有没有简单的房屋房屋装修设计软件件?

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拼音索引:常用的房屋设计软件有哪些?
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常用的房屋设计软件有哪些?
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请问一下房间设计软件有哪些?比较常用的,麻烦知道的说一下哈,谢谢了哈!
我来帮他解答
最基础的设计软件
平面CAD,效果图3DMAX,渲染也是VR或者LP,最后修正使用PS
现在再回答一些再好些的软件吧
有些现在需要做建筑图,也是室内施工的一部分,一般会选择天正CAD,这样有好处,要比纯CAD快,效果
图以3D为标准了,但是游走图一般会选择玛雅,对于最细的小部件会使用犀牛。最后也是使用PS修正
现在还有一些设计师喜欢玩设计,并不是纯为业主设计的时候
会选择草图大师,建模的速度相当快,而渲染一般会选择法渲最好玩的会选择彩绘大师,当然也有一些简
单的会选择使用圆方
而对于一般业主来说,现在能使用的设计软件比较少
使用的基本是我家我设计,E家,72XUAN
指明简单的,那CAD,3DMAX之类的就不推荐了。
给你推荐几款简单的房屋设计软件,酷家乐,美家达人等。
3DMax 是室内设计的主要软件,可以做效果图,渲染出来跟照片拍真的实景一样效果。室内设计公司也是用这个的。
房屋设计软件除了像photoshop、CorelDRAW、3DMAX这些,还有下面这些房屋设计软件也可以试试:
  一、酷家乐
  特色:速度很快,可测风水
  缺点:功能相对较少
  这是2013年才出的一个软件,我也是偶然发现的。从界面和效果来讲,可以说是相当好了,只是功能不是很丰富。也是网页在线的,跟美家达人一样的。它的特色功能是可以先画户型图(平面布置图),测算风水,然后装修房间出效果图,效果很逼真。这里值得一提的是它的速度,是我见过最快的。在操作方面,因为功能相对要少,所以也非常简单。酷家乐的更新比较快,差不多每个星期都会更新,应该是很有潜力的。另外,他们的客服很棒,态度好,也远程教画图。
  二、美家达人
  特色:360度全景
  缺点:很久没更新,过时了
  美家达人,与AutoCAD是同一个公司出的,不过相对而言,非专业软件。所以说操作方面,可以说是比较简单的了,不过没有用过类似软件的朋友可能还是需要点时间来熟悉。在功能方面,美家达人上可以绘制房型,摆放家具布置房间,还有照片效果图和360度全景。功能上来说是比较丰富的,效果也不错,但素材比较少,已经两年没有更新,有点过时了。
  三、72炫
  特色:素材丰富
  缺点:需安装,兼容不够好,软件容易崩溃
  72炫可以说是相当有名了,起步早,功能也做的比较好。不过需要先下载软件安装,联网获取素材什么的。流程引导很好,逻辑是按照建房子那样来的,容易理解,但是显得繁琐。最后出图效果方面很不错,当然前提是你得有耐心,因为速度很慢,机器容易卡死,偶尔软件崩溃。另外,这软件也两年多没更新了,似乎已经停止运营。QQ群也找不到官方人员。
  四、拖拖我的家
  特色:网页和软件都可使用
  缺点:不稳定,兼容不够好
常用的房间设计软件:
平面:一般用CorelDRAW、PHOTOSHOP、Illustrator
立体:一般用3DMAX
另外,CAD平面立体两种都能用
cgx&回答:工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取)
  矩形、椭圆选框工具 【M】
  裁剪工具 【C】
  移动工具 【V】
  套索、多边形套索、磁性套索 【L】
  魔棒工具 【W】
  喷枪工具 【J】
  画笔工具 【B】
  像皮图章、图案图章 【S】
  历史记录画笔工具 【Y】
  像皮擦工具 【E】
  更多:/05/T4CTOB.html
  cad快捷键大全
  F1: 获取帮助
  F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
  F3: 控制是否实现对象自动捕捉
  F4: 数字化仪控制
  F5: 等轴测平面切换
  F6: 控制状态行上坐标的显示方式
  F7: 栅格显示模式控制
  F8: 正交模式控制
  F9: 栅格捕捉模式控制
  F10: 极轴模式控制
  F11: 对象追踪式控制
  Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
  刚刚看了一下
  dra:半径标注
  ddi:直径标注
  dal:对齐标注
  dan:角度标注
  Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
  Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
  Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
  Ctrl+J: 重复执行上一步命令
  Ctrl+K: 超级链接
  Ctrl+N: 新建图形文件
  Ctrl+M: 打开选项对话框
  AA: 测量区域和周长(area)
  AL: 对齐(align)
  AR: 阵列(array)
  AP: 加载*lsp程系
  AV: 打开视图对话框(dsviewer)
  SE: 打开对相自动捕捉对话框
  ST: 打开字体设置对话框(style)
  SO: 绘制二围面( 2d solid)
  SP: 拼音的校核(spell)
  SC: 缩放比例 (scale)
  SN: 栅格捕捉模式设置(snap)
  DT: 文本的设置(dtext)
  DI: 测量两点间的距离
  OI:插入外部对相
  Ctrl+1: 打开特性对话框
  Ctrl+2: 打开图象资源管理器
  Ctrl+6: 打开图象数据原子
  Ctrl+O: 打开图象文件
  Ctrl+P: 打开打印对说框
  Ctrl+S: 保存文件
  Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)
  Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容
  Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)
  Ctrl+X: 剪切所选择的内容
  Ctrl+Y: 重做
  Ctrl+Z: 取消前一步的操作
  A: 绘圆弧
  B: 定义块
  C: 画圆
  D: 尺寸资源管理器
  E: 删除
  F: 倒圆角
  G: 对相组合
  H: 填充
  I: 插入
  S: 拉伸
  T: 文本输入
  W: 定义块并保存到硬盘中
  L: 直线
  M: 移动
  X: 炸开
  V: 设置当前坐标
  U: 恢复上一次操做
  O: 偏移
  P: 移动
  Z: 缩放
  显示降级适配(开关) 【O】
  适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
  排列 【Alt】+【A】
  角度捕捉(开关) 【A】
  动画模式 (开关) 【N】
  改变到后视图 【K】
  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
  前一时间单位 【.】
  下一时间单位 【,】
  改变到上(Top)视图 【T】
  改变到底(Bottom)视图 【B】
  改变到相机(Camera)视图 【C】
  改变到前(Front)视图 【F】
  改变到等大的用户(User)视图 【U】
  改变到右(Right)视图 【R】
  改变到透视(Perspective)图 【P】
  循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
  默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
  删除物体 【DEL】
  当前视图暂时失效 【D】
  是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
  显示第一个工具条 【Alt】+【1】
  专家模式?全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
  暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
  取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
  冻结所选物体 【6】
  跳到最后一帧 【END】
  跳到第一帧 【HOME】
  显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
  显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
  显示/隐藏网格(Grids) 【G】
  显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
  显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
  显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
  显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
  锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
  匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
  材质(Material)编辑器 【M】
  最大化当前视图 (开关) 【W】
  脚本编辑器 【F11】
  新的场景 【Ctrl】+【N】
  法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
  向下轻推网格 小键盘【-】
  向上轻推网格 小键盘【+】
  NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
  NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
  NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
  NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
  偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
  打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
  平移视图 【Ctrl】+【P】
  交互式平移视图 【I】
  放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
  播放/停止动画 【/】
  快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
  回到上一视图*作 【Shift】+【A】
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
  撤消视图*作 【Shift】+【Z】
  刷新所有视图 【1】
  用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
  渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
  约束到X轴 【F5】
  约束到Y轴 【F6】
  约束到Z轴 【F7】
  旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
  保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
  透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
  选择父物体 【PageUp】
  选择子物体 【PageDown】
  根据名称选择物体 【H】
  选择锁定(开关) 【空格】
  减淡所选物体的面(开关) 【F2】
  显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
  显示/隐藏命令面板 【3】
  显示/隐藏浮动工具条 【4】
  显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
  显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
  显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
  *显示/隐藏所选物体的支架 【J】
  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
  百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
  循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
  声音(开关) 【\】
  间隔放置物体 【Shift】+【I】
  改变到光线视图 【Shift】+【4】
  循环改变子物体层级 【Ins】
  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
  帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
  加大动态坐标 【+】
  减小动态坐标 【-】
  激活动态坐标(开关) 【X】
  精确输入转变量 【F12】
  全部解冻 【7】
  根据名字显示隐藏的物体 【5】
  刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
  显示几何体外框(开关) 【F4】
  视图背景(Background) 【Alt】+【B】
  用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
  打开虚拟现实 数字键盘【1】
  虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
  虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
  虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
  虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
  虚拟视图放大 数字键盘【7】
  虚拟视图缩小 数字键盘【9】
  实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
  全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
  *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
  缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
  视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
  放大镜工具 【Z】
  视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
  根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
  视窗交互式放大 【[】
  视窗交互式缩小 【]】
  轨迹视图
  加入(Add)关键帧 【A】
  前一时间单位 【】
  编辑(Edit)关键帧模式 【E】
  编辑区域模式 【F3】
  编辑时间模式 【F2】
  展开对象(Object)切换 【O】
  展开轨迹(Track)切换 【T】
  函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
  锁定所选物体 【空格】
  向上移动高亮显示 【↓】
  向下移动高亮显示 【↑】
  向左轻移关键帧 【←】
  向右轻移关键帧 【→】
  位置区域模式 【F4】
  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
  用前一次的配置进行渲染 【F9】
  渲染配置 【F10】
  向下收拢 【Ctrl】+【↓】
  向上收拢 【Ctrl】+【↑】
  材质编辑器
  用前一次的配置进行渲染 【F9】
  渲染配置 【F10】
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
  示意(Schematic)视图
  下一时间单位 【&】
  前一时间单位 【
锁清秋X&回答:室内设计 是一种综合很多学问的一门职业 至于软件 要学3DMAX三维建模 用于做空间和家具及室内的构造 3DMAX是非常强大的3维模型软件 室内设计少不了它 CAD平面图形软件(下面有介绍) 也可建模 但比较麻烦 一般用做平面设计 施工图绘制等 立面图 等一些平面表达 在室内设计中 能迅速的表达出 布局设计。 3DMAX和CAD都是很实用作图软件 功能都非常强大 设计界这三款软件是必不可少的 应用也非常广泛 比如家具 汽车 飞机 游戏 等业界都设计这几款软件 VR,lightscape 是用于模型的渲染 也就是模型建好之后表达出你的设计理念 色彩造型等一些元素的软件 称为 渲染器 渲染器有很多 但应用在室内设计的 这两款软件比较广泛 这两款依个人喜好 选其中一款学就可以了VR 是VRay的缩写,是3DsMax的一个外挂渲染插件。能高质量的模仿现实生活中的光影及材质的质感(个人强烈推荐)在网上有许多该软件的教程 只要关系到室内设计的都有该软件的教程lightscape 单独软件 3D后期导出文件 LS渲染 也能够模仿现实生活的光影它特有的光能传递计算方式和材质属性所产生的独特表现效果完全区别于其他渲染软件这两款软件具体的介绍可以上网查查 PHOTOSHOP图形软件(就是很多人用来弄照片的那种 PS) 大多用于做后期处理改善渲染出来之后效果图存在的缺陷 用该软件 省掉了很多在3DMAX里面不必要的麻烦
所以室内设计3DMAX PS CAD 这三款软件是必学的 (很多)想速成 最快的办法就是室内培训班培训花上两三个月时间学习软件应该不成 现在培训班都是包学会的一条龙服务 —(室内设计所设计需要的软件)去当地的培训班咨询一下 不急着交钱 一些设计坛都有这几款软件的教程 可以去看看初步了解了解
123GG&回答:AutoCAD初级——CAD基本知识、CAD二维绘图基本操作、图层及显示控制、绘图命令、编辑命令、图块、图案填充、文字注释、尺寸标注、应用输出等 AutoCAD中级——提高二维作图效率的方法技巧、三维绘图知识、用户坐标系、三维多边形网格及三维编辑命令、三维建模、三维实心体技术、渲染效果等 3DSmax——二维曲线编辑、三维建模、三维对象编辑、材质与贴图、灯光与场景、摄像机设定、效果图渲染输出、效果图实例制作 Photoshop——平面广告设计、印刷出版、多媒体设计、网页设计等领域不可缺少的处理工具,图像处理的业界标准。
lushixiong&回答:3D MAX 专业的室内 装潢设计软件,其功能之强大,可以涵盖整个室内设计界
如果要做这行,还得学会CAD,画平面图,photoshop,图片处理软件,做后期处理所必须的。室内最好用的软件当然是Envisioneer了,Envisioneer设计软件是一款来自加拿大的设计软件,它施工图、效果图、报价单一键生成,作图时还有现成的模型,再也不用去网上自己找模型了,真的是操作简单、方便、快捷,特别容易入门,这样不是专业的设计人员也可以自己亲自设计自己的爱家哦!!
93c473&回答:1.3Dmax操作比较难,效果比较好。但是渐渐退出主流设计的视线
2.72xuan4D装修软件,操作简单,效果不错。但是需要对颜色搭配有理解。
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一说起房屋设计软件,很多朋友都会想到CAD、草图大师等专业设计软件。但是小编今天给大家推荐的这些房屋设计软件,带有一些娱乐性质,而且操作简单、易于上手。这些设计软件中包含了丰富的房屋设计素材,用户可以随意搭配,设计出自己满意的房屋。房屋设计软件下载大全,总有一款适合你。
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有没有一款比较方便简单的家装设计软件?刚买了房子想自己装修看看效果`
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