涉及VR+教育的疫苗事件涉及上市公司司

评论该主题
作者:您目前是匿名发表 &
作者:,欢迎留言
提示:用户在社区发表的所有资料、言论等仅代表个人观点,与本网站立场无关,不对您构成任何投资建议。用户应基于自己的独立判断,自行决定证券投资并承担相应风险。3个月内52家公司贴上VR标签 多数含金量不足
半年前,VR(Virtual Reality,虚拟现实)对于很多人来说,还很陌生。如今,这一概念已经成为资本市场最炙手可热的题材之一。
  半年前,VR(Virtual Reality,虚拟现实)对于很多人来说,还很陌生。如今,这一概念已经成为资本市场最炙手可热的题材之一。
  事实上,早在上世纪五六十年代,VR技术的基本原理就已确立。当前这一轮的VR产业投资大潮,始于2014年Facebook斥资20亿美元收购Oculus VR公司,巨额收购价格震惊业界,也引导了更多资本和技术的涌入。如今,冠上VR名号的产品层出不穷,有高端大型设备,也有仅几块纸板就可以DIY而成的初级产品,无论优劣与否,似乎都能引起极大关注。
  国内VR产业,也正呈现前所未有的繁荣,特别是近三个月来,涉足VR产业的A股公司数量陡增。然而,投资VR产业犹如雾里看花,不仅考验产业资本的投资水准,也考验市场投资者的眼光。
  A股VR战队急速扩容
  两个月前,顺网科技(71.81,4.210,6.23%)的一纸公告,宣告公司将携手HTC发力虚拟现实,这纸公告,吹响了A股公司投资VR产业的号角。
  据证券时报·莲花财经记者统计,自日以来的短短三个月内,包括游久游戏(19.67,1.040,5.58%)、泰亚股份(41.80,2.500,6.36%)和劲胜精密(34.61,0.290,0.84%)等19家公司,均发布了关于VR产业相关事项的公告。
  若查阅相关研报,被纳入VR战队的A股公司,远不只上述19家。目前,互动平台、发布会等途径,也成为一些A股公司戴上“VR光环”的重要出处。
  以金龙机电(0.00,0.000,0.00%)为例,日,针对全景网互动平台投资者提问,金龙机电表示,公司和利达光电(26.85,1.080,4.19%)合作的产品,可以使用在VR产品上面,后续VR产品将是公司发展的方向之一。
  统计显示,自2015年11月以来,包括金龙机电、凤凰传媒(11.02,0.310,2.89%)和数码视讯(8.77,0.490,5.92%)等52家A股公司,先后55次涉及一些VR产业的重要事项。
  当然,在A股掀起VR大潮的同时,其他互联网大佬们也没有闲着,早已开始在VR产业屯兵布局。
  自2015年底以来,国内互联网巨头纷纷涌入VR产业:日,联想宣布与蚁视合作推出乐檬蚁视VR眼镜,正式进军虚拟现实领域;12月4日,百度视频宣布进军虚拟现实,隆重上线VR频道;12月21日,腾讯正式公布Tencent VR SDK以及开发者支持计划,Tencent VR团队也首次公开亮相;12月23日,乐视也在北京发布了VR战略;12月26日,乐相科技宣布与小米和迅雷将战略合作,雷军正式进入VR产业。可以说,互联网巨头的纷纷涌入,也是A股VR热潮的重要背景和推手。
  多数概念股含金量不足
  过去三个月,共计有26家A股公司,通过互动平台公布VR相关事项。换言之,在A股52家VR概念股中,半数是被投资者“逼问”出来的。为何这一炙手可热的题材,大多数公司却“隐而不宣”?奥飞动漫(32.30,1.180,3.79%)的说法或许比较有代表性。
  2015年11月,诺亦腾宣布完成B轮融资,奥飞动漫战略入股。面对投资者对此的询问,奥飞动漫在互动易平台上表示,“由于对外投资金额、持股比例未达到上市公司公告标准,因而未发布临时公告,但公司积极通过多种途径提高信息透明度”。而对于投资金额,奥飞动漫的回复是“涉及商业机密”。
  暴风魔镜和乐相科技的B轮融资也同样如此,涉及8家A股公司,但仅泰亚股份正式发布了公告。新闻报道和互动平台,成为市场了解相关公司进展的重要途径。
  另外,也有相当部分A股上市公司,比如歌尔声学(28.86,0.810,2.89%)、水晶光电(31.29,0.940,3.10%)和劲胜精密等电子设备制造企业,由于属于VR企业的供货方和服务商,应该也被市场纳入到VR概念股当中。以水晶光电为例,该公司在回答投资者咨询中表示,公司布局视频眼镜多年,目前酷镜尚未开始大量销售,公司根据订单情况在小批量供货。
  综合各方资料,截至目前,与VR产品相关的A股公司,数量至少达到61家。2015年11月以前,联络互动(38.72,3.520,10.00%)、岭南园林(35.89,1.840,5.40%)和安妮股份(28.76,0.760,2.71%)等13家公司,其实早已涉足了VR产业。但由于此前A股市场尚未掀起VR炒作热潮,当时这一题材尚未引起投资者关注。
  不过,从这些被贴上VR标签的A股公司来看,部分公司的说法还很模糊,含金量很难判断。比如在互动平台上,焦点科技(73.48,3.750,5.38%)的说法是“公司3D事业部主要从事VR虚拟现实和AR增强现实两方面的具体应用”;亚夏股份的回复是“蘑菇+团队在研发VR技术,目前进入调试阶段,时机成熟会择机推出”。
  硬件设备成概念股集中营
  从行业属性来看,在上述61家VR概念股中,电子设备制造、软件信息及互联网和文化传媒三类企业相对集中。其中,电子设备制造达到24家,软件信息及互联网为17家,文化传媒类9家。概念股的行业属性比重,也直接影响到相关公司在VR产业链中的分布。
  目前,VR产业大致可以分为三大主线:一是以头戴式显示器为代表的VR硬件设备;二是以游戏、电影等为主的娱乐内容资源;三是包括远程医疗、辅助教学等全新应用服务。
  从A股公司的布局来看,产业链的三大主线均有涉足。比如VR硬件设备方面,涉及暴风科技(0.00,0.000,0.00%)、乐视网(0.00,0.000,0.00%)和联络互动(38.72,3.520,10.00%)等公司;涉足内容资源的公司包括世纪游轮(134.31,12.210,10.00%)、东方网络(40.25,2.380,6.28%)和完美世界等;易尚展示(92.91,2.950,3.28%)、岭南园林(35.89,1.840,5.40%)和凤凰传媒(11.02,0.310,2.89%)等集中在应用。
  但是,在产业链全面开花的同时,更多公司的布局集中在前端,即硬件设备。统计显示,在上述61家VR概念股中,28家公司属于VR硬件设备类,占比超过45.9%。
  硬件设备成为VR概念股的集中营,原因可以概述为两大类:一是VR处于产业化初创期,硬件设备公司最容易引起产业资本关注,其中暴风魔镜和乐相科技两大VR公司,牵涉了多达8家A股公司;二是VR硬件设备涉及面广,包括输出设备如PC端显示头戴、移动端显示头戴,以及输入设备如手柄、跑步机、动作捕捉识别设备、全景相机等,戴上VR光环的A股公司,相当一部分属于VR硬件设备供应商,比如歌尔声学(28.79,0.740,2.64%),该公司是Oculus Rift、索尼和三星等企业VR产品供应商。
  另外,涉足VR内容资源的A股公司相对较少,主要集中在影视游戏类上市公司,比如借壳世纪游轮的巨人网络,该公司研发中的《3D征途》就采用VR技术。
  据了解,目前VR硬件商业化尚未普及,在售VR产品使用效果不佳,且不允许长时间使用。因此,VR内容的生产制作未受到重视,从而导致了市面上VR内容资源比较稀缺,基本上是由硬件厂商来推动VR的内容建设。
  “VR的内容资源,直接影响到消费者的沉浸感和舒适度,而目前国内VR游戏的开发缺乏人才,现在大家都处在尝试摸索规律的阶段。”一家A股游戏公司表示,VR游戏在画面输出、操控方式上都与传统游戏有着巨大的差别,如何利用VR的特点,制作三维世界中有趣的游戏体验,对游戏开发者是一个巨大的挑战。
  生态圈布局势头已现
  虽然国内VR产业尚处于起步阶段,但部分企业正在通过扩张、合作等一系列动作,加紧布局自己的产业版图。
  成立于2015年1月的暴风魔镜,最先被外界熟知的是硬件部分,但该公司目前正由硬件向生态发力:联合松禾资本成立了VR产业基金,用于培育VR上下游企业;联手北影合作成立“北影暴风VR联合研究中心”,在内容创作与分发、VR产业孵化等领域合作。随着布局的渐渐展开,暴风魔镜“硬件+平台+内容”的路线图十分清晰。
  日,乐视也在北京发布了VR战略,并发布了其首款终端硬件产品——手机式VR头盔LeVR COOL1。除此之外,乐视还透露,不仅会在硬件上发力,还将与国内外的内容提供商共同打造中国最大的VR内容应用平台,涵盖影视、音乐、体育、旅游、教育、游戏、纪实等诸多领域。
  2016年,已被业界定义为VR元年,关于VR产业即将爆发的说法此起彼伏,那些能够真正建立起生态系统的公司,有望在未来竞争中获得更大的优势。
责任编辑:鲁珊珊
新闻关键词:概念股;国内;VR;暴风;投资者;投资;VR产业;TVR;电子设备;上市公司;股;VR;发布
头条推荐/热点新闻主题研究:VR国内重点相关上市公司情况
短线宝策略
原始标题:
1)上游电子零部件供应商歌尔声学——独家供货Oculus,供货索尼、微软的VR/AR 产品歌尔声学自创立以来,始终专注于电声行业微型电声元器件和消费类电声产品的研发和制造,主要产品包括微型麦克风、微型扬声器/受话器、蓝牙系列产品和便携式音频产品,广泛应用在移动通讯设备及其周边产品、笔记本电脑、个人数码产品和汽车电子等领域。2014 年12 月18 日公司对外透露已进入虚拟现实显示相关技术的研发。目前,全球虚拟显示的三大巨头facebook 的oculs、索尼和微软,都是歌尔的合作方,并且是Oculus 的独家供应商,先发优势明显。利达光电——光学微投3LCD 技术取得突破利达光电长期耕耘于光学精密器件市场,与日本索尼、爱普生、富士、佳能、尼康等日本光学厂商深度合作,在光学投影技术上有深厚积累。公司微投影技术主要采用3LCD 技术,已经在虚拟显示领域有所应用。公司虚拟显示产品将在车载产品,包括倒车影像,HUD 抬头显示等领域取得突破。公司技术相比高端产品万元以上产品具有绝对价格优势,有助于推动抬头显示技术在普通民用车型中广泛应用。水晶光电——光学微投LCOS 技术提前布局子公司晶景光电微型投影模组在乐小宝教育投影产品、小量视频眼镜光学零配件及棱镜加工等业务均有明显成效;同时公司积极推动汽车抬头显示、超短焦投影和视频眼镜模组三个项目的研发,取得技术上的新突破,为产业化做好各方面的储备。随着LCOS技术的逐渐发展,未来LCOS 技术有望应用于VR/AR 设备,目前公司已具备LCOS 投影光机生产能力,产品已实现出货。深天马——AMOLED 显示面板有望切入VR 头盔供应链中公司于2010 年在上海启动建设国内第一条4.5 代AMOLED 中试线,并生产出多款样品,其中一款12&AMOLED 产品在首届中国电子信息博览会上荣获创新金奖。公司在2013 年开始投资建设一条5.5 代AMOLED 量产线,目前该产线已经成功点亮并即将进入量产阶段,相关HD、FHD、WQHD、智能穿戴、车载等产品正在陆续开发中,未来有望切入VR 头盔面板供应链中。中颖电子——国内AMOLED 驱动显示芯片唯一供应商国内AMOLED 龙头和辉光电宣布采用公司的AMOLED 驱动显示芯片,标志着公司在国内公司中首次打破韩国和台湾公司在AMOLED 驱动显示芯片方面的垄断,成为唯一具备AMOLED 驱动IC 设计能力的国内厂商,未来有望受益于可穿戴设备、物联网、VR 的兴起。2)中游VR 设备供应商联络互动——入股美国Avegant通过全资香港子公司向美国3D 和虚拟现实内容的媒体耳机Glyph 的制造商Avegant 增资1500 万美元,已取得其21.02%股权。Glyph 采用了最新的“虚拟视网膜显示技术”,可以通过两个独立的
像素投影仪直接将图像投射到用户的视网膜上,配备了HDMI 接口,可以连接 Xbox、PS4、PC、手机设备等设备。3)下游渠道+内容服务商顺网科技——HTC VIVE 大陆独家代理2015 年11 月,与HTC 达成战略合作。在硬件方面,顺网科技负责大陆范围内公众上网场所渠道HTC VIVE 系列产品独家代理,同时公司独立负责公共上网场所的资源整合、渠道搭建,为HTC VIVE 系列产品搭建拥有合法健全管理体系和具有市场活力的营销渠道网络;在内容方面,公司将独立开发用于管理网吧内HTC VIVE 运营管理的计费产品和内容管理平台,构建基于公众上网场所的HTC VIVE 生态系统。岭南园林——与Holovis 合作推广VR 乐园子公司恒润科技业务涵盖了主题文化创意业务、4D 特种影院系统集成业务以及特种电影拍摄制作业务。2015 年9 月恒润科技与Holovis 公司签署战略合作,双方拟就拓展国内外特种影院及主题项目业务等展开深入合作,恒润科技成为Holovis 公司指定合作方,Holovis 公司为全球领先的虚拟沉浸解决方案服务商和数字娱乐服务商,两者的战略合作将有助于双方在VR 体验领域的发展,进入快速增长的VR 体验市场。易尚展示——3D 模型快速重建技术可应用于VR 展示公司致力于3D 快速扫描及彩色3D 模型快速重建技术,成功研发出高效率的全方位3D 扫描设备。已和一些博物馆建立合作关系,开发了专门文物三维数据设备,可以为客户建立了数字化博物馆等服务。公司的3D 快速扫描及建模技术有望应用在虚拟现实系统中。2015 年11 月,与北京航空航天大学赵沁平院士联合建立“虚拟现实院士工作站”。视觉中国——主题乐园涉及VR 技术子公司深圳艾特凡斯智能科技是国内一流的高科技主题公园设计制造型企业和一站式解决方案供应商,与合肥万达于2014 年5 月签订了《合肥万达室内电影乐园飞行剧场和互动剧场合同》,涉及虚拟与现实技术的应用。2016 年1 月,全资二级子公司全资二级子公司取得营业执照,将主要从事室内主题乐园方案策划、设计,智能控制人机交互软件的技术开发等。4)全产业链布局奥飞动漫——先后入股诺亦腾和乐相科技2015 年11 月,公司以B 轮领投方式对从事动作捕捉相关技术开发及应用的诺亦腾公司进行投资,成立于2012 年的诺亦腾擅长开发动作捕捉系统产品,并应用于影视游戏制作、虚拟现实、军事训练等多种商用领域。2015 年12 月,乐相科技宣布获奥飞动漫战略入股。奥飞希望推动科技+娱乐产业的深度融合,以IP 为核心,将奥飞旗下一系列基石性业务与前沿的VR 技术、系统串联,实现&IP+VR&。暴风科技——“硬件+内容+资本+渠道”完整VR 生态链暴风科技从2014 年7 月起进军VR 领域,2015 年1 月30 日公司成立了北京暴风魔镜科技子公司。2015 年11 月发布暴风魔镜4 代,前后4 代产品的总用户已超过50万。启动210 个合作伙伴和VR 合伙人的招募计划之后,众多的合作伙伴为暴风魔镜的VR 产品提供丰富的内容资源。暴风科技和松禾资本成立中国第一个VR 产业基金,将实现优质创投项目的对接和合作。与天音和爱施德,全国最大的两家移动设备总代理合作,进行线下推广。风险提示:VR 良率提高缓慢,行业发展不及预期。
VR资源网整理出品责任编辑:yyc
回复0条,有0人参与
以下网友评论只代表同花顺网友的个人观点,不代表同花顺金融服务网观点。
资金流入/万
同花顺财经官方微信号
手机同花顺财经
炒股必备—同花顺财经
同花顺爱基金
您有什么问题想要告诉我们?
留下您的联系方式,以便我们向您反馈结果
提交成功,感谢您的支持!

我要回帖

更多关于 中晋 涉及 上市公司 的文章

 

随机推荐