聚指互动百科推广做广告推广效果如何?

怎么推广自己的产品_百度知道移动互联网广告价值的泡泡已破
2014年年中H5页面在微信社交网络中的爆发,到2015年底H5页面在微信社交网络中分享率平均值为3.93%,宣告了H5页面在微信社交网络中的红利期结束,虽然H5的市场教育已完成,品牌主在市场宣传中,H5已经成为标配,但是H5分享率低已经成为不争的事实,粗劣的内容制作,创意的极度缺失,各种工具平台工厂式的生产,鱼龙混杂的渠道,大量的水军,虚假的数据报告,已经让品牌主失去了信心,但也苦于找不到新的方向。
线下广告价值的洼地已经形成
互联网20多年的发展,全部集中在线上,线下的营销方式依旧传统。移动互联网是随时随地连接互联网的能力,目前用户在线下的碎片化场景中已形成价值洼地。与其在线上虚假数据和水军中雾里看花,还不如真正花些力气在线下的真实人流中。线下营销的“互联网+”的内涵:基于线下真实场景,应用互联网的能力获取性价比更高的真实用户。
黑暗中的火光:线下多屏互动游戏
在如今线下多屏的时代,人的注意力在多屏中分散开。但大家要注意一个常识:用户注意力是唯一的。这么多屏幕,让用户看哪个?用户只看能吸引自己的。所以线下营销的核心在于吸引,这一点和请模特露肉是一个道理。以游戏为载体来进行营销,是利用人们对游戏的一种天生爱好心理和游戏本身的互动性提高广告的认知度。我们不能教育用户,只能打造用户喜欢的广告形式。
信步互动充分挖掘陀螺仪的功能,制作了一个手势识别的多屏互动游戏――《疯狂动物城》,让用户不必关注手机屏幕,大屏幕上实时展示互动过程,手机完全成为体感设备,手机向左向右向上向下的挥动效果和任天堂的Wii体感设备一模一样!这样的多屏互动游戏用于线下营销,才是让用户尖叫的产品。
线下多屏互动游戏具有以下优势:
1.吸睛最强、反复渗透
相对于"硬推"式和"狂轰乱炸"式的宣传模式,游戏广告的互动性和娱乐性使它可以引起消费者的自发关注和主动参与,会吸引消费者主动寻找游戏来玩。对于线下吸引用户的效果而言,视频比海报好,游戏比视屏好,游戏的吸睛能力是最好的。对于用户反复参与度而言,视频比海报多,游戏比视频多,好的游戏,用户愿意反复参与,而不是玩过一次就不再玩了。这样,营销会反复接触并渗透用户。
2.互动娱乐,深度体验
在参与多屏互动游戏中,消费者不会像对传统广告一样,产生抵触和反感情绪,相比较而言,游戏广告更加重视受众的角色与地位,重视受众处理信息的心理和态度。给受众带来乐趣,最根本的是尊重受众,用户在玩游戏时,注意力最集中,提高了广告的接受度、好感度和黏着度。
3.成本低廉,易规模化
选择合适的场景后,利用游戏广告举办有奖活动,可以使品牌主直接面对数目庞大且真实的消费者,最大限度的扩大活动的影响面。配合品牌主提供的奖品,游戏广告活动可以用最少的成本达到最好的宣传效果,而且它无需大量组织人员,运作简单,易于规模化推广。
4.受众面广,效果显著
一款构思巧妙,设计合理的游戏在吸引大量玩家慕名而来后,如果参与者还能因为游戏成绩的高低而得到各种奖品,一定会更加踊跃的参与进来。合理的互动设计,可以当场实现营销转化效果,如在线购买、用户调研、用户资料提交、卡券投放、用户转化(关注公众号或下载APP或注册),多屏互动游戏的广告转化率远远胜出海报和视屏。
虽然玩游戏占用的时间比看视频和看海报的时间长,但是要注意,除了玩游戏的人外,看玩游戏的人不会比玩游戏的人少。
自己玩得好的,看玩得好的人打――和我差不多水平嘛!
自己玩得好的,看玩不好的人打――放下我来打!
自己玩不好的,看玩的好的人打―― YY自己打!
自己玩不好的,看玩不好的人打――也就那样嘛!
5、真实用户,精准推广
每个参与的人都是线下真实的存在,且用户参与到游戏中,必须通过每个人的信息中心节点―手机,推送的广告可以直接推送到用户的手机上。借助后台大数据的支撑,可以完成精准的用户推送。
信步互动,作为多屏互动营销开创者,将会将更多精彩的多屏互动内容呈现给大家,也希望大家来信步互动做客。
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大家还关注营销、传播、广告、公关、互动营销、互动传播、互动广告这几个词的意思和关系是什么?
试着简单说明一下,举例为主 营销(marketing)和公关(public relations)都是宏观的统筹规划 。区别在于,营销是以销售商品为核心,公关是以塑造机构形象为核心。产品的宣传、销售、物流、反馈、制定新品方向,都是营销的任务;而对外披露财报、协调上下游厂商、游说政府、危机处理,都是公关的任务。IPAD3 快来了,就以苹果举例:IPAD2的宣传销售物流,基于IPAD2的市场反馈来制订IPAD3的改进计划,IPAD3的发布会准备,具体向市场介绍IPAD3,苹果实体店的IPAD3铺货及员工培训,是营销任务。向公众披露苹果公司的财务现状,与亚马逊、联通、信产部、夏普、三星、富士康等进行协调磋商,对消费者和媒体澄清富士康血汗工厂问题,解决IPAD大陆商标权问题,是公关任务。 传播(communication)和广告(advertising)都是具体的手段而不是目的,其中传播的概念很广,商业上通常是指称营销传播(marketing communication)。广告是传播的一种,特指机构或个人通过购买媒体进行的有计划的传播,商业上通常是指称商业广告。营销和公关都会用到商业广告,营销广告通常以产品展示及性能介绍为主,也包括品牌宣传广告;公关广告通常以企业形象为主。有时商业广告会同时承担两种性质,比如百事可乐与可口可乐的贺岁广告。同时,营销和公关也都会用到广告以外的传播方式,营销方面的新品发布会、展览、活动营销,比如最近的MWC2012和苹果IPAD3发布会;公关方面的新闻发布会等。 互动(interactive)是一种新理念,有些类似Web2.0,是利用新技术的交互式媒体,使机构以极低成本,就可以让大量消费者感受到类似一对一程度的商品推介服务。比如线上官网及论坛、微博twitter及社交网站上的官方账户等。
谢邀。营销是如何在市场中寻找机会并组织资源去实现,是组织在市场中生存的方法论,不仅牵涉企业生产什么,还牵涉企业该怎么说。总之一切消耗资源的行为都需要纳入到此框架中去。传播是指有主体参与的信息交互过程。市场由主体构成,要寻找机会就需要从他们那里获取信息,而实现时也需要将信息告知他们。当然传播的概念远不止于此——个体在传播中方能确立他者的存在,同时也意味着自我意识的产生,因此传播是人类社会存在的基石。这里有个中文翻译的问题,传播在学术中的对应词是 communication ,由词根可见该行为具有明确的双向性,然而中文的传播却更强调单向的信息输出,这和现代传播学早期研究植根于大众传媒的效果研究有关。此概念转换对于研究者来说已经习以为常,但对大多数人来说,不如将之译为交流更为贴切。广告是一种传播手段,特征为对于媒介空间的主动购买,目标为信息在特定对象的有效接收。而公共关系则是一项企业的管理职能,其目标为令组织在相关利益群体中保持良好的形象、声誉以及顺畅的沟通。因此两者平行存在,而并非通常感觉上同一个生意的两面。严格来说,公共关系是与市场营销一个级别的概念,而广告则是在完成这些职能之目标时的手段之一。在这些概念前添加互动本身是为了强调在新的媒体环境与技术的支持下,实时数据获取与反馈所带来的新形式与新做法。本质上来说,无论是营销还是广告其目标都并不因此而改变。这一点在“互动传播”一词上体现得更为明显——传播本身就是一个动态交互过程,“互动”在此并不能增添新的含义,其仅仅只是在强调而已。那么,互动营销 一词则实际上应该全写为 互动营销传播 ,以为互动意味着传播,而营销本身并非全然是传播的。那么当说了互动时,其就直接进入了传播的领域,应当被独立起来表示。对于互动广告来说,广告(Advertising)词源本身指涉的行为具有一定程度的单向性,因此互动广告本身就构词而言是有点矛盾的。但该词同时也描绘了一种新的可能,那就是一种牵涉大范围媒介购买和统一制作,却对不同个体的反馈给予不同呈现的营销传播方式。总而言之,对于冠以“互动”之名的种种概念,将之理解为对于新媒体运用的强调就好,而长远来看,像互动广告这类词语的出现本身就预示着旧含义的被稀释,以及一种整合的营销传播体系的出现。
大营销(marketing)是市场营销,包括4P,产品、渠道、价格、销售促进,菲利普科特勒《市场营销》,,销售促进包括广告、公关、直邮、价格促销等。在其中,。小营销概念,主要指营销沟通,唐舒尔茨的《整合营销传播》,他认为,营销就是传播,传播就是营销。传播(communication)按传播属性看,包括信息传播(主要通过广告的方式进行传播实现)和关系传播(主要是通过媒体公关和利益相关者沟通实现)广告(advertisement)的核心要素是付费,可控、非人际、自我表达、重创意(信息)。公关(Public Relation)的核心要素是新闻性(不付费)、不可控(但可影响)、重交际、他者言说(真实的消费者口碑、权威机构、专家等)、重关系的质量(亲疏好坏)。好的广告像公关,坏的公关像广告;广告像风,公关像太阳;公关创造品牌,广告强化品牌广告和公关的区别,可以看《公关第一,广告第二》互动(Interactive)营销、公关、广告的本质是一批年轻营销人在互联网时代找到的新的话语表达,站在”传统“的对立面上,获得更大的话语空间。由于互联网时代后,出现媒介融合的情况,三者之者的界限并不像传统那样那么清晰。
营销是货郎,传播是指他所有展示的方式,其中广告是他的招幌和吆喝,其中公关是他的动作和语言。互动营销是他为了向顾客兜售产品时所做的所有交互行为,互动传播是他为了向顾客展示产品时所做的所有交互行为,互动广告是他为了向顾客展示产品时所做的一种交互行为,比如他的吆喝和顾客可以交流:“才摘的苹果便宜卖了啊”“甜不甜啊?”“甜过初恋啊!”
营销Marketing management:加上management才是营销学最初确定的框架内容,营销包括了战略,市场研究,以及4P,4C,6P等具体战术,其中涵盖了公关,公关是4P中的Promotion沟通的一部分公关Public Relations:建立品牌与公共关系之间联系的手段,包括面向政府、媒体、合作渠道等社会组织的危机公关、新闻、软文、事件炒作、公益宣传等传播Communication:营销中4C的一个方面,在营销中传播仅是介质为信息的传播广告:仅仅是营销4p中promotion的一部分,与公关的属于同级别剩下的所谓互动广告,互动传播等理解成数字化的广告或者是互动化的即可。
谢邀!传播包括营销和公关,营销是自己说自己好,公关是别人说自己好。营销是导向销售的手段总和,广告、互动营销、口碑营销、事件营销等等都是其手段,该职能归属市场部,面对的受众是用户。公关是导向品牌的手段总和,包括slogan、vi系统、品牌体系、稿件话题引导、媒体维护等,该职能归属公关部,面对的受众是行业监管层和媒体。
大名,小名,字,号,外号虽不同。但说的都是同一个人。
营销的概念最大营销涉及你如何取悦消费者,并从对方那里获得回报的方方面面。取悦消费者离不开传播,企业不仅要生产出符合消费者需求的商品,还要将这种商品的价值、好处、优势传达给消费者。酒香也怕巷子深,市场竞争越激烈,企业就越该重视传播,否则再好的东西,消费者也不知道。广告是传播的一种手段,传播手段除了广告,还有很多方式,例如:展会、产品发布会、事件营销、公益营销等等。公关就是公共关系,这个概念比较笼统,大家都说公关比较「软」,广告比较「硬」。我觉得从手段与目的的关系上看,广告也可以是公关的一种手段,例如处理危机时,企业投广告向公众道歉(举例:)。公关除了与消费者搞好关系,还包括与政府、合作伙伴、学者、明星等等社会各种组织、各界人士搞好关系,当然前提是这些组织和人士对企业有价值。最后说说互动营销、互动传播、互动广告:前面加互动二字,是为了区别互联网崛起之前的传统时代,因为互联网最先给营销界带来的冲击是「互动性」。直到现在,互动性仍然是营销在互联网时代的最大特色。举例:你在微博上看到一条逗乐的广告,你会评论+转发,这就是互动——你与这条广告不仅发生了「心理互动」,更重要的是还发生了「物理互动」。报纸、电视等传统广告只有「心理互动」,互联网时代还以有评论和转发这样的「物理互动」。评论——对这条广告说了些话,转发——把这条广告放到朋友面前。通常,营销人说「互动XX」的时候,「互动」两个字,实际上就等同于「互联网」,或许直接把「互动」换成「互联网」,会更容易理解。互动营销、互动传播、互动广告就是互联网营销、互联网传播、互联网广告。
这个问题很好,我相信很多营销人都有类似困惑。这几个领域都寄生于企业,要厘清营销,传播和公关的区别和联系,先要深刻理解企业的本质,从企业的视角看才是最本质的认识。这里做一些简化的模型,方便大家理解。首先,作为商业组织,企业的一切行为的究极目的是商业回报,具体表现为现金,也可以是资产,甚至是资源,这时候,企业会去大力的营销,即,卖出更多产品,于是,营销管理横空出世,科特勒成为教父,4P,4Ps传遍街头巷尾,USP 成了广告人的顺口溜。其次,当企业发展到一定时期,成熟的商业模式带来稳定的盈利,会持续维护自己的市场占有率,巩固自己的商业模式,但一般这个时候,同类产品日益增多,竞争日益激烈,企业在很难再压榨产业工人的成本等支出,而售卖端想办法最为见效,于是提高产品单价,或是让用户溢价购买,成了不得不做的事情。怎么给加价找到合理的理由?品牌这个概念被提出来了。品牌诞生后,最迫切的,就是把品牌通过多种方式传播出去,广告是最立竿见影的途径了,比如互动广告,比如情感广告,比如情色广告,等等,让更多人接受溢价,去购买。于是品牌情感理论诞生,4C理论替代了4P,后来又更新到4R,再到定位理论出现。第三,一切都很顺利,对吧,但是,企业做大了,风险也就大了,危机随时可能爆发,再加上竞争对手的撺掇,监管部门的需求,部分用户的差评……面对这些巨大的挑战,企业需要跟各个利益相关方加强沟通,主动交流,就已存在问题进行解释,对潜在问题进行心理干预,以达成与各利益相关方紧密的联系和动态的平衡,说到这里,有人举手了这不是游说么?没错,这就是lobbying,而是这就是公关的本质,这整个过程,叫公共关系管理,具体细分,针对大众这个利益相关方,叫PR,针对投资者,叫IR,还有GR 等,危机管理理论诞生,为了扩大企业对某利益相关方的影响,公关传播应运而生。最后,要记住,营销,广告,公关都是特定历史时期的产物,诞生初期的定义和理解跟现在大不一样,所以我会尝试回到历史原点,去审视他们的内涵。如有不足,欢迎拍砖。
反正现在词汇也是多的,意思也是混淆的,概念也是穿插的我们这样来看这几个词,不讲词汇说明了,其他人都讲了,说说包含关系:营销、传播、广告、公关、互动营销、互动传播、互动广告前四个和后三个先分开互动是个形容词或者是副词主要为后面的名词或者动词服务的,通常意义约定俗称是后面的词汇的online版本,互动营销就是在互联网上做营销或者是基于互联网的O2O,关键是主体和客体的交互。前面四个词我认为有包含关系的是:营销包含广告和公关营销我认为是主体和客体的最短距离的传播和到达传播的方式可以有ATL的广而告之,也可以有BTL的PR
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