因公司收购后软件版权版权和99%控股的差别在哪??

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开业:面积:5万O开业:面积:10万O开业:2013-05面积:110万O开业:面积:40万O
业态:餐饮面积:200-350O业态:服饰面积:40-80O业态:餐饮面积:300-500O业态:百货/超市/专业卖场面积:O
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【JOJO大乱斗】的开发费用99%是不是用来买版权了???
故事模式,每一部洋洋洒洒只有3~5场战斗,50%的敌人和场景还是重复的。中间的过场直接是文字,连个动画或者剪影示意都木有。
我直接崩溃了。见过糊弄的,没见过这么糊弄的。
其他模式我都没有玩了。
请问JOJO大乱斗这个游戏除了故事和对战模式外,还有什么玩点???
你没看错,就是这么坑爹。曾经值崩到几块钱一张。DLC地狱。玩的是全选加购物车然后看着余额刷刷归零的心扑扑跳的过程。
去玩良心手游JOJO 星辰斗士吧,那个一点都不坑
去玩良心手游JOJO 星辰斗士吧,那个一点都不坑
这个游戏不坑才怪了。。。。去贴吧看看吧233
同一个角色SSR就能有几个,我打到现在就挂着抽卡三个SSR都不是UP出来的,SSR率提升就是骗傻子的,智龙迷城的UP才是正常的,这个最多逆转三国水平,抄的怪物弹珠抽卡坑爹
没错,剩下的1%用来塞钱给fami通了
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NBGI商法,不爽不要玩
台词算不算,去看看众人怎么吐槽四乔的发型
刚发售的时候没注意
后来知道这游戏不咋地,但作为JOJO粉还是买一个支持下。。。。
但是没想到能无耻到这地步,设计不了故事模式干脆就别设计,直接整成街霸33的纯格斗游戏也没啥,但整出来这样子我操啊。。。
2014年玩了个3DS恶魔城已经够傻逼的了,没想到之后的JOJOASB刷新了我的忍耐极限。。。。。这毫无亮点和诚意甚至到处糊弄的东西是怎么好意思拿出来卖的,傻逼fami通居然还给了40????????
就单机模式而言确实不行,内容太少,据说美版加了个街机模式。联网跟好友或路人对战还是蛮有意思的。不过在还原原著方面确实良心,各种姿势+台词,还有那引擎,估计钱全砸这上面了
这个游戏不坑才怪了。。。。去贴吧看看吧233
同一个角色SSR就能有几个,我打到现在就挂着抽卡三个SSR都不 ...
单说玩法来讲,重量感,打击感,音效,语音确实比弹珠要好,可以算做到极致了
而且伴随动画,每周也有对应的剧情更新关,相当的照顾fans
至于抽卡...反正我无课慢慢玩,不打算这游戏氪金了
对粉来说确实良心啊,
作为一个游戏来说太恶心了。
JOJO有了第七部之后改编游戏写剧情不要太容易,有大总统把背景设计平行世界,剧情可以想怎么写怎么写,结果还搞出这么个渣渣。
建模不要钱?新作引擎不要钱?渲染不要钱?
能编辑JOJO立、拟声词和台词的组合来自定义挑衅动画和胜利画面。
这边一群妹子能在一整天里一边尖叫一边用各种人物必杀技互殴看动画不带腻呢。
格斗系统上来说也不算差。除了必杀技时间太长,招式伤害太小导致节奏很慢以外,该有的都有。
试着用承太郎,down后,跳中腿的打后肩的起身压制表里上下打投三重择简直就在玩街霸四。
你说这游戏对粉来说良心不良心?
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傻逼nb开发费没给多少 宣传倒是挺卖力 末了还用恶德商法强奸 真是白瞎了c2的真爱
都是大B开发费给太少的错
----发送自
FAMI通给这游戏满分简直是耻辱~
到底是发霉的耻辱还是ASB反过来被发霉坑的不行,有些人到现在也没把这关系理清楚这逻辑思维也是略屌。要说耻辱的话任天狗、MGS4、FFB2还有一堆39分,发霉你自己慢慢洗刷去吧
给厨子是满分,非厨不及格不是很正常么
本来就是个厨向游戏
不是据说这还是cc2自掏钱做完的么……ed里的画面就是过场做到一半没用上放到ed里了,效果和编排简直炸裂。
本帖最后由 东方定助 于
18:47 编辑
拿JUMP45周年的纪念游戏的建模和ASB比一下,水准高下立判
说到底还是一口气囊括八部的野心太大,拿LZ所谓的“每一部洋洋洒洒只有3~5场战斗,50%的敌人和场景还是重复的”,
抛开尚未完结的第八部不谈,每一部做4个人物,就有28个人物了(实际含DLC是3+6+9+8+6+4+3+1+1=41),DOA做了五代无数个版本最新的DOA5U现在一共多少人物?
就算人物已经不少,但依然差得远,因为JOJO的部与部之间只有比较少的联系,除非原创个乱斗剧本不然现在的人物数根本没法组成完整的故事
但问题是:瞎逼原创JOJO粉不买账
总而言之,JOJO这个命题太大,换成全盛期的卡婊子来做也十有八九玩脱,何况CC2
只有建模和大部分声优的表现值得称道,教科书般的PV诈欺游戏
刚发售时作为格斗游戏来说不及格&&作为漫改也不及格 还来个黑历史级别的campaign模式&&年度最雷作基本没跑了
现在版本更新过之后作为单机格斗游戏勉强及格了,其他改不了的部分还在那躺尸着。。反正就当吃亏涨教训了 以后再不能信松山洋
最受好评的建模和人物动作据说还是外包的……
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最受好评的建模和人物动作据说还是外包的……
这个。。。真就喷了
不义联盟155港币 有故事模式还带动画 良心什么的真不要随便说
当初就外包这事大做文章的可是微博知名任任N大,那时他对ASB也是酸爽的不行。但真想想就外包这事还真不少见,SE经常把一些项目给3A做,包括FFB系列的战斗部分。机战以前的东星。DQ8给L5。例子太多了,单独拿出来说事反而让人觉得别有用心了。另外建模和动作真正基于啥的可别忘了,这引擎是cc2实打实搞出来的。现在tv第三部的opcc2也有参与,你们难道就不嚷神风大法好了么
作为JOJO厨对这游戏还是很满意的,单是可以看到@@@VS屌爷就值回票价了
那你看到卡婊当年PS和PS2那两作不激动的各来十份???
作为一个粉丝来说很满意~~特别是还值崩~~更满意
Powered by10年间暴涨超2000倍,电视剧版权的暴利生意要怎么做?这里有份攻略,拿好不谢!    ');版权分销是近年开始爆发的行业:2006年电视剧《武林外传》的新媒体版权,80集一共只卖了10万元,平均每集1250元。而2015年的《芈月传》、《虎妈猫爸》等剧,已经接近200万一集,年内有望突破300万,10年间涨了2000倍都不止。
  版权分销是近十年来开始爆发的行业:电视剧新媒体版权10年间涨超2000倍,电影新媒体版权7年涨了30倍。
  面对这样一块大蛋糕,自然竞争者众多。除了影视业三巨头博纳、光线、华谊,BAT旗下、优土、腾讯视频之外,乐视、、佳韵社、盛世骄阳等公司也从发行领域切入这个行业。
  在群雄纷争的格局下,有两家新三板“小”影视发行公司却活得颇为滋润,持续多年盈利,还在不断扩张。这两家公司是世纪优优(837666.OC)和森宇文化(871565.OC),他们的秘诀就是——差异化打法。
  世纪优优另辟蹊径,选择出海,抢占海外发行这个市场。据世纪优优董秘李文娟介绍,公司从2014年开始布局,到2016年海外发行的头部内容已经占到出海总量的30%-50%。
  森宇文化则选择从A、B级电视剧这个相对小众的品类切入,目前尝试向上下游扩张,增加制片业务。
  电视剧版权10年间涨超2000倍,众多版权分销公司涌入这一市场
  要了解这个行业,必须先知道什么是影视发行。
  制片和发行是电影、电视剧产业链上的两个关键环节。
  发行生意是这样运作的,从片方购买独家版权,然后将版权卖给平台进行播放,中间差价就是公司的利润。
  制片方为什么愿意把版权交到版权分销商手里,而不自己直接找到平台来分销。原因很简单,制片方自己卖,效率太低。
  引用知乎大V副总裁刘培尧的话来说就是,“一家家卖分销的话,确实可能比卖独家赚的多,但是从整个行业来说,效率不高,利益没有最大化。”
  版权分销的全称是影视发行与运营,一个完整的版权分销团队需要具备销售人员、采购人员、素材介质整理、市场调研、产品设计、法务律师等等。除了对号入座找到人,版权分销商还有很大一部分工作是运营。维权也是重头戏,被人盗版,如家家的追回版权,大公司是不愿意做这样的事的。
  影视行业是特别讲究人脉圈的,低成本的影视剧制片方直接找平台,平台未必会接。这时版权代理商就可以打包销售,打包也是有学问的。
  靠着专业优势,分销商在产业链中找到了自己的位置。
  严格来说,这个行业的爆发点大概在2009年前后。最大的推动力就是视频新媒体。
  2005年视频新媒体大规模出现,到2008年,国内已经有上千家视频新媒体,2009年发展到时期。
  经过多轮政策整顿,行业洗牌,版权意识逐渐增强。主流视频网站纷纷投入巨资用于版权资源购买,版权价格自然水涨船高。
  有媒体统计,2006年电视剧《武林外传》的新媒体版权,80集一共只卖了10万元,平均每集1250元。而2015年的《芈月传》、《虎妈猫爸》等剧,已经接近200万一集,年内有望突破300万,10年间涨了2000倍都不止。
  电影也一样,2008年冯小刚执导的《非诚勿扰》,新媒体版权不到100万;2014年底,森执导的《太平轮》上下部已经卖到5000万,平均每部2500万,成龙主演的《天将雄师》则高达3000多万,7年涨了大约30余倍。
  这样的市场自然吸引了众多做版权分销的玩家。最早进入的是,但是最近两年随着自身视频网站的定位以及花儿影业、乐视影业的成立,乐视在版权发行方面的业务有所减少。
  除乐视之外,垂直于版权领域的玩家还有成立于2010年左右的华视网聚、盛世骄阳和佳韵社三大版权分销商,后来分别被、以及全资收购,其中华视网聚被收购后的估值40亿人民币,成为版权买卖“小”公司中最值钱的。
  还有些制片、发行两条线并举的“巨头”,比如影视业的三巨头博纳、光线、华谊,BAT旗下的、优土、腾讯视频等。
  而新三板上垂直于发行领域的公司中最典型的就是森宇文化与世纪优优。背靠着新三板,这两家公司也在迅速成长壮大。
  行业利润被不断摊薄,世纪优优选择了文化出海
  随着源源不断的公司涌入版权发行领域,利润在被不断摊薄。最早做版权发行生意的乐视网不断弱化版权发行业务,并且于2016年6月正式宣布,不会再收购任何内容的版权。巨头的商业模式在随着市场环境而转变,小公司当然也要不断调整。
  世纪优优选择的突破方向是海外市场。
  公司最开始的主营业务是影视内容的发行与制作,其中发行环节包括电影、电视及各类影视节目的版权集成、分销和运营;制作环节包括网剧、电视剧、动漫等影视作品的剧本筹划、投资拍摄及后期制作。
  世纪优优通过版权采购并分销的代表影视节目作品有《生活启示录》、《伪装者》、《琅琊榜》、《海啸奇迹》;通过版权保护的代表作品有《道士下山》、《横冲直撞好莱坞》、《命中注定》、《第三种友情》等。
  成立于2012年的世纪优优,在做了两年传统业务之后,2014年开始瞄准了海外市场,做国内版权的出海业务。
  “除了中国大陆以外,我们拿到的版权都是独家。世界上任何一个电视台或者网站,想播放优优的片子,肯定要得到我们的允许或者合作。”世纪优优董秘李文娟对读懂君说。
  世纪优优覆盖范围很广,去年一线卫视头部内容有五六十部,世纪优优拿到手的就有二十多(需要具体数值)部,比如《择天记》。除了电影、电视剧、动漫,还有综艺,比如《厉害了我的歌》、《欢乐喜剧人》等,都是世纪优优的运营范围。
  除了视频,公司还打算做游戏和文学的海外业务。
  李文娟说,“这三部分都属于文化领域,是有转化效应的。我们通过后台可以看到用户的喜好,可以进行数据采集,定向推送内容,未来还可以推送广告,这是未来赚钱的两部分。”
  目前,世纪优优的游戏团队已经于5月组建完成,文学网站已经上线。
  2015年,世纪优优的业务主要收入来源于影视发行,占总收入比例为89.33%,其中,大陆收益为65.01%,非大陆收益34.99%。这一数字在去年有所改变,非大陆收益将近65%。李文娟说,“今年海外营收的占比仍会加大,国内业务已经非常少了。”
  读懂君注意到,世纪优优2016年营收达到4448.48万,净利润905.66万,同比增长63.57%。
  目前对于世纪优优来说,最大问题也许是,如何利用先发优势抢占更多的市场份额。在后续竞争者涌入之前,构筑好自己的护城河。
  “我们目前在Apple tv&roku等海外盒子的app已经上线了,而我们自己的uu box已经在澳大利亚和新西兰开始发售了,这应该算是我们的护城河。”李文娟表示。
  不满足版权买卖每年30%的增长率,森宇文化要做制片
  2015年,永判断发行领域的红利期即将结束,利润变薄,很难实现公司的大规模增长,想要走得更远,适应平台的变化,必须从两端寻求突破:往上游端,以内容为王;往下游端,以渠道为王。
  成立于2012年的森宇文化, 日成功登陆新三板,根据公开信息,公司月营收5449.84万元,净利润1720.11万元。
  森宇文化最开始以A、B级的电视剧版权业务为主,除了与电视台有部分合作之外,主要走新媒体的发行渠道。
  6年来已经将超过2万小时的数字影视版权收入囊中,其中既包括了《继承者们》、《天国的阶梯》等大热韩剧,也涵盖了《步步惊心》、《仙剑奇侠传3》、《士兵突击》等爆款本土剧,以及《飞行者》、《铁线虫入侵》等院线电影。
  主要收入来源是影视剧版权和节目联合运营,近几年一直保持着每年30%~40%的利润增长率。但是对陈志永来说,这样的增速还不够。
  “版权买卖中间商的生意每年有30%的增长,增长还不够快,做制片,如果一个项目做的还不错的话,可以做到好几个亿的收入,比起只做发行,回报率更高。”陈志永对读懂君说。
  “最近,类似于优酷、爱奇艺等平台的自制网络剧在走美剧的模式,过去是制片公司做好之后卖给他们。现在平台开始控制成本,找到制片公司,采取合作的模式,制片公司不用担风险,还可以收到平台给予的30%左右的制作费,但是演员要由平台说了算。”
  所以,森宇文化在做版权的同时,也开始涉足制片。之前主要以投资、跟投为主,2017年开始做自制剧,当然也会购买IP。陈志永说,“未来会专注做网剧,个人看好做剧,森宇一直做剧的买卖,更有品牌的延展性,流量大,对我们平台的价值更高。”
  2017年,陈志永计划围绕其独家买断的三个极具商业潜力的网生IP,进行深度开发。其中两个是人气作家青衫落拓的都市情感类小说 《被遗忘的时光》、《下一次爱情来的时候》,将联手芒果娱乐、等公司合作开发,改编为电视剧。此外,还有一部点击量超过3亿的军事题材小说《都市特种兵:暗影》,将被开发为纯网剧。
  据了解,目前森宇文化正在发起新一轮的定增,为了进一步支撑新拓展的业务。
  已经有了一定积累的森宇文化,切入制片领域后,能否一直保持竞争力呢?
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(C)清科集团版权所有京ICP备号-2现在富控99.98%都是英国剑桥区的游戏资产了
12:00:00 | 作者:
现在富控99.98%都是英国剑桥区的游戏资产了,可能亏损吗。公告已经超额完成业绩对赌了,当初预计: 2016 年 7-12 月净利润1.01 亿人民币,最后结果:2016 年 7-12 月净利润 1.51 亿人民币,实际完成率达到 149%, Jagex 英国人的高业绩承诺已经兑现。签订避免双重征税,jagex汇回国内的盈利分红可以免征境外税,颜能在世界最具优势的前五大城市之一、2400万人口的上海押上全部身家,几十亿现金收购,100%控股英国最著名剑桥(相当于北京的中关村)的游戏开发运营商,而且控股比例之高,目前尽管股价呆滞站街怨妇撕逼只是暂时现象。目前英国和我国已签订避免双重征税的相关协议,未来jagex汇回国内盈利分红将按照协议办理免征境外税额,不存在相关法律障碍。
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2月9日 国家版权局发布信息,腾讯音乐与网易云音乐就网络音乐版权合作事宜达成一致,相互授权音乐作品,达到各自独家音乐作品数量的99%以上,同时积极向其他网络音乐平台开放音乐作品授权。
互联网音乐版权长期以来军阀混战,尤其是资本雄厚的腾讯,几乎买断了市场上半数的音乐版权。
去年7月份,腾讯QQ音乐和CMC合并,同时两家共同成立了“腾讯音乐娱乐集团”。
除了QQ音乐、市场份额最大的酷狗、酷狗等多个音乐平台都已被腾讯纳入麾下,据统计腾讯了中国42%音乐词曲版权授权。换句话说,互联网音乐市场,腾讯已经掌握了半壁江山,所以想听歌就得来腾讯。
腾讯依靠资源与平台优势垄断互联网音乐,不仅如此,腾讯音乐集团今年更是传出要独立上市,目前估值已经超过100亿美元。如果上市成功,这将是中国最大的互联网音乐公司, 马化腾的身价又要翻一番咯。
作为弱势的“网易云音乐”虽然评论和文案俘获了不少粉丝,但版权问题长久以来一直围绕着网易。
版权问题最早爆发在2015年“版权令”之后,各大平台不惜重金抢占资源,说到底想做互联网音乐平台完全是用钱来烧用户。
由于版权垄断问题严重,版权局终于在2017年约谈了腾讯网易云等平台,看来约谈已经有效果了。
“腾讯音乐与网易云音乐此次就网络音乐版权达成合作,有利于网络音乐作品的全面授权和广泛传播,对维护网络音乐版权良好秩序、建立网络音乐版权良好生态起到积极作用。”
有人怀疑这消息是不是真的,不要担心,版权局官方已经贴出公告了。终于,大家以后听歌不需要下载几个APP了。
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