开一个vr体验店三线城市开个vr挣钱吗吗

VR体验店不盈利状态,是该放弃还是坚持?拿什么来坚持? - 知乎115被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="6分享邀请回答217 条评论分享收藏感谢收起1添加评论分享收藏感谢收起开VR体验馆真的不挣钱?背后的真相你知多少?-筑龙博客
开VR体验馆真的不挣钱?背后的真相你知多少?
  VR这个行业从2016年开始兴起,很多人想抓住机遇发一笔财,因此会有很多人想要开体验馆或者小型的个体店。有人赚了有人亏了,因为网上很多人流传说开VR体验店不挣钱。那么VR体验店的背后到底你又了解多少呢?我们来看一下。  你也许注意到了,最近这样的虚拟现实体验店不断出现在商场、影院、广场……在北京,大众点评收录的和“VR”相关的店铺就有 45 家,他们大多从去年下半年开始营业。  为何体验店会成为VR领域目前火爆的方向?  广州VR游乐设备好集乐创始人漆总称,因为类似于VIVE这类高端VR设备,售价太贵、对电脑的配置要求很高,完整配套下来,至少需要花费一万五千元以上,同时,VR体验又要求一定的物理空间,而且很多普通民众对VR还不了解,种种原因导致了VR在体验店体验更好。  “将VR体验做成一门生意,并非只有硬件达标就可以实现”,漆总表示。他算了一笔帐:以广州万达广场体验店为例,目前的营业额为每月15万,客流量约为每月3000人次,包含房租、人员开支等运营成本约占营业额的50%,如果精打细算,VR体验店还是一个非常挣钱的方向。  然而,并非所有的体验店都这么幸运。此前有媒体报道称,有创业者对VR体验店的预期过高,因人流量不足,在半年之内亏光了130万。其实,除了选址、定价等等关于线下店铺的因素,漆总认为,另一个很重要的部分是内容。“选址、定价等因素很重要,但硬件、内容相结合才是稳妥走下去的根本”,“因为市场还处于教育阶段,提供不够优质的内容会让体验者失去对VR的信心”,漆总说。  这就意味着,支撑体验店运行的,不仅是要提供体验度最好的硬件设备,内容上必须保持更新。“我们正在争取让优秀的VR游戏在线下体验店发布一段以后再登陆线上平台,就跟电影发行一样”,漆总称,同时会将密室逃脱的经验用在体验店运营和游戏开发上,并引入到体验店中来。“将VR体验做成一门生意,是很复杂的事情,VR行业本身还需要继续发展,需要更多的优质内容支撑,等消费者被教育好了,这个行业就会迎来春天“。  我们来到其中一家合作加盟的体验店,它开在广州万达广场人流量最大的商场街,占地 120 平方米,位置是地下二层,正对地铁出口。  我们和这家开业已经半年时间的体验店负责人聊了聊,他们的经历也许能够在一定程度上回答一些问题:为什么这么多人做这东西?这生意到底挣钱吗?花费几十块,能买到的还是初级VR 体验。它的店里摆放着近 10 台设备,不同的游戏配有不同的座椅,比如赛车,它就像你在电玩城看到的那样,只不过屏幕被虚拟现实头盔代替。    VR 体验店的总经理李经历告诉记者,他们的头盔基本上是从大朋这家位于深圳的硬件厂商采购。而座椅则需要另寻厂家定制出解决方案,让它们和不同的游戏内容相匹配。    目前来看,大朋的体验并不好。尽管它不是那种塞个手机进去的塑料盒子,也需要连接电脑,但受制于屏幕的质量和处理器性能,我们玩到的游戏并不流畅,令人头晕,并且画面的颗粒感非常严重。  这和 HTC Vive 和 Oculus 的使用体验截然不同,相比之下,这些头盔和手机盒子的粗糙效果没什么差别。  总的来说,这里的东西可能更吸引对虚拟现实完全没有概念的人,比如小朋友。  在这个问题上,体验店的经营者有着单纯的出发点:节省成本。  “HTC 的价格太贵,是大鹏的三倍,”李经理说,Vive 的效果的确是好,但目前大部分体验店都用的是几家国产厂商的设备,就是因为便宜。“加上 HTC 对电脑的要求特别高,一整套下来要 3 万,但是要配大鹏的可能只要 7000 多块。”  抛开很难买到这个因素,如果购置 Vive、Oculus 设备和游戏,用抬高票价来收回成本呢?李经理认为这也并不可行,考虑到大众的接受度、门店周边的物价,高价并不一定能带来更多的顾客。  “即便给了你最好的设备,你不琢磨后面的事,怎么推广、怎么营销,还是没用。”用来挣钱的不是只有门票。这家体验店的单次体验价格在 30 - 60 元,共有 100 多种游戏。这个价格在广州的常营地区,大约等于一张电影票。  但VR 体验店吸引来的消费却远不及电影院。按照李经理给出的数据,店面一天接待 30-40 人左右。  我们在某个周末的下午 6 点左右来到体验店,在大约 30 分钟的观察里,相继有 30 多个路人被摆在门口的一堆虚拟现实眼镜吸引而来,但并没有一位掏钱购买门票。  门票没能让这家店填补前期投入的 100-150 万元人民币,李经理说至今“赔的不多”。  120 平米的店面,房租占到了月支出的三分之一,剩下的成本中,占比最高的来自设备。“游戏机成本的话大概在四五万块(一台)。最贵的设备是飞行模拟器,可以 720 度旋转,成本在十五六万。”这些设备需要定期更新和维护,这又是一笔开销。    也就是说,如果没有稳定增长的客流,门票收入似乎很难支撑一家门店的运营。  所以这家店想到了其他的盈利方式,比如做媒体。  在李经理的设定里,“线下体验店不会以营利为目标……为什么北青会做这个事?因为这是整个 VR 营销的一种渠道。”  所以在收门票之外,这家体验店做了一个“媒体平台”,和《法制晚报》合作,成立了一个“VR 新闻实验室”;店面可以租赁出去当做营销场地,同时虚拟现实用来制造噱头;或者作“技术展示”,让诸如虚拟现实看房等公司来这里做推广。  总之这些设想都和媒体、传播、做广告有些关系,“我们做的是有点像营销公司和广告公司,或者说是公关公司。”  不过问题在于,这部分业务能不能让线下店获得盈利,依然是个未知数。  体验店的角色很重要,但现在它的顾虑还有很多。尽管生意不好做,一个事实是,虚拟现实线下店的的作用越来越重要了,至少在做头盔的科技公司口中是这样。  HTC Vive 去年就宣布了一项和顺网科技的合作,Vive 的算盘是让自己的头盔进入他们遍布各地的网吧,以售卖门票的方式获得收入。上个月,HTC 又将目标具体到“一万个”,这其中包括苏宁和国美的门店。HTC 说这些体验站点将出现在“几乎所有的公共场所”。  HTC 的目的很明确,让更多的人知道虚拟现实、特别是 HTC Vive 都是什么,这是销售硬件的基础。而线下体验店的目标截然不同:让更多的人走进店里花钱体验。实现这个目标,经营者有很多顾虑。  比如覆盖人群的范围。他们最初的打算是在广州开10 家门店,这半年的经营状况让他们决定用“流动”站点来替代,因为一个门店的覆盖范围非常有限。“不能老在一个地方待着,”李经理说,想要在同一个店面快速提升营业额,就需要一大笔推广费用,而且效果不一定好。“但是我们在庙会,一天的收入大概相当于店里一个月收入的 2/3。”    线下店还要考虑怎么让人们产生二次消费。“现在的 VR 体验店,有一家能值得你一直去吗?”李经理说,目前来看体验店引来的大多是仅仅出于好奇心的一次性消费,不会像游戏厅一样吸引人反复进去。  但有趣的是,线下店正是靠着这种一次性消费而存活。“VR 体验店是在广大人民群众中普及虚拟现实知识的初级教练。”李经理认为,现在的虚拟现实普及率低,极客之外的人群不会追求高级的体验。这也是为什么线下店并不十分迫切地引入更贵、体验更好的虚拟现实设备。这是个没有必要、有消耗成本的事情。  而等到大部分人知道了虚拟现实是什么也有过体验,回头客产生,才是要谈“体验升级”的时候。赵曦辉的设想是,这个阶段要购置更好的设备、同时增加一些有对抗和排名游戏,让人产生再来一次的冲动。  李经理觉得这半年来行业的变化特别快,起码大城市里很多人知道虚拟现实了,“但这个变化足不足以支撑起一个特别厉害的行业,这事我不好说,我没看清楚。”目前很少有人真正体验过虚拟现实设备,包括科技业内的人。比如年初的西班牙全球移动世界大会上,参会的通信公司、软件公司人员也在三星的 Gear VR 展区也排起了长队。  线下体验店大概会是虚拟现实设备走向用户的一步。哪一天虚拟现实像计算机一样成为日常用品,线下店就会是只面向一小部分人的场所。就像现在的网吧,这不是大多数人使用计算机的地方。  其实每一家实体店或者体验店都需要用心经营,多学习如何能开好一个体验店以及它的开展方案。想要了解更多关于开体验店的方案吗?欢迎咨询广州好集乐游乐设备有限公司官网,我们给您最真挚的服务!  
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“唓,网吧都没死过,边度来葛重生”,某骚年说道。实际上,这个问题的目的是讨论时下正在悄然进行的VR网吧。不,应该是VR网咖。现今,无论是网络游戏运营商还是创业青年,都看到了VR产业这块大蛋糕,都想着近早布局,在VR时代大爆发时满满的赚上一笔,那么,开个VR网咖能赚钱吗,前景如何呢?网咖的全称是“网络咖啡厅”,它直译了国外的词组Netcafe或Internet Cafe。与我们(80后)年少时流连忘返的网吧有很大的不同,同样作为上网环境的网咖提供了一个高端大气上档次的娱乐场所。由此,在这次科技潮流中,这些网咖有着最原始的动力去寻求“升华”。老问题,新冲突对于VR网咖这个话题,业内无不感到兴趣。VR视频厂商深圳维思维尔的负责人戎英杰在群里发布消息,表示其替代朋友寻找有意愿的开设VR网咖的合作伙伴。戎英杰认为VR网咖是五年之内的事情,是网吧转型阶段和VR普及阶段的过渡性产物。“VR网咖最适合做游戏竞技,但是VR游戏涉及到的东西太多,比如交互方式、用户感受、玩法、细节等。所以在近两年内,VR游戏很难有大的进展”,他说。实际上,VR设备目前所具备的缺点将会在追求高品质服务的网咖中放大,无论是画面颗粒感、晕眩感、致命的内容不足、交互缺乏、硬件成本高、技术不成熟。对此,曾经计划VR网吧但放弃的从业者刘丹表示,还有一个核心的问题:社交。在她看来,VR网吧需要具备社交属性,即不同人共同进入同一个虚拟环境,并在其中进行对战或者其他交互。除了上述这些“天生性缺陷”,网咖解决方案提供商网吧去哪儿的总经理张猛告诉记者,现阶段VR与网吧运营理念之间有着巨大的冲突。这种冲突主要体现在两个方面。第一,网吧的经营理念是长时间、会员制以及客户固定。但现阶段的VR头盔无论是使用时间还是内容时长,都很难维持一个小时。第二,网吧场地问题。能吸引消费者到VR网吧的大多数是对战游戏而不是过山车VR视频,所以,游戏内容的属性要求较大的活动空间。但随着租金逐年上升,网咖的占地面积也随之变小。对症方案:设立体验区尽管铺设VR网咖有很多困难,但在VR热潮的推动下,这些网咖老板还是能排除万难,探索出一条道路来。从2015年下半年开始,张猛就开始关注VR,也进行了为期半年的测试。他发现,把客户固定在桌椅上并不会带来友好的VR体验。最好的方式是在网咖中划出一定的区域让用户能够四处走动,而且还要通过装修营造出感觉。“如果墙上挂一排(体感或者模型)枪,这种视觉冲击对玩家来说很有吸引力,M16、M4A4、AK47……挂在墙上,那种欲望会很强”,他说得有些兴奋。在张猛的计划中,VR网咖的装修方案是规划出20平米的体验区,然后在这个区域内部署光学动作捕捉系统,而用户则头戴“VR一体机”(其主机是那种能佩戴的),手拿体感枪团体作战的模式。他告诉记者,目前正在与大朋进行合作,前期会有40家网咖作为试点,今年5月份将会覆盖完毕。至于收费问题,张猛表现得有些含糊。他没有正面回答问题,而是表示VR网咖能够提供无形的价值。“我们不是想在短时间内获益,那是体验店的事情。我们把它看成一种投资,网咖的重点还是电脑,VR能把人气做起来,增加奶茶的消费,能够提供无形的价值”,他说。除了网吧去哪儿,国内还有一家网吧平台运营商顺网去年曾表示携手HTC,采用Vive头盔打造新型网吧,但目前的进度如何还不得而知。截至发稿,对于记者的提问,顺网相关人士并没有回应。事实上,设立体验区的做法颇为土豪,这里涉及到成本和收益问题。如果想要追求更好的体验,采用Oculus或者HTC的头盔,一个网咖下来需要十几万到几十万,更是壕中壕。由此,很多网吧的做法是部分电脑配置头盔,作为类似耳机那样的配件存在(类似上图)。政策松绑带来的竞争需求到这里,我们似乎可以得到一个悖论:一个是被目前大多数消费者诟病对眼睛有伤害的VR,另一个是注重高端服务和体验并急于引进VR的网咖,连接这两者的是什么呢?不如换个说法,驱动网咖寻求“升华”的原因是什么。日,文化部、工商总局、公安部、工信部联合发出通知,调整网吧行业管理政策,全面放开网吧审批,并力推网吧行业转型升级。简单来说,就是审批开放,即使只有一台电脑也能开网吧。审批门槛降低,网吧迎来井喷,但随着家用电脑的的普及、移动设备的爆发以及互联网日常化,单纯的网吧因为成本和客源的问题并不能在行业中立足。这时候,网吧需要进行一定的变革,比如转型成环境更加高端的网咖。不仅提供良好的上网体验和环境,还有相关服务,比如现磨咖啡 、鲜榨果汁、休闲西点等,但这些还不足以应对激烈的竞争。张猛告诉记者,除了电脑配置、装修、服务,网咖似乎也找不到更多新意,在商业模式和娱乐方式方面还是维持原样。因此,在面对市场竞争的时候,网咖需要VR这个亮点重新吸引年轻用户。“现在是僧多粥少。不去改变,不去做差异化就等着被淘汰”,他说。当然,我们也会开始担忧一件事,在如此急迫的“革命”下,在网咖都需要转型的驱动下,设立体验区的模式最后会不会变成第二个VR体验店?对此,张猛认为不可能。“网咖不会成为体验店,因为网咖的需求和体验店不同,客户群也不同。体验店现在关了很多。网咖需要的不只是体验,它要求会更高”,他说。一次新探索换一个角度看的话,VR网咖就是人们对VR商业模式(变现)做出的一次新探索,但实际上这个到底应该怎么做?估计也还没有人能想明白。早前的VR体验店如火如荼,但现在也日薄西山。比如在深圳开了7家VR体验店的 EMAX眼界科技。通过“每次体验时长3分钟,价格每人20元”的模式难以让商家实现盈利,有时候甚至连店租和人工成本也难以覆盖。事实上,外表光鲜亮丽轰轰烈烈的VR却是捉襟见肘疲於奔命。有人说,国产VR头盔还“不及格”,但国外的VR三巨头短期还不会进军国内。由此,国产VR的发展还会在一轮混乱中度过。“硬件继续吹嘘,内容还是做Demo,集体继续2VC”,国内某VR平台主管说。这些说法虽然有些夸张,但也得到正在观望VR的手游开发者蒋志伟的认同,“VR内容团队现在做游戏的话,要做好3年不盈利的准备”。尽管时下的行情如此“恶劣”,我们还会继续期待美好的VR网咖未来,不管这个未来是否包括VR网咖,综上所述,开个VR网咖能赚钱吗,现在还是个未知数,不管是业内人士还是业外人士,也都是在等待与期待中。
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还开VR体验店?100万能够不?连技术都还在概念阶段,更新也是超快,投资个硬件,3个月后就落后成了垃圾。我也是废话说多了,来这看帖的都是些财产只有几台旧电脑的苦主,呵呵~~,100万?!呵呵
知道之前有个 9D 体验店么,投资几十万,亏出翔!!!!千万不要第一个去吃螃蟹,隔岸观火就行了,准备好资金,看到趋势了,出手就是了千万不要第一个去吃螃蟹啊!
说了这么多 还是一头雾水
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游戏工作室_本月最热线下体验店遍地开花 VR还可以这样挣钱?
来源:电科技·07-13 11:10
&Oculus体验一次50元。&
这则虚拟现实(VR)线下体验店的广告,曾被许多人当做笑话一样看:&这也能挣钱?谁会烧钱去体验这个呀?!&
但现在的情况是,VR线下体验店不仅每天都有人光顾,而且比线上销售模式略好。
遍地开花的VR体验店
对于科技界来说,VR并不是什么新鲜事物,但去年借着Oculus被收购的东风,国内的VR市场也逐渐&高烧&起来。
不管你怎么瞧不上这种&小儿科&的高科技,但现实就是,无论国内还是国外,大大小小的游戏展、科技展,最多人排队体验的展区一定是&虚拟现实专区&。
原因很简单,VR设备单单凭图片、文字、视频都无法传达出它的游戏体验,这使VR产品很难利用媒体来推广,必须让用户亲自带上头盔玩起来。
基于这种情况,去年下半年开始,一些VR厂商和VR爱好者开始尝试在线下推广VR体验店。据电科技了解,目前全国大大小小的VR体验店已经有上百家,各厂商在线下经营模式上也基本一致&付费体验+设备销售。
现在已知的有南京睿悦信息的Nibiru线下体验店、深圳眼界公司推出的EMAX虚拟现实体验店、哇噻虚拟现实体验馆、3Glasses开通的线下体验店,以及VR爱好者自己经营的体验店等。
对于VR的线下模式,业内人士认为,&对于一线城市的人来说,最新的技术产品唾手可得,但是对于3、4线城市的消费者来讲,却很难。然而,中国大部分的消费者都在3、4线城市,所以在这些地方开设体验馆,还是有一定市场的。&
这么做能行么?
一位国内VR厂商创始人跟电科技算了这样一笔账,&一个线下体验店需要30平的门脸,一月租金一万,营业员工资支出六千;目前来看,一个店的每天基本有30-40人光顾,按体验一次30元的价格来算,每月进账3万左右。大家都说做VR不赚钱,但通过线下体验店和加盟模式,其实我们能赚到钱。&
当然,他算这笔账的前提是,厂商能为这些VR设备源源不断的提供&体验内容&,如新游戏、新电影、新设备等。
其实历史上第一套VR系统就是通过类似游戏街机的方式进行概念普及,1967年,Heilig构造了一个多感知仿环境的虚拟现实系统被称为Sensorama Simulator。Sensorama Simulator能够提供真实的3D体验,例如用户在观看摩托车形式的画面时,不仅能看到立体、彩色、变化的街道画面,还能听到立体声,感受到行车的颠簸、扑面而来的风还能闻到相应的芳香。
目前来看VR线下体验店的存在具有一定意义。首先,VR设备长时间佩戴一定会出现晕眩的状况,而短时间的体验更容易被用户所接受。其次,优秀VR设备的成本还很高昂,有些好的体验必须要配合更多外设,如游戏主机、异性外设等,对于绝大部分用户来说是不愿意为了尝鲜,而支付高额的购买费用。最后,和所有电子产品一样,对于那些真正有意想购买VR设备的用户来说,他们没办法从别人的描述中获得真实的体验,他们必须真正的玩过之后才能决定购买什么设备。
相比虚拟现实在线上的概念火爆,线下VR体验店的&默默耕耘&则更具实际意义,用户有了真实体验,才能更好地口口相传,而对于商家来说,能赚钱的买卖他们才愿意卖力吆喝。VR体验店开在哪里才合适前景怎么样挣钱吗
第8感vr主题乐园的9DVR虚拟现实体验馆影片开发人员用“创”想,或者更多的是用“畅”想,因为过于的集中精力不一定利于思考,而畅想这个世界的未来和过去,以及回忆童年中童话和魔幻中的片段,再将它们融合在一起,打造出了梦幻般的虚拟世界。
9DVR虚拟现实体验馆应该怎么用,我们可以提出很多种可能性:游戏、电影、或者是主题公园中的项目。我们可以第一人称的角度,进行互动性非常强的游戏。我们可以乘坐在虚拟过山车或激流冲浪中,在魔幻世界进行一次冒险。当然我们还可以观看电影,我们可以第一人称充当主角,也可以是电影的旁观者,不过我们已经身处于虚拟现实的场景之中。9DVR虚拟现实体验馆全新的体验,让我们不是简单地用眼睛盯着看,我们可以随意地浏览四面八方的重要事件。
很多电影人还在探索VR电影的新形态,但是其实想像一下就可知道,假如是叙述故事的电影都不适于制作成VR电影。在9DVR虚拟现实体验馆的电影中,总是有很多科幻大作中,总是有让人无法无视的炫酷。“科技美学”的设计理念,使9DVR虚拟现实电影显得硬朗很有立体感。我们可以跳入荧幕,与擎天柱一起战斗,也让我们充满期待。
我们制作9DVR虚拟现实体验馆的影片,有时可以用动画的形式。对于采用哪一种动画,甚至可以用凡高的油画,作为影片的背景。画中感受到了大自然的美,阳光和煦地照在大地上,晚霞浸染着天空那些变化莫测的云,微风吹拂着湖面荡起一层层涟漪。在9DVR虚拟现实体验馆中,就好象置身于大自然中,听着潺潺地溪水声,满眼都是绿那么惬意。
我们甚至可以在9DVR虚拟现实体验馆中观赏一场演唱会。在这里观众没有特定的观影角度,任何方位屏幕都会出现相应的画面。抬眼望去,舞厅的天花板栩栩如生,周边的音乐家们正优雅地合奏。转身一看,大明星就在你肩后引吭高歌。看看台下,我们可以看到观众似乎是在为自己欢呼。整个场景中基本都是通过快速移动的方式,好像有些在演唱会现场中穿梭的感觉。
怀旧是每个人都会患上的一种不治之症,逝去的时光里总是有些难以名状的美好占据着心里,如果说虚拟现实也是人们怀旧的出口之一,那么第8感vr主题乐园非常有创意地将那些美好、情感景象制作成了9DVR虚拟现实体验馆的影片。哪里还有情怀,第8感vr主题乐园就制作哪种的虚拟现实影片。看第8感vr主题乐园的虚拟现实影片,虽然主人公很多都非人类,却很容易联想到自己的过往和现在,还有很多理想中的状态和情感,都是无比温暖的画面。
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