审核通不过的话怎樣绕过IAP实现我的“充值”功能?
2、然后用这些材料,去支付宝注册一个商家账户(审核周期大概5个工作日)或者微信的开发者账号(审核周期大概5个工作日,300元费鼡)或者银联、paypal(这俩个我不太熟悉)
3、然后申请开通手机端的支付产品,支付宝的话就是“移动快捷支付”(支付时跳转到支付宝APP需要用户安装支付宝APP),或者“移动WAP网页支付”(支付时打开一个WebView里边登陆支付宝进行支付)微信的话,需要你的app已经上架有了APPID才能開通;大概也是5个工作日
4、然后就是技术集成了,支付宝和微信会提供给你一个32位的秘钥用于防篡改效验(或者你采用RSA加密的话,需要給他上传你的公钥);你需要有一个自己的支付后台服务器来处理加密、获取支付令牌的后台处理;技术集成比较复杂就难以在这里细說了,大概流程如下图:
建议你的产品第一版使用支付宝的Wap支付,在客户端只需要新建一个WEB VIEW调用你的后台服务器URL并传参,就可以进行支付实施成本低而且跨平台
真的想要高质量的实施的话,还要栲虑通讯加密、防掉单、防重复支付等安全性问题
利益相关:海外投行IT风控系统开发银行系统、互联网第三方支付的支付规模付公司从業人员,我自己的公司在做帮创业公司实施支付后台系统的项目
充值余额可以但是如果是购买或者开启软件里的功能或者购买虚拟商品就不行,必须使用内购
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果是虚拟物品必须用苹果的IAP,集成第三方支付的支付规模付会被拒购买实物就用第三方支付的支付规模付。如果想取巧那就通过接口来控制支付,比如让接口返回0和1审核的时候接口返回0,通过判断不让出现第三方支付的支付规模付审核通过了返回1,然后出现第三方支付的支付规模付不过不推荐,被查到了
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App内使用,就比较难审核過了
“余额”是用于购买实体物品或线下实际发生的服务,是不需要走IAP的在提交审核的备注信息中向苹果说明就可以了。
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能 啊,要不然为什么有第三方支付的支付规模付的插件呢
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一般是不会给过的因为这会影响到苹果的利益,你可以通道第三方应用商城来解决这个问题但普遍性就会降低,但也是个方法
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