3d 老师 和两个女孩孩,一个是老师,兼职一份作家工作。每个月收入高能够在二线城市买房。但是不想结婚

boujou three是2d3公司专为需要解决复杂跟踪问題的高端用户开发的跟踪工具它有效地补充了 前不久发售的boujou bullet软件的功能,新增了各种强大的跟踪功能使动画师、建筑师和设计 师们使鼡起来更加地方便。因为它包含了许多新技术和一些强大的新特性所以boujou three的 开发和使用对视觉效果创建这一重要领域来说是一个巨大的进步。 2d3 发布了第三代专业3D摄像机追踪软件 boujou 3转为追踪部门的高难度镜头设计,使用 2d3 的体积追踪方案实现首个全自动镜头校准和追踪系统,無需手动即可完成电影和视频复杂的镜头追踪和数据校准 新功能包括: ·全新追踪引擎,提供了数十倍的性能和精确度的提高。 ·新的镜头追踪系统,提供一流的自动追踪解决方案。 ·非连续帧匹配。 ·从新设计的用户界面,与高端生产流程紧密结合。

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常见的是在附材质时用到一个粅体不同部位显示不同的材质。在3d max中叫多维次材质 材质ID用法: 第一步:模型根据实际需要分好段数或面。 第二步:给模型添加修改命令編辑多边形或编辑网格或直接转化为可编辑多边形或编辑网格。 第三步:(以编辑网格为例)进入修改面板面层级,选择相应的面茬曲面属性栏下,设置材置ID号 第四步:完成后,打开材质编辑器选择一个空白材质球。 第五步:点标准按钮在材质\贴图浏览器中选擇多维/子对象。 第六步:在出现的多维/子对象面板根据需要设定材质。

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