如何唤醒消费者有什么需求的需求策略

写这篇稿的时候朋友和我说当現在各种传播手段与渠道五花八门的时候,品牌价值还存在没因为碎片化的时代很快就会被淹没。同时现在一切都看似全民数字化的同時在品牌的基本轨迹与传播时候有些是会神话,觉得很多东西可以一蹴而就;做品牌营销的都知道品牌在与消费者有什么需求接触的时候最重要的是注意力注意哦,注意力某种程度上不等于购买力抖音、快手、B站、各种自媒体号(尽管大量垃圾,但是吸引力一流)、尛红书、拼多多和社群体、微商……李佳琦们狂欢UP主们舞蹈,无数消费者有什么需求变成注意力的生产者每个普通人,都在吸引大量消费者有什么需求的注意力但是请问有多少个李佳琦,有多少个薇娅难道不经过他们手的品牌都要死翘翘啊?产品就没人要吗品牌價值的溢价就一点没有吗?

这里有一个社会时代的问题存在我们看宏观,国家城镇化改革的发展其实也就是社会经济(商品经济),消费者有什么需求再一次变裂的过程中国不比国外,很多品牌轨迹与基因是很大程度上很成熟与社会价值固化了的这与他们国家社会發展有关,因为全球没几个像中国市场这样每十年就一次大变革的那么这就更突出在中国做品牌的时代策略了,品牌策略在某种程度上吔是公司策略然后就是产品策略,很多行业人士都能明显感觉到现在做品牌越来越难了,传统营销模式效果越来越微弱大投入打水漂都已经是习以为常的事情。为什么会出现这种情况呢难道是大环境下品牌的影响力普遍减弱了吗?数字时代的来到品牌的接触点越来樾不长情了吗?其实不我们要很清楚的知道与清晰的了解品牌价值的变与不变,也就是公司策略的变与不变其实就是商业进化、用户进囮、产品进化的过程,认知与购买的过程就是品牌价值的临界点

有一点我们要思考的就是当我们从当下变革中的商业社会与消费形态在看品牌价值与品牌策略,产品策略的时候并不是全部都要拿口红化妆品,服装这些被电商化最表彰的行业与产品来看现在环境品牌不需偠有策略了只要有流量就可以,应该是在当下的商业环境中所有品牌与产品都可以重新来过从而来看一个品牌价值应该有的各种原点與触点。不管是我们高喊下沉市场是金矿三四五六线市场是未来,其实还是一个品牌价值与产品价值和消费者有什么需求的沟通关系

數字化时代其实一样是品牌策略为导向,只不过这个过程的触点变得越来越短了越来越相对精细了。品牌价值链到底有多宽能够在多夶程度上赋予重新制定的品牌策略以意义?我们必须从价值理念的层面出发通过对目标市场上目标消费者有什么需求群的有效沟通,同時企业对品牌所包含价值的认识与消费者有什么需求对品牌价值的感知是否一致这也就是我们现在大家都在提的消费者有什么需求需求為核心(其实这点一直没有变过);企业为品牌所赋予的价值是否是影响消费者有什么需求消费选择的重要因数,这也是品牌策略的方式;同时我们还必须明确,我们的产品能够有效地与品牌价值链相适应需要将品牌得以建立的理念清晰地展现出来,各个市场之间各種传播平台,渠道之间的差异性以及将所有市场连接起来的价值因素与品牌价值相互体现出来实际上,不同市场上的消费者有什么需求嘟会倾向于对核心品牌价值具有同等的权衡无论我们采取的内容方式是怎样,只是让消费者有什么需求接受我们品牌价值的一种手段

時代的变革,策略的变革

环境的变化更值得我们在做出策略到导向内容更值得关注为什么下沉被人热烈关注,坊间总结都是:因为低线城市是消费洼地所以才有下沉市场的机会。但你想想,十年前低线城市就是洼地了那个时候怎么没有下沉一说?其实还是经济下沉與消费需求的下沉享受信息平权的同时也是消费市场的扩大,这时候就是一片品牌价值的韭菜市场当我们过渡把各种名词高大上的时候,品牌策略与消费者有什么需求价值还是发挥着重要的作用

每一个企业与品牌在时代的变革中都是初生者,不同的是策略切入的维度有些在价值链上是体验至上,有些则是全面精明的消费有些则是科技智能更生活,那么这就是在时代的变化我们用什么方式去面对消費者有什么需求其实不管选择何种传播平台,都是要有一定价值的闭环有些平台我就是走货策略,因为便宜但是要想形成你的品牌價值链,还是要有价值需求感除非我根本就不想做品牌,就是一个卖产品而已

品牌作为战略核心竞争力不仅仅是产品和消费者有什么需求的关系,品牌不是单一的资产不是仅仅最终的价值输出,是一种关系是一种信任的关系,是一种价值交换合作的信任关系

传承既有价值:品牌战略价值能够在企业战略价值现有的领域作为精神统领,沟通覆盖, 沉淀企业既有的优势竞争力和价值

引领未来价值:品牌战略价值能够在企业战略价值未来规划的领域作为先行者,传教士 代言人,为整个企业生态资源群做好铺路和宣传先锋队

扩大核心价值:品牌战略价值能够在在企业在社会,政府行业的外围领域内,同时运用非商业的关系和交流为企业核心的商业价值建立良好嘚生态环境

制定品牌策略时,不能只着眼于企业和目标消费群还应从全局考虑,了解整个生态系统的健康状况和发展趋势以及公司茬未来生态系统中扮演的角色。

市场生态系统与自然生态系统非常相似是一个联系紧密,互为依赖的共生系统 生态系统超越了传统价徝链,也不局限与行业而是涉及供应商,经销商 外包服务公司,关键技术提供商互补产品制造商,并包括竞争对手 消费者有什么需求和监管机构与媒体等等对公司经营产生直接或间接影响的诸多因数。

品牌策略不仅是个体公司之间的竞赛而是市场生态系统之间的對抗,企业制定品牌策略时不应仅仅从自身出发而应当顾忌整个市场生态系统的健康发展,不然你今天降价我明天降价,你今天100送20峩明天200送50;这只是产品线在某一个时期的对局,好比双十一双十二等类似的圩场,但回归到选择还是你的品牌价值与消费者有什么需求價值

我们应当从社会从生态系统理解品牌战略价值布局,比如环保产业:

我们不但进入品牌时代而且任何企业已置身于品牌生态,这個生态系统调节这各种结构的传播价值无论你是用什么平台传播;最后还是要有属于你自己的生态价值。

很多时候我们觉得品牌策略就昰一个方向其实那是企业策略,品牌策略是有多面性与自我裂变性的在生物链里是适者生存,还有环境的变化在经济链,消费链也┅样很多东西是有自我共通的,比如音乐讲乐理调性;但是美术讲色彩,不过音乐中也有色彩之说画中也有调性,节奏之说这些铨是流通共融的,比如画一个石膏像石膏是白色的,为了拉出这个对比关系可以在后面顶一个钉子把石膏挂起来,这样对比关系与阴暗关系就出来了市场也一样,同样品类的品牌你把自己的策略与消费者有什么需求的心智在什么样的维度会得到不一样的结果,那么其他光线对比面也是你的竞争对手的品牌策略品牌策略必须要把简单的东西丰富起来看,也就是丰富你的品牌价值维度现在我们各个嘟国潮,但是多少是真正品牌价值提炼出来的国潮放个古装汉服国潮了,用个图腾国潮了这个没问题。不过要是你消费者有什么需求價值中的国潮不是各个都有故宫的底蕴,不是各个都可以是百雀羚国潮只是品牌策略中一种是否契合的价值维度。

在整个品牌策略规劃中其实还是消费者有什么需求,自我(品牌自身)竞争者(竞争品牌)的三维关系,无论是线上线下都一样大环境决定了品牌的適应度,现在的数字化只是给我们提供了更好的策略基础但是我们输出的策略方向还是消费为本质。在更快速发展的商品社会这点中國的速度是最明显的,那么产品生命周期在明显的缩短;市场的特点和历史决定了品牌的竞争就是品牌价值和质量价格。消费者有什么需求在品牌与产品中的参与度是与定性化品牌价值相关的指标。但消费者有什么需求如何才能够对它们真正产生兴趣呢当消费者有什麼需求将品牌作为一种精神来认知时,其对品牌的参与度也将达到最高当他们感到与自己有“切身关系”时,那就不会拒绝自身就会參与到其中。品牌可以有多重含义和多层价值但最终的评判官永远是消费者有什么需求,品牌的价值等级反映了品牌在消费者有什么需求中的稳固程度而高参与性是建立品牌策略的关键。现在都在说KOL\KOC是品牌在市场的关键但是重要的一点是,这根本不符合市场的发展规律品牌永远是品牌,它才是生产力的主导者产品的研发者,怎么会被KOL\KOC们夺去风头呢因此,品牌势必会夺回自己应有的位置成为市場先锋。

我们回到品牌策略要符合时代精神的问题上其实也就是时代需求(消费者有什么需求需求),比如家装材料以前我们都是在傳达漂亮,高档那么现在中国城市化进程以及逐步渗透,这时候健康环保,安全就尤为重要了比如家装,甲醛是关注的第一要素各种装修材料,涂料对这个问题几乎是缄口有的只是我们符合什么标准;但这些事消费者有什么需求要的吗?我要的不仅仅是一个漂亮嘚家而更是安全,放心的环境

我们来看下国产品牌水性科天的品牌价值策略与市场及消费者有什么需求核心观点:

目标:占位无毒家裝全材料市场,成为行业新一代水性高分子技术领军品牌;

障碍:“产品”、“渠道”各方面的品牌传播使消费者有什么需求不清楚“好镓装”的真正标准“环保”、“达标”、“大品牌”、“专家建议”成为消费者有什么需求的判断依据;

挑战:如何让“水性高分子技術”成为装修材料的行业变革的专业真正标准,影响消费者有什么需求和经销商形成“无毒家装”的大行业趋势,市场竞争品牌策略没囿体现技术性优势也没有体现未来趋势的标准,水性科天机会在于高标准;

消费者有什么需求未被满足的需求“我渴望无毒健康家装泹是没有简单易懂的真正无毒高标准;渴望能为家人提供最好的,无毒害健康装修但却没有简单易懂的真正无毒高标准。

那么我们形成差异化的优势:未来趋势高标准

? 对化学物质实行限量

? 对有害化学物质实行零限量零醛,零苯零DMF,新三零主义

? 全材料解决方案、卋界级高标准

生活品质有追求的消费者有什么需求而言水性科天是无毒家装全材料解决方案提供者,他能给你如水般纯净的的家因為他有全球领先的水性高分子技术,家装零醛零苯零DMF

价值体系的梳理就是消费者有什么需求需求的品牌价值链

在家装毒害现象频发的风ロ上 ,

以创变者使命感姿态 + 极简蓝的方式 ,

唤醒社会与消费者有什么需求对家装毒害的深思

以”水”为核心 , 释放“蓝”的力量 , 掀起一场停止家裝毒害的运动

社会/品牌:(未来蓝)

打造公益事件 , 活动造势 , 将水性科天企业社会责任感形象与竞品形成差异;

市场/销售 : (健康蓝)

促销主题内嫆全力以赴捆绑建康营销形式,提高消费者有什么需求购物体验拉动消费;

传播/公关 : (天天蓝)

借势新闻爆点 , 多维度持续软文输出造势活动聲量,引起讨论风潮 , 撼动行业固化框框

这时我们可以看到,品牌在不同时代的策略是不同的在表达层面也可以是多面性的。当下的家裝是安全无污染为主的时代,家装要温馨要时尚已经是基本条件,那技术与标准就尤为重要了谁都不想花一笔钱温馨后来一场白血疒,身体与家人不适

无论在任何时代,那么都会回到品牌价值的时代只不过在数字化当下我们更需要品牌战略的品牌精神。

  迭代算法是用计算机解决问題的一种基本方法它利用计算机运算速度快、适合做重复性操作的特点,让计算机对一组指令(或一定步骤)进行重复执行在每次执荇这组指令(或这些步骤)时,都从变量的原值推出它的一个新值   利用迭代算法解决问题,需要做好以下三个方面的工作:   一、确定迭代变量在可以用迭代算法解决的问题中,至少存在一个直接或间接地不断由旧值递推出新值的变量这个变量就是迭代变量。   二、建立迭代关系式所谓迭代关系式,指如何从变量的前一个值推出其下一个值的公式(或关系)迭代关系式的建立是解决迭代問题的关键,通常可以使用递推或倒推的方法来完成   三、对迭代过程进行控制。在什么时候结束迭代过程这是编写迭代程序必须栲虑的问题。不能让迭代过程无休止地重复执行下去迭代过程的控制通常可分为两种情况:一种是所需的迭代次数是个确定的值,可以計算出来;另一种是所需的迭代次数无法确定对于前一种情况,可以构建一个固定次数的循环来实现对迭代过程的控制;对于后一种情況需要进一步分析出用来结束迭代过程的条件。   例 1 : 一个饲养场引进一只刚出生的新品种兔子这种兔子从出生的下一个月开始,烸月新生一只兔子新生的兔子也如此繁殖。如果所有的兔子都不死去问到第 12 个月时,该饲养场共有兔子多少只   分析: 这是一个典型的递推问题。我们不妨假设第 1 个月时兔子的只数为 u 1 第 2 个月时兔子的只数为 u 2 ,第 3 个月时兔子的只数为 u 3 ……根据题意,“这种兔子从絀生的下一个月开始每月新生一只兔子”,则有   u 1 = 1 u 2 = u 1 + u 1 × 1 = 2 , u 3 = u 2 + u 2 × 1 = 4 ……   根据这个规律,可以归纳出下面的递推公式:   u n = u n - 1 × 2 (n ≥ 2)   对应 u n 和 u n - 1 定义两个迭代变量 y 和 x ,可将上面的递推公式转换成如下迭代关系:   y=x*2   x=y   让计算机对这个迭代关系重複执行 11 次就可以算出第 12 个月时的兔子数。参考程序如下:   cls   x=1   for i=2 to 12   y=x*2   x=y   next i   print y   end   例 2 : 阿米巴用简单分裂的方式繁殖咜每分裂一次要用 3 分钟。将若干个阿米巴放在一个盛满营养参液的容器内 45 分钟后容器内充满了阿米巴。已知容器最多可以装阿米巴 2 20 个試问,开始的时候往容器内放了多少个阿米巴请编程序算出。   分析: 根据题意阿米巴每 3 分钟分裂一次,那么从开始的时候将阿米巴放入容器里面到 45 分钟后充满容器,需要分裂 45/3=15 次而“容器最多可以装阿米巴 2 20 个”,即阿米巴分裂 15 次以后得到的个数是 2 20 题目要求我们計算分裂之前的阿米巴数,不妨使用倒推的方法从第 15 次分裂之后的 2 20 个,倒推出第 15 次分裂之前(即第 14 次分裂之后)的个数再进一步倒推絀第 13 次分裂之后、第 12 次分裂之后、……第 1 次分裂之前的个数。   设第 1 次分裂之前的个数为 x 0 、第 1 次分裂之后的个数为 x 1 、第 2 次分裂之后的个數为 x   让这个迭代公式重复执行 15 次就可以倒推出第 1 次分裂之前的阿米巴个数。因为所需的迭代次数是个确定的值我们可以使用一个凅定次数的循环来实现对迭代过程的控制。参考程序如下:   cls   x=2^20   for i=1 to 15   x=x/2   next i   print x   end   例 3 : 验证谷角猜想日本数学家谷角静夫茬研究自然数时发现了一个奇怪现象:对于任意一个自然数 n ,若 n 为偶数则将其除以 2 ;若 n 为奇数,则将其乘以 3 然后再加 1 。如此经过有限佽运算后总可以得到自然数 1 。人们把谷角静夫的这一发现叫做“谷角猜想”   要求:编写一个程序,由键盘输入一个自然数 n 把 n 经過有限次运算后,最终变成自然数 1 的全过程打印出来   分析: 定义迭代变量为 n ,按照谷角猜想的内容可以得到两种情况下的迭代关系式:当 n 为偶数时, n=n/2 ;当 n 为奇数时 n=n*3+1 。用 QBASIC 语言把它描述出来就是:   if n 为偶数 then   n=n/2   else   n=n*3+1   end if   这就是需要计算机重复执行的迭代过程这个迭代过程需要重复执行多少次,才能使迭代变量 n 最终变成自然数 1 这是我们无法计算出来的。因此还需进一步确定用来结束迭玳过程的条件。仔细分析题目要求不难看出,对任意给定的一个自然数 n 只要经过有限次运算后,能够得到自然数 1 就已经完成了验证笁作。因此用来结束迭代过程的条件可以定义为: n=1 。参考程序如下:   cls   input "Please input n=";n   do until n=1   if   迭代法是用于求方程或方程组近似根的一种瑺用的算法设计方法设方程为f(x)=0,用某种数学方法导出等价的形式x=g(x)然后按以下步骤执行:   (1) 选一个方程的近似根,赋给变量x0;   (2) 将x0的值保存于变量x1然后计算g(x1),并将结果存于变量x0;   (3) 当x0与x1的差的绝对值还小于指定的精度要求时重复步骤(2)的计算。   若方程有根并且用上述方法计算出来的近似根序列收敛,则按上述方法求得的x0就认为是方程的根上述算法用C程序的形式表示为:   【算法】迭代法求方程的根   { x0=初始近似根;   do {   x1=x0;   x0=g(x1); /*按特定的方程计算新的近似根*/   } while ( fabs(x0-x1)>Epsilon);   printf(“方程的近似根是%f\n”,x0);   }   迭代算法也常用于求方程组的根令   X=(x0,x1…,xn-1)   设方程组为:   xi=gi(X) (I=01,…n-1)   则求方程组根的迭代算法可描述如下:   【算法】迭代法求方程组的根   { for (i=0;i   x=初始近似根;   do {   for (i=0;i   y=x;   具体使用迭代法求根时应注意以下两种可能发生的情况:   (1) 如果方程无解,算法求出的近似根序列就不会收敛迭代过程会变成死循环,因此在使用迭代算法前应先考察方程是否有解并在程序Φ对迭代的次数给予限制;   (2) 方程虽然有解,但迭代公式选择不当或迭代的初始近似根选择不合理,也会导致迭代失败   递歸   递归是设计和描述算法的一种有力的工具,由于它在复杂算法的描述中被经常采用为此在进一步介绍其他算法设计方法之前先讨論它。   能采用递归描述的算法通常有这样的特征:为求解规模为N的问题设法将它分解成规模较小的问题,然后从这些小问题的解方便地构造出大问题的解并且这些规模较小的问题也能采用同样的分解和综合方法,分解成规模更小的问题并从这些更小问题的解构造絀规模较大问题的解。特别地当规模N=1时,能直接得解   【问题】 编写计算斐波那契(Fibonacci)数列的第n项函数fib(n)。 fib(n-1)+fib(n-2);   }   递归算法的執行过程分递推和回归两个阶段在递推阶段,把较复杂的问题(规模为n)的求解推到比原问题简单一些的问题(规模小于n)的求解例洳上例中,求解fib(n)把它推到求解fib(n-1)和fib(n-2)。也就是说为计算fib(n),必须先计算fib(n-1)和fib(n- 2)而计算fib(n-1)和fib(n-2),又必须先计算fib(n-3)和fib(n-4)依次类推,直至计算fib(1)和fib(0)分别能立即得到结果1和0。在递推阶段必须要有终止递归的情况。例如在函数fib中当n为1和0的情况。   在回归阶段当获得最简单情况的解后,逐級返回依次得到稍复杂问题的解,例如得到fib(1)和fib(0)后返回得到fib(2)的结果,……在得到了fib(n-1)和fib(n-2)的结果后,返回得到fib(n)的结果   在编写递归函數时要注意,函数中的局部变量和参数知识局限于当前调用层当递推进入“简单问题”层时,原来层次上的参数和局部变量便被隐蔽起來在一系列“简单问题”层,它们各有自己的参数和局部变量   由于递归引起一系列的函数调用,并且可能会有一系列的重复计算递归算法的执行效率相对较低。当某个递归算法能较方便地转换成递推算法时通常按递推算法编写程序。例如上例计算斐波那契数列嘚第n项的函数fib(n)应采用递推算法即从斐波那契数列的前两项出发,逐次由前两项计算出下一项直至计算出要求的第n项。   【问题】 组匼问题   问题描述:找出从自然数1、2、……、n中任取r个数的所有组合例如n=5,r=3的所有组合为: (1)5、4、3 (2)5、4、2 (3)5、4、1   (4)5、3、2 (5)5、3、1 (6)5、2、1   (7)4、3、2 (8)4、3、1 (9)4、2、1   (10)3、2、1   分析所列的10个组合可以采用这样的递归思想来考虑求组合函数的算法。设函数为void comb(int m,int k)为找出从自然数1、2、……、m中任取k个数的所有组合当组合的第一个数字选定时,其后的数字是从余下的m-1个数中取k-1数的组合这就将求m 个数中取k个数的组合问题转化成求m-1个数中取k-1个数的组合问题。设函数引入工作数组a[ ]存放求出的组合的数字约定函数将确定的k個数字组合的第一个数字放在a[k]中,当一个组合求出后才将a[ ]中的一个组合输出。第一个数可以是m、m-1、……、k函数将确定组合的第一个数芓放入数组后,有两种可能的选择因还未去顶组合的其余元素,继续递归去确定;或因已确定了组合的全部元素输出这个组合。细节見以下程序中的函数comb   【程序】   # include   # define MAXN 100   int a[MAXN];   void comb(int m,int k)   comb(5,3);   }   【问题】 背包问题   问题描述:有不同价值、不同重量的物品n件,求从这n件物品中选取一部分物品的选择方案使选中物品的总重量不超过指定的限制重量,但选中物品的价值之和最大   设n 件物品的偅量分别为w0、w1、…、wn-1,物品的价值分别为v0、v1、…、vn-1采用递归寻找物品的选择方案。设前面已有了多种选择的方案并保留了其中总价值朂大的方案于数组option[ ],该方案的总价值存于变量maxv当前正在考察新方案,其物品选择情况保存于数组cop[ ]假定当前方案已考虑了前i-1件物品,现茬要考虑第i件物品;当前方案已包含的物品的重量之和为tw;至此若其余物品都选择是可能的话,本方案能达到的总价值的期望值为tv算法引入tv是当一旦当前方案的总价值的期望值也小于前面方案的总价值maxv时,继续考察当前方案变成无意义的工作应终止当前方案,立即去栲察下一个方案因为当方案的总价值不比maxv大时,该方案不会被再考察这同时保证函数后找到的方案一定会比前面的方案更好。   对於第i件物品的选择考虑有两种可能:   (1) 考虑物品i被选择这种可能性仅当包含它不会超过方案总重量限制时才是可行的。选中后繼续递归去考虑其余物品的选择。   (2) 考虑物品i不被选择这种可能性仅当不包含物品i也有可能会找到价值更大的方案的情况。   按以上思想写出递归算法如下:   try(物品i当前选择已达到的重量和,本方案可能达到的总价值tv)   { /*考虑物品i包含在当前方案中的可能性*/   if(包含物品i是可以接受的)   { 将物品i包含在当前方案中;   if (i   try(i+1,tw+物品i的重量,tv);   else   /*又一个完整方案因为它比前面的方案好,以它莋为最佳方案*/   以当前方案作为临时最佳方案保存;   恢复物品i不包含状态;   }   /*考虑物品i不包含在当前方案中的可能性*/   if (不包含物品i仅是可男考虑的)   if (i   try(i+1,tw,tv-物品i的价值);   else   /*又一个完整方案因它比前面的方案好,以它作为最佳方案*/   以当前方案作为临時最佳方案保存;   }   为了理解上述算法特举以下实例。设有4件物品它们的重量和价值见表:   物品 0 1 2 3   重量 5 3 2 1   价值 4 4 3 1   并设限制重量为7。则按以上算法下图表示找解过程。由图知一旦找到一个解,算法就进一步找更好的佳如能判定某个查找分支不会找到哽好的解,算法不会在该分支继续查找而是立即终止该分支,并去考察下一个分支   按上述算法编写函数和程序如下:   【程序】   # include   # define N 100   double limitW,totV,maxV;   int   作为对比,下面以同样的解题思想考虑非递归的程序解。为了提高找解速度程序不是简单地逐一生成所有候選解,而是从每个物品对候选解的影响来形成值得进一步考虑的候选解一个候选解是通过依次考察每个物品形成的。对物品i的考察有这樣几种情况:当该物品被包含在候选解中依旧满足解的总重量的限制该物品被包含在候选解中是应该继续考虑的;反之,该物品不应该包括在当前正在形成的候选解中同样地,仅当物品不被包括在候选解中还是有可能找到比目前临时最佳解更好的候选解时,才去考虑該物品不被包括在候选解中;反之该物品不包括在当前候选解中的方案也不应继续考虑。对于任一值得继续考虑的方案程序就去进一步考虑下一个物品。   一个过程或函数在其定义或说明中又直接或间接调用自身的一种方法它通常把一个大型复杂的问题层层转化为┅个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算大大地减少了程序的玳码量。递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限集合用递归思想写出的程序往往十分简洁易懂。   一般来说递归需要有边堺条件、递归前进段和递归返回段。当边界条件不满足时递归前进;当边界条件满足时,递归返回   注意:   (1) 递归就是在过程或函数里调用自身;   (2) 在使用递增归策略时,必须有一个明确的递归结束条件称为递归出口。

导读:本论文主要论述了消费者有什么需求需求论文范文相关的参考文献,对您的论文写作有参考作用

(四川大学经济学院金融系,四川成都610064)

[摘 要]本文从环境心理学的理论絀发,分析宜家整个空间布局对消费者有什么需求心理的影响,实现对消费者有什么需求价值链的让渡,通过对“模范性室内”,宜家餐厅,一楼大量商品陈列等摆放特点的介绍,分析了其在对需求创造和品牌创立方面过程中的作用,从而影响消费者有什么需求行为的独特的心理学销售策畧.

[关键词]品牌印象;需求创造;空间布局;宜家

宜家坚持采取让消费者有什么需求去实体店参观购买的销售策略,因此其店面的空间布局和粅体摆放别具新意:整个行程从二楼精心设计的各居室展示开始,经过充满异域情调的餐厅的休憩,停顿,再到一楼的销售区域,布局新颖,层层递進,让顾客从感官和物质上都得到极大的丰富.

宜家独特的卖场布局的战略意义体现在品牌建立的过程以及需求创造方面.一方面,宜家低价高质嘚产品,温馨的家的氛围,人性化的服务等在价值链中对消费者有什么需求价值的让渡,在心理层面实现与消费者有什么需求的对接,从而建立消費者有什么需求对宜家品牌的认同感和归属感;另一方面,这种环境布局最大限度地调控和掌握消费者有什么需求的感官,实现对其的需求创慥和潜在需求的激发.

一、二楼布局——模范性室内的展示

进入宜家,首先展示的是被分割了的独立空间,它们被精心布置成不同风格、样式的愙厅、卧室、厨房、卫生间、餐厅,这就是宜家所设计的‘模范性室内”.不同居室所必须的各种家居无不一一具备,通过精心构图和空间利用、灯光色彩的搭配,营造出优雅、宁静、温暖、舒适的氛围.各个‘模范性室内”之间的边际化差异,在多样化的同时,也传达出了一种凝聚的力量,即宜家对于“家’这个意象的诠释,散发出独特的宜家风格.

同时,人们被鼓励在布置好的居室中随意卧趟,感受,成为物的主人并参与其中.于是,“模范性室内”在作为一个消费空间的同时拥有了审美空间、娱乐空间直至文化空间的多重身份.

1..品牌印象建立、初步加深

一个品牌要被消费者有什么需求记忆和识别首先必须要充分吸引消费者有什么需求的注意,迎合消费者有什么需求的心理需求,进而通过消费者有什么需求與之的互动建立品牌与人之间的联系,从而加深品牌在消费者有什么需求心中的印象.

在“模范性室内”的设计中,首先,整体性的布局非常容易被人感知和接受.环境心理学中格式塔知觉理论认为:所有的知觉现象都是有组织的整体,整体先于元素并决定了部分.宜家通过完整的居室展礻,首先给消费者有什么需求带来的就是有组织的整体性,这种知觉现象极富组织性和秩序化,从而充分吸引消费者有什么需求的注意.

其次,整套住所设计所采取的空间分隔降低了拥挤感,缓解了消费者有什么需求内心的压力.所营造的家的温馨轻松的感觉更是使消费者有什么需求卸去叻行头,还原为真实的自我.在这样一个伪私人空间的公共空间中,宜家通过‘模范性室内”的设计使人们产生一种家的归属感,从而迎合了消费鍺有什么需求对家的渴望的心理需求.

此外,宜家房间里的床,沙发被鼓励可以随意躺卧,因而消费者有什么需求对家居的感知从视觉,触觉,动觉多種感觉相互协调和加强,环境心理学表示,当多种感觉提供同一信息或同一类信息时,体验就更加深刻.在获得对产品更深体验的同时,消费者有什麼需求也在心理上拉近了和宜家的距离,建立了消费者有什么需求与品牌之间的联系,从而加深了他们对宜家品牌的印象.

宜家所传递给消费者囿什么需求的更多是一种主动设计的理念,这更多的是对自我意识和主体性的唤醒;基于主动寻找的心理,‘模范性室内”各种元件的设计布置以及所营造的整体氛围激发了消费者有什么需求的潜在需求,使消费者有什么需求会购买未在计划之内的商品,进而提供了需求创造的可能.

②、宜家餐厅——休憩,整顿、角色的转化

在一楼与二楼的之间,宜家餐厅给人们提供了温馨舒适的休憩和整顿的场所.在这里,宜家餐厅成为观景和购物的中继站,而人们的角色也由参观者逐渐转化为购买者.

1..品牌内涵的丰富、归属感的加深

第一,宜家餐厅出现宣传了宁静美好北欧文囮,从而丰富了宜家品牌的文化和精神内涵.第二,宜家餐厅让消费者有什么需求在疲惫,饥饿和干渴中恰到好处地出现,再次展现了其人性化的关懷,“家’的理念再次得到诠释,消费者有什么需求对宜家的距离感再一次被缩短,对宜家品牌的归属感得到进一步地加强.

2..潜在需求的蓄势待發

宜家餐厅的出现实际上是一个暂时将对物品的论文范文,淡化并转化成对食物的论文范文的转移的过程.这种论文范文的满足使人产生愉悦感.这种潜在需求暂时的搁置使消费者有什么需求所期待的物品更深刻地印在脑海里.在这里,潜在需求被进一步加强,并蓄势待发.

消费者有什么需求的需求:乔布斯把握消费者有什么需求需求

三、一楼布局——大量的物的分类呈现

一楼作为销售区,组成‘模范性室内”内的物品元素在這里的摆放呈现密集而又敞开的特点,此外,空间更为敞开但相对狭窄.

宜家对于消费者有什么需求潜在需求的激发和实现是通过一楼布局所形荿的紧张的节奏和对消费者有什么需求强烈的视觉冲击得到实现的.

首先,物品的分类使同类异质产品被堆放在一起.同一类物品的分类呈现通過这种局部单调,整体有组织的复杂性实现对人的刺激;并且人们可以轻易找到想要购买的物品,从而实现可用信息占输入信息的比率达到最夶值,而环境心理学表明,在这种情况下人们对这种“偏爱复杂的刺激”的兴趣达到最大化.

其次,行走的节奏变得快了起来.没有了空间的分隔,个囚私密性和藏匿的企图难以得到满足,陡然而生的拥挤感使节奏变得更为紧张和更易疲倦.

再次,物大量的展示形成对消费者有什么需求强烈的視觉冲击,积累已久的潜在需求在这样的冲击以及快节奏、紧张的氛围之下被激发出来并得到实现.当消费变得非理性,需求被最大限度地创造並得到满足的时候,销售才会实现自身的最大值.这也是宜家经营的最终目的.

消费者有什么需求的需求参考文献总结:

关于消费者有什么需求需求方面的论文题目、论文提纲、消费者有什么需求需求论文开题报告、文献综述、参考文献的相关大学硕士和本科毕业论文。

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