
  希望能帮到你。
作者:刘飞。作者授权早读课发表,转载请联系原作者
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作者/降峰,十年产品人,百度金融资深产品经理来源/风之学堂最近几天读了百度李明远的一篇很火很火的文章:《现在还是不是做产品最好的时代?》,突然发现感悟良多,字字句句刺中心扉。很多观点看似随意,结合我们的日常反观读出一番不同味道。我觉得阅读后,思考、拆解、提纯、归类、总结甚至是再分享变得十分有必要。这样才不会变为一篇满满干货的鸡汤文。我们平时读的大牛写的鸡汤文和干货文太多了,读完后,是不是有进行总结和落地思考?这个很重要。大家在阅读此文前,我说下这篇读后感文章的产出过程:原文有7000字,我读了5遍,从我的角度提出来1000个字的金句。然后再在1000字里面进行分析解读扩充。我发现文章里面提到的观点角度很多。从产品执行者到产品管理者到企业领导者,跨度很大。明远的阅历十分丰富,作为阅读者,很多并没有亲自操练过甚至没有实际遇到过,所以观点需要根据不同的人群和段位进行拆解。文章分为三部分:分别对应产品新人、产品执行者、产品管理者。1.时光的逐利下不能迷失2.产品人的选择、坚守和舍弃3.产品老人的压力和突围一、时光的逐利下不能迷失李明远是我很敬佩的一名产品人,还有他的导师俞军老师,百度在年的时候,涌现出了一大批优秀的产品经理并一直在这个圈子里面发光发热。当然还有很多好的产品经理至今在百度担任高P职位。那段时间是我刚入行产品经理的那段日子,我觉得是我自己入行产品经理最好的时代。现在的时代和过去有了很大的变化,不管是传统企业还是互联网企业,还是各种追捧的热词和领域都在不断的颠覆着每个产品人的思维、知识结构和前进的脚步。最大的不同就是:现在信息高度对称,竞争非常白热化。很多生意转为资本密集型、渠道密集型。在信息化发展过程中,产业在革新,分为几大类:1.从机器发展(大型机,小型机,PC,手机);2.产品模式(WEB1.0,WEB2.0,移动N.0,互联网+);3.用户体验介质(键盘,鼠标,触摸,ARVR,语音图像识别);4.带宽发展(2G,3G,4G,5G)等方面都在进步。在互联网的发展过程中,不同阶级的热点不同,竞争格局也不同:2000年是门户争霸的时代,PGC的时代。2003年,WEB2.0一词热了起来,用户参与感的产品让大家有了全新的信息交流方式,BBS公告板、雷傲leobbs、猫扑、天涯都是时代的宠儿。2006年,社交崛起,互联网的使用人群也大幅增长,各类垂直网站涌现。2010年,移动互联网元年,各种移动互联网峰会让大家目不暇接。手机设备的普及和价格瓶颈的缩减也起到了很大的推动作用。微信、小米、米聊也来了。2011年微信1.0版本诞生了。2015年,移动支付、大数据、创业热潮、物联网、互联网+,一下子让产品经理火起来了。IOS开发工程师满天飞,培训3个月就要2w的时代如此疯狂。一直到年,互联网产品经理大肆起价,人人都是产品经理,职业教育、PM培训班、知识付费、金融科技、金融PM、无人车、P2P全都来,眼花缭乱迷人眼。知识的幻觉如今的时代信息爆炸,每天不但要工作还要各种学习,名词概念看的眼睛痛,只有各种鸡汤文和知识碎片让我们这些PM在麻木中迷失、醒来、又昏睡。不过可喜的是,很多好的产品经理出现了:分享经验,带领团队,贴近用户,努力创新。并实践起了“输出就是输入”的名言履行者。时光的轨迹下,我们发现很多产品在大浪中迷失和消亡,用户的欲望让我们产品人不断的调整和捕获,也在不断的变成小白和小黑间变得癫狂和兴奋。我相信,很多的产品新人都会关注N个微信公众账号,收藏N个产品经理论坛和网站,还有网盘里面那一大堆电子书籍和资料。这些都是知识的幻觉,预先体验效应让我们觉得自己这样的每一天已经是懂了,阻碍我们产品新人的发展和真正了解到PM的本质能力点。现如今,想做好一个产品经理真的不容易。虽然信息爆炸,获取方式如此丰富,机遇如此之多。但我还是觉得:产品经理是需要天赋和努力的。成功的机会总是留给那些有梦想又付出实际努力的人。很多公司觉得:我们产品做得差,没关系;别的公司做得好,我抄就行了。产品经理就给这个行业打工就行。产品本身是一个很广义的概念,在今天,产品仍然具有非常强的意义。因为我们现在定义的产品,并不是你公司MRD(MarketRequirementDocument,市场需求文档)、需求文档里定义的那些功能和模块。百度有一个P3的内训课程是《谈抄袭也是一门学问》。讲的是如何抄的精彩,里面的案例是腾讯的产品矩阵。其实产品新人第一步就是要学会抄袭,这个阶段的定义是“嫁接”,属于初级阶段。同时需要从用户需求思考你设计功能的目的和效用是否能满足用户。做一个产品,首先要定义产品的物理、工业、商业属性。但非常可惜,很多公司认为产品研发就是外观设计,或者功能研发,这只是手工业的维度;不停的研发,最搞笑的是研发和营销两张皮,天天忙,商业上鲜有成功。所以这个事情需要破,而不是等。我在这里给出答案。产品人进阶五步法一个团队,需要各个段位的人来完成整个产品的生命延续和爆发。有产品助理,产品经理,总监这些“角色”。当你的高度够高和有这样的各层级人才阶梯化技能分工后,才能和研发、设计、营销等一起助攻配合完成战役。当然这些角色可能是1个人,也可能是10个人。这张图就是一个产品人的无授权的领导力。可谓八面玲珑。作为新人来讲,简单又畏惧。那么如何,才能知道自己目前处于哪个阶段?知道自己是不是一个走在良性轨道的产品人呢?我在自创产品经理进阶路径课程里面提到一个5步法。现在看看还是特别浓缩和异曲同工。首先谈到产品:什么是产品呢?你必须先把公司里那些描述产品的功能定义、模块素描的文档统统清零。抛开这些表面,琢磨琢磨产品的本质,到底是个什么东西。产品人就是产品的舵手,你的能力决定你产品的高度。真正的产品,是去满足用户需求痛点、给用户创造快感,或者成本节约带来的感受。这种感受既可感知,也有可能不可感知。这个图是我自己原创的一个进阶路径图一个产品人目前在那个阶段,并在提升的路上需要如何爬升。同时也可以反省和思考,我们每一天的工作内容是否符合你的阶段或者你的职业职级。(1)初学新人阶段当你新入行和想入行时,你会发现会自发的看很多书和文字,问很多人。然后去下很多APP。其实这个阶段你就是在嫁接,这个时间段你可能是完成一份大学的毕业作业,也可能是在公司里完成一个模块设计和交办的一个竞品分析报告。这个阶段快速提升的办法就是刻意练习。拒绝花太多时间看一些成功案例的分析和产品职场鸡汤和方法论。我是说不要花太多时间,而不是不花时间。有一个词叫:有效产品时。产品人一定要利用好自己的有效产品时,同样一个2年经验的PM,拿出来对比会发现差异很大。问题就出在这里。你是不是刻意去模仿去总结。在这个阶段的产品人有一个比较共同的感悟:总是在干杂事。其实反过来看,你还不成熟还Hold不住局势。也有一部分原因是公司的文化问题。自己需要区分,如果真的是单纯的后者,你可以自己决断。但是其实往往都是双向存在的。这个问题发现了并不可怕,尽快沉淀进入第二个阶段就好了。不要轻易离职跳槽。参加培训或者找人带会比较捷径。一定不要磨灭自己的产品热情和挑剔,一定不要!(2)架子阶段在公司得到认可后,或者得到一个相对完整的模块时,你会不断的挑战自己,并尝试完成一个完整项目的设计和跟进,也会开始跨团队沟通和协调排期。思考自己负责模块的迭代节奏和分析数据,逐步的找到产品的感觉,也会经常思考用户痛点,思考和期待界面,交互和逻辑调整后可能发生的变化。当你开始看用户画像,做架构图,画完整原型,撰写PRD,自发的召开评审会,做数据埋点,看数据报告时,你会觉得自己是一个产品人,产品就是干这些事情,我都搞得定也认为已经是一个合格OK的PM。大部分人都在这个阶段。很多地方和人都有谈过产品方法论,比如这个:产品实操方法论,通过四个步骤展开:竞品研究、市场分析、客群分析和能力储备。前三点:竞品、市场、用户分析都是PM的基础能力。能力储备其实谈的是管理和带人,作为产品人来看,我们可以换成对自己能力和知识体系的储备扩展。方法论还有谈同理心、洞察力、撕逼沟通力等等。大家都在围绕需求和产品的生命周期展开的。有一句话说的很好:需求是一群人的合计,用户不是人,是人在某种特定场景的需求表现。所以我们除了思考架子,还需要继续前行。而不是不断的优化视觉和自我意淫。如何找到用户在哪,需求是什么是PM的长期的课题。(3)架构阶段产品经理称谓前面的高级、资深、专家,每个公司的定义是不一样的,含金量也是不一样的。百度的产品体系从P1-P12。实习生是从P3开始,目前中间力量大部分都是P4-P5,P6开始就是资深产品,负责相对复杂的项目或者进行更宏观和指导性工作的领导任务交办。P12百度只有1个人。腾讯P3级别就很丰满,P4就很稀缺了。外面对BAT的P职级还是比较重视,对应的是你去新公司以后的职级和工资定位,但是很多同样级别的PM其实能力差异还是很大的。在内部待着看不出来,出去了一些人就发现口碑不好,然后就传开了:百度技术好,腾讯产品好,阿里运营好(所以作为百度PM的我,还是挺无奈的)。一个好的团队氛围是什么?学习,才是唯一的捷径。所以其实产品经理职位的虚荣感很大。在一个公司待久了就产生错觉,很多新人也对高P后面的数字有精神崇拜。我觉得:能干活的产品才是好的产品。不管你是产品经理还是产品助理,甚至是产品架构设计师。都是虚的。在职场,有一个生存法则:听话,出活。这样才是领导喜欢的PM。(4)价值阶段从架子到了架构和价值阶段,其实是一个突破和蜕变的分水岭。你也许会变成一个小领导。你会发现你的工作内容有了变化,思考方式、接触的人,你周围人对你的依赖,都有了很多的变化。百度P6、P7、P8这些人在百度很重要。影响着一批人和一批产品的走向和决策,判断力这时候变得重要。关键时刻的yesorno,对产品发展至关重要。好的产品经理应该有判断力,愿意承担后果,并能够分析出失败的原因和改进的方法。同时对于数据这件事,不要陷进去。要带着感性去做产品。而不是一味的为了汇报而去数据唯一论。封闭的思考是无法触达用户内心的,也无法找到价值所在和形成降维攻击。(5)创造阶段这是最难最稀缺的一批人。改变着这个世界,能站在产品外去思考产品的本质,去找到用户需要和产品需求的完美承接并快速满足。每个时代都有这么一拨人和产品。比如:出行领域的共享单车;教育领域的知识付费技能互换;人工智能AI领域的为传统行业服务的智能客服机器人系统,智能农业等;互联网金融产品的创新包装,智能投顾等产品。我们很多时候在寻找定位,做改版,跟新潮流新技术。每天在看竞品的动态和PR。然后开会脑暴,分析数据。后来发现数据并没有太大变化。这时候开始进行其他尝试,走着走着又走到了原点。在做百度钱包,我们有时候总在想:谁才是我们的对标物?我们的人群到底在哪?我们的品牌词是什么?在我看来,都是需要提前锁定的。提现在品牌背书的每一句文案上,我们也在努力中前行探究。竞品和定位什么是竞品?要有清晰的定位。它可能在你的行业里面,也可能不在。要从最终产品解决用户什么需求痛点的角度去出发看竞品是谁。只紧盯着和自己长得像的人去复制,很难赢。你卖的产品并非鞋和裙子,而是用户使用这个东西带来的潮流自信——美的感觉。对于女性来说,穿裙子不是她的刚需,自信漂亮才是。一个是廉价航空的竞品是高铁;另外一个是一款女生日记APP,它的竞品大家第一时间会看一样的日记,手帐类的客户端。但是我们不妨跳出去。看看女生爱美和人性七宗罪的核心诉求。这时候淘宝卖哈韩文具和手工发夹的店铺、美丽说,甚至是大姨吗都是参考的范围内了。考虑隐私、宣泄、马甲切换,自荐上首页热榜,实体品DIY印刷等功能也许是一个新路子。但是并不建议做太重的社交模块,会加大各维度的成本和脱离快速试错的能力。大家可以读读降维打击相关的文章。这个话的后半段可以这么理解:好比我们金融产品里面,后端通道和风控产品就是无形胜过有形。当你不知道他们存在时,那才是成功的产品和产品经理。我们内部都认可这个观点:无形中让用户爽的自然。二、产品人的选择、坚守和舍弃一个好的产品经理需要时间去培养,也需要土壤。第二部分想谈谈产品经理的方向拆解问题。现在发现很多产品人都想做全能又害怕听到全能。做用户端的觉得后端负责,做底层系统的觉得枯燥,自己离真正的用户疏远。矛盾的人每天都会遇到并听到他们的纠结。我其实特别能理解。产品人真的不容易,找不到方向的优势的产品人更是头疼。1.幸福感我提过一个观点:产品人要找到自己的幸福感。这是塞利格曼提出的,一个美国心理学大师。幸福感的五要素:PositiveEmotion(积极情绪)Engagement(沉浸其中,参与)Relationships(人际关系)Meaning(意义)Accomplishment(成就)明远有一句话很对,和我的观点类似,梦想真的十分重要。了解自己,要做喜欢和擅长的事,或选其一。否则就是不必要的坚持,徒剩梦想而已。2.喜欢和擅长选择一个职业和产品工作的方向,要考虑两点:喜欢和擅长。首先你要喜欢你的职业,喜欢这个方向。产品人对用户需求和小细节敏感,爱研究,有的人对数据敏感,有的人喜欢和人沟通,EQ比较高。那么如果找不到自己的特点,就会怀疑自己。喜欢的找到了,就要看自己是不是擅长。我喜欢研究APP的界面,但是我对原型和文档很厌恶。我只喜欢分析数据,那你可能就不适合做前端PM。如果一个事情,你不喜欢也不擅长,其实也就是你只有梦想。3.看待的区别你怎么看待自己的产品,和用户怎么看待真的不一样。微软曾经说自己的Office功能特别强大,绝大部分用户只用了5%。大家都讽刺它说,既然剩下95%的功能用户都不用,你做它干嘛?我觉得是这样的:用户只是看自己的那一部分眼前需求,而你需要满足用户存在的全世界。PM都在思考如何找到核心需求,但是每个人的核心需求都不一样,你需要抽取归类。好的结果就是:你的产品可以满足你圈定的大部分用户的基础需求,然后再做壁垒防御类的功能,形成时间和空间的竞争壁垒和创新亮点。换个说法也可以这么理解:人无我有,人有我优。其实也是这个意思。但是需要考虑成本问题,避免堆砌需求。你会发现5%很顺手,仔细想想是体验壁垒,用的简单方便够用;95%需要看书和百度搜一下才能发现如何用,一旦用一次会很惊喜;比如EXCEL的很多功能,其实是技术壁垒,很难快速被抄袭。微软的例子里面,95%就是人无我有,那5%是微软不断迭代来达到的人有我优,并且通过两三年一个版本迭代的速度,不断超越之前的自己来达到“曾经有现在优”,这也许就是境界了。按照需求的迫切度来区分,产品分三个层次:可以有——需要“你”——离不开。百度贴吧
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