cocos2d x 新建工程_x 怎么新建项目

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cocos2d-x-3.5创建的项目在Eclipse如何运行啊?收藏
引擎问题,需要拷贝cocos2d目录到proj.android下吧?!
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cocos2d-x-2.2.2怎么创建项目
现在要怎么创建cocos2d-x-2?我最近看的书都是直接用模版创建的,好像之后的版本不可以了.2项目呢.2以前是有个模版可以直接创建项目的。怎么不用模版创建
提问者采纳
XCODE等IDE使用,&#92,必须用python脚本来创建项目.py project PROJECT_NAMEpackage PACKAGE_NAME ~~language PROGRAMING_LANGUAGE看下这个文章
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出门在外也不愁Cocos2d-x--新建Cocos2d-x项目出现的问题--系统无法启动程序,系统找不到指定的路径-android100学习网
Cocos2d-x--新建Cocos2d-x项目出现的问题--系统无法启动程序,系统找不到指定的路径
自己动手实践过的朋友也许已经发现了问题,通过打开VS2008, 在菜单上选择文件-->新建-->项目-->展开Visual C++项-->新建Cocos2d-x 通过这种方法新建的Co
自己动手实践过的朋友也许已经发现了问题,通过打开VS2008,
在菜单上选择文件--&新建--&项目--&展开Visual C++项--&新建Cocos2d-x
通过这种方法新建的Cocos2d-x项目无法运行,会出现以下提示:
这主要是用以上的方法新建的项目没有包含在所需库中,项目没有所依赖的
库,找到所依赖的文件,如以上的CCCtdC.h,cocos2d.h
下面说一下如何正确新建一个cocos2d-x项目
双击cocos2d-win32.vc2008.sln打开VS2008,
右键最上面的解决方案
选择“添加”--&“新建项目”
展开Visual C++,选中Cocos2d-x,输入项目名称并选择项目存放路径
在弹出的对话框中选择Finish完成项目新建
右键新建的项目,选择“项目依赖项”
勾选如图选项
单击“确定”,然后再右键项目,选择属性,在左边选择“C\C++”项,在右边将“调试信息格式”的选项改为“程序数据库(/Zi)”
单击确定后,再右键项目选择“重新生成”和“设为启动项”,再在菜单“调试”--&“开始执行(不调试)”&1&..;&2&..\C&3&$(ProjectDir)..\..\..\..\cocos2&4&$(ProjectDir)..\..\..\..\cocos2dx\&5&$(ProjectDir)..\..\..\..\cocos2dx\kazmath\&6&$(ProjectDir)..\..\..\..\cocos2dx\platform\win32;&7&$(ProjectDir)..\..\..\..\cocos2dx\platform\third_party\win32;&8&$(ProjectDir)..\..\..\..\cocos2dx\platform\third_party\win32\OGLES;&9&$(ProjectDir)..\..\..\..\10&$(ProjectDir)..\..\..\..\external\chipmunk\include\11&$(ProjectDir)..\..\..\..\CocosDenshion\12&$(ProjectDir)..\..\..\..\再次编译出现以下错误:这里 工程-》Property-》Configuration Property-》C/C++ -》Preprocesser-》Preprocesser Definitions添加WIN32;_DEBUG;_WINDOWS;_USE_MATH_DEFINES;GL_GLEXT_PROTOTYPES;CC_ENABLE_CHIPMUNK_INTEGRATION=1;COCOS2D_DEBUG=1;_CRT_SECURE_NO_WARNINGS;_SCL_SECURE_NO_WARNINGS;继续编译错误如下:工程-》Property-》Configuration Property-》Linker-》Input-》AdditionalDependencies添加libcocos2d.libCocosDenshion.opengl32.glew32.libBox2d.libchipmunk.websockets.编译出错如下:fatal error LNK1104: cannot open file 'libcocos2d.lib'工程-》Property-》Configuration Property-》Linker-》General-》AdditionalLibraryDirectories$(ProjectDir)..\..\..\..\Debug.win32编译通过,运行出错如下 工程-》Property-》Configuration Property-》Debugging-》Working Directory中添加工作目录$(ProjectDir)..\Resources运行继续出错如下:工程-》Property-》Configuration Property-》Debugging-》Environment中添加环境变量PATH=$(ProjectDir)..\..\..\..\Debug.win32同时修改工程为Unicode编码方式。运行正常了Resource是目录有有三个文件分别为HelloWorld中的资源
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