fifa合卡几率上银4+2,4+3和4+4的几率一样大吗

4+3到底比4+2概率高多少呢?合卡大神们都进来说说_fifaonline3吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:513,607贴子:
4+3到底比4+2概率高多少呢?合卡大神们都进来说说
楼主昨天4加2七连爆,都说以后合卡剁手了,今天没忍住试了次4加3成了,想知道到底概率多少啊,这张破图里的概率靠谱吗
这是怎么了,其他角色都...
一进入线上就这样 一个...
求个工作好不好 大神们...
现在天梯太难了 想知道...
深夜12点,对面楼房的窗...
今晚准备38个杀虫剂杀大...
如图,想刷O大移植edge+...
请提前眼熟我
刚才3[HEAVY PLUS SIGN]1成了
感觉没一个准的1+1起码有80%
4+3 30%左右 4+2 10-20%。
4+2上的概率大,划算
4+2 上5没失败过,上了五张,运气吧
腾讯肯定把概率改了,我1+1五连爆,
4+3爆了4次 就今晚
以前4+2容易!现在建议4+3
跪太多就证明那时候不适合
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴
为兴趣而生,贴吧更懂你。&或&& 查看话题
标准卡中Fe+2Fe2+3O4和Fe3O4有什么不同?峰位几乎一致,卡片号不同
如果都是四氧化三铁为什么不用一种形式表示
一个东西。历史原因。无须深究。 Fe3O4不就是Fe(II)Fe(III)2O4吗?表示式不同而已。至于卡片号不同,是跟不同时期测试条件及技术水平得出的数据有关的,2楼说得对,历史原因。 其实只是格式问题~Fe3O4中的Fe是混价的,加号后面的是具体价态 : Originally posted by kuoli2010 at
一个东西。历史原因。无须深究。 &2. Page 3, authors describe that XRD pattern of product can be indexed to JCPDS No. 72-2303. However, cubic Fe3O4 phase also indexed to JCPDS No. 19-0629 in many reference. Could you make a brief explanation? &这是审稿人的意见,怎么回复啊,求助。 其实只是格式问题,加号后面的是具体价态 : Originally posted by xhtangxh at
Fe3O4不就是Fe(II)Fe(III)2O4吗?表示式不同而已。至于卡片号不同,是跟不同时期测试条件及技术水平得出的数据有关的,2楼说得对,历史原因。 &2. Page 3, authors describe that XRD pattern of product can be indexed to JCPDS No. 72-2303. However, cubic Fe3O4 phase also indexed to JCPDS No. 19-0629 in many reference. Could you make a brief explanation? &如何回复这样的审稿人意见,求助。 : Originally posted by tucon at
&2. Page 3, authors describe that XRD pattern of product can be indexed to JCPDS No. 72-2303. However, cubic Fe3O4 phase also indexed to JCPDS No. 19-0629 in many reference. Could you make a br ... 呵呵,那只能表明这个审稿人要么对PDF数据库一窍不通要么是个只会照本宣科的学究。1978年,ICDD才由其前身JCPDS本部更名为衍射数据国际中心(International Center for Diffraction Data),早期发布的PDF卡片叫JCPDS Card,卡片号即所谓JCPDS (Card) No.,但直到2004年总共也只出版至第54辑。ICDD作为国际公认的权威机构负责收集整理发布晶体衍射数据,对来自其它机构的数据同样兼容并蓄,为便于区别,对来自NIST的数据单设一辑,即Set 65,而来自ICSD的数据辑号起自70,具体可以看一下这个帖子:http://emuch.net/bbs/viewthread.php?tid=6520917。由于数据的测试收集手段不同及技术进步,在不同时期获得的数据遵循优胜劣汰的法则,一些卡片被淘汰,另一些卡片被增补,所以出现一种物相有多个卡片号并不奇怪。JCPDS No. 19-0629来自ICDD的前身JCPDS,而JCPDS No. 72-2303来自ICSD,后者严格意义上不能写作JCPDS No. 72-2303而应作PDF No. 72-2303。需要注意的是,同一种物相如果有多个卡片号,应该看看是什么条件下获得的,如测试温度、压强,是实验数据还是理论模拟数据,引用卡片作为参考时尽量选择条件与自己测试一致、卡片属性为Star级的。至于审稿人意见,看着办吧。 : Originally posted by xhtangxh at
呵呵,那只能表明这个审稿人要么对PDF数据库一窍不通要么是个只会照本宣科的学究。1978年,ICDD才由其前身JCPDS本部更名为衍射数据国际中心(International Center for Diffraction Data),早期发布的PDF卡片叫JCPD ... 你应助回答一下,否则我没法给你金币啊 : Originally posted by tucon at
你应助回答一下,否则我没法给你金币啊... 金币给不给无所谓,心领了,能帮到忙就行。 : Originally posted by xhtangxh at
呵呵,那只能表明这个审稿人要么对PDF数据库一窍不通要么是个只会照本宣科的学究。1978年,ICDD才由其前身JCPDS本部更名为衍射数据国际中心(International Center for Diffraction Data),早期发布的PDF卡片叫JCPD ... 我也遇到了同样的问题,但是我的是峰形一样,但是衍射角不同,求助,谢谢
KRZ~M9VH5296WAJ9)ZVOPNX.jpg
ODEG4_{HDMHSV}~6KR9K0NY.jpg  这里本人还是要说一下,113楼的3+2是纯粹的3+2,中间没有掺杂任何别的组合,因为本人还是觉得这些组合会影响测试的爆率;同理,114楼的4+2也一样,只不过是少的可怜...
  先说【3+2】,113楼中,本人一共测试105次,成功36次,失败69次,成功率为36/105=34%;在这105次测试中,二连爆43次,由此算得3+2的成功率为36%(至于怎么算得,参见以前的帖子吧,这里不赘述)。由此可见,这两种算法的成功率其实差不多,都在35%左右。
  这样问题就来了,按照75楼神图来看,3+2的成功率应该是55%,何以一下子少了20个百分点呢?这个后面说,先看4+2。
  114楼的【4+2】中,本人一共测试25次,成功7次,失败18次,成功率为7/25=28%;其中,二连爆12次,由此算得4+2的成功率为31%。如果本人取4+2的成功率为30%的话,还是比75楼的神图低五个百分点。
  由于本人的测试结果和75楼的神图严重不符,本人不禁对这张神图产生了怀疑。仔细观察下,本人发现神图在+4的时候没有给出3+3的概率,在+5的时候没有给出4+4的概率,所以就产生了一个大胆的推测:
  先把神图缺少的补充上去,是这个样子的:
  1+1 65%
  2+2 60% 2+1 45%
  3+3 ?? 3+2 55% 3+1 45%
  4+4 ?? 4+3 40% 4+2 35% 4+1 25%
  这么一看就有一个地方很有问题...对,就是那个2+1和3+1的成功率...怎么会一样呢...出于对数列的直觉,本人不禁把第三行向前移动了一下,就变成了下面这个:
  1+1 65%
  2+2 60% 2+1 45%
  3+3 55% 3+2 45% 3+1 ??
  4+4 ?? 4+3 40% 4+2 35% 4+1 25%
  是不是看着舒服多了?
  如果本人再大胆地把缺少的部分填上,看起来就是这个样子:
  1+1 65%
  2+2 60% 2+1 45%
  3+3 55% 3+2 45% 3+1 35%
  4+4 50% 4+3 40% 4+2 35% 4+1 25%
  是不是看着更舒服了?
  推测到此为止,即便是本人121楼的这个表格真的有道理,【3+2】45%的成功率和本人35%的测试结果也相距甚远,而【4+2】35%的成功率和本人30%的测试结果页有差距。究其原因,样本的数量过少是决定因素,至于本人上面的推测有没有道理,大家有兴趣的可以自己测试一下~
  最后回归主题,说说合卡和垫卡吧~
  本人认为,可以暂且抛开本人对75楼神图的质疑,以该图给出的和卡成功率为基础。
  首先,本人也说了这张图看起来很官方,我们大可不必质疑其真实性,即便有一种可能,国服在引入这个游戏的时候,修改了部分爆率,但这张图的权威还是存在的。举个例子,你上主卡前的那手垫卡,如果爆率为2%,即便神图有误,爆率也不会变化太大(1%~3%之间的样子吧),所以你主卡那一手的成功率还是有95%以上;
  其次,根据本人的前面帖子的测试,这张神图的大部分数据还是靠谱的;
  第三,本人最近发了很多上银楼,都是基于这张神图的爆率推演合成的,由此可见在实际操作中,还是可以采纳该图的成功率的。
  基于这样的概率理念,合卡无非就是一个概率问题,而垫卡则是不停地用连爆把爆率降低的过程。在这个过程中,其实没有固定的模式,无论先1+1爆后2+2爆,还是先2+2爆后1+1爆,爆率都是0.35x0.4,只不过因为1+1更不容易爆卡,所以本人把1+1放在了第一手(这也是人们在工作中为什么要先解决主要矛盾的理念)。
  先看6楼的经验一吧,1+1二连爆,3+2二连爆,概率是0.35x0.35x0.45x0.45=2.5%,下一手4+2还爆的概率是2.5%x0.65=1.6%,反之,成功率超过98%。7楼和9楼同理可算。
  1.【+2】本人推荐1+1二连爆上主;
  2.无论是合卡还是垫卡,本人推荐2+2而不是2+1;同样,本人推荐3+2而不是3+1;
  3.本人觉得正确的上银组合应该是,1+1,2+2,3+2,4+2;
  4.无论你要上什么主卡,都应该在这之前把爆率降到最低;至于什么是最低,根据个人的性格和主卡的价格决定吧;(本人一般合卡的时候弄个计算器在手边,连爆到爆率1%左右上主)
  5.至于大家要用什么顺序累积连爆,本人真心觉得无所谓;不过,本人推荐低阶连爆,而且越小阶越要放在前面,具体来说,能1+1二连爆就不要1+1爆再2+2爆,能先1+1爆后2+2爆就不要先2+2爆后1+1爆;
  6.最后也是最重要的:合卡是一门科学,垫卡是一门玄学;适可而止,不要上头,合出好心情!
  到这里,这帖子算是可以暂时完结了。最后,祝大家合卡顺利~
  纳乔1+1爆,纳乔2+2爆,阿韦罗亚3+2爆,马科3+2爆(这手之后爆率已经降到2.8%了),古斯塔沃3+2爆(这张是主卡,本人怕不保险没用4+2,这手之后爆率降到1.3%),卡塞米罗4+2爆(爆率降到0.8%),阿韦罗亚4+2还爆(爆率降到0.5%,到这里其实报率已经很低了,不过还没上银;说实话,本人有点犹豫了,还有一副垫卡和一副主卡这时),伊拉拉4+2成...
  爆率 0.35x0.4x0.45x0.45x0.45x0.65x0.65=0.5%
更多相关内容请关注:
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
分享次数:
游戏名称:FIFA Online3
游戏制作:EA
游戏发行:EA
游戏平台:PC
上市时间:(公测)
游民指数:--
特色属性: 
文章内容导航
第5页:FIFA OL3-银卡合成概率详解-3+2、4+2
······························
热门游戏攻略推荐
最新下载推荐
近期游戏大作推荐
热点内容图文推荐
近期热点内容回顾
精彩视频推荐
Copyright&2003- All rights reserved. 游民星空 版权所有
冀ICP证B2-

我要回帖

更多关于 fifa合卡几率 的文章

 

随机推荐