闲徕互娱招聘麻将代理商 一张房卡多少钱

成立仅8个月,闲徕互娱20亿被昆仑万维收购
日,昆仑万维发布公告,宣布拟以全资子公司西藏昆诺作为收购主体,与宁波梅山保税港区辰海科译创业投资合伙企业(有限合伙)共同购买北京闲徕互娱网络科技有限公司(以下
& & & & 日,昆仑万维发布公告,宣布拟以全资子公司西藏昆诺作为收购主体,与宁波梅山保税港区辰海科译创业投资合伙企业(有限合伙)共同购买北京闲徕互娱网络科技有限公司(以下简称&闲徕互娱&)原股东所持有的100%目标公司股权,交易价格20亿元人民币。其中,西藏昆诺将取得闲徕互娱51%股权,涉及金额10.2亿元。
  继今年9月天神互动拟9.86亿收购深圳一花科技;10月金立科技拟18.41亿收购&微屏科技&;这是今年国内棋牌行业第三起大的收购案。而收购对象,是今年在棋牌游戏行业大放异彩的&闲徕互娱&。据了解,闲徕互娱全称北京闲徕互娱网络科技有限公司,成立于今年16年4月。八个月时间,估值20亿,主要来自与收益的暴涨,截止至11月底,营收4.5667亿元,营业利润为3.7931亿元,净利润为2.8431亿元。
  暴利之下,是闲徕互娱旗下的多款棋牌产品在市场获得成功。其在国内运营的《熊猫四川麻将》、《闲来麻将》、《闲来广东麻将》和《闲来陕西麻将》四款产品都稳定在iOS免费榜TOP100。
(闲来麻将游戏大厅)
  闲来麻将与传统棋牌游戏运营商的最大不同,在于它依托微信开创的房卡模式,针对各地地方特色开发不同的麻将游戏版本。中国34个省,661个市,各地麻将玩法各不相同,而传统棋牌手游中的奖池、任务、活动等玩法对三四线城市玩家来说太过复杂。地域化的棋牌游戏,对当地玩家的吸引力绝对是&致命&的。仅支持微信登录模式,立足于熟人娱乐。闲来麻将与市面上大多数棋牌产品都有着质的区别。
(房间创建页面)
  在三四线城市的玩家看来,去棋牌室需要支付不菲的费用,在微信上找好友玩两局麻将,支付一些房卡费用,完全合情合理,符合玩家的消费习惯。既符合线下棋牌玩家的消费习惯,又契合各地棋牌玩家的游戏习惯。是闲来麻将的产品优势,可这绝不是他八个月就估值20亿的原因。
(关注微信公众号充值房卡)
  房卡收费,盈利固然可观。可闲徕互娱真正的优势在于他的代理系统。在游戏大厅页面,玩家可以看到,充值房卡、成为代理需关注微信公众号。我想大部分玩家,都会了解一下成为代理的方式吧。在关注闲来麻将的官方公众号,点击申请代理后,进入资料填写页面。
(代理页面)
  从页面提示可以看到,成为VIP(代理),需要至少消费900元。这只是最低级的代理,而想要成为高级代理的话,门槛则更高。成为代理之后,为了盈利,也只有不停地发展熟人进行推广。而熟人推广,是所有推广方式中,最省钱,也是推广质量最高的方式。传销、微商都是以这种方式进行推广。闲来麻将主打熟人市场,是有原因的。
  天鹅游戏从事棋牌游戏开发8年,对市场热点持续关注,如果您的需求与闲来麻将平台类似
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(责任编辑:admin)
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昆仑万维10亿收闲徕互娱遭问询:标的公司引争议
雷帝网 雷建平 12月22日报道昆仑万维拟斥资超10亿控股网游厂商闲徕互娱后,引发行业巨大争议。日前,深交所对昆仑万维进行问询,主要涉及几点:1,标的公司主要游戏(指开发及运营收入占游戏业务总收入 30%以上的游戏)的详细信息。包括主要游戏的名称、所属游戏类型(端游、页游、手游等)、运营模式(自主运营、联合运营等)、收费方式(时间收费、道具收费、技能收费、剧情收费、客户端服务收费等),标的公司自成立以来主要游戏收入及其占标的公司游戏业务收入的比例(按季度进行披露);2、标的公司自成立以来按季度统计的主要游戏的运营数据,包括主要游戏的用户数量、活跃用户数、付费用户数量、ARPU值、充值流水等,并说明日-11 月30日标的公司净利润大幅增长的原因;3、标的公司自成立以来主要游戏投入的推广营销费用总额、占公司游戏推广营销费用总额、主要游戏收入总额的比例;4,标的公司主要产品《闲来麻将》在苹果应用商店显示开发者为个人帐号,请补充说明上述个人帐号与标的公司的关系、未使用标的公司帐号进行上架的原因;产品(游戏)所有权归属是否存在瑕疵及游戏与苹果应用商店的分成政策、后续税收缴纳等是否符合相关法律法规的规定。5,标的公司主要产品《闲来麻将》等存在涉嫌赌博情形,且此类游戏的线下运营采取具有传销化的代理模式,请公司就上述事项进行说明并充分披露可能存在的违法及监管风险。根据介绍,闲徕互娱主要产品为两款:闲来游戏(麻将、跑得快)、熊猫游戏(麻将等),先后推出三十余款各色地方系列的产品,占领了湖南、四川等大省的细分领域市场。这类游戏开玩时,每位玩家都有相同的基础分,开杠、点炮、自摸都会获得相应分值,8局结束后,系统会统计出每位玩家相应的得分,并能看到和牌数、放炮数等。闲来熊猫等自由麻将主要吸引三四线城市的用户使用,在8局麻将玩完,是不能满足玩家玩牌的需求,因此大都存在买房卡的现象。据读娱君报道,闲徕互娱模式是代理需自掏腰包从公司拿到钻石,卖出3枚钻石一张房卡,代理盈利点是钻石成本和房卡销售间差价,上级代理与下级代理之间也有不同折扣来盈利。比如一枚钻石面对玩家的市场价是1元,而在三级代理处,拿货的价格可能是0.8元,三级代理又必须在二级代理手上拿货,其支付的价格则是0.75元,两下相抵,三级代理的利润就是每枚钻石0.05元;如果二级代理从一级代理手上拿货价格是6毛,那么其所获取的利润就是每枚钻石0.15元。下级代理为了牟利,也马不停蹄发展下级代理,赚取自己那部分代理费,为游戏所做的推广也就在熟人中越走越远,与传销方式十分相似。此次昆仑万维拟斥资超10亿控股网游厂商闲徕互娱之所以引发如此大的争议,原因在于,其透露的闲徕互娱财务数据太过于诡异,且公司成立的时间过短。比如,闲徕互娱2016年上半年还只是营收478万元,净亏损133万元,但在2016年前11个月,营收已变为4.5667亿元,净利润达到2.84亿元。雷帝网查询北京工商资料才发现,这家工商成立的时间是2016年4月,到现在也仅成立8个月。这意味着闲徕互娱在2016年的7月到11月,公司赚3亿元。有业内人士对雷帝网指出,闲徕最大的成功是利用微商的模式改变了大家的游戏习惯,颠覆了传统棋牌玩家的游戏方式,而且只用了几个月的时间。“闲来游戏等模式也面临很大法律风险,可能和快播类似。法律风险的核心是开设赌场罪,关键点就在于其在房间里面点数计算功能,这个功能可以帮助他们的下层代理把线上的棋牌和线下的结算结合起来。一下子就变成了赌博。”上述人士称,如果要打击类似闲徕这些游戏商,警方只要查他们的代理有没有涉及赌博,再往上面查上一层的代理,一直到开发商有没有放任赌博的发生。接近昆仑万维的人士回应称,昆仑万维在并购时做过充分详尽的调研论证,闲来模式实际上是基于三线以下城镇及农村市场的移动互联网人口红利,长期精细化运作区域棋牌产品开发和推广,且在最近半年获得爆发式增长的成果。上述人士称,闲来模式本身并不神秘,更不存在一些人猜测的违法甚至是灰色收入,官方将在近期将就以上问询内容给出详细的答复,也欢迎社会媒体和主管机构的公开关注,帮助企业做好规范化的管理和持续性的经营。—————————————————雷帝触网由资深媒体人雷建平创办,其为头条签约作者,若转载请写明来源。
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