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如何降低印刷成本
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你可能喜欢&&&&【】在印刷企业中,如何节约印刷成本已经成为了老生常谈的问题。那么今天我们就讨论一下,如何通过合理地选择纸张而降低印刷成本。
&&&&1、坚持使用尺寸是8-1/2x11英寸的整数倍的纸张,这是一个标准的尺寸,如果偏离了这个尺寸,你就需要为活件支付更多的费用。
&&&&2、使用印刷厂里原本就有的纸张。印刷厂通常会在自己的工厂里储存集中几种常用的纸张,而选择他们已有的纸张就会为你节约大量的时间和成本。
&&&&3、减轻纸张的克重。纸张越重就意味着价格越高。
&&&&4、缩小裁切尺寸――即便只缩小1/4英寸,都有可能对某些活件的总成本产生重大印象。在拿不准的时候可以向你的印刷厂进行咨询。
&&&&5、合并活件。通过提前规划,你可以在同一个纸张上印刷多个活件。
&&&&6、只印刷自己需要的东西,减少浪费。
&&&&7、选择。数字印刷能准确地印刷出你想要的数量――哪怕只有一份。当今的大多数印刷厂都拥有数字或者与另外一家能进行数字印刷的企业有关系。
&&&&8、减少页数。
&&&&9、把所有能在网上传递的信息转移到上。
&&&&10、避免出血。如果你想保留出血,印刷厂都要先把油墨印到整个页面上,然后再把印好的边缘部分裁切掉,这样一来就会花掉更多的成本。
&&&&11、换一种质量稍低的纸张。
&&&&12、向印刷厂要一张用比你想要的等级更低的纸张印刷的样张,并对它们的印刷效果进行比较。
&&&&13、如果你用1号纸来代替顶级纸,那么大概能节约12%的成本;如果用2号纸来代替顶级纸,那就能节约24%的成本。
&&&&14、了解价格的拐点,你买的纸张越多,得到的价格就应该越便宜。
&&&&15、不要过于挑剔,先向印刷厂了解一下他们正在使用哪种纸张。如果你也选择这种纸张,就可以节约大量的作业准备时间,从而实现成本的节约。
&&&&16、要知道打开的折叠也会浪费你的成本。如果你需要使用一种特殊的纸张,即便印刷数量非常少,那印刷厂也得为你的活件打开一整箱纸。这样一来你就要支付额外的费用,因为印刷厂要特意为你购买整箱的特种纸。
&&&&当开始计划自己的活件时,一定要多与印刷厂进行沟通,提供合理的纸张选择建议。只有通力合作,才能创造出完美的作品。
&&&&在看过上面这么多介绍之后,相信您对于如何在工作中选择纸张也有了新的心得了。
责任编辑:李E
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印刷常见问题(超详细)
印刷常见问题 印前常用问题问答 制版时,原稿要分成青(C) 、品红(M) 、黄(Y) 、黑(K)四色,其分色原理是什么? 答:彩色画稿或彩色照片,其画面上的颜色数有成千上万种。若要把这成千上万种颜色 一色色地印刷, 几乎是不可能的。 印刷上采用的是四色印刷的方法。 即先将原稿进行色分解, 分成青(C) 、品红(M) 、黄(Y) 、黑(K)四色色版,然后印刷时再进行色的合成。所谓&
分色&就是根据减色法原理,利用红、绿、蓝三种滤色片对不同波长的色光所具有的选择性 吸收的特性,而将原稿分解为黄、品、青三原色。在分色过程中,被滤色片吸收的色光正是 滤色片本身的补色光, 以至在感光胶片上, 形成黑白图像的负片、 再行加网, 构成网点负片, 最后拷贝、晒成各色印版。这是最早的照相分色原理。 由于印刷技术的发展, 现在我们可以通过印前扫描设备将原稿颜色分色、 取样并转化成 数字化信息,即利用同照相制版相同的方法将原稿颜色分解为红(R) 、绿(G) 、蓝(B) 三色, 并进行数字化, 再用电脑通过数学计算把数字信息分解为青 (C) 品红 、 (M) 黄 、 (Y) 、 黑(K)四色信息。 印前图像为什么要加网? 答:因为印刷工艺决定了印刷只能采用网点再现原稿的连续调层次,图若放大看,就会 发现是由无数个大小不等的网点组成的。 我们看到网点大小虽然不同, 但都占据同等大小的 空间位置,这是因为原稿图像一经加网以后,就把图像分割成无数个规则排列的网点,即把 连续调图像信息变成离散的网点图像信息。网点越大,表现的颜色越深,层次越暗;网点越 小,表现的颜色越浅,表示的层次越亮。每个网点占有的固定空间位置大小是由加网线数决 定的,例如,加网点目数为 150lpi,则在一英寸的长度或宽度上有 150 个网点。网点空间的 位置和网点大小是两个不同的概念,例如 C50%代表的含义是网点大小占网点空间位置的 50%,100%是指网点大小全部覆盖网点空间位置,即印刷中所称的&实地&,0%由于没有网 点,只有网点空间位置,所以这块地方就没有油墨被印上。显然挂网目数越大,网点所占空 间位置越小,能描述的层次就越多,越细腻。事实上,原稿的层次和色彩就是通过这种挂网 的方法被再现出来的。 什么是印刷色? 答:印刷色就是由不同的 C、M、Y 和 K 的百分比组成的颜色,所以称为混合色更为合 理。C、M、Y、K 就是通常采用的印刷四原色。在印刷原色时,这四种颜色都有自己的色版, 在色版上记录了这种颜色的网点, 这些网点是由半色调网屏生成的, 把四种色版合到一起就 形成了所定义的原色。调整色版上网点的大小和间距就能形成其他的原色。实际上,在纸张 上面的四种印刷颜色是分开的,只是相很近,由于我们眼睛的分辨能力有一定的限制,所以 分辨不出来。我们得到的视觉印象就是各种颜色的混合效果,于是产生了各种不同的原色。 Y、M、C 可以合成几乎所有颜色,但还需黑色,因为通过 Y、M、C 产生的黑色是不纯的, 在印刷时需更纯的黑色,且若用 Y、M、C 来产生黑色会出现局部油墨过多问题。 彩色桌面出版系统的设备有哪些?软件有哪些? 答:彩色桌面出版系统由图文输入部分、图文处理部分、图文输出部分三大部分组成。 各部分具体组成如下: (1) 图文输入部分 设备:扫描仪、数字照相机、计算机。 软件:设备驱动软件,及 MAC 和 PC 机的操作系统。 (2) 图文处理部分 设备:计算机。 软件:1.计算机软件:图像处理类软件为 Photoshop、Painter。2.图形类软件为: FreeHand,CorelDraw。3.排版软件为 PageMaker,QuarkXpress。三维图像制伯软件:3DS, 印刷常见问题 Infihi-D,Strate-StudioPRO。 (3)图文输出部分 设备:计算机、彩色打印机、激光打印机、激光照排机、直接制版机、冲版机等、直 接数字印刷机。 软件:RIP、驱动软件、字库。 为什么电脑设计系统需要使用大容量存储器?常用的大容量存储器有哪些? 答:设计中要用到许多照片或电脑制作的图像,因为印刷输出的需要,图像的分辨率通 常较高,约 300Dpi。因此图像所占用的磁盘空间都很大。例如,一个 4K 的拼版文件,一般 所有存储文件要超过 100M 以上。通常用的 3.5 寸的软盘满足不了存储图像的要求,因此要 用到大容量存储器。 常用的大容量存储器有: ①光磁盘 (MO) 驱动器, 盘片有 230M 和 460M 或更大。②活动硬盘。③ZIP(100M)驱动器。④可擦写光盘。 进行印前设计或电脑设计的工作流程有哪些? 答:一般的工作流程有以下几个基本过程: ① 明确设计及印刷要求,接受客户资料 ② 设计:包括输入文字、图象、创意、拼版 ③ 出黑白或彩色校稿、让客户修改 ④ 按校稿修改 ⑤ 再次出校稿,让客户修改,直到定稿 ⑥ 让客户签字后出菲林 ⑦ 印前打样 ⑧ 送交印刷打样,让客户看是否有问题,如无问题,让客户签字。印前设计全部工 作即告完成。如果打样中有问题,还得修改,重新输出菲林。 电脑设计系统完成设计的工作流程是什么? 答:在设计系统中的工作流程如下: ① 首先按图像最终尺寸对原稿进行扫描,并在图像软件中把图像调节好,同时可以 完成一些创意设计工作。 ② 在图形或排版软件中进行排版设计工作:包括输入文字、绘制图形、置入图像。 ③ 待客户定稿后,将文件送到输出中心输出菲林。激光照排机是用 PostScript 语言 工作的,经 RIP(光栅图像处理器)把版面描述成点阵图像,并分成 C(青色) 、M(品红) 、 Y(黄色) 、K(黑色)四色片。如果设计的最终要求不是输出胶片,而是大型彩色喷绘样, 则用喷绘机输出即可。 什么是密度? 答:颜色物体的光现象一般有透射、反射、选择性吸收。如图 3-20(彩) 是颜色物 ,O 体,当入射光的光能量为 Q 入 时,经物体 O 的选择性吸收。其透射或反射出的光能量为 Q 出。则物体 O 的密度为: D=lg( Q 出/ Q 入) 因此密度表示了物体吸收光量大小的性质。物体吸收光量大,其密度就高:物体吸收光 量小,其密度就低。 密度是印刷业衡量软片的透光率、印刷品颜色深浅的一个常用物理量。 怎样选择正确的输出网角? 答:为了避免撞网,理论上来说,匹色之间应相差 22.5 度,但实践证明 15 度、45 度、 75 度和 90 度这四个角度效果很好,黄版对视觉的刺激比较弱,视觉敏感度较差,因此一般 定为 90 度,视觉对 45 度角最为敏感,一般将原稿的主色调品红或青定为 45 度。例如:对 于蓝天白云的画面而言应将青版定为 45 度,对于朝霞、落日的画面就应将品红版定为 45 印刷常见问题 度,品红和青中的非 45 度角的一个即可定为 15 度,黑版定为 75 度。 文件输出后只有黑版本有角线,其它版没有角线,怎么办? 答 : 唯 一 的 办 法 是 重 新 输 出 , 并 要 将 角 线 的 颜 色 从 100%BK 改 为 100%C100%M100%Y100%BK,即将单色黑改成四色黑。 补出的色版与原来的色版本套不准,怎么办? 答:将所有的色版重新输出一遍。虽然这是最笨的办法,却是最保险的办法。 在输出胶片时,是选药膜面朝上好还是朝下好?有什么区别 ? 在输出胶片时, 是选药膜面朝上还是朝下, 要依出片是出正片还是负片而定。 当出片时, 选择药膜面朝上还是朝下,得反阳片,当出负片时,选择药膜面朝上,得正阴片。因为对于 正片而言,胶片可以直接晒版,药膜面正好与 PS 版接触,晒版的效果好。对于负片而言, 它必须经过拷贝成正片之后才能晒版,在拷贝时,负片是放在拷贝台上,药膜面向上,上面再叠 放拷贝片,这样拷贝片也正好与药膜面接触,以保证拷贝质量。在晒版和拷贝的过程中,光 源并不直接照射在药膜面上。 什么是激光值?如何调整? 答: 激光值就是指照排激光器曝光量的大小。 它不仅决定了胶片实地密度的大小和软件 显示网点值与照排机输出网点值是否吻合,而且还与激光器的寿命息息相关,因此,对照排 机要选择一个合适的激光值,在显影、定影条件(温度和时间)相对固定的条件下,胶片实 地密度 D 实≥4.0,测得 50%的网点百分比大于 52%时,可适当减少激光值;测得 50%的网 点百分比小于 48%时,可适当增加激光值,增大和减少激光值的幅度应使 50%的网点百分 比误差在±2%以内。同理,当 D 实<4.0 时,测得 50%处的网点值大于 52%时,应适当减 小激光值,当 50%处的网点值小于 48%时,应适当增大激光值。不同型号的软片激光曝光 量会有所不同,因此每次更换软片型号时,应对激光值重新测试,在显影、定影及软片都固 定的情况下,激光曝光量也比较固定,有不符合要求的地方可通过软片线性化来调整。 什么是图像分辨率?为什么强调它? 答:印刷图像分辨率在印刷基础部分已作介绍,我们知道,高分辨率的图像比相同大小 的低分辨率的图像包含的像素多,图像信息也较多,表现细节更清楚,这也就是考虑输出因 素确定图像分辨率的一个原因。由于图像的用途不一,因此应根据图像用途来确定分辨率。 如一幅图像若用于在屏幕上显示,则分辨率为 72Dpi 或 96Dpi 即可;若用于 600Dpi 的打印 机输出,则需要 150Dpi 的图像分辨率;若要进行印刷,则需要 300Dpi 的高分辨率才行。图 像分辨率设定应恰当:若分辨率太高的话,运行速度慢,占用的磁盘空间大,不符合高效原 则;若分辨率太低的话,影响图像细节的表达,不符合高质量原则。 图像为什么需要有图像文件格式?印前常涉及的图像文件格式有几种,各有什么性质? 答: 图像文件格式决定了应该在文件中存放何种类型信息, 文件如何与各种应用软件兼 容,文件如何与其它文件交换数据。由于图像的格式有很多,应该根据图像的用途决定图像 应存为何种格式。 设计中常用的图像文件格式有: TIFF 格式:TIFF 是带标签的图像文件,用以保存由色彩通道组成的图像,它的最大优 点是图像不受操作平台的限制,无论 PC 机、MAC 机还是 UNIX 机,都可以通用。它可以 保存 Alpha 通道,可以在一个文件中存储分色数据。 EPS 格式:EPS 格式用于印刷及打印,可以保存 Duotone 信息,可以存储 Alpha 通道, 可以存储路径和加网信息。 GIF 是一个 8 位的格式,只能表达 256 级色彩。是网络传播图像常用格式。 PSD 主要作为图像文件的一个中间过渡,用以保存图像的通道及图层等,以备以后再 作修改。该格式通性差,只有 Photoshop 能使用它,很少有别的应用程序支持它。 印刷常见问题 JPE 既是一种文件格式,又是一种压缩方法,这种压缩是有损的,损失大小不等,有的 小到人眼分辨不出。 什么是印刷图像加网线数?它与图像分辨率、 扫描分辨率、 激光照排机输出分辨率之间是什 么样的关系? 答: 由于印刷品是由网点组成的, 故印刷图像加网线数是指印刷品在水平或垂直方向上 每英寸的网线数,即挂网网线数。称为网线数是因为最早的印刷品网点有线状的。挂网线数 的单位是 Line/Inch(线/英寸) ,简称 LPI。例如 150Lpi 是指每英寸加有 150 条网线。给图 像加网,挂网目数越大,网数越多,网点就越密集,层次表现力就越丰富。 因为电脑图像是点阵的,即是一个个的像素(图像的最小单位称为像素)组成的。图像 分辨率可以形象地理解为在水平或垂直方向上,单位长度内的一条线由多少个像素去描述, 描述这条线所用像素越多、分辨率就会越高。图像分辨率的单位一般是 Pixels PerInch(像 素/英寸) ,通常用英文表示为 PPI。例如某图像的分辨率为 300PPI,则指它在水平或垂直方 向上每英寸有 300 个像素;某图像的分辨率为 720I,则指它在水平或垂直方向上每英寸有 72 个像素。 有些设备的分辨率和图像的分辨类似,只是它们是用点来表达的,故其表示为 Dot Per Inch,简称 DPI。如分辨率为 1200DPI 的图像扫描仪的图像输入精度为每英寸可采集 1200 个点,或像素。3600DPI 的激光照排机的图文输出精度为每英寸可曝光 3600 个激光点。 图像分辨率 PPI 与印刷分辨率 LPI(加网线数)即有联系又有区别:图像分辨率要高于 印刷分辨率,一般是 2×2 个以上的像素生成 1 个网点,即 LPI 是 DPI 的二分之一左右。 扫描仪的种类有哪些? 答:①滚筒扫描仪:分高档滚筒扫描仪和小型台式滚筒扫描仪。 ②平板扫描仪:分高、中、低三个档次,作为印刷设计应选用高、中档扫描仪。 ③手持式扫描仪,用于办公室等。 ④胶片和透明介质扫描仪。用于数字化 35mm 的正片和负片。 常用的输出设备有哪些?各自应用的领域是什么? 答:设计好的页面电子文件可采用以下设备输出: 1. 黑白激光打印机:用于打印黑白校稿或最终的黑白正式稿。 2. 彩色激光打印机:用于打印彩色效果稿或最终的彩色正式稿。 3. 彩色喷墨打印机:用于打印彩色效果稿。 4. 彩色大型喷绘机:用于打印大型彩色效果或最终的彩色正式稿。 5. 数字打样机:用于检查页面的内容、颜色的效果。 6. 激光照排机:用于输出晒版用的菲林片。 7. 直接制版机:用于输出印刷用印版。 8. 数字印刷机:直接由电子页面输出印刷品。而不需要菲林和印版。 扫描仪有哪几种类型?有什么区别? 答: 扫描仪有两大类: 一类是滚筒扫描仪; 一类是平板扫描仪又可分为高档专业扫描仪、 中低档平板扫描仪。滚筒扫描仪是由电子分色机发展而来的,其感测技术是光电倍增管,图 5-1 是滚筒扫描仪的工作原理图。而平板扫描仪则是由 CCD 器件来完成扫描工作的。其工 作原理不同,决定了两种扫描仪性能上的差异: (1) 最高密度范围不同:滚筒扫描仪的最高密度可达 4.0,而一般中低档平板扫 描仪只有 3.0 左右。因而滚筒扫描仪在暗调的地方可以扫出更多细节,并提高了图像的对 比度。 (2) 图像清晰度不同:滚筒扫描仪有四个光电倍增管:三个用于分色(红、绿和蓝 色) ,另一个用于虚光蒙版。它可以使不清楚的物体变为更清晰,可提高图像的清晰度,而 印刷常见问题 CCD 则没有这主面的功能。 (3) 图像细腻程度不同:用光电倍增管扫描的图像输出印刷后,其细节清楚,网点 细腻,网纹较小,而平板扫描仪扫描的照片质量在图像的精细度方面相对来说要差些。 什么是 Pantone 色?为何利用 Pantone 色来设定颜色? 答:Pantone 是美国著名的油墨品牌,已经成为印刷颜色的一个标准。它把自己生产的 所有油墨都做成了色谱、色标,Pantone 的色标因而成为公认的颜色交流的一种语言,用户 需要某种颜色, 就按色标标定就行。 由于 Pantone 色标的广泛使用, 电脑设计软件都有 Pantone 色库,并使用它进行颜色定义。在使用 Pantone 色库设定颜色时,选择定义方法是 Pantone 色即可,但要注意的是大部分 Pantone 颜色都是专色,如果要用四色再现之,应设定颜色类型为 原色。图 1-13 是定义 Pantone 色的一个界面。 什么叫分色?分色就那么重要吗?在 Photoshop 如何分色? 答:分色是一个印刷专业名词,指的就是将原稿上的各种颜色分解为黄、品红、青、黑 四种原色颜色; 在电脑印刷设计或平面设计图像类软件中, 分色工作就是将扫描图像或其它 来源的图像的色彩模式转换为 CMYK 模式。 一般扫描图像为 RGB 模式,用数字相机拍摄的图像也为 RGB 模式,从网上下载图片也大 多是 RGB 色彩模式的。如果要印刷的话,必须进行分色,分成黄、品红、青、黑四种颜色, 这是印刷的要求。如果图像色彩模式为 RGB 或 Lab,输出时有可能只有 K 版上有网点,即 RIP 解释时只把图像的颜色信息解释为灰色。 在 Photoshop 中,分色操作其实非常简单:只需要把图像色彩模式从 RGB 模式或 Lab 模式转换为 CMYK 模式即可。具体操作是执行 Image/Mode/CMYK。这样该图像的色彩就 是由色料(油墨)来表示了,具有 4 个颜色的通道。图像在输出菲林时就会按颜色的通道数 据生成网点,并分成黄、品红、青、黑四张分色菲林片。 问:在拼版时一般需要注意哪些问题?什么叫共刀 答:注意出血位、色彩模式、咬口方向和预留尺寸,色彩精度高的图案部份尽量排向咬口一 侧。 共刀是当刀模分切多张页面时, 如果有不需要两条刀线分割的时候, 使用一条刀线分割, 这一条刀线就是共刀,比如“吕”字形的分割,上、中、下需要四条刀线,而“日”字形的分割, 因中间的部分只需要一条刀线即可分割,形成上、中、下三条刀线,这中间的刀线就是“共 刀” 这就是我们大家所讲的“一刀抽“ 问:有一些高挡印刷品,其中的一些文字或线条、形状,是一层塑料薄膜,我想这应该是一 个独立的专色版,可印刷时用的是什么机器?(肯定不是烫金机,精度要求很高) 答:局部上光工艺,可用胶印和丝印方法印刷 uv 光油,再经 uv 固化而成,你外出一个要上 模的轮括片子。印刷自己就可以做了。局部上光现在应用的很多了,比较亮的那种多是 UV 上光,可以在各类纸张、亚光膜上面做局部 UV,亮与不亮的强烈对比能体现出企业的标志 图片等的特殊效果。 胶印上光效率高套印准, 但油层薄无立体感有时要结合一个凹凸才有立 体效果;丝印上光油层厚,立体感强,但效率低,成本高。 问:纸杯的平面图怎样做啊??问:纸杯的平面图怎样做啊?? 答:拿一个样子,拆开,然后,可以看到形状,扫描进去,然后画出纸杯的钢刀线,(要注意,要精确, 不能确定可以问专门做纸杯的印刷厂,或许他们有刀模),然后再钢刀线内做图案,就行了。 问:关于印前与设计的一些经验! 答: 现在的印前技术相对与过去来讲真是太方便了, 年刚上大学的时候还是 DOOM 时代, 95 五寸盘也刚刚消失,那时候做这行的不多,想学点东西真是费劲,那时一个省会城市能有一 家象样的输出中心就不容易了, 能接触到苹果的就更少, 在长春好象能出对开片子的只有两 家公司,最开始用的是 PS3.0,现在看来应该是古董了,由于长时间接触不到苹果机,以至 印刷常见问题 于日后都苹果机产生了强烈的抵触心理,听说谁有苹果眼睛都绿了,数据传输也非常困难, 基本上都是把硬盘拔来拔去,后来才用得起 MO、ZIP,16 兆或 32 兆的内存赶起活来那是 真慢,存一次盘要半个小时,设计时为了减少文件量尽可能的不建图层,全用通道做选区, 一台 486 要 1 万多, 干活还要把机箱拆开专门用个电风扇吹着, 还要心中默默祈祷不要死机, 不要停电。 因为 cd 的文件量特别小,所以一直是我干活的首选,当时听到别人对我说的最多的两个字 是――“错了”,不论我怎么小心,怎么努力,做什么活都会出错,受的白眼太多以至于练成 了传说中的绝学“铁脸皮”,有了这门工夫就不怕了,到什么地方我都厚着脸皮问“这通道是 怎么回事”、“这效果你是怎么做出来的”“求求你告诉我吧,我请你吃烧烤” 之类的问题。 错的多了,懂的就多了,开始慢慢自己可以处理问题了,大 2 的时候电脑硬件性能的提升与 价格的大副下调决定了这个行业的繁荣,无数的广告公司出现了,我终于盼来春天了,我终 于有用武之地了,那时根本不愁没活干,最多的时候我同时在 3 家公司做,上午一家(管中 饭) 、下午一家(管晚饭) ,晚上还有一家,根本没时间去学校上课,有时一个多月去不了两 次,还好美术系管的松,老师又经常需要我帮忙,也就睁之眼闭之眼,同学羡慕的眼光让我 迷失了方向,感觉自己一时风光无俩,心一热,和两个朋友成立个工作室正式自己做,根本 不知道自己在做什么,大撒金钱、挥霍无度,等清醒的时候才发现入不符出,年纪小没有根 基, 外面的帐收不回来, 又有一个我认为和我关系不错的同行长辈诬陷我窃取他的商业机密, 被刑警大队关了一天,因为是大学生就没怎么深揪,心灰意冷不得以只好关门,一转眼大 4 了,快毕业了。 (好怀念那时的生活呀) 从高处跌下来的失落感让我认清了许多问题, 发现自己失去了许多在学校的宝贵时间, 为了 落户口毕业后在沈阳做了一年老师,那一年真是痛苦,做老师跟做牢没什么区别,过一年跟 过一天一样,一点变化都没有,唯一的好处是把嘴练好了,跟学生瞎掰,说了一大堆话根本 不用大脑,说了跟没说一样,还让学生觉得这老师好、有水平、特有性格,其实我就是在跟 他们兜圈子,瞎掰。 终于忍受不了这种制度了,中国的教育从根本上就是错的,教的学生连玩都不会了,有一天 我跟谁都没有说,就走了,离开的时候心里真是清澈无比、平静如水,太舒服了,同家里商 量了以后我来到上海,在一家广告公司做设计,两年多了,目前还在这工作,在上海做的客 户大多是金融行业,保险公司、基金公司呀什么的,由于这里的整体水平比较好,也比较正 规,每个活基本上都有 2 家以上的公司比稿,所以设计也提高了一些。 同一项目一般我会做 3 个方案, 其中一个是比较中庸的也是我想要通过的稿子, 另外的两个 会做的比较前卫也没希望客户接受, 因为我要把客户引导到我主推的方案上, 你的目标群体 是老百姓不是美院的学生,你做的东西不能太花巧, 举例: 最近一次比稿的客户是日本横滨轮胎在上海的代理, 设计方案要送到日本总公司通过, 有两家广告公司比稿,横滨轮胎轮胎的标准色是黑、红、白,做设计的时候我就想其他公司 做的时候肯定会想日本的东西,一定要做的高级一点、感觉科技含量高、前卫,那么会以黑 色为主题搭配少量鲜明的红白,一定很漂亮,可我就不这么做,我做了两的方案,一张是想 上面说的那样,另一张我做的非常平时,你也可以说是比较俗气,就是在陆家嘴拍了几张建 筑照片,下面加了个车,一句广告语就完了,比稿的时候果不出我所料,对方做的就象我说 的那样,特前卫,然后就是这张俗气的稿子被选中了,客户说因为产品是买到中国的,目标 是中产阶级,需要贴近现实生活,所以选这张稿(因为广告还没发布,现在不能把设计稿传 上来让大家看,很抱歉) 。 说了半天,目的是想告诉大家,广告的目的是促销,不是选美,漂亮的东西不一定是对的, 通俗的东西不一定不好,“脑白金”的广告怎么样?俗气的不能再俗气了,你可能看不上眼, 不过却可以让史玉柱这只咸鱼翻身,4A 的稿子并不高到什么地方,可是针对性却很强,这 印刷常见问题 可能就是成功的原因吧! 问:做杂志排版,必须用 MAC 吗?是不是在 PC 上做的拿到出片的地方,字体容易出错.出片一 般都用 MAC 吗?做彩页为主的杂志应注意什么呢? 答:1、PC、苹果都可以的 2、PC 上做的,发片时再用 PC 机发,就不会出现字体出错的。 出片一般是都用 MAC。现在 PC 也很普遍了。 3、应注意什么是由你用什么软件来决定的,用不同的软件也就有不同的注意事项。 关于印刷的一些问答 问:我正在做杂志的封面,但我做完了印刷场说不能印,说分辨率太低我用的是默认的72 DPI,后来知道不行,但实际需要的DPI是多少呢? 答:扫描分辨率(dpi)=加网线数(lpi)*放大倍数报纸:85lpi 彩色杂志:133,150 或是 175lpi 美术画册:200lpi 一般书的封面设为 300-350dpi 就足够了~~一般应为实际出片线数的两倍, 如出片的网线是 150 的,那就是 300。所以制作时若是 TIFF、BMP 格式的话用 300~350 线 即可,若是灰度图的话一般要用 1000 线! ! 问:我在 PS 的调色板中直接制入 C100 M69 K56 和选取 Pantone 655c 显示的是两种颜色? 印刷时是怎样的? 答:pantone 655c 是专色,当然和 CMYK 色有差别,不用担心,印刷的时候是没问题的, 专色会很漂亮,另外不清楚你”制入“(置入?)的 CMYK 颜色和 PANTONE 色有什么关系, PANTONE 是专色,要出专色菲林的,不是直接混合在 CMYK 文件里的。pantone 色盘是油 墨供应商色盘,属于专色,尽管有的看来和普通印刷的颜色差不多,但是实际用于印刷要比 四色合成的要贵!不过不建议将 pantone 色转为 cmyk,颜色多少会变的,效果会变差! 问:什么是反转片? 答: 反转片是在拍摄后经反转冲洗可直接获得正像的一种感光胶片。 黑白反转片可直接获得 影像阴暗与被摄体一致的透明片; 彩色反转片可直接获得色彩与被摄体相同的透明片, 其色 彩真实鲜艳,但宽容度较小。反转片 由于有高质量的正像效果,被大量用于印刷制版或作 幻灯片,专业摄影师在拍摄广告照片大多都使用彩色反转片。 问:把 RGB 转成 CMYK 时在 photoshop 和 acdsee 里看颜色差异大,印刷后以哪里的颜色为 主呢? 答:其实印刷的话还是看 CMYK 的色值说话的不太迷信屏幕上的色彩,除非你用比较好的 专业显卡, 最好的方法是看数值对色谱, 这样长期下来后对色彩的数值会产生一种敏感这样 以后的话看到数值就有数了!! ! 问:在用 Distiller 转化 AI 9.0 中生成的 .ps 时出现“Error: SimSun-GBK-EUC-H not found. Font cannot be embedded.”。 我知道一种方法是在 AI 中把字体全转成曲线, 但这样一来以后 要修改文字就很麻烦。还有其他办法吗? 答: 最好不要用 windows 系统字体, 试试用专业字体例如汉仪、 (但不要用方正字体。。。 华康 。) 问: 就是杂志内文,文字和图片都是淡蓝色的,好象纸也是淡兰色的,但决不是彩色印刷,有点象 黑白,但是蓝白,是什么原因? 答:象报纸广告里的套红一样,那个杂志来了个套蓝肯定是印刷出来的,如果蓝底上有净白 的颜色(其实不是颜色在上面,是一刷时没有墨点) ,那这个蓝颜色肯定是印刷上去的,否 则就有可能是在有底色的纸上印刷出来的, 因为在有颜色的纸上不可能会能印出净白的颜色 的。把要套蓝的部分选出存成专色通道,单独出片,在印完四色后再印一次套蓝即可,不过 这对机器及技术都要求较高或者更难看!!另外还有两种方法;1.铺蓝底2.用特种纸, ! 这种方法我遇到很多次的,很多公司印样本为了显示实力,不惜血本,用有色纸甚至艺术纸 来印刷的. 问:单色印刷的图片需要多少 DPI? 印刷常见问题 答:单色的若是 BITMAP 格式的话建议最少 1000DPI,若是灰度的话 300 就够了!! ! 问:最近我朋友的厂子里印了一批小日本(从日本拿来)的菲林片!真是太清晰了,无论是 色彩还是清晰度真的不错,我想问一下,怎样做出好的菲林片,及印刷品! 答:这个是多方面的因素,素材来源必需要求要高如反转片,还有是要用电子分色,然后设 计关把牢,然后是出片线数用最高的好象是 200~300 吧!!然后用海德堡吧!!另外在制作 ! ! 过程中,颜色的纯度也不可忽视。小日本的基础很扎实的,91 年看到他们的手工黑稿和工 笔大师的功力一样。 无论是白乳胶的分量还是手工字体的描绘。 最另人佩服的就是没有底稿 痕迹。除了一点的值字的纸与白板纸有点不平外,整张画面非常整洁。关于还在于原稿。现 在我们大多数客户都只提供扩印相片作为原稿。这种原稿本身的分辨力也就 250dpi 左右, 而且大多扩印相片颜色层次都有问题。 国外一般提倡直接使用负片 (即底片) 作为扫描原稿, 分辨力约在 2500dpi。因为毕竟专业拍摄反转片的很少。当然他们使用的是一种专用的负片 扫描仪,而不是滚筒扫描仪。这种扫描仪的特点是能够自动校色,扫描也很方便,只要使用 底片夹,将底片放入底片夹插入即可。这种扫描仪柯达和中晶等都有。 问:能不能说说印前制作输出的心得 答: ?在文件中所使用的字体、确认输出中心是否有、否则需要携带。 ?图形存储时应检查 色彩模式是否是 CMYK 模式,避免颜色偏差。 ?在输出前要检查链接文件,如有改动要及 时更改链接信息。 ?图形量较大的图像存储为 EPS 格式、在储存选项不要 Include halftone 和 Include...选项,如果将其置入 PageMaker、应先裁切和旋转后再置入。 ?图形如为 TIFF 格 式,存储前删除不必要的通道、路径,建议不要存储为 LZW 压缩格式。 ?图形量大的 TIFF 格式置入 PAGEMAKER 版式文件,易产生拉伸变形现象,应存储为 EPS 或 DCS 格式。 ?PC 版 Pageaker 6.5C 中文字体下载,容易丢字、符号走位、大字带齿。 PageMaker 中置入 EPS 格式文件旋转后容易丢失,请旋转后置入 PageMaker 软件。 ?PageMaker 中的中文字不要使 用加粗效果和下划线效果。 PC 机录入文字置入 PageMaker 应将空格删去, 否则容易出现乱 码。 PC 字库有版本问题,替代后,易产生文字跑位、丢失。请在输出时提示输出中心,所使用 的字库版本号。 ?PageMaker 的补漏白选项需谨慎使用,请观看预示效果。 ?CoreIDraw 8.0 中字体不能使用宋体、 黑体、 楷体等 Windows 系统中文字体,打印时不要打印文件信息。 ?46 款版本汉仪文房四宝输出,字前会出现符号。 ?CORELDRA 的 PSD 格式图像输出速度极慢, 在有些版本中带有通道或旋转会造成图像残缺,应转为位图。 ?CORELDRAW 中不要使用段 落文本,请转为美术文本,或转为曲线。 ?CORELDRAW 中,可使用软件附带的底纹、图案, 来填充图形,或作为底图;使用请注意: 1、选择合适的精度,通常为输出线数的 1.5-2.0 倍, 如精度过低会影响图的精度,太高会影响输出速度。 2、选取的底图应注意其属性是否为 CMYK 模式,一般填充的底图底纹为 RGB 模式,应转为四色模式。 ?利用 CORELDRAW 联版 时,为提高速度 (输出) 如果文件比较大,联版的图形比较多,最好将几个小版的底图合为一张, 减小文件的信息量,提高输出速度,注意文字不要转成位图(尤其是小字)如文字转为位图 将影响文字的精度。 ?ILLUSTRATOR,FREEHAND 中,白色的填充和线条,需检查属性 中 OVERPRINT 选项,避免丢失。 ?ILLUSTRATOR 文件中专色渐变在分色解释时应注意, 请提示输出中心。 ?如使用 EPS DCS1.0 2.0 格式或 PS IMAGE 格式请提示输出中心。 ? 渐 变处理在桌面系统中效果不理想,在制作时最好能在 PHOTOSHOP 的滤镜中加 3-4 个杂点。 ?在使用方正 WITS 排版软件时请注意:在 WITS 自带的字体中有以下几种字体在输出中心 不能发排: 粗宋 琥珀 2 超粗黑 中圆 彩云 汉简 宋四 新报宋 平黑 瘦金体 黄草 长牟 日 文 1 日文 2 日文白 康体?在输出时请提示输出中心是否有较深颜色的大面积渐变 (红、黄、 黑) ?如用 CoreIDraw、Freehand、ILLUSTRATOR 等矢量图形编辑软件,字体如无特效处 。 理,建议转为曲线或路径,这样可保证字体的万无一失。 (注:如果转成路径或曲线,可能在屏 幕上会产生走样,但并不影响输出。 ) 印刷常见问题 问:请问有关精装书的问题? 答:精装书壳开料尺寸计算 精装书与平装书主要区别就在于书的封面不同。 平装书的封面为软封面, 精装书的封面为硬 封面,称为书壳。书壳通常由三层材料(也有多层的)组成。外层封皮由涂料纸、亚麻、涂 布、丝绸、棉纺等材料制成。里层为衬纸,印有实地色、图案或为白衬纸。衬纸与书芯一起 钉装,将书芯与书壳连为一体。在封皮与衬纸之间是一层厚度为 1.5mm~3.5mm 的纸板, 它由三块纸板拼成。 精装书的钉装关键就在于书壳的制作, 而组成书壳的各部分材料尺寸合 适与否直接影响到整书的质量。 精装书分为圆背精装和方背精装。精装书的书壳通常比书芯略大 2~4mm,其大出部分称为 飘口。它可以起到保护书芯的作用、且显得美观大方。下面就精装书壳各部分尺寸加以分析 计算。 中缝:指书壳在展开平放时,封面封底的纸板与中径纸板之间的距离(俗称火线位) 。 书芯上壳后,中缝位置用来压书槽,起到美观大方、便于翻阅、结实耐用的作用。此尺寸过 大,则使书槽不明显、壳面不紧凑、飘口尺寸增加;尺寸过小,压书槽的封皮科易爆裂。此 尺寸一般为 7~10mm,根据经验圆背书一般为 8mm,方背书取 10mm 比较合适(当封面纸 板厚度小于 2.8mm 时,方背书中缝尺寸可为 9.5mm) 。 中径:指书壳在展开平放时,封面与封底纸板之间的距离,它包含两个中缝在内。书壳 为圆背时,中任宽为圆背弧长加两个中缝的宽;书壳为方背时,中径宽为书背宽加两个中缝 宽;若为方背假脊肘,中径宽为书背宽加两个中缝宽再加两张封面纸板厚度。 中径纸板:在中径的中间位置(书背位置)有一块纸板称为中连纸板(俗称中心条) 。 方背精装书,中径纸板宽为书芯厚度;若书壳是方背假脊,中径纸板宽等于书芯厚度加两张 封面纸板厚度再减去 0.5mm;圆背精装书,中径纸板宽为书背圆弧长度。由于实际生产中 往往是书芯在钉装的同时书壳也在制作,此时书背的圆弧长无法计算和度量。因此,我们总 结出一个简便的近似计算方法,即书背弧长约等于书芯厚度加上 6.5mm,按此数据加工出 的书壳完全符合质量要求。 中径纸板的宽度必须严格计算度量。 尺寸小了, 书芯放不进书壳; 尺寸大了,上壳后书芯与书壳连接不牢,书面不平整。中径纸板的长度,圆背书和方背书相 同,均等于书芯高加上两个飘口尺寸。 封皮纸板:封皮纸板分前后两块,尺寸相同。在长度上,圆背书和方背书相同,等于书 芯高加上两个飘口尺寸。在宽度上,圆背书与方背书不同,方背书纸板宽等于书芯宽度减去 3.5mm, 圆背书纸板宽等于书芯宽度减去 4. 5mm 的时候, 效果较佳。 按照工艺和设计要求, 中径纸板与封面纸板厚度不一定相同。圆背书书背要扒圆,中径纸板较薄,一般为 0.5mm 左右,前后封面纸板为 1.5~3.5mm 厚。方背书壳中径纸板厚度等于或小于封面纸板厚度, 在设计时一般按下列原则确定: 封面纸板厚度(毫米)1.5 2 2.5 3 3.5 中径纸板厚度(毫米)1.5 2 2.5 2.5 2.5 纸板在开料时,一定要顺纹开,即纸板长度(书高)方向与纸板纸纹方向相同。若不顺 纹,中径纸板易断裂,壳面纸板受潮变形卷曲影响书的外观质量。 纸板在封皮料上固定后,封皮四边要包边,包边宽度一般为 12~16mm,考虑到纸板厚 度,一般按四边各加大 17mm 计算。在造壳时纸板在封皮树上的位置必须准确,四边居中 相互平行。 下面举一实例说明各部分尺寸计算方法。 某精装书为大 16 开本, 书芯高 297mm, 书芯宽 210mm,书芯总厚 20mm,封面纸板厚 3mm。飘口:圆背书和方背书相等取 3mm。 中径纸板: 圆背纸板长=书芯高+飘口×2=297+3×2=303mm 方背纸板长=书芯高+飘口×2=297+3×2=303mm 印刷常见问题 圆背纸板宽=书芯度+6.5=20+6.5=26.5mm 方背纸板宽=书芯厚=20mm 方背假脊纸板宽=书芯厚+封面纸板厚×2-0.5=20+3×2-0.5=25.5mm 中缝: 圆背取 8mm 方背取 10mm 封面纸板: 圆背纸板长=书芯高+飘口×2=297+3×2=303mm 方背纸板长=书芯高+飘口×2=297+3×2=303mm 圆背纸板宽=书芯宽-4.5=210-4.5=205.5mm 方背纸板宽=书芯宽-3.5=210-3.5=206.5mm 书壳封面料尺寸: 圆背长=(封面纸板宽+中缝宽)×2+中径纸板宽+包边×2=(205.5+8)×2+26.5+ 17×2=487.5mm 圆背宽=书芯高+飘口×2+包边×2=297+3×2+17×2=337mm 方背假脊长=(封面纸板宽+中缝)×2+中径纸板宽+包边×2=(206.5+10)×2+25.5 +17×2=492.5mm 方背假脊宽=书芯高+飘口×2+包边×2=297+3×2+17×2=337mm 以上只是对普通精装书书壳开料尺寸的计算分析, 实际生产中根据作者及出版商的设计要求 不同,书壳形状各异,其各部分尺寸也不相同,可根据具体要求计算开料。 问:能不能谈印刷品印刷前重要的调整? 答:印刷品原稿需要四色电分以便制版。苹果电脑分色的原稿有反射稿(如:彩色图片、画 稿、水彩画、油画、国画、年画、水粉画等)和透射稿(如:彩色反转片(天然色正片) 、 彩色负片等) 。彩色负片原稿上的明暗度与原景物相反,色彩与原景物互补。如:负片上的 品红互补的相反色为绿色;黄色互补的相反色为蓝紫;大红的互补相反色为青。正片原稿上 的明暗度与原景物相同,色彩也与原实景物一模一样。 印刷复制透射稿是在透射光的作用下, 形成的视觉图像。 而反射稿是在光源照射下由原稿的 反射而形成的视觉图像。 印刷品的阶调就是颜色按明暗度分类, 印刷产品复制工作中要达到 颜色还原、阶调还原、质感还原、清晰度还原。颜色还原就是色相准确,复制印刷出来的产 品真实完美再现原稿的色彩,不偏色、无杂色。理想的阶调还原是指原稿上的阶调在印刷产 品上“忠实”地还原出来,达到原稿的复制要求。由于印刷品最大记录密度为 1.8,达到 1.8 以后,就成 了一条平行于 Dt(原稿密度)的直线,所以说无论是反射稿还是透射稿都要进行调整,目 的是压缩反差,纠正色差,达到适合印刷复制阶调的范围。例如:彩色正片原稿上最高密度 为 Dt=3.0,而印刷品的最大记录密度 Dr=1.8。通过曲线可知,印刷品的复制是达不到 原稿最高密度还原的, 因为印刷品复制过程中所用的材料包括油墨、 纸张、 感光材料 (软片、 PS 版) 、色序、以及印刷机械等方面的限制,最大记录密度 Dr=1.8,但是,当 Dt=3.0, 原稿的最高密度大,只能压缩反差,否则将印不出实际效果。印刷品在阶调还原时常常需要 作阶调的调整。 当原稿的密度反差大于印刷品的最高记录密度时, 为了使原稿的各个阶调都 能在印刷品上表现出来,就必须对阶调还原作适当的调整。其次,为了适应某些特殊原稿的 复制要求(如:亮调为主的照片、暗调为主的照片) ,必须对原稿的某些阶调进行适当的强 调,而相应压缩其它阶调。线性压缩的主要特征是对各阶调段等比例的调整,线性压缩并不 代表真正的视觉上的等比例压缩,因为 D-Y 曲线也是非线性的,经过这种压缩后,亮调处 人眼不容易辨别,产生“灰平”现象。阶调的复制就是指原稿密度与复制网点百分比之间的关 印刷常见问题 系。 要使原稿上的所有阶调和色彩都能够很好地表现在印刷品上, 首先选用正确的层次曲线。 层 次是阶调和色彩变化的基础,如果画面上层次不丰富,色彩的表现也必然是单调无味的,只 有层次逼真,才能有生动的色彩变化。 绝对忠实复制原稿是不可能的, 因为大多数的原稿密度反差都大于印刷品的密度反差, 所以 印刷品复制必然要对密度进行压缩。 因此这就要损失部分的细微层次, 在实际操作中应根据 原稿的反差和调子的具体内容,调整合理的层次 曲线,就是说要对不论是反射稿,还是透射稿上面的次要部位的层次进行压缩,使主要部位 的层次加以重点、特色化的强调。 在彩色稿正常反差的前提下, 根据不同类型的原稿正确地调整层次曲线。 电分机和分色用的 苹果电脑对层次的控制是既方便又灵活的。它可以局 部地加强或者压缩,但是,一定要注意分色片层次曲线的平衡,中性灰平衡要恰当,不正确 的层次曲线会使复制品失真。所以说在操作电分机和苹果电脑时要特别注意层次的正确使 用,但对于原稿整个偏色,可以通过调整层次曲线加以纠正。 在压缩原稿阶调反差的时候,一般情况、常采用下述办法来压缩某些部分。①一般情况下, 正常的原稿,反差适当,应该使低调层次压缩得平一些,尤其是在要强调中间调和亮调层次 时,就比较合适。②原稿偏闷,亮调调子平,若强调拉开暗调和中间调层次,相应来说会把 中间调层次变得平了。③原稿的反差偏闷,整个画面以低调面积较大,应拉开低调层次,但 是中间调层次显得偏平淡了。④原稿中间调层次较平,反差小,可以压缩亮调层次,使中间 调层次反差大些。⑤原稿反差基本适合印刷复制,是以中间调为主的照片,暗调面积较小, 可以压缩暗调层次, 以便强调中间调层次。 ⑥经常会遇到彩色照片, 这些原稿偏薄, 反差小, 针对这些原稿,可以压缩亮调和暗调层次,使中间调层次的反差大一些。⑦遇到原稿亮调层 次平,反差小,可以拉开亮调层次,但是,中间调层次偏平了。透射稿的天然色正片的反差 都比较大,大约在 3.0 左右,通常情况下就需要压缩反差,达到印刷品复制的要求;而反 射稿的原稿反差较小,原稿偏闷,可根据不同的原稿特点进行亮复制。如人物肖像画的复制 要点是人物的肤色,y、m 二色是关键;风景画面复制重点是自然风光,y、c 二色是要点。 灵活地使用层次旅钮,调整出来合理的层次曲线,纠正原稿的不足,保持主要的部分,相应 损失次要的部分,大胆地取舍,尽量做到复制出较好的效果。但是,如果层次曲线调整不合 理,可能会造成画面主次颠倒,层次不清、色相不准的效果。印刷品彩色复制主要存在着基 本色不足,相反色过量的弊端,要想复制出高质量的印刷产品,在基本色不丢失层次的基础 上要深一些。基本色要达到 100%,中度基本色要丰满,浅度基本色要适量,亮调基本色不 能丢失。相反色要适当。由于目前市场上的油墨纯度不够亮,色相、透明度差,纸张的白度 差、平滑度差,所以在用色时要注意到较鲜艳的颜色补色(相反色)要偏小一些,较浓的颜 色处的补色要用,最亮处小面积颜色补色可以不用,因此起着色 彩变化和衬托层次的作用,运用得当可以使基本色更加鲜艳、厚实、色彩丰富逼真。印刷品 彩色复制实际上是色料三原色 y、m、c 以减色光为原色光的加色复制。y、m、c 色料三原 色是所有五彩缤纷颜色变化的基础三原色。 黑版是不起任何色彩变化的, 黑版的作用只是稳 定灰色平衡,在色彩画面上起着骨架作用,使暗调更加暗,强调低调层次和轮廓,增强画面 的厚度和立体感。y、m、c 色料三原色向黑场过渡,也就是说 y+m+c=近似黑色。从 y、 m、c 三原色中去除一部分形成的中性发的底色(三原色)并且以黑墨来代替。这就是电分 机和苹果电脑用的底色去除(UCR)的办法。底色去除有许多必要性:①提高了印刷的适 性,一般情况下在暗调处使用,在暗调区域,如果用三原色印刷,网点面积往往很高,在高 速多色印刷时容易产生墨层过厚和糊版等问题。如果用底色去除,则会大大降低墨量,主要 节约 y、m、c 彩色油墨的用量,提高印刷适性。②有利于控制中性灰平衡。黑版的调子长 印刷常见问题 短取决于 y、m、c 三色底色去除量的大小,底色去除量大,中间调、暗调层次偏平,黑版 可以适当将调子拉长一些,以补偿三色版所丢失的层次。如果三色版去除量很小,黑版的调 子可适当减短一些, 避免中间调发闷。 暗调一般以图像的最大密度定标, 满足图像阶调为主。 要根据原稿特点定标,注意暗调的色平衡,同时暗调定标还要考虑与底色去除(UCR)的 关系。 问:能不能谈关于制作输出事项? 答:好!1/三大类 DTP 文件及相应的处理软件 首先是底片,照片和印刷品,这些须用高精度扫描仪,才能获得好的层次与质感,而不是用 的 dpi。其数据为图像格式,如 TIF、EPS 等,可用 photoshop 等图像软件进行修图、合并、 退底等。 另一类是图形、 标志及渐变, 这些都是由线、 色块等矢亘来表达的图形格式, AI/EPS/CDR 如 等文件,通常数据量较小,但有时会很复杂,导致输出出问题或渐变层次不够。 还有一类就是以文字及放图为主要排版格式,如 pm/cdr 也有一定的排版功能,但包括图像 以后文件就会变的很大,尽量不要用,因为排版慢文字又对不准,pm 不要包括图,这样数 据会较小,但输出时图像也要 copy 过来,一个好的制作人员,首先要熟悉各种菜单及功能, 还应该遵守一个好的制作规范, 才能做出很漂亮的文件, 一个懂的如何将文件做的尽量小的 制作人员,才能称的上是高手。 2/处理图像 175 线的印刷品,在 ps 中按比例扫描 300dpi 高精度 cmyk 模式图片,四周无用部分最好切 掉,如果是复杂标志,则用 600dpi 以上扫成灰度图,再存成 bitmap 模式的 tif 格式,可在 pm,cd 等排版软件填色。 3/在 pc 的 pm/word 中,图像不要拷贝粘入 word 及 pm 中,要存成 tif 再置入,一般 word 软件是夫法直接分色输出彩色图。 在 pm 里,把出血做在成本尺寸外面,图与文件最好放在同一个目录,页数不要太多,可能 造成链接不上的问题。 文字:数字与英文请选用英文字体。有左右对齐时,尽量不要用空格来移动文字,而采用缩 排定位,如果一定要用空格,请用英空格,中文最好不要用 pm 中的特别效果。 4/图形处理 避免在排版软件中旋转或缩放图形图像,一般放大缩小不要超过 20%,如果图像的尺寸需 改动,请在 ps 中处理,重新链接并检查比例。 cd 等图形软件输出成 eps 格式中不要含有 tif 图,而特殊字体在 cd 中须转为曲线、填色、解 散后,再出 eps,不能含有 beijing/song 及其它特殊的英文 Truetype 字体,否则会出现乱码, 如果不声明,一般 cd/fh 输出时,我们会选黑色自动压底色。 颜色在 pm6.0 中,请用”专色“定义颜色,真正的专色请用”原色”定义颜色,pm6.5 请选用“印 刷色”定义,专色用“专色”定义,cd 中尽量用调色板中 cmyk 模式。在 ps 中做的 path 不能用 魔术棒找国工具,否则节点数会很多,在许多排版软件中出现各种问题,比如 pm 中出现打 印困难,链接掉了。 psd 图导入 cd 后千万不旋转,出菲林后会出现许多问题。 问:能不能谈一下印刷的色彩管理? 答:色彩管理已逐步渗透到印刷的整个流程。由于各种原因,人们对印刷色彩管理的含义, 还有待于更深层次的理解。因为它不仅仅用于数字打样,还可对扫描仪(电分机) 、数码相 机、显示器、打印机、印刷机等进行统一的色彩管理,这样也就实现了印刷工艺从扫描至制 作、输出、打样到印刷全过程的颜色控制。 实现印刷色彩管理, 必须对各种印刷设备的颜色特性有精确的定义, 就是通常所说的为设备 印刷常见问题 生成 ICC Profile 文件,需要用分光光度计对印刷设备的颜色样品进行测量,然后在专业的 软件中运算生成。ICC Profile 文件是否能够精确地描述印刷设备的颜色特性,决定了印刷色 彩管理效果的优劣,而精确的 ICC Profile 文件取决于所用测量系统的精确性,也取决于生 成 ICC Profile 软件的算法和控制参数。瑞士的格林达―麦克贝斯公司的色彩管理系统是这 方面的优先选择。产品包括:高精度的 iProfile Bundle ,iCColor Bundle ,便携式的 Eyeone Pro Bundle 等。 有很多前期制作是广告公司完成的, 有很多业务不一定总是在一个企业印刷, 印刷厂之间也 需要有交流。对于这样一个开放的系统,色彩管理有着更多的含义。开放的系统有更为复杂 的环境,需要更多的协调,大量的时间和人力用于颜色的修改,来消除彼此之间因为各自不 同的环境带来的颜色偏差。 如果每个企业都有完善的色彩管理应用, 这样的过程可以大大地 简化, 印刷厂完全可以清楚地知道和再现广告公司设计的颜色效果, 印刷厂之间也容易达到 相同的印品颜色。所以,色彩管理真正的作用在于它是颜色交流的桥梁,大家都可以从中获 益。 问:细网印刷注意的问题 答:网目调产品是彩印工艺质量控制须重视的对象。要印出高质量的细网目调产品,生产工 艺过程的技术把关至关重要。 1、选用硬度合适的色衬垫料,使网点印得清晰、光洁。 不论是凸印工艺印刷网目调产品,还是平印工艺印刷网点,衬垫的软硬程 度是决定网点印刷效果的重要因素。若衬垫太软,网点印刷容易变形扩大。要使小网点印得 清晰、光洁,应采用中性偏硬的衬垫。绝缘纸、卡纸、牛皮纸、片基等属于硬性衬垫物。而 呢布、细布、报纸则属于软性包衬,受压后容易变形。 2、调整好适度的印刷压力。 凸版和平版工艺印刷网点产品,均需要通过压力实现印迹转移。若压力太大,容易使网点扩 大变形, 甚至加快印版的磨损程度。 如果压力太小, 则网点再现效果差, 网点容易模糊不清, 印品图像层次感差。 印刷压力应以各滚筒间和滚筒与印版 (凸版) 间均匀、 适度的接触为宜, 使接触压印的两者处于相对的平行状态。 3、调整墨辊对印版的接触压力,并选用软硬合适的胶辊。 胶辊是油墨传递的主要载体, 调整好它对印版的合适接触压力, 对网点印刷质量有着重要作 用。墨辊压力太大,容易使版面网点磨损变形,并容易产生糊版情况。墨辊压力太小,则容 易造成版面受墨不匀、不充分,使网点印刷不清晰。 4、选择细度高的油墨进行印刷。 如果采用细度低的油墨印刷网点,那么由于油墨颜料颗粒粗,易使印品网 点发毛,印版耐印率低。油墨细度低还容易产生糊版弊病。所以,印刷网点产 品,应选用细度高的油墨进行印刷。细度高的油墨,其浓度大,可使印品网点清晰、饱满。 5、注意调整好油墨的粘度和流动度。 油墨粘度大,容易? 问:印前电脑输出 50 个应该注意的地方! 答:1、 图象扫描水准不足。 2、 图象扫描比例计算错误 3、 置入之图象水准不足,裁切不准确。 4、 置入错误之图象。 5、 用了低解图做输出。 6、 RGB 图象未转 CMYK 便进行输出。 7、 图象去污不彻底。 8、 退地不恰当,起白边,要重做退地。 印刷常见问题 9、 没有字款输出。 10、 用错字款输出。 11、 用已损坏的字款输出 12、 输出已损坏的稿件 13、 用错图扫描 14、 用已损坏的软件做输出 15、 黑字没有做 Overprint 16、 黑色实地没有加蓝版 17、 色版输出错误,四色出了专色,专色出了四色 18、 要阴片却出了阳片,或相反 19、 输出药膜方向错误,药膜想下出了向上,向上出了向下 20、 同类的图片,扫描不统一,需多次重做扫描及输出工序 21、 图象修色加减错误,要重做修色 22、 扫描时的高光暗位错误 23、 稿件内的 RGB 色块未转 CMYK 便输出 24、 输出数目错误,要一套的却出了三套,要三套却只出了三套 25、 重复输出已经输出之非林 26、 输出时缩放比例错误 27、 非林尺寸不足,A3 稿用了 A4 非林 28、 横度直度设定错误,或选错 Printerdrive 29、 输出错误档案,要 A 稿的却出了 B 稿 30、 出错页数,要第 5 页的却出了第 6 页 31、 多出了页数,要第 5 页的,却出了第 5 第 6 页 32、 用错网角用输出 33、 用错网张输出 34、 扫描时解像度设定错误 35、 输出机密度过高或过低,导致网点太肥或太瘦 36、 四色菲林无法套准针位 37、 没有做补漏白 38、 补漏白做的太多,色块之间露色边 39、 角线针位只出了黑版 40、 补出之色块无法与原来之色版套准 41、 补做的扫描与原来图象不夹色,要重做修色及输出 42、 冲片机走光 43、 冲片机刮花非林 44、 冲片的药水太浓或太稀,影响非林网点 45、 冲片机的温度太高或太低,影响非林网点 46、 用已走光之非林输出 47、 系统当机,损坏已做好的稿件 48、 系统有病毒,损坏已做好的稿件 49、 用损坏的 MO,光驱储存图象 50、 遗失客人的灯片、稿件等 问:照排输出小技巧! 答:许多人都会说,这是不可能的。但是利用飞腾排版系统中的“部分发排”功能,这却是轻 印刷常见问题 而易举的事。其步骤如下: 首先,把彩色图片(一般是小图、小标志)用“排版”命令调到“页面”中,并用鼠标选取它,再 用鼠标在文件中选择“部分发排”,此时会弹出一个对话框“部分发排”,用鼠标点中对话框中 的“OK”即可,这时会出现一上信息框“是否代替已有的××?PS 2 文件”,按中“Yes”便可,即 完成了图片的发排。 其次,在 PSP 发排中选中部分发排的 PS2 文件,弹开“选择参数”对话框,并在颜色栏中选 中“CMYK”模式,再打开“对准标记”对话框,这时你可根据输出要求选取其中的各项参数, 按“确认”退出。这样,PSP 发排系统会根据图片的大小自动按“CMYK”的顺序依次在一张版 面上排列四张图片。 以上的技巧仅限于一些名片上小彩色标志或彩色名片要求出四张网片, 如果一张网片出一张 16 开的胶片,这样的话,是很浪费的,不仅提高了印刷成本,而且输出费用也提高了。 二:如何在一张胶片上同时出阳片反字和阴片正字? 当客户要求输出的阴片正字的内容很少, 而且阳片反字的版面上又有空位时, 有时为了客户 的利益着想,我就把两种胶片合在一起来输出,这样同样能达到客户的要求。因为阳片是用 于胶印机的,而阴片则是用于树脂版机的,两种胶片又恰恰相反。不过,两者合二为一,有 一点值得强调的是, 阴片的内容必须是反白的, 其文字是反转的, 这些用画图罗件都可做到, 然后把这些图文件拷入维思系统中, 拼在其空余的位置上, 再把全部内容做阳片输出这样就 可以了 . 问:四色底图上有金色文字,请问在 AI 里应该怎么制作呢?我的方法是:在 AI 里置入 TIF 图,对好版以后金色部分填白挖空,然后再做一个页面,在金色部分填上一个 100 的纯色, 如 K100, (注:此页面只有金色部分,没有其他图)然后输出说明这个版是专金,不道这样 做有何利弊,我曾这样做过,请您解答!另外我还想问一下,印刷的颜色顺序,专色是最后 印吗?如果大面积金色底上有四色图,那么专色挖空部分是否要缩一点,防止露白? 答:1.不必另外做一个页面,你只要选一个专色就行了,例如:pantone 871c-pantone 876c(金 色),pantone 877c(银色)2.印刷的顺序你可以跟印刷厂说先印专色还是先印四色。印专色的话 最好是能够给印厂一个色样,让它对着色样来印。3.&如果大面积金色底上有四色图,那么 专色挖空部分是否要缩一点,防止露白?&是的! 问:请问,pantone 871c-pantone 876c 这两个都是金色吗?为什么两个值吗?一般情况下, 专色是最后印吗? 答:其实你可以不管电脑中的 PANTONE 编号,不过是选个大体接近的颜色,印刷的时候 注明专色金、专色银、专色**等等,毕竟出的胶片还是黑白的,只是用不同的油墨来印。 问:印刷系统怎样制作高质量的图像? 答: 当前多数印刷单位都配备图象制作桌面系统, 但由于不少单位尤其是中小企的图象制作 人员,技术水平仍不高,兼受其它客观因素影响,许多彩图的制作和印刷质量,未能令人满 意, 与国际上出版物的印刷水平相比尚有一段距离, 只能算为中下水平。 不仅听到许多美编、 摄影师等抱怨现在的画报、画册、期刊杂志的彩图印刷质量不好,不能还原原稿,色彩严重 失真,有的色彩成了图案色块,有的明暗、层次颠倒,甚至一些印前制作工序把底稿上的人 物、风景等色彩搞得严重偏色,凡此种种弊病,除了一部分原稿本身质量差外,大部分乃由 扫描分色技术不当引致。这一是印前制作工序采用低档次的平台扫描仪(约占 20%左右)、扫 描分色质量低劣; 二是因操作人员缺乏理化概念和标准化还原扫描分色的操作方法, 只依靠 屏幕色彩作主观调整, 使高档专业扫描仪和电分机高端联网的先进技术和强大功能没被充分 发挥; 三是操作人员缺乏审美水平和对原图的正确分析能力, 不能根据各类原稿的特点进行 印刷常见问题 正确的参数设置和恰如其分的调整。当然,也有极少数是客户不懂行而又瞎指挥造成的。实 践证明,彩图复制印刷,其扫描分色技术是质量好坏的关键,因为一方面是当前的计算机制 版要把仿真式彩照、反转片等图象艺术的输入,首先都要经扫描转化为数字图象,才能在印 前系统的数字化工艺流程中传递,在这个扫描、转化过程中,有两个关键技术需掌握好,一 是如何应用扫描仪, 从一开始扫描时就从原稿中获得最好的颜色层次信息; 二是从扫描仪输 入的图象文件通常是 RGB 格式,在输出分色片前,需将该文件转换成 CMYK 格式,即色 空间的转换, 这一步是分色处理的关键。 它要根据油墨、 纸张等印刷适性, 设定网点扩大值、 灰平衡参数、黑版阶调,以及选择 GCR 还是 UCR 分色模式,只有正确设置好这些参数, 才有可能输出高质量的分色片。另一方面是扫描分色有技术性,又有艺术性,既要根据不同 类型的原稿,从技术方面合理设置和调整灰度平衡、阶调反差、颜色校正和清晰度等参数, 又要从审美方面处理色彩的基调、饱和度、空间距离、明暗、光影变化等关系。操作人员这 两方面的水平高低对产品质量影响极大。因此,要提高当前彩色印刷品的图象质量,必须下 决心弄好扫描分色这一关键技术, 提高操作人员的素质水平。 下面就当前计算机制版中颜色、 层次、阶调处理中的主要问题及解决方法作简要介绍,以供参考。 处理好摄影图片的反差 一些客户反应,摄影图片印刷品的反差处理不好,有的高光不亮,暗调不暗,图片光度感不 强,反差效果不好;有的高光一片白,暗调一团黑,两端层次损失太多,这里既有网点复制 先天不足的客观原因, 也有扫描分色时的阶调设定和调整不当的主观因素。 因当前摄影创作 中,用各种前期和后期的加工来强调影调、色彩的对比,用不同的镜 头和技法夸张形象。 目前高质量的照片,最大密度可达 2.50,能有效表现出层次范围 0.20-2.20。彩色反转片的 最大密度 3.50,正常曝光的有效密度范围 0.20-3.20。而彩色复制因受纸张、油墨等印刷适 性制约,高级涂料纸印刷品所能再现的阶调范围最大密度只有 1.8-1.9。为此,复制时必须 把稿的阶调范围压缩, 经压缩必然损失一部分层次, 所以印刷品不太可能再现高质量摄影图 片的反差效果, 尤其是彩色反转片。 复制只能尽量充分利用纸张的白度和四色油墨迭加的最 大密度此色彩空间, 达到最大的印刷密度反差和视觉上的明暗对比度, 这方面应向客户说明, 令他们理解。 此外, 亦可从扫描分色的阶调设定和调整上加以改进, 这里的难度在于一需将千变万化的原 稿阶调范围压缩调整到印刷品能再现的阶调范围内; 二是压缩调整每张原稿时, 要能确定甚 么部位的层次该压缩,甚么部位的层次该突出,以便强调主体部分的层次,并能断定把它强 调和压缩到甚么程度为最佳。这既要有对原稿的分析能力,又要有正确的操作方法,一般解 决方法有以下几点: 1.当前许多高质量摄影图片密度范围很大,无法完整放入组件的线性区。因此,首先要根据 每张摄影图片的密度反差和色调厚薄情况,确定最亮(最白)和最暗(黑部位)为阶调设定的起 点和终点, 并尽量做到把原稿密度范围对应调定在分色片的最大网点值上, 使印刷品的反差 尽可能接近图片的反差。 2.白场设定既不能太平, 太平会令印品高光发灰不亮。 又不能太崭, 否则会令高光层次损失, 以及信号噪声大,容易产生颗粒粗,其要领是: (一)以中调为主, 密度反差标准的图片, 极高光定绝网, 而把需要层次的高光设定为基础白, 即胶印为 C5%、M3%、Y3%;OPP 膜凹印为 C7%、M5%、Y5%。 (二)以亮调为主,色密度淡薄的图片,则白场设定网点值可稍大些,以最亮最白处设定基础 白,以加深亮调的颜色层次。 (三)以暗调为主,色密度深厚的图片,可把次高光定绝网,以突出高光的亮度和减浅(提亮) 中调。 3.黑场设定既不能太浅,太浅会令印品暗调不厚实,力度不够;又不能太深,太深会令印品 印刷常见问题 暗调漆黑一团,层次升级。其要领是: (一)密度反差标准的图片,要还原复制,黑场设定应选择图片暗调纯黑色部位,透射稿密度 设定为 2.70-3.00, 彩色照片密度设定为 1.80-1.90。 基础黑胶印工艺为 C95%-98%、 M85-88%、 Y85-88%、K75%-80%。OPP 膜凹印工艺为 C90-95%、M80-85%、Y80-85%、K65-70%。 (二)密度反差小,色调淡薄的图片,要加深复制,黑场设定则应选择图片次黑部位,透射稿 密度设定为 2.30-2.50。彩色照片密度设定为 1.50-1.60,设定基础黑。 (三)密度反差大,色调厚重,要减浅(提亮)复制,可选择图片最深最黑部位,并可加大设定 密度值,透射稿密度设定为 3.00-3.50,彩色照片密度设定为 2.00-2.30,设定基础黑。 4.暗调复制成败的关键在于正确的黑版设定,目前普遍存在的问题,一是操作员没有重视对 黑片的设定和调整;二是多数图片的暗调偏色,往往找不到中性黑色,影响黑版设定的准确 性;三是黑版都是采用短价调骨架曲线,即在 C 版 50%处出小点,因而造成图片中间调层 次不够,立体感不强。实践证明,有效使用黑版,既可增强图片反差,又可以增强暗、中调 层次。其要领是: (一)黑场选点应尽量选在黑色物体的中性黑部位,保证黑版网点值设定的准确性。 (二)黑版网点值设定:胶印工艺以 75%-80%为佳。OPP 膜凹印工艺为 65%-70%。 (三)黑版的有效使用,不是单在三原色上增添黑版,而是要与 UCR 相匹配,应在黑色部分 适量减少三原色汨墨量,以便为增加匀实的黑版腾出地方,用黑版拉开暗调层次,加强摄影 图片反差。一般去除 20%、C78%、M68%、Y68%、K90%。 (四)黑版的起始点延长至 C 版的 35%-40%处出小点,则可增加图片的中、暗调层次和立体 感,当然黑版调子延长,色彩部分也会加深,要注意作相应减浅。 处理好彩图中的白和黑彩图中的白色和黑色不仅是画面中的重要色,而且有了黑、白色调, 便显得色彩厚重纯正。色彩学家认为,世界上没绝对白,也没绝对黑。无论「白」得如何亮, 或「黑」 的怎么暗, 它都带有某种色彩倾向,但在具体画面上, 可出现夸张的白和夸张的黑。 因此,我们复制时定要重视彩图中的黑白色调,这是提高图象艺术效果的重要一环。 目前多数操作人员只重视对色彩的调整,而忽视对黑、白色的处理。因而常把白色物体处理 成一片白,完全失去白色物体的层次质感;把黑色物体处理得漆黑一片,突出不了黑色物体 的层次质感,此问题的解决方法为: 1.提高对彩色图片中的白、黑色调重要性的认识 大家都知道, 黑白照片要比彩色照片更具视觉力度, 因黑白间的反光率之差比任何色彩间的 大得多。据科学家测定,色彩间的对比,即使是最强烈的原色间或互补色间的对比,都要比 黑白间的对比弱得多,如红绿并列与黑白并列相比,前者只能达到后者的 40%,红蓝平列 与黑白平列相比,前者只能达到后者的 23%,蓝绿并列与黑白并列相比,前者只是后者的 19%,这就是为何黑白作品有时要比彩色作品来得明快。因此,扫描时处理好彩图中的白和 黑,不但能逼真表现各种白色和黑色物体的层次质感,且能突出视觉上的明暗对比度。 2.处理白色物体的要领白色在色彩学上称为极色,处理好彩色图片中的白色,不仅能表现出 各种白色物体的质地特性,而且白又能醒目,在亮处赋予光辉。 (一)彩色摄影图片中的各种白色物体,因受光源色影响,其色调变化极为丰富,处理前需先 充分理解各种白色物体的质地特性, 然后按不同质地特性调整处理,如: 白纸、白云、 白花、 白绸、白玉、白瓷等,其质地特性不同,设定调整时应有所区别。白纸的白,可处理得轻薄 些;而白玉、白瓷的白,则要表现出玉质感和瓷质感,如一些影青、天青和白釉等单色瓷器 表面光洁细腻,要再现出此种质感,扫描设定时,应保持高光区的青灰色层次。然而,有些 这类瓷器画册, 多把亮、 中调为主的各种白瓷碗, 白瓷花瓶等器具的瓷色, 印制成了一片白, 像白纸般淡薄,亮调只有 3%-5%的 C 版,M、Y 版都是绝网,有几幅连 C 版都绝网,完全 失了瓷质感。 印刷常见问题 (二)美术类图象艺术品的白色更有特点,例如油车、水粉画中、白色是用颜料覆盖于它色之 上来体现的,白色既白又有质感。因此,设定时要用三原色组成中性白来表现,只能把局部 极高光绝网。而水彩画,白色是靠留出水彩色本身的白色体现的,每幅水彩画至少有一处是 纯白,这样才能令画面亮丽、清晰。因此,设定时对局部高光白色可以绝网。达芬奇曾说: 「一幅画中最白的地方要像宝石那样可贵。 」意思是说白的地方在画上是极少的,是画家追 求的一种特殊效果。因此,扫描设定时,一定要把它精心表现出来。 (三)当前许多印品的白色物体经常出现偏色、 露色, 这是由于一些操作人员缺乏灰平衡意识。 对需要层次的高光白色物体定要按灰平衡网点值比例设定, C5%-6%、 如 M3%-4%、 Y3%-4%。 如白色偏暖,三色版网点值比例也可接近,但绝不可缺少一个色版,否则必会偏色、露色。 3.处理黑色物体的要领 黑色处于光谱色带的紫外极端,在色彩学上叫极色,处理彩图中的黑色,不仅能表现各种黑 色物体的质地特性,且能充分表现图片的厚重感,并衬托出色彩的纯正鲜艳。 (一)彩色摄影图片中的黑色物体,因受环境色影响,往往造成黑色混浊。处理时,应首先理 解各种黑色物体的质地特性,然后根据各种不同的质地特性调整,如黑钢铁、黑相机、黑皮 衣、黑毛衣、黑绸缎、黑头发等,其质地特性不同,调整时应有所不同。如黑钢铁金属一类 物体,色量可重而不可轻,要表现其重量感,设定时应以黑版为主,网点值可达 90%,同 时三原色作适量去除,四色版总和为 320%左右。而黑皮衣,既要表现出皮质的光滑厚实, 又要有皮衣的质感层次,设定时要充分运用黑版做出层次质感,色量为 85%-90%。阶调可 延长,保证中调、亮调层次丰富,有时要用 Photoshop 套索工具把皮勾出,用黑版层次曲线 调整。 至于黑色绸缎等物体, 主要表现其光滑细腻的质感, 扫描时四色版要以柔和细腻为主, 反差不宜过大,清晰度不宜过分强调。 在实际生产中,由于摄影图片的暗调容易偏色,令物体黑色不纯正。因此,应用 UCR/UCA 功能纠偏,使三原色版达到中性黑的效果,再加以黑版为主,从而达到黑色纯正的效果,较 好地表现黑色物体的质感层次。 二)美术类艺术图片的暗调是图象造型艺术的重要部分,其中的黑色因各种画的特点、风格 不同而变化丰富,扫描设定时应作不同处理,例如:国画以墨为主,墨色纯正,其中的水墨 画应采用 GCR 工艺,做长调黑版,使整个画面层次丰富,焦墨处黑版可达 95%-100%。其 中的彩墨画,无论是重彩还是淡彩画,应采用 UCR 工艺,K95%、C70%、MY60%,四色 总和为 280%左右。但是,如今有些国画的复制,仍主要采用三原色,黑版为短调骨架工艺, 造成墨色偏色、露色、应尽快改进为好。 有些油墨、水粉画将黑色和其它颜色混合使用,不是纯正黑色,因此,设定时要以三原色为 主,C95%、M、Y85-88%、K70%,不能做得像摄影图片中的黑版那么深。有些水彩画的深 暗处几乎是用纯黑色表现的一种特有情趣。 因此, 设定时也要用黑版再现, 一般为 75%-80%, 同时采用 UCR 方法减少三原色油墨量,由于水彩画的彩墨淡雅,去除后的网点值 C65%、 M55%、Y55%,四色总和以 250%-260%为佳。 处理好色彩的正常关系 当前一些彩色印刷品的色彩处理很零乱,不能还原原稿色调,许多客户(其中不乏画家、摄 影师等艺术家)不甚满意,一位摄影师还专门写文章说: 「在彩色印刷中,经常看到为了使画 面色彩鲜艳而不顾色彩间的正常关系, 不顾某一具体颜色在画面中的具体位置, 一律调整得 很纯,这样做艳虽然艳了,但整个画面却显得色彩零乱。 」 这是目前多数操作人员没有掌握还原原稿的标准化扫描分色和缺乏对色彩的艺术性认识, 只 是单看显示屏色彩,凭主观随意性调整造成的,而且往往调整的量过多,幅度过大。解决方 法为: 印刷常见问题 1.做好规范化、数据化色彩管理,这是最重要的基础工作。即使采用软件自动化色彩管理, 也必须有此基础,使整个工艺流程有个稳定的环境。方法步骤是: (一)首先制订出后工序照排、晒版、打样的工艺技术参数和质量标准,并使之稳定。 (二)采用标准灰梯尺、色标和原稿进行色彩还原测试,建立一组灰平衡参数集,以保证原稿 中的灰色、复色还原。 (三)在输入灰平衡基础上建立颜色校正的准校色量,达到 R、Y、G、C、B、M 六色相的还 原,以保证原稿色彩的还原。做好上述工作后,扫描分色时,只要用正确的黑、白场设定, 就能还原原稿色调,不必或很少需要再进行后处理,而用 Photoshop 软件工具调整,只为满 足客户的要求而对原稿的一些缺陷进行调整。 2.充分利用扫描仪获得最好的图象,目前图象扫描分色作业定要走出一个误区,即把高档专 业扫描仪和电分机当作简单的输入设备, 其强大的专业功能都没有用或用得不好, 而把黑白 场定标,层次调整,颜色校正,清晰度强调全都采用 Photoshop 软件工具调整,这不但调整 时间长,质量不稳定,经常是一个人调一个样,甚至一个人调一次一个样,五花八门,且由 于扫描分色图象只有很少的颜色层次信息,那么用 Photoshop 软件工具也无法调出更好的颜 色层次来。更何况绘画和摄影等图象艺术中的意境和微妙的颜色层次变化是调不出来的。 许多优秀的同行在实践中都有这样的体会,即「为要最终印出好的产品,该产品所需的全部 信息必须从一开始在扫描时就要从原稿中获得,这好比要录制好的音乐,首先话筒要好,否 则质量无从谈起。 」 如今许多好的印刷单位搞数据化色彩管理,采用「还原原稿的标准化扫描分色法」达到又快 又好地还原原稿的效果,为此,单位就规定,客户要求还原原稿,扫描分色后的图象,不许 进行后处理,如质量不好就重扫。苹果计算机制作时,对扫描仪、电分机扫描的图片,只能 修装、截切或作些特技处理,不能调整图片层次、颜色和清晰度,也不作放大、缩小,这是 提高质量和效率的必由之路。3.处理色彩的四项要领。调整原稿局部色彩饱和度不足等缺陷 时,应掌握以下四项要领: (一)加色和减色不能过量。一是基本色加色不能过大,要保持基本色中的层次,不能因加色 过量而造成层次并级;二是相反色校色量不能过大,要保持色彩中的明暗、光影变化关系, 能因相反色校过量而造成色彩简单化。 (二)保持色彩的色量与光量等级关系,对某一色彩进行调整时,不能把亮调部分的色量超过 中调部位的色量, 不能把中调部分的色量超过暗调部分的色量, 要保持色彩的色量与光量等 级的明暗、深浅关系。现在有些印刷品,把明亮部分的色彩调整得过深过重,把暗调部分的 色彩处理得过鲜过亮,失去了色彩的正常关系,给人一种不舒服的感觉。 (三)掌握色彩的空间距离变化规律。从色彩学上讲,我们的视线因受空间大气介质的影响, 不同距离的物体在形体上色彩上都会发生不同的变化。 物体的近大远小是空间透视原理, 而 物体的近者清晰,远者模糊,色彩观感的近者强烈,远者微弱,便是色彩空间透视的结果。 因此, 调整某一色彩时,要掌握色彩表现空间距离时的变化规律,近的暖, 远的冷;近的纯, 远的灰;近的鲜明,远的模糊,近的对比强,远的对比弱。例如,有一本风光画册,其中一 幅色调正确, 色彩变化丰富的风光图片, 操作人员把远山的紫蓝色加了些黄, 变成了青绿色, 从而造成空间距离的色彩变化完全失真,客户看了连连摇头说,不符合原稿色调,结果要求 重新扫描、印刷。实践证明,按照色彩的空间距离变化规律进行色彩调整是重要的。 (四)掌握色彩冷暖变化规律。在彩色摄影拍摄的自然景物中,我们发现物体受光面的色彩与 光源色的冷暖变化分不开,而暗面的色彩又与周围环境色的冷暖变化联系密切。因此,进行 色彩调整时, 要掌握这种色彩冷暖变化规律。 要注意两个问题。 其一, 物象受光面中有高光、 亮面、中调面三部分,其亮面的色相主要是光源色和固有色的综合,其色调的冷暖,以光源 色的冷暖为转移; 高光部分的色彩一般是光源色的色相和色性; 物象中调面所受的光不是直 印刷常见问题 射光,而是侧射光,在色相和色性上较为复杂和丰富,其色相是光源补色、固有色和环境色 的综合,其色感以固有色为主。其二,物象暗面的色相,主要是环境色和固有色相混合,其 色调的冷暖以环境色的冷暖为转移,其暗部的色彩总带有光源色的补色倾向。因此,要注意 暗调的色彩绝不是固有色的加深、加暗。摄影图片中的冷暖色变化关系,只有采用还原原稿 的标准化扫描分色法才能获得满意的效果。 处理好人物肤色 当前许多期刊杂志、 画报、 画册及一些广告中的近景拍摄半身人像图片的复制质量存有不少 问题,其中有些更是质量低劣。例如: (1)有些肤色严重失真,有的脸部偏色成了桔黄色、红茶色,甚至有的成了菜青色、灰黑色; (2)有些肤色粗糙,生硬脱节,亮、中、暗调间没有连续过度的调子,看上去缺乏变化的曲 线美;由于采用 GCR 工艺,造成暗部逆转,黄、红色版浅,变成只是一个很深的黑版; (3)有些肤色由于采用 GCRI 工艺,造成暗部逆转,黄、红色版浅,变成只是一个很深的黑 版; (4)有些肤色明显看出是校色错误,由于青版校色过量,竟把眼肉、牙肉校成为红肉色,有 的头发边级与肤色衔接处露出一圈红茶色边。 以上毛病除部分原稿因素外, 主要还是扫描分色参数设置和颜色处理不当造成的。 一般的解 决方法为: 1.确定肤色的基调。进行人物扫描分色时,不管原稿如何,都要根据各种人物肤色的特征处 理,首先以其年龄、性别、职业、出身、民族等特征来确定肤色的基调,如儿童肤色,要白 净娇嫩、细腻红润。 「美人照」是经过化妆的肤色,肌肤白红润、色彩夸会张,变化丰富, 如原稿偏色,应按照人物肤色特征加以纠正,只有基调掌握正确,就不会出现较大失真。 2.控制暗部肤色不偏红。多数原稿的暗调肤色偏红茶色,经黑场设定后,Y、M 色版偏深, 网点值达到 85%左右,有时达到 90%。而 C 色版对红茶色校色灵敏,往往过校。因此,对 面积较大的暗调肤色,一是要注意控制 Y、M 版在 80%以下,一般为 75-78%。因为 80%是 一个网点跳跃区,印刷网点容易增大;二是 C 色版要跟上,在标准校色量基础上稍作些加 深,同时 K 版的阶调稍作延长,以弥补 C 版的不足,一般配比,若 M、Y 色版在 75%-78%, C 色版应在 30%,K 版在 25%左右,从而使暗部肤色沉着。 3.规范影调密度,控制中调肤色。 (一)顺光片:脸部大部分处在亮调和中调,其色密度转换成网点值大都在 30%-45%,比较理 想,正常设定肤色还原较好。 (二)侧逆光片:脸部一半处在逆光部位,中调密度渐渐移向偏暗部分。这里的关键技术在于 要控制中调前额部位的 Y、M 色版,有些侧逆光片的前额肤色密度处在 0.90-0.95,转换成 网点值为 51%-53%,由于 50%是胶印网点又一个跳跃区,印刷网点增大最多。因此,要注 意把 Y、M 色版的网点值减浅到 45%-48%间,以避开这个网点跳跃区,使前额肤色明亮, 呈黄肉色。 (三)逆光片:脸部大部分处在逆光,密度较大,肤色偏暗。以前额部位作为控制点,其色密 度转换成网点值,Y、M 色版都在 60%-70%间,因此,首先应选用减浅层次曲线扫描分色, 或扫描后用 Photoshop 层次曲线的中调部分,对三色版作减浅(提亮)调整,一般应减浅 5%, 这样既使印品肤色密度符合视觉效果,又给印刷品网点增大留有余地。 4.掌握肤色的连续过度调子。进行阶调设定和用层次曲线调整时,应掌握脸部肤色由明亮部 分到中调部分至暗调部分要有连续过度的调子,不能重硬脱节,特别是 M 色版的调子要柔 和协调。 5.正确选用虚光滤色镜。 从理论上讲, 虚光滤色镜选用甚么色光, 应根据原稿主色调清晰度, 绿(G)滤色镜强调暖色调的清晰度。一般扫描仪和电分机的缺省值为绿(G)色,有的是 C=C, 印刷常见问题 M=M,Y=Y,K=Y。有的是 Y、M、C、K 色版都是 G(5:5)的混合色。而肤色要求柔和,头 发则要求清晰,所以选用红(R)滤色镜为佳。 总之, 对于印前系统中图像的扫描及制作, 其中有很深学问和经验, 其胶片输出的质量优劣, 直接影响整个图像的印刷结果。但是,我们现在不少印前系统中的操作人员,由于其素质和 文化程度的参差不齐,以及审美观、印刷知识和图象制作经验的不足,往往很难制作高质量 图象, 这也许就是我们日常中见不到高质量的图象印刷品的一个主要原因吧。 要改变这种状 况,提高企业的竞争能力,尤其是我们加入 WTO 后要面对的是全球的激烈竞争,就必须要 求我们印刷业的全体人员(尤其是印前系统的操作人员),必须更勤奋学习,善于思考,总结 经验,积极探索,勤学多问,就一定能掌握图象制作技术和扫描分色技术的规律,提高对色 彩敏感性和艺术性认识,提高自己的审美观,把质量提高到一个新水平。 问:数码印刷! 答:电子的突飞猛进和电脑的广泛应用,标志电脑信息时代的到来,各行各业都在进行着一 场深刻的科技革命。 历史悠久的印刷业业不甘示弱, 数码印刷技术在近几年如雨后春笋般茁 壮成长,令业内人士刮目相看。它不仅对传统胶印印刷产生了巨大的的冲击,更给出版业、 信息业、通讯业带来了新的革命。由此产生的深远的影响,已经远远超过了印刷的范畴。 在印刷业中久负盛名的爱可发公司,率先涉足了这个领域。早在 1994 年。爱可发公司就推 出了原厂生产的 Chromapress 彩色数码印刷系统。同年在香港就涌现出了 Arti、Focus 等客 户、反应强烈、盛况空前。不久,新加坡、台湾、菲律宾、越南等国家和地区业纷纷出现了 Chromapress 彩色数码印刷系统的客户和市场。1006 年初,爱可发(香港)公司开始在中国 大陆推广该系统。ChinaPrint`96 展览会上 Chromapress 彩色数码印刷系统首次在中国大陆亮 相、 即在业内引起了轰动、 好评如潮。 迄今为止, 在北京、 上海、 广州等处处可见 Chromapress 彩色数码印刷的服务。 一、数码印刷技术简介 数码印刷是一项综合性很强的技术, 涵盖了印刷、电子、电脑、网络、通讯的多各技术领域。 所谓数码印刷,就是电子档案由电脑直接传送到印刷机,从而取消了分色、拼版、制版、试 车等步骤。 它就印刷带入了一个最有效的方式: 从输入到输出, 整个过程可以由一个人控制, 实现一张起印。 这样的小量印刷很适合四色打样和价格合理的多品种印刷。 数码印刷实现了 “先分发、后印刷的”概念。通讯技术的发展,如广城的 ISDN 网络,使电子文件的传送易如 反掌,各种印刷品的电子稿件可以传向世界各地的 Chromapress 服务站,并在当地印刷,解 决了传统的“先印刷,后分发”带来的误期,运费等各种问题。 通过一些特殊软件的处理,数码印刷的内容可以在一次印刷过程中进行变化。传统过程中, 往往为同一出版物制作几个版本,但这种做法通常困难而昂贵。现在,Chromapress 的个人 化功能可以提供可变数据印刷功能。 用户可以用它来制作高度个人化的资料以满足各种读者 的需求。这些资料,因其带有高度针对性的信息,将更具有影响力。 Chromapress 系统以 P ower Macintosh 为伺服器,全面监控工作流程,如自动排大版,文件 归档,工作排序。多工作连续印刷等。专门的光栅处理器 PowerRIP,极适用于数码中数量频 密,包括可变资料的光栅处理。使用高速 SCSI 接口(最高可达 1.7MB/s) ,确保与主机或外 部存储介质的高速数据传送。从而实现边印刷,边光栅处理的理想。Chromapress 印刷主机 内含有两套四色印刷单元,使用电子成像将色粉直接转移到纸板上。质量可与 2400dpi 的印 刷品相媲美。卷筒纸双面印刷技术不但提高速度和可靠性,更能保证套色的准确。作为可选 邮件的上光系统提供了一种近似于胶印的表面高光处理,同时将适印纸张厚度范围扩大至 60 克到 250 克,可以印刷封面、名片、展示材料等。另外,印刷主机还包括纸张温湿处理 单元。确保纸张在合适的温湿度状态下进入印刷,使印刷品质量稳定如一。 印刷常见问题 值得一提的使 Chromapress 的一项最新的系统升级――IntelliStream 智能流程管理系统。该 系统是一项软件、硬件、文件管理的综合技术成果、大大加强了 Chromapress 的功能和生产 率。它将光栅处理的工作一分为二、成为一个 PostScript 解释器和一个实时数码印刷输出管 理器。两者相结合,使光栅处理的效率明显提高。PowerRIP 光栅处理器将 PostScript 文件压 缩成智能压缩档案――一种独立于硬件的印刷文件。 智能压缩档案包括了所有补调白, 色彩 管理,分色,可变资料等的信息,其智能化的压缩算法可达到 10 倍的压缩率,使用这种格 式,再大的文件也可以方便的储存和传送。正式印刷时,该文件将版式与可变资料相结合, 加网及进行特性曲线校准。存档文件提供预视功能,以便于校样,非连线光栅处理使光栅处 理与印刷同时进行,解决了光栅处理的瓶颈问题,令系统效率大增。智能流程管理系统更容 许同一智能压缩档案在任何一台 Chromapress 上印刷而不受地点、设备的影响。 二、数码印刷的应用 彩色数码印刷可以应用于任何四色印刷场合,其快速、高效、灵活的特点,使其具有广泛的 应用领域。据统计结果显示,对小批量即时印刷的要求在本世纪末将达到全部印刷需求的 60%,而这 60%的业务又往往是传统印刷勉为其难的。Chromapress 的印刷数量和质量介于 彩色复印和胶印之间。事实上,Chromapress 的设计是使它可以一张起印

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