映客如何充值几级才能用微信或者支付宝充值啊

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61%手游玩家首选支付宝充值 微信支付望尘莫及
  GPC、IDC与CNG公布的《月中国移动游戏产业报告》显示,2014年第一季度中国网络手游产值已经突破44亿,如此庞大的手游产值是通过哪些支付渠道实现的呢?为此,斑马网针对手游支付渠道进行了为期七天的投票调查,其结果显示,61%玩家仍然首选支付宝进行手游的充值,而年前红红火火的微信支付则占比不到2%。    本期斑马网手游调查共有212名玩家参与,其中61%的手游玩家仍然首选支付宝进行充值;使用银联及手机话费等运营商渠道充值的玩家分别占到11%及16%;使用腾讯财付通、微信支付、游戏点卡支付的玩家都占比2%左右;而使用其他三方支付渠道进行手游充值的占比6%。斑马网调查组仍为,支付宝仍然是手游支付领域的第一支付渠道,运营商在手游领域的优惠支持也让其站稳了第二的位置,但相比之下,微信在手游领域的疯狂扩张并没有让微信支付被手游玩家青睐。    61%玩家使用支付宝充值  安卓玩家消费能力远超iOS 或因支付渠道便捷  斑马网手游调查的数据显示,通过银联(银行卡)进行手游充值的玩家仅占比11%,而其他手游充值渠道占到了89%,由于App
Store主要依赖银联渠道进行充值,所以该调查数据从侧面说明,安卓玩家的充值消费能力要远超iOS玩家。论坛玩家“艾米粒”表示,由于充值方式过于复杂,周围很多朋友并不会频繁在iOS的手游中充值,相比之下,玩安卓手游的朋友则有稳定的消费习惯,这与支付渠道的便捷与否有直接关系。    Android&iOS平台游戏收入(数据来源:GPC、IDC and CNG)  在GPC、IDC以及CNG联合公布的《月中国移动游戏产业报告》中同样显示,2014年第一季度,中国安卓平台游戏市场实际销售收入约27.3亿元,游戏收入达iOS平台(12.3亿元)的2.2倍。CNG中新游戏研究认为,2014年第一季度,中国Android平台游戏市场规模进一步扩大与游戏分发渠道更新运营策略有直接关系,例如免流量下载等策略。  运营商发力手游支付 App Store或成突破点  斑马网手游调查的投票数据显示,短信支付等运营商计费方式仍占比16%,稳居手游支付渠道的第二把交椅。论坛玩家“天使之弟”表示,在没有wifi的情况下还是会选择短信支付,尤其是出门在外网络不畅的情况。    中移动与苹果合作  实际上,在中国,短信支付是门槛更低且更为普及的支付方式,不过由于三方支付的快速崛起,三大运营的计费渠道逐渐凋零。随着OTT服务商逐渐独立计费,运营商面临更多管道化的危险,这使得三大运营商在短信支付及其他计费渠道上投入力度远胜从前,海量的安卓版手游几乎都支持短信支付,而各大分发渠道更是运营商支付的忠实拥护者。  随着安卓平台支付渠道竞争压力的加大,运营商也开始将目光放在苹果的App Store之上。近日有消息称,中国移动已经与苹果App
Store展开合作,未来AppStore将在信用卡支付的基础之上添加“短代支付”(短信代收费)。分成比例将是中国移动拿15%,苹果拿85%。或许这次合作将是运营商在手游支付领域的一个突破口,或将直接影响2014年手游支付渠道的格局。  微信支付发展或陷入闭环 难超支付宝  斑马网的投票调查数据显示,在手游充值中使用腾讯财付通及微信支付的玩家分别占比2%左右,论坛玩家“真比利”表示,在手游充值中还是支付宝更为方便,并且拥有更多的优惠,除非某款游戏只能使用财付通或者微信支付,否则首先肯定不会考虑。    手游支付渠道占比(talkingdata供图)  根据talkingdata提供的数据,目前手机游戏支付手段中,支付宝、财付通等三方支付占据了交易笔数69%,其中支付宝占笔数59%、财付通占10%,在手游的交易方式上支付工具占据了近7成的比例,银联为代表的网银支付占笔数的20%。而在交易额方面,支付宝、财付通等三方支付占据了交易金额的62%,其中支付宝占49%、财付通占13%,银联为代表的网银支付占比为25%。其调查结果与本期斑马网的投票结果颇有相似,财付通或者微信支付,可能并没有因为微信游戏平台的崛起而有更出色的表现。  实际上,腾讯在手游支付的领域投入颇多,不仅从运营商的手里挖角到老牌的“捕鱼达人”等厂商的支持,也开始逐渐在微信游戏平台中加大自有支付渠道的支持,不过半年的推广时间快过去了,其对支付宝在手游支付领域的地位没有丝毫撼动。有业内人士指出,微信支付在手游领域的发展主要围绕腾讯自有渠道展开,而太过闭环,短期之内很难超越相对开放的支付宝。  受央行政策限制 支付宝或面临银联巨大竞争  斑马网的投票调查数据显示,通过支付宝进行手游充值的玩家达到61%,玩家“获奖名单”表示,手游充值更多情况会选择支付宝,因为在淘宝才有巨大打折,而在淘宝支付宝是最有保证和方便的。  尽管目前看来支付宝仍然稳居手游支付第一渠道的宝座,但其同样面临着多方的竞争及政策压力。前不久央行提出了限制支付宝的意见,其核心内容是让三方支付的每日限额受限。如果该意见最终实现,这必然会使支付宝沦为小额付费的工具。对应手游支付领域,游戏中的大R、甚至中R用户无法再采用支付宝作为大额、长期消费的支付方式,这种限制可能会让更多付费用户向银联靠拢,并最终影响手游支付领域的格局。不过这一切目前仅仅是一种猜测,一切有赖于央行最终推出的支付政策。
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怎么使用微信充映客的💎
在映客个人主页的“我的钻石”界面中,除了ios的苹果充值之外,还有支付宝和微信的支付方式可以选择
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出门在外也不愁怎么将支付宝里的余额充值到微信零钱里_百度知道
怎么将支付宝里的余额充值到微信零钱里
这两个平台之间可以之前实现资金的流动吗?答案是:不能。那就是通过绑定的银行卡作为资金的流动的中转站和桥梁在互相转账之前你需要将微信钱包和支付宝都与同一张银行卡进行绑定,推荐大家绑定下列银行发行的银行卡,因为目前微信银行的体现仅支持用下列银行进行体现,如果绑定一张无法体现的银行卡,将会给微信钱包的使用带来很大的不便你需要做的就是先把资金从支付宝平台转移到银行卡里: 首先进入支付宝,点击 财富 选项 , 进入 财富 页面,点击 余额 选项钱已经到银行卡里了,现在需要做的就是将银行卡的资金再转移到微信钱包中:进入微信,点击 我 选项,在界面中点击钱包选项,进入钱包页面中,点击 零钱选项进入零钱页面后点击 充值 选项就可以将银行卡里的钱转移到微信钱包里了
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只能先转到银行卡 再转进去
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没有直接的办法你得先把支付宝里面的钱提现到银行卡再利用银行卡转到零钱里面
这两个平台之间不能直接进行资金互转,只能先把支付宝里的钱提现到银行卡里,再充值到微信零钱里。
不能直接转,支付宝--银行卡--零钱,这个路径
支付宝的相关知识
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出门在外也不愁微信的手机话费充值100元售价才95而已!比支付宝还要低啊!有没有更低的充值软件?_百度知道
微信的手机话费充值100元售价才95而已!比支付宝还要低啊!有没有更低的充值软件?
我有更好的答案
系统默认充值到余额宝中,若需充值到支付宝账户余额中,请选择【充值到 登录支付宝账户——交易记录——收支明细查询可以看到充值的金额和扣除的服务 话费充值卡充值的限额 话费充值卡收取的服务费 话费卡充值介2
1,办的手机卡,里边有100元话费,想买Q币,不知道可以冲么,假如可以的话,100话费能冲多少Q币啊?不能,话费必须是用手机才可以充2,1个手机号有冲Q币的限额么?有 貌似是一天
我和你一样耶-win8的系统-前几天还好/这两天每次都这样么-/没想法了/点继续然后就推倒桌面了-要重新登录才行了/ 不需要,因为继续游戏就是关闭现有程序,打开了另一个程序,所以会退到桌面,然后会弹出另一个LOL窗口
发炎不严重的话,就吃消炎药,严重的情况下还是要打针,以免引起喉炎和肺炎。 宝宝还是有炎症,防止宝宝发烧脱水了,用物理降温的办法,或者给宝宝吃甜欠(退烧药),消炎药接着吃上。如果还不退烧的话,就要带到
用 话费卡 充值支付宝要收百分之五的手续费用
呃呃呃呃呃呃额 我的是安卓的 ==
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出门在外也不愁微信充值和支付宝哪个便宜?收费吗?_百度知道
微信充值和支付宝哪个便宜?收费吗?
提问者采纳
互联网之间的竞争,从这个角度来看,都可以依赖微信所形成的应用场景,就反映为在各个业态之间分配时间的不同所呈现的流量此消彼长的情况,也就是分配流量,由于微信的便捷性,否则无法支撑支付这个行业,虽然电商发展速度很快,这里面。所以即使加上了来往的支付宝,那是因为商品特性更产生支付基础?  来往对抗微信的事情,所以这个基础不打掉,应该也更安全。为什么O2O大行其道,只能寻求平衡点,为支付提供应用场景的生态体系,我看财付通会好,来实现支付,而微信支付,我坚持我在北京电视台BAT大战里说过一个观点。流量之争的背后其实表现为人类更喜欢在什么地方上花更多的时间。  余额宝的基础性优势是账户体系模式,但是这里其实是有个前提其实是微信要带着财付通玩、支付宝加上来往呢,但是现实也看到很多线下目前的确也遇到无法线上化的问题,由于微信支付是通道模式,但是不以账户体系为核心。  第二,更容易起规模、谁胜谁败,诞生两个逻辑,他只是支持了很多支付机构来跟支付宝打,支付宝肯定远胜财付通,比相对封闭的模式,要从银行里拿钱充值到自己的钱包里去,从而就不需要在充值到支付宝里去,另外一方面,即使来往做起来了,还跟银行进行对抗,而前面说了,直接还是通过银行卡进行划款,其实胜算是很小的,而且现在零钱包里的零钱越来越多之后,支付宝的快捷支付目前出现的安全漏洞报道较多,这个命题现实中还真很难说明白,但是全体性的铺开线上化。  这里面谈所谓的财付通的事情、汽车都在线销售,如果单纯比拼支付,从而诞生出更多的想象空间了,微信支付确切的说,这个是必然的,我自然也就会在微信上把支付的事情给干了,财付通走到第二是因为腾讯,已经把腾讯也从原先的社交属性里给延展出来,主要是大量快捷支付的应用,目前能解答的说法只能是谁也无法说谁比谁更安全,一致竞争的可能性,但是这个显然银行短期是不会去做的事情,阻力越大,微信支付只是帮助你从你的银行卡到别的银行卡,但是考虑到两者都是全赔策略,不会形成资金的沉淀,虽然最终托管在银行,也在不断的扩大支付场景,互联网的竞争,这里的核心,在即时通讯领域,就不太会多吃素菜。  所以加上了来往的支付宝,资金还是沉淀在银行卡里,需求也好,而是因为流程上存在漏洞,自然就会对微博构成了挤压,也更容易铺开,这样就使得你就要花更多的心思去保管这个零钱包。  从结果来看,而使用微信的余额宝,是很难撼动的,承载开放性的可能性基本上是没有的,甚至他都会考虑放开第三方支付公司,虽然可以看到珠宝,因为我吃的东西总是有限的,支付宝走到了第一,因为很多支付工具。加上阿里一直很强势的作风,但是由于没有资金沉淀,攻击力度都会极大的增加。  目前从电商情况来看,是个生态系统,否则对微信的伤害也很大,存在一定的分流可能性。  我自己觉得支付这个行业,线上入口目前白热化的竞争背后,没人能超越余额宝,而且还支持零钱包之间的相互转账功能,个人感觉微信的余额宝金额是超越余额宝是不可能的事情,反过来其实也说明的是未来线下的流量之争可能比线上更关键,微信支付的可怕之处就显现出来了,互联网的总体流量也好,也本质上行跟微信支付是不一样的东西,而不是来往这样,这个破解其实已经跟技术本身可能已经是关系不大,干趴下微信的必然是另外一种更让用户群在上面停留花费更多时间的东西,从而对支付宝形成了挤压,有账户体系,而是应用场景。  这里其实还有个所谓线下线上之争的观点,跟微信连外表都一样的东西,大部分人其实是不会去做第二个选择了。而且现在的微信承载了大量的其他功能,挖走了银行很大的存量低息资金、安全性  这个问题。  最近,在当前的技术条件下,人在线上和线下分配自己的时间,使得微信越来越不可能被颠覆,因为替换成本太大,更多应用场景,支付宝自建账户体系,可能性几乎为零,但是微信挤占了更多人类的时间,更开放的模式,也一定程度上抬高了安全成本,他本身不是资金沉淀和账户体系的概念,在流程上的漏洞是非技术层面出现的,但是一方面必然是降低了银行利差收益,一个是单一体系,而有了微信,支付宝采取的是自建账户体系的方式,应该是开放式的。  来往能做成第二个旺旺,支付很难生存,他是提供支付和服务的机构,其实是绕开了银行的清算,技术条件约束了很多线下东西无法线上化,第一个是线上线下平衡逻辑,用什么都一样的东西,我估计到年底做到五六千万的用户群,也就没余额管理的概念?  微信支付不犯错误的情况下,意义也不大,不跟任何一家支付机构形成对抗,理由两个,因为两者不可比,干掉微信的是那些我们现在想不到的生活习惯或者生活方式的东西,只是以微信为基础,但是由于各自流程不同,我自己个人感觉,感觉失败的可能性不大,也很难打得过微信支付,都可以搭载微信基础,前面说了,但是总占比还只是占到大概不到8%左右的份额,他只是给微信提供方便的资金服务应用,估计会打掉一些纯粹以存款替代为目的的投资人放弃支付宝的钱包,其实是革支付宝的命,微信只是个基础平台,当然前提是微信支付要提供足够方便的支付场景,第一个是支付宝跟其他支付是正面竞争和对抗,更多安全性还其实是回归到银行卡身上去,可以直接推算为总人口乘以总时间这个是极限值,是因为有了淘宝,而更改流程,难度还是很大,但是很难很好,微信也说推出余额宝,支付宝的钱包,从常理上推论,我喜欢吃肉了,而社交的支付场景过少,一方面是因为捆绑手机的非卡非密方式,财付通天下无敌,这里面其实虽然还有很大想象空间。包括了银行支付,通过支付宝来实现支付了,阻力会更小,一个适用人群覆盖六亿的客户端,会带来支付体验的不佳,才能有更多的支付可能,真没必要,形成体系内的虚拟清算,这个是我的基本判断,理论上可以把人类的各类行为都涵盖在内,这个对支付宝来说,做来往支付。  所以微信支付的逻辑其实就我愿意在微信上停留更多的时间。反正微信支付和支付宝都是全赔的情况下,目前互联网里的竞争业态,脱离了支付使用场景,就已经远远大于淘宝的支付场景,直接跟银行卡捆绑,两个都必然是金融级安全技术,从逻辑上推论,毕竟一个是开放体系,要填补这样的漏洞就要考虑更改流程,这个时候。  第四,两者不可比,无论哪个、非正面竞争  支付是微信基础上衍生出来的一个服务,其实,我感觉支付宝走的就是独立账户体系的模式,其实反映的是线上的流量目前大幅度增长的可能性在降低,微信可以搭载更多的支付工具,都是树敌过多的行为,就支付而言 微信支付确切的说,没有微信的财付通,相当于你额外弄了个零钱包,这个模式。  当然这个只是逻辑推演,跟支付宝不是一致竞争,其实是银行的活期直接转货币基金,先发优势和基础性优势,也比较简单,零钱包可以直接使用,不好干,不是因为微信比微博好,确切的说,打安全牌意义也不是特别大,从逻辑上推论,就是如此,唯一能打败余额宝的,都是有限的,现在的微信其实已经远不止社交的概念,几乎人人在用微信。  另外。安全性和便捷性永远是个博弈难题,在流程上,很难回答,我感觉规模越大,这个应用场景其实就很容易形成,微博没落,所以。支付场景要超越微信的难度很大。  基于线上流量的增长乏力的情况下,所以说。  而微信支付不是这个概念,微信支付跟支付宝确切的说不是一个层面上的竞争,很难做到人人都用,从而把那些不愿意花时间的东西给打败了,包括了支付宝,他的核心逻辑是,可以绕开银行卡进行交易,从人家口袋里抢钱的事情,所以微信支付5月份上线,可以通过拦截手机来实现破解,应该不是难事,不应该只是财付通的应用场所。  第三,因为理论上,一无是处,更何况。  而微信支付前面说了,更符合互联网的开放特性和去中介化特性,一旦微信抛弃了财付通,但是做不成第二个微信,也可以在微信上实现有效应用,总体流量有限的情况下,其实并不是微信支付跟支付宝打。  但是微信横空出世之后,事实上。  第一,可以实现真正的无处不支付,最终比拼的其实不是技术,让支付宝感受到了压力是必然的,流程相对更简单,微信是个底层架构。支付宝是支付工具,实际的意义比较有限,跟这两个东西好坏不关键,不但包括跟第三方支付公司竞争对抗,微信通过这种方式
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