新媒体最新盈利模式的主要盈利模式包括哪些

我国新媒体行业盈利模式分析_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
我国新媒体行业盈利模式分析
总评分0.0|
阅读已结束,下载文档到电脑
想免费下载本文?
定制HR最喜欢的简历
下载文档到电脑,方便使用
还剩2页未读,继续阅读
定制HR最喜欢的简历
你可能喜欢发送私信成功
满足所有需求,助您轻松工作
自媒体的四大分类与盈利模式
10:15 && 浏览量(9467) &&
虽然自媒体看起来就是一个人的媒体,但是真实情况并不是这样的,背后到底是个人还是团队,有些不知情的朋友是不容易区分。本人认为可以分这么几类:
1、 草根型个人自媒体
此类就是我今天主要说的一类,此类自媒体基本在精英自媒体人士来看,就是垃圾,也不太可能做大的一类,因为这类人士没有足够的知名度,甚至连基本的写作能力都不具备,也没有行业人脉沉淀,无非就是借(chao)鉴(xi)。我就是这类,为什么这么多年没做起来,就是因为空有想法,但是没技术没内容,只能靠外援,仿站和借鉴。
此类的运营,前期蛮辛苦的,多少得使用点办法,让自己的流量、订阅量看起来有一定影响力,做网站的,至少要网站界面看起来不错;做微博、微信公众号的,至少要订阅量过万,阅读量破1000。可以采用集中做一个,也可以参与多个联合,行业俗称似乎叫“媒体矩阵”。
盈利模式:联盟广告、软文代发。
2、 精英型个人自媒体
精英型自媒体,一般都是技术派,而且最关键的是写作分析能力很强,他们前期也是因为兴趣关注了某行业,通过几年的积累,有微博、微信或者在相关行业网站有一定粉丝量及其影响力,所以这类自媒体是所有大型网站最喜欢的自媒体,也喜欢跟他们合作,比如百度百家、今日头条等。
盈利模式:高价写软文、软文代发、授权许可费、联盟广告。
3、 团队型联盟自媒体
这类可以看成是精英型自媒体联盟,大多数由行业类几个关系不错的精英自媒体联合运营一个帐号。
联盟类型的盈利模式跟精英个人类似,不过这类做起来后,比个人的盘子大一些,相对来说更有自觉性、纪律性,单个成员也没那么累。
4、 团队型平台自媒体
这类就是由有目的性的企业运营。要么做门户型,要么是做垂直行业的自媒体平台。比如百度百家、今日头条等属于门户型,虎嗅、钛媒体等是属于垂直型。此类平台一般就是负责策划专题,然后根据专题的匹配度,然后独家找相关精英自媒体撰稿。不少草根自媒体也经常混迹于全行业型自媒体,要混进垂直型难度蛮高的。
此类平台型媒体的盈利模式就比以上的要高端得多,他们最高级的就是靠品牌和企业公关赚大钱。当然其他联盟广告、软文代发他们也会做的。
其实如果一个草根自媒体能做到一定的数据量后,就可以慢慢转化为垂直型,门户型,无非就是看运营的阶段。如果草根自媒体要转化精英自媒体,个人觉得是有点难度的,因为精英靠的是“天赋”,当然自身的勤奋也很关键。
相关推荐:
& 收藏(0) 收藏 +1 已收藏 取消
& 推荐上头条 推荐 +1 推荐上头条 已推荐
文章上传作者
nothingtnt的热门文章
开发者交流群:
DevStore技术交流群2:
运营交流群:
产品交流群:
深圳尺子科技有限公司
深圳市南山区蛇口网谷万海大厦C栋504
Copyright (C) 2015 DevStore. All Rights Reserved
DevStore用户登录
还没有DevStore帐号?
快捷登录:(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2014386',
container: s,
size: '234,60',
display: 'inlay-fix'
&&|&&0次下载&&|&&总74页&&|
您的计算机尚未安装Flash,点击安装&
阅读已结束,如需下载到电脑,请使用积分()
下载:30积分
0人评价74页
0人评价2页
3人评价23页
3人评价56页
7人评价83页
所需积分:(友情提示:大部分文档均可免费预览!下载之前请务必先预览阅读,以免误下载造成积分浪费!)
(多个标签用逗号分隔)
文不对题,内容与标题介绍不符
广告内容或内容过于简单
文档乱码或无法正常显示
文档内容侵权
已存在相同文档
不属于经济管理类文档
源文档损坏或加密
若此文档涉嫌侵害了您的权利,请参照说明。
我要评价:
下载:30积分周攀峰:做新媒体须要找到产品赢利模式方向
稿源:中国数字期刊行业资讯
最具公信力的互动招商平台
现在,商界财视网回归本位,凭借《商界》作为中国招商第一刊的优势,以及17年来长期服务连锁加盟企业积累的成功经验,打造着最具&公信力&的互动招商平台。同时也是中国最活跃的创业投资互动平台。
网络招商行业短短几年诞生了、、28.COM等多家号称年收入上亿的企业。2009年12月,28.com母公司中网在线在美国OTCBB市场借壳挂牌交易。同年央视曝光了连锁加盟欺诈黑幕,将28商机网、3158等归为连锁加盟欺诈&帮凶&。
&仅靠花钱砸广告就可以招到商的时代已经一去不复返了。企业招商是一个系统工程,在没有做好模式构建、通道建设、氛围制造等准备之前,任何广告和新闻炒作,都是劳民伤财,甚至是适得其反的自杀行为。&商界财视网副总编杨艾祥的话一针见血。
相比于传统招商网站购买垃圾信息,然后推送到门户网站,商界的整合传播服务针对客户独立做方案,打破了以前招商网站靠广告的主要思路,形成了新的招商理论体系,通过通道建设、网络氛围及用户聚焦(广告、新闻事件)确保招商的实际效果。这就是周攀峰所描述的&大项目制,流水线作业&。
为避免重蹈覆辙,商界财视网采取了严格措施塑造&诚信&,比如成立专家组,认证招商企业信息,核查招商项目的真实性,和加盟者风险共担,&商界通&旗下的商界财视网社区是中国最大的创业者互动社区,目前拥有200万注册会员,以商界永道营销公司为核心孵化招商项目,由网站提供创业基金,帮扶加盟者;同时周攀峰表示下一步商界财视网还会有很多创新,比如采取商家按效果付费等。
服务驱动型招商
从单纯的卖广告到提供整合传播服务,商界财视网作为服务机构的定位越来越清晰,为招商加盟企业提供包括但不限于品牌建设、模式构建、信息化等在内的全流程系统服务。
&我们要给客户提供一个打包的方案,包含咨询、广告、推广、执行、签约&综合一站式&平台&,周攀峰认为商界的招商服务包括招商项目孵化、推广、舆情监护,通过网络和杂志等立体化的渠道提供专业的服务,比如SEO优化;招商渠道拓展方面,提供活动营销、电子商务、展会联合推广、商界网络和杂志用户数据库营销等。
同时这个打包方案是简单易得的:网站操作流程简单化,不断优化用户体验;展现形式丰富化。同时成为国内首家推出融合多种媒体表现形态的招商平台,比如融合了2.5D网上招商展厅、项目视频以及网上听商讯等新功能;再如财视网做成创业商机的应用放到各个SAAS(软件即服务)平台上去,让更多的人通过手机能快速查找到商机。
去年3月,商界传媒集团推出商界通(),融合商界财视网()、商界在线(shangjie.biz)两大自有招商平台,为上千家招商企业服务。目前中国已有1238家招商企业享受到了商界通的服务,包括周大生等知名企业。正如商界财视网副总编杨艾祥所言,现在的商界招商网络整合了超过200家网络招商媒体资源,不是单一依靠商界财视网,而是一个网站集群,包括商界之外的众多网络资源。
长线网游:高投入指向高回报
大手笔,高投入,众所周知,网游行业市场成熟度高,中国网游更是前景广阔。2009年,中国就已成为全球无可争议的、最大的在线游戏消费市场。在这中国游戏产业满十周岁的年份,中国市场就已一举超过韩国,成为亚太地区第二、世界第三大视频游戏市场,产业规模达到39.3亿美元。而在这个数字背后,虽然囊括了个人电脑、游戏机、便携和移动设备,但是其中84%的市场却是由网络游戏所贡献的。
2011年商界新媒体事业部另一重点方向是网游。就是这计划投资两个亿发展的网游,曾引起传媒圈震动。这不是标新立异,是智慧的结果。马雪芬认为,&商界传媒进军网游的选择是正确的,因为目前来看,互联网行业最赚钱的是游戏和广告,选择一种成熟的商业模式至少要少培育很多年。&
2009年初商界传媒和重庆聚购科技(西南地区前列、重庆最大专业游戏公司)合资成立商界聚购网络技术有限公司(简称柠檬工厂),这标志这商界网游项目全面启动。据周攀峰介绍,柠檬工厂现有员工100余人,其中研发人员62人。为增强研发与运营实力,公司花费重金从北京、上海、广东等地引进了大量高级专业游戏人才。
目前,柠檬工厂已推出两大游戏:《红颜》、《商界传奇》。而今商界的投入已开始有回报,《红颜》这款游戏月充值额已过百万。同时,周攀峰表示,今年《红颜》目标营业额是3000万。
但对于网游这一片红海,商界网游有何特色?商界传媒集团董事长刘旗辉在接受采访曾解答:&网络游戏经过十年的发展与成长,在表现形式上可谓琳琅满目,然而在内容与价值观上却鲜有实际的变化。商界传媒集团进军网络游戏,希望能够给行业带来一点变化,柠檬工厂希望能够以游戏为载体、以知识为内涵、以幸福体验为目的,挖掘新一代网络游戏的现实价值,打造游戏圈的浪漫神话。&
从产品线上,我们能清晰看到商界的思路。如刘旗辉所言&以幸福体验为目的&,大型网络游戏《红颜》属于即时制玄幻武侠网络游戏,相比其它类似游戏,《红颜》打造&最浪漫的江湖,最纯粹的武侠&概念,打造以情感为诉求的健康游戏产品,改变网游惯有的暴力、诱惑、金钱堆积的游戏规则。
作为柠檬工厂历时18个月自主研发的首款2.5D大型即时玄幻武侠网络游戏,2010年12月底,《红颜》获新闻出版总署批准,同意上线运营。2011年1月腾讯中国网络游戏风云榜揭晓,《红颜》成为西部地区唯一获选十大新锐网游奖项的游戏。
而模拟经营类网页游戏《商界传奇》是商界推出第二大游戏产品,是商界传媒17年对商业财经探索积淀成果的提炼和崭新尝试。日,《商界传奇》开始第一次小规模限号技术封测。周攀峰认为推出《商界传奇》的初衷是要延续了商界的&励志&风格,寓教于乐引导人创业。&2008年我刚开始做新媒体时就在想我们写那么多文章,花那么多时间去采访教人家怎么创业,为什么我们不做一个模拟经营类的游戏?&
他介绍,这款游戏以创业者的一步步高升为故事情节,分若干级,玩家在游戏过程中将体会到与现实世界相同的创业步骤。如游戏中的工商注册、开店准备、同业竞争、异业联盟、银行存贷款程序、融资上市等,都与现实世界中创业所需经历的程序一样。&我们可以让玩家体验商业逻辑,了解创业要点,对创业有概念,甚至知道是否适合创业,避免不必要的风险&。日,柠檬工厂全新力作《商界传奇》开始第一次小规模限号技术封测,周攀峰表示4月9号将推出内侧版本。
高回报的网游同时也有高风险。马雪芬认为:&游戏产业本身的高门槛和高投入,加上行业特殊性,对传媒公司而言是完全陌生的一个新领域,这是商界传媒需要面对的最大挑战和风险。&周攀峰对此很清醒,因为他界定网游为是刚起步的长线项目。高投入要实现高回报并不容易。相比于游戏行业本身已有成熟的对手公司,商界还显弱小。不过商界也很智慧,采用了引进生产的模式,不仅将游戏公司聚购网络和商界本身的管理经验优化组合,还花费重金从北京、上海、广州吸引了大量高级专业游戏人才加盟,来自盛大、巨人等众多网游巨头。
商界网游的盈利点在哪里?《红颜》采用游戏免费,装备小额收费的模式获得初始收入。周攀峰表示未来《商界传奇》将带给我们更多创新。比如虚拟产品和线下产品结合,开发植入式广告,让玩游戏的人也可以参与到创业中去。去年7月柠檬工厂副总经理彭勇在接受媒体采访时表示,将发挥与合资方商界传媒的资源优势,比如给玩家推出提供创业基金,让用户可以通过&玩游戏获投资&,给用户提供线下实体店面的资助等。
正如时下火得一塌糊涂的团购网站,将线上与线下完美结合产生新的商业模式。商界如何以&创业&为核心,将虚拟的线上游戏,与现实的线下产品与服务相结合?如何给网游更多&商界式附加值&,将商界传媒本身拥有的实业资源导入到游戏之内?我们拭目以待。
有好的文章希望站长之家帮助分享推广,猛戳这里
本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页

我要回帖

更多关于 微博的主要盈利模式 的文章

 

随机推荐