放逐之城 贸易船太少贸易站什么作用 贸易站作用解析

没有巴士通行证?! 无法正常登陆?
登录中,请稍后...
您的当前位置: >
> 放逐之城贸易站什么作用 贸易站作用解析
放逐之城贸易站什么作用 贸易站作用解析
时间: 14:16 |来源:网络|
作者:淑子|点击: 2319
  放逐之城的玩家是处于一个开放的世界之中,这个世界的很多方面是需要联通的。
  有玩家对贸易站的基本功能不了解,那么放逐之城贸易站有什么作用呢。
  下面巴士小编就为大家介绍一下放逐之城贸易站作用是什么 贸易站作用解析。
  放逐之城贸易站作用是什么:
  贸易站就是和外来商人交易的,也是唯一获得地图缺少的植物种子和动物的方法。
  不过每次来的商人所携带的物品都不一样,想要换到自己想要的物品还是得碰碰运气。
相关推荐:放逐之城贸易站怎么交易 交易方法介绍
放逐之城中可以建造贸易站来与商人进行交易,那么贸易站要怎样交易呢?小编就来分享一下放逐之城的交易方法
Copyright &
PC6下载().All Rights Reserved
备案编号:湘ICP备号帝国时代3贸易站的作用解析贸易站有什么用处_
我的位置:>>>
帝国时代3 贸易站的作用解析 贸易站有什么用处
发布时间: 15:23 () 作者:未知 编辑:Barca
帝国时代3,贸易站的作用解析,贸易站有什么用处-贸易站是帝3中最具特色的设计之一,多少带有一些神秘色彩。它究竟有什么作用、如何发挥作用?我今天对它进行了一次比较全面的考察。
& 贸易站的作用解析 贸易站有什么用处
贸易站(trading
post),是帝3中最具特色的设计之一,多少带有一些神秘色彩。它究竟有什么作用、如何发挥作用?我今天对它进行了一次比较全面的考察。
贸易站分两种:一种是建在通商路边上的特定地点(在小地图中用白色园形表示),我把它称为贸易站;另一种是必须建在土著居住区旁边特定位置上(在小地图上用白色三角形表示),我称之为社区贸易站。两种贸易站的造价是一样的,外形也一样。在第I时代(开拓时代)就可以建造贸易站,可以由村民或英雄来建造,但英雄的建造速度比村民快。
1。港口贸易站
在帝3的地图中增加了一条或几条大路,路上不时有马车驶过。这种通商大道设置了三个等级:
第I时代的商道比较狭窄,只能供一种看上去很简陋的马车通过,称为travois(用的一种马拉雪橇),这是第1级商道。这时的贸易站作用比较单一:当小马车经过你的贸易站时,只能使你的经验值(XP值)增加。
升入第II时代后,可以研究贸易站里的一项称为stagecoach(所谓的公共马车)的科技,然后商道升为第2级,道路变宽了,马拉雪撬也变成了一种宽敞的大马车,车辆过往的频度变快了。当马车经过时,不仅仅是增加经验值,你还可以选择增加食物、木材或黄金,当然同一时间只能选用其中的一项,但四者增加的值都是一样的,但不同的游戏中增加的资源或经验值有少许差别。所以港口贸易站可以适当补充你某项短缺的资源。
升入第IV时代后,又有一项科技叫做Iron
horse(一定是土著人的叫法:铁马),通商大道升为第3级,道路突然变成了铁轨,马车变成了蒸气机车,行驶速度飞快,过往频度也大大提升了。但是,每次产生的资源量并没有提高。
这种设置看上去很有意思,不过有一些问题有待解决。马车不是由某一玩家训练的,是系统设置的,它们不属于任何玩家所有,也不可能对它进行攻击,任何玩家只要在道旁建有贸易站都将受益。另外,由于所有玩家都共用一条或几条商道(新英格兰地图只有一条商道,德克萨斯有两条),那么,某一玩家出钱研究科技使道路升级了,难道其他人也可以分享这一成果吗?尤其是敌人也在道上建有贸易站时,这个问题就显得很尖锐。
由于食物和黄金都可以用稳定的人工途径供给(磨房和种植园),而木头主要还得从天然获得,所以估计到了后期港口贸易站将主要用于补充木材供应。局势明显领先于对手、资源不紧张时,可以改成增加经验值以提升主城的级别。但是,通过这种方式获得的资源是相当有限的,而且贸易站很容易受到敌人的攻击。
2。社区贸易站
这种建在土著居住区的贸易站,其作用主要是军事和科技方面的。
军事方面,可以通过这种贸易站训练土著兵,它不占用你的人口,但单个贸易站所能训练的土著兵有数量限制,所以多增加站点就可以训练更多的土著兵。印第安人有许多不同氏族和旁系,游戏中出现什么土著人完全是随机的。而不同的土著居民,你的贸易站能训练的土著兵种是完全不同的,个别土著可以训练两种土著兵,如伊洛魁(Iroquois)可以训练战鹰和攻城掩体。现在还不知道游戏中设置了多少种土著居民。土著兵种要从第II时代才可以训练,第III时代可以通过一项称为
Societies的科技升为精锐土著兵,第IV时代还可以通过一项称为Champion的科技升为冠军土著兵,由于到第V时代可以建造大厦(Capitol),其中有一项科技还可以使土著兵的能力再次提升。要注意的是,设在路边的港口贸易站也可以训练土著兵,只是里面没有操作按键,要通过热键来操作。
科技方面,每个贸易站内有三项科技,在第I时代就可以研究。可以理解为通过学习当地人的科技来促进你的殖民地的发展,这些科技涉及各个方面,不同的土著区互不相同,所以显得很复杂。下面是三个土著区的例子,其它就不一一列举,由各位玩家自己去发现吧:
例1,科曼其人(Comanche)
土著兵种:
Comanche Horse Archer 科曼其骑射(单站限量12名)
特色科技:
(1)Comanche Horse Breeding 提升骑兵血值
(2)Comanche Trade Language 所有科技研究所需的黄金减少
(3)Comanche Mustangs 骑兵移动速度加快
例2,切诺基人(Cherokee)
土著兵种:
Cherokee Rifleman 切诺基狙击手(单站限量:15名)
特色科技:
(1)Cherokee war dance 各类马车速度提高
(2)Cherokee basketweaving 使你研究经济方面的科技不再需要木材
(3)Sequoyah's Cherokee Syllabary 为你提供4个额外村民
例3,伊洛魁人(Iroquois)
土著兵种:
(1)Iroquois Tomahawk 伊洛魁战鹰(单站限量12名)
(2)Iroquois Mantlet 伊洛魁攻城掩体(单站限量6名)
特色科技:
(1)Iroquois Lacrosse 提升你的远程步兵及各种单位的能力,
(2)Iroquois League 可以使你在自己的步兵营中生产土著兵(有点儿象帝2中的歌特无政府科技)
(3)Iroquois Morning Wars
这是一项奇怪的科技,你千万不要急于研究它。你点看它会发现它里面有一个数据每隔2分钟增加1,而且会一直增加下去,当你决定研究这一科技的时候,它的数字是多少你就会得到多少个攻城掩体,如果不知道这一底细,在某一时间敌人突然涌出大量的攻城掩体,可以转眼间把你老家踏为平地!这非常恐怖。
&&这些已经够让人吃惊的了,但更让我吃惊的是,通过TC升级时代,只能升级到第V时代即后工业时代,就再也没有升级按键出现了。那么,我们在游戏开始前选择开始时代有八个选择,而最后两个时代即&帝王时代&和&后帝王时代&是嘛意思?更多精彩尽在 专题:放逐之城 集市作用解析
集市的作用是为了方便扩建居民区. 比如你要在很远的地方新建居民区,总不能再重新规划农场,重新建立伐木小屋这之类的资源建筑吧,那太麻烦了. 这个时候你只需要建立一个集市,工人就会把远方的仓库里的东西运送到集市里,这样在集市附近的居民区就有资源了.
放逐之城是一款非常经典的生存模拟游戏,在这款游戏中玩家需要建造建筑,加强人口和经济的发展,最近很多玩家对游戏集市作用不太了解,下面是集市作用详细解析. 集市作用详解 放逐之城的游戏中有集市,新手玩家表示集市不知道是干什么用的. 因为游戏中有很多不同的设施,玩家要一一搞明白需要一段时间. 那么放逐之城 ...
放逐之城的玩家是处于一个开放的世界之中,这个世界的很多方面是需要联通的. 有玩家对贸易站的基本功能不了解,那么放逐之城贸易站作用是什么呢. 下面小编就给大家介绍一下放逐之城贸易站作用是什么 贸易站作用解析. 放逐之城贸易 ...
放逐之城的游戏中有集市,新手玩家表示集市不知道是干什么用的. 因为游戏中有很多不同的设施,玩家要一一搞明白需要一段时间. 那么放逐之城集市的作用是什么呢. 下面小编就给大家介绍一下放逐之城集市的作用是什么 集市作用详解. ...
问道手游宠物经验丹的使用方法介绍,在问道手游宠物的提升方式有很多,等级的提升也是其中之一.而游戏中宝宝的等级提升方式也有多种如携带宝宝战斗.吃宠物经验丹等.下面给大家带来问道手游宠物经验丹作用解析及使用方法推荐,希望大家 ...
仙剑奇侠传6乌岩村蓝色光点作用解析:许多玩家不知道在仙剑奇侠传6当中乌岩村蓝色光点有什么用,接下来小编就为大家带来仙剑奇侠传6乌岩村蓝色光点作用解析,希望大家能够喜欢. 仙剑奇侠传6下载地址:http://www.yxb ...
在饥荒游戏中,很多玩家都不知道淘气值的作用,这里小编给大家带来了饥荒淘气值作用解析,感兴趣的玩家不妨来看看吧. 饥荒怎么增加淘气值:点击进入 饥荒淘气值作用: 饥荒中乱杀小动物会增加淘气值,当淘气值到一定程度后便会刷出小 ...
&消逝的光芒&中鞭炮有什么用?怎么制作?下面99单机小编就分享一篇鞭炮制作方法与作用解析攻略,希望对大家有帮助. 从序章到结局,一种种武器装备在我们的物品栏里存在过. 也许一些一直在你物品栏里存在,你却没有好 ...
很多玩家在玩无人深空游戏的时候非常好奇,矿枪有什么用呢?这里小编给大家带来了无人深空矿枪作用解析,感兴趣的玩家不妨来看看吧. 无人深空矿枪作用解析: 矿枪可以采集漂移在星球轨道上的石矿. 用来战斗有光子炮就够了,可以采矿 ...
天谕全职业新手加点建议与基本属性作用解析.很多天谕新玩家对职业属性等方面不太了解,下面99单机网小编就给大家介绍一下各属性及加点攻略,希望能帮到大家. 物攻职业三大点:力量,体力,敏捷: T:建议就加两个: 一个力量,一 ...
&龙珠:超宇宙&黄槽和绿槽有什么作用?下面99单机小编就分享一篇黄槽和绿槽作用解析攻略,希望对大家有帮助. 在这款游戏里面,有很多的新手玩家,对于游戏中人物的黄槽和绿槽有什么用,还不是很清楚,这里小编就简单的 ...
&暗黑破坏神3&国服现已开始公测,国服独有的白金币也开放了充值.在商城中用白金币可以购买宠物,那么国服游戏内的宠物有什么用?下面99单机小编就分享一篇暗黑3国服宠物作用解析攻略,希望对大家有帮助.
辐射4VATS系统有什么用 辐射4VATS系统作用解析.&辐射&系列游戏中有一个非常有特色的VATS系统,不过新手玩家刚刚接触到的时候会比较难以上手,下面99单机网小编给大家介绍一下辐射4VATS系统有什么用 ...
&H1Z1&空针筒有什么用?下面99单机小编就分享一篇空针筒作用解析攻略,希望对大家有帮助. &H1Z1&在今天的新版本中可能有玩家发现了新版本中在杀死一些僵尸后会获得一个空针筒,这个针筒可以用来 ...
新游测试表
01-2419:00百家争鸣01-1714:00群雄逐鹿01-1414:00迎新公测01-0919:00普天同庆01-0614:00基情内测12-2619:00仙缘红尘12-2419:00光辉岁月12-2318:00内测开放测试
01-2100:00双线1687服01-2104:00双线1688服01-2107:00双线46服01-2107:00双线188服01-2108:00双线504服01-2108:00双线527服01-2108:00双线177服01-2108:00双线197服
01-2110:00安卓444服01-2910:00安卓448服01-2710:00安卓447服01-2510:00安卓446服01-2310:00安卓445服01-1910:00安卓443服01-1710:00安卓442服01-1510:00安卓441服
热门标签推荐|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 2549|回复: 40
关于贸易方面的十分有用的心得,想要不用修改器而且玩舒服的请进,包学包会!!!
主题帖子积分
中级玩家, 积分 216, 距离下一级还需 34 积分
中级玩家, 积分 216, 距离下一级还需 34 积分
玩了三四天了,之前一直遇到各种瓶颈导致全灭,今天终于摸索出一条靠贸易来维持稳定的发展之路,说出来跟大家讨论,当然,还有一些问题,求大神解答。
心得:1,首先要用好贸易模式下的“订单”,也就是说,从第一次起,你就选择每次都向他提出订单,主要是消耗快的战略资源,比如木材啦,铁,煤,水果这些。
& && && &&&2,贸易站里头要保持充足的仓储,经常准备这一些高价值的资源,以便商人来了马上就能和他交易。(个人感觉多修点羊圈,到时候卖羊毛会很好,羊毛的基础价值是5,可以买水果,木材这些,当然,当羊毛多起来的时候,羊肉也会有大量剩余,羊肉价值3,也可以用来贸易。关于经营羊圈,估计大家都会,有感兴趣的朋友可以继续提问)
& && && &&&3,羊毛几乎能换所有的物品,但是羊肉只能换水果这些,木材铁这类的不行,不知道为什么?我没玩过教程,如果有知道的朋友欢迎和我交流~
主题帖子积分
中级玩家, 积分 216, 距离下一级还需 34 积分
中级玩家, 积分 216, 距离下一级还需 34 积分
yezhonghai007 发表于
别卖羊毛,做成衣服值15。。。我3个裁缝店,羊毛大衣7000+存货,贸易一直用都用不掉。。。。 ...
这衣服存量也有个大问题,就是衣服自身消耗量很大,我有3个裁缝店,接收了几批移民之后,衣服储量并不大,所以不敢贸易太多~
主题帖子积分
超级玩家, 积分 862, 距离下一级还需 138 积分
超级玩家, 积分 862, 距离下一级还需 138 积分
别卖羊毛,做成衣服值15。。。我3个裁缝店,羊毛大衣7000+存货,贸易一直用都用不掉。。。。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 348, 距离下一级还需 252 积分
高级玩家, 积分 348, 距离下一级还需 252 积分
Dony°_□ 发表于
就是这么多啊~都是一堆吃货~
主题帖子积分
高级玩家, 积分 493, 距离下一级还需 107 积分
高级玩家, 积分 493, 距离下一级还需 107 积分
Dony°_□ 发表于
观察细致!!!赞一个。。。看来我在贸易中损失了不少。。。不过好在他们能够带来我需要的东西,这样,还 ...
我看到有人搞过柴火的买卖,那个倒是正数的.可以换粮食.不过感觉也只是把平衡的形式换了.还要不断调控贸易,换了一个玩法.
主题帖子积分
高级玩家, 积分 493, 距离下一级还需 107 积分
高级玩家, 积分 493, 距离下一级还需 107 积分
Dony°_□ 发表于
嗯,你说的这些都是有道理的,我都总结出来了,正确,不过,砍柴绝对是一件费劲的事情,现在400多人,12 ...
那倒是.柴火来得慢,一个点就一个人干活.不过可以通过别的方式降低市民的耗材量,一个石头房子,一个煤,一个羊皮大衣.这些可以做一部分的替代.
主题帖子积分
中级玩家, 积分 216, 距离下一级还需 34 积分
中级玩家, 积分 216, 距离下一级还需 34 积分
这个食物消耗量怎么这么大呢,大家是不是也这样?!我这才800人左右,一年吃掉将近80000点事物,亚历山大啊~
主题帖子积分
中级玩家, 积分 216, 距离下一级还需 34 积分
中级玩家, 积分 216, 距离下一级还需 34 积分
Banished-x64
18-21-10-26.jpg (237.1 KB, 下载次数: 0)
18:23 上传
主题帖子积分
中级玩家, 积分 216, 距离下一级还需 34 积分
中级玩家, 积分 216, 距离下一级还需 34 积分
aichibaifan 发表于
照我这样造,保准你木柴不缺,我这第一年就在贸易站屯了650木柴,准备换种子 ...
顶一纪!!!!这个办法确实好,现在已经基本实现柴火自给自足了~进口一点铁和煤炭,全产业链高效运行无压力~
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1185, 距离下一级还需 815 积分
游戏狂人, 积分 1185, 距离下一级还需 815 积分
QQ截图19.jpg (65.42 KB, 下载次数: 0)
16:30 上传
照我这样造,保准你木柴不缺,我这第一年就在贸易站屯了650木柴,准备换种子
主题帖子积分
中级玩家, 积分 216, 距离下一级还需 34 积分
中级玩家, 积分 216, 距离下一级还需 34 积分
Banished-x64
15-59-10-29.jpg (178.79 KB, 下载次数: 0)
16:06 上传
主题帖子积分
中级玩家, 积分 216, 距离下一级还需 34 积分
中级玩家, 积分 216, 距离下一级还需 34 积分
王者无畏 发表于
你这个问题在于守林屋处没放料堆,没把代木也放在这里。
我的设置是守林屋离城镇一定不要太远 ...
太有用了,在郊区建了这种守林屋,砍柴屋加狩猎采集的组合村之后,柴火问题得到了大大的缓解~
主题帖子积分
中级玩家, 积分 216, 距离下一级还需 34 积分
中级玩家, 积分 216, 距离下一级还需 34 积分
lsl1983lsl 发表于
那是因为你每个商人都挂了订单.订单是额外的一次交易.
但订单除非你非常需要那个,否则是亏做法.订单都是 ...
观察细致!!!赞一个。。。看来我在贸易中损失了不少。。。不过好在他们能够带来我需要的东西,这样,还行,由于我的羊毛和羊肉产量非常巨大,所以没有问题~
主题帖子积分
中级玩家, 积分 216, 距离下一级还需 34 积分
中级玩家, 积分 216, 距离下一级还需 34 积分
lsl1983lsl 发表于
守林屋不在于数量而在于质量,一个守林屋标配4人.3个守林屋区域就够300人的供给.供给柴火不够是伐木屋 ...
嗯,你说的这些都是有道理的,我都总结出来了,正确,不过,砍柴绝对是一件费劲的事情,现在400多人,12个砍柴屋将将够。。几乎没有剩余~
主题帖子积分
中级玩家, 积分 216, 距离下一级还需 34 积分
中级玩家, 积分 216, 距离下一级还需 34 积分
kfteaaa 发表于
柴火问题可以用石头屋子解决,从初期开始就坚持造石头屋,到了后期就用煤来取暖了。木柴的需求会变得很少 ...
煤是绝对不行的。。。。我连锻造钢制工具的煤都要靠进口,说实话,开了四个矿挖煤,感觉供给还是不充足,可能是一部分煤被用来取暖的缘故把~
主题帖子积分
高级玩家, 积分 300, 距离下一级还需 300 积分
高级玩家, 积分 300, 距离下一级还需 300 积分
柴火问题可以用石头屋子解决,从初期开始就坚持造石头屋,到了后期就用煤来取暖了。木柴的需求会变得很少
主题帖子积分
高级玩家, 积分 493, 距离下一级还需 107 积分
高级玩家, 积分 493, 距离下一级还需 107 积分
本帖最后由 lsl1983lsl 于
14:57 编辑
王者无畏 发表于
你这个问题在于守林屋处没放料堆,没把代木也放在这里。
我的设置是守林屋离城镇一定不要太远 ...
守林屋不在于数量而在于质量,一个守林屋标配4人.3个守林屋区域就够300人的供给.供给柴火不够是伐木屋不够.没人去把木头变成柴火.而且在秋天去大面积砍伐守林屋的树是杀鸡取卵的行为.一块守林屋区域配一块狩猎屋,草药的,采蘑菇的,只要林子不要手动砍,就是老林子,就有鹿和蘑菇.大蒜,什么的.林子老树一堆.手动砍是不会识别的,给够护林工就没事了.
那个农民冬天变工人的.所有没事干的自动都是工人.不需要去改.本职工作完成了,都是工人.
主题帖子积分
高级玩家, 积分 493, 距离下一级还需 107 积分
高级玩家, 积分 493, 距离下一级还需 107 积分
Dony°_□ 发表于
相信我,商人来的慢是因为你和他们交易次数不够多,感觉就跟交情不够似的,后来慢慢的每次的订单他都会带 ...
那是因为你每个商人都挂了订单.订单是额外的一次交易.
但订单除非你非常需要那个,否则是亏做法.订单都是提价卖的,除非你资源富余多.可以用这个方式去缓解本地压力.但想以这个方式去做加工业.那就是恶性循环.
主题帖子积分
高级玩家, 积分 493, 距离下一级还需 107 积分
高级玩家, 积分 493, 距离下一级还需 107 积分
本帖最后由 lsl1983lsl 于
14:24 编辑
Dony°_□ 发表于
对啊,你剩余出来的资源先存在贸易站里,等商人来了就跟他交易~一般低级产品,像粮食水果一类的便宜(基 ...
交易品的基础值都是固定的.没有交易损耗.他卖多少你也卖多少.只有种类.唯一产生损耗的是订单.比如你刚才说的种子.3250的价格是订单价.平时只需要2500.那个原材料加工.做个加减就能得出来,还没去尝试过.因为这游戏是以物换物,无法光抛售,如果做加工业,而跑商的每次来的资源都不一样.不一定每年都有你需要换的,而你的人口会因为其他因素产生增长和老年化时期的断层,可能会造成货物大量积压.撑爆仓库.那个羊毛万用品的倒是不错的选择,回去搞搞.现在是皮少毛多,裁缝天天当搬运工.
主题帖子积分
超级玩家, 积分 995, 距离下一级还需 5 积分
超级玩家, 积分 995, 距离下一级还需 5 积分
Dony°_□ 发表于
守林人屋子生产太慢了。。。我有4个,而且都给他们划了足够大的区域,结果生产速度极慢,要不是靠贸易和 ...
你这个问题在于守林屋处没放料堆,没把代木也放在这里。
我的设置是守林屋离城镇一定不要太远,最好守林有时能挨着采集区,然后两个区中间加一仓库。
这样守林人吃的一部份可以从仓库直接取,砍出的木头直接在跟前的代木厂里加工。我以前也不知要把料堆放在守林屋的,现在产料存货一直在3000,都可以用来换牛羊什么的了。
当然,在秋天地里收完后,把农民变成工人,然后全数去守林屋砍,这样加快柴火的产出,后面不缺就不太需要了,给小人空间补充家里的储物,不影响他种地效率。
主题帖子积分
中级玩家, 积分 216, 距离下一级还需 34 积分
中级玩家, 积分 216, 距离下一级还需 34 积分
snbiws 发表于
不是全部的都是这样,两个羊毛大概能做一个羊毛大衣,一个皮革做一个皮革大衣,我X10的速度,不是很确定
总结是,不行,来料加工会配的很惨,可能游戏开发者比较追求自给自足的这种过程,因为原料供应并不充足,而且产出大多都自己就消耗掉了,难以规模经营。。。。像我说的那样,有一个坚挺的产业,比如牧羊,羊肉和羊毛巨多,保证充足的卖出品供应是最好的
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1056, 距离下一级还需 944 积分
游戏狂人, 积分 1056, 距离下一级还需 944 积分
Dovy 发表于
可以,游戏中似乎1个材料=3个产品。所以贸易是暴利。
最明显的就是1个木材加工完了=3木柴。木材卖2,木 ...
不是全部的都是这样,两个羊毛大概能做一个羊毛大衣,一个皮革做一个皮革大衣,我X10的速度,不是很确定
主题帖子积分
游戏达人, 积分 3034, 距离下一级还需 466 积分
游戏达人, 积分 3034, 距离下一级还需 466 积分
Dony°_□ 发表于
还有种想法,发展来料加工贸易:比如贸易中买入水果,自己酿酒,然后卖出,不知道能不能实现,等我今晚好好 ...
可以,游戏中似乎1个材料=3个产品。所以贸易是暴利。
最明显的就是1个木材加工完了=3木柴。木材卖2,木柴卖4,2买进,12卖出,赚10.
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1407, 距离下一级还需 593 积分
游戏狂人, 积分 1407, 距离下一级还需 593 积分
Dony°_□ 发表于
所以你后来用修改器了把??哈哈~我一直没用,我坚守着底线,贸易收入和产业的调整也让我慢慢的顺利发展 ...
放心,天灾人祸已经盯上你了
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1407, 距离下一级还需 593 积分
游戏狂人, 积分 1407, 距离下一级还需 593 积分
Dony°_□ 发表于
你是怎么把人口提上去的?我个人比较追求完美,以至于从10年开始就发展学校教育,孩子们都送到学校里去了 ...
多些护林小屋
主题帖子积分
初级玩家, 积分 88, 距离下一级还需 12 积分
初级玩家, 积分 88, 距离下一级还需 12 积分
Dony°_□ 发表于
所以你后来用修改器了把??哈哈~我一直没用,我坚守着底线,贸易收入和产业的调整也让我慢慢的顺利发展 ...
才开始开第二把,修改器也是上论坛的时候才看到,以我的尿性,基本上是先让游戏虐我千百遍我才开始开修改器的- -
主题帖子积分
中级玩家, 积分 216, 距离下一级还需 34 积分
中级玩家, 积分 216, 距离下一级还需 34 积分
请别膝盖中箭 发表于
其实我也这样觉得……第一局一季度才给我弄出来4个……简直不能忍!
所以你后来用修改器了把??哈哈~我一直没用,我坚守着底线,贸易收入和产业的调整也让我慢慢的顺利发展起来了。。。。我的村子里的人,除了偶尔矿塌了或者心脏病死一个之外,几乎全部都是正常死亡。。。墓碑也快144个了
主题帖子积分
中级玩家, 积分 216, 距离下一级还需 34 积分
中级玩家, 积分 216, 距离下一级还需 34 积分
acbg77 发表于
贸易站只造一个,船很慢,可以试着多造几个,船就来得频繁了
相信我,商人来的慢是因为你和他们交易次数不够多,感觉就跟交情不够似的,后来慢慢的每次的订单他都会带上所有你需要的东西,然后你准时准备好东西来了跟他交易,过几年之后他就按时按点来,每年大概3四拨商人,没人一两趟,非常爽!!!最重要的是,交易了几年之后,每年冬天来之前,缺木头和柴火的时候,他就准时给我带过来,感觉游戏设计真的很有情怀~
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1019, 距离下一级还需 981 积分
游戏狂人, 积分 1019, 距离下一级还需 981 积分
贸易站只造一个,船很慢,可以试着多造几个,船就来得频繁了
主题帖子积分
初级玩家, 积分 88, 距离下一级还需 12 积分
初级玩家, 积分 88, 距离下一级还需 12 积分
Dony°_□ 发表于
守林人屋子生产太慢了。。。我有4个,而且都给他们划了足够大的区域,结果生产速度极慢,要不是靠贸易和 ...
其实我也这样觉得……第一局一季度才给我弄出来4个……简直不能忍!
您需要登录后才可以回帖
Powered by

我要回帖

更多关于 放逐之城 贸易船太少 的文章

 

随机推荐