Xbox到现在斐讯到底靠什么盈利了吗

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*微软XBOX市场占有率攀升实现盈利
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&&& 近日微软发布了该公司第二财季的财务报告,该季度,微软的家庭娱乐部门,也就是负责XBOX业务的部门首次出现盈利,软硬件销售情况均非常喜人。&&&&截至12月31日的3月期,微软家庭娱乐部门报告销售额为14.1亿美元,销售净利润为8400万美元。去年同期该部门的销售收入为12.7亿美元,净亏损额高达3.97亿美元。该季度Xbox硬件卖至缺货,XBOX超大作《光晕2》的销售收入也达到了3亿美元。根据微软发布的数据显示,目前XBOX的销量已经达到了1990万部,其中仅北美地区就有1320万部。在过去的14个月里,XBOX的市场占有率一直在攀升。&&&&XBOX在欧洲的业务还是不够理想,欧洲XBOX目前为止的销量只有500万部,而亚太地区更是只有170万部。虽然2004年假期XBOX在声势上远远超过了NGC,然而目前XBOX的全球出货量比起NGC并没有多出多少。不久前任天堂公布的NGC全球出货数据为1880万部。另外XBOX的软硬件销售比例为7.7:1,而NGC为8:1。两大平台的软件总销量大体持平。&&&&微软首席财务官John Connors认为2004年是XBOX业务的历史性突破:“家庭及娱乐部门在各个方面都有突破,《光晕2》和Xbox Live成绩非常出色,超过了我们的预期。”&&&&“在这个至关重要的假期内,XBOX在美国的销量超过了任何一个竞争对手。玩家们的需求量实在太大了,以至于我们提前六个月就完成了全年的主机销售目标。”&&&&在未来的预期方面,微软预计到今年6月财年结束前,XBOX的销量将会达到2100万至2200万部,Xbox Live的注册用户将会达到160万至180万,而之前的预期为150万。
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  微软公司公布公司2013财年第三财季财报,截止日公司季度盈利249亿美元,包含XBOX360产品在内的互动娱乐设备部盈利25.3亿美元。相比去年同期增长56%,XBOX LIVE用户突破4600万,相比去年同期增长16%。XBOX360总销量7720万台。
  互动娱乐设备部门收益的增长得益于XBOX平台以及Windows Phone的优异表现,在第三财季,微软XBOX360平台盈利增长6.4亿美元,增长幅度达55%,主营业务成本增长2.75亿美元,增长幅度达23%,成本增长主要源自XBOX LIVE内容和视频游戏的版权费用。开发和研究成本增长1.13亿美元,增长幅度达28%。
  2013财年前三财季相比前一财年微软公司互动娱乐设备部盈利增长8.64亿美元,增长幅度达13%,尽管XBOX360主机硬件销售有所下滑,但是XBOX live数字营收抵消了这部分下滑区间。
  在截止日的2013财年前九个月时间中微软总计出货890万台XBOX360主机。而2012财年同期这一数字为1190万,XBOX360总销量达到7720万台。
  前三财季主营业务成本减少1.17亿美元,下滑主要原因仍未XBOX360主机销量的吓唬,此外与诺基亚相关的业务对成本下滑也有影响。前三财季调查和开发成本增长3.51亿美元。
提示:支持键盘“← →”键翻页Xbox One比PS4硬件成本高600元 利润都有限
[导读]Xbox One上最贵的组件无疑是其处理器。
腾讯数码讯(编译:窦希)从iFixit对于游戏主机的拆解分析来看,微软在Xbox One上所投入的成本要比在PlayStation 4上高出100美元左右(约609元人民币)。据IHS的报告表明,Xbox的成本价格为471美元(约2869元人民币),其中包括Kinect的成本为75美元(约457元人民币),而PS4的整机成本约为381美元(约2321元人民币)。因此对于这两款游戏主机来说,利润空间都十分小。根据分析,Xbox One上最贵的组件无疑是其处理器,这是一款由AMD公司特别为微软定制的芯片。尽管AMD同时是Xbox和PS4的CPU/GPU供应商,不过微软版本的芯片价格要高10美元(约61元人民币)左右,总计110美元(约670元人民币)。当然,微软从其他硬件中节省了成本,索尼是用了更快的GDDR5芯片,而Xbox One只配备了DDR3,这为微软节省了28美元(约170元人民币)。目前Xbox One的售价为499美元(约2040元人民币),而一台PlayStation 4的价格为399美元(约2430元人民币),对于两家公司来说,硬件的利润都十分低,而这还没有考虑到零售商从中获得的收益,对于两家制造公司来说,收益无疑会被降的更低。对于硬件上不赚钱的现象,这两家公司只能通过销售游戏和相关配件来弥补,这也与之前Xbox 360和PS3的策略相同。来源:查报价,看新品,尽在腾讯数码官方微信 扫描左侧二维码即可添加腾讯数码官方微信您也可以在微信上搜索“腾讯数码”或“qqdigi”,获取更多数码资讯。
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved&&&&前一段时间,有外媒对PS4的成本进行了预估后,表示的利润很低。那么Xbox&ONE的成本怎么样呢?&&&&从iFixit对于游戏主机的拆解分析来看,微软在Xbox&One上所投入的成本要比索尼在PlayStation&4上高出100美元左右(约609元人民币)。据IHS的报告表明,Xbox的成本价格为471美元(约2869元人民币),其中包括Kinect的成本为75美元(约457元人民币),而PS4的整机成本约为381美元(约2321元人民币)。因此对于这两款游戏主机来说,利润空间都十分小。Xbox&ONE拆解图(图片来自xfixt)&&&&根据分析,Xbox&One上最贵的组件无疑是其处理器,这是一款由AMD公司特别为微软定制的芯片。尽管AMD同时是Xbox和PS4的CPU/GPU供应商,不过微软版本的芯片价格要高10美元(约61元人民币)左右,总计110美元(约670元人民币)。&&&&当然,微软从其他硬件中节省了成本,索尼是用了更快的GDDR5芯片,而Xbox&One只配备了DDR3,这为微软节省了28美元(约170元人民币)。&&&&目前Xbox&One的售价为499美元(约2040元人民币),而一台PlayStation&4的价格为399美元(约2430元人民币),对于两家公司来说,硬件的利润都十分低。【感谢您阅读本文,最后请您点击文章结尾下方的黄色“喜欢”,以便让我们做的更好】
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本城市下暂无经销商连年烧钱!外媒称微软应退出主机市场 将Xbox卖给任天堂
09:37:23来源:游迅网编辑:
& &2月初的时候,微软正式宣布萨提亚&纳德拉将出新的CEO,而这位CEO在上台后不久就表示,将会把公司的重点转移到核心业务。相信了解萨提亚&纳德的玩家一定知道,这位对新任CEO对游戏业务非常不感冒。日前,福布斯的专栏作家Adam Hartung就撰文称,微软应该考虑退出主机市场,将Xbox业务卖给任天堂。
& &他表示,在人事调整期间,Xbox本色依旧&&继续以最高每年20亿美元的速度为公司烧钱。在2014年初期上演的次世代主机大战中,Xbox One的销量仅有索尼PS4的一半,即使从发售日开始算,Xbox One的销量也只有PS4的七成,难怪Motley Fool网站说Xbox One是&一个彻底失败的产品&。
任天堂收购Xbox业务?
& &整体来看,主机市场已经许久不盈利了。
& &昔日霸主任天堂2013年遭遇了销售危机,导致2014年1季度的销售预期下调了67%,公司CEO也预计2014年不会盈利。任天堂的股票在期间下跌了约2/3,尽管2013年有所回升,今年一月下调销售预期的消息发布后立刻又重挫了17%。这可不是一个好兆头。
& &作为现在的行业领头羊,索尼的情况其实也不容乐观。公司之前已经连续4年亏损()。2013年虽然终于有了些收获,但是在2012年46亿美元的损失之后,那点收获也只能说是聊以慰藉。标准普尔现在已经将索尼的债务评级下调到了近乎于&垃圾&的水平。尽管PS4在销量上目前领先于Xbox One,风云变幻的游戏世界并不能给未来的销量任何保证,特别是在开发商为了赚钱频繁退出跨平台游戏的前提下。
& &索尼能不能靠PS4实现盈利目前还要划一个问号。这款主机的售价比Xbox One低了100美元,这进一步压低了利润。股东(以及消费者)目前确定的只有一点:任天堂、索尼、微软三家的价格战还会打下去&&这在商业历史上是一种满盘皆输的竞争模式,哪怕赢家最终赢得了些市场份额。
& &进入游戏领域10年以来,微软从未从自家主机上赚到什么利润。现在微软应该想想怎么样才能从自身的技术上挣到钱,而不是这些技术有多好、多酷。微软可以将Kinect技术用于云服务领域,而Xbox主机则可以出售给任天堂,后者可以继续以低成本主机与索尼展开决战。
& &小编点评
& &微软把Xbox业务卖给任天堂?如果能成的话,毫无疑问会成为游戏史上最重要交易之一。
& &据传闻,微软在进军主机游戏业之前就曾经考虑过收购任天堂和世嘉。2004年,微软主席比尔&盖茨在接受德国一家财经杂志采访时,仍然重申了对收购任天堂的兴趣。
& &自从微软新CEO上台以来,关于他不喜欢游戏、有意出售游戏业务的传闻不断。数据显示,Xbox给每年给微软带来的亏损约20亿美元,这相当于从安卓厂商收取的专利费用的数目。
& &但即便如此,Xbox仍然在微软的未来战略中占据重要位置,之前传闻微软将出售Xbox业务给亚马逊的消息也已经被微软官方否认。
& &另一方面,新主机WiiU的失利也让任天堂陷入困境,本财年预计亏损3.35亿美元,消息发布后任天堂股价一度大跌20%。
任天堂近况不佳
& &据报道,截至日,任天堂持有约86亿美元现金,且没有任何债务。CEO岩田聪近期也表示未来考虑进行兼并和收购。但微软Xbox业务的体量和成本,任天堂看上去很难吃下,福布斯的这个建议实现的可能性不大。
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