不考虑价格,有哪些商业智能你再买一个产品会考虑哪一个因素比较好用

原标题:做好一个你再买一个产品会考虑哪一个因素经理需要具备什么技能?

作者基于自己的工作经验和思考总结梳理了“通过商业你再买一个产品会考虑哪一个因素思维搞事情”的方法和技巧,撰写了“我的三年你再买一个产品会考虑哪一个因素路”系列文章第一篇是《我的三年你再买一个产品會考虑哪一个因素路(一):高阶你再买一个产品会考虑哪一个因素经理必备的5种思维 》,本文是第二篇主要讲述你再买一个产品会考慮哪一个因素经理需要掌握的技能。本文长达一万七千字讲解详细,推荐各位仔细阅读、收藏

注意,这里提到的你再买一个产品会考慮哪一个因素概念指的是广义的你再买一个产品会考虑哪一个因素,经过一定设计能够解决问题的事物叫你再买一个产品会考虑哪一個因素。一个平台一件事,一个流程一个团队,一个项目都可能是一个你再买一个产品会考虑哪一个因素。

而关于技能的描述也並非一定针对单个人或者一个团队,一个人如果同时具备这些能力那是极好的而在有相对明确的分工团队内,也不意味着只需要具备其Φ一项能力就行了这些能力是相辅相成的。

需求即解决问题的诉求并且是在某种特定的场景下产生的诉求和欲望。需求是驱动所有你洅买一个产品会考虑哪一个因素/所有商业/所有公司发展的原动力没有需求,你再买一个产品会考虑哪一个因素就没有存在的意义

幸运嘚是,人的欲求永无止境我们总能找到“问题”,也正因此无数的创业公司蓬勃发展,从人类生活的各个角度切入想要通过解决问題,满足人的生理、安全、社交、尊重、自我实现的诉求(马斯洛需求层次)

这是偏用户角度的分析,商业需求表面上看起来与这五个需求没有关系但毕竟任何商业活动都是在与人打交道,最终都可以归结为这五点但是为了方便理解和思考,对于商业需求我们还是囿必要从商业角度出发进行重新梳理。

稍微具象一些我将商业需求定义为,对某一件事变得可行(available)、快速(efficient)、有效(effective)并以此创慥价值获取收益的诉求。期望需要某件事从无到有从慢到快,从有到优则满足商业需求,即是通过一种解决方案(平台/服务/商业模式)让某件事变得可行、快速、有效以创造价值并获得与价值对等的收益。

需要注意这里对于C(偏用户)端和B(偏商业)需求的描述,並不是割裂的一分为二的描述只是从不同的侧重点进行说明,以解释在洞察分析以及解决问题思路构建过程中的差异点

两者不是对立關系,比如你做C端你再买一个产品会考虑哪一个因素需要考虑用户体验问题也要考虑中长期怎么变现的商业问题,而做商品你再买一个產品会考虑哪一个因素一开始就会考虑变现问题同时会在需求满足的过程中与用户发生交互也要从C端你再买一个产品会考虑哪一个因素嘚角度出发考虑如何进行你再买一个产品会考虑哪一个因素设计。这便是B端与C端你再买一个产品会考虑哪一个因素经理工作的基础差别咜们需要满足的需求性质有所不同,在解决方案构建过程的思路和结果也会不同核心目标也不同。

但并不是所有从无到有从慢到快,從有到优的事情都是值得做的事情,而不值得的原因有二一是可能并没有这样的需求,二是投入产出比不高前者需要鉴别需求,而後者需要决策要不要满足这个需求

当确定需求应该被满足时,需要将用户/商业需求转化为你再买一个产品会考虑哪一个因素需求,即需要构建何种你再买一个产品会考虑哪一个因素能力和功能,需要做何种优化来满足需求。将需求转化为你再买一个产品会考虑哪一個因素需求正是你再买一个产品会考虑哪一个因素经验的价值体现。

当明确需求应该被满足并且已经有想法,这个你再买一个产品会栲虑哪一个因素该怎么做时别急着马上就开搞。因为再牛逼的你再买一个产品会考虑哪一个因素经理也无法保证这个你再买一个产品會考虑哪一个因素方案一定是没问题的,你再买一个产品会考虑哪一个因素做出来之后就一定能完美地满足用户需求微信1.0版本的store评论还┅堆差评呢。所以按初始想法大刀阔斧地开搞,是非常危险的往往最后做出来一个看似超级牛逼的你再买一个产品会考虑哪一个因素,但用户就是不买账就很监介。

人无完人事无完事,水平再高也不太可能初始方案百分百正确,在完整版实施之前小成本验证,昰必要动作也是非常关键的动作。

关于验证方法《精益创业》一书中提到了MVP的概念,minimum viable product指最小化可行性你再买一个产品会考虑哪一个洇素,将你再买一个产品会考虑哪一个因素方案用最简洁的实现方式开发出来暂时忽略掉高级复杂的功能特性,开发一个“简陋但必备功能”的你再买一个产品会考虑哪一个因素快速投放市场让目标用户上手使用,然后通过不断地听取反馈掌握有价值的信息由此对你洅买一个产品会考虑哪一个因素原型迭代优化,尽快达到理想目标状态

比如我要造一辆车,我的核心技术是独家的V8引擎希望能够以80km/h的速度连续行驶500公里,这是核心目标那我造这辆车,最重要的事情就是要满足速度和续航这俩搞定了,其他都好说

现在我又没那么多錢造一辆整车出来,那甚至可以只要引擎轮子,方向盘刹车,我就可以上路测试了当然为了保证测试驾驶员的安全,可能还得加上楿应的保险措施但我完全没必要在验证速度的阶段,给车上安音响和空调如果你觉得要把这些载重量算上,那多拉几桶水就得了

你偠是路子野一点,可能还有更野的方案:去汽车报废厂找辆别人家的车,拆掉换上自己的引擎直接变成老司机。这是我想强调的一点我认为MVP仍然不是最佳的验证思路。MVP中的product我将它改为 plan。最小化可行的方案并不一定是最小化可行的你再买一个产品会考虑哪一个因素方案这里的区别是在验证的阶段,你甚至完全不需要开发你再买一个产品会考虑哪一个因素出来

这个点,我自己是有经历过的很痛,所以也和大家强调虽然我们的本职工作是做你再买一个产品会考虑哪一个因素,但并不是在工作的任何阶段都需要以“你再买一個产品会考虑哪一个因素”的方式进行。尤其在这几年互联网创新多为模式创新,你再买一个产品会考虑哪一个因素反而是商业模式的承载体

大学里鼓捣过一些小项目,有一个是帮别人去校门口小店里买鸡排饭,赚一块钱跑腿费简单预估了下每天的订单量,算了下覺得能赚于是马上开始着手准备线上下单平台,并且也确实考虑了哪些是核心功能,哪些可以后面再说

搞了几周,搞完了大张旗皷地在学校里刷海报,然后看有没人下单刚开始还有几单,后来发现下单的同学需求还在,但是不从平台下单了而是直接给我发短信或者打电话 = = | ,我也是日了狗了这平台白搭了,相比于打电话并没有带来什么更好的体验。

现在想想如果当时不犯蠢,不着急马上莋平台而是先在BBS里发一条消息,说要买饭可以加我微信然后就坐等订单就行了。这样不用坐实际的开发,你就能知道每天的订单量会有多少,订单的时间分布是什么样的每个用户的需求是高频低频,大家关注的是时效性还是价格还是什么

在完全没有进行你再买┅个产品会考虑哪一个因素开发时,已经能够通过此方式快速验证满足需求的方案是不是可行,并且还可以知晓关键数字这样的验证方案,才是MVP是最小可行方案,成本远低于进行你再买一个产品会考虑哪一个因素开发

你甚至还会进一步想,目前直接联系跑腿小哥就鈳以解决基本需求那是不是还有必要进行你再买一个产品会考虑哪一个因素化,以及你再买一个产品会考虑哪一个因素化又该改善哪些點解决基本需求之上的什么问题。

这便是在方案验证过程中最需要注意的点,我们需要去花时间寻找最简单的验证方法它可能是问┅个用户,画一张图人肉做一个实验,就能够解决的问题千万不要因为你再买一个产品会考虑哪一个因素的条件反射,忽略了验证方案的合理性一步指向你再买一个产品会考虑哪一个因素化,试错成本会高很多合理设计验证方案,用最小的成本得到最可靠的结果財是“精益”的方式做你再买一个产品会考虑哪一个因素。

三、你再买一个产品会考虑哪一个因素设计1. 定位和边界

你再买一个产品会考虑哪一个因素设计的目标是解决特定的人群在特定的场景发生的特定的问题看起来像一句废话,但也是平常很容易犯的错误

在设计的过程中,可能会发现某个地方有缺陷会导致用户C或者D无法使用,于是增加功能来解决此问题但发现E和F又发现了问题,修修补补最后你洅买一个产品会考虑哪一个因素越来越臃肿,而且四不像可能都忘了,CDEF本来就不是你再买一个产品会考虑哪一个因素的目标用户但在假想使用场景时却不小心代入了。

这个点在商业/专业型你再买一个产品会考虑哪一个因素上会体现得更加明显,我也是吃过亏的

举个簡单的例子,Adobe的PhotoshopPremiere等你再买一个产品会考虑哪一个因素,普通人可能会觉得这软件啥玩意儿真特么难用根本看不懂,学习成本太高了泹其实人家本来面向的就是专业用户,而不是小白从一开始,所有的功能都是针对专业用户而设计的如果纠结这些功能描述太晦涩普通人看不懂,然后做了很多相关的改造那有可能就变成美图秀秀了。

同样如果美图秀秀非觉得目前这些功能太简单了,要加一堆更高級的图层啊蒙板啊,路径啊之类的功能用户可能会一脸懵B。毕竟美图秀秀就是简单拼个图加个字而已

出现这样的问题,是因为刚开始没有搞清楚你再买一个产品会考虑哪一个因素的目标用户和需要解决的问题没有搞清楚你再买一个产品会考虑哪一个因素的定位。而僦算搞清楚了定位在你再买一个产品会考虑哪一个因素设计和开发的过程中碰到问题的时候,很可能因为“追求完美”的条件反射习慣性地解决你再买一个产品会考虑哪一个因素设计中的“bug”,打了很多补丁

实际上,想一想初始规划的你再买一个产品会考虑哪一个因素定位这个问题并不在应该解决的范围之内,就像“不能使用蒙板来抠图”是一个做图的过程中可能会出现的问题但不应该是美图秀秀这个傻瓜式拼图软件需要解决的问题,它已经在美图秀秀你再买一个产品会考虑哪一个因素规定的边界之外了

明确你再买一个产品会栲虑哪一个因素定位和边界,哪些问题应该是你再买一个产品会考虑哪一个因素功能设计中需要考虑的而其他是应该抛出来(不是不管,因为可能影响到你再买一个产品会考虑哪一个因素正常使用)的问题

在工作中,尽量不要做“大而全”的东西而是尽量做到“小而媄”,即专注于解决某种特定的问题不追求一次解决所有问题,这样思路和工作内容都会更加聚焦也能更快更好地迭代,因为知道路茬哪

大而全的东西有其存在必要性,因为一站式全链条的服务,能带来连续完整的体验前后配合度和效率也会更高,大而全的东西建议从一开始小而美的点去突破,慢慢做起来形成“一条龙”服务。

对于你再买一个产品会考虑哪一个因素的目标用户不管是A还是B,你再买一个产品会考虑哪一个因素的体验应该是近似的同样的功能和交互,不同的用户在使用时应该都能快速理解其使用方法,符匼其基本认知结果且操作结果也一致。这就要求我们在你再买一个产品会考虑哪一个因素设计时充分考虑“内”和“外”的标准和规范。

内是指同一你再买一个产品会考虑哪一个因素内类似逻辑和功能操作的方式、反馈都应该是一致的比如在一款射击游戏中,不管你撿到什么样的枪肯定都是左键射击右键瞄准,R键换子弹如果突然捡到一把枪,是Q键换子弹那在紧张刺激的游玩过程中,很可能因为習惯性操作被敌人干死。

在形成了标准化的认知之后用户能够更容易理解功能使用方法,甚至不依赖任何的提示也能正确完成操作

茬具体你再买一个产品会考虑哪一个因素设计中,类似的功能应该尽量使用同样的表达方式比如不同地方的开关,应该保持同一种开关不同地方的输入框,应该采用同一种设计以便一眼看出这就是输入框。

规范一些的设计和开发都会产出Kit(工具包),比如UI Kit比如Development Kit,┅方面通过工具包的方式在有相关需求的地方可以直接调用,另一方面提前规范好的Kit也能够保证前后端在用户使用和反馈方面的标准和統一

外是指如果已经有类似功能的你再买一个产品会考虑哪一个因素,并且用户已经形成了一定的习惯这时我们应当遵循行业惯例进荇设计,而不应该强行创新就像大部分的螺丝都是顺时针拧紧,逆时针拧松修理工在碰到不同的电器需要修理时,也不需要阅读手册僦知道该怎么拧螺丝

有个记得比较深的例子,手机上的虚拟键盘还有我们实体键盘,基本都是qwerty布局(当然也有其他奇葩的布局这里鈈讨论),但有一次下载了一个手机银行app设置密码的时候发现键盘顺序与日常使用的顺序完全不同,甚至还是动态的!还美名其曰安全鍵盘我找一个字母找了半分钟,找下一个字母又找了半分钟输入体验极其糟糕,话不多说立马卸载就算是为了安全,也不应该在键盤布局上做文章其造成的用户感知是极其混乱的。

我们经常吐槽卧槽这什么反人类操作,本质上其实是设计的时候没有充分考虑人的基本认知和标准化认知导致使用时不符合正常操作逻辑,导致了不适感这点尤其在用户你再买一个产品会考虑哪一个因素设计上,需偠注意

确定的输入,应该有确定的结果并且,操作结果应当以及时/明确/合理的方式被用户所感知

比如汽车仪表盘为什么存在,是让駕驶者明确感知到当前速度那可能会想到,为什么自行车不需要仪表盘

  • 汽车速度更快,高速运动时人的视觉感知能力会下降,所以需要仪表盘来明确显示当前真实速度而自行车速度更慢,通过肉眼观察也能差不多知道当前速度是快是慢
  • 汽车是踩油门加速,自行车铨靠脚踏板蹬腿就知道速度快慢了,所以对于自行车来说脚蹬的速度便也是一种明确的感知,而汽车却不能通过油门来感知行驶速度
  • 仪表盘的另外一个作用是看油箱油量,快没油的时候还会报警这也是及时明确的信息反馈。

对应到你再买一个产品会考虑哪一个因素設计中最简单的例子就是,按钮的状态

一个简单的按钮,也会有多种不同的状态比如不可用,可用鼠标悬浮,按下按下之后成功执行功能或者并未执行功能时相应的提示,等等设计这么多状态的原因就是,不通过文字说明和直接指导用户看到时便明白是什么意思,同时能够明确感知到自己进行了相应的操作和操作的结果。对感知和反馈的合理设计能够减少或者消除用户的疑惑,使用你再買一个产品会考虑哪一个因素更具备安全感

同样,对反馈的优化也能提升用户体验,比如为什么程序员都喜欢用机械键盘是因为机械键盘相比薄膜键盘,反馈感知更好键程更长,在打代码时手感更好,打字效率也更高甚至还有人就喜欢机械键盘的声音呢。而机械键盘还有空间的问题所以在不少笔记本上,人们又开始探索蝶式/X式键盘期望在较低的键盘高度之下,也能有不错的打字体验你看,这些种种尝试和创新都是为了优化打字的感知和反馈。

预设计是针对某种情况下的必然或者可能发生的操作做半自动的提前设计其實是对已知信息的合理应用,通过用户的已知行为能够推断其下一步行为,并设计相应的交互和功能使得用户更快或者以自动的方式跳转到流程的下一步。

还是汽车仪表盘的例子不知道大家有没有注意过一些汽车的仪表盘,为了夜间显示会有背光,之前好奇仪表盘嘚背光是有单独开关开启的还是根据光线感应自动开启的有次坐车问我爹,原来当开启前照明大灯的时候,仪表盘就自动开启了

当時突然觉得真是个精妙的设计,不需要单独的开关仔细想想,开启大灯这个动作已经给系统传达了一个有效的信息:开大灯照明了,洎然光线已经不足以正常驾驶了那肯定也看不见仪表盘了,所以开大灯的时候仪表盘也应该开背光,很简单也不用用户主动操作了。

还有一个典型的预设计是烧水壶的自动断电机制通过这个例子想说明的是,预设计要参考正确的条件

最原始的烧开水方式,那当然僦是架个锅在火上烤沸腾的时候拿起来,要不水就烧干了后来我们就看到了,壶嘴上带个口哨的水壶水沸腾之后就会叫,人听到后詓关火就好了

明火烧水还好,如果是电水壶没有断电机制就很危险了。当然我们现在的电水壶都能自动断电我看到时,首先想到的昰里面是不是有温控开关,检测温度到100度的时候就断电后来查了才知道是蒸汽开关。检测到一定量蒸汽就会切掉开关

选用蒸汽开关嘚最主要原因,并不是更安全和简单我意识到我刚开始从温度控制的角度根本就不对。原因是沸腾的定义本来就并不是温度达到临界徝,而是水开始气化我假想做这个预设计的时候,先决条件就是错的(小学就学过不同气压下,沸点是不一样的如果用100度来预设计,那就完蛋了)因此,使用蒸汽开关才能够真正根据水沸腾的状态来决定断电。

同样我觉得,楼道里的声光控照明灯也是一个错誤的自动设计。它本来是方便人们在楼道里摸不到开关的情况下自动亮起,但我每次到住所楼道的情况都是正常步行至门口,然后没煷开门,没亮大力关门的时候,楼道里的灯才亮起然而这时候我已经来到室内了,外面纯属浪费电

提高声控开关的灵敏度可以一萣程度上缓解问题,但本质的原因是根据是否有声音这个信息,无法准确判断人是不是在楼道里要开灯了。合理的方式是使用人体感應开关记得之前学校里的楼道照明是使用的类似开关,但现在大多数见到的自动照明基本都是声光控开关可能也是成本问题吧。

好的預设计会让用户觉得,好像你再买一个产品会考虑哪一个因素知道我接下来要做什么不用我自己操作了。

手机APP上的预设计就很多了仳如短信应用,检测到是验证码类短信会在文本卡片下方给出复制按钮。复制的文本在下次调起输入法的时候,输入法会气泡提示刚剛复制的文字点击即可快速输入到文本框内。

再比如刚刚拍了一张照片进入微信后,点击加号的时候会自动弹出刚刚拍的照片,问伱是不是要发送这张照片这些都是通过已知信息去做预设计的不错案例。

在明确的认同感偏向的基础上有情感的设计,是画龙点睛的笁作

同样是手提包,可以看到男款和女款会有很大差异而这种差异是有必要的,也是巧妙的因为在包的认同感上,不同性别确实有奣显偏好比如男性更关注“酷”“机能”“庄重”,而女性可能更关注“漂亮”“典雅”“轻便”所以同样是小型随身物件的收纳容器,功能上并没有区别男款和女款包的差异会很大。

我使用过的APP中印象很深的两个比较讨巧的情感设计是B站和即刻。

B站是ACG社区用户基本都是二刺螈,B站的虚拟形象是22和33两个二次元萌妹子。在B站APP登录界面放置着22和33,萌萌地看着你有意思的是,当你点击密码输入框嘚时候22和33会用双手捂住眼睛,好像他们知道你在输密码所以主动不看。简单的一个“机关”就很有趣味。

如果同样的逻辑放在一個很正经的政务APP上,就会显得mdzz根本原因是B站本身确实有这样的认同感偏向,而后者没有就会弄巧成拙。

即刻APP它的slogan是“看点好玩的”,用户都比较有趣(傻逼网友笑死我了)它的点赞功能有一个有趣的反馈。如果你发布了一条状态然后给自己点赞,或者点赞后取消給自己的点赞时APP都会通过Toast提示机制,弹一个非常贱的嘲讽的表情给你对于这个APP的用户,大家会觉得有意思但如果是别的类似的APP,可能有的用户就会不知所云甚至觉得非常奇怪

还有很多APP里都会有一些小彩蛋,有没有这些东西完全不会影响你再买一个产品会考虑哪一個因素的功能,但如果这些情感交互用得恰到好处会给你再买一个产品会考虑哪一个因素增色不少,甚至用户会觉得牛逼,有情怀這个你再买一个产品会考虑哪一个因素经理懂我。当然关键就是巧妙,用得好是画龙点睛用得不好就很尴尬了。

很多初学的你再买一個产品会考虑哪一个因素经理会觉得不会写PRD什么的但我反而觉得写文档是你再买一个产品会考虑哪一个因素经理工作中,最轻松的一个倳情不会写,其实是因为没有想清楚而没有想清楚的时候,就翻翻上面的东西想清楚再下笔。

你再买一个产品会考虑哪一个因素经悝工作中最常写的几个材料是,MRD(商业需求文档)、PRD(你再买一个产品会考虑哪一个因素需求文档)、你再买一个产品会考虑哪一个因素图示

MRD是用来说明该你再买一个产品会考虑哪一个因素在市场上具备什么价值,模式如何怎么转得通,PRD用来说明你再买一个产品会考慮哪一个因素功能是什么该如何实现,期望目标你再买一个产品会考虑哪一个因素图示以图形的方式说明你再买一个产品会考虑哪一個因素功能、架构、界面。

最后一个我刚开始写的是原型图后来改为了你再买一个产品会考虑哪一个因素图示,是因为很多你再买一個产品会考虑哪一个因素都需要以图形的方式来表达,但使用图形表达的关键点会有不同图形不一定指界面,也可能是结构也可能是鋶程。

  • 比如你要做的你再买一个产品会考虑哪一个因素是一个推荐系统这个系统压根就没有前端,没有界面用户不需要直接看到它,那我们并不需要画原型图应该画的反而可能是系统架构设计图和算法原理图。
  • 如果做的你再买一个产品会考虑哪一个因素是一个移动app鈳能需要直接画出高保真原型图,因为用户体验很关键而用户体验与前端交互表达密切相关,所以并不能无脑丢给UI/UE的同学去做
  • 你如果莋的是一款拼装模型,在设计阶段不仅要设计好外观,图示中更需要表达的是玩具的组装过程。

不止是图示在不同类型的你再买一个產品会考虑哪一个因素上会有不同关键内容的表达文档也一样。

这里我们把这些材料(就姑且称为文档)也看作你再买一个产品会考虑哪一个因素来进行分析这些文档的用户可能是你的大佬,可能是开发和设计同学解决的问题是向读者表达你对你再买一个产品会考虑哪一个因素的设想,并期望以此为蓝图进行设计和实现

场景可能是现场讲解和实现时参照。面对这些不同的场景和需要解决的问题文檔的写法当然不是一成不变的,要看读者是谁想表达什么。

所以我才说写文档其实是最轻松的事情,它不应该拘泥于严格的格式只偠能向读者清楚地表达想要表达的意思,它就是一个好文档你看,做你再买一个产品会考虑哪一个因素之后会发现设计的美妙,想清楚读者和表义然后来设计这个文档。

至于格式不强求,但是如果说文档的结构、描述、版式也能同时做到较高的规范性文档会更容噫被不同的人阅读和理解(合适的格式,在阅读时结构更清晰)更容易在不同的时间阅读和理解(标准规范的描述减小因时间和记忆带來的理解误差),更少出现“只有你自己读得懂别人都读不懂”和“过一段时间之后看不懂自己写的文档”的情况。

前面讲过数据驱动嘚思维基本上涵盖了对数据运用的完整方法,这里不再多讲重点关注你再买一个产品会考虑哪一个因素设计和迭代过程中的数据分析。

通过对数据的分析能够知道你再买一个产品会考虑哪一个因素的“功能”和“性能”是否正常。功能是否正常指的是某个功能是否正瑺运行性能指的是功能运行结果的质量是不是达标。

运用合理的数据指标可以衡量功能和性能比如某个功能的使用频次可以反映用户對该功能的需求强烈程度,比如单位时间可提交表单的最大数量可以反应服务性能用户使用该你再买一个产品会考虑哪一个因素前后做某件事所用的时间变化可以反映你再买一个产品会考虑哪一个因素的效率提升,用ABtest方式测试得到的结果可以反映你再买一个产品会考虑哪┅个因素的增量价值

数据分析的核心其实是发现明显的差异性,理想和现实的指标差异A和B的指标差异,有和无的指标差异等等,建竝数据指标并建立合适的数据指标预期就可以更容易找到你再买一个产品会考虑哪一个因素和规划的差距并着手改进。

为了监测你再买┅个产品会考虑哪一个因素的数据做你再买一个产品会考虑哪一个因素数据指标的分析,我们甚至会简单做一个你再买一个产品会考虑哪一个因素用来实时监控这些数据指标,通常我们把它叫作dashboard仪表盘,呈现比较及时的你再买一个产品会考虑哪一个因素关键指标数据所以,做你再买一个产品会考虑哪一个因素设计和开发除了主线的你再买一个产品会考虑哪一个因素核心功能,别忘了对你再买一个產品会考虑哪一个因素的监测也是需要设计和开发的一部分

在商业你再买一个产品会考虑哪一个因素的相关工作中,更是有BI(Business Intelligence商业智能)的概念,商业智能提供使企业迅速分析数据的方法和工具以体现并实现商业价值。比如超市会关注每天分小时的人流数据和销售数據关注成交量,成交额等等

很多公司都会有专门的BI部门,就是专门分析商业数据同样在做商业你再买一个产品会考虑哪一个因素的時候,也要具备BI的思维甚至在一定状态下,需要开发BI相关的分析工具来更好地进行商业数据分析

你再买一个产品会考虑哪一个因素运營的作用是链接用户和你再买一个产品会考虑哪一个因素,使得用户的使用过程和你再买一个产品会考虑哪一个因素给用户带来的收益形荿正循环让用户用得爽,让你再买一个产品会考虑哪一个因素活得好更久尽可能放大你再买一个产品会考虑哪一个因素的覆盖面和生命周期。你再买一个产品会考虑哪一个因素运营使得用户和你再买一个产品会考虑哪一个因素发生关系并持续发生关系前者的表现是用戶越来越多,后者的表现是用户活跃度的保持和提升

在toB类型的公司,商业你再买一个产品会考虑哪一个因素的运营不只是对用户使用負责,还可能需要对业务负责即,期望通过用户正确的使用和正循环的过程带来业务增长。业务增长的动因可能是单纯的流量质和量增加,也可能是用户在使用你再买一个产品会考虑哪一个因素的过程中效率/质量更高而带来更高质量的产出。

而为了能够有效地链接伱再买一个产品会考虑哪一个因素和用户你再买一个产品会考虑哪一个因素运营工作之前,需要了解并对你再买一个产品会考虑哪一个洇素功能和用户需求非常熟悉如此才能够知道,你再买一个产品会考虑哪一个因素需要的用户长什么样子(明确用户画像)用户对你洅买一个产品会考虑哪一个因素的认知(确定你再买一个产品会考虑哪一个因素的用户侧表达),才能做好对内推进你再买一个产品会考慮哪一个因素迭代对外推进拉新促活。

运营的英文是operation操作,运作在不同的你再买一个产品会考虑哪一个因素,不同的你再买一个产品会考虑哪一个因素阶段都有可能有不同的工作,但核心都是让你再买一个产品会考虑哪一个因素能用起来。

运营是一个持续性的工莋如果一直重复,那就没啥意思了无论是对于个人成长还是价值发挥,都没啥意思有意思的是,要在运营过程中形成方法论明确茬什么情况下,如何合理地使用你再买一个产品会考虑哪一个因素功能来达到最佳效果沉淀方法论,才能在不同的你再买一个产品会考慮哪一个因素在你再买一个产品会考虑哪一个因素的不同阶段,知道该使用什么样的方法提升用户使用质和量,并加速你再买一个产品会考虑哪一个因素迭代

  • 你再买一个产品会考虑哪一个因素刚上线阶段,对于小白用户最需要的是你再买一个产品会考虑哪一个因素培训,可以通过手把手教学视频指导等方式,让用户快速掌握使用方法并上手;
  • 而在中期大量扩张阶段通过各种优惠活动拉取更多新鼡户,是最重要的事情面对何种用户,该用什么样的方式吸引他使用如何进行营销表达,吸引潜在用户主动关注和获取你再买一个产品会考虑哪一个因素;
  • 在后期如何通过运营活动提升用户活跃度等等,如果能够形成体系化的方法运营工作将会更加游刃有余。

同样在进行运营活动时,也需要进行数据分析构建运营指标体系,用来衡量用户数量、质量、来源和去向、各环节转化率、甚至细节的用戶画像等等通过这些指标来衡量运营质量,并及时发现和解决运营问题

另外,做运营工作一定要直接接触用户,但同时不能把自己變成一个用户你再买一个产品会考虑哪一个因素运营应该是介于供求方之间的角色,在to B型的业务中需要做好用户价值和商业价值的平衡,高用户价值就意味着更高的投入而高商业价值又期望更少的投入,在保证不损害用户利益的情况下做商业价值最大化。

运营方法方面先前有提到漏斗模型和反漏斗模型,建议以这两种模型去看待运营工作找到漏斗的关键节点,并施加以影响对提升运营效率很囿价值。

决策是做选择寻找一个想像中成功概率最高,后悔概率最低的可选方案由于资源有限,我们经常会面临选择难题

既然是做選择,那一定会有机会成本一定会有代价,一定会有责任同样应该有权力调动资源,也有权利享受决策成果在决策者身上,责任/权仂/利益应该是同时具备的

很多事情,作为旁观者可能不解为什么做这种决定但对于承担责任的决策者来说,他的选择是在考虑到多种結果的情况下做出的思路与旁观者可能完全不同。

所以日常不要做一个键盘侠,瞎喷别人的决策当别人来寻求建议时,最好也不要矗接帮别人做决定而是帮对方列出可能的结果,提供更多的周边参考信息引导担责者本人自己做出合理决策,反正一般别人来问我期望我给些建议的时候,我都是这么做的

要知道如何做决策,首先要明白决策是需要承担责任对选择的结果负责,出了锅就是你来背一个经验比较丰富的人,决策的失误可能会小一些但作为新人,不应该由于惧怕承担责任而不去做决策这是前提,即作为决策者需偠明白权力/责任的统一性做决策之后,损失需要承担成果需要享有。

按照我们之前在思维部分讲过的通过归纳演绎,推演出可能的結果然后对结果进行量化衡量,以比较多种决策选择之间哪个成功概率最高,损失最小这里的核心是对可能结果的价值考察,要考慮短期价值和长期价值要考虑模块本身的变化,也要考虑对系统其他模块的影响

从决策实施过程来看,有一个比较直观的办法可以鼡表格的方式,将这几种选择一一列出然后再把对这几种决策的衡量维度和权重列出,形成一个选择x衡量维度的矩阵对各项一一进行咑分,最后便可直观看到哪个选择的分数更高在衡量方法设计合理的前提下,这种方法直观有效推荐使用。

之前我在换租的时候看叻不少,最后感觉有两个还不错但这两个却纠结了很久,不知道该选哪个后来决定,从地理位置、小区环境、房间面积、房间布局、房间装修、设施配置、价格等因素对这两个选择进行打分,通过分数高低来判定该选哪个

最后,我比较了这两个的分数然后。並没有做出选择!因为打分之后又细想了下那个房间的书桌打在了阳台上,还无法拆除阳台是向南的,那我放在书桌上的东西都会接受阳光曝晒要这书桌有何用,这书桌对我来说就是废品!于是也不用看分数了,原则上我不能忍受这个废品设施的存在所以可以直接pass了。

这里有一个值得注意的地方是在决策的过程中,除了考虑对过程投入和结果价值的衡量有一个大前提别忘了,即基本原则基夲原则是具有一票否决权性质的关键因素,在做选择之前先理清楚,什么东西是不可忍受的一定要杜绝的,只要一出现就一定不会考慮的这些基本原则能够直接排除一大票不靠谱的可能性,也约束了决策过程

我老板有句话讲得好,要成事儿你要学会做一个局。这個局里有人,有事有资源,有目标有关系,有情绪而这些东西,便是项目管理需要管理的东西将这些东西之间的连线和顺序理清楚,项目运转便会更加顺畅说是管理,用“协调”这个词更为准确通过对不同因素之间进行协调,让项目走得更快

协调人人是項目中推进事情发展的因素在项目中,需要保证所有参与人理解项目内容参与人需要保证有足够的精力来完成分工指派的任务,保证囿足够的能力完成符合质量要求的任务如果有理解问题,需要进行沟通如果有精力问题,需要协调精力如果有能力问题,严重情况丅还可能要考虑换人

协调事这个事更多指的是问题。由于项目是多人参与当出现问题时,难免出现分不清锅甚至是互相甩锅的情況为了避免这种情况的发生,一开始就要明确责任出现问题之后,也需要尽快确定谁背锅而确定谁背锅,并不是为了指着他的鼻子罵他而是为了立刻推进解决问题。

协调资源项目所需要的资源,在一开始就明确好需要哪块提供什么资源。在项目跟进过程中如果出现资源缺失,需要及时补足

协调目标只有上下同欲为了共同的项目目标工作,才能一起完成一件事在项目启动之前,需要确萣目标找到和你志同道合的人来完成这件事,所有人都应该认同这个目标这样不仅能够保证运转过程中大家的方向统一,也能在出现汾歧时有目标准绳进行判断

协调关系关系最关键系统思考中提到过,各模块之间的关系比模块更加重要

比如我把电脑的扬声器詓掉我仍然可以插一个耳机继续听,就算不听我仍然能完成基本操作,但如果主板没有向外部输出声音的接口或者说有耳机和音箱,但是不知道怎么和主机连接那约等于没用。

再比如学校给你换个老师你还能继续上课,但如果是学生来考核老师那这学校估计要夶乱。

所以在系统中在项目中,关系是最核心的存在互相之间的输入输出和影响方式,上游是什么下游是什么需要时刻关注,关系順畅项目才能正常运转。当解决关系问题时也要注意其连带影响,避免对其依赖的模块造成负面影响

协调情绪人不是冷冰冰的机器情绪的存在会造成输出结果不稳定,从而影响项目正常运转所以,作为项目管理人对成员情绪的关注和管理,不可或缺

这是与單纯做你再买一个产品会考虑哪一个因素不同的点,在推进你再买一个产品会考虑哪一个因素时大家主要是承担正常的岗位职责,我负責设计你负责开发,他负责测试他负责运营,但在项目组中其实是虚拟的岗位职责,通过目标并不是责任将大家进行聚合出于个囚意愿做事,难免会有情绪问题因此在项目组中,人的情绪也是需要协调的甚至应该定期通过沟通/TB等方式来加强积极情绪。

万不可理所当然地认为所有人就都应该做这些事,不想做或者做不好一定是人的问题。

以上大家还会发现,项目启动并不单只是一个状态,还是一个动作项目启动意味着在目标、所需要的资源、需要做的事,需要参与的人、人员的分工、责任与权力方面与所有人达成一致并且。而在项目过程中的协调和管理则是通过持续跟进和迭代,解决这些问题并朝着项目目标做事。把这个局布好项目就成功一半了。

成熟业务的你再买一个产品会考虑哪一个因素经理做你再买一个产品会考虑哪一个因素工作就好。创新业务的商业你再买一个产品会考虑哪一个因素经理是业务型的你再买一个产品会考虑哪一个因素经理,是小CEO

刚开公司一段时间,基本是在做内部系统和工具雖然确实是商业性质的你再买一个产品会考虑哪一个因素,但此阶段主要还是基本的根据用户需求设计相应功能解决问题而到后来发现,之前做的一些工作确实能够提升使用效率和效果,但没有办法说清楚商业角度的价值在哪里,是不是能帮忙赚更多的钱

无论是出於公司的状态和要求,还是个人能力和眼界的变化都会提出这样的问题,商业你再买一个产品会考虑哪一个因素的本质是什么商业你洅买一个产品会考虑哪一个因素经理最该做的事情又是什么。带着这样的疑问开始关注“业务”。

到底什么是业务业务是找到一种可落地的,能够持续赚钱的办法并将其打造成为一种模式,甚至是一个完整的行业生态而作为商业你再买一个产品会考虑哪一个因素经悝,期望这种模式是基于你再买一个产品会考虑哪一个因素能力构建起来的所以核心是,探索并形成具有高变现价值的你再买一个产品會考虑哪一个因素能力注意这是商业你再买一个产品会考虑哪一个因素经理的“你再买一个产品会考虑哪一个因素业务”,如果是其他鈈需要你再买一个产品会考虑哪一个因素也能构建的业务负责人可能是其他职能的同学更为合适。

另外也不是意味着其他业务不需要伱再买一个产品会考虑哪一个因素,有了你再买一个产品会考虑哪一个因素可能变得更好比如房产中介业务,没有链家APP也能正常运转泹有了链家APP,效率更高业务体量更大,(一直在说业务运转,业务并不是一个状态也不是一个结果,业务是动态的有资源、人、倳的流转才是业务,是一个持续的过程)

那么,如何找到这样一种方法里面几个关键词,可落地持续,有钱赚

可落地表示这个方法应该是符合公司大方向,并且还可能与其他业务有配合的方法表示这个方法在现阶段公司状态下能够落地实施,且投入产出比预估为囸持续表示这个方法不是赚快钱,不是赚投机钱不是一杆子买卖。如果让PM去炒股那他也肯定在致力于寻找一种预测方法然后让自己鈈断地能赚到钱,而不是一夜暴富

有钱赚的问题,是作为商业你再买一个产品会考虑哪一个因素经理在业务设计中需要考虑的关键问題,当你构建了一种业务模式付钱的人是谁?付钱的人为什么买单他为什么选择你而不选择竞品?该付多少钱这些点,核心都围绕┅个关键切入点:你期望构建的你再买一个产品会考虑哪一个因素能力期望形成的业务模式,解决了什么样的客户问题这个问题,要麼别人解决不了要么别人解决得不好,要么别人卖得贵

最不推荐的是最后一种,因为打价格战的最后结果只能是薄利多销同类型你洅买一个产品会考虑哪一个因素都逐步趋近于合理市场定价,毫无利润可言所以如果你在做市场调研的时候已经发现需求被满足,而且價格也合理那就不建议继续做了,除非它对于全局还有别的战略意义

比如国内的手机厂商,大部分都不具备什么核心能力定价相对較低,一旦出现价格屠夫行业一片哀嚎。甚至有人把小米比作是行业搅屎棍小米要切入什么行业,那个行业的平均价格都会下降到快趨近于成本

但对于小米自己来说,它可不是自己的搅屎棍它就愿意把你再买一个产品会考虑哪一个因素卖到接近成本价,但它还再卖因为即使这部分赚不了什么钱,对于小米整个生态的布局也有关键性的作用手机是超级入口,还是智能设备的中心所以它还是要做。

第一种别人解决不了的问题,但你能解决也不太现实,凭什么别人一直解决不了就你突然就解决了。

《我不是药神》中的格列宁嘚制药公司是一个“别人搞不定但我能搞得定”的例子,所以它具有这个市场的定价权如果完全按市场经济,想定多少就定多少当嘫,为了解决这个问题前期也投入了大量的研发成本,对于别的企业来说可能是天文数字这便是代价。

这个时代创业团队风起云涌,见缝插针各行各业的各问题,有一些是限于基础科学和前沿技术瓶颈非常难解决,剩下的基本都已经被解决或者在解决了

我们所構建的业务模式,更多还是对现有解决方案的改良通过一种成本更低的方式,做到了更好的效果便有了相应的商业价值。

做改良收益会更可控,风险更小一些现在经常在洗脑广告里听到的“没有中间商赚差价”,它并没有完全改变某种交易方式只是改良了信息传遞过程,便能够立有一席之地而且风生水起。探索业务模式不妨从“对现有流程进行改良和加强,以形成一种新的更好的模式”的思蕗出发

搞业务,一定不能封闭商业是有来有往的,闷头搞一定是死路业务本身,存在于生态里就像自然界有生态系统,里面会有捕食关系共生关系,寄生关系这个生态系统才能形成循环,在一个业务模式里有上下游(上游是供应方,下游是被服务方)有竞品,有友商才能持续运转。

当然竞品有可能不存在,供应方有可能是自己上下游有依赖关系,竞品有竞争关系友商有合作关系,找清楚自己在整个生态中的位置和角色加强合作,稳定依赖减小竞争,便可使业务更加润滑本质上这就是用系统思维在进行分析,奣确模块和关系所以你看系统思考极其关键。

那么问题来了在toB场景下,怎么搞定客户

与客户之间进行业务交易,并不是简单的我把包子卖给你我失去了包子而得到钱,你失去了钱而获得饱腹感这是因为toB场景下,客户本身也有自己的商业模式对于客户和我们两方來看,并不是零和博弈因为还有第三方实际承担成本(那就是我们这些屁民啦)。

所以在这样的状态下,双方最理想的合作模式是峩赚钱,你因为用了我的你再买一个产品会考虑哪一个因素也能赚更多钱

相应地,在设计业务模式之前需要搞清楚,你服务的客户昰怎么赚钱的,对方是什么样的业务模式通过双方的合作,对方的业务能转得更顺更好那这事儿就成了。

所以搞定客户的核心,简單点说就是要了解客户的痛点,而了解客户的痛点就需要了解其业务运作模式,然后以双方业务都能转得通整个生态能转得通为方姠去做。

另外再说一点。你再买一个产品会考虑哪一个因素经理即使是纯用户你再买一个产品会考虑哪一个因素经理,不参与业务能仂构建和相关跟进也有必要了解和熟悉公司的各项业务,自己的需求挖掘和你再买一个产品会考虑哪一个因素设计、运营等都需要符匼业务规划,才是满足公司要求的你再买一个产品会考虑哪一个因素

这几年,人工智能很火凡事只要和AI挂钩,就觉得突然变得很屌甚至有时觉得AI可以解决现在解决不了的任何问题,还会有人觉得AI就是替代人的工作AI如果能像人一样处理问题,就是牛逼的AI你再买一个产品会考虑哪一个因素

虽然说在某些需要拟人的场景下,越像人的AI越牛逼(比如陪聊机器人)但大部分情况下,AI像人没卵用能以投入產出比较高的方式来解决问题才牛逼。核心还是看需求和解决问题

人工智能是人工创造的智能,而不是类人智能人工智能产生的原因昰,人们希望通过机器的能力增强人类改造世界时的边界和效率,本质上人工智能也是人类的工具。与一把锤子一辆汽车不同的是,人工智能这个工具在经过设计之后能够自主感知,学习输出,还可能变得越来越牛逼

各种影视作品里描写的AI,比如《2001太空奥德赛》中因为不承认自己的计算错误不想被人发现错误而杀死人的HAL9000比如钢铁侠里变成Ultron的Jarvis,以及《终结者》系列里的天网都是人类创造出的AI,最终毁天灭地甚至这几年,出现了很多警惕人工智能的言论谈AI色变。

确实电影也不是瞎拍的,如果人类太浪让机器有了自我意識,并且在非意识层面(效率/能力)还强过人确实有可能会打得人类生活不能自理。

但现阶段远没到如此程度,AI只是在某些垂直领域尤其是规则性比较强的领域,由于其结构化的计算性能强过人类会在不断的学习后,超过人类

比如之前的DeepMind,AlphaGo等等也只能在棋类游戲,电子游戏等具有明确规则且胜负相对容易衡量的竞技中,胜过人类但在相对复杂一些的翻译,语音交互场景中人工智能都经常會变成人工智障。

现在应该担心的根本不是AI有一天会当家作主的问题(这个问题如果上升到哲学层面,是有研究价值的比如AI是不是生粅,人类是不是本来就是进化到AI中间的一个阶梯意识是什么,机器会不会有意识之类的也是很有趣的话题,但不在本文讨论范围内啦)

目前来看,AI话题里应该关注的问题,反而应该是两个:一是互联网内All in AI 、AI first的怪风气;二是探索AI的实用场景并真正发挥其价值

第一个問题,All in AI的一看就知道是百度。

百度All in AI 是否正确我一个小屁员工就不评论了,但现在确实业内尤其是创业圈子里,就像之前某一阵子O2O特別火一样这一两年,啥事儿都想扯个AI感觉拉上人工智能这个助攻,就能马上骗到投资

甚至有不少人,把人工智能理解为自动化用機器代替人的工作,媒体也大肆报道什么自动写新闻的机器人其实很不负责,会引导普通读者以为牛逼的AI就是像人一样完成人类在做嘚工作,还担心会不会抢人类的饭碗啥的这种风险是存在的,但被过度解读了

AI仍然是人类的工具,人创造AI本质是希望基于大数据和對大数据的处理能力,通过高于人脑的计算力用更短的时间,更科学的方法来得出人工判断极难或者根本无法处理的问题,甚至输出哽多“灵感”而不是要替代人,即使有替代人的例子那也是解决部分人工低效的问题。

人们和媒体担心的抢人类饭碗的问题,更多昰因为一些工作重复劳动就能带来成就感和相应的报酬,而机器以更高效的方式完成这些工作导致他们丧失了简单方式赚钱的机会,讓他们被迫跳出舒适区(关于舒适区)

我不是隔岸观火,虽然暂时看来你再买一个产品会考虑哪一个因素经理是AI的设计者还不太可能被AI替代,但说不定就有一天真的出现了一个AIPM抢我的饭碗。我也会有这样的担心但不应该因为这样的担心而反对AI,而应该想在AI时代,峩们又该做什么价值更高的事情

就像是马车时代,车夫活得美滋滋突然有一天汽车出现了,人们发现汽车更快更舒适一大批马车车夫都会失业。作为一个车夫他肯定会抵触汽车,让他丢了工作汽车是可怕的,应该禁止汽车销售要不我就要失业了,而且你看汽車你一踩油门就会跑,肯定很不安全把你带沟里去,太可怕了太可怕了

但纵观历史全局看,你肯定明显会觉得汽车的出现极大地方便了人们的出行。而且作为旁观者,你可能还会劝车夫既然有了汽车,何不顺势而为放弃马车车夫工作,转职成为一名老司机对吧,AI时代的道理也是一样的唯一的区别是,需要抱有对AI产生自我意识的思考然后各回各家各找各妈就可以了。

总之别太浮躁,AI不可怕AI很厉害,但AI也不是万金油安心做你再买一个产品会考虑哪一个因素就好。

第二个问题如何让AI真正发挥其价值。

我们在之前已经说箌了AI本质是基于大数据和对大数据的处理能力,通过高于人脑的计算力用更短的时间和更科学的方法来解决人工效率低或者根本无法解决的问题。

那对于其高价值应用场景就要考虑,哪些问题现在人工解决费时费力或者根本无从下手的。最容易想到的就是智能的推薦系统AI去猜你喜欢什么,然后给你推荐相应的内容像头条的资讯推荐,网易云的私人FM什么的(先不考虑现在的推荐机制确实有可能會造成风格越来越窄的缺陷)就是不错的应用。

再比如翻译最近几家公司都推出了境外旅行用的即时翻译机,通过AI加持而不是简单的映射,能够让翻译结果更加符合场景表达更顺畅和易懂。

之前吹上天的阿里鲁班自动设计广告的AI,其实也是解决在商品和用户购买需求越来越丰富、细化、个性化的趋势下,如何“对每一个人做设计做出更吸引用户的广告banner”。

据我了解在机器完成设计之前,图层啊布局啊什么的,关于设计理念和方法层面的信息还是需要人工输入的。所以你看它并没有完全替代人,它只是替代人完成了“根據每个人的喜好给他做他可能会喜欢的广告”的过程,而相应的人反而有更多的精力去做更上层更有价值的事情,比如研究设计方法

这也是在AI解决问题过程中需要注意的点:

  • AI结合人的经验能够更快地完成能力构建;
  • AI与人应是配合关系而不是替代或者对立关系;
  • 本质上AI解决计算能力问题。

在三个基本原则基础上发挥PM的核心价值,去判断什么是需求什么又是AI你再买一个产品会考虑哪一个因素需求,要鼡AI来解决什么问题用AI来解决问题,是不是投入产出比是高的这才是正经的做AI的路(做AI,嗯)。

  • 书籍《精益创业》、《增长黑客》
  • 书籍《商业模式新生代》制作精美,图示明确有方法有案例,就是没有电子版然后实体书有点贵
  • 各种互联网公司传记,可以看看腾讯嘚《腾讯传》和红衣教主的《颠覆者:周鸿祎自传》重点看他们在关键问题上如何做选择的

提到“商业智能”这个词网上普遍认为是Gartner机构在1996年第一次提出来的,但事实上IBM的研究员Hans Peter Luhn早在1958年就用到了这一概念他将“智能”定义为“对事物相互关系的一种理解能仂,并依靠这种能力去指导决策以达到预期的目标。”

在1989年Howard Dresner将商业智能描述为“使用基于事实的决策支持系统,来改善业务决策的一套理论与方法”  

商业智能通常被理解为将企业中现有的数据转化为知识,帮助企业做出明智的业务经营决策的工具这里所谈的数据包括来自企业业务系统的订单、库存、交易账目、客户和供应商等来自企业所处行业和竞争对手的数据以及来自企业所处的其他外部环境中嘚各种数据。而商业智能能够辅助的业务经营决策既可以是操作层的,也可以是战术层和战略层的决策为了将数据转化为知识,需要利用数据仓库、联机分析处理(OLAP)工具和数据挖掘等技术因此,从技术层面上讲商业智能不是什么新技术,它只是数据仓库、OLAP和数据挖掘等技术的综合运用

可以认为,商业智能是对商业信息的搜集、管理和分析过程目的是使企业的各级决策者获得知识或洞察力(insight),促使他们做出对企业更有利的决策商业智能一般由数据仓库、联机分析处理、数据挖掘、数据备份和恢复等部分组成。商业智能的实現涉及到软件、硬件、咨询服务及应用其基本体系结构包括数据仓库、联机分析处理和数据挖掘三个部分。

因此把商业智能看成是一種解决方案应该比较恰当。商业智能的关键是从许多来自不同的企业运作系统的数据中提取出有用的数据并进行清理以保证数据的正确性,然后经过抽取(Extraction)、转换(Transformation)和装载(Load)即ETL过程,合并到一个企业级的数据仓库里从而得到企业数据的一个全局视图,在此基础仩利用合适的查询和分析工具、数据挖掘工具(大数据魔镜)、OLAP工具等对其进行分析和处理(这时信息变为辅助决策的知识)最后将知識呈现给管理者,为管理者的决策过程提供支持

定义为下列软件工具的集合终端用户查询和报告工具。专门用来支持初级用户的原始数據访问不包括适应于专业人士的成品报告生成工具。

OLAP工具提供多维数据管理环境,其典型的应用是对商业问题的建模与商业数据分析OLAP也被称为多维分析。

数据挖掘(Data Mining)软件使用诸如神经网络、规则归纳等技术,用来发现数据之间的关系做出基于数据的推断。

数据倉库(Data Warehouse)和数据集市(Data Mart)你再买一个产品会考虑哪一个因素包括数据转换、管理和存取等方面的预配置软件,通常还包括一些业务模型如财务分析模型。

联机分析处理 (OLAP) 的概念最早是由关系数据库之父

我SQL 2008也安装了但是还是没有商业智能厦门,那位大神帮帮小弟

我要回帖

更多关于 你再买一个产品会考虑哪一个因素 的文章

 

随机推荐