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虚拟现实技术及其在制造业的应用
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你可能喜欢2017年中国VR设备需求及产业化趋势分析【图】_中国产业信息网
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2017年中国VR设备需求及产业化趋势分析【图】
& & 一、VR设备产业化趋势明显,持续升级体验效果& &&Facebook、三星、谷歌、高通、HTC 等海外 IT 巨头在 VR 硬件市场的布局进一步推动 VR硬件产业化,通过对底层硬件技术的不断改进完善用户体验效果。& &&VR 设备的信息传输是从电脑、手机等设备连接到 VR 输出设备最终通过显示器呈现画面,需要经过传感器、CPU、总线、显卡等多个硬件,硬件质量直接影响设备与内容适配程度及用户体验效果。信息在VR硬件端的传输过程 数据来源:公开资料整理& &&相关报告:智研咨询发布的《》& &&VR 设备主要由输出设备及输入设备两个部分组成,其中输出设备包括 PC VR、手机盒子及VR 一体机三类,输入设备包括操作设备、行为监测设备、配套其他设备等。其中操作设备包括游戏手柄、方向盘、模拟枪等;行为监测设备包括红外监测摄像头、手势捕捉设备、动作识别设备等;配套其他设备是指耳机、话筒。VR设备构成 数据来源:公开资料整理& &&二、to B端VR需求明显,但受制于当前硬件技术& &&VR 技术以其自身优势快速渗透到多个行业与行业需求相结合,解决实际应用问题,但受制于当前硬件技术,应用端发展缓慢。年中国VR to B端市场规模及增速 数据来源:公开资料、智研咨询整理& &&1、教育:刚需产业市场潜力大& &&VR 在教育行业的应用主要在增强教育的沉浸式体验及实现现实中难以呈现的场景式教学两方面,前者是利用 VR 沉浸感、交互性等特点,将 VR 技术融入课堂教学中,如自然科学、人文历史、工程技术等学科的虚拟课堂;后者是模拟演习地震、消防等灾害场景或史前时代、深海、太空等场景的科普教学。VR 教育可以创造出这些以往难以实现的场景教学,属于行业的刚性需求与 VR 技术的显著特点相结合解决实际应用问题。国家政策层面的高度重视教育信息化会使得 VR 教育进一步扩大市场规模。VR与教育结合方式 数据来源:公开资料整理& &&2、旅游:开启旅游预览新体验& &&随着旅游业已成为全球发展规模最大的产业之一,在线旅游需求增长明显。根据统计数据,2015 年我国旅游业总收入达 4 万亿元,过去三年复合增长率为 16%。2015 年我国人均出游率已超 300%,人均单次旅游花费接近千元,旅游消费已成为刚需,用户品质化、个性化需求凸显。国内人均旅游花费 数据来源:公开资料、智研咨询整理& &&3、to C端内容预计将领先于 to B端内容& &&多家IT公司加大基础硬件端的投入促使硬件产业化步伐加快,硬件技术改进后市场转向增加内容端需求,急需优质头部内容提升用户体验效果,但目前内容短缺是 VR 行业应用的瓶颈所在。2015年国内 VR投融资规模结构(按投融资轮次) 数据来源:公开资料、智研咨询整理2016 年国内VR投融资规模结构(按投融资轮次) 数据来源:公开资料、智研咨询整理& &&根据数据,2016 年国内 VR 行业投资规模达 49.8 亿元,较 2015 年同比增长一倍以上,应用部分的投资规模超过硬件,占整体投融资规模的 46%,其中游戏应用达 44.1%。& &&VR 技术的沉浸式体验特征使得 VR 率先发力于泛娱乐领域,这与 3D 技术的泛娱乐应用有所类似,在 3D 技术尚未成熟时,影视、游戏行业也是最先试水的产业,技术对影游表现力的提升有目共睹,同时其产品表现的需求也反向推动了 3D 技术的进步。& &&根据数据,2019 年将是 VR 技术在泛娱乐领域布局的转折点,在这一阶段,行业内的主要内容制作商会开始实现盈利。预计 2021 年 VR 消费级市场规模达 278.9 亿元,其中 VR 游戏占比接近 35%,市场规模为 96.2 亿元。根据各大平台 VR 泛娱乐领域内容的统计数据,2017 年 VR 内容数整体保持增长态势且增速较快,2017 年上半年增长量已接近2016 年全年增长量。年中国VR消费级市场规模( 亿元) 数据来源:公开资料、智研咨询整理& &&(1)VR游戏:消费端市场主要内容,Steam平台 VR游戏达千款& &&VR 游戏主要通过游戏内容与 VR 设备相结合,将 VR 技术融入游戏体验中,VR 技术的优势极大的提升了游戏体验。根据数据,2015 年 1 月至 2017 年 3 月,全球通过App Store与Google Play下载VR App的次数累计3.71亿次,其中VR游戏类以56%的比例排名首位。年全球 VR游戏市场规模预测 数据来源:公开资料、智研咨询整理& &&根据数据, 年全球VR游戏市场规模持续增长,预计2022 年后可能会有所放缓。VR 游戏以其较强的画面沉浸感及全新的交互玩法受到了索尼、Value 等游戏大厂的关注,同时数以百计的游戏工作室也先后加入 VR 游戏研发领域。Oculus、Sony、Samsung、HTC 等软硬件一体供应商持续在游戏领域开发新产品,市场对 VR 游戏部分保持较高热度。根据全球最大的综合性数字发行平台 Steam 平台的数据,从 2013 年发布 4 款VR 游戏到 2016 年 VR 游戏数量破千款,其中传统游戏转换成 VR 游戏的数量降低,单独的VR 游戏数量逐渐增加。 年Steam平台发布的 VR游戏数量 数据来源:公开资料、智研咨询整理& &&(2)VR直播:全景式观看解决直播单一角度问题& &&直播作为 2016 年最火的领域之一,部分直播平台开通 VR 频道推出 VR 直播项目。VR 直播相对于传统直播的不同主要体现在 360 度全景观看与交互,过去单一摄像头变为 720 度全景摄像头,在播出画面上采用 VR 分屏技术以方便使用观众使用 VR 设备观看。VR 技术应用于直播领域使得用户不在现场也能享受到极高品质的现场体验感,有效解决现场座位数量的限制,让活动面向所有地区的所有消费者开放并极大降低消费者体验活动的成本。& &&VR 技术在直播领域的应用目前主要包括体育赛事直播,娱乐演唱会直播及其它事件直播,根据统计局数据,7.15 亿人观看了 2006 年世界杯决赛、1.60 亿人观看了 2015 年的美国橄榄球&超级碗&赛事直播、知名体育电视台 ESPN 拥有 9200 万订阅用户等,这些用户都是潜在的 VR 直播消费者。其次音乐会、现场演出等领域拥有大批且有强烈付费意愿的用户。年全球VR直播市场规模预测 数据来源:公开资料、智研咨询整理& &&根据数据,全球 VR 直播市场空间将不断增加且逐年增速不低于 30%,预计将于 2021 年突破十亿美元。
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在产能利用率大幅回升的背景下,考虑到政府去产能目标依…
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chyxx.com, All Rights Reserved 产业信息网 版权所有 运营公司:智研咨询集团VR对工业仿真有什么样的影响?
全部答案(共3个回答)
&当今世界工业已经发生了巨大的变化,大规模人海战术早已不再适应工业的发展,先进科学技术的应用显现出巨大的威力,特别是虚拟现实技术的应用正对工业进行着一场前所未有的革命。虚拟现实已经被世界上一些大型企业广泛地应用到工业的各个环节,对企业提高开发效率,加强数据采集、分析、处理能力,减少决策失误,降低企业风险起到了重要的作用。虚拟现实技术的引入,将使工业设计的手段和思想发生质的飞跃,更加符合社会发展的需要,可以说在工业设计中应用虚拟现实技术是可行且必要的。
虚拟现实技术的引入,将使工业设计的手段和思想发生质的飞跃,更加符合社会发展的需要,可以说在工业设计中应用虚拟现实技术是可行且必要的。
工业仿真系统不是简单的场景...
当今世界工业已经发生了巨大的变化,大规模人海战术早已不再适应工业的发展,先进科学技术的应用显现出巨大的威力,特别是虚拟现实技术的应用正对工业进行着一场前所未有...
答: 用什么方法修复伤疤?
答: Globus网络计算协议建立在网际协议之上,以网际协议中的通信、路由、名字解析等功能为基础
答: 用代IP的QQ就可以看
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VR向工业领域渗透 智能工厂不再遥不可及
2016年虚拟现实的火爆无疑是最受瞩目的科技现象,现在许多领域都在寻求与VR相结合,以获得更大的发展空间。时下由于实体经济的不景气和供给侧改革的去产能,中国的工业也在面临转型升级,而VR技术的仿真应用和可视化功能将让工业产业在信息化时代得新机遇、新发展。
2016年的火爆无疑是最受瞩目的科技现象,现在许多领域都在寻求与相结合,以获得更大的发展空间。时下由于实体经济的不景气和供给侧改革的去产能,中国的工业也在面临转型升级,而VR技术的仿真应用和可视化功能将让工业产业在信息化时代得新机遇、新发展。
现在,VR技术在工业领域上的运用变得越来越广泛,例如在汽车制造业中,VR技术已经在设计、零部件制造、组装和销售环节都有所应用。特别在外观设计上,厂商可以利用VR技术得到1:1的仿真效果,使设计中抽象的概念具体化。
而与工业息息相关的科研教学也正被VR技术的到来所改变。当前许多高校都在积极研究虚拟现实技术及应用,并相继建立了虚拟现实与系统仿真的研究室,将科研成果迅速转化为实用技术。
目前国内的工业产品设计大多使用3DMAX等工具,虽然已有3D效果,但仍是在平面上进行设计,这严重的制约了设计者的想象力和产品开发的效率。
而虚拟现实技术的出现,不仅可以在产品设计前期做一些可行性的虚拟测试,而且在产品设计过程中利用虚拟现实来简化产品的设计操作,后期利用虚拟现实直接给用户模拟各种虚拟的场景和视觉效果,让设计师身临其境地测试产品效果,以更好地优化产品体验。
现在许多发达国家已将VR技术应用到工业设计领域,而由于国内在虚拟现实技术的研究起步较晚,少有公司将虚拟技术应用到工业领域,尤其在工业产品设计和工业展示中。
据了解,湖南虚拟现实世界智能技术有限公司(简称“湖南虚拟现实”)已与中铝长沙有色冶金设计研究院合作开发了球磨机VR工业展示和选矿车间工业展示等项目,这将有助于优化其有色金属采矿流程并制定更加有效地采矿规划,从而完全颠覆了以往产品单一的表现形式,让用户全方位的了解产品的每个细节,以达到更好的展示效果。
湖南虚拟现实世界自主研发的虚拟现实引擎开发工具包,已广泛植入到工业设计制造中,将VR技术与工业高度融合,实现了工艺流程再造和个性化定制,全面提升产品体验,为制造业的研发、生产、管理和服务等各环节带来了深刻变革,进一步推动了智能工厂的发展,助力传统工业产业结构化转型升级。
蒸汽机的发明让人类进入工业社会,互联网的发明把人类带进信息时代,而虚拟现实的出现,更是给人类社会带来革命性的改变。 虚拟现实的仿真性不仅在工业应用各个环节上降低了试错成本,而且在科研教育上实现了虚实互动的平行教学研究,现在除了离生活最近的娱乐外,我们对VR技术的出现理应有更多的认识和期待。
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本周热门文章虚拟现实,英文名为VirtualReality,简称VR技术,来源于美国军方的作战模拟系统。美国电影《安德的游戏》就真实再现了这一技术。虚拟现实技术的目标是力图使用户在计算机所创建的逼真的视、听、触觉一体化的三维虚拟环境中处于一种“如临仙境”的感觉状态,为了实现这一技术效果,还需要穿戴特定的VR设备,例如HTC Vive头盔、Oculus Rift、微软VR头显等。关于何种设备效果优异,该怎么选择,相关的导购文章已经很多了。而今天来到扬州多维动画影视传媒有限公司(以下简称多维动画)所要讨论的就是,当你买了这样的设备之后,问题是:怎么才能把你想要表现的内容(产品展示)放在VR设备上呢?多维动画:一般会有两种解决方案:第一种,是现实世界中有的场景,我们需要把实拍的内容呈现在VR设备上,例如VR电影,VR直播等;另一种,是使用计算机三维技术搭建三维场景,通过即时渲染的引擎把每一帧动画实时渲染出来,例如VR游戏。那这两种方案改如何选择呢?多维动画: 我们先看看两者的区别,VR电影的方式是属于实拍类,需要多个摄影头去拍摄环境全景。优点是写实,相对便宜并且制作方便,缺点是无法与场景互动,像传统电影一样有进度条有固定时长。至于另一种方式,使用三维建模,优点是,能够实现一些现实世界里无法拍摄的场景,一些没有实现的产品功能、概念。互动性较强,能够在场景中走动,拿起一些物品,让产品悬浮在空中展示功能、参数。像是玩3D游戏一样,有很强的代入感。缺点则是制作周期长,相对成本较高。如果你想要展现你的工业产品特性,使用三维建模的方式就再合适不过了。现在市面上已经有一些提供VR服务的案例,比方说VR样板房、VR全景智慧城市等等。而想要定制专业性强、技术含量高的工业产品领域则是一片空白。多维动画凭借着多年的三维动画与游戏开发的经验,一直走在技术的前沿,实现技术升级成功为客户带来不一样的科技体验。从一般的三维动画视频升级成了交互性更强的VR定制应用(APP)。多维动画的工业产品服务定制,包含传统的三维动画视频+三维产品展示APP+VR虚拟现实APP。这三者的适用场景分别是:1、三维动画视频,方便传播。适合微信发给客户观看,或者发布在网络上作为宣传。2、三维产品展示APP,像是一个三维手机游戏,打开之后,客户可以跟三维场景做进一步交互,旋转画面视角,点击场景里的物品互动。3、VR虚拟现实APP,则提供更加真实的沉浸感,客户可以更加仔细地观看三维场景中的产品。附:扬州多维动画影视传媒有限公司是一家专注于三维动画、动漫、影视、游戏相关领域的公司。
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