眼泪是没有颜色的血血怎么大写

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书荒了啊 谁能推荐好看的穿越女强玄幻小说
就不要推荐了 都看过了
谁还有其他好看的女强玄幻小说 要穿越的!!!!
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穿越之雪影蝶依
九岁小妖后
暴君,我来自军情9处
王爷恋上下堂妻
断袖王爷警花妃
三夫逼上门
王妃十三岁
仙子戏凡尘
八夫临门(女尊)
摄政王的冷妃
麻辣王妃三休夫
下堂要自强
第一杀手王妃
妖女倾天下
个人感觉都超好看,有机会去看看吧,都是完结的。坐拥七夫、冷睨天下之菱七,女强玄幻,强推。 长生
作者:书闲庭
她是大民帝国英年早逝的帝王
没喝过孟“公”汤就已经走过了奈何桥
原以为是上天对她缠绵病榻二十多年痛苦生命的补偿
让她带着前世的记忆健康的重活一回
能走遍她前世无缘亲眼目睹的大民大好河山
却没有想到……
浅评:看到这文之后,只感觉书大的文真的是大手笔,大气派……
一身绝世武功,天生大智慧,早已无人可望其项背,君临天下的气度,甘心效命者众,辖有州郡 富可敌国 风靡武林,权顷朝野,只要她想,天下就如早已在囊中,只是不想拿出示人而已。
女主强到变态,真的是大爱啊,我的长生陛下,期待你的王者归来!
穿越之雪影蝶依
九岁小妖后
暴君,我来自军情9处
王爷恋上下堂妻
断袖王爷警花妃
三夫逼上门
王妃十三岁
仙子戏凡尘
八夫临门(女尊)
摄政王的冷妃
麻辣王妃三休夫
下堂要自强
第一杀手王妃
妖女倾天下
个人感觉都超好看,有机会去看看吧,都是完结的。坐拥七夫、冷睨天下之菱七,女强玄幻,强推。 长生
作者:书闲庭
她是大民帝国英年早逝的帝王
没喝过孟“公”汤就已经走过了奈何桥
原以为是上天对她缠绵病榻二十多年痛苦生命的补偿
让她带着前世的记忆健康的重活一回
能走遍她前世无缘亲眼目睹的大民大好河山
却没有想到……
浅评:看到这文之后,只感觉书大的文真的是大手笔,大气派……
一身绝世武功,天生大智慧,早已无人可望其项背,君临天下的气度,甘心效命者众,辖有州郡 富可敌国 风靡武林,权顷朝野,只要她想,天下就如早已在囊中,只是不想拿出示人而已。
女主强到变态,真的是大爱啊,我的长生陛下,期待你的王者归来!
作者:波波
绾青丝,挽情思,任风雨飘摇,人生不惧。
浮生一梦醉眼看,海如波,心如昊月,雪似天赐。
你自妖娆,我自伴。
永不相弃!
浅评:不知道为什么这篇文会这么火,其实我看着也并不觉得有多么吸引,有人说它是悲剧,但我愣是没有看出来它悲在那里,也许大多数的认为是悲剧的读者,也都是在为云峥可惜吧,确实,要说本文有吸引人的地方,那也只是这个男子了吧。
他像一首诗,一首如画的诗;他还像一幅画,一幅如诗的画... 一座那样别致的篱芳别院,一个那么云淡风轻的人,一曲那么超凡脱俗的琴音...
只是,云终究还是逝去了………
作者:雪亦舞
她,是21世纪最称职的杀手,为了追寻那一丁点的温情,她死于爱人之手。
初入异世的她,以为是上天给她重新选择生活机会,所以她只是想过她以前一直都不敢奢望的平凡生活……
可是她真的能如愿吗?……一国皇后……神秘王国的公主……更是暗月月主的她,一身武功诡异难测,注定了她的不凡……
我是连地狱都不敢要的人,谁要让我失望,我定要谁绝望!
***********************************
杀手、穿越、皇后、宫斗、江湖……一个也不会少……
浅评:这是一篇新文,可能大多数人都没听说过,不过看着很不错,刚开始那会有些俗套,不过越往后看越精彩,是篇不可错过的好文。
女主角性格独特,洒脱,冷漠,狠绝……简直就是完美。
作者:小佚
初遇时,他毫不在意地将覆在脸上的面具摘下来,对着我笑。我被惊呆了,不为面具
下那绝世的容颜,不为他驱散我不安的温暖笑意。却只为那双望着你时灿若星辰的眼
眸,隐藏了多少不为人知的痛楚亦沧桑,竟仍清澈地如一汪秋水。
那时的他,只是初入这江湖的懵懂好人。
那时的我,只是初到这世界的迷惘过客。
再见他,是很久以后。我震惊了,为那张仿佛成为他身体一部分的月牙形面具,为他
浑身散发出的清冽死寂,更为那双明明映着世间颜色,却仿若空无一物的漂亮眸子。
那时的我们,恐怕谁也没有想到吧,再相见时竟是用这样的身份来面对彼此。
我知道,他没有认出我;而我,认出了他,却再也无法面对他。
浅评:无意中看到大家推荐的这部小说,无意中随意的浏览,却深深的被吸引的一塌糊涂……
不知道该怎么形容,文中每一个震撼人心的情节总是那么令人心疼。
不知道所谓的潇然梦下部,也就是卫聆风的番外是怎么回事,但我没有看,结局注定只有一个,
既然一个已经让人伤神,又何须自寻烦恼,毕竟只是一场梦罢了……
一次次的离别,一次次的错过,一次次的失望,到底谁才是谁无法言说的伤呢——这本是
卫聆风的结局。
作者:天衣有风
腐败公主腐败生活,从穿越开始:
免费得到一个驸马,同时赠送面首两打。
没事管理整顿后宫,得闲外出勾搭美人。
广陵散,璇玑图,兰亭序,敕勒歌。
泼墨汉水,走马鲜卑,
这是离丧与自由并存,放纵与傲气共生,靡乱而又浪漫的,华丽张扬的时代。
浅评:此文属于阅读越有味道的那种,如今,任是依然念念不忘那个欲爱不能的爱情故事和那句执着得近乎偏执的句子。
“那都是很好很好的,可是我偏不喜欢。”这样的句子如同楚玉的爱情,让人心碎。
相爱着的两人,不是不知,而是心灵强大只剩下算计。起初似乎有些不懂,但如今想来,似乎别有一番趣味。
好在他们是那么幸运,那么幸运她爱上了他,而他,正巧也爱她。或者反过来,他爱上了她,碰巧她也爱他,世上的幸运,莫过于此。 最终终究是羡煞了旁人!
三生三世,十里桃花
作者:唐七公子
五朵桃花。
一朵碍于异族不能通婚,那思慕尚处于萌芽期,便被该桃花的爹娘终结了。
一朵误以为她是个男儿身,纠结于这段断袖情,待出现个跟她长得相似的女子,立刻便跟着人跑了。
一朵是他爹娘亲自做主给她定的亲,待到他们家走一趟,却看上了她的婢女,两人私奔了。
一朵在心底里暗恋她暗恋了万儿八千年不敢表白,待鼓起勇气来表白时,她前未婚夫的爹娘为了补偿她,又与她重新结了一门亲。
前头四朵桃花有三朵都是烂桃花,唯一算得上好的一朵,却又是个才打骨苞儿的。
这五朵桃花中的最后一朵,是她命中注定的夫君,九重天上的太子夜华。恩怨纠葛如浮云过,她遗憾没在最好的年华里遇上他。
浅评:纯美浪漫故事,让人为之癫狂的神话爱情长卷!静下心来,且看这十里桃花事,旷世绮丽情!
花开是缘,花落是劫。命运的轮回,是否注定两个灵魂将世世纠缠?一个宁愿醉卧十里桃林忘尽前尘,一个情深不渝三生三世枯等成灰。
——等我。
——等你干什么?
——等我再世重生,与你共续前缘,同看十里桃花。
乱世红颜梦
作者:林家成
战国,一个血腥,绮丽,灿烂如罂粟的年代。这里烽烟四起,女人如玩物,这里头颅当礼物,英雄如草芥!这里,有最强的男人,有锋利的宝剑,有灿烂的文化,也尽是美丽而薄命的女人!
拥有现代意识的女主,来到这样一个时代,不知不觉中,就成了各方势力游戏的对象。
当生命都不能保有的时候,她要如何保持自我本心?强者如云的年代,不甘被随意摆弄的女主,踏上了独抗天下的不归路。
浅评:本文描写很细腻,文笔也是极好,作者很善于把握情节的跌宕起伏,尽管文章比较长,但是看着却不想漏掉一个字。
女主是一把出了鞘的宝剑,比寻常女子多出的不仅是光芒,还有尖锐。她不但貌美,且满腹才学,武功高强。男主也是英俊霸道、外冷内热、无所不能。像他这样身负一统天下之志,胸怀天下黎民之安的男人最好选择应该是温柔端庄的女子,但他偏不。他偏偏喜欢上了锋芒毕露的她……
两人是那么的相似,却又那么的不相配,两块冷硬的南极洲硬要撞击出一个火山口,这里面的难度可想而知。
宫宠后之美人暗妖娆(女扮男装,几重身份又是庄主又是教主又是商业奇才又是皇后,总之实在太厉害了)
墨蛇狂情(女主心狠心辣,冷血无情...可能是小时候受伤害太大了)
一霎移魂变古今 (女主武功是最利害的,绝对聪明,明明琴书画样样精通,却扮猪吃老虎,那些小看女主的人到最终后悔莫及了)
家有刁夫(女主前世是杀手,非常冰冷,女主实在太利害,所以没人敢跟女主抢男主...)
霸道夫君傲娘子(女主穿越前是少校女军官,性格冷静,聪明睿智...)
穿越千年之倾君(女主为了报仇帮助男主当上皇帝,女主乔安非常利害冰冷,男主宇身为皇帝也很长情)
暴君,我来自军情9处(这个不知道怎么介绍,总之女主是很利害的)
红颜薄命(女主前世是杀手...)
雪沫情(女主很聪明利害,可惜其他的描写不是很好)
穿越之清冷公子(女主女扮男装是众人害怕的拈花公子,骗过所有人,却骗不了男主...) 好
黑暗王者之妖临天下 好
十世转生(女主玄幻文里经典之作)
亡灵圣魔导(同样是南方大大的书,就不要多说了把)
北之星冠(同上)
异世魅影(紫汐的书,女主很强,最后和死神在一起的)
异世游历(女主穿越到异世大陆的,也很强)
异界大冒险(比较有名的,女主带机器人穿到魔法大陆的,已经在写第二部了)
异界狂游记(女主也很强的,貌似穿了不止一个世界)
异界闹翻天(同样是穿越到魔法大陆的,记得好像是魔法和武技双修把)
九岁小妖后(穿越到古代的,女主有特异功能)
创神传说(讲的是到各部电影里的冒险,作者很有才)
千年祝祭,(长篇啊,女主和四条创世龙的故事)
圣魔女(貌似是个坑)
女神试练(作者文笔不错,主要写友情,也是异世的)
新一品修真(未完结,不错是修真的魔法结合的)
神仙也有江湖(女主嘛强是强的,不过有点无厘头,属于搞笑的,还不错啦)
一缕幽魂闯异世(女主很漂亮很强悍)
翻手男覆手女(也是已复仇为主线的,女主拥有男女两重身份)
艾因之风语(重生文里较经典的了)
苏菲的异界(女主很强悍,最后和黑暗神在一起的把)
蓝寰之旅(也是典型的女主文)
蔷薇天下(魔法大陆的,但是是空架的,很不错)
银发银眸大贤者(短篇,女主美貌无双,实力超强)
魔法异界游(也是穿越异界的,女主也很强)
龙龙龙(女主穿越成了那片大陆最后一条龙)
断玉(也是经典的女主强悍文)
以上都是我比较喜欢的,有几篇不是玄幻的,不过也是很经典的女强文
品一样。&凤赖邪眨巴着天真烂漫的大眼睛说道。
  某人额头爆出黑线,端着咖啡继续看报纸。
  &爹地,我同学问你是不是我哥哥,没有女朋友的话,可以介绍给她?&凤赖邪无比可爱的绽放天使般的笑容。
  某人冷眼无视,领着掉进污水里的猫咪去清洗。
  &爹地,小K觉得天气太热所以我在给它降温。&凤赖邪露出一口洁白的小白牙粉真诚的说道。
  某人捞出瑟瑟发抖的小K,看了看窗外漫天飘着的鹅毛大雪。
  &爹地,那个阿姨为什么要走啊?今天不住在家里嘛?&凤赖邪粉无辜的看着一路狂奔而走的女人好奇的问道。
  某人冷冷的看着她背在身后的小手,那里有着她还没来得及放出来的蛇虫鼠蚁。
  &爹地,你觉得我的身材好不好,男人是不是都喜欢一手无法掌握的女人?&凤赖邪撇撇嘴看着自己刚刚洗好澡的身体说~
  某人一口喷出刚入嘴的咖啡,遮掩失态的用毛巾擦擦嘴。
  &爹地,外面雷声好大,我好害怕,我可不可以跟你睡?&凤赖邪光着脚丫可怜巴巴的说。、
  某人嘴角抽搐,望了望窗外的毛毛细雨。  
  &爹地,今天是人家十八岁成人礼,你可以开始吃了。&凤赖邪甜笑的揭开自己胸前的蝴蝶结。
  某人深吸一口气,将手伸出。
   凤赖-邪
  家破人亡的那一天她遇到了正在&进食&的爹地
  于是乎,她过起了为人养女的&悲惨生活&
  &悲惨&嘛?好吧,她必须承认,没有想象中的那么&悲惨&
  她的新爹地不过是比别人&特殊&了那么一点点
  爹地只不过是养了一只会说话的猫咪小K
  爹地只不过是在捡到她的十几年时间里容貌丝毫不变
  爹地只不过是会在偶尔发怒的时候眼睛变换一种颜色
  爹地只不过漂亮的让天底下最美丽的女人都感到羞愧
  爹地只不过喜欢在午夜时分出去&进食&
  爹地只不过&
  只不过&
  好吧,她必须承认她的新爹地好像不是人&
  【女主腹黑,绝非白痴】
大家去看看枭女吧!!!
219.136.109.*
有些看过了= =
218.75.114.*
那个你发到邪瞳是全本么??
抱歉 我不喜欢清穿文= =
我看过了都 ...
zhuxuyingde@
wangsiqiwe@ ,麻烦给俺也发发你看过的好文,多谢多谢!
angel掩饰已殇的爱
218.75.114.*
我也超爱穿越玄幻的
不过最讨厌的事 看到一半 作者还没完结
最让我们这些读者心痒了
ざ冰凌☆天使
不是烈大的,是abbyahy的
打错了 是烈大
烈打的小说还有这篇的??
看过了 郁闷
55...看过了
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给你几个常用的吧,没有空格。只要在游戏里直接打英文就可以, 防弹衣(不是无敌。BAGUVIX = 无敌(但被直升机打或者爆炸或者高处坠落会死)CVWKXAM = 无限氧气HESOYAM = 恢复生命值,大小写均可,只有秘籍,不要按任何呼出控制台的按键。在游戏中没有模式,只是掉血的时候补血用)ASNAEB = 清除警星(闯禁区无效)SZCMAWO = 自杀(卡BUG用)AEZAKMI = 不被通缉WANRLTW = 无限弹药
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出门在外也不愁眼泪是没有颜色的血。
1、他:亲爱的,我们分手好吗    她的手停留在鼠标上,眼睛盯着屏幕看着什么,随即转过头笑着对他说:&明天&,明天我们再分手好吗。    他顿了顿,还是答应了。    她走过去紧紧的抱住了他,轻轻的说:最后一天,我只想这样爱你    第二天,她看了看窗外,天空阴暗了下来    她扬起了嘴角:&下雨了    她牵起他的手跑到了雨中,现在,开始我们的分手典礼吧。    他很奇怪,分手为什么要在雨中,但也没但也没多说什么。    她:&今天,某年某月某日,×××和×××&正式从男女朋友关系变成陌生人,从此不闻不问,彼此不再联系。    雨下的很大,她边说着,豆大的雨点落到她的脸上,雨是冰的,可是,她的脸上还有一种热体在流动。    她认真的看着他的脸,说出最后一句:    -&好好照顾自己&。    最后,各自朝着反方向走去。    【知道在雨天分手的意义吗,&因为泪水和雨水混合了你不会知道我哭了,而我可以把你脸上的雨水当作泪水告诉自己其实分手你也会难过】&&&&&2、&走在街上,他总是对她说    -&你看,那个女生比你漂亮多了    -&你看,她身材多好阿,你该减肥了    -&你看,那个女生对她男朋友多温柔,不像你只会凶我    -&你看...    -看看看,看什么看,她们都比我好,那你干嘛还来爱我!    -我就爱你,不管怎么样我只爱你    【宝贝,我只是想告诉你,虽然伱没有她们好,&可是伱是唯一的,在这个世界上&,&我不会再找到一个和伱一模一样的人&】&&  3、有两个很有钱的男人同时爱上了一个流浪街头的女乞丐。    第一个男人说:嫁给我,你会幸福的。    她没有答应,他很惊讶,他能给她他所拥有的一切,为什么还要拒绝?    而她只是回答:因为我是乞丐。    第二个男人抛弃了自己所拥有的一切,富贵,地位等等。褪去了自己身上的奢华服饰,拿着自己做的草戒单跪到她面前:    嫁给我,我们一起创造幸福。    她笑了笑,接过了他的草戒指。    【&这,就是爱&】&&&&&&&&&&  4、男孩很帅,女孩家很有钱,在别人眼中他们是令人羡慕的情侣    可是,命运始终束缚了他们。男孩得了心脏病,需要做心脏移植手术。可是,谁会那么傻把自己心脏给他    女孩知道后,哭的很伤心。又是命运,还是巧合    2天后,女孩走到男孩面前,吻上他的耳朵:    亲爱的,我得了绝症,没的救了,一个月后就要走了,我把我的心脏给你    男孩不可置信的看着她:你骗我的对不对,这怎么可能    她笑了笑,把手上的诊断证明书给了他    在女孩的努力说服下,他终于答应了她    手术室里两张床上分别躺着强颜欢笑的她,还有他早已泪流满面的他    她转过头看着他,紧紧的握着他的手:&不许哭,难道要我看着你这样的表情离开吗    说着他哭的更厉害了    -&我说了不许哭,连最后一个要求都不答应我么!&她使劲的喊了出来,也落下了滚烫的泪水    -&你相信下辈子么    -&摁,只要我是看着你的笑离去,那下辈子只要你对我笑,那我一定就会认出你,那时候,我们就再也不分开了    她看着他的脸,他终于笑了    手术很成功,当他睁开双眼,身边已经没有了那紧握着他的手,没有了她的气息    只有他的妈妈,一直哭却一句话也不说,她怕一说话,就说出那句:&其实她收买了医生开了假证明    【曾经我说过你就是我的命,&我又怎么会让你死&】&    5、他问她:如果有一天我爱上别人了你会怎么办    她:我不会哭不会闹我会很乖很安静    他:那你一定会恨我一辈子吧    她:不,你又没错,我为什么要恨你    【&如果有一天你真的离开了,只怪自己不够好,没能留住你&】  &&&  6、一年前:    -&我爱你,没有了你我活在这世界上只是一个空躯    -&我也是,所以我们永远不要分开好不好    -&摁,&我答应你永远都不会离开你的    一年后,他们身边分别有了另一个爱人,面对着面,他们笑着在同一时间说出了:    -&他是我前男友    -&她是我前女友    【一切的誓言,都是为了衬托爱情而存在的,爱情过后,便是逝言】&    7、三年前他们约定要在结婚。    可是不幸,她没多久就出了车祸死了。    她死后他没有找另一个女人。别人也看不出他的伤心。    直到那天,他穿着黑色燕尾服,手上拿着婚纱和戒指躺在床上,吃了毒药永远的睡了过去。    【亲爱的,我带着婚纱和戒指去和你结婚了,今天是实现我们约定的日子,我终于等到了】&&    8、她每天都站在那个舞台上唱歌,可是没有人喜欢,也没有人听。    她不知道自己是不是真的唱的那么难听,但还是每天努力的唱着。    她的好朋友对她说:&放弃吧,&没有人喜欢,&再怎么努力都是白费的。    -&我没说过我是唱给他们听的,他们喜不喜欢是他们的事,我只是唱给自己听的,为什么要放弃。    【&不是每个努力都是为了讨得别人的喜爱&,&有时候,只是自我欣赏&】&    9、爸爸妈妈离婚了,5岁的她被判给了妈妈。    有一天她和妈妈出去玩,突然她妈妈指着前面的院子对她说:宝贝,你先去那个院子里等妈妈,妈妈有事,很快就回来找你。    她天真的去了,可是,13年了,她也没有等到她妈妈。    她看着曾经自己走来的那条路,笑着说:    -&谢谢你,给了我‘孤儿院’这个家    【谢谢你,给了我‘孤儿院’这个家】&&&&  &&&10、你的脚步,是我永远跟不上的距离。    相恋两年,不管是上学放学,还是一起逛街。    他总是风似得在前面走。而她,要一路小跑,才能跟得上。    终于的终于,她累了。    “我们,还是适合朋友呢。”她说道。    “为什么?你不爱了吗?”他使劲抓着她的肩膀问道。    她笑了笑,“爱,很深。但,你的脚步,是我永远跟不上的距离。”&  &&&11、亲爱的,我们一起输吧。    每天最喜欢做的事,就是被他抱着,温暖的怀抱,使我感到好安全。    有天,他突然问我:“你说,如果爱情是一场战争,那输的人,会是谁啊?”    我想了想,坚定的说:“我。”&他回过头,疑惑的问:“为什么啊?”    我正视着他,说:“因为在你面前,我会变的好安静,只想听你一个人说话。因为你笑的时候,我会忘记呼吸。因为你跟其他女生说话时,我会不开心。因为当你不开心的时候,我也会高兴不起来……”    他抱的我更紧了:“亲爱的,我们一起输吧。”&  &&&12、隐藏好的悲伤,不想让你发觉。    记得他第一次送我的花是彼岸花。    我笑着问他为什么要送这种花。他说:“因为这花的花语是纯洁优美啊。”    两年后,我们分手了。    同第一次送我花一样,他送了一束彼岸花给我。    说:“你知道么,彼岸花其实还有一种花语。”    我淡淡的问道:“还有什么啊。”    他笑了笑,一如两年前:“隐藏好的悲伤,不想让你发觉。”  &    13、哪怕是不再有那37°的体温。    他们是抗战时期的一对夫妻,渴望过着平凡的生活。    这天鬼子到了他们的村子,他和别的男人一样为了保护自己心爱的人。    死在了村口,听外面的人捎来的话她躲在地窖里哭了很久很久。    鬼子走了之后她在一堆被践踏的血肉模糊的尸体中,找到了他。    他们问她为什么能分辨的这样准确。她摇了摇头没有说话。    如果你深爱一个人,在万千人之中,他的背影,他的呼息,他的心跳,哪怕是不再有那37°的体温,你都会分辨的一清二楚。  &&  14、有些人可以共苦,但他们永远不会让你同甘。    “我们分手吧。”她完全不在乎这个一曾陪她吃苦的男人。    “为什么,不是很幸福么?”他只想留住她,一分希望都好。    “你不明白么,咱俩不合适,你没钱。你给不了我想要的幸福。咱俩的红线断了。”    她本不屑他的表情,不远处的宝马里还有人在等着她。    他恨恨的转身,攥了攥手中中奖五百万的彩票。    过了几天,人们发现了她。    干涸的血液在地上凝结成殷红,让人作呕。裸露的身躯上,缠满了红线。    有些人可以共苦,但他们永远不会让你同甘。  &&&&  15、爱我就带我去哈根达斯。    他爱她,但一直羞于说出口。    有一天,他请她帮讲道题,成绩优异的她轻松解答。    他要回座位时,她拉住他的衣角说:我给你讲题没啥好处昂?    他问:什么好处?    她说:请我吃饭吧。    他问去哪吃。    她轻声说:哈根达斯。&  &  16、躲到你看不到的地方。    他在母亲的葬礼上认识了她。    两个人在一起半年后他对她说分手。    原因是每次他应酬喝多时她都没有尽到女朋友的职责,没有陪伴着他。    她安静的同意,默默的收拾东西走了。    日子一天天的过去,有一天他出去应酬,喝多了独自坐在酒吧的沙发上。    拿起手机下意识的长长的按了2号键,电话接通了。    他喊妈,嘟嘟囔囔的说了很多。    电话那头的她默默的听着什么都没说。以后,接电话时再也不用躲到他看不到的地方了。&&&&&&  17、那天,夜空有流星划过,    他们同时闭上双眼,许了愿望。    许完后,她问他:    你许了什么愿望阿?    他回答:我希望你许的愿望能实现。    那你呢?    -&我许了你要永远幸福。    【因为,彼此都爱对方胜过爱自己】  &&&  18、“&亲爱的,&早安,&今天会是美好的一天吧”    “&亲爱的,&今天我在一家商店看到了以前我们穿过的情侣衣”    “&亲爱的,我想你了&,过得还好吗&”&“亲爱的,我不在你身边要好好照顾自己”    “&亲爱的,我睡了,晚安,&你也早点睡”    她每天都会给他发好多短信,而在她房间的那个柜子里,里面的手机存满了她发的短信。可是没有人看过,就连她自己,也没有动过。那是他的手机,她一直保存着,从他离开起,她就一直发短信给那个手机。&
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&&&&&说起热血,想想以前的自己真是太小白了。那时候没有玩任何一款热血的游戏,然后经常听到别人说什么热血足球热血篮球的,我就在想,什么热血不热血的,还冷血足球冷血篮球呢。后来才知道热血乃是一系列的游戏……& && &说起FC上热血系列的游戏,总共有以下几种:热血格斗,热血物语,热血足球(有2作),热血篮球,热血曲棍球,热血进行曲,热血新纪录,热血躲避球,热血时代剧,热血硬派。其中热血时代剧和热血硬派没能在FC上玩过,只用模拟器体验过,感觉有点令人失望,另外,热血足球1玩得不多,也是觉得没有2好玩。因此,这三个作品恋慧就不写回顾喽。& && &热血系列的游戏是由TECHNŌS JAPAN公司开发制作的。什么?不知道?好吧,其实我也不知道呢,反正我只知道在刚进游戏的界面肯定能看到这个字样就对了(汉化组自己添加水印的当然不算)。其实热血系列也不是简简单单的游戏,其中也是富含剧情的,只可惜恋慧乃是个日文超级小白,看日文就和看火星一样文完全没有区别,因此至今也无法看懂那些开场剧情,过场剧情以及结尾剧情神马的究竟讲了些什么天大的秘密。没办法了,只有看看网上是咋说的,然后自己理解一下咯。& && &热血系列中,多为涉及体育竞技类的比赛,但是,和现实生活中的比赛不同的是,热血系列中的比赛可以采用攻击对方的模式,比如热血足球,要是你看到别人正在控球,你大可以不去铲他的球而是直接撞他,又比如热血篮球,人家正在好好运气,你看着不爽,可以直接上去给他一拳或蹬他一脚,这可是现实生活中干不了的事哦。要是你干了的话,哼哼~后果自负吧。简单地说,热血系列的游戏是允许你为了胜利而不择手段的游戏,同时更加考验了玩家的反应能力。不过,在此恋慧需要提醒大家,游戏归游戏,可不能把“热血”中的某些动作招式带到现实生活中哦。& && &顺便说一下我为什么要先写热血格斗吧,其实猜也猜得到了,热血系列中我最喜欢的就是热血格斗了,双打型的FTG类型游戏,而且不是纯2D式那种只能左右移动的画面。
背景故事& && &热血格斗的背景故事如下:一天,国夫(热血系列的主人公,每一作都有他的身影)放学正要回家的时候,在门口鞋柜里发现一封自称军刀之虎(Saber Tiger)的人发来的邀战书,邀请他参加争夺日本高校最强男儿的比赛。一向争强好斗的国夫君当然不能错过这种事情了,立刻决定参加此次大赛。而这时花园高校的阿力(也是主角之一,国夫的好友兼宿敌)看到了国夫的邀请函,看到国夫风风火火的样子,作为他的好朋友,也毫不犹豫地和国夫踏上了征程……这次格斗大会仅仅只是一次比赛吗,还是在它的背后隐藏着什么不为人知的阴谋呢?然后就开始了各种格斗……故事模式中还有可能见到最终BOSS,也就是老虎兄弟。(当初一直听到说BOSS是老虎,然后我还真以为是和“真的”老虎PK,后来自己打到BOSS了才知道原来所谓的“老虎”是带着“虎头面具”的俩兄弟……)
& && &游戏的模式比较简单,就只有故事模式和对战模式,其中,想要和最终BOSS――老虎兄弟干一架的话,就必须玩故事模式。
& && &故事模式:最大允许游戏玩家为2人,其实也就是2V2模式。组成队伍后开打,达成一定条件便可挑战最终BOSS――老虎兄弟。
& && &对战模式:最大允许游戏玩家为4人,不分任何队伍,4人混战,活到最后的便是胜利者。一般来说电脑AI脑残至极,单人游戏的时候可以让他们互相打个半死,我们则坐收渔翁之利,不过对于非初学者来说,根本就不需要使用这种手段,想要靠自己一个人的实力去击败其他3人也没啥难度。玩对战模式比起故事模式来说,更比较注重个人技术,可以毫无顾忌地攻击其他人,不像故事模式和电脑合作。完全可以将三个人全部打入角落然后一顿暴打将他们3人都送回老家。所以说这个模式最好是能和自己那些会玩的伙伴玩才有意思。
游戏场景说明
& && &热血格斗和其它的格斗类型游戏一样,也是有场景的,不过热血格斗的场景设定十分给力,不单单是背景而已,其中的各种摆设都是真实的。合理利用那些设施不仅可以有效地给予对手打击,而且还可以不时来“陷害”一下自己的队友增加乐趣哦!共计有8个场景。以下将对这8个场景进行详细的说明:
& && &1.猛虎竞技场:场景中央有个猛虎的“地毯”,这是一个纯粹的装饰品……两边都有“沙发”可以起到反弹的作用,比如当人物向左快速奔跑撞上“沙发”后,将会反弹然后自动向右开始奔跑,而且这沙发是2层的,第二层亦有反弹之效果,站在沙发最上方则没有地方可以用来反弹。中央场景的上方有一个“滑梯”,不过不会自动下滑。另外,这个“滑梯”上面有个类似门一样的洞,当玩家走到那里后一直按上时,CPU就会做傻事……具体什么傻事,留给玩家自己看吧。
& && &2.发电厂:场景看似非常简单,除了两边有电以外,别的什么都没有。可是就是因为两处的电是带有攻击效果的,导致了在这个场景战斗会非常high,经常看到这个人那个人被其他人举起然后扔了进去……另外,中电的人会连带伤害到接触他的人。
& && &3.工厂:此关场景比较复杂,先从左面说起。最左面有一块竖着的钉板,而且会有自动履带会慢速将玩家强行拖至钉板处,如果撞上钉板就等着飞出去吧。那里还有一块钉子池,同样会有刺飞效果,不过接壤处不是自动履带,只是一个没有下滑力的斜坡,不用担心自动下去。中央乃是一块平地,不需要多说什么,右侧有一门类似炮口的设施,站在上方的洞就会自动从炮口出打出,可攻击敌人带击飞效果。小时候我可是经常使用这个设施的,不过现在感觉这玩意儿其实没什么大意义,娱乐性较高而已。
& && &4.地雷区:地图上就只有5个雷,踩上的话就会引爆,同时造成很大伤害,切记不要没事踩个玩玩。另外说一下,除了老虎,其他人只要把这5个雷全踩了,那么这个人必死无疑。老虎皮糙肉厚,还死不了。
& && &5.冷冻仓库:最大的特点就是一个字――滑,在这个场景使用奔跑必定会打滑,需要灵活控制刹车或者使用冲刺攻击。慢速走虽然不打滑但是不利于有效攻击。还有,此处的斜坡自带下滑效果的。左侧有个钉子池,右侧有个高的平台,想要上去需要借助奔跑,或者被人给扔上去……
& && &6.水流区:这一场景的特点是强制移动性。因为水流的关系,人物会被强制推行,如果仅仅是这样,倒不算什么,最关键的是中央有个钉子池,如果只顾打斗忘记位置的话,势必会被冲进去和钉子来个亲密接触,然后就是刺飞……
& && &7.森林战场:最复杂的战场了,左侧有两处炮口,入口只有一个,会随机从其中一个炮口打出,中央分三层,其中中间一层会有木桥时而出现时而消失,而木桥下面则是钉子池,如果葱上炮口打出的话有可能直接掉在钉子池上。右侧又是竖着的钉板,不过这个钉板不带击飞效果,被打中的话只会倒在附近。
& && &8.最终决战场:只有在故事模式中和老虎决战才会出现的场景,背景是富士山,该场景没有任何特点,就是最普通的场景,没有任何依靠来对付老虎。
操作、人物能力及招式部分
& && &操作:游戏的操作比较简单,方向键就不解释了,两下方向键则是快跑。A键为拳攻击,B键为脚攻击,A+B为跳跃,受攻击时按A或者B则是防御(这个时机比较难掌握),靠近硬直状态下的敌人可以把敌人抓住,然后按A就是投技,B是把人推出去。
& && &升级系统:以前玩的时候还不清楚,只知道越玩到后面敌人血量变多了,自己的血量也变多了,能力也有改变只是不怎么能察觉出,后来才知道这里面人物也是有等级的。出场时人物都是1级,通过故事模式的战斗可以升级,战斗胜利时如果HP起码保持一条红条在的话,可升2级,见白底的话就只能升1级,失败的话可就不能升级了。一般每四五场战斗会有一次额外加1级的机会。升级的作用很简单,就是增加人物的基础能力,封顶是30级。一个LV1的人物和一个LV30的人物那差距可不是一点点的。
& && &人物能力:人物能力攻击有六项,左边三项分别为:HP(255)、拳击威力(99)、脚踢威力(99);右边三项分别为:投技威力(99)、速度(99)、防御力(99)。括号内的数字代表一般人物的能力封顶数值,但是有2个例外,那就是老虎兄弟。老虎兄弟的拳击威力、脚踢威力和投技威力的封顶值为112(卧槽,难怪打我们威力那么大),而防御力封顶值为160(这太坑爹了吧……),不过貌似有些基础能力太低的人物就算是到了30级,那能力依旧封顶不能……而那些基础能力高的20级都没到就已经全封顶了……
这是LV1的国夫
这是LV30的国夫
& && &招式:和其它格斗类型游戏一样,热血格斗也存在着招式,每个人物最多有三个招式,而有些人物就比较残念了,只有两招甚至是一招。以下是招式表,包括名称,出招方式和作用。
& && &1.スト―ンガ―ド:磐石防御,坚固的防御,比起普通防御的性能要好。
& && &2.スピンアタック:翻滚攻击,远距离的翻滚,可撞飞未防御中的对手,落地时按A出招,可连续,冲撞同时按住方向键可使人物飞得很高。最适合将敌人逼入角落然后无限翻滚直接赖死。强烈推荐使用。
& && &3.バクレツキック:爆裂踢击,中距离的飞踢,相对翻滚攻击速度快,而且容易多次踢中敌人,落地时按B出招,可连续,但是无法对在墙角的敌人进行连续踢,不过可以和翻滚攻击轮番交替使用以达到无限连。另外,不知道是不是游戏开发失误导致的BUG,此招在发电厂地区只能打出一招,无法连。强烈推荐使用。
& && &4.ジャンプエルボ―:跳跃肘击,跳起后按A出肘击,可击飞敌人。不过不能是快速奔跑再起跳,必须是直接起跳才能出招。至于是原地起跳还是带方向的起跳则没有关系。
& && &5.ジャンプギロチン:跳跃膝踢,跳起后按B出膝踢,具体和跳跃肘击类似。
& && &6.マッハふみふみ:连续踩踏,在倒地的敌人附近按攻击键(AB都可以),不过这招的样子实在是怪,连续踩踏的动作居然是和普通防御的动作一样,乍一看好像是一个人在快速防御→停止→防御……
& && &7.ハイスピンキック:高跳下踢,高速奔跑中起跳按下,也是带击飞效果,就是这个距离比较难以掌握……
& && &8.トルネ―ドアタック:龙卷攻击,高速奔跑中起跳按B,也就是普通的脚踢动作,踢中后按左或者右方向键就会变成翻滚攻击,就是龙卷攻击。此招可对倒地中的对手使出。
& && &9.マッハパンチ:快速拳击,按A时连续出3拳,不容易被防住,但是威力不变。
& && &10.マッハキック:快速脚踢,按B时连续出3脚,效果和快速拳击一样。
& && &11.ナシ:无技能。
& && &一般来说,最实用的技能就是翻滚攻击和爆裂踢击了,只可惜这次的技能抉择不是想怎么选就怎么选的……
& && &职业:热血格斗里有各种职业,不仅仅是决定外形,而且还决定了该人物的特长。职业共计有5种。
& && &第一种:格斗家。碌碌无为的职业。背心+平角裤。之所以说碌碌无为是因为该职业对能力没有强化,不过也没有弱化,能力平均的职业。
& && &第二种:拳击家。拳击能力高的职业。短袖+长裤。对拳击能力有加成(加20),相对的会使脚踢和投技威力下降(各减10)。喜欢拳击的可以使用。
& && &第三种:功夫家。脚踢能力高的职业。只穿功夫裤(典型的中国式武术家)。对脚踢能力有加成(加20),拳击和投技威力下降(各减10)。喜欢脚踢的可以使用。
& && &第四种:柔道家。投技能力高的职业。一身柔道服。对投技有加成(加20),拳击和脚踢下降(各减10)。喜欢投技的可以使用。
& && &第五种:BOSS。对能力强化不详。外形上类似于功夫家。感觉对各个能力都有加成。或者只是因为老虎本身能力已经够BT了。可遇而不可求。别妄想创造出该职业。
& && &合体技:只有在故事模式才能使用,靠近自己的队友,然后会出合体动作,此时只要在正确的时机按下A键,就能使出合体技,合体技威力很不错。各种职业的合体属性不同。格斗家为冰属性合体。拳击家为电属性合体。功夫家为风属性合体。柔道家为火属性合体。老虎则是超级NB的金钟罩。一般来说是冰克电,电克风,风克火,火克冰,冰=风,雷=火,不过都不及金钟罩。合体技属性由合体时按下A键的角色的职业决定。比如格斗家和拳击家合体,格斗家按A键,则合体技为冰属性,如果是拳击家按A键,则合体技为电属性。另外,如果合体时机不对的话会变成投技(想当初有一次老虎犯傻太经典了,两只老虎准备合体,结果其中一只对另一只来了个投技,把我笑得不行了)……还有一种合体是投掷合体,首先要求其中一个人跳到另一个人头上,然后在合适的时机按下A键就可以将人物以强大的威力扔出去打击敌人。如果时机不对的话那么只是很普通的将人物扔出去,不带任何攻击效果。
& && &关于如何和电脑使用合体技:在故事模式中大家是不是很纠结电脑不知道怎么来配合合体呢?其实我们是可以指挥电脑来和我们使用合体的。按住单发A键,注意必须是单发的,然后电脑受到指令后,就会自动过来并跳到你头上,然后在合适的时机按A就可以使出投掷合体。按住单发B键电脑就会主动过来和你使用属性合体,不过需要我们自己控制。我们也可以主动去找他们合体。但是投掷合体我就没成功过……属性合体倒是可以成功。
血量下面的那条就是合体槽,达到中央的橙色就可以发动合体,如果在白色就变成了对自己人使用投技……最下面一条是友好度,越高合体威力越好。初始友好度和血型有关。详细请看此表(力的血型虽然是?型,但是经过和各种血型的组合,得出的结论为力的血型所显示的实际效果为B型):
& && &星座与合体技的关系:不同的星座之间组合决定了合体技的可控性。比如1P2P分别用国夫和力的时候,会发现他们合体的指针移动特别慢,从而特别容易使出合体。这里就不列举所有星座的组合了,12*12=144实在太多了,就举出最好的几个组合吧:白羊座+射手座、金牛座+射手座、金牛座+双鱼座、双子座+双子座、巨蟹座+天秤座、巨蟹座+双鱼座、狮子座+射手座、处女座+射手座、天秤座+山羊座、天蝎座+水瓶座。其实看合体是否可控还可以通过看服装颜色。红色是最好控制的。其它颜色就不多说了。
& && &比赛规定:在热血格斗中,可不是只有干掉别人才是胜利的。这游戏有胜利规则,当达到规则时,也算是胜利的。规则一共有一下5种:
& && &1.合体10次即算胜利:此规则只有在故事模式才有可能选择,对战模式没有合体。
& && &2.中陷阱10次自动败北:中陷阱10次的话,直接算输,各种陷阱都是累加的,不需要中同一个陷阱10次。如果是故事模式,则是一队累积中陷阱10次,如果是对战模式则是单人中陷阱10次。以下3种状况就算是中陷阱:被发电厂的电碰到(如果是因为连带而被电则不算),被钉子刺到。有人会问,踩中地雷算不算陷阱。各种网站上给出这样的解释:地雷算是障碍之一,虽然不可能踩到10次,但也应该算是陷阱。这里我想告诉你们,你们这个想法错了。因为第3种中陷阱的方式可以证实这一点。第3种中陷阱的方式就是撞墙。如果撞墙超过10次也会被判定为中陷阱而被定为失败。所以,先让一个人去撞9次墙,然后再去踩地雷,结果是没有被判定为失败。因此可以排除地雷是陷阱。
& && &3.连续10次相同投技即算胜利:对敌人使用投技,如果听到了特殊的音效,就算是激活了条件,只要再使出9次相同位置的投技,就算是自动胜利了。
& && &4.50秒内无伤即算胜利:50秒内无伤即可。
& && &5.无条件:也就是说一直打,直至分出真正的胜负。
故事模式详细说明
& && &在该模式下,玩家需要自己创建一个人物来进行游戏。设定时包括人名、生日、星座(该项将由生日决定,貌似我这句是废话……)和血型。可不要以为这是简简单单的设定哦,因为这可是关系到创建的人物将会是何种类型的。这点将在后文详细讲解。另外,还可以通过输入密码选择游戏中本身设定的18个人物。也许会有人问,人物不是16个吗?哪来的18个?不要忘记了老虎兄弟哦!就算是不使用修改代码(这里指的是金手指),老虎兄弟也是可以使用的,只不过使用密码出的老虎兄弟在招式上比起正版的老虎兄弟要逊色不少,但是人物能力是一样的,因此如果是用老虎兄弟(盗版)去和老虎兄弟(正版)决斗,大可以不用担心一个绝招就K掉我们很多血,一般人物可是做不到的。故事模式比较注重合作,当然啦,想和AI脑残至极的伙伴合作几乎是不可能的,所以如果是单人玩故事模式的话,还是关注一下自己比较重要。而且需要注意的是,白痴电脑往往会来给你捣乱。比如当你正在痛扁某CPU时,说不定你的白痴伙伴就冲过来想自己扁该CPU,结果却是他揍了你一顿或者是你一拳将他击飞。一般来说还是老老实实去打那个伙伴不打的CPU吧。
& && &进入故事模式,首先选择是单人模式(1P)还是双人模式(2P),单人模式的话就只有对1P进行人物设定,双人模式则先是1P再是2P,双人模式必定是2个玩家组队的,因此不要妄想1P+CPU VS 2P+CPU,在选好模式后,就开始了人物设定模式,选择第一个为自建人物,分别需要设定的是人名(5个字,不仅仅是简单的设定名字而已,每一个字都会决定人物的能力,从而最后决定该人物的职业),生日(决定的是人物的招式,不是每个人都可以用所有绝招的),星座(由生日决定,并且影响的是合体技的可控性)和血型(决定初始合体招式时的等级);选择第二个则是输入密码,16个字,输入正确以后便可使用故事本身存在的人物。另外,如果是1P模式的话,在自己确定人物之后,还会出现,第一项为自选伙伴(在16个人中任选一人),第二项为输入密码,和上文中的16个字一样。也许有人会问,自选伙伴和使用密码选择伙伴不都是选择故事本身存在的人物吗?那有什么区别呢?因为热血格斗中的人物是存在等级设定的,也就意味着可以现在故事模式中将某人物练至满级30级,然后记下密码,下次游戏的时候输入密码,便可使用30级状态下的该人物了。最主要的是AI脑残们用了30级的人起码是不会死太快了。注:CPU伙伴无法使用老虎,因此输入老虎密码会被自动视为密码错误,但是如果是玩家的话则没问题,只不过1P和2P不能选同一只老虎。
& && &选完人物之后,就要开始真正的游戏了。先说一下比赛规则吧,比赛一共有8个小组,才用成王败寇式的打法,累积胜利数高的是不会和累积胜利数低的比赛的,随着比赛的推进,往往打到后来都是那么几组老脸出现在我们面前(其实一共只有16张脸,算上老虎和自建人物也就22张),还被我们各种虐……共计有20场比赛,其中前19场是8个小组之间的比赛,只有达成特定条件了才能进入第20场比赛,也就是最后一关――决战老虎兄弟。具体条件为:前19场比赛中,总胜利数达到15场,则可以直接进入第20场合老虎兄弟的决战(比方说开始就一直连胜15场,则第16场马上就是和老虎兄弟对决),如果总胜利数没能达到15场,但是总胜利数在8组队伍的排名中为第一名的话,则在第19战之后,也是可以和老虎决战的,网上说必须要胜利15场才能见到老虎,这种说法是错误的。前几天特意试了一次,先故意输满5场,然后认真打,最终结果是14胜5败,照样去打最终BOSS了。按照之前的场景编号来派,在故事模式中经历的场景顺序为1、2、3、4、5、1、2、3、4、6、1、2、3、4、7、1、2、3、4、8。在和最终BOSS打的时候,如果输了不要担心,因为可以接着挑战,多打打就不觉得老虎难了。如果没有玩家使用国夫的话,通关剧情会有一个力追过来,然后老虎跟过来的剧情。
对战模式详细说明
& && &进入对战模式,也是先选择玩家数量,对战模式允许1P~4P不等的玩家共同游戏。不过当时大家一般都只有一台双手柄的FC主机吧,也就是说,一般都是2个人在玩,其他人来了只能观战……选好人物之后会出来选择,选择YES的话就是自建人物,选择NO的话就是选择游戏本身人物。这点和故事模式是一样的。人物选择完毕之后选择场景,共有7个,而最后一个场景,就是决战老虎的那个是无法选择的。
& && &对战模式的打法就是纯粹的个人水平的体现,场内除了自己全部都是敌人。所以在对战模式下不存在合体技的说法。也没有什么友好度。貌似在对战模式中不存在升级的设定,但是道具的效果貌似是持续的。
& && &在热血格斗中只要某一人物倒下,就会留下道具,这些道具一般来说都是很有用的,但也不乏例外。
& && &1.鳗鱼饭(其实我怎么看都觉得像是年糕):完全恢复HP且本回合内增加HP最大值32。
& && &2.天妇罗饭(炸虾,这个还是挺好辨认的):恢复HP200。
& && &3.寿司(我看这寿司怎么像三明治啊):恢复HP150
& && &4.咖喱饭(一眼就看得出):恢复HP100
& && &5.拉面(有筷子):恢复HP70
& && &6.饭团(很好辨认):恢复HP50
& && &7.汉堡包(又是个好辨认的):恢复HP30
& && &8.蘑菇:当前HP+50%或者-50%,血多的话还是别去吃,万一减掉一半血就悲剧了。
& && &9.蓝色胶囊:复活队友且队友HP全满,如果队友还活着则什么用处都没有。对战模式不会出现。想当初第一次打赢老虎就是靠它的。
& && &10.黄色胶囊:友好+1,对战模式不出现。
& && &11.红色胶囊:7秒内出于无敌状态,但是对各种陷阱及地雷无效。
& && &12.灰色胶囊:下场战斗规则改变,对战模式中无意义,因为每次战斗前规则都是要自己选择的。
& && &13.拳击手套:该回合内拳击威力+32
& && &14.功夫鞋子:该回合内脚踢威力+32
& && &15.黑色腰带:该回合内投技威力+32
& && &16.运动鞋:该回合内速度+32
& && &17.创可贴:该回合内防御+32,可恢复异常状态(但是我不知道异常状态会有什么影响,只知道异常状态时人物头像表情是怪异的)
& && &18.铁鞋:该回合内速度-32
生日与招式的关系
& && &在自建人物的时候,生日一项所决定的是人物的招式,一共有20种不同的组合,具体如下:
& && &1月1日:スト―ンガ―ド、スピンアタック、バクレツキック
& && &1月2日:ジャンプエルボ―、スト―ンガ―ド、スピンアタック
& && &1月3日:ジャンプギロチン、ジャンプエルボ―、スト―ンガ―ド
& && &1月4日:マッハふみふみ、ジャンプギロチン、ジャンプエルボ―
& && &1月5日:スピンアタック、バクレツキック、ハイスピンキック
& && &1月6日:マッハふみふみ、トルネ―ドアタック、ハイスピンキック
& && &1月7日:マッハパンチ、トルネ―ドアタック、ハイスピンキック
& && &1月8日:スピンアタック、マッハパンチ、ナシ
& && &1月9日:スピンアタック、マッハパンチ、トルネ―ドアタック
& && &1月10日:ジャンプエルボ―、バクレツキック、ナシ
& && &1月11日:トルネ―ドアタック、ハイスピンキック、ナシ
& && &1月12日:マッハふみふみ、マッハキック、トルネ―ドアタック
& && &1月13日:ジャンプギロチン、ハイスピンキック、ナシ
& && &1月14日:ジャンプエルボ―、マッハキック、ナシ
& && &1月15日:バクレツキック、トルネ―ドアタック、ハイスピンキック
& && &1月16日:ハイスピンキック、ナシ、ナシ
& && &1月17日:スピンアタック、バクレツキック、マッハキック
& && &1月18日:トルネ―ドアタック、ナシ、ナシ
& && &1月19日:バクレツキック、マッハキック、ナシ
& && &1月20日:スピンアタック、マッハキック、ナシ
& && &查遍各网站就是没人愿意给出中文的,还说啥自己对照……好吧,我把我对照完了的发上来,大家也不用去看日文对照了。
& && &1月1日:磐石防御、翻滚攻击、爆裂踢击
& && &1月2日:跳跃肘击、磐石防御、翻滚攻击
& && &1月3日:跳跃膝踢、跳跃肘击、磐石防御
& && &1月4日:连续踩踏、跳跃膝踢、跳跃肘击
& && &1月5日:翻滚攻击、爆裂踢击、高跳下踢
& && &1月6日:连续踩踏、龙卷攻击、高跳下踢
& && &1月7日:快速拳击、龙卷攻击、高跳下踢
& && &1月8日:翻滚攻击、快速拳击、无
& && &1月9日:翻滚攻击、快速拳击、龙卷攻击
& && &1月10日:跳跃肘击、爆裂踢击、无
& && &1月11日:龙卷攻击、高跳下踢、无
& && &1月12日:连续踩踏、快速脚踢、龙卷攻击
& && &1月13日:跳跃膝踢、高跳下踢、无
& && &1月14日:跳跃肘击、快速脚踢、无
& && &1月15日:爆裂踢击、龙卷攻击、高跳下踢
& && &1月16日:高跳下踢、无、无
& && &1月17日:翻滚攻击、爆裂踢击、快速脚踢
& && &1月18日:龙卷攻击、无、无
& && &1月19日:爆裂踢击、快速脚踢、无
& && &1月20日:翻滚攻击、快速脚踢、无
& && &1月21日起的生日该怎么计算呢?具体方法为:生日的月数和生日的日数相加,相加后等于上述招式的生日的月数和生日的日数,那么就是该生日的招式。如果结果大于21(不包含20),那么就在总和上减掉20。列一个算是吧,设生日的月数为X,日数为Y,X+Y=Z(如果Z大于21的话就先减掉20),只要某两个生日的X和Y相加所得到的Z是相同的,那么这两个生日的招式就是一样的。拿1月1日为例,1+1=2,1月21日就是1+21=22,因为22大于21,所以需要减掉20,所以最后结果也是2,那么生日为1月21日的人物的招式就是生日为1月1日的招式。1月2日=2月1日,1月3日=2月2日=3月1日……就是这样计算。话说以前看到过个0月0日生日的家伙,但是密码遗失了……这里提一下老虎,他们的生日分别为12月6日和9月1日,理论上推算他们的招式应该为1月17日和1月9日的招式,但是实际上他们的招式分别为爆裂踢击、龙卷攻击(虎1,就是头像上有个十字的),快速脚踢、跳跃肘击、龙卷攻击(虎2,头上没有十字),上述情况为玩家使用老虎时的招式。如果是BOSS老虎兄弟的招式则是爆裂踢击、翻滚攻击、快速拳击、快速脚踢、跳跃肘击、磐石防御、连续踩踏(虎1),龙卷攻击、翻滚攻击、快速拳击、快速脚踢、跳跃膝踢、磐石防御、连续踩踏(虎2)。老虎永远是特殊情况……不能用正常计算得出结论……顺便说一下,老虎的快速脚踢是非常渣的……
个人物代码
& && &国夫(くにぉ) 11.27 血型:AB むりとせねききよにぽきぢ& && &柴田(しぱた) 10.17 血型:AB ぶたぢさひああぽざげあぺ& && &石月(ぃしづき) 4.4 血型:O づこぉしさぶあぼっああす& && &山石() 6.28 血型:A けせへしぎておやめおおっ& && &力(りき) 5.5 血型:?(实际效果显示为B型) ぉなみああああぼにざあお& && &虾原(ぇびはら) 9.2 血型:AB むのばつやぱきよさぱきば& && &真皱(ましぼ) 8.20 血型:AB かまがそぅぅぅむおぉぅな& && &仁内(じんなぃ) 6.11 血型:O ねにがたぬすぉゃほぽぉて & && &姬山(ひめゃま) 1.19 血型:B たげぺてくめぉゃさめぉそ& && &雷堂(らぃどぅ) 12.20 血型:O ばねぽたぜちぉやのけぉぜ& && &青井(ぁぉぃ) 3.3 血型:AB へきみげぅぅぅみそぽぅご& && &安泽(ぁんさゎ) 7.3 血型:B そごきせぱゆおやももおぽ& && &三堂(みどぅ) 1.1 血型:B たゆぢざどぉぉゃけづぉに& && &藤仓(ふじくら) 11.6 血型:A くぞけじむねぉやぢふぉぁ& && &素我(すが) 5.25 血型:A けぱらききききょほどきえ& && &大雄(ぉぉくま) 2.19 血型:O ねひやすむもおやぞゆおか& && &虎一 ものゆずげけきよのねきぁ& && &虎二 ぢのゆたきききよさそきぴ& && &这是选择输入密码后出现人物的密码,其中虎一使用密码出场必定是LV1的,而虎二则是LV30的。另外,在对战模式下,选择使用游戏本身人物,然后按住SELECT和左(对应虎二)右(对应虎一)方向键,也可以选择老虎,而且招式技巧和BOSS老虎是一样的,可惜故事模式中使用不能……小提一下:请注意大小写……否则会密码错误……
人名研究& && &名字一共5个字 每个字都只能决定2个属性 也就是修改一个字是不能造成所有属性的改变的 & && &除了名字最中间一个字 决定3个属性 & && &第一个字 决定 速度 和 HP修正 & && &第二个字 决定 HP 和 脚威力修正 & && &第三个字 决定 拳威力修正 脚威力 防御力 (这个字是关键) & && &第四个字 决定 摔技修正 和 拳威力 & && &第五个字 决定 摔技 和 防御力修正 & && &还有职业与属性的关系 & && &格斗家 无修正 & && &拳击家 拳+20 脚-10 摔-10 & && &功夫家 拳-10 脚+20 摔-10 & && &柔道家 拳-10 脚-10 摔+20 & && &至于一个名字打出来之后究竟是何职业,这个由属性决定,默认是格斗家,打个比方,如果脚威力与摔技威力的修正都是+的话,那就不能成为拳击家了。也就是说 要想成为拳击家,名字修正就得在脚和摔上面扣一项。而以默认50为最高基准,拳击家的最高基准就是拳70脚40摔40。就是说,一个拳击家,拳可以超过70甚至80,但是脚和摔永远不能同时超过40 (就是说要当拳击家脚和摔最好有一项是39。) 其他职业也依次类推了&&三技均50+的一定是格斗了. & && &下面为大家介绍几个 属性较高的字 & && &第一个字:も 速度90 HP修正为最高,み 速度72 HP修正为最高,ご 速度99 HP修正仅差最高1(是带引号的,别看错字)。や 速度99 HP修正较高 & && &第二个字:つ HP最高值 脚修正较弱(拳击家放弃脚的请选此),ら HP190左右 脚修正为最高值,や HP高 脚修正高(推荐) & && &第三个字:ぁ (小的,不是大的,看清楚)均高,だ (带引号的)爆防,自己去试试 & && &第四个字:た 均高,ら 均高,に 拳高 摔修正较弱(拳击家放弃摔的请选此) & && &第五个字:好像第5个字选"ぁ"(小的)防和摔是最高的,选"へ"和上面的一样,就是防差一点。 & && &尊重他们劳动成果,人名研究摘自于(恋慧不像某些无良网站的人员,咱可不干那种转了别人的帖子还非说自己原创的,在此还要对原作者的研究表示敬意)
小小无赖必杀技,老虎直接任你虐& && &在各种FTG游戏中,往往会存在这样那样的BUG,导致CPU直接被我们虐,热血格斗也不例外。我就说几个我深有体会的小技巧吧。& && &1.版边无限翻滚攻击+爆裂踢击。要求人物:必须会翻滚攻击或者爆裂踢击,能都会则更好。首先将敌人打到版边,然后使出翻滚攻击或者爆裂踢击,只需要按住连发A键(无限翻滚)或者连发B键(无限踢击),就可以把人直接赖死,如果是两招都会的人物可以同时按住连发AB键,会轮番使出翻滚+踢击,这样子的效果更好。不过对于爆裂踢击的使用有点要求:如果在有墙壁的版面,爆裂踢击在版边攻击时会被强制终止。最好是有一伙伴拖住版面使我们不在版边攻击就行了。当初打老虎就是这么被赖死的……& && &破解此招方法:如果不幸被此招赖到,不要着急,在人物起身后马上向上走或者向下走,顶多再被打中一次,便可脱离危机。起身后直接攻击也有一定几率破解此招。& && &2.快拳快脚无限硬直。要求人物:会使用快速拳击或者快速脚踢,别问能不能都要,除了BOSS老虎兄弟,没有一个人同时会快速拳击+快速脚踢的。首先将敌人打出硬直,然后走到离敌人略远但足以攻击到敌人的位置,然后就可以使用快速拳击或者快速脚踢就可以反复将敌人打成硬直却又不使出终结击飞击。期间只要没人来骚扰,就可以慢慢把敌人打成空血,然后随便来一下就能干掉了。& && &破解此招方法:没想到……因为处于反复硬直如果没人来帮忙的话是破解不了的。& && &3.超级掉血撞人法。要求人物:无要求。据说这是单机游戏时的BUG,网上对战此招无效。首先将敌人打出硬直,然后将敌人推出去,之后马上自己冲上去和敌人撞在一起,然后你就会发现,敌人一下子掉了将近一条血!不过有个要求,必须是玩家和敌人撞在一起才会这样,如果是吧敌人推到自己队友(CPU)身上则不会有此效果。
结束语& && &在热血系列中,作为一款不以体育竞技类为主题的游戏,热血格斗还是很成功的,至今令广大玩家念念不忘。Q版的人物造型,各有特色的游戏场景,音乐也不错,不同的人物、不同职业、不同招式之间的组合,以及各种战斗技巧,依然是经久不衰。& && &美中不足的是,这个游戏的难度不算高(我会这么觉得或许是因为我玩得太多了吧,有段时间每天都回去虐老虎两三次,用LV1人物挑战老虎也成功过,虽然失败也不少。不要诧异,在大界面下按SELECT+右+A后进入游戏再选故事模式创建人物之后可直接挑战老虎,于是想挑战自己的就可以用LV1人物去打老虎)。还有就是CPU的脑残程度,除了老虎,CPU的实力是无法想象的水平,尤其是选择国夫当伙伴的时候,丫的这家伙没事就喜欢打自己人,逼得我有时候开场就先把他给干掉……
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