淘宝VR能对中国网红经济带来的影响什么影响

淘宝对中国经济的影响
导读:星空下的守望:淘宝对中国经济的影响
  淘宝损害了中国的经济吗?现在有一种言论认为淘宝的快速发展也造成实体小企业生存越来越难,比价造成产品质量越来越差。这种观点很有普遍性,比如淘宝的兴起,尤其是对一些小零售店铺的冲击,所以认为网购会对实体经济造成伤害,减少就业。
  如果单只是从实体店的角度看问题,确实是这么回事,但是问题是,实体店败给网购,是输在效率比网店低(或者说成本比网店高),这种方式虽然淘汰了一些实体店,但并没有淘汰交易,事实上这是一种促进交易量的方式,这是一种效率的
星空下的守望:淘宝对中国经济的影响淘宝损害了中国的经济吗?现在有一种言论认为淘宝的快速发展也造成实体小企业生存越来越难,比价造成产品质量越来越差。这种观点很有普遍性,比如淘宝的兴起,尤其是对一些小零售店铺的冲击,所以认为网购会对实体经济造成伤害,减少就业。如果单只是从实体店的角度看问题,确实是这么回事,但是问题是,实体店败给网购,是输在效率比网店低(或者说成本比网店高),这种方式虽然淘汰了一些实体店,但并没有淘汰交易,事实上这是一种促进交易量的方式,这是一种效率的竞争,实体店在这个竞争中失败了而已,市场选择了更高效的方式,这不足以说明网购对经济造成了伤害。换一种思路,如果说因为网购消灭了很多中间环节的工作岗位和利润会对整体经济造成伤害的逻辑存在的话,那我们首先要做的就应该是收回食盐(比现在更甚的)高度垄断和专营,并把价格上涨100倍,并增加N倍的运营和管理人员,这样既可以立即多出相当于现在99倍的GDP(食盐属于刚性需求,不管价格贵贱,需求量影响比较小),还可以多解决一大批人的就业,可你真的觉得这种方法可行吗?事实上恰恰相反,高效率才是经济发展的原动力,以前汽车制造的成本很高,正是福特使用流水线把汽车的成本降下来了,我们也看到了,福特虽然由此挤垮了一些汽车生产厂家,但整体上却没有因此让汽车市场缩小,而是引领了汽车产业的一次巨大革命,成就了今天走入寻常百姓家的庞大汽车市场。可以这么说:经济的竞争,其实就是效率的竞争。阿里集团主要有三个平台:阿里巴巴、天猫、淘宝(支付宝算副产品,这里不讨论),三个平台的本质的交易方式(不管是B2B还是B2C)是相似的,为了表述方便,我就用淘宝来表述:淘宝最大的几个优势性的特点是什么?1、平台这是一个革命性的进步,基于方便快捷的互联网,它最大程度的拉近了供应端与需求端的距离,这是对实体店形成巨大压力的主要原因,不过这个革命性的进步淘宝不是原创,他应该是学易贝易趣的;所以这是淘宝的一大优势特点,但不是其独特优势。2、开放性淘宝和京东、亚马逊是不一样的,京东、亚马逊的主体是自己,可以理解为自己是最大的代理商,自己代理各种商品并为此提供服务,而淘宝没有这个主体,自己是纯粹的管理者,我只提供平台以及平台服务;相比之下,淘宝的开放性比京东、亚马逊要强得多,任何人和企业都可以在淘宝的平台上销售商品和服务。所以,在大方向上,严格意义来说,淘宝和京东、亚马逊并不是充分的竞争对手关系,易贝易趣才是!3、种类丰富毫无疑问,淘宝是世界上最大的非限制类的商品采购平台,没有之一,各种类别、各种价位档次的商品,你都能在这里找到,有时候可以用用只有你想不到,没有你找不到来形容!你想象一下,是不是有很多东西,你不知道在哪里能买到的时候你最后会求助于淘宝,很少有这里也买不到的东西!4、价格便宜得益于最短的采购途径和低廉的运行成本,即便是同等质量的商品,淘宝上是最便宜的之一;何况这里还有不同档次、不同价格的同类产品供选择。从这几大优势来看,1和2其实并不怎么特别,别的电商如果想做到也很容易,3和4才是淘宝最大的杀器,为什么淘宝可以做到这一点呢?相对于京东和淘宝的模式区别,大家都知道京东一直是干不过淘宝的,但为什么在美洲类似与淘宝的易贝易趣却干不过类似京东的亚马逊呢?淘宝之于中国经济如前面提到的,淘宝提供了一个高效的、开放的平台,最大程度的降低了门槛,几乎任何人都可以在这里销售自己的商品和服务(前提是法律允许,淘宝是不限制的),供方的潜能得到了充分的释放。而淘宝的这种模式又是最直接和快捷的把这些信息推送到了客户的面前,这一点是传统商业模式所无法想象的,即使要构建类似的结构,其所需的条件和代价都是你无法想象的。比方说,一般在消费比较发达的城市才会形成各种类型的专门市场,比如电子市场、机械市场、服装市场、小商品市场、建材市场、灯具市场、家具市场等等,往往越发达的城市,这种专门的市场产品种类越丰富,而小的县城则往往连一些专门的市场都形成不了,更别提种类是否齐全了。而即便是北上广的这种专门市场,和电商相比,不管是其种类还是搜索寻找的便利性,可能都无法和电商相比。而即便是一些小的县城,在电商那里采购商品,和大城市相比,平台的差别是很小的。想象一下,以前采购消费并不便利的小县城、甚至是小乡镇突然拥有和一线大城市相同的采购选择权利,这是什么概念。可以说,淘宝以及其他电商给市场上的供需双方提供了最充分的市场和选择机会。对于假货和劣质商品的问题,我觉得这是无法避免的,你要保持采购平台的足够开放,这就是必须要面对的问题,但也并非无解。假货属于犯法的范畴,只要加强监管和处罚,并非不可操作。劣质商品在新消法和支付宝货到付款的模式下,理论上完全是可以操作的。最重要的是,随着市场需求对品质的要求,劣质商品的市场会越来越小(很多劣质商品其实是市场有需求),就像双11,销量大的基本还都是有一定质量保证的东西,也很少看到专卖劣质商品把网店做很大的。中国经济之于淘宝为什么淘宝东西种类最全,价格最低?为什么京东干不过淘宝,为什么易贝易趣却干不过亚马逊呢?因为淘宝生长在中国!中国是世界工厂,有世界上规模最强大的轻工业和重工业,中国已经拥有多数商品的全产业链优势,和发达国家比,我们有绝对的成本优势,和发展中国家比,我们有成熟的产业链,我们具备生产最全种类商品的能力,我们生产出来的商品具有最高的性价比。所以淘宝提供这个平后,很自然的成为了东西种类最全,价格最低的电商。淘宝这种模式也只有在中国,或者说是以中国作为依托的这种情况下,淘宝的模式可以轻松秒杀京东的这种模式,就像易趣干不过亚马逊。
热门评论17楼15楼13楼11楼6楼双十一淘宝Buy+让VR购物实现,VR时代真的来了!
  让我们打开一扇哆啦A梦的任意门,一瞬间后你到达了大西洋彼岸的,站在Target超市里,为自己买了一盒坚果。选购&买单&支付,实现这一过程只花了你不到1分30秒。一个指令过后,你已经回到了你自己的床上&&这是每一个剁手达人的理想,在今天终于由梦想照进了现实。
  日零点,淘宝VR购物产品Buy+正式上线。由互联网电商单一模式进入沉浸式虚拟购物时代。从日成立VR实验室,中途的数次跳票,到Buy+正式上线,马爸爸最终又一次打开了关于购物的新纪元。
  而来自内乌兰察布的姑娘孟雨夕,从此成为被载入史册的VR购物第一人。
  打开手机淘宝,进入天猫国际,选择VR购物,然后戴上一款VR眼镜,进入淘宝为你设立的7个虚拟场景体验中心,沉浸式购物成为可能。
  从用户体验来说,目前Buy+上的购物场景和商品还没有达到尽善尽美,数量也很有限,顾客购物时能选择的商品品种数量并不多,距离真正的沉浸式体验也还稍有距离。这是由于场景和商品的模型搭建受限所致。而要完成这样的购物场景和商品的模型搭建,需要技术人员在建模和交互设计方面有深厚的技术。而火星时代的学员在毕业时,在这方面已经有了良好的基础。
  火星时代从2014年VR兴起之前,即开始针对VR进行课程研发、企业咨询,在满足企业和市场需求的前提下,打造了一套专业的VR课程。学员能利用软件熟练地完成模型、灯光、材质、贴图等内容,完成高质量的VR场景道具类模型的制作,以及产业化的动画制作,最终能够快速制作出VR模型与动画。你在体验VR购物中的场景及商品,都是以此项技术制作生成。
  淘宝已走在前列,VR一开始应用到购物之中,相信在不久的将来,在影视、娱乐、游戏、医疗等各项领域,都会需要大量VR技术人才。掌握VR技术,就是掌握了未来!火星时代影视VR创作大师班,最好的VR技术等你来学!
责编:田刚
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阿里能否在虚拟现实行业再次打造一个淘宝呢
作者: 来源:
淘宝创造了一个网上购物的时代,逐渐走向巅峰,如今互联网购物已经无法再次上升,恰逢虚拟现实发展开来,阿里能借助虚拟现实再次打造一个虚拟现实购物的时代吗'...
&阿里在VR领域的布局由来已久,集团旗下的全景视频业务早在今年年初就已经铺展开来,而他们随后更是以7.935亿美元的资金领投了Magic Leap,使得这家在硅谷声名鹊起的MR公司逐渐开始被国人所知。蔡崇信借此机会加入了Magic Leap的董事会,而这次行动恰恰是为了配合之后BUY+面世所埋下的伏笔。
BUY+业务的启动实际上要追溯到今年的3月份,阿里成立的GM Lab()在内容方向就为BUY+开辟了一条专属道路,试图将VR与购物结合起来。在质疑声中,BUY+服务在&&上正式落地,这其中也引用到了Magic Leap的技术展演,人们纷纷开始憧憬的未来。
而就在不久之前,阿里又给VR购物计划划上了浓墨重彩的一笔,即将推出的VR Pay将有机会让用户直接在虚拟现实的情境下完成支付。自此,阿里在VR购物领域的链条似乎已经组装完毕。&BUY+&与&VR Pay&,再加上与第三方厂商联动的&造物神计划&,再造一个虚拟现实的淘宝看来也不是不可能。
然而,虽然阿里的蓝图已经展开,但真正实现起来还存在诸多的难点。依附于本身就不成熟的VR技术,VR购物在内容开发上更为复杂。而当前这项服务的需求也不太明确,实际上并非一条康庄大道。
欲推支付宝VR Pay,阿里野心初显
在BUY+的概念视频中,确实有很多经不起推敲的漏洞。在一台什么都不配备的移动VR上,使用手势来控制虚拟现实场景还很难做到。而BUY+购物视频的曝光时间正值今年的愚人节,当时大家也顺势的认为这只是一个玩笑。
不过,这个&玩笑&短短几个月后意外的在&淘宝购物节&上落地了。虽然现场的演示没有概念视频中来得那么玄幻,但阿里至少是完完整整的利用实机完成了一系列操作,而且体验看起来还算不错。
概念视频中的被替代成了HTC Vive的手柄操作,而移动方式也借鉴了VR游戏中的坐标位移机制,商品的信息交互界面、完善的物品建模、试穿等功能也得到了实现。虽然展演中的BUY+系统已经相对完善,但终归只是个披上了华丽羽衣的DEMO。对于阿里来说,他们还缺少一个能在VR中实现便捷支付的核心服务。
虽然支付只是购物操作中的很小一环,但它几乎决定了在线购物的可用性。在智能手机的发展初期,由于手机支付的种种不便,人们更愿意使用PC来进行网购。但扫码支付、一键支付等方式的出现改变了现状,手机购物因此也变得越来越泛用。
名不见经传的Mutual Mobile赶在阿里之前铺设了VR的支付业务,并成功通过Uber外卖点餐兜售出了第一杯饮料。为了应对这种情况,蚂蚁金服终于按耐不住,透露了VR Pay的相关消息。
VR Pay试图让顾客直接在虚拟现实中完成支付操作,这也大大简化了VR购物的支付流程。毕竟,让用户在虚拟现实的情境中选好商品之后,再跑到PC中下单实在是有点强人所难。据CBN(第一财经日报)透露,VR Pay将在9月底发布,而在VR Pay的帮助下,用户通过和手势动作等方法,就可以直接在虚拟现实的环境下登陆支付宝,输入密码并完成交易。
与BUY+消息放出时有些相似,VR Pay目前所透露的这些内容可能最终不会完全得以应用。但BUY+与VR Pay的配合几乎复制了淘宝在线购物的基本模式,再加上现在正在强化的菜鸟物流,阿里在VR购物领域的野心已经显露无疑。
复制淘宝,梦想美好现实残酷
1.VR购物不是个伪需求,但它还不是主流需求
对于某些应用场景来说,VR购物的确有锦上添花的效果。服装试穿、家居设计、大型电器和机械产品的采购都能通过虚拟现实获得更好的感官。不过,需要VR来进行演示的商品范围还十分狭窄。坦诚的说,它确实不是一个伪需求,但也不是一个必要的核心需求。
泡面、饮料、水果、牙刷等日常生活中常见的食品和日用品,实际上完全不需要通过VR来进行购买。这些商品不涉及用户的个性化定制,它们的基本形态也已经被人们所熟知,经由VR重构不过只是画蛇添足罢了。
在面对类似的商品时,传统的线上与线下购物可能更有优势。线上购物能够得以准确且快速的下单,省去了虚拟情境中游逛的必要。而线下购物在生鲜商品的把控上更胜一筹,单单只靠VR建模还无法反馈出食品的保质情况。除此之外,一些生活场景的购物也不需要用到VR,在户外吃饭打车或是观影订票时,VR设备只会显得无比累赘。
另一方面,虽然阿里一再宣称Buy+和VR Pay将主要在Cardboard一类的无屏VR设备上得以应用,但这个说辞与BUY+的实机演示产生了矛盾。在&淘宝购物节&上,BUY+是通过体验最为优秀的HTC Vive才得以实现的。
如若保留现有的方案,用户则不太可能消费上万元去购置设备,以体验还未成熟的VR购物,随着成本上升,相应的需求也会逐渐下降。而一旦阿里将应用下放到无屏VR设备上,整体的购物体验将大打折扣。
2.VR购物不比传统网购,需要解决的技术问题远比当初的淘宝要复杂
阿里的VR购物也有很多亟待解决的技术问题,物品建模、购物情境的搭建、用户和商品之间的交互手段等,目前都没有特别好的解决方案。
Lab的第一个项目&造物神计划&,目的就是联合第三方厂商建立VR中的三维商品库,以解决物品建模的难题。实际上,物品的建模技术已经非常成熟了,如果VR购物中的整体商品基数只有数百上千件,那么以阿里的能力来说这几乎不成问题。但参考淘宝就能发现,其中整体的商品数量只能以次幂来计算。
而为了提供更好的VR购物体验,商品建模也不能过于粗糙,以每个模型400人民币的制作费用计算,总体成本相当高昂。羊毛出在羊身上,阿里不可能一个人背负&造物神计划&的全额费用,物品建模的成本将均摊到入驻的商家身上,这实则提高了BUY+的上架门槛,而当一个店铺失去了商品的支持时,它的活力也会锐减不少。
在BUY+和VR Pay服务发展的初期,阿里VR购物的交互性体验肯定是不足的。简单来说,像概念视频中那样,仅使用无屏VR设备来进行眼球追踪和手势识别操作几乎是不可能的。
参考其它厂商在这个方向的努力就能发现,FOVE为了眼球追踪得以实现,特制了一块感应屏还加强了传感器的布置,但这也无法解决人类眼睛无意识移动和闭合的难题。而基础的手势识别,至少也要用到几年前的Kinect技术。如若要牵扯到深层次的触感问题,阿里则需要投入更多的精力。
除此之外,由于每个商店贩卖的物品存在差别,单独创建一个虚拟消费场景对于提升用户体验来说也是非常必要的。这其中还要引入全景视频的拍摄、拼接等工序,而它与物品建模的制作也有同样的成本痛点。
更加令阿里困扰的是,他们的VR购物体验已经出现了相似的竞品。意大利开发团队inVRsion此前就制作了一款名为ShelfZone的VR应用,主要用来帮助大型零售商搭建VR购物环境。ShelfZone也是基于HTC Vive进行运作,而他们的VR演示也比BUY+要显得成熟。
阿里试图打造VR领域的淘宝是个很好的构想,但在市场和技术都还未成型的情况下,全力投身其中最终只会迎来黄粱一梦。也许从细分领域着手,再逐层拓展宽度可以成为一种解决方案。可以看到的是,VR买车、VR电器、VR奢侈品这些服务在市面上已经悄然展开了。
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全球经济放缓对VR产业发展会产生什么样的影响?
作者:兰雪& & &时间:
1月份我们国家公布的2015年GDP增长率是6.9%,一时间,众说纷纭。伴随而来的股市四次“熔断”,也被解读为对中国经济健康的担忧。总的看来,中国经济走缓已成定局,全球经济更不能免俗。
就在身边朋友对经济前景屡屡表达担忧之时,笔者所处的圈似乎“这边风景独好”。即便因为股市跌宕影响了资本市场,但面对VR的汹汹来势,各大资本机构仍普遍看涨;众多互联网/IT巨头更是争相进入VR领域,不惜抛掷亿万金。
那么,整体放缓的经济局势对日益红火的VR发展态势会产生什么样的影响?
不管是用“一分为二”的辩证法,抑或“祸兮福所倚”的东方哲学来看,VR皆有理由有机会成为经济低谷下逆势生长的典范。
有这样几个论据支撑这一观点:
积极论据:VR有望通过改良传统产业成为经济良药。
目前社会对VR的关注更多源于大众对财富的追逐,VR真正的经济价值乃至社会价值并未展露。但根据对相关产业的深入研究,我们有理由相信,VR改造传统产业的力量是存在的,而且在某些方面非常巨大。最关键之处在于,VR会进一步改变人们的工作方式(之前是网络),VR更会改变人类对娱乐与生活的认知,譬如婚姻关系。
怎么认识VR的经济作用?要致富先修路。当经济不景气时,基建成为刺激经济发展的良药。互联网/移动互联网曾经被包括中国在内的各国政府所忽视,在信息化时代渗透到方方面面,成为国家行政、军事、经济等紧密的基本组成部分(网络通路成为基建)。我们认为VR技术具有相同的重要价值,具有让信息化时代具现化的强大效能,会成为下一次经济浪潮的基础工程。在经济低迷时,VR可以作为基建工程,被政府推动建设——当然,要让政府认识到这一点,至少需要3-5年的时间。
举个实在的例子。现在国内一线城市热议存量地产如何盘活,借助文创和科技元素来改造现有商业地产的模式成为重要话题。此外,VR对教育、医疗、交通、旅游的影响也正在浮现。
有朋友要问:当经济不景气时,各行业不愿采用VR技术,那么VR如何发展?我的回答是:VR对传统产业的改造就是一种破坏的过程,而破坏是经济得以发展的主要契机。中国过去十年的经济飞速发展,既有房地产泡沫和国有企业牵头,更有网络对传统产业的破坏和随之带来的发展机遇。VR的破坏作用不会快速显现,但一定会从小范围的试点开始,逐渐蔓延,不可阻挡。
消极论据:VR本质吻合经济低迷的社会形态。
VR的本质是沉浸式、娱乐性。08年次贷危机时媒体人就讲,经济低迷时蜷在家里玩电脑/手机游戏是消费者最优选择之一。有了VR营造的虚幻世界和超强的娱乐感受,经济低迷时期的人们,更有理由也有动力选择VR生活——人工智能加上机器人技术甚至催生出跨越虚拟与现实的“虚拟伴侣”,夫(男)【社】复(人)【会】何(无)【稳】求(忧)【定】!
当然,以上两条论据是笔者的主观推断。笔者不是经济学家,也不是金融大鳄,要我来回答这个问题不但勉强,搞不好还能够上妖言惑众的级别。笔者也无意唱衰——不管是去年初为推进VR概念普及,还是现在为了整个产业发展。
况且现在怎么看VR也不衰。年后中国股市暗潮涌动,VR概念股蠢蠢欲动,资本机构人士表示这是市场在寻求不得已的亮点——但至少证明VR确实有成为亮点的价值。新的融资案例仍在发生,新的产品持续出现,新的企业还在快速进入VR,新的创业者对此寄予厚望,新的政策条令逐渐出现“虚拟现实”字样、新闻党报开始提及VR……
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