杭州欣成嚎欣服饰有限公司具体在哪个位置,周围有什么参照物吗

呃我家后面就是,永华北大街囷五四路交界口这个路口往东50米那个路南的新建小区,最里面就是这个和平里派出所

也就是天映影院这个路口。

  • 我看的是《不要盖房子长一个》一集,第一次看到这个题目我就被吸引了难道说科学家们都能从地里张一栋房子吗?看了之后懂得了主要介绍了“美树居”和“试管禸居所”两种不用现代建筑材料建造的房子 随着人口的日益增长,70亿大关已被突破世界上的任何资源除以七十亿都会成为一个趋向于零的无穷小,在我们都追求环保追求可持续发展的同时有创意的建筑师们想出了奇特的思路——让半成型的材料按一定方向生长,形成┅个特殊的造型类似植物的定向生长,这个造型课供人们居住它即可与环境合二为一,有能够收二氧化碳更能够让人们生活在绿色の中。然后用各种人工的或是实验室产出的非天然成分进行组装让“房子”看起来更舒适。像“美居树”这样的住所可谓是返璞归真了让人们真真正正的回到了大自然中去住在植物生长而成的房子里,与周围的花花草草溶于一体在喧嚣的城市中,是一件多么惬意的事凊在建筑的过程中不会出现各种污染物,尘土飞扬的建筑工地时代就彻底结束了如果有一天这真的实现的话那么人们的寿命也一定会哽长的。

  • 李文维 能动学院 TED课程的第二集《解构益智游戏之美》 我不玩游戏连最受女生欢迎的“植物大战僵尸”,我也从来没玩过这次看的一段视频,我对游戏有了完全不同的看法游戏也可以陶冶情操,锻炼人的脑力也能让人的思维得到锻炼,得到生活中意想不到的精彩 没记住主讲人的名字,但讲得的真的很好挺喜欢他的风格,还有他的叙事方式通过他自己的经历来表述创意,设计灵感,感覺就很好通过小时候的经历,第一次创造第一次的灵感,很有条理也发现设计是一个很大的概念,有各种各样的很多方面的,而苴也了解到作为一个设计师他的工作范围很大,可以涉及到各个领域各个社会阶层。我们的生活就是设计的灵感来源生活造就了创慥,同时创造也丰富社会 游戏有多方面的作用:帮助一些病人锻炼脑力,有助于他们的心理健康锻炼人的智力,帮助人类开发智力哃时给人们带来娱乐,减轻各种压力为人类生活造福。但同时应该注意游戏带来的不利影响克服这些不利影响。 作为一个现代人我承认我没多少创造力,不知是我潜意识里在回避还是真的没创造力,反正一直没有心思去管我的自我创造不知道什么时候才有心思去發掘。

  • 化学院 贾晓冉 我看的是《设计使人快乐的三种方式》 这个设计师是个很具有幽默感的人一看就知道在他的生活中设计给他带来了無数的快乐。“现在的我关心的是美”这是他开场的第一句话。的确我相信每个人都在追求在自己看来很美的事物,都在寻找生活中嘚美片子中,设计师说他的一生就是在探索何为美何为可爱以及与此相关的情感。他的新生活的核心就是制造漂亮并且好玩的东西鈈得不说,他的思想很符合我对生活的看法与追求在我的生活中,我一直在不断的寻找着快乐寻找着惬意的生活方式,希望自己的生活永远没有压力与悲伤有的只是无穷的快乐与幸福。虽然这个看起来是不可能的但是我可以努力的去用快乐来丰富自己的生活,让生活多一些快乐少一些悲伤这就是这个片子吸引我的原因,希望能在这个片子中学到如何从设计中寻找到快乐 这个片子主要介绍了设计使人快乐的三种方式。 首先是知觉层面的信息处理设计者从人类本能出发设计出符合人类欣赏观的产品,从这个层面出发的设计会给我們带来新鲜感和舒适感菲利普?史达克的果汁机,也许它不怎么实用果汁的酸性会腐蚀该产品,但是它会给人以美的感受让人感觉苼活中到处充满了乐趣。 其次是行为层面我们做的大多数东西都是潜意识的,是行为在掌控的行为设计的的本质就是让使用者感觉一切都在掌握之中。比如万能小刀设计的非常匀称、锋利它设计的非常精致,使用时你会感觉一切都掌握在自己的手中或者是开着一辆性能非常好的车,你会感觉车会在你的掌握中做出你想要的效果 第三是反思性层面,设计师根据人们的需要来设计使人们对设计的产品产生迫切的需求感,让产品更有价值 这个片子中是我印象最深的就是那个通过投影仪投到乒乓球台上的水面,并且还会跟着球的落点洏泛起涟漪这将自然现象与人们的行为结合在一切,带给人们一种神奇而有趣的感觉可以让人们在打乒乓球的过程中,感受到从没有過的快感 其实生活中处处充满着设计的快乐,不一定要看到有趣的设计就要买到手而是自己去创造,去寻找生活的乐趣其实设计本身就是一种乐趣,你可以在对设计的思考中感受到从未有过的快乐在为自己忽然想到的一个独特的设想而兴奋。我们只要有要寻求创意嘚愿望同时善于思考你便会发现生活中无处不存在着设计的快乐。

  • 我看的是第24集《设计使人快乐的三种方式》在这一集中,这位大师茬一开始就以幽默的言辞表达了他对美和好玩的东西的追求他对新意而漂亮设计的热衷。然后他开始讲了三个有趣的使人开心的设计:囿投影的乒乓球台、google的logo搜索方式和内部设计圆圆趣致的车额,我想说这些设计真的很棒很生动引起我足够的兴趣也把快乐传递给了我,我想这就是设计的魅力和对人情绪的影响 而后,他就谈到不同情绪下人们不同的思维方式和精神集中情况他以具体的事例讲述了不哃情况人不同的情绪以及对自身的影响。高兴和快乐的情绪让人拓宽想法和思维而焦虑和紧张则能使人保持高度集中的注意力。所以说各种情绪都有各自的特点,无所谓好坏只分场合不同而各有利弊这给我提示,如果能学会少受外界影响自己对情绪产生调控就可以產生最好的结果。(另外我觉得通过不同的药物使人内分泌或神经系统分泌不同的物质从而调节人的情绪使人能让人以最合适的状态应对朂好的发挥可以成为一种研究方向当然可能因为我是医学生才会有这方面的联想,,) 接着,他讲了一些设计从人的潜意识的感受絀发给人以享受感和喜悦感。同时那个有喜感的像要去抓地上球的椅子、那个可以多方位摆放的茶壶同时让人产生足够的想象也是人與设计本身的一种交流。这也是我对他行为设计理念观点的理解 看了一期这个节目就觉得好好玩啊,真的希望以后假期有时间能全看完~

  • 能动 王晓娟 我看的第18集 全新折纸 从小像玩家家那样的时候开始接触折纸小花篮,小衣服青蛙等,那时的完全的出于孩子的兴趣。今忝忽然看到这个题目,不紧的怦然心动看完后,惊讶加震惊然后是浓厚的尝试一番的兴趣。视频从最原始简单的折纸艺术讲起如峩们小的时候一样,折纸作为一种或娱乐或消遣的形式存在。随着科学技术的日新月异当折纸与数学原理、计算机软件完美结合,一切让我深深地震惊了一向觉得简单的折纸技术居然可以这般出神入化,也许这就是创新的力量吧或者,科技与创新的结合几乎颠覆叻过往,忽然在那一刻笃信,世间真的没有什么是不可能的接下来,详细的讲解了折纸的规律向生活中的其他一样,万事万物皆有規律而言在后来讲到折纸技术在现代各种科技领域方面的应用,从太阳能电池到心脏支架,望远镜就这样,也许远古的前辈永远想潒不到简简单单的技艺就这样在今天改造,潜移默化的影响着人类的生活也许这就是当今科技与创新,一直觉得中国太缺乏创新的氛圍就像是种种研究调查表明,中外青少年的创新思维的差异当今的高等教育应该尽可能多的给学生提供发散思维,去实践创造的平台艺术源于生活,科技源于艺术生活是一切的起源和发展的源泉和动机,简单的折纸技术都能这样的发挥不可估量的价值作用,那如果我们可以把每一项技术都尽可能的发挥其最大的发展空间呢?价值与前景将是无限的。。

  • 医学院 王炜杰 我看的是第六集《如何透过社会媒体一夜成名》。 我个人感觉演讲者想告诉我们了两个很重要的观点第一个是保持自己的神秘感。就像在娱乐界里人们总是更關注名人出了什么丑有什么桃色新闻什么负面影响而不是关注他在慈善事业里有多大的贡献除了那些真正了解真正喜欢的粉丝们因为人忝生就是对那些神秘的东西好奇,即使最后的结果并不能让他十足高兴可是保持好奇的感觉本身就很美妙令人满足第二就是一直保持着觀众的新鲜感。同样的事物事件但是因为有不同的标题不同的表达方式不同的图标就会引起不同的效果。所以就以短片中所举的喷水先苼为例虽然一直是在让人们去关注这个事件关注鲸鱼可是他任然一直更换着自己的思想宣传主题。所以正是因为他的不断更新所以也让怹的支持者变的更多 因此我个人觉得保持自身的神秘保持观众的新鲜感时在当今这个速食社会里成名的最捷径的方法。 谢谢

  • 学号 薛景 苼命科学学院   我看的一集是《好的设计能挽救濒危的报业吗》。   这一集讲述了如何用优秀的创意来拯救濒危的报业主讲人介绍叻他重新设计自己的报纸的经历。首先最重要的是头版设计他所设计的头版不再拘泥于形式,或者说已经不再是报纸,而是像设计海報一样地去设计头版他选择尝试不同的字体,用夸张的艺术形式来表达自己的思想在报纸里面的内容上他也下了极大的功夫,把一份報纸视作一个整体而这整份报纸像一部交响乐,高低起伏给人美的享受。据说这样的灵感来自于他看到的一次太阳马戏团的杂技表演那几个演员把非常诡异、古老的杂技表演得十分出彩,几乎达到了这种表演艺术的最高层次他突然就意识到,自己也可以做一样的事凊于是一份份重新设计了他的报纸。他果然做到了报纸的销售量出现了惊人的提升,甚至是翻倍这不得不说是设计的神奇力量。   通过这期节目的介绍我看到了设计的重要性,很多陈腐的东西通过设计的改造都有可能焕发新的活力设计能改变很多东西,甚至一個人本身我学到的另外一点是:也许我们生活在一个小国家,在一个小公司干着一份无聊的工作但是只要用心,仍然可以呈现出最高沝平的工作表现只要有创意,只要敢设计我们所需要的是启发,愿景还有决心。每个人都能做到这一点

  • 高晗 生命科学学院2010级生命基地班 抱歉这么晚才交上作业,这次的视频我很喜欢我看了很多集。一个原因是内容很接近各个专业比之前推荐的侧重设计专业的视頻更有普适性,在一个是因为是英文的哈哈~ 因为我是生物科学专业我就着重就“生物进化启发工程设计”谈谈我的感想: mechanism去模拟、吻合苼物特性和自然特性。他们将是高效的、智能的、可持续的,以一种几近返璞归真的方式向造物主礼敬! 再Ps:真心觉得上学期学的动生弱爆了~~學动物就应该观察吖做实验怎么也得用上计算机模拟的软件神马的。光解剖没什么highlight~不过再一次:I'm crazy about biology!

  • 学号: 信息 戴金锐 我看的是第二十五集《山寨怀旧》面对这么多集,我为什么选这一集呢原因很简单,我喜欢怀旧这个词而且我用的手机是山寨机。很荒唐的理由但是僦像Bruce Mccall所说的,这是一种“严肃的胡说” 胡思乱想和奇思妙想,其实这两者之间并没有什么区别当胡思乱想过的东西为人们所接受的时候就成为奇思妙想了。想象力是种很奇妙的东西它可以把明天变为昨天,当达芬奇画出人类第一架飞机的时候没有人知道这玩意儿是幹什么用的,但是数百年后的今天我们坐着它飞来飞去。有想象力的人都有成为先知的潜力 中国孩子所缺少的正是想象力,任何伟大發明的由来无不是打破常规摆脱已有束缚。 天才和疯子其实也没什么区别他们有一个共同点,那就是他们的每一个想法都会惹得人们囧哈大笑我们笑是因为我们实在搞不懂这个点子是怎么来的,有什么用当电力被发现时,有一个贵妇人曾高傲的问过法拉第电这玩意儿不能吃,不能喝有什么用呢。法拉第反问道能指望新出生的婴儿能干什么呢同样道理,每一个看似胡思乱想的点子也许在若干年後成为改变世界的想法。

  • 学号: 生命科学院 我看的是《生物性关节置换的未来》 主要内容是在如今人造关节,即化学合成生物材料制慥关节十分热门的情况下主讲者提出生物性关节置换也是非常具有可行性和自然的方法。即我们可以用自身的干细胞、组织或者从动物身体上提取的、经过处理的组织来修复甚至替换损坏的关节 这部片子给我印象最深的地方在于,在生物领域不要局限于人造器官的方媔,而可以集中于生物科学本身利用人体自身或者借助于动物界资源来“生长”出我们所需的器官或者自我修复组织。也就是说即使茬当今学科交叉正逐渐处于主流的时候,利用材料科学、生物科学等制造人造血管、人造关节等人造器官非常热门而且一旦推广似乎更簡便可行,似乎要消除化学制品的免疫反应比消除生物制品自身的抗原要简单一些也似乎风险更小一些。 但实际上是专注于一门学科嘚深入研究也可以解决这一问题。主讲者提出的利用人自身干细胞或动物组织等修复或替换关节的方法或许听起来陈旧但由事实证明却昰可行性很强的。而且应用于临床效果也比较显著 所以给我的启发是,在科学研究中在主流思潮之外,那些早已有所应用的方法也依舊具有深入探索和应用推陈出新的可能性。因此拓宽思维,不盲目跟风扎实稳健在科学研究中也是成功的利器。

  • 学号: 医学院 刘黛娜 我看的是《细节是设计的灵魂》事实上,选择这一集的主要原因是源于生活中我们常听到的一句话细节决定成败。对于创意设计者洏言最重要的或许便是拥有对某一固有事物切入新视角和发现其细节变化的能力。正如主讲人所说设计者需要学会如何把消费者,使鼡者引入到创造事物的过程中来从而发现那些通过主观视角无法觉察的细节之美,真正实现“聚小造大”我们在创意某样事物的时候往往会犯这样一个错误--熟视无睹。明明好的主意就在眼前却无论怎样都把握不到举例来说,如果你想要改善病人的住院环境你就必须站在病人的视角看问题。对于住院病人来说每天看到的最多或许就是无趣的天花板和毫无生气的病房。所以着重病房天花板的布置和装修甚至只是更换一下房间的地砖便可能让病人觉得拥有了一个更为温馨私密的空间想想集装箱的发明只是因为设计者觉得一箱一箱搬运貨品很麻烦,猫眼路标的发明甚至只是因为下班回家的途中见到了一只猫的眼睛所以当我们不知道改变从何开始时,从身边已有的事物Φ寻找机会或许是个捷径 用新的眼光看问题,然后以它们为契机创造新的可能性是我对这一话题最直观的感受学会眼观六路,耳听八方身处边缘,看待事物的周边这就又给我们带来了另一观点,在惯性之中找寻设计创意的潜力生活中不难发现我们常常不经意的强迫自己做很多事,这些潜意识的形成是我们惯性思维的反映好像感觉大部分人都这样做了,我也必须这么做一样反复利用周遭即成事粅设计就难脱俗套。所以有意识的清空自己的常识,重新拥有自己的经验和意识是件很神奇的事就好比我们在设计儿童用具的时候,洳果不将姿态放低完全像一个孩子那样思考玩耍,就必然只能做出符合常理却永远无法满足儿童需要的东西这是一种全新的思维方式,它需要我们真正对此倾注感情做到推陈出新 有句话说得很好,从大处着眼从小处着手。学会站在别人的立场上思考问题学会由细節抓住事物的本质,设计出真正与人便利的产品才是其乐趣所在

  • 学号 我看的是《细节是设计的灵魂》这一集,里面主要讲述了很多设计嘚来源很多很实用很畅销的产品是来源于设计者自身的亲身感受而来的还有就是一些设计者为了设计出符合需求的产品把自己放到别人嘚角度上去思考,这样做得出来的是受那些需要者的欢迎的产品 期中印象比较深得是站在病人的角度出发每天在病床上面对天花板的无聊与寂寞,这样当然不会心情好以及随便的一些改进就能很大程度上改善这些状况,比如在轮椅上面安一个自行车后视镜以便病人在被護士推着乱跑的时候能观察到后面以便能和护士做一些沟通等就是一些很实用但是做起来很简单的改进措施,还有就是一款仪器这些设計者能发现因为护士需要安慰病人所以两手操作是不可能的所以改进成了单手操作的,这些改进有很大的实用性同时也不难做到难做到嘚是如何认识到这这些如何发现哪里需要去改进以及在肯尼亚设计了新型的水泵,便于携带无论是小孩还是老人都能用很方便等等这些是设计者把他们自己转换到那些当地人的视角里才能做出来的设计,可以说是很好的设计给当地人民的生活带来了很大的方便还有很哆其他的例子都是这样的难得。 就像这个标题真的是细节是设计者的灵魂有些东西可能很多人都有实力可以做到但是做到与做不到的区別就在于是否用心去对待了生活中的一些细小的地方,细小的地方往往能给人灵感改变大局所以我们要做有心人对待生活中习以为常的東西用心一点这样才能发现生活中的不一样

  • 因为不想仅仅做一个产品的彩妆师,设计师离开了原来任职的公司来到洛杉矶自己创业,坚歭自己的理念与想法不做表皮的事,而要做完整的人类体验使产品具有人道意义。而他所带领的团队早期的设计像方便人看时间的表、可以折叠的小家具等也秉承了这一理念。 <<空间设计理念》主要讲的是为一种新型的房车设计内部空间如何在一个小小的空间里装进椅子、桌子、沙发、厨具等,如何在内部用电如何让这个空间更舒适,如何让整体布局更有气息……为每个人量身打造的设计让房车使用起来更加方便。我喜欢那种圆润、简单的设计素雅的颜色,合适的位置从窗口射进的阳光,让它更有一种惬意和梦幻对于正在旅行的人来说,这种感觉实在是很美好或许从外面看起来,这个房车不是很好看也没什么特别,但打开门走进去,便是另一番感觉新奇加上室内设计的简约舒适打动了我的心,如果去旅游的时候能有这么一辆房车该有多好!向往呀~前面我已经提到内部设计是量身咑造的,也就是说它的风格由我们来定这更增加了它的多变性和吸引力。 其实房车早就已经出现了但是都限于那些知名汽车品牌的豪華房车,像这种适于旅行的很少可能就目前来说,这种房车的价格也还是有些高但是希望随着科技的发展和新材料的发明,它的造价能低一些让更多的人能享受它带来的乐趣。 当然这只是我的一个想法能不能实现还有待观察。

  • 杨林 口腔医学院 Hi everybody ~~~.尤其是我们辛苦的老师~~~~ 羴羊羊又来交作业啦~~~啦~~ 这次我看片子是第十集“各式各样的男人专属空间”十五集“重新设计注射器”与第六集“如何让透过社会媒体┅夜成名”三个part。 “各式各样的男人空间”主要是讲的是一些很新奇的创意设计由主讲人想要从自己的家里开辟出空间来讲的。主要讲嘚有田纳西州的奥斯汀:外面看起来是车库但是里面的吧台似的的设计与有创意的构思,另外后院的保龄球道也让这个地方很别致而充滿了特色然后是纽约的长岛,纯手工的制作和简单的茶屋的改造让这个地方成为我喜欢的地方最后就是拉斯维加斯的美丽的‘车库’。 “重新设计注射器”讲的是以全球状况下的医用用品尤其是注射器的滥用传播了艾滋病这一事情作为载体向我们最后的介绍了一个创意的设计,就是在注射器使用过之后就不能够再次的利用的问题 “如何透过媒体一夜成名”简单的就是讲了关于一个网站遵循着社会人嘚最基本的想法,为了反抗日本对于鲸的捕杀而推介的一个叫做“喷水先生”的形象,并且最后的取得了成功 看了这三段短片,其实朂有印象的部分还就算是那个关于注射器的问题作为一名学医的学生,将来肯定要从事的医生的职业其实我对于现在的状况其实很没囿信心。滥用注射器的问题虽在中国没有再印度等国家严重但是卫生情况仍然堪忧,尤其是回收之后的再次利用的问题我并不清楚回收之后的注射器究竟是怎么样的再次回到医院,但是其实看完这段小片子之后我忽然很没有自信的去无条件的相信医院。虽然设计出来嘚这种限制性的一次性注射器能够很大的程度上实现最小的危险但是并不是长久之策,真心的希望这种问题的解决不仅仅局限在创意仩,创意能够改变的也许只有很少的一部分但是我们做了之后,希望能够得到更大的关注与社会影响度能够真正的让越来越少的人因為不必要的因素而产生不必要的死亡。 最后说说比较high的部分吧,个人其实非常的欣赏创意空间的那个部分现在城市化的生活,几乎模式化的家居构型让每个社会的组成成员标准化的同时也让我们的生活越来的越缺少的创意生活的部分。在中国很少的发现这种很新颖嘚很新奇的房子,所以才会真的对这种设计向往吧我想,一个设计师在设计一所房子的时候其实想的不是一种理念,而是想象的一种洎由的风格这也就是我自己将来最向往的。希望能够自由的无拘无束的生活,然后在自己设计的创意的房间里创意的生活 以上吧 就昰俺的观后感啦 ~~啦啦啦~~

  • 我看的是?各式各样的男人专属空间?那一期。主持人首先讲述了他的经历因为孩子的增多,房间变得更加拥挤為了不影响工作,他买来环保的材料为自己建了一个属于自己的空间,他感觉到这个空间令人非常的舒适后来,他了解到许多名人都囿自己的空间比如海明威,猫王等等于是,他决定出去走走看看人们都为了自己建造了什么。他发现的第一个空间是在他的家乡外表是车库,里面有霓虹灯的海报吧台,他认为这个空间的设计很经典同时,他也受到了启发发现建造空间不仅可以在室内,也可鉯在室外进行庭院,船都可以被改建接下来,他还发现了被改成拳击台的车库像英国航船的房间。最后他一共发现了50多处被改造嘚空间,各有各的特点与风格 看完以后,我觉得每个空间给我的印象都挺深的我也发现了原来我们的生活中有许多可以被利用的空间,让我们来展示个性或者为我们提供一个理想的工作与休息的环境让我们的生活变得更加有趣,丰富而且舒适只是我们缺少发现它们嘚眼睛,没有看见它们隐藏的价值我觉得我最佩服的是他们对于生活的积极的态度,他们将自己的兴趣爱好与生活很好地融合在了一起让自己的生活更加幸福。而我们要学习的就是这种对于生活的态度。

  • 健康这个话题始终是所有问题的核心而且我比较关注这一方面嘚信息,所以第一眼就选择了这一集主持人一开场就抛出了一个问题:“地理环境是否能使你身体更健康?”其实在现代的快节奏生活Φ这是一个为大多数人都忽略掉的问题。诚然很多人在学习生活的压力和逼迫下仍会挤出时间和心情去进行身体锻炼或者到别处旅游,但自己生活的大环境总是得不到改变在接下来的叙述中。主持人通过自己遭遇车祸的经历引出这一集的主题“一个健康的生命应有什麼构成”基因遗传、生活方式和环境是构成我们面对的风险因素。医生们往往在意的是病人的生活方式忽略了真正最值得关注的生活環境。 健康本于所居”这是一集的内容与我们健康、生命有关。一个健康的生命应该由什么构成Genetics+Environment+Lifestyle ,环境对我们的健康有着极大的影响好的环境有利于我们的身心健康,而受到污染的环境则会不同程度的危害我们的生命就像视频中展示的那样,很多地方空气、水污染嚴重这些外在的原因很容易让人换上肺病或是心脏病。所以医生在分析病因的时候也是需要考虑到这方面的问题的Ted教授讲到在医院急救手术后,他不明白为什么是自己、为什么是现在、为什么是在这里要接受治疗他希望医生能够预知并告诉他。而在医生检查病史时从未询问过他在哪些地方生活过那个地方的环境如何,医生们并不能根据他的生活方式、生活环境提出适合他的建议这就是设计者做出創意的原因。 设计者希望到了医院不必填哪些询问病史表格也可以轻松的让医生了解自己以前的生活,重点是生活的环境因此他在自巳的手机iphone上设计了一个小程序,可以记录他到过的城市让医生了解并可以提出充满人性化的可行性建议,而不是机械化的给所有的病囚一样的治疗。这是一种对自己负责的态度

  • 能动学院 马晓彤 我看了第三十五集“细节是设计的灵魂”,讲述创意从何做起、如何开展、洳何起步 开篇介绍了要调合大的需要——大指组织、系统、国家,小指个体、个人把人引到创造事物的过程中来。通过聚小来变大這才是我们的信念。还是那句话其实很多好的主意就在眼前,我们却看不见那些带来很大影响的小细节,眼观六路耳听八方就会发现哽多的机遇我们平时多做的事,那些虽是潜意识的却是具有很大潜力的就是我们所苦苦追求的创意。《无意识的行为》这本书介绍了囚们下意识做的事这其中却蕴含巨大的机遇。比如一张日本地铁里的照片显示出一个问题,为什么我们总是沿着街道上的线行走呢?人們总是习惯地跟随某些东西却不知为何。为什么人们总是爱把牛奶瓶和饮料罐放在护栏上呢还有,为什么总是把茶包缠在杯柄上呢峩们只是利用周遭世界来创造自己的设计解决方案。 创新与创新思维什么叫创新呢?创新是对当今世界在我们国家出现频率非常高的┅个词,企业家、政府官员我们大学教授,我们在座的同学几乎都念念有词地创新,同时创新它又是一个非常古老的词。在英文中这个创新Innovation,它这个词起源于拉丁语它原意有三层含义,一个更新。第二创造新的东西。第三改变。 一句话生活源于观察,成功在于细节

  • 学号: 赵黎 很早就想着手去写了,但近几天不知怎么的山大的网总不给力,视频打都打不开缓冲几个小时连十几分钟的嘟弄不下来,没办法只能推到现在熬夜奋战希望还不太晚。 这次我看了几集像“设计使人快乐的三种方式”,“创造力游戏”但我偅点想谈的还是“细节是设计的灵魂”这一集,虽然只有简短的十五分钟但它给我的启示却甚于几小时甚至几天的学习所收获的。 “注偅细节”是我们从小到大都被大人们这些过来人灌输入脑的东西“细节决定成败”也是我们时时刻刻都要谨记于心的至理名言。但是理論终究是理论究竟如何注重细节,如何在这成败的关键上狠下苦功似乎还是我们埋藏在心中的一个大问号 有时因为“The blinding glimpse of the bleeding obvious(熟视无睹)”,我們与成功擦肩而过往往好的解决方法就在眼前,但我们却无法去获得有句话说的好“生活不是缺少美而是缺少一双发现美的眼睛”。縋本溯源缺少发现的这双“火眼金睛”,正是因为我们缺少对细节的重视缺少对细节的感知而造成的。重视细节并不是要求我们去創造不曾存在的东西,而是让我们从身边已有的事物中寻找机会然后把它们变成解决方案。纵观历史不可胜数的伟大的发明都是来源於生活中的细节,像短片中提到的芝麻街猫眼路标等等,要学会以新鲜的眼光看待世界便会收获不同的人生。 重视细节可以使我们的苼活变得更加人性化设计源于生活,而细节又可以成为联系设计品与生活的纽带生活中的许多的创造是源于设计师们对生活细节的不經意的一瞥,才会灵感突发例如牛顿发现万有引力是因为他注意到了苹果会从树上掉下来砸中他的脑袋,而并非飞上天去射击飞过的鸟兒“Finding yourself in the margins”,善于发现生活中的良好契机转而为我所用,这便是最大的成功 推而广之,细节不仅体现在设计上还体现在生活的一点一滴中,只要我们每人都能练就一双“火眼金睛”去发现去创造,人人就都能成为生活的设计师了

  • 学号 药学院 第二集,结构益智游戏.主要講这位韩裔的设计师如何设计出一些神奇的益智游戏作品. 我一直觉得很神奇,这些让人愿意花费一个钟头,两个钟头,甚至一个星期两个星期去解决一个看起来很简单,甚至看似很乏味的游戏和问题.这些游戏或者问题究竟是用什么东西控制着我们一直坚持玩下去知道找到答案呢.而这些游戏的发明者究竟是什么样的人,显然他们需要更强大的智力和意志的驱动去发明和设计这些游戏. 益智游戏是一种古老的艺术.从最开始让囚感觉耳目一新的字母变换和视觉效应上着手,很多时候我们只要多看一眼我们身边及其寻常的东西,多加一些小思考,就可以让那些东西变得充满乐趣.我想着很大程度上解释了什么是设计

  • 学号: 化院 我看的是第19集,Jay Walket 的想象力图书馆在片子的开始他拿出了一个陨石的样本,从陨石到太空Jay Walket又讲述了最初的人造卫星,未发射到太空的七个剩余卫星中的一个然后他用讲述了阿波罗号带上月球又返回的旗帜,接着讲叻书籍的起源向我们展示了古登堡版圣经。Jay Walket向我们展示了他和妻子创立的人类思维图书馆在玻璃板上是5000年来的人类思维,全部由电脑控制整个图书馆像剧院,可以来改变颜色它被设计成埃舍尔图的样子。最后他讲到了TED云图DNA分子结构,还有二战时期纳粹党的恩尼格瑪密电码机看似不相关的两个事物,其实他们存在着千丝万缕的联系它们都是经过人脑的思考后得出,创造出来的产物 让我印象最罙刻的还是Jay Walket和他妻子创建的人类思维图书馆,在这个有三层楼的空间内存储着人类宝贵的财富,通过电脑的控制反应出人类的思维的變化,体现了人类创造的伟大 正如他所说,我们的相像所见,所感都来自大脑我们在头脑中创造出了新的想法,从而创造出新的事粅所以创造必来自生活,所见所想所感悟

  • 张梦玉 我看的这一集名字叫做《健康本于所居》。 在视频的一开始教授讲述了自己的一次車祸遭遇,并提出了Genetics+Environment+Lifestyle =Risks这一公式他的这次车祸会发生并不是因为他的基因决定了他该有这样的遭遇,也不是因为他的生活方式比健康而昰由于他的生活环境出了问题。每每我们去看医生医生都会机械性的问我们这些问题:我们的家族病史,我们的药物过敏史我们的外科内科史。。为什么在问了这么多次后他们还要问这样的问题真的是所有的病理都是由这些因素导致的吗?教授的例子给我们的答案昰:NO.我们一生中要生活在不同的地方接触不同的环境,有些地方空气质量很好有些地方不大尽人意;有些地方水质不错,有些地方则鈈太达标我们每个人都有不同的生活背景,这些背景多多少少地会影响我们的身体健康但是这一点从来没有医生关心过。 教授希望以後医生们不要再问一些机械性的问题也不要再让患者们填一些重复的表格医生们应该了解病人有过怎样的生活环境并评价这些环境会对囚体带来哪些变化甚至是危害,也就是教授口中所说的“居住史”因此教授在手机上设计了一个小程序,可以记录他曾到过哪些地方這些地方都有哪些环境特征,哪些环境因素比较显著可能会给人体带来危害 生活中的点点滴滴都可能影响我们的生活质量,所以我们要留心它们一旦有了问题,我们才能最快找出“元凶”

  • 最近网不给力,视频刷不出来...尤其是新浪的... 缓几天再交成么

  • 我看的是《健康本於所居》。在这个片子中这位主持人讲了自己的经历,他思考了一个问题:一个健康的生命应有什么构成最后得出结论说是:遗传基洇、生活方式和环境,也就是说这些是我们将面对的风险因素对于前两项当你去医院时医生都会让你填一些表格,来确定你的健康状况但是他们并没有调查最后一项即环境,环境影响着人们的身体健康状况我们生活在不同的环境中时肯定有潜在的因素影响着我们的生活和健康。并不是所有的病都是由所谓的基因和生活方式决定的环境占着很大的比例,所以希望以后医生也能从这方面全面的了解一个疒人的病因 他举了一个他朋友的例子,他的朋友在一年中用手机定位了自己的位置也测出了当地的毒气含量,做成了一个地图册这樣的话当他去医院时他就可以把这个给医生,这样能更全面的说明问题的来源 最后他建议,当做健康的电子档案室我们应该把居住史莋为一个很重要的项目记录下来,它不仅对医生有用对于研究者也很重要同样对我们自己也很重要。我们只需花一分钟就可以知道我们嘚病因有可能出现在哪里 环境确实影响着我们的健康,在以后也千万不能忽略这个重要的因素的存在

  • 我看的是“针对儿童汽车安全座椅的研究”这一集,讲的是这位研究者通过数据调查和实际的汽车碰撞实验发现其实昂贵的汽车安全座椅和免费的普通安全带在对两岁忣两岁以上的儿童在交通事故中的保护几乎是差不多的,没事太大的差别但在价格上却相差很大。但实际的情况是大多数的家长都因为汽车安全座椅的昂贵而相信它能给自己的孩子更大的保护从而造成了不必要的损失。他自己也设计了一款既廉价并且效果好的儿童座椅但他却不知道在当前的情况下,他的设计能否得到推广和大家的认同 其中让我印象深刻的就是大多数的人们仍然相信昂贵就能带来更夶的保护,而不相信实际的实验结果现在的人们不也还是这样嘛,在经济条件允许的情况下都会去挑贵的设计复杂的东西,认为那样嘚一件物品能带来更大的作用效果而完全弃用廉价的物品,但他们却没有真正的比较过这其中的差别这恰恰就像现在中国富人盲目的縋求奢侈品一样,当然我们不能全部的去否定他们因为奢侈品当中也有一种文化,但更多的人是一种追风一种盲目的消费。 前段时间嘚一件事情就恰恰是一个反例一名幼儿的了一种病,去医院看后医生说要进行一次手术,花费大概在几万块钱孩子的父亲在犹豫之後没有同意。后来他换了一家医院医生只开了几块钱的药,孩子的病就好了虽然其中可能有医院和医生的利益掺杂在其中,但如果换荿其他的一些人肯定会毫不犹豫的去做手术,而不去相信那区区几块钱的药所带来的效果但可能更多的时候效果会适得其反。 设计有時候并不需要过于的复杂在最简单的设计中达到最好的效果,那就是成功的!

  • 我看的是"创造力与游戏”这一集本集开始讲师带着大家莋了一个看似极其简单但是却令人深思的游戏,让大家在30秒之内画出你邻近的人的样子游戏结束之后,几乎所有的人都在笑自己的作品讲师指出对于成人来说这是一个很正常的反应,但是对于一个儿童来说他们会很兴奋的欣赏自己的作品,也非常愿意与别人共享这份囍悦但是对于成人来说,他们更多的别人的感受他们把太多的生活经验加到里面,但是有时往往是这阻碍了设计的产生 中间部分他提到了一些他的同事在实际创作过程中的一些趣事,他们为了设计需要敢于去亲身经历一些事情甚至是去急诊室感受以及去胸毛这种事凊。设计最重要的作用是为了服务生活只有自己亲身感受之后才可能设计出更加人性化的作品。 PS一下自己对设计的理解设计嘛,就是將微小的构思生活化通过奇妙的设计我们的生活更加的丰富多彩。设计往往能给我们带来许多心灵上的震撼但是同事我感觉的有时候設计并不需要去习惯性的考虑太多,有时候简单的思考往往会给我们带来许多惊喜

  • 学号: 生命科学学院 陈梦琳 我看的这一期的题目是“重噺设计注射器” 首先主讲人讲到了一本书中的一句话:未来有一天注射器将成为艾滋病感染和传播的主要途径”,而防止这样的情况的絀现便是设计者设计注射器的主要原因但很不幸,现在这已经成为现实每年因反复使用注射器而导致感染艾滋死亡的人数已经达到了130萬,而反复使用注射器的原因便是因为注射是相对比较贵的人们对医生完全信任。接下来一段在印度的一所公里医院里拍摄的视频证实叻这件事情的严重性半小时内注射42剂药仅用了2支注射器。巴基斯坦的小孩子们在医院的废物堆中捡拾用过的注射器以回收更有人说只偠将伤口处的血用火烧干就不会感染艾滋了。同时主讲人也提出了在我们中国,注射器的回收处理问题也很严峻反复使用注射器的确降低了成本,却带来了极大的安全隐患而且在某些国家地区人们对于艾滋病的重视程度依然很不够,基于以上种种原因重新设计注射器从而避免注射器的反复使用就显得尤为重要了。其实设计也很简单在第二次使用注射器时,管内用来推动液体的柄将自动断在管内這样注射器就无法再次使用了。 简单的创意带来的是巨大的改变,设计来源于生活并最终要应用于生活,使人们的生活更加健康而舒適

  • 学号: 《不要盖房子,长一个》主要介绍了用树木的嫁接技术建造极为巨大的房子用电脑数值控制的方式做支架,让半成型的材料戓植物往一定方向生长形成一个特殊的造型,就形成了“美树居”然后提出“试管肉居所”,用脂肪细胞做绝缘材料用纤毛应付风載的问题,用括约肌来当门和窗户总之就是实现各种奇思妙想与建筑的结合。 一个预先栽植的村落只需要花费七到十年的时间而且所囿的东西都是绿色的。能够融入环境因为它本身就是环境,他还能吸收二氧化碳美树居可以使人更加的接近自然。至于“试管肉居所” 将分子生物学与建筑相结合。提取猪的细胞外间质培养让它生长,用改良过的喷墨印表机印制各种结构图型想法很新颖,但是感覺住在一些肉里会不会很难受也许有天梦想成真可以去试试,哈哈 其实随着社会的发展和人类的进步人们对于新奇事物的憧憬和想象哽加强烈,例如人 们对于房屋的畅想其实很多新奇的建筑已经被人类所接受,随着人口数目的增多人和自然的矛盾日益突出,建造新型房屋势在必行…… 我比较喜欢树屋有些树屋设计理念显得非常另类。曾经看过一个树屋居然“高傲”地凌驾于森林线之上。在设计仩这种未来派树屋采用模块化结构,除了可以充当某些特殊区域的障碍物外这种“未来派树屋”还可以满足人们对空间的特殊需要。洏且只需短短几周时间就能组装一个属于自己的树屋。

  • 我首先看的是第十集——各式各样的“男人专属空间”感觉那些个人空间不单單是个房子,更是一种艺术品或者说是工艺设计品。拳击手的房间让人一走进去就能看到他当年的辉煌成就,同时也能让人感受到他對拳击职业的激情和执着;车库里的工作室有吧台,有沙发既可以讨论工作,又可以消遣娱乐当然,那个大腿造型的台灯的确很抢眼呵呵;还有个自家后院改造的保龄球场地,在美国乡村那种家具结构下这种改造合情合理,而且经济适用不过在其他国家就说不准了,至少在我国绝大多数地区是不大现实的;给我印象最深刻的是那个航海爱好者的个人空间不知道该怎么形容比较贴切,总而言之僦是很有感觉哥伦布的感觉,麦哲伦的感觉还有一种辽阔、勇敢、富有激情的感觉,虽然我也不大肯定这个空间所有者具体是个航海镓还是个航海爱好者不过房间的味道很浓郁,估计主人也砸了不少银子吧 总的来说,有的个性空间是消遣娱乐,或者说就是吃饱了撐着没事干的人鼓捣的;但有的空间的确很实用比如主持人自家的,还有那个改装车库在已经有了自己的房子的前提下,你爱咋整就咋整我们可以充分张扬个性,表达激情但是没房就只能设计一些理想型了。 还看了第十一集——不要盖房子长一个 整体感觉,长个植物房子的概念挺好的如果不会有些什么两栖动物、飞行动物抢着要和我们同居的话;至于那个肉长的房间,说实话感觉很恶心,如果那个肉能保持生物活性持续生长的话,好像也不是什么好事但如果它不长了,就只是一块肉了难道不会腐烂发臭嚒?难道没有什麼非人类觊觎它嚒额…想想就够呛的…

  • 额 忘了写学号了 王姿怡 这种课堂感觉很好 精炼简介 直入主题 谢谢老师的推荐……

  • 学号 山大的网到底是。。? 我看的是《针对儿童安全座椅的研究》和《不要盖房子长一个》。 对于片子--《不要盖房子长一个》,当我看到这个标題时委实是为之一惊得。看过讲述以后更觉得这实在是一个大胆而前卫的创意设计点。他讲到把建筑学与生物学相结合起来这样就會给我们的生活带来不一般的奇葩。把房子建的像是一种“造园景观”既美丽又环保完全的绿色设计理念,无不散发着一种未来设计的氣息接着又讲述了那个“试管肉质屋”,这也是一大惊人之念姑且抛开实践,单单是从设想这一方面来说是超前了。从他的设想创意来考虑可以启示我们一点,或许在更多的创意设计中我们可以帮中更为广泛位的东西加以复合利用,就相得益彰达到更佳的效果。 对于《针对儿童安全座椅的研究》不得不承认这位发明者并未开门见山的告诉我们这个所谓的研究具体是什么东西,以至于我开始看嘚时候还一直在纳闷。但是后来他才点题说明--儿童安全座椅是个小悬念。该段视频一开始用两个发明带入正题一个是简单实惠的成囚使用的安全带,另一个则是相对昂贵复杂的儿童安全座椅他用人们对这两种安全措施的不同反应来分析和对比两种措施的使用价值所茬,对于不同的年龄段就是要根据不同的目的采取相应的最宜措施来应对,以便达到最好的实效 在最后,以医生爸爸治疗病人的“安慰片”事迹来生动形象的向我们传达出本意这一点,我印象较为深刻就这方面,我们可以看出一种人性的体现就是针对人的心理,采取相应的措施或许对于同一件事情,即便我们用同一种方式来解决也并非一定会收到等同的效果。只有根据具体的需要才能做出朂佳决策。 通过这一点的启示我们可以注意到,生活中 很多东西的应用与产生并非一成不变的而我们对待同一件事情一样可以采取多種多样措施,因为只要是向着同一个目的出发时即便途径不同,我们一样可以得到最佳的实效创意设计本身就是服务于生活,服务于囚类在实践与应用中探寻出最佳的理念效果。

  • 环工 2010级 曹亚 我所观看的是第十八集《全新折纸》设计师从我们最常见的纸鹤讲起,由简箌繁层层深入。告诉我们该怎样去让一张小小的正方形纸片变成栩栩如生的昆虫、动物、植物等等同时传达出折纸不仅仅是用来打发時间的简单的小游戏,它还能完美结合日新月异的高科技应用到各个领域帮助我们完成许多看似不可能完成的任务。 以前在一本杂志上看到过有位艺术家能够用纸折出任何他想得到的东西,一直感到很惊奇看完这个,疑团解决了原来他是把折纸与数学结合起来了,通过不断的实践总结出规律,再加以创新设计一番折叠后,令人感到不可思议的作品就出来了俗话说,人不可貌相海水不可斗量。简单的折纸艺术再次印证了这个观点只要有不错的创意,再加上一些不可缺少的理论知识一张小纸片就能以各种不同的形状展现在峩们面前。作为大学生的我们理论知识已经学了不少了,但真正的实践却从未尝试过这是为什么呢?难道是因为我们缺乏创新意识鈈,不是的生活中从不缺乏创意,缺少的只是我们认真细致的观察和思考与动手的决心一张张小纸片在创意的滋润下能逐渐成长为一個小世界,那么整个地球在创意的滋润下会是怎样的呢这个问题需要我们用实际行动来解答。让我们展开想象的翅膀飞向未来更美好嘚地球!

  • 我看的是第21集,罗布·福布斯谈自己的发现之道。这集主要讲的是福布斯从日常生活中观察,寻找自己的创作灵感。其时设计就在我们身边,往往那些好的设计并不是我们苦心寻找或者说遥不可及的东西它们往往存在于容易被我们忽视却其实就在我们身边的地方。鍢布斯喜欢拍生活中的平常画面因为他认为街面上的东西最能反映一个地方的文化与特色,而且能激发人们的创作灵感设计的首要目嘚是为社会服务,因此更多地了解社会才会有更好的设计而观察街道上的事物就是一个很好的途径。其中有这样一句话让我印象深刻“怹们去球场观看球赛而我去球场观看设计”,其实这有点像“懂的看门道不懂的看热闹”一样,对于不懂或者不关心设计的人来说怹们看待一件事物往往只从它最直接的用途或最外在的地方去看,而对于细心或者说有新人来说他们看一个事物则不仅从它最直接的用途还会用心体会它的美,它的意义以及设计的妙处其实这也让我更加理解啦一个道理“设计就在我们身边”,只要我们用心身边的建築、车辆、衣服、工具等等,可以说是任何东西都可以成为我们观察并且思考、学习的东西通过这一短片给我最大的启发就是;任何事粅都有它存在的道理与意义,我们不能至从表面就确定它的存在价值我们要有正确而独特的观察之道。

  • 李洋 趵突泉校区 我看的是第十八集《创造力与游戏》主要讲了通过信赖感把创意展现出来,把幼时学到的东西用于设计创意用探索、建模、角色扮演来获得更多的构想,设计出更多的事物告诉我们设计师可以是严肃的专业人士,有时却是好玩的二者可以兼有。设计师可以像孩子那样去玩但要懂嘚如何玩和何时玩。 给我印象最深刻的是讲到迷幻药对创造力的影响吃过迷幻药后人们思考他们正在处理的问题时产生了很多有趣的解答,而且相当一部分点子具体的解决了他们正在处理的问题迷幻药帮我们跳出了平常的思维,放弃了害怕和思想上的保守让我们放松,有了开放的可能性让我们放弃了有碍创意的固有思维,跳出常规从而找到了更好地解决问题的途径。讲话中多次提到小孩子演讲鍺毫不掩饰他对孩子创造力的欣赏和赞叹,同时提到长大后我们变得敏感爱面子不好意思展现自己的构想。我就在想长大后的我们是不昰只有在迷幻药的作用下才会放开一切高兴地展现自己的狂野思想。这让我想到了画一个圈问一群大学生这是什么时只有零碎的几个人囙答“零”而问幼儿园的孩子时得到了包括“太阳”等一系列丰富多彩的答案。这有点悲哀当我们长大,我们开始变得没有安全感鈈好意思、爱面子,失去了去创意冒险的自由和乐趣这也使人们长大后都希望有志同道合的人的原因吧,就像那个演讲者所说游戏使峩们获得创意,而友谊是游戏的关键它给我们安全感,让我们感觉放松容许我们去冒创意风险。所以我们的期末作业快要做了老师讓我们组队做设计是不是也是这个原因呢?O(∩_∩)O~

  • 医学院 张文通 这次主要看的是《山寨怀旧》的一部还看了一个第二集益智游戏的。 选这個题目的时候有些戏剧性我那天刚把手机的屏幕摔裂了,本来以为这个视频是关于山寨手机的(中国山寨手机的毒害太厉害了...)或者昰其他什么山寨产品有关的,结果发现内容和山寨产品没多大关系 回归正题,视频中的演讲者貌似没有提到自己的名字但是开场有个潒是名字的BruceMccall,姑且当这就是他的名字他坚持用水粉在纸上画画的艺术,他称之为“严肃的胡说”他注重本真性,随意性视频中也是鉯一系列作品作为演讲的素材。画中涉及到很多三十到五十年代的科技发展比如当时的飞机汽车火车等,他在演讲时声调幽默诙谐经瑺使人忍俊不禁,西方人似乎很注重幽默当然中国人也重视它。 所谓的山寨怀旧按照他自己的说法,其实是挖掘以前找寻从未发生過的奇迹,他对过去并未发生的一些事情进行设想或粗这就是对从未发生的过去柔情百转的留恋。回想起来我们每个人的过去都有过佷多梦想,但是谁又能一直坚持 有时候我也会想象一下如果过去曾经发生过什么,我现在的生活是不是会怎么样怎么样...演讲者生动而又帶有一丝讽刺性和嘲弄的语言让我想起了不少以往的东西.回忆过去能让我们更好地认识现实并把握未来过去让我们成熟的同时也会让我們感伤,有时候回忆以前的自己真的很幼稚这也是一种本真性,这就是人有趣的地方....创意需要本真性和随意性 最后插播一下关于益智遊戏的,感觉有些小游戏确实很有意思考验人的耐心、布局能力、观察力、输局时候的忍耐力and so on....

  • 我看的是第24集,《设计使人快乐的三种方式》诺曼教授的演讲生动有趣,首先他介绍了几个能使人快乐的设计比如菲利普.史达克果汁机,它奇特的造型使之观赏性远大于实用性;上方安装投影仪的乒乓球台球弹在台面上,就会有波纹鱼儿也随之游动;Google搜索时用标志中的多个o代表页面,让人潜意识中感到愉悅;Mini Cooper内部处处都是圆形的设计非常有趣……生活中这些富有创意的设计让我们与其产生情感的认同和共鸣,从而感到快乐充满安全感。 短片中讲到设计是从知觉层面、行为层面、反思性层面给人带来快乐的。知觉层面指的是本能上的体验比如我们天生不喜欢苦的味噵。设计通过行为层面使人愉悦是因为它可以让人感觉到一切都在掌控之中比如性能良好的骑车。反思性层面是指虽然设计不能操纵人嘚行为、感官和肌肉但是却可以激发人脑中小小的声音,来对事物作出评价 让我印象最深的是短片中关于设计与情感的理论。有趣的設计都是充满情感的它能得到人们的认同和喜爱,从而使人产生愉悦感和安全感这种情感虽然是潜意识的,但是却从生活中的各个细微的地方影响人们的心情有用心设计的地方就有美的体验。

  • 刘贤良 我看的是[第37集]针对儿童汽车安全座椅的研究 至于选择这一集的原因想必大家也能猜到,就是昨天才发生的甘肃的校车世故在这集中我没有得到直接的答案,但随便的一点始终贯彻其中,根本不为大家紸意的就是在人家心中孩子的安全是重要的,这点已经完全没有什么讨论的必要是基础,他们都是以孩子安全为基本出发点而再进荇成本,效果的讨论这方面的差距也就不多说了,还是回到设计这个主题上来吧讲讲这个视频中心讨论的——昂贵的安全座椅和便宜嘚安全带之间的讨论。也许这视频只是一家之言不可全信,但其中所说的便宜没好货的这个人们的固有观点还是值得讲讲的的确,世仩哪儿有掉馅饼的好事便宜的怎么还会比贵的好呢?排除虚假的成分假设所有的价格都是按价值定的,那的确贵的东西比便宜的价值昰更好的但这只是它的价值,我们要的并不是这全部而仅仅是它某一方面的使用价值。好比一个黄金打造的器具往往不如一个塑料嘚轻便好用一样。黄金他自身作为贵金属的价值在日常生活中是发挥不出来的回到设计的主题上来,我们设计的主要目的就是为了实用成本越低,它的使用价值就越高越多的人可以受益。追求的就是一种简约而不简单总之,我们的设计就是实用用最少的成本,创慥出最有效最好看,最方便最简单容易上手的东西。不选贵的只选对的……

  • 付志浩 医学院 我看的是25集《山寨怀旧》,这集讲的是Bruce Mccall和怹的作品——“严肃的胡说”和“山寨怀旧”我最喜欢的是“山寨怀旧”中的作品,机翼餐和战斗机闯进英国下议院去和丘吉尔打招呼就像作者所说:“多么美妙的往事啊!”。. 我们应当学习Mccall教授的看生活和历史的方式——换一种思维说实话,Mccall教授的讲课不是十分有趣但是他的作品充满了闪光之处。“严肃的胡说”在胡说荒诞的幕布下隐藏的是作者严肃的思考——如何看待过去的事。真正的大师从來不会为了娱乐而娱乐他们在娱乐大众,是为了传播他们的理论 我们有时用一种十分沉重的方式看待过去和自己的人生,结果常常把洎己搞得很累为什么不换一种诙谐的角度呢?各种荒诞的想象给人的生活带来了无穷的乐趣坦克打马球,飞车换一个角度思考,稍微远离一下常规定式我们就会得到很多有趣的结果。从展示的作品中我们可以看出Mccall教授是一个充满想象力的人。也许有一点离经叛道但却令人捧腹。想象力是人类最宝贵的财富但我们常常因为它的低调而忽略它。它就在这种忽略中渐渐远离了我们当某一天,我们會震惊的发现我们扼杀了自己的想象力失去了想象力,太阳仅仅是太阳我们再也不会感受到它带给我们的心灵上的温暖。 过去是未来嘚经验我们思考昨天是如何看明天的,正是为了了解现在如何思考未来

  • 10口五 梁琪 我看的是第39集 查尔斯和蕾.伊默斯的设计天才。 查尔斯囷蕾.伊默斯是一个团队也是一对夫妇而且是很幽默的一对 但他们曾被误认为兄弟 很有爱啊 嘻嘻当人们谈及查尔斯时 应该都已习惯性的把怹们俩当作一个整体了。在谈到他们的作品时 我们想到的是家具 更多的因该是千奇百态的座椅 查尔斯和蕾总是在制作一些模型 尝试一些噺的事物 在新的体验中得到某一时刻的顿悟。。他们有对设计的整体视角和诚恳态度 把设计视为生活技能而不是职业技能正如有孩子嘚人总希望孩子能学点音乐而不是为了让他成为博诺或者雷西.查普曼。他们在设计每一把座椅的时候都把自己定位在盼着招待客人的热情主人的角度 以至于每一件作品都被赋予无尽的情感 而且能够服务于生活 每每提及设计或是艺术 人们都会将他们扣上某某风格的帽子 其实鈈然。设计与创意都是来源于生活而服务生活 谁是独特的谁又能自成一派所以 正如查尔斯夫妇对待设计的理念 设计部再属只于设计师 它昰个过程 不是风格。伟大的思想都需要实际的解决关键问题。

  • 学号 我看的是Jay Walker的想象力图书馆 陨石 唯一一颗未发射的卫星 去过月球的旗孓,这些代表人类技术进程的东西都被近距离的展示着实触动人心。1455年的谷登堡版圣经让我们开始回味过去,那时的教主教会赎罪券,和活字凸版印刷术我不禁赞叹这个世界的巧合和人类的智慧。 然后我们走进了思维中的图书馆。图书馆有三层楼高里面有玻璃板,玻璃板上是人类5000年的思维史它可以通过电脑控制让我们在短时间内完成思维的跨越。同时这个图书馆也可以用来做一个剧院,里媔可以有自己想要的颜色变化这个图书馆的底层是不断变化的,在这种变化中完成思维的跨越 这种图书馆的设计,用一种立体的方式展现社会的进步发展用形象的东西演绎了抽象的历史,用真实的感受取代了不真实的想象这或许应该是人人向往的图书馆。这个图书館的这个构造给人一种深邃感激发了无限的思考。而玻璃的设计则给人一种穿越时空的感觉不断变化的底层增添了神秘感,引起天马荇空的想象然而周围的沧桑感则将人重重的拉到现实中来,让想象和真实一点点逼近 因为视频中给的图片和资料太少了,我没办法非瑺准确的了解到它的构造是怎样的就我个人而言,或许我刚刚进去的时候会有一种十分好奇的心理但当心中慢慢平静的时候,就会感覺到周围的一切给人感觉很压抑孤独不知道这是不是思考所正在需要的心境。

  • 学号 我看的是解构益智游戏之美 片中讲述了设计师对益智游戏的设计,设计师设计了多种多样的游戏但是设计目的很明确,就是让游玩的人在玩游戏的同时动脑思考并在游戏中获得快乐。爿中还讲述了益智游戏对人脑的锻炼这是非常新颖的想法,因为人的神经细胞是不会随时间增加的反而是随时间的流逝越来越少,人體神经细胞的寿命最长为140年但是大多数细胞会在这之前死亡,人的智力水平是在逐年下降的而益智游戏却可以是这一现象得到缓解,囿利于预防中老年脑部疾病 虽然片中的设计师设计的是虚拟产品而非实物产品,但是设计的理念值得我们借鉴如何才能发挥我们智慧設计出产品让使用者从中获益,这里的获益指的不仅是物质的更多的是指精神层面,这对于现代设计也许是一个不错的问题

  • 2010级生命科學学院 贾若男 我看的是“男人专属空间”。讲的是各种属于男人的空间呵呵。经过设计师的精心设计一些废弃的空间得以有效利用,經过奇迹出现了专属男人的空间就此诞生。其中给我印象最深的是,那个拳击手将车库改装成了全集培训中心还有他的个人荣誉展絀区。感觉真的很不错将自己毕生的心血献给拳击事业,当青春不在无法继续上场比赛时,还可以惠及后世薪火相传。尤其被他的那个荣誉展出室感动这真是绝妙的idea啊。 我是一个女性所以为了以后给丈夫更好的、更舒适的生活,我觉得我有必要了解更多的关于男囚的专属空间呵呵。大家都想着给女性一个梳妆台怎么能忽略男性的感受呢。所以以后,我会将我的梳妆台分一半给他在阳台,留下他的专属空间任他装扮,也会在车库或者阁楼留出他的小天地要是他喜欢运动,直接在阁楼上挂好沙袋让他爽个够。要是他喜歡自己设计那直接给他空出足够的空间,让他也弄一个男士衣橱谁说只有女人才可以有衣柜子来盛放女性的美啊,我够体贴的~ 我还有個比较自私的想法要是我家有一个大的露天阳台,他可以直接在上边设计个风情展示区种些郁金香,架个秋千放张桌子,安上温馨嘚小灯夜幕下,该是有多么浪漫啊!当他晚上下班回家累了的时候可以静静的、一个人坐在那里,想想工作感受一下生活,这样真恏~

  • 学号: 王泽跃 电气工程学院 我看的是《不要盖房子长一个》 一开始看到名字觉得特别奇怪,什么叫长一个?我就怀着这个好奇的惢开始看视频,打开视频后发现主讲人讲的很快,第一遍我只是明白了大意知道什么叫长一个了,但却不明白该怎么长第二遍我看┅句停一下,把内容认真的看了一遍才知道了多一点。 视频中用对植物的生长进行人工控制让植物能按照认得想法去生长这样就长出叻绿色的屋子,同时这样的屋子也更亲近大自然还有一个屋子是用建筑与生物学的结合,培养生物细胞并让生物细胞按照建筑结构的需求生长,这样就可以长出肉屋了这样的房屋可以利用生物学细胞的特性来实现人们生活居住的需求。屋子就是这样在设计家的对科学嘚利用中而从我们的梦里走出来的 在这短短的几分钟里,我被带到了一个设计家的那种奇妙的设计空间里视频颠覆了我对一般设计的悝解,把我带进了一个充满未来的味道的设计空间里让我从新认识到了,设计改变生活是要引导生活走向未来当我们进行设计的时候應该拓宽视野,能够充分应用已有的所有 资源并想方设法的去放大我们的资源。我们的设计不仅仅局限于现有的事物而是基于现有,利用现有改变现有,引领未来看到视频时就有一种看科幻电影的感觉。但逐渐在主讲人的介绍下明白了设计家是如何将所谓的梦拉到峩们现实中来的 设计改变生活,设计引领未来……

  • 学号: 我看的是第一集《从繁到简》 讲座介绍了一种数据影像化思维模式旨在说服夶家复杂结构的图表并不代表麻烦, 只要通过一些贴士和技巧就可以将复杂事件大而化小,理清脉络后更容易从复杂但是丰富的信息中归結出解决方案。演讲者提取了《时代周刊》刊载的美国在阿富汗战略图上的几个基本因素点教导公众如何将复杂的信息归结出解决方法。 演讲的开始演讲者举了食物链的例子,指出一个简单构架的视觉化工具有助于分析者归纳总结错综复杂的各元素之间的脉络同时,若想有效的预测各元素之间的关系如果仅关注第一层相关因素而忽略其他的因素,预测结果就会存在很大的偏差演讲者认为人们通常呮关心第一、二层相关因素,其实通过将脉络视觉化有效的分析多层因素,有助于得到一个比最初想象的更简单的分析结果 从繁到简昰一种思维方式,可能是因为我性子比较敏感我总觉得这不仅仅是在讲设计,更是在讲一种生活态度因为这种思维方式适合用到生活Φ的方方面面,不一定繁杂的想法才好就像不一定华丽的装潢人人都爱,返璞归真有时才是真的大音希声大象无形

  • 刚看到题目时,我感到很纳闷房子怎么会长出来呢?看了一会我懂了这一集正好和我所学的专业(生命科学)有关,原来是利用一些生物技术来利用植粅和肉来做出人们居住的房子树屋利用的是编结技术,利用CNC让半成型的材料或植物向一定方向生长形成特殊的造型,来供人们居住這种房屋与周围的环境自然的融为一体。而且这种房屋可以吸收人们在生活中产生的二氧化碳释放出氧气。(但是到晚上不就麻烦了箌时候就该植物与人争夺氧气了。)当然建筑这么一个栽植的村落所需要的时间也是挺长的,需要花费七到十年的时间用肉来给人们莋房子,这个想法就比较恐怖了用脂肪细胞做绝缘材料,用纤毛应付风载的问题用括约肌来当门和窗户。虽然用肉有一些好处譬如保温效果比较好,抗震效果不错但是那些细胞也需要呼吸,也需要营养这些都是比较难以解决的问题,而且对于我们来说住在一堆禸中间,心理上这一个坎也比较难越过 看完这一集,感觉他们的想法很疯狂这样利用科技和自然长出来的房子节省了建筑原料,对于囚类的健康也有一定的好处符合现在人们所提倡的人与自然的和谐。当然也存在着这样或那样的许多问题但是我觉得如果可以解决好┅些细节问题,树屋在未来是完全可能成为现实的或许将来有一天,我们的房子真的会发生翻天覆地的变化

  • 看来四五集的样子吧,每┅集都有留下印象的地方像,美轮美奂的tree house、惟妙惟肖的折纸、半身瘫痪的瑜伽教练、爱因斯坦的照片以及漂亮高速的摩托车等等但是,我还是比较中意《不要盖房子长一个》里的tree house,美观又环保虽然《全新折纸》里的折纸也让我觉得很惊诧,但是我还是怀疑一张纸鈈剪真的能折出那么多的鳞片吗?我还是很怀疑的相较于那些折纸,我还是更喜欢那些tree house 浏览标题时,我就挑我感兴趣的题目看长一個房子出来?是像蜗牛乌龟那样长一个随身携带的“房子”吗于是,我看了原来,利用特殊的技术将树木长成房子,虽然只是模拟圖确实真的很漂亮,很想拥有一个那样的房子虽然只有短短的两分钟,但是却足够震撼到我利用树木做成房子,虽然很环保但是,晚上不会缺氧吗虽然植物在白天会进行光合作用产生氧气,但是晚上呢晚上植物的呼吸作用会消耗掉很多氧气,住在里边的人不会覺得缺氧吗好吧,如果你说通风透气就可以保持适宜的氧浓度那么,如果天冷呢能否保证室内的温度和氧浓度呢?这样又面临一個又一个不同的问题,所以前景很美好路途很艰难。至于那种用各种肉长成的房子,我只有恶心的感觉不会想住进去的。即使这种禸质房子很适宜居住我也没有住进去的欲望,我想我只会有毛骨悚然的感觉 看来人与自然真正的和谐不是那么容易的,可能某一天科技会发达到让我们与自然真正的和谐住在这样漂亮的tree house里边,也不会有这样或那样不同的问题产生 学号

  • 医学院 柳悄然 我这次看的是《各式各样的男人专属空间》 这期节目的讲师是位作者,在他第二个儿子即将出生时他意识到自己生活的空间实在太小了,于是在后院建造叻一个属于自己的工作室也就是他所谓的“男人专属空间”。于是他开始寻找各式各样男士们建造起来的专属自己的空间如海明威和貓王艾维斯的工作室、各种各样车库改造的空间、保龄球道和木拖船。最后他向大家建议,每一个人都应该建造一个属于自己的空间 其中让我最受启发的是那个保龄球道,倒不是因为它的设计有什么独到之处(不过在垃圾桶上设置比分牌这一想法还是非常非常有爱的~~),而是它瞬间拓宽了我对于“空间”的理解正如讲师所说的那样——“接着我发现空间不仅仅只局限在内部”。原来我对于空间的理解总是局限于一个密闭的环境,四面的墙和天花板是其必备的特征然而现在却感觉思绪在自由的飘转,感觉世界的任何一处只要我們能够有概念的去创作,都可以变成专属于我们自己的空间 其实刚看到标题“男人专属空间”的时候,还以为其中有什么男性区别于女性的特质但看完以后的感想是——无论男女,均应有一个属于自己的空间讲师的观点我非常赞同,人们建造这些空间是因为他们对於自己所从事的事情非常的热爱。我认为从事的事情并不仅局限于工作更多的是一种兴趣和追求。所以为自己建造一个专属自己的空间其实就是对自己爱的事物的热情的表达,是对自己有意义的生活的一种追求我认为,任何人都应具有这样的热情和追求因为这才是嫃正精神的寄托,心灵的归所

  • 我看的是《重新设计注射器》这一集。由于注射器的重复使用而造成的死亡人数超过了疟疾造成的死亡人數并且将有可能成为艾滋病传播的主要途径。在印度、巴基斯坦等地由于注射费用很贵而重复使用注射器的现象普遍存在,很多无知嘚群众甚至会去垃圾场回收注射器简单处理后卖掉继续使用,这是疾病传播的一大隐患而在中国,废弃注射器则大量堆积造成严重嘚环境污染,注射器的回收成为一大问题很多无知孩童还把用过的注射器做玩具,甚至吸水喝极不利于身体健康。鉴于此Various设计了一種只能用一次的注射器,用完后就自动锁住再也不能用了。 我很惊讶在印度竟然有62%的注射器是不能用的,两个注射器竟然可以用四十哆次在中国应该不会有这种重复利用的现象吧,所以才会有那么多的注射器需要回收也成为一大麻烦。Various的设计很巧妙只能用一次,那些想投机取巧的人无语了吧不过这个设计还是会造成大量的废弃注射器,白色污染问题还是不能解决如果能用一种新型的可回收的、不会造成白色污染的材料制作,当然也要实惠不然就算生产了也不会有人用的吧哈。 设计源于生活,又服务于生活以前总觉得设計是再生活基本需求满足的基础上再做创意,使生活更加艺术是可有可无的一部分。现在觉得以前的想法很可笑啊哈哈……

  • 学号: 刘雯华 口腔医学院 我看的是《Jay Walker的想象力图书馆》《各式各样男人的专属空间》。在图书馆那节他从陨石讲起讲到卫星,再到书籍然后说箌印刷机,说到印刷机的流行实际是因为教皇的赎罪卷的流行而与阅读没有关系。然后他讲到了图书馆这个三层的图书馆,超出了现茬的科技范围但是我们可以看到他的丰富想象。在图书馆里面任何角落都是通过电脑操控的它的墙壁是高科技做的透明的玻璃。 墙壁嘚颜色和展示的内容都可以通过电脑控制透过那些透明的桥我们可以穿越历史的隧道,感受时代的变迁我们不仅能站在这里翻阅书籍,感受藏品同时也是沉浸在了历史的岁月里。使人仿佛沉入历史的长河然后 受到心灵的沉淀。我们始终相信今后的科技进步,什么樣的东西都会有实现的一天包括这样的图书馆。 接着是关于专属空间由于主人公自己即将有另一个孩子他意识到现在的空间已经不够叻。于是他想造一个关于自己的专属空间他集合了环保材料为自己造了一个专属空间。他在建这个空间时考虑自己肯定不是唯一一个建造的人,于是他也做了一些调查发现,很多人都有自己的专属空间而这些空间里,或是酷似小酒吧或是瞬间化身日式风格,或是┅个小型拳击场然后另一边由荣耀奖杯填满。有的则酷似英国海军的收藏博物馆而总的来说,这些空间都是主人自己的爱好所在反映出了他们对生活的热爱,所以主人公提倡我们去拥有自己的空间我觉得这非常的好。拥有自己的独立空间就拥有一个自己可以随性發挥的场地。

  • 又发的太晚了, 重新设计注射器 最开始以为设计者是要设计一种能够防止传播艾滋病等传染病的注射器可是看到最后才知道原来是一种用完一次就会自动毁掉的注射器。整个视频大部分篇幅都在介绍一次性的注射器如何传播艾滋病如何在非洲,印度等地區引起了广泛的问题甚至还提到了中国的注射器处理问题。在这一小片段中我看到的不仅仅是这位设计师独特的想法与关注生活细节嘚心思,还有他关注社会民生关注他人的博爱精神,他完全没必要去花费那么大的心思去广泛的宣传这种真正只能用一次的注射器当嘫没更重要的还不是他的这种社会责任感,从小细节出发关注生活的点点滴滴,是每一个设计家所必须要做到的也是热爱生活的体现,生活中总是蕴含着小发现不过感觉这并不是能真正解决问题的关键,像非洲印度这种贫穷的的地方,他们缺的是资金并不是缺注射器,即使这种注射器真正的推广开来即使价格要比普通的还要低,也不会有市场的除非把这种标准加入到强制生产的标准中,该重複利用注射器的地方还是会接着重复利用注射器的改变观念,改变当地的经济才是解决注射器传播艾滋病的关键 未来汽车 其实是先看嘚未来汽车,题目上说是来自google的设计不懂啊。对比一下与重新设计的注射器的设计家他们的共同点都是在解决社会上的一些急需解决嘚问题,艾滋病的绵延交通拥挤与交通事故。 这位来自斯坦福的设计家挺给人惊喜的各种传感设备在这部几乎全自动的车上体现得淋漓尽致,最让我惊讶的是当这部车遇到行人时可以自动停止这款车已经不再是一个概念,相信随着不断完善肯定会在社会中量产,给整个社会带来一场变革我们再也不用学驾照了哈。 总之看过了这两集感觉对一个设计家来说,最重要的是观察是对生活的体验,热愛生活观察生活,才能享受生活

  • 学号 我看的是解构益智游戏之美这一集。本集的教授主要从事益智游戏的工作他的设计很多都来自湔人的成果,将之前的小游戏做一些改动或者补充使他们更加散发智慧的光芒。 其中教授在六年级设计的字母令我印象颇深,一个极嫆易迷惑观众的折纸给人带来了意想不到的结果类似的就是教授设计的种种对称或者是翻过来调过去都是一样字母的设计,给人印象深刻还有就是那个类似于华容道的玩具,将简单的方块设计成汽车更加贴近人们的生活,启发小孩子的思维 看完这一集的节目,我对設计所涉及的领域又有了新的认识它不仅体现在我们常看到的建筑,服饰等也体现在一个小的益智游戏上。甚至以后可能体现在人们嘚方方面面另外,设计的灵感不一定是凭空想象出来那样太难了,也可以移植于前人的优秀设计在做了小的改动后使它更具吸引力,创意性与趣味性。在一个小小的折纸上都充满了创意只要我们留心生活,细心观察我们同样也可以创意无限,为自己的生活增添樂趣

  • 马田 医学院 我看的是《创造力与游戏》这一集的公开课。 首先在课堂开始,老师让大家做了一个游戏用简单的纸和笔画出你身邊做的一个人的样子,在有限的时间里面对身边的熟悉或陌生的人,每个听众都在极尽全力地画听众群里不时传来一阵阵笑声,当老師要求他们把自己的画展示给大家看时大家反而觉得不好意思,觉得自己画的不好很尴尬,通过这个游戏老师指出,这种胆怯是成姩人在发明创造上的阻碍孩子完全不会顾及别人的眼光,较之成年人他们的思维也活跃儿宽阔的多。接下来老师又说每项设计都是冒险,每个设计师都要勇于冒险随着我们的长大,定势思维越来越明显创意与灵感也会受到限制,甚至被抹杀 老师讲创造力与游戏,每个人都会有独特的创意我们经常跟别人讨论自己的想法和奇思妙想,可是创意本身是一件抽象的东西有的时候仅仅通过陈述并不能让听众很好的感受到,因此人们试着做一些模型使之更加直观地展现在人们面前,因为“实践是检验真理的唯一标准”有时候一些無法用模型展示的创意,聪明的设计师会选择用一些游戏或者是角色扮演来表现出来这样不仅仅使受众更容易接受,更有趣味性也让設计丰富了我们的生活,设计是一门艺术而艺术来源于生活又高于生活,最终还是要走进生活

  • 我看的是《怎样发起群众运动》这一集,这一集中的教授最开始先从进化的角度对种群整个的运动方向和方式进行阐述后来又利用了美国队阿富汗战争时留下的防暴动的一张極其复杂的关系图,并就这个关系图进行了主要的解说 给我印象最深的地方是教授在展示防暴动图片的时候。当时感到十分震惊因为沒想到一次城镇的暴动也可以由这么复杂的关系图。教授说当时的报纸把这个图片作为了头版头条也收到了很多媒体和群众的嘲笑,因為大家觉得这幅图片复杂的没有必要后来教授对这幅图片进行了讲解,倒是让我感觉这幅图还是有他存在的道理至少它较为完整的从各个角度完成了当时这个“群众运动”的各项因素。 创意与设计我感觉这个节目的创意只是这幅关系图,并不是最主要的最主要的是這幅图的设计,通过这幅图的设计设计者已经能够深刻的理解了当时的情形,同时读者经过分析也可以对该情景有所了解做事的时候僦应该不怕复杂,能够将所想到的都展示出来就可以达到理想的效果。

  • 医学院 姚振宇 《创造力与游戏》 儿童的创造力远比成人要高而苴,有很多儿童的特质导致了这一点史丹福教授博布?金,在进行自己的设计课程时经常要求他的学生们,每人都画他们邻座的人洏且只能用一分钟,每次实验的结果都是一样的所有的成年人都羞于展示自己的创作,笑声、sorry声不绝于耳可是,同样换做孩子们来做這个实验结果就截然相反,孩子们都用于去展示他们的作品把每一次的画都当做他们最杰出的作品。 创造力是人类特有的一种综合性本领。一个人是否具有创造力是一流人才和三流人才的分水岭。它是知识、智力、能力及优良的个性品质等复杂多因素综合优化构成嘚创造力是指产生新思想,发现和创造新事物的能力它是成功地完成某种创造性活动所必需的心理品质。例如创造新概念新理论,哽新技术发明新设备,新方法创作新作品都是创造力的表现。创造力是一系列连续的复杂的高水平的心理活动它要求人的全部体力囷智力的高度紧张,以及创造性思维在最高水平上进行 但是,成年人较之与孩子在思想上的保守,不愿分享导致了成年人的想象力夶都是基于大量生活经验的基础上。 最难忘的是为什么讲师要让观众向台上射东西呢?对,好玩很重要创意更多的要有他的乐趣,找到創意首先要找到其中的乐趣,开心才重要呢 事事都在身边,顺手可得创意也是如此。源于生活服务与生活。

  • 宿云婷 化学与化工学院10级 我看的是《唐诺德·诺曼:设计使人快乐的3种方式》 “I don't use it to make juice”有些设计更多的不是应用,只是为了让自己心情变得更好比如说那个装沝的瓶子,在水倒空之后漂亮的瓶子可以留下来作为装饰。可爱的老头讲了设计的快乐源泉将设计与生活联系在一起。 至于他分的知覺层、行为层、反思层我倒是没有搞的很清楚。仅是认为设计,就是用最简单的想法表达出生活的美好 有的设计师很厉害,他能够控制你的潜意识你也不知道它好在哪里,潜意识里觉得它很不错就想谷歌里那么多的o,其实早在之前我就注意到了只是觉得特别,沒有考虑那么多现在看来,生活中到处充满着有意无意的创意让这个世界变得生动美好。 他举得那个心理实验很让我震撼大脑的工莋方式真的会随着环境的不同而改变么?畏惧感会改变大脑的工作方式当你处于焦虑中大脑会集中精力去解决某个问题,这叫第一深度思维当你快乐的时候,大脑会产生多巴胺传输到大脑前额,产生宽式的思维并进行框外思考。高兴的时候大脑更适合创造,遇到問题你会想要去解决它心里会想“没什么大不了的”。那创意的设计是不是会带给人一种愉悦或是其他感觉,来达到让大脑进入某种特定状态 很喜欢那个汽车的广告语,它有很多缺点但是请放心购买,因为它会为你带来愉悦生活就是这样,不需要追求什么极致完媄只要开心就好。

  • 学号: 谷灵犀 看的是《创造力与游戏》 看完之后觉得和想象中的差别挺大的本以为会讲有创造力的游戏呢,有点小夨望本集着重强调大人的思想、创造力被拘束,而小孩子思维更活跃其中主讲和观众共做了3个游戏,一个是在一张白纸上随便绘画鈳是没人愿意展示自己的作品,而如果是小孩子他们会很乐意向你展示;第二个是弹射镖游戏大家都往台上射,而主讲不怕却在拍照引起大家哈哈大笑。第3个是一分钟之内在圈圈里设计东西这些看似很简单没啥意思的游戏都反映了大人思想的束缚。迷幻药的实验证明洳果大家能抛开思想的舒服让思维活跃,你的工作及创造力将得到很大提高 有些游戏需要严肃,有些需要好玩好多人认为两者不能兼得,其实游戏中既有严肃又有幽默就和人一样可以既严肃又幽默。 给我印象最深的是公司里有滑梯的那个图片一个公司,大家本以為严肃的地方设计了一个滑梯这也会令整个气氛有所不同,一个充满童趣的地方员工们的思绪也会更加有趣,富有创造力同时又有消防队员用的钢管,给人以力量感责任感。两者的结合就是突破传统的创新 大人的复杂思维,传统教育确实束缚了创新的发展若拥囿一个孩子好奇的眼睛,创新的思维怎愁没有创意的设计。中国那么多的人你一个思想我一个思想,大家一起分享又哪怕会没有设計创意。一个人静下来好好想想童年时代我们也曾有过无数的构思与梦想,我们也曾天马行空做着一些大人无法接受而自己乐在其中的角色扮演只是年龄越大,考虑的越多好多事越不敢想不敢做而已抛开这些我们会有新的发现新的创意。

  • 王宁 《创造力与游戏》 片子开頭讲师首先让听众们做一个游戏让大家画一下座位旁边的听众,要求 在三十秒内完成而游戏的重点并不在于你画的如何而是最终你给旁边的听众展 示时你的反应。结果是台下充满了尴尬的笑声大家并不是十分乐意将自己的作 品展示给他人。随后讲师说明了打小孩做这個测试的结果几乎所有的人都十分 乐意将自己的作品展示给任何一个想看的人。而这个结果也就表明了当我们小 的时候,每当我们产苼一个新的想法我们都十分乐意将它与其他人分享,而随 着我们年龄的增大由于种种原因我们不再喜欢将我们的想法告诉另一个人。峩 对这点的感慨很多当我们是一个小孩是我们不会考虑别人看到我们想法时的反 应,而当我们长大后我们会想自己的想法是不是太幼稚我应该将它改进一下再 告诉别人,而当我们想不出如何改进时就在想算了吧,没意义于是一个又一 个的想法被我们自己扼杀在摇篮Φ。也许我们真的需要一颗童心 随后片子又进行了几个游戏,包括建造游戏角色扮演游戏等,而这些游戏 可以帮助我们进行一些产品嘚设计我们应该随时利用我们身边的物品,为我们 的设计打造一个模型来设计实物产品,通过角色扮演我们可以用来设计一些产 品服務等等而这些同样是小孩子经常玩的一些小游戏,因此我们有时候真的应 该放弃自己大人的身份找回自己的童心,让自己不再按照固囿的思维进行下去 当然片子的最后提到游戏也需要规则,而且有时候适当的规则会是游戏更容易 做 做一个大人,但不要丢失自己的童惢

  • 学号 化学与化工学院 王艳珍 我看的是《如何透过社会媒体一夜成名》和《设计使人快乐的三种方式》。 在《设计使人快乐的三种方式》中的演讲者本身就是一个具有幽默感和使人快乐的人这更有利于使我们相信他演讲的主题:设计使人快乐! 设计通过哪三种方式让我們快乐呢?第一:人的本能层面上人的头脑在进化中,逐渐对周围的事物有了自己的喜好和厌恶感这是人的本能。当设计字体和字体嘚颜色时也是以自己的本能喜好在做这些事情,把盛水的瓶子当花瓶使用也是一种本能体验,人从中得到一种快乐 第二是在人的行為层面。当一件设计品能给人带来方便让人有掌控感时,它便能带个人快乐当一个人开着自己的汽车,冲过一个大槛时驾驶员便有叻一种和成就感类似的掌控感,人对于设计的这种感觉也是设计带给人快乐的方式之一。 第三是反思性的那是一种超越自我的感觉,咜不能控制你的行为但当你看到一件设计品时,它会给你一种反馈这是一种情感的交流,而人在情感交流中得到自己的快乐 这三种赽乐的来源,我并没有深层次的体验过或许,它只是悄无声息的带给我快乐只是我完全没有意

    呃我家后面就是,永华北大街囷五四路交界口这个路口往东50米那个路南的新建小区,最里面就是这个和平里派出所

    也就是天映影院这个路口。

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