群友聊聊怎么利用朋友圈赚钱多赚钱呗,我现在只会用软件推广啊,一天才赚 1000 多

一天才赚1000多,我都穷的没脸面对乡亲父老了!
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一句环球视界
其实在现在这个社会创业赚钱很简单,就是发现一个巨大的市场需求就可以了,现在市场需求比较大的就是,谈恋爱的市场,就是男追女的市场,有4000万的男人找不到女朋友,这就是你的目标客户群体,你能够把他们服务好了,一年赚个几十万,非常轻松。如何去做?你想方设法成为一个恋爱情感专家,尤其是成为一个男追女的专家。然后去教这些男孩子如何追女朋友就行了,给他们提供价值服务,他们就会为你付费,如何成为一个情感的专家?你可以在某宝上买很多的情感书籍,尤其是恋爱的书籍,你闭门思过,专门学习三个月,三个月之后一定会成为一个专家,用这三个月的付出能够换得一年几十万的收入,看你能不能付诸行动,剩下的工作就是不断的在外面宣传推广,让更多的人知道你,有更多的人知道你,才会有更多人在你这里买单。每个徒弟收费一千块,一个月收30个徒弟一个月就是3万的纯收入,一年就是36万,就是这么简单。如何每天收一个徒弟,就是有很多的人知道你,比如有一百个人知道你就会有一个人在你这里买单,有一千个人知道你就会有十个人在你这里买单,你的服务必须让更多人知道,才会有买单的效应,就是这么简单,给他们做很好的售后服务,给他们做一对一的解答和指导,帮助他们解决具体的问题,因为你闭门思过学习了很多,所以给他们解决问题也非常简单。听懂赚钱发财,听不懂,一直贫穷,也不用跟你多解释什么。更多赚钱思维、项目操作手法分享,公众号(老吴讲创业)给你赚钱30个。
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作者最新文章&img src=&/50/09b56df8f5fb659aff0e3e5ba6c0d31a_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/50/09b56df8f5fb659aff0e3e5ba6c0d31a_r.jpg&&&p&提到视频剪辑软件,大家首先想到的就是Final Cut 、Premiere、Edius等等。然而这些软件实在是太!贵!了!啊!破解的话实在是太!麻!烦!了!啊!难道就没有免费又好用的剪辑软件吗?&/p&&p&当然有,今天doyoudo给大家推荐8款免费的视频剪辑软件,希望你能找到顺手的那个。&/p&&h1&1、HitFilm 3 Express&/h1&&p&&i&网址:&/i&&i&&a href=&/?target=https%3A///express& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/express&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/i&&/p&&p&&i&适用平台:Windows/Mac OS&/i&&/p&&img src=&/757e38cd259f5d53ebaf99aa_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/757e38cd259f5d53ebaf99aa_r.jpg&&&p&HitFilm 3 Express可以说是目前市面上最好的免费视频剪辑软件,除了基础的视频剪辑功能外,你还可以用它来制作动画、2D或者3D建模、或者添加特效。该软件免费版本包含完整的视频剪辑功能、内建100个特效、动态跟踪等功能,当然你也可以通过内购下载额外的过场动画和特效。&/p&&h1&2、DaVinci Resolve 12&/h1&&p&&i&网址:&a href=&/?target=https%3A///products/davinciresolve& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/pr&/span&&span class=&invisible&&oducts/davinciresolve&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/i&&/p&&p&&i&适用平台:Windows/Mac OS&/i&&/p&&img src=&/1ca005ec_b.jpg& data-rawwidth=&798& data-rawheight=&449& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&798& data-original=&/1ca005ec_r.jpg&&&p&DaVinci Resolve 12.5是一个将专业的视频剪辑功能和调色系统集于一身的软件,它支持不限分辨率的窗口缩放,可在现场、狭小工作室使用。和HitFilm 3 Express相比DaVinci在视频剪辑和动画制作方面并不出色,假如你更倾向调色后期那么DaVinci肯定是你的不二选择。&/p&&h1&3、Movie Maker&/h1&&p&&i&网址:&a href=&/?target=https%3A///en-us/help/14220/windows-movie-maker-download& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/e&/span&&span class=&invisible&&n-us/help/14220/windows-movie-maker-download&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/i&&/p&&p&&i&适用平台:Windows&/i&&/p&&img src=&/ce1baeeba2ac0_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&532& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/ce1baeeba2ac0_r.jpg&&&p&Movie Maker Live是windows附带的一个影视剪辑小软件,它功能比较简单,可以组合镜头,声音,加入镜头切换的特效,只要将镜头片段拖入就行,很简单,适合家用摄像后的一些小规模的处理,操作简单非常适合视频剪辑小白使用。&/p&&h1&4、iMoive&/h1&&p&&i&网址:&a href=&/?target=http%3A///mac/imovie/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/mac/imovie/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/i&&/p&&p&&i&适用平台:Mac OS&/i&&/p&&img src=&/39a7deea8f59b_b.png& data-rawwidth=&1067& data-rawheight=&669& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1067& data-original=&/39a7deea8f59b_r.png&&&p&iMovie是一款由&a href=&/?target=http%3A///view/38648.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&苹果电脑&i class=&icon-external&&&/i&&/a&编写的&a href=&/?target=http%3A///view/5903819.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&视频剪辑软件&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,之后于WWDC 2010推出了iOS版本。iMovie'11是目前最新的版本,新增功能有影片预告、全新音频编辑、一步特效、人物查找器、运动与新闻主题、全球首映等等,imovie免费且容易上手,不过你得花钱买一台昂贵的Mac。&/p&&h1&5、Lightworks&/h1&&p&&i&网址:&a href=&/?target=https%3A///& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/i&&/p&&p&&i&适用平台:Windows, Mac OS, Linux&/i&&/p&&img src=&/bbd357eb27aea2a2728eb_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&430& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/bbd357eb27aea2a2728eb_r.jpg&&&p&在HitFilm 3 Express上市之前Lightworks一直都是视频剪辑爱好者的第一选择,它在2011年的时候成为了一款开源软件并提供免费下载,唯一的缺点就是免费版最高只能导出720P的视频。&/p&&h1&6、ivsEdits LE&/h1&&p&&i&网址:&a href=&/?target=http%3A///default/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/default/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/i&&/p&&p&&i&适用平台:Windows&/i&&/p&&img src=&/1eca19f9501188abc38c80d293ae3855_b.jpg& data-rawwidth=&677& data-rawheight=&354& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&677& data-original=&/1eca19f9501188abc38c80d293ae3855_r.jpg&&&p&LE是ivsEdits的免费版本,它支持处理4K级别的视频并且可以以无损的格式(AVI、MOV)导出,尽管免费版会有种种限制你仍然可以通过第三方插件完成你所需的操作。&/p&&h1&7、Shotcut&/h1&&p&&i&网址:&a href=&/?target=https%3A//www.shotcut.org/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&shotcut.org/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/i&&/p&&p&&i&适用平台:Windows, Mac, Linux&/i&&br&&/p&&img src=&/b50c8cfde03_b.jpg& data-rawwidth=&765& data-rawheight=&297& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&765& data-original=&/b50c8cfde03_r.jpg&&&p&及其简洁、易上手的视频剪辑软件,开源、免费。适合初学者或者是不喜欢特别复杂操作的用户使用。&/p&&h1&8、Avid Free DV&/h1&&p&&i&适用平台:Windows&/i&&/p&&img src=&/bbcffce3cf4c_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&898& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/bbcffce3cf4c_r.jpg&&&p&Avid Free DV是专业视频剪辑软件Avid video editor的免费版本,然而在AVE收购了Pinnacle后他们停止了对这款软件的维护,不过你仍然可以在百度上找到免费下载的版本。不过Avid Free DV不适合业余视频剪辑爱好者。&/p&&br&&p&Orginal author: TOMISLAV ZLATIC | Accessed from: &a href=&/?target=http%3A////free-video-editing-software/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&BPB Blog&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&i&| &/i&Authority accessed.&/p&&p&原作者:TOMISLAV ZLATIC|来源: &a href=&/?target=http%3A////free-video-editing-software/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&BPB Blog&i 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&/i&已获得转载权限&/p&&br&&p&&a href=&/?target=http%3A//& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& | 创意设计软件学习平台,看幽默、超清、高效的视频教程,学习也会上瘾。&/p&
提到视频剪辑软件,大家首先想到的就是Final Cut 、Premiere、Edius等等。然而这些软件实在是太!贵!了!啊!破解的话实在是太!麻!烦!了!啊!难道就没有免费又好用的剪辑软件吗?当然有,今天doyoudo给大家推荐8款免费的视频剪辑软件,希望你能找到顺…
&img src=&/50/9ee8ff462f8dcaba6d52_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/50/9ee8ff462f8dcaba6d52_r.jpg&&&h2&导读&/h2&&p&在面对众多平面设计软件时初学者往往不知从何下手,平面设计软件,罗列出来不计其数,而真正被平面设计师最常用到的主力软件无外乎以下四款:Photoshop、CorelDraw、illustrator以及Indesign。这四款平面设计软件,它们各有所长,在遇到不同的设计项目时,有着其独特的优势。这四款软件也是平面设计培训班里必教的四门课程,迄今为止依然经典。&br&&/p&&p&接下来@酷coo豆就结合自己的工作经历和大家来简单聊聊,我在工作中对这四款平面设计软件的使用情况吧,希望能给&a href=&/p/& class=&internal&&自学平面设计&/a&的朋友,一些参考借鉴。&/p&&h2&1.全能选手Photoshop&/h2&&img src=&/2d4b209ba7bb_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/2d4b209ba7bb_r.jpg&&&blockquote&Photoshop简称“PS”,是Adobe公司开发的图像处理软件,主要处理以像素所构成的数字图像(即位图图像)。PS有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。&/blockquote&&p&我在从事网页设计工作中,用得最多的软件就是,以前也用PS设计平面海报、易拉宝感觉也挺好用的。当然PS来处理图片、调色修图、做些特效合成这是PS的最擅长的强项。除此之外,用PS来做logo设计、画册排版、名片也可以,只是略显笨拙。&/p&&p&对于初学平面设计的朋友来说,可以先从Photoshop学起。当你把PS的软件操作学习精通过后,再来在学习其他软件,能够很快上手。此时你会发现这些平面设计软件的界面框架大同小异,所以在学习时要着重去体会不同软件各自的优缺点,熟悉常用的命令的操作,以后再做设计的时候可以有针对性的选择软件,提高效率。&br&&/p&&p&当然学平面设计≠学PS,但学习PS一定是初学者(自学者)跨入平面设计行业的最佳切入点。&/p&&h2&2.矢量软件Coreldraw&/h2&&img src=&/45daeac6104aac1dbcf604_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/45daeac6104aac1dbcf604_r.jpg&&&blockquote&CorelDRAW Graphic Suite简称“CDR”,是加拿大Corel公司的&b&矢量图形制&/b&作工具软件。这个软件给设计师提供了图形插画、照片编辑、页面布局、Web设计等多种设计场景。&/blockquote&&p&&b&CDR插画欣赏1&/b&&/p&&img src=&/b9f7fba578fe71ac6b3d3c9b_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&506& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/b9f7fba578fe71ac6b3d3c9b_r.jpg&&&p&&b&CDR插画欣赏2&/b&&br&&/p&&p&&img src=&/406f8dc3b4ddc2b7e924bdb8f965373e_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&663& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/406f8dc3b4ddc2b7e924bdb8f965373e_r.jpg&&&b&CDR插画欣赏3&/b&&br&&img src=&/57ea251fcfe44fa0_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&636& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/57ea251fcfe44fa0_r.jpg&&&/p&&p&从上述图片可以看出,Corel对自身的定位是专业的矢量图形绘制这与illustrator的定位相同。&/p&&p&我在学习CDR软件时并不是为了学习插画,而是在工作中发现仅掌握PS技能已经不能满足当时的工作需求,当时工作期间,常和广告公司打交道,他们做广告设计几乎都在用CDR,所以当时也是局势所驱,学会CDR势在必行。于是就要求自己必须要掌握一门矢量软件,以便在日后进行Logo设计、画册排版、以及图形处理时能够派上用场。我在文章“&a href=&/p/& class=&internal&&亲身经历,学平面设计该报班还是自学?自学又是怎样的一种体验...&/a&”曾提到过学习CDR软件的经历。&/p&&h2&3.排版利器InDesign&/h2&&img src=&/1bad732e298a631f063e40c4c89e1d84_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/1bad732e298a631f063e40c4c89e1d84_r.jpg&&&blockquote&InDesign软件简称“ID”,也是Aodbe公司旗下的一款设计软件,定位于专业排版领域,能够帮您优化设计和排版像素的多功能桌面出版应用程序。&br&&/blockquote&&p&&b&InDesign排版作品欣赏1&/b&&/p&&img src=&/f75acd96276a52_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/f75acd96276a52_r.jpg&&&p&这款软件在排版画册、书籍时能够带来极大的方便。以前用CDR排版图片较多的画册时,导入的图片通常会把CDR文档体积撑得很大,图片越多排版过程就越显艰辛,偶尔还会造成电脑死机。相对于CDR对多图文排版的短板,Indesign软件则有明显的优势,导入的图片是按路径索取的方式存储在文档中,不会撑大文档体积,而且针对段落文本样式可以方便的批量修改,大大的提高了工作效率。&/p&&p&如果在出版行业做平面设计,inDesigns是平面设计从业者不得不学的软件之一。当然indesign除了用做长文档的排版外,用作海报排版,名片制作,插画绘制都是完全没有问题的。&/p&&h2&4.矢量插画illustrator&/h2&&img src=&/f88da6bc7cb139e63b9b39b_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/f88da6bc7cb139e63b9b39b_r.jpg&&&blockquote&Illustrator软件简称“AI”,A代表Adobe,是Adobe公司旗下的一是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。 &/blockquote&&p&Illustrator的英文翻译过来就是“插画师”的意思。对于插画设计师来说,是不可或缺的创作软件之一。当然在平面设计领域我们常常利用其强大便捷的图形处理能力,进行logo设计、图案图形设计、字体设计等。据不完全统计全球约有37%设计师,在使用AI进行艺术创作。 &/p&&p&如果学过ps的话,是能够很快上手AI的,以前学过一些基本操作,当然由于个人习惯,在做平面设计的过程中用illustrator时间较少,对于矢量图形的处理常以CorelDraw替代。如果给我一个非学AI的理由就是:他是PS的好基友,能与PS完美协作。 &/p&&p&&b&illustrator插画欣赏1&/b&&br&&/p&&p&&img src=&/3c793fb0d96d2c14fbfd1e_b.jpg& data-rawwidth=&870& data-rawheight=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&870& data-original=&/3c793fb0d96d2c14fbfd1e_r.jpg&&&b&illustrator插画欣赏2&/b&&br&&img src=&/e5b5d4da5b2a5c71d4cd6c_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&933& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/e5b5d4da5b2a5c71d4cd6c_r.jpg&&&b&illustrator插画欣赏3&/b&(原图:&a href=&/?target=http%3A///t& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&视频教程&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&/p&&br&&img src=&/bcc0d1f0c510_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/bcc0d1f0c510_r.jpg&&&p&以上就是&a href=&/people/ku-coodou& class=&internal&&@酷coo豆&/a&今天要和大家要聊的四款平面设计软件,四句话总结一下就是。&b&PS&/b&是自学平面设计的初学者必学的软件之一。&b&CDR&/b&是集插画绘制、图形处理、专业排版、印刷制版输出于一体的矢量软件,必学软件之二。&b&InDesign&/b&定位于专业排版,对于长文档排版有着先天优势,必学之三。&b&illustrator&/b&侧重于图形处理,擅长于字体设计、插画绘制、Logo设计等;可做选学,但与CDR至少得精通其中一款。&/p&&p&当然只学软件是远远不足以学好平面设计的,如果想系统的学习平面设计理论、及实战,大家可以去&a href=&/?target=http%3A///a17921/4& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&勤学网平面设计学院&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,其亲民的价格是初学者的首选,腾讯游戏高级&a href=&/?target=http%3A///z& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&设计师Gordan&i class=&icon-external&&&/i&&/a&也在里面开设网页设计教程,课程质量实属上乘。&/p&&h2&关于上述平面设计软件下载&/h2&&p&&img src=&/fb9d097ebc24_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/fb9d097ebc24_r.jpg&&点击文章右下角的&b&分享&/b&,将本文分享到&b&新浪微博&/b&@酷coo豆,加关注后,私信将自动推送云盘下载地址给你,1秒搞定,超级省心。&/p&&br&&p&来源:知乎,作者:&a href=&/people/4e1cfb9f10abbee25e26a1e& data-hash=&4e1cfb9f10abbee25e26a1e& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@酷coo豆& data-hovercard=&p$b$4e1cfb9f10abbee25e26a1e&&@酷coo豆&/a& ;原文地址:&a href=&/p/& class=&internal&&知乎专栏&/a&;未经许可禁止转载,盗用追究法律责任。&/p&
导读在面对众多平面设计软件时初学者往往不知从何下手,平面设计软件,罗列出来不计其数,而真正被平面设计师最常用到的主力软件无外乎以下四款:Photoshop、CorelDraw、illustrator以及Indesign。这四款平面设计软件,它们各有所长,在遇到不同的设计项目…
&p&今天和一做国外网赚的大咖聊天,他是专门做海外游戏用户的,12年做游戏到现在,纯利润在1k~4k美元之间/天(纯利润),说实在的现在国外网赚确实比国内的好赚,有时间古董也想往这方面研究一番....&/p&&br&&img src=&/v2-b9f54bd57e4846afac683b6fc99ad2b0_b.jpg& data-rawwidth=&573& data-rawheight=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&573& data-original=&/v2-b9f54bd57e4846afac683b6fc99ad2b0_r.jpg&&&br&&p&但是,让人大跌眼镜的是他不知道cpa是什么!或者说做cpa的条件是什么,如何获得收益,推广方式是什么...&/p&&br&&img src=&/v2-cfdc373f37a3753bc4fab5_b.jpg& data-rawwidth=&583& data-rawheight=&366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&583& data-original=&/v2-cfdc373f37a3753bc4fab5_r.jpg&&&br&&p&看到这里,也许很多朋友表示cpa都不知道,就是(此处自己把想说的话填充进去....)&/p&&p&但是古董相信绝大数的人知道的只是一块,就像盲人摸象,“摸”到的只是其中一部分,今天古董就从大的方面讲解cpa的三个进阶阶段:&/p&&p&&b&第一阶段:&/b&&/p&&p&以个体为主,这阶段,大多数都是自己去cpa联盟接一些单子,然后去发帖、去群发广告,玩的是一次营销,也有些投机的人会去刷量,这个来钱快,早几年随便找几个单子,刷个量,日收入都是以万为单位的,不过现在是玩不通了,平台方也不是傻,除非你有过硬的刷量技术!当然也有些平台为了数据的考核也会睁一只眼闭一只眼,这个就看你运气了...&/p&&p&&b&第二阶段:&/b&&/p&&p&以QQ群、微信群为载体,接单放单的形式,就像古董前几天建的细分社群,建一个自己的鱼塘,引流到群里,然后让大家做单子从而赚取佣金,玩的是二次营销,当然细分社群只是为了让大家拿到靠谱的单子和了解这种模式,县长也会赚一点佣金,但是把最大的利润让给群内成员,这是古董和县长约定好的!&/p&&br&&img src=&/v2-36788fea35e30cf884edc33cc7a814fd_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&364& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-36788fea35e30cf884edc33cc7a814fd_r.jpg&&&p&可以负责任的说,一般这种以QQ群和微信群为载体做cpa的网赚人一个月赚个四五千还是非常轻松的,并且是没有上线的,唯一的问题就是这是一个体力活,管理起来也比较累,所以就有了进阶
&/p&&p&&b&第三阶段:&/b&&/p&&p&以网赚站为单位,建一个cpa网站联盟,把单子放到网站的任务墙里去,需要一定的建站经验&/p&&br&&img src=&/v2-02d644e5d1c221e6905b60fae9dfeb05_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&297& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-02d644e5d1c221e6905b60fae9dfeb05_r.jpg&&&br&&p&也可以说不要,某宝上花个几十块搞个源码,再花个几十块让技术帮忙解决下,这是我们可以把QQ群里的老用户“导入”到网赚站里去,这是咱们网站的基础用户,接下来就是如何去裂变,带来更多的用户,这里有一个不错的功能叫做邀请有奖功能,这里需要一些资金投入,但是舍不得孩子套不着狼,要知道,每个用户都是来为你赚钱的,你这点钱也舍不得花么?有兴趣的可以参考“天天钻”目前评价最高的cpa联盟之一&/p&&br&&img src=&/v2-1933ded08b57f5a9bc535c6c8eec447f_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&298& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-1933ded08b57f5a9bc535c6c8eec447f_r.jpg&&&br&&p&原本古董做cpa已经进行到第二阶段,并且做到了极致,2w的宝妈团队,100个QQ群,正打算自己去做个cpa联盟,源码、技术团队、宝妈基础用户都准备好了!原计划和社群同步启动,但是发现做好一个社群发现真的要非常用心,用时间和精力,一直被耽搁了....&/p&&p&文章写的很简单,但是如果你要往这方面去操作,还是要花费一些心力去研究的,毕竟这是一个正规的长久项目...&/p&&br&&img src=&/v2-82c4e67fc9f4ce46ccdd44e62767eb11_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&612& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-82c4e67fc9f4ce46ccdd44e62767eb11_r.jpg&&
今天和一做国外网赚的大咖聊天,他是专门做海外游戏用户的,12年做游戏到现在,纯利润在1k~4k美元之间/天(纯利润),说实在的现在国外网赚确实比国内的好赚,有时间古董也想往这方面研究一番.... 但是,让人大跌眼镜的是他不知道cpa是什么!或者说做cpa的…
&p&要求技术的网赚项目稳赚不赔,并且可以实现躺着收钱那种哟!&/p&&p&咱言归正传,下面就聊聊这个项目,做好的话不止3000&/p&&p&其实呢这个项目也不算新,主要是它目前主要圈子,不是在这个网赚圈子里。而是在各种逼格的艺术圈里。这个项目就是:&/p&&p&微信表情包!没错你没看错,是的相信你的眼睛。&/p&&br&&img src=&/v2-20a3b510ad5c65ea2cf9c2_b.jpg& data-rawwidth=&467& data-rawheight=&404& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&467& data-original=&/v2-20a3b510ad5c65ea2cf9c2_r.jpg&&&br&&p&现在微信不用多说有多火了,基本都有。大家每天都在用,大家现在在聊天的时候除去文字,语音,还有就是各种表情包!微信为大家准备了各种各样的,呆萌、逗、逼、的表情包,只要选好一键下载就可以。&/p&&p&以前,有些表情包是要购买的。而现在不需要,都是免费的。&/p&&p&注意注意前方高能:现在你如果觉得这个表情包不错,可以给设计师打赏。这个打赏和文章打赏是一样的哟&/p&&p&目前,腾讯已开放表情包平台啦,任何一个设计师都可以向平台提交自己的作品。只要你的作品符合腾讯的审核标准,就会在表情包后台添加。直接搜名字就可以下载啦&/p&&p&那么怎么找到表情包的注册平台呢?&/p&&p&有两个方法:&/p&&ol&&li&百度搜“微信表情开放平台”&/li&&li&用微信直接搜索“微信表情平台助手”&/li&&/ol&&p&就可以看到具体信息了。&/p&&br&&p&&a href=&///?target=http%3A///r/IkPUzIrE2Nenrc6v9xYw& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/r/IkPUzIr&/span&&span class=&invisible&&E2Nenrc6v9xYw&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (二维码自动识别)&/p&&p&看了没,亿万人在看……&/p&&p&不行,必须要注册一个号了走起。&/p&&br&&img src=&/v2-31be47dcd5f88bebeb7d9c1e_b.jpg& data-rawwidth=&510& data-rawheight=&434& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&510& data-original=&/v2-31be47dcd5f88bebeb7d9c1e_r.jpg&&&br&&p&&a href=&///?target=http%3A///r/IkPUzIrE2Nenrc6v9xYw& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/r/IkPUzIr&/span&&span class=&invisible&&E2Nenrc6v9xYw&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (二维码自动识别)&/p&&br&&img src=&/v2-2aa4c471ebcef_b.jpg& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&/v2-2aa4c471ebcef_r.jpg&&&br&&p&后面的大家按照流程走就可以了,有不清楚的地方,可以参考参考官方的指引。里面介绍的很详细。&/p&&br&&img src=&/v2-352ac3a5de6_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&317& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-352ac3a5de6_r.jpg&&&br&&p&注册完成之后,按照官方的要求提交作品,等待审核-修改-上架就行了。当有用户喜欢你的表情包并给你打赏的时候,你就赚钱啦。就这么简单,而且现在是100%的收入,没有平台的提成。&/p&&p&微信的用户实在是太太太庞大了,这些表情包的打赏人数甩那些10W+的公众号文章几条街。&/p&&p&虽然现在大家对知识付费还不是太习惯,但是遇到好玩的有趣的事都很愿意很配合的发个红包。&/p&&p&目前打赏的额度是1元起,也就是说这些表情包设计师收入最低最低都是1万以上了、&/p&&p&注意我说的是一组表情包,如果这个表情包设计师多上架几组,那收入就是几倍几倍的翻了。而且真的是躺着赚,因为表情包只要上架了就不需要做什么其他的事情了。&/p&&br&&img src=&/v2-41c9be21795d9fbbc97c6f_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-41c9be21795d9fbbc97c6f_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-fce01d89806eeba3765e3b_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-fce01d89806eeba3765e3b_r.jpg&&&br&&p&还有一类就是亲戚表情包,打赏的比那些火热的表情包还多!&/p&&br&&img src=&/v2-c36f90512cba1ee4a825f_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-c36f90512cba1ee4a825f_r.jpg&&&br&&p&还有很多,这里大耳就举这两个栗子了,大家可以看到表情包发布之后不用管其他事。躺着收钱,而且是长期受益。大家可以对这两组表情包进行对比,同一组表情包发布之后。收益是源源不断的,真正实现躺着赚钱。&/p&&p&通过数据看本质,我们要明白一点:一定不要自嗨!不要觉得自己设计多牛b,技术含量大。用户才是根本,抓住用户才是关键!不要去想我应该设计什么表情包,而是去思考用户需要什么样的表情包。&/p&&p&讲这么多,有的兄弟估计要干我了。我tm一个做网赚的,那会什么设计!这tm不是没谱的事么!&/p&&p&那么请问,马云会设计会建站吗?王健林会盖房子吗?&/p&&p&不论我们做什么事,我们不需要什么都懂什么都精。而是应该学会借力学会整合资源。&/p&&br&&img src=&/v2-e31ed24dcb6f26e0856dfe5_b.jpg& data-rawwidth=&637& data-rawheight=&418& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&637& data-original=&/v2-e31ed24dcb6f26e0856dfe5_r.jpg&&&br&&p&我们完全可以去找别人合作,最最最常见的某宝。某宝上就有很多画表情包的设计师,自己去定制一套。给钱之后这个表情包版权就是你的,然后你把它上架到微信表情包开放平台,这事不就成了么。或者找自己身边的设计师合作,收入分成。&/p&&p&那么就有个问题了,别人自己会设计为啥要和我分成呢?其实很多设计师在技术上师一流的,但是并不懂怎么去推广。而我们做网赚的,最大的优势就是懂的如何通过互联网去推广一件产品。无论是引流还是产品运营,都有一定的经验。各自做各自擅长的事,可以达到1+1&2的效果。&/p&&br&&img src=&/v2-c63ad6b3b0d625fa03b2c4f6a285614e_b.jpg& data-rawwidth=&501& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&501& data-original=&/v2-c63ad6b3b0d625fa03b2c4f6a285614e_r.jpg&&&br&&p&还有一点需要我们注意的是,制作表情包。首先应该把注意力放在用户上面,研究用户喜欢什么样的表情包,然后才是制作问题。一般来说,稍有经验的设计师都能满足一般表情包的制作。所以,技术不是什么问题,最关键的还是研究用户。比较表情包最后是拿给用户使用的,用户喜欢不喜欢用才是最要紧的。&/p&&p&做任何项目,大耳都建议先测试再放大。我们先拿一组表情包做测试,操作一下具体的流程和推广的方法。摸索对流程和方法熟悉之后再快速复制,制作多组表情包。&/p&&p&官方规定一组表情包必须是16个或者24个表情。所以建议大家做24个,这样可以增加用户使用你的表情包的次数,表情包后台的数据会更好。数据越好官方月容易给更多的推荐。&/p&&br&&img src=&/v2-8dd2048dda4d44f7b7d3e54c_b.jpg& data-rawwidth=&432& data-rawheight=&255& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&432& data-original=&/v2-8dd2048dda4d44f7b7d3e54c_r.jpg&&&br&&p&通过互联网来增加收入的方式挺多的,只要你有心,只要你思考,只要你执行,就一定会有收获。没有那个网赚大咖一直只做一个项目,都是在不断的寻找新的机会,尝试各种各样的可能。加油!给自己的孩子一次做富二代的机会!&/p&&p&想在互联网创业找不到方向,微信运营遇到瓶颈!&/p&
要求技术的网赚项目稳赚不赔,并且可以实现躺着收钱那种哟!咱言归正传,下面就聊聊这个项目,做好的话不止3000其实呢这个项目也不算新,主要是它目前主要圈子,不是在这个网赚圈子里。而是在各种逼格的艺术圈里。这个项目就是:微信表情包!没错你没看错,…
&p&来给我打工我一次安装给你三百。干么?&/p&&p&又要闲暇又要轻松还要过三千,卖空调都有人卖不好。别说其他的了。有的。&/p&&p&啊,张嘴,我喂你。&/p&&br&&br&&p&好了,骂完人了。我来讲些能讲的吧。&/p&&p&赚钱这种事,如果没有门槛,你自己做起来都会怕。所以必须结合自己的专长,哪怕你不投入钱,投入技能,时间,头脑也可以。&/p&&p&1如果你会打游戏,可以去网上做代练,即使你不会你可以组织人打代练,你以赚取少量差价的方式薄利多销的去,广告可以贴在网吧的厕所,或者和网吧合作先上一个段位觉得好再付费。&/p&&br&&img src=&/v2-ea8e138a2cee1a3bc5a0c127bd83c686_b.png& data-rawwidth=&1528& data-rawheight=&940& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1528& data-original=&/v2-ea8e138a2cee1a3bc5a0c127bd83c686_r.png&&&br&&br&&br&&p&1卖红白酒的做免费的业务员,做些x展架广告放些展示酒在婚庆租车的店里。打着结婚送百万豪礼的借口,只要扫你的二维码的都有机会领奖。拿你的婚庆用酒还可以送几箱。其实你卖的都是市面上比较畅销的酒,送的是两块钱一张的彩票,需要有业务能力。&/p&&p&3见过那些卖自家烘焙生日蛋糕的吧,没生意吧。一般都是一个女生在家做,如果你自己可以做倒是省事了。如果你不能自己做就找一个合作的,你帮他卖,让她一个一百的蛋糕给你20—30元左右的提成。你去陌陌,qq开几个女性号。用星座去搜索附近的人,比如搜到摩羯,那就是一月份都要过生日的。但谁也不会自己买蛋糕自己吃,那样太伤蛋了。你就写好文案提醒他要过生日了,给他一个微信收付款二维码,蛊惑他发到朋友圈让他以测试有多人好友关心他生日为名,会为他的生日蛋糕买单。买单最多的你会给豪礼。也是两块钱的彩票,万一中了呢?如果你建12个星座群,只卖自制的星座蛋糕,那就是一年都会有生意,多多少少的问题了。&/p&&p&4去饭店给人擦皮鞋,说什么哥哥我是大学生勤工俭学,先擦后买。擦的锃亮,但用的鞋油值十块,卖的只值一块,但卖十块。当然肯定有人说太丢人了,但我所知道的两三人团队操作一天起码一千。&/p&&p&5给驾校拉学员,一个就能赚五六百。女生就说自己会陪他去,男生就网上假装女的去勾人。&/p&&p&6去ktv夜场门口卖花,送一支给女的然后问男的要钱。&/p&&p&7在小区门口的小店搞个抽奖箱子,买东西的都可以抽奖。凡是抽奖的都会中奖,都是3折4折的与小店销售不冲突的护肤品。货源淘宝。等于变相寄卖,谈好分成,利润自己看阿里巴巴。&/p&&p&8下了班闲着无聊。能不能去网吧问问有没有人要盒饭的,要鸡腿鸭脖的?拿一两个样子,要的多了再去拿。&/p&&p&或者骑车搞点货往偏僻的工地小区兜售点烟酒一类。哪怕是在爬山的地方支个摊子,旁边放点西瓜,卖鲜榨果汁呢。&/p&&p&9实在不干,开个直播抄袭别人直播人家说啥你说啥会了吧?&/p&
来给我打工我一次安装给你三百。干么?又要闲暇又要轻松还要过三千,卖空调都有人卖不好。别说其他的了。有的。啊,张嘴,我喂你。 好了,骂完人了。我来讲些能讲的吧。赚钱这种事,如果没有门槛,你自己做起来都会怕。所以必须结合自己的专长,哪怕你不投…
本人不探讨器材的问题,谢谢!&br&我从来没正经的学过摄影或是摄像,所有的一切知识来自网络或者自己摸索。本人目前也在学习中,完全没能力教学生。&br&文中的照片不是我拍的!&br&&br&&br&觉得楼上说得不太靠谱,貌似靠谱的又语焉不详。看题主的意思是比较倾向淘宝兼职,比如给人刷钻啥的。我的理念是,如果一个工作轻轻松松就能月入数千,又不用很强的技能,又不要本钱,还不占用太多的时间,这样的事无异于天上掉馅饼。又如果能接私活给人做很高端的东西,比如写段程序,做个设计,能一次赚个上万,那说明他本身就是个大牛,还去兼啥职?自己本职做好了就是前途无量。&br&&br&说说我自己的兼职吧,摄影师兼摄像师。目前只在周末外出拍片,晚上做后期。收入多的时候一月7K,少的时候2K,平均3K出点头吧。&br&&br&没错,我的爱好之一就是摄影,五六年的时间积攒了一些摄影器材。可是这些器材平时利用率很低,本市一些景点经常去都拍腻了,又拍不出什么效果。&br&&br&怎么办呢?拿来赚钱啊!一方面满足了自己拍照的欲望,一方面还能补贴点家用,何乐不为呢?(真的只是补贴家用,靠这个赚不到什么大钱,千万不要当成职业来做,具体为啥再说)&br&那么问题来了,怎么才能靠摄影兼职挣钱?&br&&br&首先你的照片要拍得还可以。这个可以的程度是指曝光准确,适当的后期,风格主流。这就够了!&br&当然你肯定要有一颗热爱摄影的心,肯吃苦肯钻研,这样你的照片才会越拍越好,客户才会越来越多。&br&&br&然后你要广泛结交一下摄影圈的朋友,特别是那些经常能接到活的摄影师或者是职业摄影师。你就有机会跟他去拍一些商业化的片子,主动地去帮他做一点助理的活。刚开始你可能是白干,没关系,就当是学习的过程吧。我现在拍片经常要去找一些学生给我当助理。因为我也是兼职,平时也不可能养一个专职的助理,都是有活的时候临时找人。我一般会提供一次200左右的酬劳,如果我觉得还不错就会长期用下去。一般来说,越是高价的单子,需要的人手就越多,这个机会还是很多的。&br&&b&接下来重点来了,怎么能接到自己的活?&/b&&br&当你做了几次助理以后,勤快点的已经差不多能知道整个拍摄的流程和技巧了。一般来说,我们只要有活就会接,有时候会来不及自己做,那么就会挑一些简单的活给你做。我的第一单就是师父来不及分给我做的。当然为了保证能出片,后期还是他拿去做,只要你能做到曝光准,片子就可以用。&br&&br&如果你的悟性和基本功都还可以,那片子拍得也不会太差。那么师父那里可以零星接到一点单子,接下来就要靠自己去找单子了。&br&&br&怎么找?现在网络这么发达,自己想办法宣传自己啊,有时候免费的也可以拍,为了积攒点人气。&br&另一方面,这个时候你也应该知道师父的单子来自哪里了吧?我第一次跟师父出去拍就知道他是在哪里接的活。我们主要是拍婚庆,那么婚庆公司就是主要的客源。另外婚庆摄影师是有一个个小团体的,你要能融到这个圈子里,就会有专门的发单人给你单子做,不过是要抽头的。&br&&br&差不多拍满十次,你的水准就应该达到主流摄影师的水平了。如果达不到就说明你不适合做这个,或者应该多拍拍免费的练练手。这个时候你就可以拿着你的作品去各家婚庆公司去推销自己了。一般婚庆都是不会养摄影师的,都是有了活临时找,当然会是固定的那几个。如果你的作品还过得去,婚庆公司就有可能把你当做他们的选择对象。&br&&br&刚开始的价格一般都不会高,可能达不到你一个月挣3K的目标,甚至还不够你器材的成本。没办法,任何一个行业刚开始都不会有高薪的。国内著名婚礼摄影师歪猫,刚开始也就300一场,现在已经是上万一场了,请他来拍还得提前半年预约。&br&&br&我前面说了,拍满十次你就应该可以达到主流婚礼摄影师的水平了。也就意味着你可以获得这个行业主流的报酬。这个时间多则一年少则半年就可以达到了。有人说拍了好几年照片水平都没多少提升,拍半年就行了吗?在我看来完全可以,你一场拍下来上千次快门,十场就上万次快门了,除非你真的不用心,真的不想学。&br&&br&&b&先说说这行的优点。&/b&&br&&br&1、小时工资高。独立工作的话一般都可以有100元/小时以上。&br&2、工作时间基本都是周末和节假日,不会跟本职工作产生冲突。后期可以晚上做,一个星期为周期的话完全来得及。&br&3、满足你玩相机的愿望。你不是想玩相机吗?这下让你玩个够!也有了足够的理由败器材,老婆绝对支持你!&br&4、这行做好了可以说钱途也挺光明的。目前国内几个顶级的婚礼摄影师基本每场收费都上万,最久的也不过入行五六年而已。&br&5、没结婚的还有大把机会泡到妹子啊!&br&6、入行门槛低。用心学的话,跟师父学两三场基本就能独立工作了。也算是个熟练工。当然要脱颖而出还是需要相当长的时间和一定天赋的。运气这个东西就不说了,干什么都得有点运气才行。&br&7、也算是一技傍身吧。如果哪天失业了,靠这个也能撑一段时间,大不了转成职业来干就是了。人都应该掌握一门不以此为谋生的技能,不是吗?至少当个失业保险吧。&br&&br&&b&下面说说做这行的缺陷在哪里。&/b&&br&&br&婚礼摄影师这个行业其实门槛太低了……现在差不多就是弄台单反就能干的境况了。说出来都是泪,竞争那是相当厉害,价格都往死里压。往上拼技术拼器材你拼不过职业摄影师,往下拼价格你拼不过没有生存压力纯粹玩票的学生党。没办法,婚庆公司也在打价格战,他们当然也要压低成本,只要新人对摄影这块没有要求,他们就用最低的价格往外发单。目前本地主流价格就是400——600之间。&br&&br&你想提高价格,要么就添置更多更高级的器材努力并提高技术,要么就不要吊死在婚庆这一棵树上。我现在已经开始转向摄像行业了。随着广播级摄像设备价格的平民化,个人拍摄电影电视级别的视频已经很容易实现了。一台有视频功能的单反就可以拍微电影,甚至器材的投入比摄影还要低。妈蛋!摄像也开始陷入底价竞争了!同行拼价格是最愚蠢的做法啊!不过摄像这行,虽说器材门槛低,但要做好门槛还是很高的。至少,你如果没有系统地学过这方面的知识,还是很难入门。不信你找一个专业点的讨论拍视频的论坛来看看?&br&&br&还有,做这行最忙的时候是节假日。当别人放假的时候奔波在去往景点的路上,你只能奔波在去往婚礼的路上。&br&&br&最后就是我现在遇到的问题。做这个有瓶颈。所谓瓶颈就是做到一定程度,会跟自己的主业发生冲突,会力不从心。&br&我上个月连着放弃了两张上万的单子。其实我很想赚这个钱,两单至少可以赚两万,放着谁都想。可是我还是放弃了。因为我没有足够的时间做,年底工作单位事情很多请不到假,光靠周末时间又不够。虽然我主业的工资不高,跟知乎上大牛们动辄20W以上的年薪不能比,但是10W+的工资又不是说那么容易说不干就不干的。毕竟在我们这个三线城市,房价6、7千的地方,十万年薪算是鸡肋吧,食之无味弃之可惜。要想在兼职上有所突破,一定程度必然要侵蚀主业。孰轻孰重的问题就比较头疼了。&br&职业摄影师看似光鲜且收入不错,但是偶然性太强。也许我这个月赚两万,下个月就赚两千呢?毕竟我上班每个月按时都有钱拿啊!唉,纠结得很!&br&&br&&b&看到有人点赞了,那就再多说点,我特么就是一个话痨好么?&/b&&br&&b&再说点细节的问题&/b&&br&&br&&br&Q:婚庆摄影师一般的要求是什么?&br&这里贴个图看一下吧。&br&&br&&img src=&/ea9da7cf9_b.jpg& data-rawwidth=&2681& data-rawheight=&3901& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2681& data-original=&/ea9da7cf9_r.jpg&&&img src=&/7e44e18f95ef3a718e30e8_b.jpg& data-rawwidth=&2681& data-rawheight=&3901& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2681& data-original=&/7e44e18f95ef3a718e30e8_r.jpg&&是不是感觉要求很高?&br&其实一点都不高!你不觉得这个不是摄影师吗?不过是个记录者而已。我要求的曝光准可要比这个难多了……因为婚礼现场多数是抓拍不是摆拍,留给你调曝光参数的时间很短很短。有时候你抓到了一个非常动人的瞬间,可是曝光不对是很悲催的一件事。&br&&br&下面的图片来自国内某婚礼摄影师的微博(非本人拍摄)。这应该是每个婚礼摄影师想要达到的境界吧。&br&&img src=&/d398ffad002_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&11366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/d398ffad002_r.jpg&&&br&&br&Q:关于器材。&br&就像这个看脸的时代一样,摄影师手里的器材也是很容易被人挑三拣四的。专业机身外加红圈金圈大三元,透着一股专业范,外行一看就觉得专业。可是一年赚的钱还不够买一台机身的,有必要么?我的看法是没必要,至少刚开始做绝对没必要。我们是挣钱来的,怎样实现成本最小化才是宗旨。不过微单什么的就算了,至少也得是个单反。现在买相机的人多了,搞不清有谁就懂器材,至少也得装出个专业的样子来。比较好的配置是中端机身加一个伪专业镜头,比如EOS70D加24-105。外置闪光灯必须要配一个。其他的就看需要配置吧,嗯,一个定焦镜也是要的……&br&&br&以后照片拍得水平高了,价位上去了,那么再逐步提升器材。镜头的使用寿命都在十年以上,所以成本还是挺低的……前提是不要像我这样喜欢折腾%&_&%&br&&br&先说这些吧,有什么问题欢迎评论。我会回答的。
本人不探讨器材的问题,谢谢! 我从来没正经的学过摄影或是摄像,所有的一切知识来自网络或者自己摸索。本人目前也在学习中,完全没能力教学生。 文中的照片不是我拍的! 觉得楼上说得不太靠谱,貌似靠谱的又语焉不详。看题主的意思是比较倾向淘宝兼职,比…
&p&说到微信表情包免费,难免让人联想到另一家靠付费表情达能一年收入 2.68 亿美元的公司——Line。&/p&&img src=&/v2-4edf967fcbb237a64d1d0_b.jpg& data-rawwidth=&1266& data-rawheight=&818& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1266& data-original=&/v2-4edf967fcbb237a64d1d0_r.jpg&&&p&&i&(图自:&a href=&///?target=https%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Line&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&/i&&/p&&p&微信的表情包与 Line 不同,大多是免费的,但这不代表它们就不盈利,只是盈利的方式不是付费使用。&/p&&h2&&b&收费 or 不收费,没有那么简单&/b&&/h2&&p&表情贴纸付费成为 Line 的重要收入来源,Line 的一个贴图集包括 24 到 40 个表情,每个贴图集大概需要用户支付 120 到 240 日元(人民币 7 到 14 元)下载使用。Line 在 2015 年光贴图表情的销售就达到了 2.68 亿美元,几乎占了 2015 年总收入的四分之一。&/p&&p&这与中国的表情包策略有很大的不同,一方面由于国内用户付费习惯的还未养成,而官方的表情库数量稀少,就连微信也是在 2015 年 5 月才组建专门的表情管理团队,要复制 Line 的付费表情路线并不容易。&/p&&p&微信的表情库一开始也推出过收费的明星表情包,一套收费 6 元。其中广受欢迎的 “邓超” 表情包,据称一个月卖出数十万套,收入 200 万以上。但是很快微信就改变了做法,除保留部分明星的收费表情包外,其他表情一律免费下载,转而鼓励用户给自己喜欢的表情包设计者打赏。&/p&&p&根据微信表情官方数据,截止到 2016 年 7 月,商城已经有 736 套原创表情。例如长草颜团子表情,仅对微信表情商城授权一项,单月就可获得超 200 万的收入。&/p&&img src=&/v2-f505d92fbd9a5996e2bee5c7d3484bdb_b.jpg& data-rawwidth=&790& data-rawheight=&421& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&790& data-original=&/v2-f505d92fbd9a5996e2bee5c7d3484bdb_r.jpg&&&p&&i&(长草颜团子表情)&/i&&/p&&p&但表情包也有同样存在着二八定律,除了少数头部表情包,大部分表情包创业者并不能仅靠表情包本身养活自己。&/p&&p&而事实上就算是热门的表情包也未必能获得与之相对应的收益,以红遍网络的小崽子系列为例,其表情包设计师脏小白就告诉爱范儿(微信号:ifanr),即使他的表情包下载量已经超过 1 亿次,但付费率大概只有 0.01%,大多数打赏的金额是一元左右,脏小白表示:&/p&&blockquote&微信打赏只能当零花钱,除非每套表情都上精选,不然根本养不活团队。作家可以只靠出书养活自己,歌手也可以靠出唱片,但目前的表情包市场还不能养活一个专业的表情包创作者。&/blockquote&&img src=&/v2-2d69a86d37cee0adfc7a55_b.jpg& data-rawwidth=&1021& data-rawheight=&524& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1021& data-original=&/v2-2d69a86d37cee0adfc7a55_r.jpg&&&p&&i&(小崽子系列表情包,图自:&a href=&///?target=https%3A//mp./s%3F__biz%3DMjM5NjA0NDAyMA%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3De81e1d6b7bea5ba0c472c9f5%26mpshare%3D1%26scene%3D1%26srcid%3DDdzCbIrsDwB1A%26key%3D0bef2c3b84c738afbda5bc96ea7bbac54132bbf465a4cb00bc5ba312950ceadb3d617eade63a257d776ddc7253f6eaa6c%26ascene%3D0%26uin%3DMTI2NDg5MjY4NA%253D%253D%26devicetype%3DiMac%2BMacBook8%252C1%2BOSX%2BOSX%2B10.12.2%2Bbuild%%26version%3Dnettype%3DWIFI%26fontScale%3D100%26pass_ticket%3DbbALSOa62gWj1Tx%252Fc7XRd9vIH7ldR%252FSvZ0nlqVNyiwamfQ2R%252BzHbnwouwTDSSLlb& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&小崽子剧场&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&/i&&/p&&p&据《2015 年中国社交应用用户行为研究报告》显示,国内主流社交应用的 “站内买商品” 等活动提及率仅为 26.6%。而即使是微信,表情收入仅占总收入的 8.4%,远弱于 Line。&/p&&p&但中国表情包也走出了一条自己的道路,不把表情包作为商品直接售卖,用媒体人阑夕的话说就是 “以免费换规模,进而打入文创行业掘金的运营市场”。&/p&&p&毕竟在中国,当一种文化流行之后,不用怀疑其体量的巨大。比如 “长草颜团子” 表情包已经拥有 150 亿次发送量,“制冷少女” 系列里 “谢谢老板” 单个表情发送量达到 50 亿次。&/p&&p&&b&越来越多的表情包创作者不再依靠表情包获得的打赏盈利,而是通过商业合作,将一些形象授权给一些商业品牌,或者把表情包形象开发成商品进行售卖。&/b&&/p&&h2&&b&通过广告营销盈利&/b&&/h2&&p&尽管中外的表情包商业模式有着很多不同,但有一种模式始终相同。那就是由表情包引领的一股广告营销新潮流,这得归功于部分头部原创表情包庞大的用户量和下载量。&/p&&p&表情包的鼻祖 emoji 早就和星巴克、麦当劳、宜家、百事可乐、百威啤酒等品牌都推出过自己的 emoji 表情,并和广告营销活动融合在一起,效果不俗。&/p&&img src=&/v2-7e394ccd1ecf6c5b350f5f7_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&903& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/v2-7e394ccd1ecf6c5b350f5f7_r.jpg&&&p&&i&(图自:&a href=&///?target=http%3A//www.bpaper.org.tw/practice/40-04/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Bpaper&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&/i&&/p&&p&Line 则通过为企业定制相应的贴图集,作为推广品牌、产品及服务的新方式,而关注这些企业的 Line 用户可以有四个星期的贴图表情免费使用权。而 Line 则采取双向收费策略,向推出自己贴图的企业收取费用。&/p&&p&而在国内,有 “长草颜团子” 针对旺旺、周大福等企业的形象授权;有通过专注为企业设计形象,后期通过 IP 化运作完成虚拟明星养成的公司的萌岛平台;小崽子系列也曾为麦当劳创作了一幅名为 “如果古代有麦当劳” 的漫画和 11 个表情符号。&/p&&p&在电影营销上表情包就更加有用武之地了,微信早就上线过如小黄人、哆啦 A 梦等 IP 授权的表情包配合电影宣发,而美国的一家表情包公司 Inmoji 也为迪士尼的《海底总动员 2:多莉去哪儿》打造过一套推广方案,为里面的很多角色设计了萌趣可爱的 inmoji,当人们点击它们时,就能看到这部电影的预告片和具体上映信息。&/p&&img src=&/v2-70ae748bacc6f3a369db32_b.jpg& data-rawwidth=&1310& data-rawheight=&737& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1310& data-original=&/v2-70ae748bacc6f3a369db32_r.jpg&&&p&&i&(星巴克的 emoji 键盘,图自:&a href=&///?target=http%3A//www.cocomy.net/post/70479& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&cocomy&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&/i&&/p&&p&美国达美乐披萨公司还在 2015 年推出了披萨表情订餐的服务,只要在 Twitter 上输入 Pizza 的 emoji 符号就能完成下单。这个创意还获得了当年有广告界奥斯卡之称戛纳钛狮全场大奖。&/p&&p&在 2016 年,全球广告收入约 6600 亿美元,其中数字类广告约为 2000 亿美元,预计在 2020 年数字类广告占比会增至 40%,收入将达 3000 亿。而在数字广告中,移动端的占比也在快速增长,预计到 2020 年其占比会超过三分之二。&/p&&p&表情包作为数字广告营销新兴的一种形式,能与用户形成强互动,未来也会越来越获得广告商青睐。&/p&&h2&&b&通过 IP 产业链盈利&/b&&/h2&&p&随着表情包行业的不断完善,不少从事表情包生意的公司开始有体系的运营自己的表情包 IP,表情商店就成了是承载表情 IP 孵化运营的重要阵地。&/p&&p&微信的表情商店在 2015 年 7 月上架,从一开始支付表情包创作者一定费用到鼓励用户对创作者进行打赏,微信没有从中获得分成,但表情包却为微信增加用户黏性和活跃度作出了极大贡献,不少人已经到了 “没有表情包简直不能愉快聊天” 的地步。&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///r/IkPUzIrE2Nenrc6v9xYw& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/r/IkPUzIr&/span&&span class=&invisible&&E2Nenrc6v9xYw&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (二维码自动识别)&/p&&p&&i&(图自:&a href=&///?target=https%3A//sticker./cgi-bin/mmemoticon-bin/loginpage%3Ft%3Dlogin/index& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&微信表情开发平台&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&/i&&/p&&p&但对创作者来说,过度依赖微信平台的弊端初现端倪。小崽子系列的设计师脏小白就表示:&/p&&blockquote&自从微信开放表情商店以来,我自己的公众号粉丝量增长就很少了,表情包的流量归了微信,对我们自身的平台引流作用不大。&/blockquote&&p&有媒体就指出表情包&a href=&///?target=http%3A///2439463.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&相对于自成故事体系的动漫、文学 IP 来说是个轻量级的 IP&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,于是对创作者来说,如何运营自己的表情包品牌成为了新的挑战,同时一些更加有体系的运营模式也开始出现。&/p&&br&&p&正如 &a href=&///?target=http%3A///71/94/p0f& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&PMCAFF 社区&i class=&icon-external&&&/i&&/a&在一篇文章中分析所述,虽然每个表情包创作者的作品各有不同,但如同 Line 一样,借助社交应用来分发表情,打造品牌和超级 IP,继而完善衍生产业链,是共同的趋势。&/p&&p&Line 的商业模式可以说是迪士尼式 IP 衍生产业链打造模式,打造 IP 产业链或许也是表情包产业的唯一出路。毕竟连 Line 的贴纸收益也已经连续三个季度出现了下滑,但随着衍生品收益逐渐接近占总收入 22% 的付费下载水准。而这样的 IP 实体化消费,也将让已经进入营收瓶颈阶段的 Line 表情包生意迎来新的增长点。&/p&&p&Line friends 在全球的主题商店共有 45 家,产品横跨生活、文具、玩具、配饰、时尚、电子产品、医药还有图书等,拥有超过 400 个品类 7000 款商品。&/p&&img src=&/v2-43c3b394e4efddae370fb3_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-43c3b394e4efddae370fb3_r.jpg&&&p&&i&(Line 主题商店,图自:&a href=&///?target=http%3A///shopinfo/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Line&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&/i&&/p&&p&在国内,表情包传播消费过度依赖微信平台也成为表情包产业进一步扩展的桎梏。于是,跨媒介运营 IP ,将单一的表情包充分开发,促使表情包向动漫、影视、游戏等更长尾化的链条发展,最终通过产业链实现品牌的提升和变现正成为趋势。&/p&&p&尽管目前国内尚未出现如 Line 一样的表情包巨头,但这种打造 IP 产业链的模式很可能让国内的表情包产业在未来从散兵游勇走向公司化,甚至是寡头化。&/p&&p&这种可能性在一些公司已经初现端倪,以刚刚获得 2500 万元 A 轮融资的十二栋文化为例,其公司架构由四部分组成:北京分公司负责核心内容创作及推广;上海分公司负责授权与合作;广州的公司负责周边产品的图库开发和设计,以及把控位于珠三角地区的包装生产流程;山西公司负责线上店铺运营,包括销售及客服等。&/p&&img src=&/v2-8c09ba867ea3414cca4a86d_b.jpg& data-rawwidth=&1708& data-rawheight=&950& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1708& data-original=&/v2-8c09ba867ea3414cca4a86d_r.jpg&&&p&&i&(十二栋文化旗下的表情包形象,图自:&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&十二栋文化&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&/i&&/p&&p&十二栋文化 CEO 王彪在接受媒体采访时透露,接下来还会推出鬼畜视频、短视频、一些影视化的各种古怪好玩的产品等,最终目标是打造一个完整的形象 IP 产业链。&/p&&p&当然,这样的 IP 产业链要想成功,表情包创业者们要做的不仅仅是让人们记住一个表情包形象,而是通过表情包 IP 的运营逐渐占领消费者的心智,进而浸润成一种生活方式。&/p&&p&在《逻辑思维》联合创始人吴声所著的《互联网新物种方法论》中,IP 内容的发展被分为三个阶段,这也是表情包 IP 正在经历的三个阶段:&/p&&p&IP 内容 1.0 版本:同义反复,同质延伸。就像内衣品牌 “维多利亚的秘密” 自然延伸到内衣秀,表情包延伸为抱枕钥匙扣等各种周边产品也是理所当然的。&/p&&p&IP 内容 2.0 版本:品牌的跨界进击,生成新的 IP 内容。今年 8 月上映的一部以 emoji 为主角的 3D 喜剧电影 The Emoji Movie 就有这个趋势。&/p&&img src=&/v2-efbfd58f4ca_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-efbfd58f4ca_r.jpg&&&p&&i&(The Emoji Movie 预告片片段,图自:&a href=&///?target=https%3A///watch%3Fv%3DA00WFvQsA0o& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&YouTube)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/i&&/p&&p&IP 内容 3.0 版本:内容 IP 最高段位是成为无意识的生活方式和集体记忆,如同可口可乐、麦当劳、任天堂这些超级 IP,它们通过源源不断的内容,持续触及并唤醒大众心理,已经属于反复被谈论的话题,同时也代表了特定的生活方式。&/p&&p&目前还没有表情包能达到这种境界,但随着越来越多年轻人愿意为流行符号买单,以及大量 “贱萌” 的表情包与亚洲偏向保守传统的文化氛围高度契合,我们有理由相信表情包除了能斗图教做人,很可能还是一个未被充分挖掘的金矿。&/p&&br&&blockquote&原文作者:李超凡&br&编辑: &a class=&member_mention& href=&///people/c580c86fda4f29a3592d& data-hash=&c580c86fda4f29a3592d& data-hovercard=&p$b$c580c86fda4f29a3592d&&@巫冬&/a& &/blockquote&
说到微信表情包免费,难免让人联想到另一家靠付费表情达能一年收入 2.68 亿美元的公司——Line。(图自:)微信的表情包与 Line 不同,大多是免费的,但这不代表它们就不盈利,只是盈利的方式不是付费使用。收费 or 不收费,没有那么简单表情贴纸付费成…
最近这半年,我也开始涉足微信表情包的设计,关于【&b&如何设计一套微信表情包】&/b&这个问题,我觉得从设计—长传-发布这个过程中有几个痛点可以分享一下:&br&&ol&&li&怎么确定一个形象;&/li&&li&关键词如何确定;&/li&&li&如何突破微信表情包设计中100K大小的限制,做出流畅又丰富的动态表情(如果是静态可以忽略这个点);&br&&/li&&li&如何让你的表情包一稿通过审核。&/li&&/ol&好了,先来看看这半年做的表情包,如下:&br&&img src=&/v2-2c2d31e3a8f0b_b.jpg& data-rawwidth=&2212& data-rawheight=&2590& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2212& data-original=&/v2-2c2d31e3a8f0b_r.jpg&&&br&&br&我就拿芭拉熊这套为例:&br&&ul&&li&&b&形象确定&/b&&/li&&/ul&首先我们需要设定一个形象,然后根据你想要的性格来设计它的形象特征。&br&
在设计出“芭拉熊”这个形象前,开始的人设也是在相对轻松的状态下开始一系列的尝试,脑子里想到什么就画什么,所以具有手绘功底在开始之初还是很有必要的。&br&&img src=&/v2-f6d2165149e_b.png& data-rawwidth=&809& data-rawheight=&412& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&809& data-original=&/v2-f6d2165149e_r.png&&最后,与很多人聊聊了,发现身边的很多人都对“熊”这个动物偏爱有佳(估计创作之初,身边的人都在聊熊本熊),于是“熊”就这么定下来了,同时又希望这只熊不仅萌还有点贱。好吧!就有了现在的“芭拉熊”。
&br&&img src=&/v2-b4fdbbc97c064f77ea5771_b.png& data-rawwidth=&815& data-rawheight=&583& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&815& data-original=&/v2-b4fdbbc97c064f77ea5771_r.png&&画了好多线稿图,最后选中了这个。&br&所以设计之初,手绘的线稿是很重要的,不要直接就开始软件绘画,其便捷性和自由度远不及手绘。&b&一个小插曲,很多图都是临时想到就拿手中的本子画了,嘿嘿!那种感觉是软件无法给予的。&/b&&br&&ul&&li&&b&关键词&/b&&/li&&/ul&关键词很重要,它直接决定了你要把表情画成什么样,同时你的受众通过关键词来触发表情。&br&所以在关键词的筛选上,我采用了一个比较激进的方式,但效果不错,就是检索微信表情包里TOP50的表情包,一个一个下载列出它们的关键词,然后去检索微信自带的表情关键词,通过筛选得出32个高频词汇,最后通过线下聊天确定最终的16或24个关键词。&br&&ul&&li&&b&&b&如何突破微信表情包设计中100K大小的限制,做出流畅又丰富的动态表情&/b&
&br&&/b&&/li&&/ul&用“芭拉熊”一个关于“哈哈”的表情为例,如下图所示:&br&&img src=&/v2-afacf7d3_b.png& data-rawwidth=&661& data-rawheight=&362& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&661& data-original=&/v2-afacf7d3_r.png&&&br&&p&整个表情动画有26帧,然而在微信100k的限制下,通常一个动态表情做到16帧以上就会超出大小,无法满足微信的要求,如何突破呢?&/p&&p&&b&首先,你的卡通形象尽量简单特征明显,颜色统一。&/b&因为在设计上卡通形象过于复杂后,动态卡通形象会要求身体各个部位都会随着运动来保证动作的自然协调,那么过多的颜色和复杂的卡通造型就会占用过多的空间,导致你必须减少帧数来保证效果,得不偿失。&/p&&p&&b&然后,善于利用循环帧。&/b&有很多常用动作,比如点头,摇头,走路,打滚等都是循环的,第一帧和最后一帧可以无缝衔接,这种可以循环的帧最大限度的减少了关键帧的消耗,你可以将关键帧用在中间变化的地方,从而塑造丰富的动态效果,这样做还可以避免花时间做一些无用又多余的帧。
&p&&b&&u&最后,合理的文件设置&/u&。&/b&上面示范的“哈哈”表情有26帧,在设置成微信规定的240*240像素的情况下导出gif肯定超了,同时为了表情动态的自然协调没有多余的帧可以删除,这个时候需要设置一下到处数据的“颜色”和“损耗”尝试设置一个最靠近又不超过100k的色值。这里需要你有足够的耐心调试,我也是调了好几个版本才得出最佳效果。&b&(切记导出后一定要在手机上看效果,因为人眼对于色彩细微的变化是很难察觉的,但对素数失真的变化可以一眼看出)
&/b&&/p&&ul&&li&&b&如何让你的表情包一稿通过审核&/b&&br&&/li&&/ul&这是每一个做过微信表情包都会遇到的问题,我也不例外,但最近这几套都一稿过了,关键的原因是在上传需要注意一些问题:&p&
先看一下微信表情主图上传规则 &/p&&p&&img src=&/v2-b5ba422cbb_b.png& data-rawwidth=&623& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&623& data-original=&/v2-b5ba422cbb_r.png&&比较重要的除了表情大小以及不能超过100k以外,&b&还有2像素的描边及透明背景(切记这点一定要检查清楚,超过8成的表情包都是因为这个原因不过)&/b&&/p&&p&
另外当你做好一套16或者24个表情主图以外以为这就做完了?并没有,还需要准备其他素材,如下图 &/p&&p&&img src=&/v2-d8fced6ab0cfe_b.png& data-rawwidth=&643& data-rawheight=&323& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&643& data-original=&/v2-d8fced6ab0cfe_r.png&&我来重点说几个:&/p&&ol&&li&&b&表情缩略图,&/b&用于预览表情的缩略图,&b&所以一定是能表现出表情精华处的关键帧,这是审核过程中最严的一部分&/b&&/li&&li&&b&表情封面图,&/b&需要一个完整代表卡通形象特点和性格的图&/li&&li&&b&聊天面板图,&/b&在聊天界面选择动画表情时需要用到的,图片非常小所以建议截取卡通形象头部最好(&b&这个是为了让你的表情上线以后方便用户在聊天面板里看到)&/b&&/li&&/ol&目前,我还在做新的表情包,希望以后能有更多的心得可以分享,欢迎大家给我意见。&br&&p&&a href=&///?target=http%3A///s/AJiaYUx& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/AJiaYUx&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (二维码自动识别)&/p&
最近这半年,我也开始涉足微信表情包的设计,关于【如何设计一套微信表情包】这个问题,我觉得从设计—长传-发布这个过程中有几个痛点可以分享一下: 怎么确定一个形象;关键词如何确定;如何突破微信表情包设计中100K大小的限制,做出流畅又丰富的动态表情…
&p&原文发表于简书:&a href=&///?target=http%3A///p/0& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&一个新手的微信表情包制作之路(绝密资料~)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&我的第一套表情包上周六上午11点终于在微信的表情商店上架啦!&/p&&p&为什么说“终于”?因为经历了漫长的 审核--&被驳回--&修改后再审核--&被驳回--&修改后再审核--&通过!每次审核都要等大约1-2周。&/p&&p&我不是专业画手、不是插画师、不是学美术出身,也不算很有绘画天赋,只是中学的时候学过几年素描。但是,我很喜欢也很享受画画的过程^-^。&/p&&p&先来瞅一眼咱的表情包吧:&/p&&img src=&/5ef1aa0dd6d3bea0af68b66_b.jpg& data-rawwidth=&532& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&532& data-original=&/5ef1aa0dd6d3bea0af68b66_r.jpg&&&br&&p&&b&在微信表情页搜索“卷毛妹”就可以找到啦。&/b& &/p&&p&刚上架的这两天因为亲朋好友们的鼎立支持,帮忙分享了好多次,下载量和发送量都还可以,但是不知道这一波宣传过去之后会不会下滑得很快。&/p&&p&下面我就讲讲这套表情包的制作过程啦。&/p&&p&&b&萌生想法&/b&&/p&&p&我是一名独立游戏开发者,本职策划,兼做美术,现在在学unity。4月底的时候在Goolge Play上线了一款和朋友一起做的独立游戏(游戏名:记忆神探Memory Detective,脑力挑战&训练游戏, 已上架TapTap:&a href=&///?target=https%3A///app/36902& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/app/36902&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& )。游戏上线后的情况也不太理想,下载量上不去,没啥收入,新游戏还在酝酿,所以前两个月的时候就刚好比较闲。&/p&&p&其实想起来画表情包主要还是聊天的时候发现老找不到自己要的表情,然后就想啊,干脆自己画几个呗,当然能进微信的表情商店就更好了,于是上网查了下,发现微信表情商店还真是可以投稿的诶! 当然也是一直对画画有执念,画画的时候就会比较开心啦。&/p&&br&&p&&b&人物形象设计&/b&&/p&&p&其实我当时没多想人们会喜欢什么样的形象啊,针对什么人群啊,现在流行什么啊(当然这可能是不对的)。我自己绘画技巧不是很好,所以就往简单了画,我又喜欢画人物,喜欢画萌类型的,喜欢简单而生动的东西,我相信哪怕是几根线勾出来的东西也可以被注入生命力(比如兔斯基?)。然后就在本子上勾出了这个小萝莉。卷毛妹的卷毛其实是“盗版”了我小时候的发型(详见表情商店里我的头像~)。&/p&&p&其实画完之后会觉得没有别人画的好看、精致,但是我能感觉到她是有生命的,是个活的小家伙,自己很喜欢,这就够啦。本来也就是想画就画了,大不了给自己和朋友们用,没报什么太大期望。&/p&&br&&p&&b&表情设计&静图制作&/b&&/p&&p&当然是从在纸上画草图开始啦,来看一眼我糙糙的草图,真的是草一样图&_&:&/p&&img src=&/14cc9fafa5d_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&218& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/14cc9fafa5d_r.jpg&&&p&最初的几个表情&/p&&p&第一张草图的时间是6月1号,到上线也有快2个多月了哦。。&/p&&br&&img src=&/ab5e3ceaf9c05_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&361& class=&content_image& width=&400&&&p&升级之后的暴怒&/p&&br&&p&静态图的电子稿我是用Ai画的(因为我用Ps画不出滑滑的线条啊。。。):&/p&&img src=&/3b7cf3b6fc4f2e40d71d_b.png& data-rawwidth=&185& data-rawheight=&190& class=&content_image& width=&185&&&p&“暴怒”/“气炸”&/p&&p&&b&关于表情的选择:&/b&&/p&&p&- 其实我现在很后悔只画了16个,没有画24个(微信表情开放平台上提供的两种选择是16或24个)。应该再加8个常用语的就好了,这样发送次数会多很多。&/p&&p&- 因为我对自己的画工不自信,所以就想着画些那几个很火的表情包里没有的表情,像“笑哭了”啊、“囧”啊、“饿死了”啊(其实除了“Hi”和“嗯嗯”其他都是别的包里很少有的)。取材来源一方面是自己平时老想发但表情包里没有的,另一方面就是征求周围朋友的意见啦。比如应一枚吃货师妹的要求画的“饿死了”(→_→)&/p&&img src=&/a6e61d3f752f2ccab72f9c387ea456ff_b.png& data-rawwidth=&189& data-rawheight=&186& class=&content_image& width=&189&&&p&很多人喜欢这个表情,这是一个被吃货统治的世界……&/p&&br&&p&但是,我忽略了一个问题,就是我的这些表情虽然独特,但是很多都 不 太 常 用!所以我现在觉得,这种独特的可以有一部分,但是应该再加上一些常用语的,比如“谢谢”啊、“晚安”啊,这种每天可能都会发的。&/p&&br&&p&&b&关于绘画工具:&/b&&/p&&p&(手绘功底好者请无视此段)&/p&&p&我选用的Ai(后期gif是用Ps做的),因为:&/p&&p&- 我手绘技术不好(手残党),Ai因为是矢量图所以画出来的线条怎样都是平滑的,这样妈妈就再也不用担心我手抖了!&/p&&p&- 用钢笔拉路径什么的也比Ps方便些,很多不复杂的线条我都直接 鼠标+钢笔拉路径+微调。
&/p&&p&- 因为矢量图嘛,后期如果调整图片的大小啊、修改线条粗细、颜色什么的都会很方便。&/p&&p&- 做动态动作的多个关键帧时,直接在原图上修改也挺方便的&/p&&p&- 后期做gif时,跟Ps也能很好的配合(后面说)&/p&&p&总之,就是能让绘画功底不那么强的人也能画出看上去还不错的东西。当然用Ai肯定没有直接用Ps画位图来的自如,线条的变化也会少一些。&/p&&p&以上这些也只是个人观点,因为我不是专业画画的,所以理解的可能比较肤浅。&/p&&p&&b&动态gif图制作&/b&&/p&&p&我用的ps(好像也有不少人用flash)。&/p&&p&因为我是第一次用ps做动画,也是第一次做人物动作的动画,刚开始很头疼,也走了很多弯路,花了好多时间搞这个动画。提交微信审核两次被驳回主要原因也是动画不流畅,微信对动画流畅的要求还是比较高的。第一次被驳回之后我也是几乎把所有的动画都重做了一遍。后来才慢慢摸索出门道了。&/p&&p&基本方法就是使用Ps里的时间轴(我用的CS6),在帧动画中不断加帧就可以了。我看网上说一般是一帧一个图层,我大部分的动画是这样的,但是也有些比较简单的位移效果直接在各个帧里挪位置就行了(请叫我偷懒大王)。&/p&&img src=&/efede_b.png& data-rawwidth=&748& data-rawheight=&392& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&748& data-original=&/efede_r.png&&&br&&p&&b&智能对象的使用&/b&&/p&&p&Ai和Ps因为都是Adobe家的嘛,所以配合起来还可以的。&/p&&p&我是直接把Ai里的图粘到Ps里,粘的时候将格式选为智能对象(其实我也是这次才刚知道智能对象是怎么玩的)。要修改原图的时候就直接双击图层里的智能对象,然后Ps会自动帮你打开Ai,这个智能对象的原有Ai格式都会被原封不动的保留,在Ai里改好后点击保存就能直接在Ps里看到修改后的效果。&/p&&img src=&/fc84e013d2dfcc0e871d17a39cbff8f3_b.png& data-rawwidth=&224& data-rawheight=&39& class=&content_image& width=&224&&&p&就是点这里&/p&&br&&p&&b&如何让动画流畅&/b&&/p&&p&其实说容易也容易,说复杂也复杂,因为窍门就是
不 能 偷 懒 啊!&/p&&p&什么样算流畅?去看看微信上那些热门的表情包就知道了。&/p&&p&我第一次提交的时候就是偷懒了,其实我自己能看出来还不够流畅,但是给周围朋友看他们是看不出来的,然后提交后就悲剧了。&/p&&p&被打回来之后,我基本是做了两件事:加帧和调整人物的运动幅度。最后有的动画多一点的能有10来帧。加帧到什么程度才差不多会流畅呢?加到每帧的时长最好控制在0.1s左右,超过0.2s的话基本就很难流畅了。具体就要根据不同的动作而定了,动作越慢、幅度越大,需要的帧数就越多。所以你看微信里很少有动作幅度很大的表情(帧数多了文件也会变大,可能会超出微信要求的100kb)。后来有些我自己hold不住的动作我就给改了,其实动作幅度小并不代表品质下降。&/p&&p&当然加帧也要加的合理才行,尤其是人物的动作,这个我感觉就需要一些观察能力和经验了。&/p&&br&&p&&b&按微信表情开放平台的要求出图&/b&&/p&&p&要求详见:&/p&&p&&a href=&///?target=https%3A//sticker./cgi-bin/mmemoticon-bin/readtemplate%3Ft%3Dguide/index& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&sticker./c&/span&&span class=&invisible&&gi-bin/mmemoticon-bin/readtemplate?t=guide/index&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &/p&&p&要求可要看仔细了啊,虽然写在最后,但其实开始画之前就需要把微信的要求看一下,记得再关注下“微信表情平台助手”这个公众号,可以收到关于表情制作的一些文章,以及审核动态通知(非常有用!)。&/p&&br&&p&&b&提交&审核&/b&&/p&&p&每次都很漫长(一周左右),所以尽量一次通过吧。&/p&&img src=&/480ce430a60daf53691e8_b.png& data-rawwidth=&344& data-rawheight=&260& class=&content_image& width=&344&&&p&第一次&/p&&img src=&/6df4ec222e40e30b12eb51_b.png& data-rawwidth=&343& data-rawheight=&260& class=&content_image& width=&343&&&p&第二次!&/p&&img src=&/8bcc398ca2badcc28c31_b.png& data-rawwidth=&336& data-rawheight=&258& class=&content_image& width=&336&&&p&第三次!!&/p&&br&&p&第二次打回来的时候还是挺郁闷的,因为居然说有个表情“含有不适合发布的动作”(见下图),可是我上次提交的时候也有这个表情啊,那次的意见就没提这个问题啊,我这次修改的时候还调了半天这个表情的动作好不好。就算上次你们没好好看,可是这个“鄙视”的动作在表情包里很常见好不好。&/p&&img src=&/8e6e60f106dc1c640addb271df81478c_b.jpg& data-rawwidth=&1240& data-rawheight=&569& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1240& data-original=&/8e6e60f106dc1c640addb271df81478c_r.jpg&&&br&&p&“含有不适合发布的动作”??Really??&/p&&img src=&/c7e8a3e8c81eeebea1849_b.png& data-rawwidth=&153& data-rawheight=&156& class=&content_image& width=&153&&&br&&p&默认表情里不也有嘛?&/p&&img src=&/0c5d3442fa9ddfb0fe9bfcb59126ae47_b.png& data-rawwidth=&430& data-rawheight=&154& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&430& data-original=&/0c5d3442fa9ddfb0fe9bfcb59126ae47_r.png&&&br&&p&微信表情商店的其他表情包里也有啊&/p&&br&&p&话说我还给他们的邮箱发了申诉邮件,然而并没有人理我!&/p&&img src=&/da05b2d546feaadab11304ff_b.png& data-rawwidth=&812& data-rawheight=&48& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&812& data-original=&/da05b2d546feaadab11304ff_r.png&&&p&这都两星期多了,也没人搭理我呃。&/p&&p&我等了两天没人理就直接把那个表情换掉了。&/p&&br&&p&&b&最后,8月20号终于上线啦!&/b&&/p&&p&我在朋友圈分享后得到了广大亲朋好友的大力支持,大家的热情让我都有点不好意思了啊。&/p&&p&话说我开始画之后才发现,微信表情商店里还有个“更多表情”,里面的表情好多好多好多啊……&/p&&p&虽然辣么多,但是我觉得我们的卷毛妹在里面也算很可爱的啦。&/p&&br&&p&&b&到8月22号下载量已经上万啦。&/b&虽然这个数量在微信表情里肯定也不算多啦,不过一想到有这么多人在用就很开心啊。虽然微信也会店大欺客,但是能提供这个开放平台真的还是很棒的。
&/p&&br&&p&&b&最后,欢迎大家使用我的表情包哦!(也不枉我敲这么多字呃-_-)在微信表情页搜索“卷毛妹”就可以找到啦。&/b&&/p&&img src=&/32d29e2e244e4fdc813582_b.png& data-rawwidth=&223& data-rawheight=&173& class=&content_image& width=&223&&&br&&p&扫码也可以&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///s/AtgX7p5& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/AtgX7p5&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (二维码自动识别)&/p&
原文发表于简书:我的第一套表情包上周六上午11点终于在微信的表情商店上架啦!为什么说“终于”?因为经历了漫长的 审核--&被驳回--&修改后再审核--&被驳回--&修改后再审核--&通过!每次审核都要等大约1-2周。我…
那么我把题主的这个问题理解为“从技术角度上怎么制作表情”&br&&br&来来来,零基础微信表情制作教程双手奉上&br&&br&首先,我们打开水很深的PS君&br&&br&&img src=&/87a60c3ef35baf901842c_b.png& data-rawwidth=&510& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&510& data-original=&/87a60c3ef35baf901842c_r.png&&因为太大的gif在微信里动不起来,所以大概这么大就够用了。&br&&br&反正我做表情是这么大的。&br&&br&然后呢,我们把我们的主角放到画面里,注意去窗口菜单把动画窗口打开。&br&&br&&img src=&/a76d69fbc7741fd2fffac_b.png& data-rawwidth=&1316& data-rawheight=&611& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1316& data-original=&/a76d69fbc7741fd2fffac_r.png&&&br&对对对我平时就是这么玩弄我的头像的。&br&&br&hhh&br&&br&然后做动画基本的内容就是逐帧绘制啦。&br&&br&新建几个帧,然后把各个帧的画面放进去。注意,每个帧的画面应该单独建立一个图层。&br&&br&我的做法是有多少帧就放多少个图层,然后每帧只显示一个图层。&br&&img src=&/8dd8ad0c84ccca3aeb8ec_b.png& data-rawwidth=&243& data-rawheight=&416& class=&content_image& width=&243&&&br&&br&另外PS里是有一个简单的补间动画功能的。&br&&br&&img src=&/a8fc55b1cb7caa74769b5_b.png& data-rawwidth=&319& data-rawheight=&49& class=&content_image& width=&319&&在这里。&br&&br&如果是简单的动画,用补间动画呢能给自己稍微省点儿工作量。&br&&br&点击播放就可以动起来了,在微信上会比你现在看到的动作慢一些。&br&&br&完成之后点击文件-储存为Web和设备所用格式&br&&br&把目标格式改为gif,就可以得到你的表情了。&br&&br&接下来就通过微信PC版发送到自己的号上然后添加为表情即可。&br&&br&如果不仅仅是自己用,而是想要做成表情包让大家去下载的话,就到微信表情开放平台去注册上传就可以啦。&br&&br&完美。&br&&br&PS是大家都熟悉啦,用AE做动画更方便但是大家更陌生,所以不提啦。么么叽
那么我把题主的这个问题理解为“从技术角度上怎么制作表情” 来来来,零基础微信表情制作教程双手奉上 首先,我们打开水很深的PS

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