尘埃3解锁补丁 尘埃之旅第二个三角形怎么解锁?第一个三角形已经全黄金了

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在模式尘埃之旅中模式中,打不开第二个三角体的比赛,怎么回事?
我第一个三角已经全部都跑完了!已经是金色的三角体,但是第二个三角体力的比赛还是透明的~难道第一个里面的所有比较都要以最高分数通过才可以吗???
求高手啊!卡这好几天了!
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没有人指导吗
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我和你一样,帮顶..
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好像是第一赛季最后那个综合比赛要拿前三才能开启第二赛季
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我也不行啊
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我和你一样,帮顶..
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第一个三角&&所有比赛都跑第一 分数够了就得解锁了
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解锁只靠最后一战吧。前面的我都是铜牌银牌过的
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尘埃3第二赛季如何解锁???求解啊!!!
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玩第一赛季,xp值够了就可以解锁了,我一直都是全黄金解锁的,
提问者评价
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风驰尘埃之旅 北影GTX560完美邂逅《尘埃3》
  【6月3日太平洋电脑网浙江站】狂暴的拉力赛、轰鸣的发动机声和激起的风驰尘埃,在忘我的激情碰撞中,不知不觉地你会爱上这类赛车游戏。2009年,当《尘埃2》伴随着DX11的大势扑面而来时,不久即成为众多DX11玩家争相体验的作品,小编们的必备DX11评测工具,依然是一款经典的DX11赛车类大作。  继最近一段时间《极品飞车15》等各种赛车类游戏相继发布之后,5月24日《尘埃2》续作《科林麦克雷:尘埃3》也正式发布,从之前《尘埃3》各种曝光情况来看,新作将采用更多的DX11游戏特效,游戏模式和游戏画质各方面的表现更加出色与完美。  游戏名称:Colin Mcrae: Dirt 3   中文名称:科林麦克雷:尘埃3     游戏发行:Codemasters     游戏制作:Codemasters     游戏语种:英语     游戏类型:赛车     发布日期:5月24日  发型平台:PS3/Xbox360/PC■ 《尘埃3》简介及相比前作的变化   《尘埃3》依然采用了2009年经典前作《尘埃2》所使用的引擎公式,在其基础上扩充了大量的元素,包括新的汽车、新的赛道以及全新更多的外景地,还有大量新的单人、多人游戏和僵尸模式。其中在尘埃战役模式中的四个赛季将引领你在像肯尼亚、密西根湖和挪威那样不同的地点驶过100多种不同的赛道,领略不同的风景,生涯模式更加强调了团队合作的元素。● 游戏画面和音效  《尘埃3》光线、阴影和渲染相比前作有一定的优化,特别全新的赛道画面渲染非常唯美,风驰而过的风景任人印象深刻;音效方面,较前作增加了更多的传统元素,少了些摇滚的元素。● 游戏界面和视角  《尘埃3》的整体设计界面与前作有着巨大的差异,采用了非常具有概念性的三角形元素设计;界面的背景画面和游戏读条时的画面都十分和谐。在游戏视角上,依然采用了车前、引擎盖、车内、后视等视角。● 游戏操作体验性  游戏操作性方面,《尘埃3》与前作一样操作体验比较真实,新作特别的是GYM游戏模式,在GYM模式玩家可以挑战极限动作和花哨的漂移。总体来说,《尘埃3》车辆设定比较真实合理。■ 《尘埃3》游戏设置和游戏模式  下面来看看《尘埃3》的游戏设置菜单部分,不管从登陆过程、菜单分类还是操作性,《尘埃3》都相比前作更加简洁和易用,即使是英文版玩家也能掌握自如。  游戏登陆,可玩家可创建多个存档。  《尘埃3》游戏主菜单,共分为:尘埃之旅、多人游戏、单人游戏、我的尘埃、游戏设置和Windows Live,以及退出按钮。点击以上各个选项可进入更详细的设置菜单,也是非常简洁易用。  进入主菜单设置选项可以看到,画面设置、操作设置、HUD设置、音频设置、赛车风格、资料存档、车辆震动和反馈校调。  游戏模式设置方面,多人游戏方面分别是在线、分屏对战以及局域网,选择局域网可以快速匹配游戏、自定义匹配以及创建游戏。单人游分为计时赛以及个人竞速,二者都包含了许多不同的游戏模式、赛道以及车型。  另外,有两个非常有趣的模式这里重点介绍一下。一是,竞速模式中的Gymkhana是一种比较特殊的特技竞速赛。赛手在一条特别铺设的赛道中竞速,需要完成一系列复杂的漂移、障碍飞跃和跳跃等特技动作。另一个是僵尸追逐模式,该模式适用于多人联机,其中一人会变成僵尸,在规定的时限内驾车追赶其他玩家以便感染他们。■ 尘埃3游戏画面解析和尘埃3官方配置需求《尘埃3》游戏截图《尘埃3》游戏截图  从小编试玩的情况来看,《尘埃3》不仅在游戏内容方面有较大的改进,同时在游戏画面方面也做了大量的强化,比如车模的精细程度强化了,前作《尘埃2》画面偏黄的弊病也以及消除。如前文提到的一样,《尘埃3》加入了很多的新地图,如雪地、山林赛道等,全新的赛道和环境给玩家带来全新的体验。《尘埃3》仍然支持DX9和DX11模式,从推荐配置来看与《尘埃2》的要求相当。  推荐配置:(for DirectX 11)  系统:Vista/Windows 7  CPU:AMD Phenom II 或 Intel Core i7  内存:3GB  硬盘:15GB  显卡:AMD Radeon HD <font color="#00 系列  声卡:DX兼容声卡  DirectX: DirectX 11■ 北影GTX560完美邂逅《尘埃3》  本次体验测试小编采用了CORE I7 2600K、P67主板、4GB DDR3内存组成的平台,显卡由NVIDIA最高级别合作伙伴同德集团旗下高端玩家品牌北影提供,本次采用北影GTX560猛禽版,并与相近级别的GTX460、HD6870作游戏对比测试。  测试软件环境方面,我们采用了WIN7旗舰版 32位系统,采用最新版本的显卡驱动程序;测试项目上我们测试在相同高分辨率下分别开启8倍、4倍和不开启抗锯齿下的成绩,以及测试北影GTX560猛禽在超频状态下《尘埃3》的性能提升。● 相同分辨率不同抗锯齿性能测试  在高分辨率下,我们把《尘埃3》画质设置为HIGH,并分别在8XAA/4XAA/NOAA状态下测试GTX560、GTX460、HD6870三款显卡的成绩。从测试数据上来看,即使在8XAA状态下,三款产品都具有非常流畅的游戏体验,可见《尘埃3》对显卡的要求并没有太大的提高,一张中端显卡产品即可满足玩家极致的画面需求。对比成绩方面,北影GTX560猛禽的成绩都要大幅领先其他两款产品。● 超频后《尘埃3》性能对比测试  利用北影AIRPORT超频软件,我们能轻松地把北影GTX560猛禽核心频率超至900MHZ以上,在进行进一步的风冷极限超频后,即使在至高分辨率并开启4倍抗锯齿的情况下,也能获得超过60帧的流畅度,而超频后的性能提升了16%。  对于竞速类爱好玩家而言,《尘埃3》继承了前作的优点并有所改进,是一款值得玩的游戏,相比《极品飞车》等系列游戏,《尘埃3》拉力赛所具有的风驰尘埃般的漂移能给玩家一种不同的体验。对游戏显卡要求方面,《尘埃3》的配置要求并不苛刻,本文所测试的北影GTX560猛禽即能满足玩家最苛刻的画质要求。
电话:010-劲爆竞速大作《尘埃3》IGN详尽评测位置:&&&&劲爆竞速大作《尘埃3》IGN详尽评测原文来源:IGN文章编译:巴士论坛/PSY马克兔论坛原帖:  前言:  如果你是个赛车游戏爱好者的话,你绝对不会忘记2009年9月的Dirt2。作为苏格兰传奇车手科林麦克雷不幸遇难之后的第一个品牌游戏,制作组的认真和冲劲令人震惊,而且也拥有Ken Block,Dave Mirra等强力车手献声,使得游戏在宣传的时候就异常夺目。当然游戏不止这些,Dirt2可以说让我们看到了赛车游戏的最佳画面水准,无论是赛道外景,汽车建模破损,光影效果,还是经过一段时间比赛后车身的泥点,都证明着新引擎EGO的强大。操作感也不负众望,毫不拖泥带水,加速换挡都感觉无比灵敏,还有飘移令人感到乐趣无穷。另外还有热血激昂的BGM,使得科林麦克雷拉力用自己的实力,拉下了世嘉拉力,坐上了拉力赛车游戏的头把交椅。具体一年半之后同一制作组给我们带来的Dirt3会带来什么新的体验呢?让我们来跟随IGN的脚步探索吧。(不过这篇评测真短)   在现实中,我也许永远不会驾驶BMW Z4在芬兰的泥地上以100英里每小时的速度狂飙。因为以三位数的速度在如此窄的路上形势,我早就被吓出屎了。但是庆幸的是,我们可以在一个安全的客厅里面体验这样一个场景。这就是Dirt3,它毫无保留的把这种力量感传递给了我们,也提醒了众多拉力好汉:你们应该玩玩Dirt3了。  Dirt3的驾驶感是非常的灵敏和迅捷,还有6个车辆调校选项可以令你在不同地形之间平衡。无论你驾驶在芬兰,密歇根,挪威,洛杉矶,肯尼亚,还是摩纳哥的赛道上,都感觉如此的出色。每次你轻点刹车的时候,车辆都会很迅速的迎合你的要求反应,即便是在一个紧急情况之下。另外你在泥地,沥青,还是雪地上的飘移体验都完全不同,而且你都需要100%的完全专注。当一个竞争对手从你面前经过时,他的轮胎扬起的泥沙甚至会溅到你的挡风玻璃上,让整场比赛感觉疯狂和刺激。当然在雨天,雪天,还是晚上赛车的时候,都不是像换了贴图一样的表面性的改变,你需要车头灯,雨刮器,和强韧的轮胎,来适应这种恶劣的环境。   在比赛内容上,Dirt3依旧保持繁多的内容可供选择。不仅拉力比赛变成了选项里的第一个,如果你不喜欢其他的比赛方式,那他们的关注度在菜单中将会降低。当然这里你别理解错了,虽然其他的赛事数目都有提升,但是拉力赛依旧保持最多。整个比赛一共分为四个赛季,当你等级不断的提升,参加了许多比赛以后,就会解锁另外更多的比赛。伴随着相当多数量的赛道,赛程和比赛类型,游戏长度将会十分令人满意。还有一些限时的赛事,使得你一定会不断重复比赛。  Codemasters这次的车辆选择方式十分古怪,你不断的把钱从车窗里丢出,然后把车辆送给其他赞助商和车队来升级。这种感觉就像我买完了所有车,看着一车库的各种车型,但是没有一辆车是我想要的。另外你取得的越新的车,拿来比赛就会获得更多的点数,这也使得我最喜欢的车一直在车库吃灰。   虽然游戏车库的管理方式实在是混乱至极,但是整个车辆清单还是很威武的。Dirt3几乎有拉力赛车史上所有的代表车型,甚至还有60年代的老车。当你驾驶那些老车的时候,比如Fiat 131 Abarth,明显可以感到和现代经过强力改装的Trailblazer车的区别。  Dirt3是系列迄今为止画面最出色的一作。看着你的车辆在夕阳下雨后的泥塘经过,是非常震撼的感触,无论你高速还是低速。而且背景也有火花和路边向你招手的观众,使得你感觉整个游戏世界,甚至在视野的远方都充满了动感。你行驶的越多,车身上的泥点和雪也随之增多,还有车窗上的雨点映射出的光芒,也给一次看似平凡的竞速,增添了无尽的细节乐趣。   Dirt3的音效也是异常出色,不仅是在引擎的轰鸣声中,还体现在别的细节方面。比如有赛道两盘fans激情的吼声,还有车轮碾压雪花的声音,这些细节都使得整个游戏世界从头到尾都显现一种真实的气息。当然你一次失败的撞墙飘移或者和其他车辆的撞击,发出的金属扭曲声也会令你胆寒而蛋碎不止。  在菜单中,三角形往往意味着整个菜单的中心地位。因为这些三角形表示着所有的赛事,赛季,锦标赛和自由比赛。一辆车从这些三角符号之中飙出来,这个效果非常引人注目,使得整体传统的菜单设计变得独特,生动和美丽,这也是系列的一个优势所在。  这一作里面你就别指望像2代一样坐在一个房车里面周游世界了。不同的是,你一开始是被经纪人签约的职业车手。而他的声音不断的指导你如何通过一次又一次的比赛。另外还有一个机械师,和粉丝策划员,来和你共同讨论如何调校车辆,或者如何拔高人气值。但是可惜这些配音听起来都很平淡,而且过耳即忘。其实这些在某种意义上都是废话,作为一款赛车游戏,一切都应该注重赛车本身,而不是那些有没有都无所谓的东西。而且那个粉丝策划老是叫你把视频上传到Youtube,这明显是打广告   可惜的是,Dirt3里面回放功能非常有限,你可以上传30秒的回放到Youtube上,也就是说你无法向人炫耀你完美的5英里肯尼亚之旅。而且这些回放也不能被存储,当你上传一段视频以后,这个回放记录就没了。我更宁愿一遍一遍的看一场喜爱的赛事,而不是使劲看其中的一点细节。  在网战里面,也可以解锁一些单机不具备的要素。比如在新的Jam Session Party Modes里面,提供抢旗和双人合作比赛模式,这些适合短时间的玩乐,就是可惜耐玩性不够强,千篇一律的玩了几盘也会腻。核心玩家可以追求排行榜上的速度,在Hardcore模式里面被锁定只能用车内视角,还可以在Gymkhana中参加8人竞赛。这些选项都是够令人振奋的,当你玩完了单人的4个赛季,你可以考虑游玩线上赛事。   总评:  Dirt3里面的一些瑕疵影响了整体的美感。当然它是一个非常出色的赛车游戏,而且绝对不容错过。虽然你的经纪人没有什么实际性的建议,车库的实际操作性巨差,但是游戏实打实的游戏性,繁多的赛道和赛事数量,这些都能够体现一个出色游戏的乐趣所在。   8.0 表现力  尽管缺失了那些热情的群众,但是整体菜单设计和选项的层次感都非常出色。  9.0 画面  从夕阳到雪花,Dirt3的所有东西都看起来很美。  8.5 音效  完美的表达出了积雪的挤压声和在沥青路上飘移的摩擦声,可惜配音太平淡了。  9.0 游戏性  操作感出色,赛事数量狂多,从拉力到Gymkhana,都非常有趣。8.5 耐玩度  单机模式提供巨大数量的赛事,而且网战也有效的提高了游戏所有模式的生命力。  总分:8.5&返回 浏览:10270次

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