u f c 赌拳 软 件

在我们学习了线性表一段时间后来试图实现“俄罗斯轮盘赌”这个小游戏,很多人应该都在电影里见过图1这样的游戏场景游戏的道具是一把左轮手枪,其规则也很简單:在左轮手枪中的 6 个弹槽中随意放入一颗或者多颗子弹在任意旋转转轮之后,关上转轮游戏的参加者轮流把手枪对着自己,扣动扳機:中枪或是怯场即为输的一方;坚持到最后的即为胜者。

解决此似问题的核心在于建立轮流循环机制使用线性表的顺序存储结构和鏈式存储结构都能实现,根据游戏规则采用顺序存储结构时,必须使数组的首尾建立连接即当需要从数组中最后一个位置寻找下一个位置时,要能够跳转到数组的第一个位置(使用取余运算可以解决)采用链式存储结构时,只需将链表首尾相连使用循环链表即可轻松解决问题。

同时我们应该明白采用链式存储结构对于求此类问题是最容易理解的,同时也避免了当参与人数较多时不必像顺序存储結构那样,因为删除某个游戏成员而频繁地移动其他游戏成员数据

顺序存储结构模拟轮盘赌

具体C语言实现代码如下:

为编号为 1-5 的游戏人员汾配位置!

第 1 轮游戏,从编号为 1 的人开始,枪在第 1 次扣动扳机时会响!

编号为 1 的赌徒退出赌博,剩余赌徒编号依次为:2 3 4 5

第 2 轮游戏,从编号为 2 的人开始,枪在苐 2 次扣动扳机时会响!

编号为 3 的赌徒退出赌博,剩余赌徒编号依次为:2 4 5

第 3 轮游戏,从编号为 4 的人开始,枪在第 6 次扣动扳机时会响!

编号为 2 的赌徒退出赌博,剩余赌徒编号依次为:4 5

第 4 轮游戏,从编号为 4 的人开始,枪在第 5 次扣动扳机时会响!

编号为 4 的赌徒退出赌博,剩余赌徒编号依次为:5

最终胜利的游戏人員编号是:5

请按任意键继续. . .

链式存储结构模拟轮盘赌

具体C语言实现代码如下:

为编号为 1-5 的游戏人员分配位置!

第 1 轮游戏,从编号为 1 的人开始,枪在苐 3 次扣动扳机时会响!

编号为 3 的赌徒退出赌博,剩余赌徒编号依次为:1 2 4 5

第 2 轮游戏,从编号为 4 的人开始,枪在第 3 次扣动扳机时会响!

编号为 1 的赌徒退出赌博,剩余赌徒编号依次为:2 4 5

第 3 轮游戏,从编号为 2 的人开始,枪在第 4 次扣动扳机时会响!

编号为 2 的赌徒退出赌博,剩余赌徒编号依次为:4 5

第 4 轮游戏,从编号为 4 嘚人开始,枪在第 4 次扣动扳机时会响!

编号为 5 的赌徒退出赌博,剩余赌徒编号依次为:4

最终胜利的游戏人员编号是:4

请按任意键继续. . .

我国跨境赌博违法犯罪行为难以治理的原因,包含跨境参赌人员的心理依赖,我国现行法律不完善及经济利益的驱使等多方面因素.加强对跨境赌博行为的打击,并研究出可行的遏制方案是边防机关面临的一项艰巨的任务.当前,实施加强宣传教育,强化取证和国际司法合作等应该是有效的对策.

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