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最近两年,手游棋牌游戏的增长速度呈现出势不可挡的趋势,众多的新游戏在运营商的帮助下茁壮成长,棋牌游戏不同于其他网络游戏,玩法规则都大同小异,造成了市面上有许多的同质化的棋牌游戏产品。效仿其实不可怕,学会下面三招助你在棋牌游戏行业如鱼得水。第一招:了解
中国人从小就被教育成功光荣,失败可耻。即便有失败是成功他妈的名言压着,也抵挡不住大家对失败的恐惧。所以,你要做地方棋牌游戏但又总害怕自己会亏,这是普遍现象。而我们要做的,就是分析,为什么你可能失败,以及你如何避免亏损。害怕会亏损的原因,是因为只要是投
投资者们在投资的时候,最关心的是什么时候可以收回成本,什么时候自己可以持续营利。所以,棋牌游戏定制后多久能收回成本,就成了每一个投资人关心的问题。就这一点,我们从棋牌游戏被说烂的大背景、哪些是你需要投入的成本,以及多久能收回成本来一一说明。一、被说烂
近年来手机棋牌游戏备受中小型投资运营商的青睐,对于手机棋牌游戏定制开发运营赚钱这个市场来说,有人欢喜有人忧。一部分棋牌游戏投资运营者赚得盆满钵满,而另一部分花了大量的时间精力但却没有预期的回报。不管是棋牌游戏本身也好还是投资运营商后期的运营推广方案也
同一件事情,不同的人去做都会带来不一样的效果和结果,毕竟每个人的思维模式是不一样的,也就像棋牌游戏这个行业,为什么有的人赚钱,有的却一毛不赚还倒赔钱。所以这件事情说明了要想在手机棋牌游戏行业发展,还得注意一些问题。其实对于棋牌游戏来说无非就是游戏本身
棋牌游戏对于大众来说是不可或缺的休闲娱乐方式,但对于投资创业者来说却是盈利的赚钱工具,吸引这无数的投资创业者以及棋牌游戏开发商纷纷加入棋牌游戏市场,导致棋牌游戏行业的竞争非常激烈,想知道如何在棋牌游戏行业站稳脚跟,轻轻松松赚钱吗?优秀的棋牌游戏产品和
随着棋牌游戏行业的兴起再到火爆,吸引了不少中小型的投资运营者加入,任何事情都不是一帆风顺的,就连入局棋牌行业也是一样,困难重重,在棋牌游戏这个大市场里,中小棋牌游戏运营商也面临着各方的困难与威胁,比如网络安全问题,竞争对手对抢占市场等等问题,今天我们
前面我们讲到,过关难,有bug,没有继续玩的理由是影响玩家留存的三个重要因素。但是如果玩家并没有受到这些因素的阻挠,如果一切都做得很好,新玩家顺利变成了留存玩家,那么会有多少玩家付费呢?因为现在宣传文都将棋牌游戏的投资回报率抬得很高,加上棋牌游戏低调闷声
10月18日,国家体育总局棋牌运动管理中心发布了征求意见稿,征求《“全国百城千县万象全民棋牌推广工程”实施总体方案》。这是是体育总局棋牌中心面对体育行业管理体制、机制发生深刻转变,所提出的关乎事业长远发展的一项重要举措,对于未来一段时期棋牌项目适应外部形
有人说世界上最难的事是叫醒一个装睡的人,实则不然,世界上最难的有两件事:把别人的钱装进自己的口袋里,把自己的思想装进别人的脑袋里。而在棋牌行业,最难的只有一件事:把玩家的钱赚到自己口袋里。从玩家手中赚钱是运营者的终极目标,但是游戏里面已有购买通道,所
2017年,棋牌游戏行业预计的市场规模将达到83亿元。在《2017年中国地方特色棋牌游戏行业白皮书》中的数据显示,有59.6%的地方棋牌游戏用户为棋牌游戏付过费。这么高的付费率,想必除了棋牌游戏,其他类型的游戏都望尘莫及。看起来,数据很饱满,现实又如何呢?在中国所有
有人说:中国人十个有八个都是爱打麻将的。的确,麻将自出生以来,就备受世人青睐。今天北游科技就和大家一起聊聊文化名人和打麻将的那些事儿,和当下的棋牌游戏蔚为壮观的创业潮相映成趣。一、梁启超因“四人功课”推掉演讲梁启超曾说过一句名言:“只有读书可以忘记打
上周,我们解释了北游游戏是基于cocos2d-lua引擎打造的手机棋牌游戏,近日有很多人问到是不是只要是房卡棋牌就能拿过来运营?北游科技就针对这一问题,来详细解释下。在内容上,地方棋牌游戏,可以做单款,也可以做合集,也就是可以在一款游戏里面包含几款游戏。一般来说
随着棋牌游戏不断地升温,吸引了众多的投资者加入,由于棋牌游戏产品成千累万的出现,也导致了棋牌游戏的同质化现象产生,并且很多游戏开发商都选择妥协于投资方,以营利为目的为重点,使得棋牌游戏的公平性、安全性得到了质疑的声音。棋牌游戏作为多年来深受用户认可的
棋牌游戏是现在各类投资创业者们备受关注的赚钱项目,不管是棋牌游戏公司还是投资创业者都在准备入局棋牌游戏行业,都想在棋牌游戏行业分一杯羹。而最受瞩目的就是地方特色棋牌游戏,依然有大部分的空白市场等待发掘。对于创业者来说,选择地方棋牌游戏进行投资赚钱仍然
棋牌游戏行业正在呈现爆发式的增长,在这种大家都在挤破头想要分一杯羹的棋牌游戏市场,根据中国游戏产业年报数据来看,棋牌游戏市场发展潜力仍然巨大,尤其是地方棋牌行业给了投资者很多机会。在如今,棋牌游戏开发也已经成为众多投资者抢夺的项目,那么在玩棋牌游戏的
棋牌游戏,暴利。正因为有暴利,所以有坑。黑心商家,让投资者拿着钱开开心心进,产品拿到手就哭鼻子丧脸。高返利?合法经营?游戏有保障?之前说好的,都打水漂了。投资者定制棋牌游戏,想的是靠代理和销售房卡赚钱,如果游戏都运作不了两个月,营利又从何说起。现在的
打麻将是一门技术活,从理论的高度讲,它包括了运筹学,逻辑学,概率论,组合排列,厚黑学等人文科学。手机的兴起,让打麻将不再局限于线下麻将馆,阵地转移到了线上。俗话说小赌怡情,大赌伤身,一般凑一桌打麻将是为了放松身心,而专门以此营利的话,容易上身不说,还
对于2017年是来说,是棋牌游戏行业最火爆的一年,更确切的说应该是属于房卡棋牌游戏。当前棋牌游戏红利不断的现状都说基于房卡模式,而选择投资房卡棋牌游戏的投资者也是与日俱增,而房卡棋牌游戏也开始由单一的游戏转向多种玩法的房卡棋牌游戏合集。那么对于大家来说可
棋牌行业,暴利。同行之间,那堪比甄嬛传,一来就要尬心机。想要客户掏钱,一说拐个九曲十八弯,北游科技就不会这样,我们的沟通方式是:想要客户掏钱?直接说啊!但是有一个很关键的信息,就是你的东西值不值得客户掏钱,硬抢肯定不行,那是犯法的。所以今天给你们show当前位置:
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第B10:寻找中国创客
地方棋牌游戏的暴利生意还能做多久
日 星期四 新京报
  关阿姨在过年时从朋友那里听说了JJ斗地主。3月7号晚上,她坐在沙发上从9点半开始玩麻将,一直玩到了11点半。这两个小时内,她打败了14892人,还直接挂断了在外地工作的女儿的电话。  从过年到现在,她基本每天都有两个小时在玩线上麻将。而她的背后,则是广大三四线城市中老年人群棋牌市场。  从联众1998年开始开发全国类棋牌,到JJ斗地主研发的棋牌竞技比赛,再到2016年闲徕互娱针对地方市场开发的房卡模式,棋牌这个看似老掉牙却一本万利的市场依旧生机无限。  2016年中旬针对三四线城市的房卡棋牌模式走红后,无数小型创业公司从巨头那里找到了生存的市场夹缝。在百度、知乎等网站搜索“地方棋牌”,最先出现的一定是协助开发地方棋牌公司的硬广和软文。有个公司甚至在软文中直接写:三个合伙人,5000人在线,月入80万。  对比王者荣耀、阴阳师等年轻人玩儿的爆款游戏,地方棋牌更像是一笔闷声发大财的买卖。市场虽然广阔,但竞争同样激烈。不到半年的时间,市场已经淘汰了一批创业者。代理模式、售卖产品模式……模式互相较劲,当地的渠道成为了最高的门槛,还有棋牌类游戏绕不开的政策红线存在。  这看起来是个门槛不太高的生意。正因如此,时间才是绑定了金钱和用户资源的最终较量。业内人士预测:2017年底,最晚不过2018年中旬,地方棋牌市场就会厮杀出一二。  谁引爆了这场大火  “你能相信吗?成立半年多,作价20亿。就是这个市场。”一位棋牌开发公司的市场负责人说。  日,昆仑万维发布公告,公司拟以全资子公司西藏昆诺作为收购主体,与宁波梅山保税港区辰海科译创业投资合伙企业(有限合伙)共同购买北京闲徕互娱网络科技有限公司(简称“闲徕互娱”)原股东所持有的100%目标公司股权。本次收购交易标的总对价为20亿元。  闲徕互娱就是做地方棋牌起家。先后推出了三十多款地方系列产品,占领了湖南、四川等地的市场。在八个月内营收破了四亿,因此才卖出了20亿的高价。  闲徕互娱并非个例。金利科技18.41亿人民币收购微屏软件,天神娱乐9.86亿收购一花科技,深圳泰岳10.67亿收购口袋科技……去年一年从收割用户到收割资本,地方棋牌的火爆让其他游戏从业者也纷纷参与转型。  不久前,艾瑞咨询发布了《2016中国地方特色棋牌游戏行业白皮书》,文中提到,2016年,中国特色地方棋牌游戏市场规模达到了38.4亿元,中国地方特色棋牌游戏用户PC端规模约1.55亿人、移动端规模约1.57亿人。59.6%的中国地方特色棋牌游戏用户为棋牌游戏付过费。易观千帆发布的2017年1月游戏APP活跃榜单TOP100中,棋牌类游戏超过了五分之一,在所有手游类型中最多。  合平资产投资总监张宝平分析:真实的棋牌游戏市场容量远远大于上述的研究报告。很多地方性的棋牌企业不被熟知。据粗略估计,全国范围内,拥有每年1亿元流水或以上的企业,至少有600家。  棋牌游戏有广大的人群基础,生命周期极长。而游戏的地方差异也为地方性棋牌创业市场的爆发提供了契机。中国目前有近300个地级市,2800余个县级行政单位,光麻将的玩法就有近千种,甚至相隔的区县玩法都不同。  聚闲麻将的市场负责人唐春介绍,现在每天都能接到30多个客户的咨询,范围从内蒙古、新疆一路到河北保定;每个月基本都会完成8到9个新产品的开发。网狐开发的销售人员则说,如果要定制开发,按目前的排期已经要到两个月之后了。  房卡模式、熟人社交成为吸金新潮流  闲徕互娱之所以打破了之前同城游、JJ斗地主等对于棋牌市场的垄断,归根结底是开创了“房卡”游戏的模式。  之前棋牌游戏最主要的盈利模式其实是售卖金币或者利用高流量打广告。而房卡模式则不同——相当于把线下的棋牌室搬到了线上,同时也切入了熟人社交的领域。  关阿姨与朋友有时候不愿意出门,也喜欢用线上的虚拟房卡约着搓麻将。一个房间一天只用花五毛钱,“这可比线下的棋牌室便宜多了,”关阿姨说。  房卡棋牌游戏完全基于熟人关系,开房组局都是好友。玩家进入游戏创建房间,然后通过微信或者QQ将房间号分享给好友,邀请好友进入房间,之后就可以开始游戏了。  房卡模式+地方棋牌会火爆就是因为切入了熟人约局的模式。全国棋牌市场由腾讯、JJ斗地主等巨头垄断,而熟人恰恰是他们也没做过的市场。  而主打熟人社交+地方棋牌的房卡模式,最关键的就是扩大用户量。虽然房卡的价格并不高,但用户量上来后,盈利也非常可观。  这种模式吸引了无数三四线城市的游戏创业者。“我在近期收到的商业计划书中,95%的棋牌融资计划书介绍的都是房卡模式的棋牌产品。”张宝平表示。  但现在各地都还在一股脑打开市场,房卡的模式都大同小异,未能实现产品差异。最多是嵌入了地方特色古迹和方言,其他并未有很强的创新。  最先赚钱的是产业链上游  如今不少公司做的都是技术开发工作。小公司说,十万块钱可以打包售卖代码;红鸟公司的外包产品大概在21万左右;而网狐产品出售的价格为手机端游戏4万-6万一款,但如果需要地方定制的话则需要根据规则进行评估,之后也可以提供后期的BUG维护服务,每年的费用为一万元。  总体而言开发的价格都不高,单纯的技术成本在十万到二十万之间。  三四线城市的游戏创业者大多也都进行的是这种模式。先购买产品或者代码,很少自己进行系统全面开发。在棋牌游戏房卡模式全面泛滥之前,最先盈利的应该是产业链上游的游戏开发公司,所以利用微信广告、百度竞价最先做广告的是他们。  这种模式与其他游戏产业链的模式基本相同。三四线城市的人如果想单纯占据市场红利,发展为一门生意,购买产品的模式是最划算的。“我认识的一个老头在家自己开一个平台,在一个县成绩也很好,一年赚三五百万问题不大。因为是本地的,配音全是正宗的地方配音,闲徕互娱还有皮皮麻将想抢我饭碗还不容易呢。”从事游戏开发的内部人员说。  有的技术公司有更强的野心,则引入了代理模式。聚闲麻将提供技术,会根据合作伙伴提供的游戏规则、当地方言进行改版,虽然可以露出合作方要求的logo,但他们不出售产品和源代码,只接受合作代理。来合作的人需要直接向公司购买十万元的房卡,再向当地进行推广。  而最不提倡的就是小城市的人购买代码自行研发,现在已经晚了。“这一年内,我认识的公司都至少死了五六家。”唐春说。  他们也走了6个月的弯路。一开始也从熟人手中购买了代码,本以为技术门槛没那么高,但却并非如此。不同游戏规则的麻将算法非常复杂,有的算法虽然能用,但是真正投入运行时却会卡顿甚至崩溃,只能承载不到千人的用户。更因为棋牌游戏本来就是暴利行业,黑客攻击和棋牌外挂软件同样令人头痛。  这相当于买过来的代码就是废的。虽然地处重庆,但他们招聘程序员的工资也从三千一路涨到了上万。  技术门槛并非如此容易跨越,而地方棋牌市场的时间红利又有限。这也是去年年底一批创业者死掉的原因。如果想迅速变现抢占当地市场,最好的方式还是做代理或者从游戏开发公司直接购买产品,如果购买产品还必须保证后期自己技术团队维护的能力,否则也只能做个短期的买卖。  用地推和微商连接用户  “在房卡模式的商业计划书里,持续快速发展的前提是,创业者对微商的分销模式需要足够了解,能够发展一级经销商。”张宝平介绍。  聚闲麻将说,如果一个地方同时有两家公司寻求合作,一定是先对比两家公司的运营水平,然后再选其一。  房卡模式主打三四线城市的熟人社交。棋牌类游戏的留存率在各类游戏中一直是最高的,能达到40%左右。而地方棋牌玩家用户少而精,所以在APP水平相当时,谁在小城市里跑得快,谁就是赢家。所以运营远比技术重要。这点从分成上也能看出来:聚闲麻将与当地合作代理方的分成大概是三七开。  这里的运营,一是地推,二就是微商。  三线城市的推广依旧靠熟人和线下连接。在一个三线城市中,地推的人大概需要占到五六个左右。他们一般会直接在市场进行批量刷广告,以当地的棋牌室、网吧、彩票站、学校、旅馆、成人用品店和书刊亭为据点,进行小广告分发和合作,必要时也会与网吧合作举办棋牌比赛招徕用户。  谁的当地关系硬,谁其实就能最先打开局面。政府关系甚至也包含在内。不少公司会直接与电信、网通和移动进行异业合作,以直接送充值卡等方式潜入市场,也会联系当地媒体传播声量。  “大概两个月左右,一个百万人口左右的地区就可以被完全覆盖。”业内人士表示。  除了线下外,线上的微商三级分销也是很重要的渠道。销售代理通过线下熟人发展玩家,销售房卡获得差价利润;推广代理则发展玩家,玩家通过游戏产生购卡行为,游戏运行方可以再返利给推广代理。甚至还有“群主”存在:群主提供免费房间,用户为群主提供“茶水钱”。这种类似“传销”的微商代理模式在三四线城市的房卡棋牌游戏推广中非常受欢迎。  而这也意味着,原来门槛就没多高的棋牌行业由于房卡模式的兴起又进入了一个新的阶段:比拼渠道,比拼资源,谁的地方资源强,谁就能占领当地市场成为老大。  政策是时间战上最大的壁垒  去年7月1日,国家新闻出版广电总局办公厅《关于移动游戏出版服务管理的通知》(新广出办发〔2016〕44号)正式生效。该通知规定,自施行之日起,未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营。  政府加强了对游戏的管理,也封杀了一批涉赌的棋牌类游戏。而在今年2月,广电又对棋牌游戏进行了第二次复查:这意味着,棋牌游戏的过审将越来越艰难。  如今想运营一个地方麻将,需要办理的证件也越来越繁杂琐碎:文网文、ICP、软件著作权和游戏版号等等。  “这些证件全部办理下来,要至少花费十万块钱、8个月的时间。而一般公司是办不下来的,文网文这里就要卡住无数小公司。但没有基础证件,就是无照经营,发现后就得立马强制下线。”唐春说。  高压的政策成为了小地方公司自己难开发的主要原因。还有一点就是:时间红利期一过,当地的市场就可能会被同类型游戏占领先机。这时再开辟市场,基本就是不可能的了。  而政府对棋牌游戏越来越敏感的原因也在于涉赌:虽然表面上房卡模式的游戏开发者可以跳过赌博的环节、直接出售房卡,但是线下熟人的直接交易仍然无法避免。政策的红线依然存在,并且只是越来越模糊。  业内人士普遍认为,自闲徕互娱去年房卡模式出现后,2017年将成为地方棋牌游戏的抢夺之年,而到了年底,鹿死谁手也就能见分晓。但这种创新精神较差、一窝蜂的模式和抢占地方渠道的创业状态,真正的赢家似乎只能是斡旋于地方资源之中的老手。  B10-B11版采写/新京报记者&张皓月<INPUT type=checkbox value=0 name=titlecheckbox sourceid="SourcePh" style="display:none">
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