魔力遗迹钥匙黄金宝箱钥匙合成

《魔力遗迹》7.9版新增道具合成方法
《魔力遗迹》7.9版新增道具合成方法,《魔力遗迹》是时下非常流行的2D像素风格Rogue-like游戏中的佳作之一,玩家会产生自己的角色属性,外观性状,并开始自己的冒险或前一方,下面小编为大家带来的是《魔力遗迹》7.9版新增道具合成方法。
《魔力遗迹》7.9版新增道具合成方法
魔力遗迹是一款自由度比较高的游戏作品,这款游戏中玩家也可以通过各种道具的合成获得很多有用的道具,下面是新版游戏新增道具合成方法解析。?7.9版新增道具合成方法研究了一下,多了一个可以卖东西的商人,还有布商、皮革商人。新增加的合成道具有魔法、敏捷专用属性的头盔和衣服,还有冰杖2个冰虫可以合成冰属性宝石2个怪物爪子合成后得到的菱形物+熔炼后的矿石在裁缝A处合成为+魔力的装备;同理2个怪物毛皮在裁缝B处合成为+敏捷的装备。(裁缝A背后是穿衣服的稻草人,裁缝B背后是一张看起来像长凳的桌子~)例:铁匠处:铁矿+铁矿=铁矿石,铁矿石*3=+ATK的装备裁缝A :铁矿石+怪物爪子合成物(怪物爪子*2)=合成物A,合成物A*3=+魔力的装备裁缝B :铁矿石+怪物毛皮合成物(怪物毛皮*2)=合成物B,合成物B*3=+敏捷的装备然后那些木棒啊、其他颜色的矿石呀,应该0.8会有吧。反正7.9就多了几个东西。阅读延伸:《魔力遗迹》技能属性全介绍 《魔力遗迹Magicite》角色属性增长研究心得 《魔力遗迹》Magicite火龙法师通关心得 《魔力遗迹》通关须知3大要素《魔力遗迹》通关须知3大要素:1、升级在获取了足够的经验后,玩家会提升等级。开始系统会随机给予玩家属性上的奖励。更高级别后,玩家就有了技能选择的权利。通常会给予3个技能让玩家选择其中一个。2、苦难除了城镇外,玩家不能在一张地图上呆的时间太久。否则苦难就会出现,这是能够轻易秒杀玩家的怪兽。所以,想要慢慢收集小心打怪是不行的,时间不等人!3、过关在成功通过一个区域后,就能来到过关的大门前。玩家可以选择进入的下一个区域。门的颜色预示了下一个场景的难度。场景难度颜色:绿&白&褐&紫&红色&地牢面4个是前期随机出现 后面三个是中期才会出现。最后如果你选了绿色门 经过村庄出口变成紫色那就是boss战。所以,过关后先进入村庄好好的整备一番吧。锻造一身坚固的铠甲。购买一把锋利的宝剑。然后向着更艰巨的挑战前进!
来源:/n/9795.html
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【教程】【快玩】【魔力遗迹】人物创建与物品合成图文攻略
心得  新手请看过下面的内容再回来看心得  1 通关可达到的最高等级大概是20左右(基本清光所有地图所有怪)  2 5/10/15级会获得学习魔法的机会 只能选择想习得的派系 具体习得的魔法是随机的(当前版本魔法貌似不耗蓝)  3 在村子里貌似不会掉饱食度 合成物品还是会村子再搞吧  4 在地图中逗留时间过长会刷新两个BOSS 背景音乐也会改变 碰到就死 请迅速通关  5 关卡末尾会有三个门 颜色是随机的 不同的颜色代表不同的地貌 里面的怪物种类和产出物品都会不一样 难度大概是 绿&白&石&紫 推荐多去绿收集绿草做药  6 跳在天上的时候可以使用QE加速移动  7 武器和工具都有耐久度设定 要谨慎使用 随时注意耐久问题  8 装备的耐久度目前是不会损耗的 不要吝啬矿石 做装备吧  9 村民和村子里的动物是可以杀死的 村民掉钱 动物掉肉 不过被攻击后的村民就不会卖东西给你了  10 大概有3K左右的血量 而且战斗时有时间限制的 要有备而去 特别是血瓶操作  游戏内不支持改键 不过按键还算舒服  WASD 移动  空格 跳跃 可二段跳 跳跃高度很高 滞空时间不短 这是主要的生存手段  qe 左右两个方向的小距离突进  鼠标左键 攻击  鼠标右键 使用当前物品 例如药水和食物  鼠标滚轮 切换当前物品  123 释放魔法 5级后开始学习 每5级一个 最多3个  R 打开关闭背包 开包期间游戏不会暂停  ESC 打开系统菜单 开单期间游戏同样不会暂停
大家来讨论问道那些人可...
刚才打的一把天梯,到现...
1L喂狗,此排名无论先后
帅气剑侠客
人物创建  Randomize 所有选项随机一下  Race 选择种族 还是推荐用第一个吧 买东西便宜 新手福音  head/color/body
头发颜色 衣服颜色  点击人物图像上面的输入框可以给人物改名字  Create 创建人物进入游戏  Back 回主菜单  stats 随机属性和天赋  HP 生命 生命值上限  ATK 攻击 影响近战伤害  DEX 敏捷 影响远程伤害  MAG 魔力 魔法值上限
Traits  见下表战士 攻击+2 防御-1 双刃剑 卫士 生命+2 防御+2 攻击-1 基本必学 健壮 生命+2 不值得投入 迅捷 敏捷+2 不值得投入 智慧 魔力+2 不值得投入 饭桶 饱食度上限双倍 几乎无用 工匠 合成物品时幸运+10 也就是10%概率能造出魔法物品 采集 采集各类植物时 获得量双倍 新手推荐 炼金 直接制造更高一级的药水 新手必备 原来是2草做2HP的药 有了它就是4HP的 矿工 挖矿效率提升33% 就是三下变两下 木工 伐木效率提高33% 就是三下变两下 扒手 一定概率偷走NPC的钱 没用过 锁匠 开箱子和开门不需要钥匙 当前版本貌似箱子和门都没上锁 所以本技能无用(貌似)
游戏界面  Lv 等级 升级后会随机提升 攻敏体魔 几个属性中的几个 提升值都是1  右边的槽是经验槽了 满了就升级  在右边的金币是钱 用来在村子里买东西  右上图标红色 生命值 降至0则死亡 游戏结束 无复活设定  右上图标蓝色 魔法值 貌似当前版本放魔法还不会有消耗  右上图标棕色 饱食度 0了之后会饿掉血 不过满饱食状态下打完一张图一般是耗不光的  右上图标黄色 体力值 目前只有二段跳会消耗体力 但会立即回满 所以也是无用属性  背包栏第一行是快捷物品栏 可用滚轮切换物品  属性左边三个位置分别是头盔 护甲 盾牌的位置 右侧三个是消耗品(箭) 其他两个不详  当升级到5/10/15时 右侧会有可选技能 分别是近战/魔法/辅助三系 选择其中之一后会随机给予一个魔法 按123释放物品合成  鼠标左键可拿起整组物品  拿起之后鼠标右键可放下1个物品  鼠标右键可以拿起半组物品  打开背包 按住shift连续点击两样物品即可将其合成新的物品(如果配料正确)  所有工具都需要有对应的手柄 和各种材料的刃组合成对应材料的工具必要的合成公式  木头+木头=木片  木棍+木棍=斧柄  斧柄+木棍=稿柄  木片+木棍=剑柄  木片+木片=木刃(木片可替代成其他矿石,组成更好的工具和武器)  石头+石头=石块 (貌似除了石头以外 其他矿物都需要去铁匠铺熔炼才能成锭 用锭即可合成各种材质的刃)  稿柄+木刃=木稿  斧柄+木刃=木斧  剑柄+木刃=木剑  绿草+绿草=HP药  在村子里的铁匠处按↑即可打开锻造窗口  盔甲和矿石的熔炼都在这里解决  第一行是熔炼矿石 两个矿熔成一个锭  下面三行分别是 头盔 护甲 盾牌 的制作  放三个同样材质的锭(石块也可) 即可制作对应的物品其他合成  带*表示需要到铁匠处制作  工具基础:  木棍(Wooden Stick)+木棍(Wooden Stick)=斧柄(Axe Handle)  斧柄(Axe Handle)+木棍(Wooden Stick)=稿柄(Pick Handle)  木板(Wooden Plank)+木棍(Wooden Stick)=剑柄(Sword Hilt)  木制装备:  木棒(Wooden Club)  雷电宝石I(Thunder Gem I)+木棍(Wooden Stick)=螺栓(Bolt)  火焰宝石I(Fire Gem I)+木棍(Wooden Stick)=火球仗(Fireball)  网(Net)+木棍(Wooden Stick)=捕虫网(Bug Net)  稿柄(Pick Handle)+木棍(Wooden Stick)=没有弦的弓(Unstrung Bow)  没有弦的弓(Unstrung Bow)+线(String)=木弓(Wooden Bow)  稿柄(Pick Handle)+木刃(Wooden Blade)=木稿(Wooden Pick)  斧柄(Axe Handle)+木刃(Wooden Blade)=木斧(Wooden Axe)  剑柄(Sword Hilt)+木刃(Wooden Blade)=木剑(Wooden Sword)  石制装备:  剑柄(Sword Hilt)+石刃(Stone Blade)=石剑(Stone Sword)  稿柄(Pick Handle)+石刃(Stone Blade)=石稿(Stone Pick)  斧柄(Axe Handle)+石刃(Stone Blade)=石斧(Stone Axe)  斧柄(Axe Handle)+大石刃(Stone Great Blade)=双刃大石斧(Stone Great Axe)  精炼石(Refined Stone)X3=石头盔(Stone Helm)*  精炼石(Refined Stone)X3=石盔甲(Stone Armor)*  精炼石(Refined Stone)X3=石盾牌(Stone Shield)*  骨制装备:  稿柄(Pick Handle)+骨刃(Bone Blade)=骨稿(Bone Pick)  斧柄(Axe Handle)+骨刃(Bone Blade)=骨斧(Bone Axe)  剑柄(Sword Hilt)+骨刃(Bone Blade)=骨剑(Bone Sword)  铁制装备:  稿柄(Pick Handle)+铁刃(Ironite Blade)=铁稿(Ironite Pick)  斧柄(Axe Handle)+铁刃(Ironite Blade)=铁斧(Ironite Axe)  剑柄(Sword Hilt)+铁刃(Ironite Blade)=铁剑(Ironite Sword)  斧柄(Axe Handle)+大铁刃(Ironite Great Blade)=双刃大铁斧(Ironite Great Axe)  铁锭(Ironite Bar)X3=铁头盔(Ironite Helm)*  铁锭(Ironite Bar)X3=铁盔甲(Ironite Armor)*  铁锭(Ironite Bar)X3=铁盾牌(Ironite Shield)*  金制装备:  稿柄(Pick Handle)+金刃(Goldmium Blade)=金稿(Goldmium Pick)  斧柄(Axe Handle)+金刃(Goldmium Blade)=金斧(Goldmium Axe)  剑柄(Sword Hilt)+金刃(Goldmium Blade)=金剑(Goldmium Sword)  斧柄(Axe Handle)+大金刃(Goldmium Great Blade)=双刃大金斧(Gold Great Axe)  金锭(Ironite Bar)X3=金头盔(Goldmium Helm)*  金锭(Ironite Bar)X3=金盔甲(Goldmium Armor)*  金锭(Ironite Bar)X3=金盾牌Goldmium Shield)*  钻石装备:  稿柄(Pick Handle)+钻石刃(Diamonite Blade)=钻石稿(Diamonite Pick)  斧柄(Axe Handle)+钻石刃(Diamonite Blade)=钻石斧(Diamonite Axe)  剑柄(Sword Hilt)+钻石刃(Diamonite Blade)=钻石剑(Diamonite Sword)  斧柄(Axe Handle)+钻石大刃(Diamonite Great Blade)=荆棘钻斧(Diamonite Great Axe)  钻石(Diamonite Bar)X3=钻石头盔(Diamonite Helm)*  钻石(Diamonite Bar)X3=钻石盔甲(Diamonite Armor)*  钻石(Diamonite Bar)X3=钻石盾牌(Diamonite Shield)*  工具材料:  钻石(Diamonite Bar)+钻石(Diamonite Bar)=钻石刃(Diamonite Blade)  钻石刃(Diamonite Blade)+钻石刃(Diamonite Blade)=钻石大刃(Diamonite Great Blade)  金锭(Goldmium Bar)+金锭(Goldmium Bar)=金刃(Goldmium Blade)  金刃(Goldmium Blade)+金刃(Goldmium Blade)=大金刃(Goldmium Great Blade)  铁锭(Ironite Bar)+铁锭(Ironite Bar)=铁刃(Ironite Blade)  铁刃(Ironite Blade)+铁刃(Ironite Blade)=大铁刃(Ironite Great Blade)  木板(Wooden Plank)+木板(Wooden Plank)=木刃(Wooden Blade)  怪物骨头(Monster Bone)+怪物骨头(Monster Bone)=骨刃(Bone Blade)  精炼石(Refined Stone)+精炼石(Refined Stone)=石刃(Stone Blade)  石刃(Stone Blade)+石刃(Stone Blade)=大石刃(Stone Great Blade)  木头(Wood)+木头(Wood)=木板(Wooden Plank)  石头(Stone)+石头(Stone)=精炼石(Refined Stone)  蜘蛛网(Spider Web)+蜘蛛网(Spider Web)=线(String)  线(String)+线(String)=网(Net)  弓箭:  精炼石(Refined Stone)+木棍(Wooden Stick)=石箭(Stone Arrow)  铁锭(Ironite Bar)+木棍(Wooden Stick)=铁箭(Iron Arrow)  金锭(Goldmium Bar)+木棍(Wooden Stick)=金箭(Goldium Arrow)  钻石(Diamonite Bar)+木棍(Wooden Stick)=钻石箭(Diamonite Arrow)  木箭(Wooden Arrow)  骨箭(Bone Arrow)  烹饪: [需要篝火(Firestarter)]  生肉(Raw Meat)---& 煮熟的肉(Cooked Meat)  生鸡(Raw Chicken)---&煮熟的鸡(Cooked Chicken)  冶炼:  铁矿石(Ironite Ore)+铁矿石(Ironite Ore)=铁锭(Ironite Bar)*  金矿石(Goldmium Ore)+金矿石(Goldmium Ore)=金锭(Goldmium Bar)*  钻石矿石(Diamonite Ore)+钻石矿石(Diamonite Ore)=钻石(Diamonite Bar)*  杂项:  雷电虫(Thunder Bug)+雷电虫(Thunder Bug)=雷电宝石I(Thunder Gem I)  火焰虫(Fire Bug)+火焰虫(Fire Bug)=火焰宝石I(Fire Gem I)  草本植物(Herb)+草本植物(Herb)=生命药水(Hp Potion)  生命药水(Hp Potion)+生命药水(Hp Potion)=大瓶生命药水(Big Hp Potion)  蘑菇(Shroom)+蘑菇(Shroom)=法力药水(Mana Potion)  法力药水(Mana Potion)+法力药水(Mana Potion)=大瓶法力药水(Big Mana Potion)  草本植物(Herb)+根茎(Root)=神秘的药水(Mysterious Potion)  草本植物(Herb)+蘑菇(Shroom)=神秘的药水(Mysterious Potion)  根茎(Root)+蘑菇(Shroom)=神秘的药水(Mysterious Potion)  神秘的药水(Mysterious Potion)+神秘的药水(Mysterious Potion)=大瓶神秘的药水(Big Mysterious Potion)  石头(Stone)+煤(Coal)=篝火(Firestarter)  物品:  钥匙(Key)  毒药瓶(Vial of Poison)  怪物皮(Monster Hide)  黑晶碎片(Crystalite Fragment)  黑晶片(Crystailte Shard)
项目 项目 结果 木 木 木板 木板 木板 木制叶片 木棍 木棍 战斧手柄 木棍 战斧手柄 接手柄 木棍 木板 剑柄 战斧手柄 木制叶片 木斧 接手柄 木制叶片 木叉 剑柄 木制叶片 木剑 接手柄 木棍 穿线弓 蜘蛛网 蜘蛛网 线 线 线 网 网 棒 虫网 无弦弓 线 木弓 精石 木棍 石箭头 精铁 木棍 铁箭头 精黄金 木棍 黄金箭头 Diamonite酒吧 木棍 Diamonite箭头 怪物骨 怪物骨 骨刃 骨刃 剑柄 骨剑 骨刃 战斧手柄 骨斧 骨刃 接手柄 骨选号 石 石 精石 精石 精石 石之刃 石之刃 石之刃 石大剑 战斧手柄 石之刃 石斧 战斧手柄 石大剑 石巨斧 接手柄 石之刃 石选择 剑柄 石之刃 石之剑 草本植物 草本植物 HP药水 HP药水 HP药水 大生命药水 蘑菇 蘑菇 法力药水 法力药水 法力药水 大法力药水 草本植物 根 神秘的药水 草本植物 蘑菇 神秘的药水 菇 根 神秘的药水 神秘的药水 神秘的药水 大神秘药水 石 煤 营火 火虫 火虫 火宝石 雷霆虫 雷霆虫 雷霆宝石 冰虫 冰虫 冰宝石 火宝石 木棍 火球法杖 雷霆宝石 木棍 雷霆法杖 冰宝石 木棍 冰法杖
很重要  这个游戏脸真的很重要,尤其是一开是矿工。peon的开局是有一个木斧头+2个随机物品,运气好的时候会有无弦弓+线、雷虫+雷虫等组合,可以直接用,而且有不少机会会得一个刃开局,还是很方便的。  脸重要的另外一个方面则是宝箱。有一次开局不远就是两个箱子,一个出了一个钻石刃,另外一个出了一个钻石巨刃。于是笔者就开始了秒杀之路。  最后,脸重要的原因还有就是地形和怪物,我最差的开局是一个恐龙+2野猪+1史莱姆+1马蜂蹲在我出生点。最好的开局是2个宝箱。初期技能很重要  药剂师一定要有,原本两个草药才能合成一个小药水(恢复HP2),两个小药水合成一个大药水(恢复HP5),但是有了药剂师后可以直接合成大药,然后你的药材利用率直接高了一倍。  另外一个技能我喜欢的是采集者(采集量上升)、铁匠(有可能做出优质装备)、攻击(一个是+2攻击,-1防御)、防御(+2HP、+2防御、-1攻击力)。升级镐子!  游戏中有3种矿石,铁矿、金矿、钻石矿,这些矿挖掉都会出石头,有几率出煤,但是出不出矿石和你用什么镐子挖是相关的!  木头只能挖出石头,石质镐可以挖出铁,以此类推。  注意:如果镐子等级不够,比如石头镐子挖金矿,你就只会得石头,除非你有矿工帽子(如果有还可以得到铁矿)。  而斧子则不一样。升级斧子只会让你每次砍树多得几个木头而已。搞个好帽子戴。  帽子可以大幅提升自机能力,我现在接受了3个帽子,分别是矿工帽,法师帽和恐龙帽。其中矿工帽是最好用的帽子,效果是在你用镐子击中矿石时有25%记录获得一个额外矿石,也就是说练最好的时候一个矿可以挖出4个矿石(2镐子各处一个,最好爆出两个)+2个石头。  法师帽子是在你升级时有33%的机会给你一点的额外能力成长,说实话,,这个有点浮云,,且不说是几率给,给你个毫无用处的属性你也蛋疼。  别带恐龙帽子!这个帽子的效果是在你空手A怪时会触发机关绿色流星坠落,就和恐龙的技能一样。问题是,这个流星是会砸中你自己的那种!
释放魔法 是
= = 很不错的样子 给精华咯~~
在这里额外补充一点关于不同地图难度的 对于新手来说最简单的树林这是无可非议的(绿色)其次 是沼泽(暗蓝色/青色)怪物攻击力较低,血量低(所有怪物统一15点HP 兔子8点HP)第三 是草原 又称蘑菇园(暗红色)怪物攻击普遍较高,但是地图没有无法破坏的机关第四 是苔原 (亮蓝色)冰天雪地的世界 天上会掉雪团 伤害还是1 地面的怪物 在075后更新出现冰骑士 攻高血厚 需要注意第五 是火山(亮红色/橙色)主要伤害来源是火龙 喷射3团火(我没被打中过不知道伤害多少) 地面机关 伤害6第六 是洞穴(紫色)怪物信息 蝙蝠 血量 25 攻击2 洞穴蜘蛛 血量50 攻击4 主要存在的问题是每踩碎3个白色的洞穴蛋的话会出来一个 250HP的洞穴之母 当然击杀了以后经验值很足第七 是地城(白色/灰色)主要伤害来源 链锤机关 伤害4 高密度的机关导致了许多机关必须扛着伤害过去,对于操作不过关的人会死的很惨- -
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话说0.8.0有没有增加新的合成或者NPC之类的?关于随机任务呢?又看到更新帽子。。。求详细
= =!玩魔力遗迹经常通关的时候有27级。..而且石头门是最难的..紫色门只要少去碰那些蜘蛛蛋,大蜘蛛就不会出来,好像碰了4个蛋出一个大蜘蛛。不同颜色的门,怪物的伤害不一样,但是产出的资源也不一样,红色门主要产出合hp药的原料,但是..碰到一个怪物-6hp...推荐弓箭或者法师远程打,近战很考验技巧(就算是钻石剑也不能秒..Orz要两剑)紫色门算是蜘蛛洞吧,主要产出蜘蛛丝。绿色门除了一些只有特殊图产出的原料,其他的原料都可以收集到,但是越到后期,那些移动的障碍越多。高难度(怪物伤害越高)的地图没有那些障碍(石头门除外.你进去过就知道了,就算用远程..你的跳跃技巧不行也很容易死)绿《白《青《紫《红《橙(火山)《石头(地牢)《boss战(20关时出现)绿色前期较安全,主要是没有远程怪,但是遇到那些狭窄地方又有怪物又有障碍的还是算了。别动蜂窝,除非你能一下秒一只蜜蜂,那时可以刷下经验
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日 来源:3DM论坛 编辑:纯真
& &《魔力遗迹》一款风roguelike类独立游戏。下面给玩家详细展示了游戏中的合成公式,新手玩家可以参考一下。
& &首先这个游戏有基本合成和高级合成那么就先说说基本合成吧~下面的公式就是了
& &木头(其实就是那个wood)+木头=木片
& &木棍+木棍=斧柄(就一个斧子能用这个)
& &斧柄+木棍=稿柄
& &木片+木棍=剑柄(最常用的)
& &Stone(就是石头其实没翻译过来)+石头(Stone)=精炼石头
& &木板+木板+木刃
& &精炼石头+精炼石头=石刃
& &精炼铁+精炼铁=铁刃
& &精炼黄金+精炼黄金+黄金刃
& &家都看出来了吧~精炼的东西加起来一定是什么什么刃
& &大家注意了还有一个特殊的刃是石刃+石刃=战斧刃,这个也可以用到上面说的合成更高级的刃的说。。。。。。
& &对了忘记说弓箭了~弓箭是
& &木棍+木棍+木棍+木棍=无弦弓
& &蜘蛛网+蜘蛛网=String
& &无弦弓+String=弓箭
& &箭的制作方法是
& &精炼矿石+木棍=箭
& &很简单吧~~~
& &以上就是最基本的下面是合成了,下面来看看成品吧
& &稿柄+木刃=木稿子
& &稿柄+石刃=石稿子
& &稿柄+铁刃=铁稿子
& &稿柄+黄金刃=黄金稿子
& &依次类推就是更高级的稿子了
& &斧柄+木刃=木斧
& &斧柄+石刃=石斧
& &剑柄+木刃=木剑
& &剑柄+石刃=石剑
& &​下面老说说战斧
& &石斧刃+斧柄=大石斧
& &也是同上(这个是没有大木斧的说)
& &然后再来个草药的公式
& &Herb+Herb=生命药剂(如果人物初始技能有药剂师的话是大生命药剂能加5血平常的是2血,不过2个小的合成也能合成一个大的)
& &生命药剂+生命药剂=大生命药剂
& &下面说说各种精炼铁是在哪得到的,大家平时打出来的都是矿石,的从村子里面的熔炉那里提炼成精炼铁如图
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