服装设计师行业分析这个行业

设计师这个职业的发展前景
No.1 方向 & 成长类
关键词:职业规划 用户体验 第三方服务
职场老司机 海外发展
1、你认为设计未来的方向是更偏向第三方服务,还是创造性更强的直接面向用户体验?
当一个新的东西出来之后,核心是否降低成本,提高效率,这是用户和企业最关心的事情。设计方向要跟随趋势和科技不断的变化,不断的升级。如何做优质的第三方服务是设计师值得去琢磨的。
2、每天工作内容一直重复,感觉学不到更多东西,这种情况下,如何提升自己而不会沦为一名职场老司机呢?
哈哈,怎么提升?其实我觉得谁工作都会这样的感觉。重复,无聊,没有进步。没办法因为你在工作啊,工作是为了什么?赚钱,生活。如果你满足于这样的生活,那也没有关系,过上安稳的日子,只要公司不倒闭,一切都是顺利的。但是如果你担心公司有天会变化,自己有一天会过时,你可以学会提升自己。那如何提升自己?就是投资自己,让自己不断学习。
3、如果未来5年的目标是去国外发展,那除了外语,我还需要在这5年里做那些准备?
那看你要怎么发展,如果你要去当设计师,需要在这5年多锻炼你的专业能力。可以去短期游学,看看。有空时候,要去收集一些相关资料,因为国外的设计师分的很细,标准也很高。其实最靠谱的方式是先去国外学习你喜欢的设计,然后再留下找工作。
4、如何成长为这么优秀的设计师的呢?
要有一个目标,朝着这个目标走。不要停,拼命走,利用各种渠道,利用各种学习方式,完善自己。有时候你会迷茫,没关系,不要停,一直走!过一段时间你会发现,你比谁都强,都优秀。
No.2 技能提升类
关键词:活儿好+沟通力强+横向技能拓展+个人品牌意识
5、除了借鉴,还有哪些学习色彩搭配的好方法?
进行色彩分辨训练,体验以及记住生活上的色彩。比如,夏天的色彩是什么?摇滚的色彩是什么?小清新的色彩是什么?奢侈品的色彩是什么?设计师在去服务某群体用户之前,需要学会这类型用户的色彩感受。作品只可以被认可当这个设计师十分了解他所服务的用户对象。所以不要觉得设计师去玩是白花钱的。要会玩,会看!
6、颜色对app的使用有什么影响?
当然有很多影响,App产品可以看成企业跟用户的互动渠道。用户通过用这个产品,才记住你的品牌。很简单,如果你的品牌色是红色,你的产品色,或产品的点缀色也是红色,那我很快通过色彩记住了你。但如果你的品牌色是红色,你的产品是蓝色,那我要用双倍的力气去记住你。很麻烦,我宁愿把你忘掉。
7、如何提高自己的设计能力?
知道设计师为什么值钱吗?知道为什么有的Logo只能卖50元,有的Logo能卖十几二十万吗?客户付钱都是买了这个设计师的成长和经历。积累是设计师必须要有的过程。积累越多,方式,套路,想法会越多,当然价钱也会越高。所以为什么刚入门的设计师充满创造力,但是价格抬不起来。
8、怎样更好的设计出既符合审美又符合需求的作品?
每个人的审美不一样,要求也不一样。但是我给你们讲课的时候也说过,设计先讲对不对,适不适合。所以一个优秀的设计师,需要用各种方式,找到这个作品最适合的方向,在说服别人认同这个方向。这个时候,沟通能力也很重要。
9、 对于刚刚加入工作得得UI设计师,如何快速找到适合自己得工作流程?
这个不用担心吧,每个团队都有自己的流程,你刚进来,先不要着急去改变已有的流程,先遵守这个团队的流程。慢慢之后好好去思考怎么把流程更完善,更方便就好。可能刚开始会有困难,凡事多多沟通就好。
10、 如何在面试时候给设计师留下更好得印象?
以上说的是有趣的人过上精彩的人生。有趣的设计师才值钱!每个设计师的团队都会希望加入越来越多有趣的设计师。不是那种苦逼只会画图,不爱打扮,没有格调的。而是有风格的,有爱好的,对自己有要求,爱分享的,幽默的。你要是变成这样的设计师肯定很受欢迎,因为设计师本来是一群很爱学习,很爱探索,很爱创意的人。
No.3 转型类
关键词:学好规范 尝试新的表现方式
思维训练不能停
11、 有工作经验,3D、CAD、PS软件熟练使用,一直从事服装行业,品牌推广方面的工作,想往UI发展,希望老师给些建议?
其实有基础的人学习新的方向,这件事情,又容易,又难。容易在,你已经有一定的审美,一定的积累,你很快能控制,很快能学会。难在如果你的思维或审美太固定,那么很难接触新鲜的事物,停留在你自己标准的设计。建议是,学好规范,多看一些新的UI设计相关,尝试新的表现方式,理解新的趋势。多读产品交互的书,多进行设计思维的训练。想转型,要时刻提醒自己,自己是一个UI设计师。
12、UI设计师和UE设计的区别?如何转型呢?
UI设计师主要负责视觉的呈现,UE负责组织信息架构和交互逻辑。转型?学习啊!
No.4 精神 & 生活类
关键词:提高效率
活出自己的存在感
13、怎么很好得平衡生活和工作?
这个问题好难,因为不管多成熟的人,其实大家都在学习怎么balance 生活和工作。很麻烦的一件事。小时候呢,我妈特别喜欢跟我看韩剧,但是我呢要写作业。每次我都觉得很麻烦!哈哈,但是没办法啊,我就得陪我妈看韩剧,不然她会伤心。那我只能把作业快点写,找方式提高自己的效率,哪怕第二天让同桌帮我一起写也行啊,哈哈哈(开玩笑的)。希望大家学习提高自己的效率,在上班时候出色完成任务。下班时间去干自己想干的是事情,比如:谈恋爱~ 哈哈哈哈
14、 怎么才能活得开心?
怎么活的开心好难得问题。我曾经问过很多人。他们怎么回答这个问题呢,他们跟我说,因为每个人的要求不一样,所以开心和幸福点不一样,用多大力气去奋斗也不一样。后来我发现大家说的都是生活的结果,而忽略每天我们享受的存在感!大家不管是什么目标,什么要求,其实都一样。大家最开心是觉得自己最有存在感的时候。没有人敢保证每天活得很开心。生活本来就是challenge,有开心,有不开心,有顺利,有不顺利。很多时候只要享受这个奇妙的活着的过程,努力而踏实的往前走为了让更多的人知道你的存在感,这就是活得最开心了!
15、设计师最重要的品质是什么?
对所有的事情是好奇和质疑。好奇这个东西怎么做,质疑这个东西能不能做的更好!
No.5 关于iden 矮凳网
关键词:为设计师服务
“太阳神鸟杯”天府·宝岛
(?大赛详情点击图片查看)
四川省最高级别工业设计大赛
百万元大奖,作品征集开始
2017年工作坊学员报名正式开始
(?大赛详情点击图片查看)
2017海峡两岸设计工作坊规模再扩大
涵盖八闽、泉州、晋江三大专场
免食宿免路费还有奖金拿
席位有限,赶紧报名!
2017毕设展暨海峡两岸100新锐设计师评选征集
(?大赛详情点击图片查看)
站在海峡两岸最前列的100新锐设计师是你吗
一次绽放,万千世界等你来!
No.6 矮凳君的秘密
关键词:blablabla
20、矮凳君最近的小目标是啥?为什么?
有啊,我在学习ps。为什么呢?因为人总需要不断学习自己感兴趣的。不停的学习,不停的接触新鲜的事物,会让人感觉更踏实
21、矮凳君你到底是男是女?
时男时女,可男可女
22、矮凳君你到底多大啊?
我呀?比你们都小!哈哈
感谢所有看到最后的小伙伴!
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设计的真相:一位行业老兵给设计师的10条忠告
设计的真相:一位行业老兵给设计师的10条忠告
给设计师的10条忠告:我曾与很多十分优秀的设计师一起共事。他们的相似之处不多。每个人都有自己的职业风格、工作方式和独特个性。但我却惊讶地发现,这些从事创意工作的杰出人士却有意无意地遵循着一套共同的原则。相比这些原则,创作工具、技术和技巧等方面的差异倒是第二位的。于是我意识到,真正优秀的设计方案背后必然有设计师自己的价值判断和设计理念作支撑。根据我过去十一年里与设计师共同工作的经验,我总结出了一些最重要的工作原则。虽然能完全恪守这些原则的人十分罕有,但我想如果将它们全都列出来,作为一个设计师的理想典范也不错。1每个项目都是最重要的项目无论项目大小,专业素养较高的设计师总能拿出优质的设计方案。即便是为邻居大叔设计一个微型的网上鞋店,一名杰出的设计师也会尽力使自己设计的网站成为最好的一个。许多入行不久的设计师总爱问我:“我怎么才能争取到报酬优厚的大客户呢?”一般来说,知名品牌和资本雄厚的大企业的合作目标是那些能做出极为优秀的作品的设计师。如果你能忽略预算多少,客户大小等外部因素,一心一意做好手里的项目,不用很长时间,你便能积攒起一批属于自己的高水准案例。你不想多费力气为自己做这份投资?那你很可能永远也无法参与自己梦寐以求的项目。因为你永远都不够格。真相就是如此简单。最终你会陷入这样一个怪圈:一边幻想着“大客户”的降临,一边却不得不绕着“不理想”的工作环境和客户打转。2始终恪守承诺不幸的是,有的设计师天资极好,却缺乏最基本的敬业精神,令人无法信任。这种人我见过一批又一批。结果呢?他们通常会卡在同一个地方。而真正优秀的艺术家却始终会为自己的作品倾注全部心力。很多设计师对创意这个词完全理解错了,是他们导致了自己的失败。他们认为,一旦被神圣的灵感击中,他们便能思如泉涌,几下子就能把工作完成。对于这类设计师,我建议他们深入了解一下那些艺术史上最有影响的艺术家的生平。达利、毕加索、梵高、达芬奇、康斯坦丁-布朗库西等人有一个共同点:他们对职业道德的敬重远超常人。不管情绪如何,他们每天都置身于自己的工作室中。别忘了,设计师是在一个商业化的世界中开展事业的。而商业社会是一个最务实的社会。用心做出好设计,对客户恪守承诺是与才智和设计能力同等重要的素质。极少有客户愿意接受一个不守职业规范的设计师。就像没有哪个设计师期待遇上一个无视行业规矩的客户的一样。3尊重趋势,但别被它左右再来谈谈趋势问题。尊重和顺应趋势并不是件坏事。我本人并不是那种对流行趋势充满热情的人。但身处商业社会,设计师的作品也不能太落伍于时代。一件“十年前就做好”却在2014年公布的设计无异于是对人们高喊:“我过时了”!因为人们很可能会认为,这件作品背后的审美标准和设计理念也属于十年前的时代。没有多少客户会对过时的设计创意感兴趣。抛开视觉效果,设计中的流行趋势其实是一个十分复杂的现象。它与社会环境,文化和科技因素都有关系。例如所谓的扁平化设计,事实上便是对花哨的操作界面,复杂的应用软件和繁琐的用户体验的一种反叛。了解流行趋势很重要,但要记住,趋势毕竟只是一种趋势。作为设计师,有时你需要调动自己的理性与直觉,让自己的作品略微偏离一下主流趋势的方向。一个潮流的跟风者永远成不了杰出设计师。4给创意添一点新意Dribbble或Behance这类网站上居然有如此多只需粘贴复制便能完成的作品,简直太让我吃惊了。例如,成千上百的作品只是把Bootstrap 模板稍稍改动了一下而已。这些作品的“设计”者中,有很多还是非常有潜力的年轻才俊呢!别忘了,客户付给你钱,是为了得到你的创意,是为了鼓励你发掘自己的巧思,加入自己的风格,凭借经验和直觉做出前所未有的东西。若另一个设计师恰巧也懂UI kits,用PHOTOSHOP就能轻松完成你手里的任务,那么你岂不是很容易就能被别人取代吗?我知道创新的确非常困难。困难,因为我们心怀恐惧:害怕失败,害怕被被人取笑,害怕迈出自己的“安全地带”。除非我们能积极发挥自己的创意,否则永远只能做一个平庸的设计师,而且转行到任何一个领域都很难成功。5倾力倾心真正优秀的设计者,目光应该超越客户或老板的要求。如果对要设计的东西没有深刻而全面的理解,那么设计出的作品也承载不了真正的价值。要真正百分之百了解你的项目,你必须离开Mac电脑,Photoshop和工作台,去深入到这个项目的核心。你必须有真正的兴趣。我知道,这听着有点吓人。你愿意去工厂,咖啡馆或会议室与相关人士交流吗?你能积极征求别人的合理意见吗?对与这个项目相关的人,你愿意去了解他们的生活吗?你又能真的关心吗?一个没有实质内容的设计方案是站不住脚的。这样的设计往往貌似不凡,但客户可能打开看一眼就否决掉了。设计师稍不留神便会踏入这条歧路。大多数客户都没有受过设计方面的专业教育,也没有多少设计经验,所以他们不能马上了解你的设计方式是否正确。你有很多机会瞒过他们。但这并不意味着你应该去欺骗。没有旁观者在场时,才是检验一个人的品格是否真正高贵的最好时刻。愿意主动“多走一里路”则是一种非常难得的态度。凭着对一个设计师品格和做事态度的判断,我能准确地预测他将来是会成为技艺出众之士,或至多只是个洋洋自得的庸才。6探索更多可能对于一个项目在设计方案上的可能性,任何一个客户都有想不到的地方。这也是他们花钱请你做设计的原因之一。有经验的设计师善于从现存的方案中发现新方向,新可能,从而使原有的设计方案跃上一个新层次。当然,要让这些创意更为完善需要付出一些额外劳动。遇到这种情况,你应该坦诚地把你的观点告诉客户。但这么做往往能带来意想不到的效果。直到目前,我还没遇见过一位对设计师的新点子毫无兴趣的客户呢。那么,如何兜售自己的想法最为有效呢?你可以试着用客户的语言去阐释它。你可以把你的新想法与客户的目标联系起来。让客户明白你的建议能为他们带来额外的价值。有些创意难免会因不合乎客户的心意而不被采纳。但不要被这种小困难吓倒,而应该更努力地发掘更多创意。我很少见到主动向客户问许多问题,主动探索设计的更多可能或主动深入了解设计项目的设计师。如果你能这么做,无疑是从一开始便为获得更完美的设计方案打下了良好基础。7为设计划定边界任何设计方案都产生于特定的环境之中。环境可能包括受众,竞争对手,公司文化,公司品牌,相关人群,国内和全球的经济状况等许多因素。优秀的设计师首先会理解自己面对的环境,然后在其中展开创作。他会遇到诸多限制条件,但这些条件并不能阻止他挥洒创意。我也曾遇见过许多完全放任自己的设计师。他们像疯子一样设计,拿出的设计作品貌似华丽炫目,事实上却内容空洞。就好像把美国队长推到《低俗小说》里去一样,在内容上完全无法衔接!这样的设计只会让客户感到迷惑和失望。要做出优秀的设计作品,你得知道该把精力和心思放在哪里。优秀的设计方案一定要有实质性的内容作根基,而不应该仅仅是为了博得别人的几声喝彩。设计的目标是提供真正有价值的结果。只有你清楚地明白你的客户是谁,你选择这个项目的原因以及如何做才能与众不同时,你才能获得这样的结果。8拥抱反馈和修改这是异常艰难的一课。对绝大多数设计师来说,这是设计工作中最让令人痛苦的部分。几年前,我发现了一个让我深感震惊的事实。我发现我们设计师对客户的反馈和重新修改的要求如此抵触的原因,是因为我们没有安全感。我们总是期待能自己设计出的作品能一次性通过。事实上这几乎不可能发生。就连才华横溢的天才艺术家也得修改自己的作品。大卫奥格威,这位有史以来最伟大的广告文案撰写者曾说过:“我曾为一条文案写过19份草稿,然后才拿出去给别人看。”“上周我为希尔斯巴洛克公司撰写了37条文案,其中只有三条我觉得够资格拿出去征求一下别人的意见。所以,您看,对我来说靠笔杆子谋生可相当不易啊”。但是你要问,撰写文案与设计有何关系呢?有,因为它们都为了一个目的:把最好的创意卖给客户。最优秀的设计师们深知这一点,因此它们把3遍,10遍乃至30遍地修改自己的作品看成相当自然的一件事。不知要经过多少次细节上的推敲,修改和完善,才能成就一件优秀的设计作品。接受反馈意见,心平气和地接受它,这证明我们有足够的耐心和豁达的胸怀。但不要一股脑接受,也要保留自己的判断。很多时候,对同事,同行或客户提出的不同意见,我们想都不想便予以否决。但如果你真的爱设计,就把你对设计的追求放在你的虚荣心之上吧。9对偏见说不让同事和客户明白,他们给出反馈意见的同时也应该有相应的依据,这大概也算是设计师不可避免的一部分工作。然而,某些时候,你的质疑者可能会相当情绪化。在感情的支配之下,他们很可能要你按他们的意图去安排设计。如果你真的这么做了,一个出色的设计方案很可能便毁于一旦。遇到这种事,你需要一点时间反应。但最关键的问题是你该如何应对。我的建议是不要轻易妥协。不妥协的要点是以冷静,坚定而专业的态度来为保护自己的设计成果。设计包括很多专业规则。一个能遵循和运用这些规则来工作的设计师属于专业人士,他也应该得到专业人士享有的尊重。如果你的专业素养良好,论据充分而态度又很坚决的话,客户一般也会做出让步。对于极少数例外的情况,你得问问自己究竟什么更重要。你想要一时的宁静呢还是长久的赞赏?只有最优秀的设计师才能自主地选择客户。但如果你事事妥协的话,可能你永远做不到优秀设计师那一步。因此,什么情况应该灵活处理,什么时候应该不惜代价,固守原则,就需要你运用智慧来判断了。处理这种事情需要敏感的心思。优秀的设计师是要懂一点人情世故的。如果你想多学学这方面的技巧,有空不妨看几集《纸牌屋》。10与客户共享经验与价值在专业上你比客户懂得多。与客户分享一些业内知识,你的灵感或小秘诀其实是件有益无害的事。但是你要问:这么做意义何在?优秀的艺术家不是应该专注于设计本身吗?客户驰骋的天地是商业圈,他们每天都要面对很大的压力。如果客户对你的设计了解得深入一些,他们会消除很多疑惑,也会对你更加放心。如果我们能站在客户的立场看问题,我们的观念也会发生改变。我们对自己进行的项目也会有更清晰的认识。我们与客户共同分享着利益,也一起承担着责任。优秀的设计师应该非常善于体会客户的心思。也许你的PS掌握的很好,但偶尔换个角色也不错。与客户分享经验的过程也能让我们身心放松,降低工作的无聊程度。此外,你也不妨告诉客户你所创造的价值。你可以试试这样的方式:告诉客户,你设计中的某处安排将使他获得什么利益。这样一来,客户也会为选择了你而感到特别开心。记住你卖的是创意,而不是一件产品。只有客户能感觉得到的价值才是你创造的价值。密切的交流和指导其实是一种变相的咨询活动。如果你能让客户觉得你是个可信赖的顾问时,你们的关系便向前迈进了一大步。额外忠告:努力求新,致胜之道即便你有10年或20年的设计经验,也没有理由偷懒。设计行业知识更新的速度正在日益加快。我认识一些设计师,七八年前他们还是业内精英,今天却被年轻的设计师远远甩在后面。当你的收入达到一定水平,做项目也越来越顺的时候,你的进取心,好奇心和热情却可能会衰落。也许在你没真正意识到之前,你的斗志和技巧便早已失去了。你成为了时代的落伍者。很多所谓的“资深”的设计师连最基本的构图法,排版,字体设计或色彩理论都不了解。这一点让我们十分惊讶。徒有才华而无方向的人走不了太远。在过去的短短数年里,无论是设计作品的数量,质量还是可资利用的资源都有令人惊叹的提升。所以最好还是勤快一点吧。对那些对设计热情始终不衰的人们,我怀有深深的敬意。因为,仅有才华,永远不足以保证你成功。【设汇主义】设计,不仅需要非同一般的创意,更需要默默的积累与学习。设汇主义,汇聚与设计有关的一切,从行业精英的经验心得,到最实用最解渴的设计技巧,从国际前沿的设计新动向,到设计的历史与趣事,“设汇主义”专栏内容将为你提供源源不绝的灵感,助你早日钻破束缚的茧,化为五彩斑斓的蝶!
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以上信息来自互联网,本站不对以上信息的真实性、准确性、合法性负责。设计师修炼术(19)
如何看待设计师这个行业?
「设计师是一个有发展也容易触碰到天花板的职业。」
「如果把设计师分为初级和高级两等,那么他们在各方面素质的构成上是不同的。」
「当你还是一个初级新人的时候,你需要掌握足够多的专业知识,有较好的专业技能,并且有团队沟通的能力,能确保一个项目顺利的进行下去,而且同样你需要有一些能够证明自己价值的作品,来突显自己的影响力。」
「而当你成为一个高级设计师的时候,你在掌握技能的同时,更需要在影响力上花费一些功夫,这包括了你培养新人的能力,知识分享的能力、以及被人所知道的能力。」
「影响力大的话,你可以做很多事情,你可以控制公司的设计导向,可以推行自己的设计理念,更有助于推进自己的项目,甚至可以把黑的说成白的,有时候争论半天解决不了的一个问题很可能就需要影响力的推动。」
「所以一个优秀的设计师应该要具备一定的影响力,而不只是埋头苦干。」
「而在国内,到了像我这样已经管理一个设计团队的位置后,就会达到一个瓶颈期,设计师在公司的战略层面上是没有太多话语权,在整个公司里,设计师更像一个艺术家,他无法在商业上或产品价值上带来颠覆性的改变,而销售,运营反而更有给公司带来颠覆性变化的可能性。」
「所以很多设计师会选择转型,当然转型又需要你对于视觉、交互、产品这三项都有丰富的知识储备。」
「经验主义在这个行业也是最不适用的,你越有经验你越可怕,这个行业太快了,就如扁平化颠覆拟物化设计,谁也不知道下一个潮流会是一个什么样子,哪些被固化的设计师又会面临淘汰。」
「所以身为一个设计师,我们其实没有最后的终点,我们一直都在探索最适合这个时代的产物。」
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(1)(4)(3)(2)(3)(19)(7)(35)(36)(16)(4)UI设计师这一行业到底好不好?转行要学习什么?
UI设计师这一行业到底好不好?转行要学习什么?
UI设计师这一行业到底好不好?我要不要转行?转行要学习什么?对于UI行业很多人众说纷纭。随着移动互联网的爆发,国内的UI设计师这一行业从无到有到兴盛,再到这两年的市场对于UI设计师的需求相对平稳,这是一个新鲜的事物的发展必然过程。随着UI设计师进入人们的视线,不少平面设计、工业设计等等同学都想向UI设计师转行,毕竟这两年高端的UI设计师还是相当吃香的,甚至不少企业都招不到优秀的UI设计师。原因就在于国内大学关于UI的课程相当匮乏,甚至应用的教材都是5年10年以前的,那个时候UI设计师在国内还处于萌芽初发阶段,使得大学生出来之后达不到公司的要求,所以目前高端UI设计师依旧相当匮乏,即便是初级的UI设计师,也依旧供不应求。(前提是你真正的会UI,真的懂得什么是UI!)基于这种情况,很多朋友或许还在踌躇不前:“我读机械设计的,但是很喜欢UI,可不可以转行呀?”等等相似的问题,当然大家肯定也看到过类似“UI的鼎盛时期过去了,千万别转”这种观点吧,对于这种人我只想说,只要你坚持学,不断的提高自己,在哪一行都能吃香,并且UI设计师在目前来讲,至少比很多行业的薪资都要高,是一个非常不错的选择。(前提是你爱学,当今信息爆炸的时代,没有不断学习的精神,哪一行都不适合你!)当然想转行的第一个原因,便是薪资,能够驱使大家转行潜意识不是热爱,而是实实在在的薪资干货。这一张图就很好的解释大家转行的源动力,每个人都想要好的生活,只要你真正的踏入了本行,从工作经验1-5年内算起来,薪资都是从8K-30K之间暴增,平均每年涨40%,至少在面板上这一行还是非常值得你们考虑的。当然如果你要这的下定决心进入这一行,你要做的就是要不断的学习,提升自己,将职业转变成热爱,你才能拿到上图中的薪资,没用公司需要一个不思进取的职员,尤其是在这个信息爆炸的时代,你不进步,就代表着退步。有一些人在入行之后,经常抱怨:“我没有拿到想想的那么高的薪资,这是为什么?”那是因为你不思进取!有这个抱怨的时间,换成思考为什么自己没拿到这个薪资,是哪里不足造成的,改正并学习,不出半年你薪资水准就不一样,成天怨天尤人的人,是不具备拿高薪的基本素质的。转行UI,我要学习什么软件呢?学习UI设计师需要的软件有很多,但是入行阶段我们需要学习的软件有三种,(针对WIN平台)01.Photoshop (图像图形绘制工具)一般用于界面UI,图标以及简单插画的运用工具02. After Effects(动效设计制作工具)一般用于界面交互和动效制作的工具03.Axure (原型图绘制工具)一般用于脑图以及低保真线稿图制作的工具以上三款工具是目前2017年的UI学习比较好的搭配,这篇文章现做一个梗概,后面的文章,柠檬会慢慢的讲解为什么要用它们,它们到底能够给予我们什么。加群,几百位小伙伴共同成长,领取相关资料。UI到底涉及哪些内容?对于UI这个新兴行业,很多人甚至都没有听过,所以对于UI涉及哪些方面,是大家非常关心的。这一点是比较多朋友关心的。UI并不是网页设计首先,UI不是做网页,UI不是做LOGO,UI不是做游戏。UI涉及的东西又很多,总结一下分为下面几类:01. App的设计以及交互设计02.H5的策划以及设计03. 官网的设计04.公司宣传画册的设计05. 形象的品牌设计06、未知的技能标签等等记住UI涉及的东西很多,你要学习的方面也很多,只有你学的多了,你自身才能将优势最大化的展现出来,知识越丰富,你的思维越广,这样你设计出来的作品才会更有价值。当然每个人都有自己特别喜欢的一项的话,就专供这一项,其他方便的知识做辅助,有一点精通,是非常重要的。当然有些是作为UI必须精通的,比如网页视觉和APP视觉以及基础的图标,这三点精通,对你的设计工作有很大的帮助。
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